本篇文章给大家谈谈三国9单机游戏攻略,以及三国志9手游单机对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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三国志9 攻略 三国志9有哪些攻略

1、战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

三国9单机游戏攻略(三国志9手游单机)

2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。

5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6、在战斗中发动“兵法” 有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在这款游戏中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

7、可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是游戏当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

8、可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。

大家在三国志9里面都喜欢怎么玩?

三国志9是一款非常经典的策略 游戏 。虽然现在已经发展到了13,但9以其古典的风格仍值得大家一玩。当然任何一款 游戏 玩的久了,都会寻求另类的玩法。下面猫侠就为你推荐几种玩法:

一、使用严白虎

有人可能要问了,用严白虎算什么另类玩法?我之前也是这种想法,直到11月份做三国志9 视频的时候(有兴趣的条友可以去看看),有条友建议用用严白虎,说实话三国志9玩的年份也不短了,用的多是刘备和自创武将,严白虎还真没用过。试了一把,才发现是真的难,难在哪?严白虎与兄弟严舆政治就20几,登用谁谁都不来,射箭技能还没有,好在给了严舆一个冲车技能,拆城墙也能破城,也算公道了哈~,问题是破城了,这20几的政治P事不顶,谁都不来这很麻烦,眼看着俘虏一个个逃走,是干着急没办法。更可气的严舆经不住离间,本来内政就发展不起来,一半资金全给他了,谁叫他会冲车呢?(话说这是亲兄弟吗)若是用严白虎统一了,那是真本事。建议版本“王侯将相本无种”,友情提示可以先用普通剧本挑战,再造一个资质差不多的武将和严白虎设成父子关系,2-3年后登场,免得登不上人来崩溃。

二、二分天下

选两个势力,一起发展,二分天下,然后各自拥兵数百万,这个时候委任一方势力,委任战略为消灭另一方势力,然后你就选择另一方势力进行抵抗和反击。为了尽快实现二分的目标,建议多选几个势力(最多选八个势力)开始劝降,再集中政治高的人才发展内政。当然想更快速,适当 用修改器也是可以理解的。

三、自创剧情

自编一个剧本,按自己的意图发展,当然少不了自创武将,按照自己的剧情安排自创武将登场时间,四围和技能可以根据需要设定。

四、厚积薄发

独据一城,四周建设城塞(练兵用),只发展内政,收罗人才,收罗宝物,等到收罗大批高四围多技能人才,钱丰粮足,再四面出击,一鼓作气,统一全境。

我是虹猫大侠,喜欢的条友可以家关注呦~当然如有更好玩的玩法,欢迎评论留言~

一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。

1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。 游戏 中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。

2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。

3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。

二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面我就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。

     1.内政篇:

      巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)

另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。

修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。

训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。

探索 : 探索 有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去 探索 吧。

    2.人才篇:

    21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。

这里简单的说明一下。

军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行 探索 的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。

其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。

     3.战争:

     一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。

选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。

三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心 游戏 。

《三国志9》是一款颇具战略性的 游戏 , 游戏 中的钱粮都是放在一个军团来算,而不是具体到每个城市有多少钱粮。打仗时,玩家只能进行调兵遣将,并不能指挥具体战斗,所以这款 游戏 省去了很多东西,就是为了突出 游戏 的战略性。

(三国志9单挑)

至于玩法方面,我觉得 游戏 中异族的设定很好玩。我们知道 游戏 中有乌丸、羌、南蛮、山越四大异族,每个都拥兵30W以上。记得我以前玩孙策,被山越欺负的要死,总是喜欢来打我,有时连送钱都解决不了问题。

等到 游戏 后期,我总算能报一箭之仇了。我抽调自己势力的精兵猛将集中在秣陵城中,等一切准备就绪后,立刻派几十万大军征讨山越的老巢。

(三国志9山越)

山越军的爆发力很高,很容易触发奋迅战法,对我军造成很大伤害。不过他们智力普遍较低,我们只需要在每个部队中带一个会混乱的谋士,还是能打败他们的。

如果你不想耗损大量兵力,可以派大量冲车攻城部队,什么都不管,只管攻城,这样能够减少兵力损失。等我们消灭山越后,它就成为我们的一座普通城市了。

选择公侯剧本,三大势力,任意选择一个,然后选择喜欢的同向性,比如刘备+公孙,然后躲左下方云南三个城市,可以搭上交州,然后最重要的是开最新优化,然后慢慢享受吧,把电脑全部都归降到一个势力后,一个存档够玩几天,开局默认 10万兵给电脑,不开强化,玩了十几年了,后期这几年都是靠这种挑联军,打电脑,不开强化,那个没意思

基本上各个 历史 时期大一点诸侯都当过,第一任务找钱,第二任务抓将

我喜欢练武将,专门拿那五个少数民族势力练。曾经把廖化骑兵步兵弓骑弓兵全都练满,一地的要塞,建完又拆,拆了又建,练习智略,等经验满了找个老师来教技能。

三九的核心是开优化伴侣,

哈哈,三国志我喜欢玩刘备,剧本是新野,发展,灭刘表,占领荆州,有时候直接打曹操,用1000人偷袭宛城,用投石车,宛城拿下,就占领脚跟啦,曾经灭啦曹操招降啦,又反啦,占一个城,让我歼灭啦,不投降,杀啦!哈哈,玩三国用的刘备最多吧,三国演义,影响的吧,助刘贬操。

三国志9我喜欢玩小霸王席卷江东这个版本,这个版本的各个势力,都是属于刚刚崛起阶段,小势力也比较多,诸侯们为了争夺城池,宣战的多,地图上打的也是异常激烈。

我喜欢用刘备,虽然前期只有关羽和张飞两个将领,驻扎在小沛,兵少将寡,周围又有曹操、袁术等强势立,但我在 游戏 开始,就派一队人马袭取武陵、零陵、长沙、桂阳四君,因为都是空城,可以在哪里先稳住脚跟,发展势力,等兵马强大可以占领郊趾,攻打刘章的西川等地,占据一方势力。

玩这个 游戏 熟练了,你会发现打的很没意思,你去攻城,人家都不带支援的,为了寻找刺激,让 游戏 更接近实战,我还专门下载了优化伴侣,优化伴侣就是好用,你去攻城,电脑势力都是无限支援,电脑群攻,大大的提高了难度,玩起来更刺激也更好玩了,喜欢寻找高难度的,可以下载优化伴侣,它会让 游戏 变得更有意识。

我喜欢310

三国志9的攻略

曹操濮阳制霸策略

此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......

麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

开局篇:

分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......

以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

中局篇:

少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)

大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

大国篇:

拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。

以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......

征服异民族篇:

十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)

1.五万军君主亲自统帅,上冲车

战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

忽视攻击

2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)

主动攻击会靠近你的部队

注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...

以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...

基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...

顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......

最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

治国方针:繁荣国内

大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)

缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

部分属性介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+5

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

皇帝争霸

《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》新地图模式

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

《三国志9》游戏流程

这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

《三国志9》新改变的特色

1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。

三国志9比较使用的攻略有那些

关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。

先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。

1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。

2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。

3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。

4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。

5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。

6、训练度最好是保持100最好了。

7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。

三国志9怎么玩?

新手的话,建议还是用207年刘备新野版本。

这款游戏,主要有三个方面,内政、人才、战争。下面从操作和攻略2个方面简单介绍。操作较多,没有耐心可以略过,直接看攻略,按攻略完成后基本也就会玩了。

一操作

1、内政篇:

巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)

另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。

修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。

训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。

探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。

2、人才篇:

21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。

这里简单的说明一下。

军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。

其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。

3、战争:

一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。

选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。

关于阵型:介绍常用的集中,长蛇:运输兵力用,移动速度最快。鱼鳞,步兵阵型,武将带步兵技能时可用此阵。锋矢,武将带骑兵技能时使用。雁行:攻城技阵型,一般不推荐,在 有井阑的情况下,用井阑较好。冲车、发石,破坏城墙和主体城市阵型(无兵可赚,耐久高不建议使用) 二、攻略篇

新野四面受敌,商农上限都不超过600,只能发展到中等,没有重点发展的必要。

先派刘备去隆中探索诸葛亮,刘备往返一次需要20天,即操作两次。两次之后,刘备返回,再次派刘备探索。40天后请到诸葛亮。

在这段期间先不发展内政,全力征兵和训练,最多可征集到16000人,全部输送到隆中港口(需要20天派糜芳输送)。派出武力高的先去隆中等待,兵力输送到后,全力展开训练。诸葛亮和刘备返回后派往隆中,并派出一人劝降刘表(因为是同盟关系,攻击襄阳会降低声望,人才忠诚也会降低,劝降一次,同盟关系破裂,以上问题就没有了了)其他闲着的人可以去探索,没准能找点钱回来。

劝降失败后,从隆中攻击襄阳,派出刘备诸葛亮赵云关羽,关平或刘封或陈到。凑齐5个会弓箭技能的武将。千万别派张飞,张飞不会弓箭技能。阵型改为井阑(需要花点钱),不然攻不下来。诸葛亮技能用连弩,赵云奔射,其他也改为齐射等射箭技能。以上需要在第一季度完成,若果拖到第二季度,襄阳的兵力就会增加,攻打不下来。

襄阳是大城市,如攻克后兵力有富余,可以一举拿下南边的江陵。有两个大城市垫底就可以高枕无忧发展内政了。攻下江陵还有一个战略好处,那就是南方4郡,其中长沙是大城市,攻克后又有老将黄忠和大将魏延可以招降。另外再说明一点:封官千万别右进任命,这样后来的人才得不到大官,官职越大带兵越多啊。所以个别任命吧。

褒奖很重要,武将忠诚100才是最安全的,有钱的话这点钱别省,每次执行的都褒奖一次。

占领空城(派一个将一个兵就能占领)也是增加收入的一个好方法,虽然不多,聊胜于无。

城市多了之后,可以委任,这样省去很多操作。只留前线城市操作即可。

关于三国9单机游戏攻略和三国志9手游单机的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。