今天给各位分享极地之光单机游戏攻略的知识,其中也会对什么是极地之光进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

CS 1.6单机版的秘籍

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

极地之光单机游戏攻略(什么是极地之光)

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘 )

mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...

sv_friction 40................3D画面方面的东西

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效 )

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名..............玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限 (20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Server ping client值

pingservers...................显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值

更多命令的更新中....

Console本身

developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.......................清除console上的文字

scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

图象.视频

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20 200 最大同时显示贴图

hisound 0 1 高质量声音

loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.

gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑

gl_round_down 1 3 声音方面

setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂

setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.

cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作

gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0 1 显示武器

violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示

viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关

vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动

vid_mode 0 0 设定视频模式

vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定

vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.

gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

DEMO[录象]类命令

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2................3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程遥控命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ip...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 won id kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

反恐精英秘技

首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪

sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变

lambert -1.0001 ..................夜视能力

cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999...............前进加速

cl_backspeed 999..................后退加速

cl_sidespeed 999 .................左右平移加速

+reload ..........................自动填弹

-reload ..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹

sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能

adjust crosshair..................改变准星颜色

impulse101 .......................金钱增加16000

timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式

crosshair [1-5] ..................射击时放大准心

mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式

mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称] ...........更换地图

give [武器名称] ..................得到武器

skin [外衣名称] ..................选择外衣

gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

三、游戏中PODBot的使用

在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。

按了“=”之后,就会出现:

1.Quick add Bot

2.Add specific Bot

3.Kill all Bots

4.Newround(All Players)

5.Fill Server with Bots

6.Kick Random Bot

7.Remove all Bots

8.Select Weapon Mode

参数说明:

1.Quick add Bot

随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”

2.Add specific Bot

加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值

选择后会出现:

1.Stupid(0-20) BC级

2.Newbie(20-40) 新手级

3.Average(40-60) 普通级

4.Advanced(60-80) 高手级

5.Professional(80-99) 专业级

6.Godlike(100) 无敌

(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist

5.Auto-Assign (随机队伍)

(选择该Bot的队伍)

选择1后会出现

1.Phoenix Connexion

2.L337 Krew

3.Arctic Avengers

4.Guerilla Warfare

(选择该Bot的人物皮肤)

选择2后会出现

1.Seal Team 6

2.GSG-9

3.SAS

4.GiGN

(选择该Bot的人物皮肤)

3.Kill all Bots

杀光所有Bot

4.Newround(All Players)

新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

5.Fill server with Bots

用Bot塞满服务器

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist

5.Auto-Assign (随机队伍)

(选择队伍)

6.Kick Random bot

随机kick出一个Bot

7.Remove all Bots

kick出所有Bot

8.Select Weapon Mode

设置Bot使用的枪械

选择后会出现:

1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)

2.Pistols only 手枪

3.Shotguns only 霰弹枪

4.Machine Guns only 冲锋枪

5.Rifles only 狙击步枪

6.Smiper Weapons only 重机枪

7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)

四、PODBot的路点

路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

waypoint on

显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令

waypoint on noclip

显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

waypoint off

关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

waypoint add

添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

waypoint delete

删除与你当前位置最近的路点

waypoint find x

用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向

waypoint showflags

显示路点的特殊标记

waypoint addflag

给当前路点加上特殊标记

waypoint delflag

删除当前路点的特殊标记

waypoint setradius x

把当前路点的作用范围设置为数值X

waypoint stats

显示当前地图一共设置了多少个路点

“waypoint check

检查当前地图的路点系统有没有问题

wayzone calcall x

把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X

waypoint save

检查所有的路点并保存到路点文件中

waypoint save nocheck

强行保存当前的路点系统,不进行任何检查

waypoint load

载入路点文件

autowaypoint

显示“路点自动生成系统开关的状态”

autowaypoint on

打开“路点自动生成系统”

autowaypoint off

关闭“点自动生成系统”

pathwaypoint

显示 pathwaypoint 开关的状态

pathwaypoint on

显示路点间相互连接的状态

pathwaypoint off“

关闭显示路点间的相互关连

pathwaypoint add x

将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

pathwaypoint delete x

关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的

debuggoal x

强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接

部分命令详细说明:

waypoint add

1.Normal Waypoint 普通路点(绿色)

Bot会沿着这些路点行走

2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色)

Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度

5.Rescue Waypoint 营救路点(白色)

Bot会将营救到的人质带到该路点

6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色)

Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)

7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线)

改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)

8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色)

设置该地图的任务地点

9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色)

设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

flags(特殊标记)

这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记

四、PODBot的常用console命令

内容不全,望补充

addbot

随机添加一个Bot

jasonmode on/off

开启/关闭肉搏模式

select weapon mode

设置Bot使用武器

botchat on/off

开启/关闭Bot聊天

omg imhaunted

设置所有Bot身体变为半透明

omg itstoodark

设置所有Bot开启手电筒

跪求,一个单机游戏忘记叫什么拉,游戏里面有个戴眼镜的眼睛会放光会魔法

电精2 又叫电神魔傀2

【个人技】

天使: 飞行 按住 B, 方向键 + B 滑翔 放开 B 滑翔中+A(探爪)

前冲按住B快速飞行(再按A出爪)

按住 A +←→(在这过程中按住A不放加1Hits,按住B变为浮空)

按住 A +↓↑(羽翼折,对空技)

跳跃中 +AB

捉住敌方 +AB或B或→→前冲

武器招式: (剑技) →→ + AB

超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹)

刃零: →→ +AB(双刃斩,砍出几道刀气)

按住 A +←→(天龙牙)

按住 A +↓↑(有第二形态,身子周围有带光环,至今仍搞不懂是怎么发的)

跳跃中 +A(近敌变空坠,空坠后不按任何键会向后翻,按住前方向键则会向前翻,这招也有无限判定攻击)

前或后跳跃中 +B(击中后敌我俩方会弹开,再快速按A坠击)

前或后跳跃中 +按住前方键+B(击中后我方会翻过敌方,再快速按A坠击)

反弹(跳向版边 +反方向按B)

捉住敌方 +AB或B或→→前冲

武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑

超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(忍法妖火——冰马、火鸟、雷龙摧毁世上一切邪恶势力)

P型机器人: 按住↓+连续按A(最后一击有头晕效果)

二级跳 B+B

→→ +AB(连续按A追加,最多3hits)

按住 A +←→(音速拳)

按住 A +↓↑(在空中再按着下方向键,会把敌人扫下来)

捉住敌人 +→→前冲

捉住敌人 +B (按B可连打,最多5hits,当坐完敌人后不按方向键我方和敌方落在一起,按住任意方向键则我方会跳离敌方)

捉住敌人(可以同时捉两个)+AB

武器招式: (剑技) 无 [不过砍人时,威力超强,砍一下死一个]

超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架)

异形兽: →→ +A(连续不断按A追加,对倒地的敌人最多可打到14hits)

→→ +AB

按住 A +←→(蜂刃)

按住 A +↓↑(背刺,被刺到会浮空)

跳跃中 +AC(扣血,可连续在空中按AC)

按住 A +↓↓(倒地追加,最多可输入3次)

捉住敌人 +AB 或 捉住敌人 +B(再按A追加)

武器招式: (炸弹技) 按A 或 跳跃中+A

AB(火力加大)

→→ +AB

超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远)

Tulks(肌肉男): A+C(越靠近敌人威力越大,对倒地的敌人有追加效果)

跳跃中 +A(空中近敌变空投,有无限判定攻击)

前冲跳 +↓A(当要着地时按AB会变成钻)

→→ (空中可) A + B

(火)按住 A +←→(相对于电的出招要慢,踢的较远,且攻击力要强一些,外带火属性攻击)

(电)按住 A +↓→(相对于火的出招要快,踢的较低,易击中从地上弹起来的敌人,攻击力也较低,外带电属性攻击)

按住 A +↓↑(夹住敌人头部,再从空中摔下来,威力相当大)

按住 A (一直不放)+→→(近身捉住敌方后按AB,则会把敌方抱起向前扑,扑完如果按住A会再踢或按AB会向前钻)

按住 A (一直不放)+→→(未捉住敌方按AB,则会变成向前钻)

捉住敌人 +B

武器招式: (棍技) A + B

超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物)

(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆POSS哦,而且威力超强呀,一共3hits,只是不易全中)

魔傀(Girulian): 按住↑+连续按A(最后一击有头晕效果)

按住 B 浮空 +方向键 × 2 (可连续输入三次)

→→ (空中可) A + B (敌近身变倒劲摔有无限判定攻击,也就是可无限连;如果抓完按着A则会向前扑一拳,或按A+B则会再抓,没有判定攻击)

前冲跳↓ A (击中敌人,除倒地外)快速按 A + B (变成倒劲摔)

按住 A +↓↓↑(不踢上去则增加一次判定攻击)

跳跃中 +AB(连续按A追加攻击,不踢上去则增加一次判定攻击)

按住 A +←→(烈脚三连袭,空中连踢3下)

按住 A +↓↑(火烈弹,被打到的会浮空)

捉住敌人 +AB或B

武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑

超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(真三连袭·改——威力超强,用来打机器人之类不会倒地且体型大的敌人可能一击必杀,费三条血)

胧 天明: →→ +AB

跳跃中 +AB

快速集气(当POW值底于5块时,按住 A +↑↑可加快集气速度)

捉住敌人 A+B或B或→→前冲

按住 A +←→(扔出鞭子,若A一直按住不放就会电人,而按住A不放再按后方向键则可以把敌人拉到跟前,若按住A不放再按后斜键会把敌人拉过来向上打,会浮空)

按住 A +↓↑(腕电斩,对空技)

武器招式: (剑技) 按住 A +→→

(棍技) 按住 A +→→

超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块,攻击力高)

黑骑士: 挑拨 start键+A

前跳 +A(再按A再踢一下,如果再按后方向+A则向后踢一下,踢完再按前方向+A,可反复踢前踢后,视高度而定)

跳跃中 +A(近敌变空投)

跳跃中 +↓A(最多可踩5hits)

→→ +AB(连续按A可追加,最多可打11hits)

按住 A +←→(红莲肘)

按住 A +↓↑(通天碎,对空技)

按住 A +↓↓

反弹(跳向版边 +反方向按B)

跳跃中 +AB

武器招式: (剑技) 按住 A +←→

跳跃中 +A(击中后可按A追加)

超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中时易被其它敌人攻击)

气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)

《英雄联盟》极地大乱斗模式有哪些鲜为人知的细节和机制?

某些英雄大乱斗的技能加点方式是可以和召唤师峡谷不一样的。这点在之前的回答里也说过,说的是船长,船长在大乱斗可以主E,因为主E可以早点存五个桶子,充能速度也会变快,另外虽然主Q可以提升船长的打钱速度,但是大乱斗都是各种抢兵的居多,其实打钱环境也不算友好,也就是说,与其3到9级争抢那点打钱速度,不如主点E多来点桶子,等到装备和CD都有了之后,桶子的衰减速度也让你Q桶更舒服了,这时候在提升Q的等级。

然后再补充几个可以有不同加点的英雄。加里奥加里奥基本召唤师峡谷都是主Q的,因为Q是主要伤害技能和清兵技能,但是大乱斗里面加里奥目前来看最合适的玩法的出肉带余震当坦克玩,那么在这样的情况下,其实主W的收益是更高的。你可以看的出来,主W提升的东西是相当多的,对线你需要主Q换血和推线,但是大乱斗余震出肉的加里奥的任务比较简单,就是开团,雪球飞过去开W尽可能嘲讽多个目标。

大虫子,坦克大虫子单纯是因为主E A不到什么人,主W蓝不够,所以一般是主Q的。人马,人马除了主Q之外还能有其他加点?我现在大乱斗人马一般是主W,且胜率,MVP率(而且一般死的最多,且承伤和输出都是最高),WEGAME评分都比以前主Q高不少。为什么能这么玩呢?有三个版本的更新改动让我觉得可以这么玩。一个是12.312.4版本,人马有了治疗提升20%的BUFF。以及12.6爆砍人马Q伤害。

主Q存在一个问题,那就是你有输出,但是不少情况下你也打不出来,你的前期的回复能力,坦度不足以支撑你前期就粘人QA输出,而且不少情况是只有你一个前排的,这时候你更难去打输出,只有靠装备成型之后。而主W则前期舒服了非常多,满级240的对小兵回复被20%buff一加,9级开W站兵堆里就能回300血,而且W也不是没伤害满级240,范围比Q大,大乱斗这么一张狭窄的地图,其实伤害也能接受。

其实人马这样的极地BUFF和技能特性,你每做出神分和死舞提升都极大(这两件装备也都是治疗很猛能被BUFF加持的装备都是非常大的提升),你要做的就是更舒服的度过前期。再就是关注版本更新,不少玩法都是基于版本更新开发的,下面举几个例子。

我想到了2个英雄,龙龟和锤石,锤石的原因后面再说。龙龟这个英雄不用多说,这个英雄是可以裸反甲的,提升10%的额外护甲加成无疑是大加强,而12.11这个版本之前,我基本一年都玩不了几次龙龟。但是我12.11选到龙龟之后基本也没人玩这玩意,有人随到就放上去,发现龙龟的BUFF在坦克里面还是很吊的,有一部分原因是不少坦克的DEBUFF太厉害,你像泰坦,塞恩,奥恩,蒙多,身上挂的DEBUFF都够狠的。

如果运气好点,对是偏战士ADC ad刺客这样的阵容,就成了我的爽局,裸反甲直接10分钟弹五六千伤害。而锤石呢?12.9版本让锤石的魂收益提高。这无疑大乱斗的提升比召唤师峡谷要明显。大乱斗的捡一个魂是算两个魂的,这个改动之后,我玩的几把大乱斗锤石打到后期甚至可以到500护甲,锤石这个护甲离谱在他是一个常驻护甲,你像龙龟开W护甲特别高,石头人有护盾的时候护甲特别高,但是一旦他们没有这些技能的时候其实护甲并没有那么离谱。

然后这样一个护甲在配合加强之后的反甲,那自然反那些AD英雄也是很酸爽的。再就是同为12.11改动之后的深渊面具。这个简评其实就是说,召唤师峡谷还是垃圾,但是大乱斗值得去开发。后来经过我的测试,虽然这件装备整体还是不如自然之力(因为自然之力比深渊通用太多了),但半肉AP在面对面AP偏多的阵容的时候,确实多了一项选择。再补充一个冷门装备吧,件装备自从12.3版本改过之后几乎就废掉了,然后12.11版本也加强了一下。

加过之后其实还是拉闸,但对个别英雄来说,其实血手这样加过之后变的可以出了。那就是奥拉夫,奥拉夫12.9版本小重做提升了基础攻击力。当你大乱斗第三第四大件这个节点出血手的时候,血手基本能给奥拉夫提供60多攻击。另外,我的文章里写过一个盾弓奥拉夫的套路,不过写那个套路的时候奥拉夫刚12.9重做完,特别强势,身上甚至还有20%的治疗BUFF,现在这个BUFF直接移除了,现在那个套路的出装基本已经不可用了。

玩游戏图的是开心,玩大乱斗玩得更是开心。不要让你自己干扰队友心态,也不要让队友干扰你的心态,所以建议屏蔽所有人,不要打字交流。如果你遇见操作极其离谱的队友,他的水平明显低于你们这局的其他玩家,那么就算你纠正他的出装又有什么用呢?

还有一些玩家极其矫情,队友只要不顺他的意他就开始语言攻击,这是一个团队游戏,想赢的话必然有队友选择牺牲,比如前排肉。但是这不代表肉就是你的陪玩。如果你感觉队友意识有问题,那么你如果想赢就应该好好说,让队友怎么做。这家伙一顿信号加星号,建议玩单机。总之,在一场简简单单的对冲游戏中,你可以由于状态做出离谱操作,队友也可能遇见奇葩,这不应该影响玩游戏的初心,所以建议屏蔽所有人和不要说话。

光之远征资料片极北的灾难v.13f有谁知道任务功略?

一、多米克雪原

主线任务:

多米克雪原主线任务都很简单.不要引到大群的怪就可以了.有群体技能的可以考虑适当引怪,看自己的能力.

1.与迪美拉•暗步对话,接到消灭15个鱼人任务,奖励10点全属性.

2.继续与迪美拉对话,获得任务物品,溶解冻湖任务,随机奖励普通物品一件.

3.破坏7个冰晶任务,左边坡上拐角处比较难找,奖励一个等级.

4.对话迪美拉,获得任务物品,将信送到地图上方纳乌塔鱼人处,奖励一个等级.

5.回来继续对话迪美拉,触发迪美拉一起前往寒冷徽记,在出口处消灭大海蛇,注意躲开一点Boss的技能,不难,困难模式要注意NPC血量.

隐藏任务:

1.远古召唤:破坏三个牢笼,有概率掉落远古的召唤卷轴.触发任务.(建议必做.不掉落卷轴的情况.我甚至视其为Bug~)至少在5级之后,召唤出巫妖,此Boss是前期最强的,技能晕人,攻击力不低,若单通,法师之类不建议5级直接去做. 奖励一个等级.引发后续巫妖的复仇任务.

困难模式下,有点变态,有无限晕人的感觉,10级之后回头来打也不是特别轻松,例如剑圣和暗杀者,建议取得冰晶之心后,隐身靠物品磨死.

掉落物品(只例举略有价值的装备,以下同理):血破雕饰(20%近战吸血光环效果,近战暴击英雄极有用)、妖术师的法杖.

2.温暖的皮毛(大叔系列任务):使用铁笼子旁的Just Me炸毁地图右下角冰墙,进入与大叔对话,获得任务物品铁笼子的钥匙,杀狼王. 狼王会嚎叫引来周围的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否则比较难缠.此Boss属于物理攻击,被动击晕和暴击,难度系数不大.杀完获得任务物品狼皮,前往寒怒徽记交给铁匠大叔.

大叔的房子可拆毁,掉落一个金币和一张拆房证(无用,可卖钱)

多米克雪原掉落物品总结(感觉V.12物品掉率有所提高):

普通小怪掉落:节点亲王的护足(脚部,50移速,10全属性)、温暖的火把(饰品,10生命回复,20全属性)、尖石之盾(手部,10护甲,200生命)、敏捷之爪手臂(手臂,10%攻速)

巫妖掉落:血破雕饰(饰品)、妖术者的法杖(手部, 10智力,200魔法)

海蛇掉落:厚鳞身体(身体,20点护甲,6点力量)、法师的法杖(手部)

二、格里芬冰河

主线任务:

1.护送迪美拉.对话迪美拉,获得任务物品月之石,可使天黑,让浮桥上的怪睡着,方便过河.过了浮桥,剧情将触发机关的开启,无伤大雅.经试验,机关无法保留.进城对话寒怒,一干人等…剧情.获得5个等级.

2.对话寒怒接到主线任务杀熊怪混乱之爪,中间有三个选做任务(下述第2~4选做任务),应先行完成若干选做任务.杀了混乱之爪后,需要继续完成巫妖的复仇任务才能交熊头.获得稀有装备一件,2个等级.

3.驱魔乌萨奥中队长.A之,然后往阿穆德先知处跑,一直往上跑就可以,中队长无法跟过来.等着60秒结束,剧情完成.获得一个等级,信仰之力(重生加强版).

4.对话寒怒,前往格里芬冰河出海口见纳乌塔鱼人,杀掉,若在地上,则掉落一些装备(尽量往里面靠靠,怪会站到陆地上):铭绿戒指(手指,10全属性,闪避)、三叉戟(手部,10%攻速,伤害,附带概率无视护甲伤害)

5.向寒怒报告,准备守城大战,购买波能塔,探查之眼.进入倒计时读秒,普通模式比困难的准备时间要长.

将右路门口最靠上位置并排两个塔堵死,此时英雄将无法从格里芬冰河高地返回据点,但可以从据点内出来,重新回到格里芬冰河高地,非常有用!堵死之前事先将需要的东西都买好,包括探查之眼或者绿水晶、回城.

准备完毕,坐着爷们炮战舰到螃蟹岛上候着.等开始攻城时,尽最大努力秒掉两艘鱼人炮舰,尽力而为.若无法消灭,可以在每一波次的小兵剩最后几个的时候,重新买船去将其击沉.

细节:河中的海蛇若存活,会主动攻击鱼人炮舰,伤害有限.

6.守城阶段:右路堵死后,绝对安全,只需守住左路,各种技能尽量甩吧.最后一波空中部队来的时候,若不能将对方压制在河边,则龙鹰出动,很大概率会被全灭.

新的一点想法:将剩下的三个波能塔也买出来,在格里芬冰河高地靠近码头出摆在一起.可以吸引解决右边囤积的怪,提高杀怪速率,且,基本可以保证龙鹰的安全.注意第三波隐身怪时前往插眼.也可英雄带着绿水晶直接在那里站着,则这一波怪可以完全被吸引到右边来,左路不会有怪,可以放心,结束后使用回城退回城里,等下一波,继续守左路.(困难难度下,三个塔往里面靠一些,基本上不去管的话,这三个塔很难保留.)

7.鱼人将军:仍然是在码头就地解决,全靠霸气号了~两到三艘战舰即可.乘着空隙捡拾地上的装备卖,不然钱不够买船.若不幸船毁人亡,则在复活后,尽快跑回到码头,买免费的船(速度最快)去追鱼人将军,横过去,在浮桥边上,一般是来的及把鱼人将军引回来.小船毁了之后继续买大船.S级和A级貌似现在都给一件传说装备.奖励的属性点数不同.

奖励物品:神武护手(手臂,20%攻速,全属性,5%概率提高20%攻击10秒,实际提高的是基础攻击力部分20%,尤其适用暗杀者.)、隐逸者(身体,10点护甲,隐身10秒,CD60秒)、先知的主手(手部,300攻,智力,护甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打击一次与敏捷挂钩)

8.完成守城,选择向南或向北前进,二选一.无法重选. 两条线在北风岗哨处剧情汇合.最后目的地相同.

选做任务:

1.兄弟之情:将狼皮交给铁匠大叔,获得奖励.对话工程大叔,获得任务物品奶酪(可直接卖掉),接到任务回去见废材大叔.回到多米克雪原,见到大叔已死,触发墓碑,唱完歌后获得命运书一本,增加500生命.回去对话铁匠大叔.

此处任务暂时中断.直到守城大战完成之后,若工程大叔未死,则对话获得任务物品极地的种子,回到大叔墓地,获得灵魂(饰品,史诗,30%回魔速度,30全属性,死亡之后给予范围内敌方3200~4500完全伤害,友军恢复全部生命,概率使得死亡不加死亡次数),大叔系列任务完结.

饰品灵魂在V.11绝对是不可或缺的极品~V.12由于幻象药剂的削弱.可能有些人感觉没什么用了,不过我还是觉得很IMBA.仍然是配合幻象药剂.首先是当超大血瓶用,没血的时候弄一个幻象,幻象倒了,自己回满血,敌军范围伤害3000+全额伤害,非常划算.其次,幻象至少还是有一定输出作用的,目前至少能维持两个幻象一起存在,虽然输出变得有限,但至少也算有两个肉盾顶着,英雄本体可以安心输出.也不用去担心幻象顶不住,反正倒了就倒了吧,加血+伤害啊~.最后,非常和谐的地方~~在使用幻象药剂和灵魂配合的时候,幻象被杀,有一定概率能清掉一次死亡次数~

2.方便出航:龙鹰中队长(寒怒旁)给予的任务,获得任务物品C级船许可证.在码头获得一条小船,坐船到旁边的岛上,杀掉螃蟹破船者,获得挖掘工具三个.对话中队长,获得主属性奖励.

3.失踪的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布处触发,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里.救出后接到任务找回失踪的箱子,箱子B在螃蟹岛上,箱子A在多米克雪原那块裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若选择北线,还有后续任务需要).对话波比,获得主属性奖励和钱.

4.悄然入侵:对话弓箭手中队长,前往对话阿穆德先知,获得任务物品唤魔水晶,在格里芬冰河高地右侧依次触发位点,召唤毁灭行者.可以选择将其引到阿穆德先知处传送走,但无法获得其身上掉落的装备.故可引到城内泉水边上慢慢打.此Boss为混乱攻击,暴击伤害有1500左右,震地,火雨,火焰之径(路过留下的火焰,伤害很大),技能伤害不高,主要物理攻击,尤其暴击伤害,不要硬抗为好.运程英雄可以将其引到河边,英雄坐船站在右边河里的小空地上,远程欺负近战~

掉落物品(紫色传说装备):毁灭(手部,400攻,50%攻速,属性)、破甲利斧(手部,500攻,减甲15,法球效果,保留它基本上是冲着这个法球效果~可以对空啊~)、恶魔面颊(手部,60护甲,1000生命,20点生命回复)、魔力初耀之戒(手指,1%总魔法量的回复!法师梦想~)、献祭者(身体,10护甲,50智力,300码内60点每秒伤害,问题的关键在于:献祭者有时候会出现献祭效果固化到英雄身上的现象!也就是你将献祭者放到另一个背包里一样有献祭效果,扔了也还有~直到英雄死亡复活后消失~后面大地狱火掉落的类似的献祭身体也同理.具体原理没有弄清楚,应当是和背包切换以及新场景进出有关系,期待有人合理解释~)

5.巫妖的复仇(需要之前完成远古召唤任务):杀掉混乱之爪之后,触发剧情.对话凯恩先知及阿穆德先知,出城后,完成任务之前将无法进城.冰巫妖的技能伤害很疼,先消灭它,另一巫妖能放死亡缠绕,掉一半血后召唤两个巨型憎恶,尸毒很难缠~总体难度不高,不要太着急就可以.有概率掉落稀有物品:死亡缠绕(手部),冰霜护手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一点点用.)

回到城里之后,可以交混乱之爪任务.

6.找人游戏:只在单人游戏下触发,V.12这些孩子一直是无敌状态,论坛有人说可以A掉部分孩子方便完成任务,经本人试验,无效~

V.12找人游戏共可以进行10次(字幕提示为10次,对话选项显示为5次)

每次20金,可以找一个孩子或者找一对伙伴,在前三次内任何一次找一对伙伴成功,50%概率获得冰晶之心、25%概率获得真冬酱的逆袭(再次证明此物品完全没有犯上效果),并提前结束游戏.

论坛里有人发帖提到的找人游戏可通过10次游戏获得170全属性~S/L人品大作战~前三次找单人,后其次找一对,个人觉得太费力了~

找一对伙伴的方法:非常简单,据我经验,一般只要求找本和大本或者水果宾治和蛋黄酱这两对朋友,你记一下就好了~四个人都记不住?那我也没办法~开始提示的时候就会告诉你找谁了.20个金买个冰晶之心,还算不错.

7.在格里芬冰河正下方有一处隐蔽的位置,坐船过去,看到奈卡雷泽,可以接到鱼皮任务.(此任务需要选择南线才能完成)

格里芬冰河获得物品:

商店物品:绿水晶(饰品,闪避及真视效果.若留着则后续永夜城处有用,不需要买眼,但占用一个格子.)、幻象药剂(前任最不和谐物品.)、再训练之书(使用,重新进行技能分配.)

特色物品:寒怒据点回城(留着吧,备一个有用)、波能塔.

任务获得(所有可能物品):灵魂、冰晶之心、真冬酱的逆袭(无用)、毁灭、破甲利斧、献祭者、恶魔面颊、魔力初耀之戒、神武护手、星落、先知的主手、隐逸者、死亡缠绕、冰霜护手…

北线任务部分(下文九到十二为南线任务部分)

三、冰爪山脉

这里是北线任务的过渡场景,没有太多任务,结构也很简单,鱼人怪物都能提供一定金钱,和格里芬冰河的海蛇类似.近战鱼人的反伤非常厉害~不知道具体原则,望有人解释~

主线任务:

消灭山谷内的巫妖.跟剩下的那个巫妖对话,灭之,引出堕落因子,干掉,奖励全属性,英雄满级(其实已经满级了~),没有任务装备掉落.阿穆德先知若死亡,奖励减少.主线任务就这些了~接受机器人护送任务,则开始下一场景任务.

堕落因子的技能伤害挺大,注意躲避.尽快将他解决,阿穆德先知不一定顶的住.不过可以用幻像药剂配合灵魂给先知回血,如果你一定要这么慢慢磨的话~

隐藏任务:

1.商人的请求:用之前携带的挖掘工具,在小机器人旁挖出任务卷轴.前往暴风原干掉冰岩巨人(后续).

2.阴冷徘徊者:开始时无法伤害她,等过段时间就可以打了. 掉落一些普通装备.其中一件稀有装备较娱乐,属性非常低的身体,提示说:穿上它完全感觉不到力量的存在~莫非山寨了一把恒星守护者?~呵~触发暴风原猎杀任务(后续).

3.巫妖的内乱:地图左上方.普通模式不触发.难度系数BT~单通异常艰难,有兴趣者做好受虐准备~(V.11时本人恶魔猎手在使用20瓶幻象药剂的情况下才算通过~基本上是永夜城大Boss们的待遇~)

可以考虑在获得恒星守护者之类后期装备后回头来杀.(此法,寒冷徽记回城必备)

Boss乱七八糟的技能:召唤骷髅(一堆一堆的骷髅,形似多米克雪原大骷髅,不过没有冰球效果)、死亡裁定(较大伤害,类似击晕效果数秒)、死亡脉冲、虚体实体转换(回血)、群体死亡缠绕(也有可能只是Boss的攻击特效)

Boss掉落的牛逼装备:死亡面容(头部,20%吸血,优点是远程有效)、狂乱饰品(饰品,忘了名字,使用时50%攻速,20%移速,CD60秒,无负面效果,非常优秀)、大巫妖之靴(脚部,120移速,护甲,属性)

冰爪山脉掉落物品:

神圣徽记:饰品,恢复4500点生命,CD60秒,全属性.可以在护送机器人时使用一下,意义不大.

耐久之海岩战甲:身体,30护甲,20生命回复,普通装备中最好的身体.

活力涌动之胫甲靴:120移速,500生命,5点护甲.

四、暴风原

整个场景都是冰冻减速效果~移动慢死了~偶尔遇到暴风雪还被砸几下,普通还可以,困难貌似有点疼.

主线任务:

护送小机器人穿越暴风原,别让他挂了.英雄在前面开路,遇到怪就地先解决.小机器人没血可用神圣徽记加,问题是CD太长,基本属于一次性使用.另外是万能的幻象药剂加灵魂~困难模式,怪很硬,需要用幻象顶,要不然小机器人磨也要被怪磨死~任务奖励一个额外技能点.

选做任务:

1.冰岩巨人:没什么好说的,各种技能往上招呼,干掉.Boss会短时击晕技能,伤害有限.隔段时间会抓起身旁的小石头人轰击,伤害很大,若身旁没有小石头人,则凭空扔出一个满血的小石头人,看着办吧~攻高但攻速慢.

掉落物品:避震护手(手臂,偏防装,主动技能范围击晕,一定伤害)、城防板甲(身体,50护甲,2000多生命,概率忽略所受部分攻击,恒星守护者之前的好东西~)、XX利爪(一定概率永久降低单位20点护甲)、督军系列XX.

将冰岩碎片交给临界之溪商人获得少量钱和主属性.

2.猎杀任务:与巨型女巫NPC谈话,接到任务去下一个场景临界之溪花100金在商人那里买恐龙肉(~她吃完了会给你150哦~),吃完之后给个任务,限定时间内杀掉10个阴冷徘徊者,用临界之溪购买的地精地雷炸掉最为方便.将地雷埋在怪围成的圆圈中,英雄往下引怪则可保证自身安全.普通难度6个地雷,困难难度目测需要10~12个.

掉落物品:狂乱之眼(手指,20%吸血,15%攻速,属性…极度非常要命的好东西~)、古代巫术人偶(饰品)、天火之弓(手部)、XX圆盘(手部)

五、临界之溪

同样是过渡场景.场景比较小,一处可通往冰冠山脉,需要有拍拍熊触发,没有试验过,参考其他攻略吧.另一处在正下方,完成主线任务后通往北风哨站.

主线任务:

护送机器人到达后,接清除寒冷任务,获得任务物品,回到暴风原逐个清除8个寒冷原.回来与大水人对话,触发情节,奖励一个脚部(传说,200移速,闪避,10护甲)

选做任务(龙人的试炼):

在清除寒冷任务完成之前,与临界之溪右下的骑士反复对话,接到任务在60秒内生存(无视重生,死亡即失败.)给予一个重生,以及10秒准备时间.

经验:直接躲到地图上方,等他过来就隐身,前后可以争取将近十几秒.后25秒Boss有破隐身能力,不过Boss在来追你的路上就已经花掉了10多秒,故真正需要躲的时间只有10秒左右而已.不放心的,可以用幻象药剂分个身来吸引火力~买机器人挡的想法太奢侈~100啊~任务奖励主属性及一个大生命结晶,500生命.

六、北风哨站

必须先对话这里所有人物,才能出去完成主线任务及其他任务.

主线任务:

与北风丘陵右下角的龙人对话.(若继续与之反复对话,则引出对话选框,顺序为下→上→上,顺序也没必要记住,一看就知道要选哪一个嘛~难道说你要选我只是寂寞吗?~对话完毕,将引出隐藏任务消灭堕落因子)

到正下方找到死骑,到高台引出动画,回去找凯恩先知(中间会出现堕落因子的任务),对话公主,获得一个空间传送器及两个额外技能点,激活威力泉(可使用10次).

消灭死骑.掉落两个大生命结晶.500生命.

跳上最下方平台继续下面的任务.

选做任务:

1.消灭10个猛犸,奖励清除5次死亡数.

2.引出洞穴里的猛犸:北风丘陵右上和左下各一个洞穴,有一定概率引出猛犸王,杀掉之后若干装备.嗜血雕饰(饰品,30%近战吸血光环,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(饰品,50护甲,60移速)、XXX之角(控制一头猛犸,有光环的大猛犸不能控制).任务奖励清除5次死亡数.

3.消灭堕落因子:不间断分身、按每个玩家单位复制幻象(若控制有的猛犸象也一同被复制,且貌似Bug,越分越多指数增长!~泪奔啊~),V.12里作者已将分身掉落装备的设定消除~所以~没必要陪它玩了~直接搞定他.掉落空间跳跃之刃.

4.恒星守护者的获得:只限单通.打掉天上飞的那只白色透明猫头鹰(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考虑弄一两个幻象帮忙输出),引出天朝上忍,在北风哨站内左上角.对话,引出对话选框,选择干掉他~打完,掉落恒星守护者(身体,史诗,单通必备,60护甲,30%闪避,30%暴击,当生命值低于一定值发动无敌效果持续10秒,并伴随较大伤害,30秒CD),穿上后字幕显示:穿上它就感觉一股力量的保护.

北风哨站获取物品:

空间跳跃之刃(隐藏物品):史诗,闪烁200码,CD 8秒,全属性.千万别丢~一直需要用.

空间传送器:任务获得,不可卖,闪烁200码,CD 10秒,全属性. 考虑备用.

恒星守护者:无可挑剔的单通首选.

七、永夜城

最后一部分~写的好累~

主线任务:

1.大地狱火:永夜长廊,全是无敌的小鬼,隐身技能在这里没用.必须插眼或配备绿水晶,隐身怪会隔段时间刷新,击晕,很烦人.个人打法是将5个永生者引到进门的那个房间,脱离Boss,然后打掉地狱火方便与Boss单挑.先打掉Boss一半的血,此后它将隔段时间放出五个碎片,红色梭型有献祭效果,和V.11的墓地效果一样,打掉一个Boss就掉血,可以这样打到死.苦难模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很难搞定,若没有足够把握,果断放弃吧,直接攻击Boss.注意在Boss积聚能量的时候赶紧躲开技能!~

个人觉得有用的掉落物品:献祭身体(前文提到的Bug)、领导者之盾(手部,70护甲,命令光环,不错的东西,组队时应该是T必备吧?)、拉洛希燃烧之弓(手部,幻象药剂被削弱,没有以前强大了~)

到达永夜城中心,消灭小怪(有隐身).

2.深渊领主:深渊领主每过一段时间会强化,攻击超高,有暴击.尽快打完他,难度不大.拿到任务物品回去开启右边火炎之墙.

困难时该Boss会重生,故若单通,选择了输出不高的英雄慢慢磨基本上就没戏了~复活后要求两分钟内搞定,要不然继续复活~继续加强~继续泪奔~故目前幻象药剂削弱后能单通困难的英雄确实有限了~!地精地雷在此时也是没什么可指望的,由于受护甲减免,伤害非常有限,莫奢望~

掉落物品:黑猫(手部,60%攻速,750攻,减甲15,护甲,属性,好东西,毁灭升级版)、XX双刀(手部,为数不多的成对武器~)、灭界(手部,史诗,1500+攻,概率力量加成伤害,力量型的极品)、天灾之颅(头部,护甲,移速加成,回血)…好东西很多.

3.图书馆:打掉右下的水晶能量发生器(不知道是不是由于S/L,今天此处遇到弹错Bug).进入图书馆,左下的图书雕塑那里获得提示,再经过书架时会掉落一些书,其中一本上写着奈卡雷泽冥界魔杀阵的破解方法是在吟唱时迅速站到阵中,输入:Thus not fate。经试验,真实有效.

杀几个图书管理员,出现一个隐身怪,暗杀者隐刺模样,极牛逼,最后就是杀不死他,老隐身回血,头疼的是隐身时是无敌的~除了感兴趣想体验一下,不建议触发.掉落物品一般,没有价值.

4.奈卡雷泽:图书馆往上,用跳刀闪烁,先打掉两条巨型地狱犬,再打掉四条,然后往右上的传送点跳,进入.

V.12的奈卡泽尔更牛逼了~原本四象阵是不会伤害隐身的,现在能了~只能看着躲了~四象阵原理:注意Boss的手臂所指方向,一般是从右依次逆时针旋转依次,发现这点就好躲了.冥界魔杀阵现在就像图书馆里说的那样能破解,比较考验一个人的手速.捷径就是应用Warkey,事先存好喊话功能,嘿,这不就行了嘛~最终自爆,在我用暗杀者的时候,发现还是能够在读秒结束之前直接杀掉Boss的.困难情况同样,只要在10秒内可以充分输出就可以,不知道是暗杀者的输出高,还是Boss有被弱化.

掉落的装备:伤害加深手臂(手臂,30%攻速,属性)、身体(忘了名字,60护甲,反正还不错)、还会掉一些法师更适用的装备.

物品开启左边的墙.

5.菲戈妮:路上不小心就要死几次,有点当靶子挨打的无奈~清掉Boss旁边的小怪.困难模式,还要杀痛苦五人众,不是很好打.(目前为止,困难,暗杀者止步于此,完全弄不过她,也许要是有个领导者之盾的话可能会好些,目前是完全看不到能磨死她的可能性了~最好情况一直打到15%之后狂暴,然后约等于无解~)

普通模式,Boss本身没什么,一般,抗的住.等施放音波功的时候往外走,跳刀跳到上方的墙后面,无法波及,你可以安心的休整一下,等下Boss就会过来找你.

掉落物品:阳之双子(手部,概率触发力量+敏捷属性的法术伤害,人间凶器~终极武器)、审判者(蛮娱乐的圣骑适用品)、XX手部(不记得名字,概率伤害,地面出现魔手合拢.据目测及实际体验:伤害不如阳子双子)、加魔抗的头部也不错。

6.大统领:简单,干掉杂鱼,弄死两个骑士~没感觉这里还需要注意什么操作.

若使用暗杀者,大统领出来之后自己跑到右边魔手光球处躲着,有CD就隐身.不知道什么原因,大统领一直在左边上下徘徊~貌似也可以算是Bug.

正常情况下,多带一些重生,带着Boss兜圈圈也就能顺顺利利完成了~我是从来不带大药的,没血就用幻象加,还能帮忙顶一下啊.

最后躲避大统领的绝杀,只有在光球里躲着,切记.

八、后续任务

全是对话以及剧情,回到北风丘陵杀三个堕落龙人.然后就彻底完结了.组队玩的到这里只剩PK玩~恭喜通关.

南线任务部分:

九、石柱海湾

类似冰爪山脉,是南线任务的一个过渡场景,没有额外任务,小心被雷击,安全通过即可.

提示:有人遇到,在格里芬冰河时先将船开进了石柱海湾,人还在格里芬冰河,船回不来的状况,只能-km自杀了,船会随着人一起自杀~复活后重新买船即可.

石柱海湾是打钱的地方,打掉海蛇和冰龙全部给钱. 霸气号攻击不到冰龙,只有使用焦油喷火技能弄死.右上角一个小海蛇叫克伦之子,干掉会有提示什么什么巨响,然后出来大海蛇克伦,70多块钱~不掉东西.

往下走,两旁都是箭塔,不要走太急,虽然爷们炮很牛逼,但是也经不起围殴.注意那些小海龟,被动击晕比较烦人.

往下遇到被困的踏浪者,勾引一下,让其震塌右下处的石头,继续到下一个场景.

千万别被一群小乌龟围住晕到死~

LOL极地大乱斗怎么玩,英雄联盟极地大乱斗攻略

极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)

此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.

经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你杀人超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。

此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。

本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。

下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。

单机游戏攻略请教?-。-

楼主,对不住了,以下是我复制的,我没玩过这游戏,所以只有到网上一查,复制下来给楼主看看是不是,对不起。

《怪兽仙境》剧情攻略

一开始是游戏的引子,公主忧心忡忡的告诉她的仕女杰米娜,龙之国国王在20年前降下的诅咒,就快应验了。公主安排了杰米娜去迎接命运中拯救世界的勇士。

赛特从昏迷中醒来,回忆自己要追回被神秘人抓走的女友薇安,突然就出现在了这个仙境世界。杰米娜看到了刚醒来的赛特。告诉他,想要知道薇安的消息,只有从公主那里得到。

赛特来到云之岛北部的山上,发现公主就是薇安,她告诉赛特,自己有特殊的使命要完成,还不能随他一起回去。赛特为了能早日带薇安离开,就答应帮她完成自己的任务。(这里薇安会送给赛特一个火光兽),然后让赛特到处转转。接下来去云之岛南部的合成小屋,那里有猫丞相,一番废话之后,他希望赛特能帮忙去莫尼卡那里买些东西。莫尼卡的商店就在合成屋的北边。到了商店,从莫尼卡处了解到了商品特性后,赛特买到了东西,交给猫丞相。猫丞相很满意赛特,告诉他,公主有更重要的任务交给他:从翠之岛的守护将军手里拿回阿莫西奇卷轴。猫丞相告诉赛特,他拿到的宠物可以合成更强大的怪兽。

通过云之岛南面的仙踪森林就到了翠之岛,在翠之岛的将军行宫里,玛索将军要赛特取回他巡视仙踪森林时遗失在怪物身上象征家主身份的玉坠。从怪物身上拿到玉坠后,玛索将军承认了赛特的身份,但他要赛特去找仙踪森林的猎手工会守卫开启迷宫,在迷宫里打到5个灵魂石的原料格尔晶石。拿到足够多的格尔晶石,回来就可以挑战玛索将军,战胜以后,他会把自己的宠物兽泥巴送给赛特(前期很强大的宠哦,用来炼化的怪物血会很高)。回到云之岛,交了任务,猫丞相可以帮助赛特进行炼化了,然后告诉赛特,杰米娜找他有事。找到杰米娜,她大惊失色的告诉赛特,薇安又被抓走了。接下来,杰米娜向赛特透露了这个世界的秘密。

通过灰烬坟场,就到了炎之岛。守卫沃尔丹元帅不相信公主被抓走的事实,他告诉赛特,公主有最强的恢复系怪兽七彩王,是不会出现危险的。他要赛特在炎之岛转转。赛特一出门,就碰上达西姆希望他能到灰烬坟场去帮他找去采草药的姐姐。在灰烬坟场的入口处,赛特遇到了麦迪娜,可她因为火索麻没有采够,不愿意回去,赛特答应帮助他采集20个火索麻。帮完麦迪娜,达西姆告诉他,炎之岛的哨兵带回了消息。赛特去见沃尔丹,这次他相信了公主被抓走的消息,并把炎之岛的神器拉菲尔之戒给了赛特。赛特临走时告诉他,她的妹妹水之岛的守护者赫洛德很不好对付,叫他小心。

通过极地冰路,就到了水之岛。没想到赫洛德给赛特出了个难题,因为水之岛很贫瘠,她要赛特拿3个妖怪球II,20个小血瓶,5个指挥杖,1个太阳眼镜。来交换神器。没办法,只好到外头去买这几样了。准备齐备,去见赫洛德,没想到她收了东西不算,还硬要打一架才肯给东西。没办法,只要上了。他用的是水系的,500多攻…小心了。击败赫洛德,得到雷米尔的魔法书。接下来,赛特就可以向地之岛出发了。

通过滚岩峡谷,就到了地之岛。守护者帕奇维克元帅正在头疼奸细的问题,看见赛特这个免费劳工,岂有不用之理?没办法,帮他找吧。第一个奸细在屋子里,后两个在外头。都是用九头狮,700攻500防,把三个奸细抓到后,帕奇维克又让赛特去滚岩峡谷,去怪兽身上找25个绿芒之眼。在拿到足够的东西后,就可以挑战帕奇维克了,战胜她以后,拿到加百列的坠饰。

通过死亡沙漠,就可以回到云之国的本岛。

之后通过炎之岛的灰烬坟场,向北走就可以到最后一个岛陷之岛。(这个通道有些隐秘,就在灰烬坟场的西北,通过那一连片岩浆就能到)。陷之岛的莫格莱尼元帅要求塞特击败他,获得云之国第一的称号,才能拿到神器泰瑞尔之剑。回云之国本岛,找到猫丞相。它告诉塞特,现在可以去开启迷宫了。迷宫就在云之国本岛的东面(有把剑和龙门的地方)。

依前面剧情选择的不同,分为两个,征服者之路选择的会是审判迷宫。通过迷宫的15层,到达最底层(这里如果不想太辛苦,可以用传送),战胜boss后,塞特发现了公主。公主念响了阿莫西奇之轴的咒文,唤醒了塞特的记忆。

原来,塞特就是龙之国国君的儿子,那个传说中的魔王之子。而公主则与薇安是双生子。公主受到了魔王临终诅咒的影响(没想到的是双胞胎),发誓要帮塞特夺取世界,薇安受到影响教小则被扔到了人间界,她也同样爱上了塞特,但善良的薇安却希望塞特能做一个普通人。于是,公主在拥有了云之国后,抓来了薇安,引来塞特。公主告诉塞特,只要杀掉龙之国最后的守护兽,拿到最后一样神器,塞特的力量就会完全觉醒。塞特听到这里,从背后杀死了公主。

在最终的安眠迷宫里,塞特遇到了最终的怪兽----黑龙神。战胜黑龙神,塞特发现它变成了薇安,大惊失色,奄奄一息的薇安告诉塞特,是她的姐姐奥尼克西亚把她变成了黑龙神,借塞特之手杀她,这样薇安就不会和她抢塞特了。薇安临终前,把路西法之冠给了塞特。

在云之国本岛,猫丞相向塞特说出了一切的来源始末。最后,塞特戴上路西法之冠,忘记一切情爱,成为了永恒神界的统治者。呵呵,很象小说吧!

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