本篇文章给大家谈谈单机游戏策略军团战争攻略,以及军团作战游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!

单机游戏策略军团战争攻略(军团作战游戏)

顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。

以下是几种兵种介绍:

【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快

【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了

【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使

【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧

【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行

【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了

【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。

【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉

【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力

【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉

【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。

军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。

农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。

求魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团战争,因此都是一些比较基础的玩法、介绍

一、核心玩法

军团战争的核心玩法主要分为以下三个方面:

(1)造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

(2)发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

二、基础知识介绍

1、兵种分类

(1)近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

(3)光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

(4)英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。

一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

1、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

2、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

3、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

4、130和造位

X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

三、新手推荐兵种玩法介绍

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信仰兵种如何开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位经典)

6、村长(一个特殊的兵种)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

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以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

更多有关魔兽争霸的攻略、资讯、礼包可前往天天RPG

(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)

军团战争攻略 军团TD新手攻略

1、造兵防守

每个回合都会有怪物向国王方向进攻,而我们的任务就是造兵防守怪物,保护我们的国王。

而玩家会从100多种兵种中随机获得6个兵种搭配,建议使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗每个回合进攻的系统怪。

2、发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

3、双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。

军团战争的玩法介绍

国战规则

整场对战时间为1小时或2小时,玩家可以自主选择。拿2小时国战举例,在这激情的2小时内,玩家在同一起跑线上进行升级、打装备、夺宝、听从指挥完成跨国任务、袭击敌方阵营、保卫己方城池等,最后30分钟将展开魔城大决战,最终攻占魔城的一方为胜方。

1-40分钟 装备宝库中收集绿装。

40-50分钟 开放活动-魔军攻城,魔军会爆出高品质物品。

50-60分钟 开放活动-巨龙献宝,巨龙会爆出各种高品质的水晶、BUFF药水,甚至整件的顶级装备——橙装。

60-90分钟 开放跨国任务,完成跨国任务可以获得高级装备蓝装以及紫装!组织本国玩家完成跨国任务、不让敌国玩家完成跨国任务是非常重要和关键的。

90-120分钟 魔城大决战,魔城中有3根圣石,左边的圣石只能由海格力斯(野蛮人)或者亚瑟(盾卫)进行攻击,中间的圣石只能由薇兰(弓箭手)或者杰兰特(枪兵)并行攻击,右边的圣石只能由安娜(法师)或者修玛斯(牧师)进行攻击。时间结束后,占领圣石最多的一方获胜。

剧情关卡

剧情关卡模式(PVE),可单人或者多人一起挑战各类剧情关卡,在关卡中您可以享受到一夫当关,万夫莫开的畅快虐怪体验。

特点:

玩家可一人或是组队一起挑战关卡模式中的各类关卡,通关各种关卡均会有丰富的奖励;每个关卡有三种难度:普通,困难,地狱。

战斗规则:

打通关卡可解锁下一关,部分关卡通关可解锁前面关卡的高难度模式,某些关卡通关更可开启相应英雄身上新的符文格。

关卡类型:

1、防守类型 保护中心圣石,并击杀所有来袭敌军。

2、闯关类型 在限制的时间内闯过所有关卡。

3、挑战类型 在限制的时间内击杀终极BOSS。

英雄介绍

在《军团战争》中,共有野蛮人、弓箭手、牧师、法师、枪兵和盾卫六种英雄,玩家可以通过解锁同时拥有这六种职业的英雄。初次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。

1. 英雄背景

神秘的法师—安娜拥有冰与火的力量,为了更加强大的魔法力量,他们来到了曾经诸神之战的战场。

她是一位远程高爆发的英雄,甚至在战场中可以化身为强大的低于恶魔进行超远距离的攻击。

安娜对所有野蛮人英雄造成伤害提高20%(达到20级后开启转生)。

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 大火球 召唤大火球攻击目标,并且有50%的机率使目标被点燃,每隔1.5秒受到伤害,持续9秒 魔法盾 用魔法的力量形成护盾,吸收自己受到的部分伤害,持续18秒,如果达到吸收伤害上限,魔法盾会立即消失,同时增加1000点魔法上限 火焰冲击 聚集全身的火之力量对目标做成一定伤害,如果目标被流星或大火球点燃,则造成的伤害提升20%,并增加25%的爆击率 火焰风暴 使用强力的火焰冲击以自己为中心,5*5范围内所有目标,造成伤害 强震(被) 佩戴此技能后,施放火焰风暴、召唤陨石、大火球时,有35%的机率使火焰冲击的冷却时间立即重置 冰霜风暴 召唤冰之力量,冰冻以自己为中心,5*5范围内的所有目标,造成定身4秒 移形换位 用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点 火神祝福(被) 向火神祈祷获得祝福的力量,佩戴此技能后,使用火焰冲击、大火球时,可以降低召唤陨石的冷却时间2.8秒,火焰风暴的冷却时间2秒 召唤陨石 召唤天外陨石,打击以指定地点为中心,3*3范围内所有目标,同时使目标被点燃,每隔2秒受到一定量的伤害,持续10秒 气血如一 用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒后重新分配,使两者的百分比相等 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 毁灭 变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技 能,攻击距离增加,只能 使 用打击一定范围的普通攻击打击目标, 变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战 伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消 长枪克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15% 神圣克制(被) 使英雄对牧师造成的所有伤害提升16% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 冥想 通过冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷却时间

1. 英雄背景

正义的盾卫-亚瑟忠诚的信仰者骑士精神,惩罚那些肆意亵渎诸神和蹂躏弱小的恶魔或者其他生灵。

亚瑟是一个防御力强大的近战英雄,他出色的防御生存能力以及惠及全队的战争光环使亚瑟在团队中拥有不可撼动的地位(达到20级开启转生。)

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 斜劈 挥剑横扫,打击目标的同时,对以目标为中心凹形范围内的所有目标造成伤害。技能等级越高,造成的伤害越高 审判 借用诸神的力量审判,对目标造成伤害的同时,恢复50%所造成伤害值的生命值 盾击 用盾牌撞击目标造成伤害,并击晕目标3秒 忠诚(被) 忠诚的力量使盾卫坚不可摧,佩戴此技能后,提升防御力8%,提升生命值上限10% 狂热之焰 盾卫可以把狂热的信念化成火焰环绕自身,每隔2秒对以自己为中心,3*3范围内所有目标造成伤害,持续30秒 盾牌格挡 举起盾牌格档伤害并借力恢复,使盾卫受到攻击时都能恢复一定量的生命值,持续10秒 战争光环(被) 用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点 碎骨(被) 禀承骑士精神的正气,使审判、十字斩有15%的机率使目标被击晕,持续1.5秒 十字斩 举起长剑奋力打击,对目标及周围3*3范围内的所有目标造较大的伤害,同时附加等同于自身防御的伤害,等级越高,造成的伤害越大 践踏 跳起后用力敲击地面,对以自己为中心5*5范围内的所有目标造成伤害,并有50%的机率击晕所有目标2秒 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15% 长枪克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 圣光不灭 利用圣光环绕自身,提升自己30%的移动速度,并免疫击晕、定身、减速,持续12秒,可以在被击晕、定身、减速中使用,并立即解除这些状态

1. 英雄背景

美丽的精灵箭手-薇兰为了抵抗恶魔无休止的攻击离开了生命之树,投入到了这场战争中来。

这是一位远程的高攻速英雄,她还可以化身为影歌猎豹游走在战场中。

薇兰对所有法师类英雄造成伤害提高10%。(达到20级后开启转生)

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 精准射击 精确瞄准后对目标的一次强力射击,造成大量伤害 附魔箭 使用附魔的箭打击目标,攻击力比普攻略高。右键可激活自动释放 隐匿(被) 弓箭手的亲近自然的特质更容易隐藏自己,提升35%针对远程攻击的闪避 淬毒箭 使用浸泡过剧毒的箭射击目标,使目标每隔2秒受到一定的伤害,持续10秒 死亡标记 对目标施加一个标记,弓箭手对有标记的目标所造成的所有伤害提升15%,持续20秒 缚足箭 将自然之力化成藤蔓附于箭上,使目标减速20%,持续7秒(减速效果对怪物类无效) 寄生之种 在箭上绑定一种特殊的种子射击目标,使目标每隔1.6秒受到一次伤害,并为自己恢复同等的生命,持续8秒 箭雨 跳起后,发射强力箭矢,对指定5*5范围内所有敌人造成伤害 致命射击(被) 当目标的生命值低于30%时,弓箭手的精准射击所造成的伤害提升25% 生命领悟(被) 佩戴此技能后,当弓箭手的攻击发生爆击时,会立即重置寄生之种的冷却时间 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 毁风之速 变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技能,攻击距离增加,只能使用打击一定范围的普通攻击打击目标,变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15% 神圣克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对牧师造成的所有伤害提升16% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 幻化o豹 弓箭手变身成为一只半透明的影歌猎豹,移动速度提升40%,变身期间和变身后都无法进行攻击,取消变身时通过再次点击此技能来取消

1. 英雄背景

善良的牧师-修玛斯是诸神虔诚的信徒,他们服从诸神的召唤加入到抵抗恶魔的大军中。

他是一位远程治愈系的英雄,由于受到诸神的祝福,修玛斯具备逆天的治愈能力,甚至在受到致死攻击时拥有瞬间复活的能力。(达到20级开启转生)

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 恢复 咏颂圣言,使目标每隔2秒恢复一定量的生命值,持续12秒 心灵之锤 召唤神圣之锤飞击目标,对目标造成一定的伤害 快速治疗 以神圣力量为目标进行治疗,快速为其恢复一定量的生命值 圣甲术 以神圣力量为目标增加防御,提升指定地点为中心,5*5范围内所有目标的防御,持续16秒 强效治疗 通过祈祷来为目标恢复较多的生命值 奉献(被) 通过向诸神奉献己身,提升自己的治疗效果25%,但是降低30%的防御 神之惩罚 借用诸神的力量惩戒敌人,打击3*3范围内所有目标,并造成2次伤害,第二次伤害是第一次的1.5倍 群体治疗 通过祈祷来为目标恢复较多的生命值 圣光羽翼 将圣光化为双翼,提升自己的移动速度30%,持续8秒,作用期间免疫定身、减速、击晕,并可以解除定身、减速状态 真言盾 把圣言的力量形成光盾附加在目标身上,可以吸收一定的伤害,持续30秒,在持续时间内吸收伤害到满值,则会使真言盾爆炸,对3*3范围内所有目标造成伤害 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 舍身 以秘术将自己当前生命值的50%转移给目标 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15% 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 神之祝福 以最虔诚的心向神祷告,获得诸神祝福的力量,受到致死的伤害时候免于死亡,并立即恢复70%的生命与魔法值

1. 英雄背景

英勇的枪兵-杰兰特为了证明自己屠龙勇士的血脉,从原本安逸的家中加入到击杀恶魔的大军中。

这是一位勇猛的中、近程英雄,屠龙血脉使他可以抵挡远程伤害和恢复血量。

杰兰特对所有弓箭手类英雄造成伤害提高20%。(达到20级后开启转生)

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 突刺 快速的用长枪刺击目标造成伤害 横扫 利用枪身横扫,打击以自身为中心5*5范围内所有目标,造成对方伤害 穿透(被) 佩戴此技能后,使得枪兵的攻击无视目标12%的护甲,收到的远程伤害下降10% 龙血(被) 继承自屠龙者的特殊血脉,佩戴此技能后,使自身每隔7秒恢复一定的生命值 割裂 用锋利的枪尖划伤目标及周围3*3范围内所有目标,使目标因为流血而每隔1.5秒造成伤害,持续9秒。 寒冰枪 使用冰雪的力量附加枪身,打击目标时有50%的几率使目标定身2秒,并对目标造成一定量的伤害 连刺 连续刺击目标两次造成伤害 战争号角 受到战争号角的鼓舞,使自身提升攻击速度30%,持续12秒 爆裂枪 跳起后用长枪奋力打击3*3范围内所有的目标 致残 用长枪打击目标的软肋,使其移动速度降低25%,持续6秒(减速效果对怪物类无效) 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 疾风步 使用血脉的力量作用于足下,提升自己的移动速度30%,持续6秒 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 巨龙之力 使用巨龙之力强化自身,受到的远程伤害降低50%,持续12秒

1. 英雄背景

天生的野蛮人战士-海格力斯为了磨练自己的战斗技巧,在各个大陆之间寻找匹配对手。

他是一位爆发力极强的近战英雄,伤害越大越能激发他的战斗热情。

海格里斯对所有枪兵类英雄造成伤害提高20%。(达到20级开启转生!)

2. 初始英雄技能 技能 技能描述 怒斩 挥动巨大的利斧,快速的对目标造成伤害 野蛮冲撞 快速的移动到目标面前,利用强大的冲力使目标眩晕1.8秒,并且对目标造成一定的伤害 破甲(破) 佩戴此技能后使野蛮人的攻击有15%的概率无视目标70%的护甲 旋风斩 旋转巨大的战斧,使周围3*3范围内所有敌人受到伤害,持续3.6秒,在此期间,免疫击晕与定身,可以移动 半月斩 用利斧划破空气形成的气刃,可以在远距离攻击目标造成伤害 浴血奋战(被) 杀死一个目标恢复自己一定量的生命值,击杀怪物恢复5%自身生命值,击杀玩家恢复35%生命值 双刃剑 奋不顾身的一击,使自己与目标都受到10%当前生命的伤害,其中自己所受的伤害取两者中的较小值,伤害上限不超过自身生命值上限的30% 视死如归(被) 根据野蛮人损失的生命力提升所造成的伤害,每损失2%的最大生命则提升1%的伤害 开山斩 举起重斧奋力打击,攻击目标的同时,也会使目标身后一定范围内的敌人受到同等的伤害 战神的祝福(被) 佩戴此技能后,当野蛮人的攻击触发破甲效果时,怒斩和半月斩的冷却时间会立即重置 3. 一转英雄技能 技能 技能描述 狂化 野蛮人的一种秘术,使自身的攻击间隔降低50%,技能冷却时间50%,并且每1秒内损失当前生命值的5%,持续9秒 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15% 4. 二转英雄技能 技能 技能描述 天神下凡 通过战意使诸神的力量附加自身,受到的伤害下降30%,造成的伤害提升45%,但是只能进行普攻,持续10秒 在《军团战争》这款游戏中,游戏共有6位英雄供你使用,英雄并不是无敌的,他们之间存在着相互克制的关系;法师-安娜克制野蛮人-海格力斯;野蛮人-海格力斯克制枪兵-杰兰特;枪兵-杰兰特克制弓箭手-薇兰;弓箭手-薇兰克制法师-安娜。所以在战场内如何组建团队,搭配好英雄,将决定团队的优劣。

英雄相克效果

【野蛮人克枪兵】野蛮人对所有枪兵类英雄和怪物造成的伤害提高20%。

【弓箭手克法师】弓箭手对所有法师类英雄和怪物造成的伤害提高10%。

【法师克野蛮人】法师对所有野蛮人类英雄和怪物造成的伤害提高20%。

【枪兵克弓箭手】枪兵对所有弓箭手类英雄和怪物造成的伤害提高25%。

军团战争自然攻略

自然开局1级树人(20元)1个,3级(80元)1个。如果是1。42版争取出双个40木怪收入4元,150版收入3元

第一回合时对方有出怪攻你可放心出第二个农民(50元),如果没有出,那第二回合很可能出60有击晕的功能的,这时不能出农民,可增加1个二级(40元)弓箭。

第一回合后出的农民,第二回合后出3级(80元)1个

第三回合打怪时钱增至50元时可出第三个农民,打回后增加1树人(20

)至时,你已经是两个1级(20元),两个3级(80元)和3个农民

第四回合后应该刚过95元,升级一个树人。

第五回合时钱增至50出第四个农民,打完后增加1弓(40元)如钱差一点点也必须增加一树人。这种打法叫刚刚够防出农民,有点冒险,但发展比其它玩家快很多。

这种打怪时出农民,打完后加建筑的方法,通常在第7回合后积累木头,到第九回合结束前你就有足够木头出一海怪或两个300的,让敌方在第10回合打BOSS时重重受你一拳,有时可以一击毙命。

第十回合时,应该有1至2个升级树人,1升级后弓手,1飞龙还有几个未升级的1。2。3级,通常这个打法是非常便通的,十回合后你的实力应该是每局打怪时出1个农民(中期15局后有时可出2个或升级采木),打完时跟据你剩下的钱出防塔,通常95元以上时升1级,115元以上升2级,130元以上新增4级,155元升级龙,165元升级4级,195元新增5级,225元升级5级,290元新增6级等。一句话,在建造时,尽可能用光你所有的钱加防。

农民5-6人时升1级采木,9-10升二级采木,13人后升三级,17人后升4级,农民出到22人左右就足够,不要再加了,留人口建防,再最后一次建防时尽可能用光人口。

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