今天给各位分享单机小游戏保卫城市攻略的知识,其中也会对单机小游戏保卫城市攻略视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

PSP游戏《BEN10:地球保卫者》流程攻略

游戏原名:

单机小游戏保卫城市攻略(单机小游戏保卫城市攻略视频)

Ben 10: Protector of Earth

对应平台:

PSP

游戏类型:

ACT

游戏版本:

美版

发售日期:

2007.11.30

游戏容量:

669M(ISO)

所需系统:

3.40

发行厂商:

D3 Publisher

BUS资料库:

点击进入

序言

BEN10作为美国卡通网络的独自制作的动画,倍受美国男孩喜欢,成为美国的男孩中间是最受欢迎的作品之一。如今D3 publisher of America(D3PA)将BEN10改编成游戏,在今秋10月登陆各大机种,游戏的内容新颖独特,采用当今最流行的卡通渲染技术,还等什么!让我们进 入BEN10的世界吧!

第一关

操作说明:

十字键左:切换变身形态

十字键右:切换变身形态

摇杆:控制方向

□:轻攻击

X:跳跃(2次X可2段跳)

○:特殊技能(人物形态不同技能不同)

△:重攻击

SELECT:人物出招表

START:暂停菜单

L:防御

R:变身

游戏开始以后左上角的人型标志代表可变身的形态,按十字键左右可以切换要变身的形态,R键是变身。红色的长条 是血槽。开始出现了几个机器昆虫,杀掉以后会出现的黄色圆球,吃到一定数量可以学习更多的攻击方式,先熟悉操作一下,地图上的可以物品都可以打碎,里面会 掉恢复剂,熟悉以后打碎障碍物往右走,注意悬崖可以掉下去,来到着火的岩石旁,这时需要变身为火人,只要站在火焰旁边就能吸收掉岩石上的火焰,然后破坏岩 石继续前进,沿途发现的高台可以利用火人跳上去,注意一些高台要经常用到2段跳,推荐用火人比较轻松,一段的时候按住X可以滑行一段距离。

来到一个巨大的方形岩石前,需要变身为4手的大力士,按○将石头推倒尽头,再利用火人跳到高台。继续前进 中途干掉一些喽罗,来到BOSS处,好家伙!这BOSS个头太大了...用4手大力士来攻击他,当他的手臂落到地上的时候打他的手,几次下来BOSS会爬在 地上,此时手臂上会出现一个○标志的人类头像,换人类姿态靠近按○,会出现提示按键,不要按错了...错了就会从来!

这提给大家个小技巧,敌人的任何攻击只要按住L 防御就能破解掉,而且不掉一丝血...最后当BOSS胸前出现闪光的时候,需要用大力士,站在前面仍岩石砸它(○)几次就能破坏掉,随后获得拥有迅捷的变 身能力。(如果画面再次回到这个关卡,可按STRAT选择RETURN TO MAP来选择下一个关卡,每个关卡都是可以重复挑战的)

第二关

既然得到了新的能力就使用来看看吧,利用迅捷状态前进,中途会遇见机器士兵这样的小喽罗,干掉他们一直走,走到一扇门前,这里就需要用迅捷冲过去,按○会出现光标,控制光标的走向就是你将要移动的位置,直接把光标从门里穿过去,这样就能一口气跑过去。

前面的废墟中的墙壁可以破坏掉,继续前进,发现开关,踩上去之后出现暗道,再次利用迅捷,设定好路线一口 气跑过去,建议按○的时间长一些,这样能跑的距离更远!杂兵的种类现在也开始增加,不过这些小喽罗应该对我们的英雄无可奈何吧,来到吊桥处,踩到机关上, 吊桥就会放下,利用迅捷吧。

一直向右跑就可以了,(这里有个BUG,如果过桥的时候没有跑过去,掉下去的时候往回跳,可以跳到吊桥的 边沿,利用2段跳可以直接跳到对面......)走到尽头杀掉几个杂兵,掉落到地下深处,没有了后路,不管这么多了,还是前进吧,来到屋子中间杀掉几个喽罗, 左上的地方有个开关,这时利用力量(四手大力士)的能力把岩石推倒开关上,门开了继续前进,中途的道路会塌方!只要不顾一切的前进就行,前方全部是高台, 需要利用迅捷的2段跳,终于来到了尽头,杀掉所有的敌人就能过关了。此关卡无BOSS!

第三关

到了夜晚主人公一行人来到了军事基地,一直向右方前进,干掉若干个敌人以后来到一个4周都是火焰的地方, 看到了火焰,就利用火人吧。沿火焰走一圈,熄灭了火,前方的库门也就打开了,注意不要攻击那里的桶,会引起爆炸再次点燃周围的火,来到里面,向上方攀登前 进,到最上方向右走,来到楼顶,建议这里用迅捷,不仅速度快,攻击频率也高!

小心前进,看到一个玻璃屋顶,这时不要踩上去,用2段跳跳过去可以得到宝物,然后从屋顶玻璃上跳下,这次 又来到了地下,一直前进到有火堆的地方,再次变身火人将火熄灭,然后在变身为力量,将箱子推倒开关上,就可以开启上方的门,然后再次利用火人攻击门里的红 色开关,对准开关按○就可以了,然后迅速出来向右前进,过门。这里打一下开关就可以,晚了门就会关上。

从梯子处跳下,来到下水道,走到尽头利用刚才的方法用火人攻击开关,然后等待机会跳到柱子上,然后再次用火人攻击开关。

在上柱子时,推荐打开开关以后变身为迅捷来跳跃,穿过走廊,坐电梯向上前进,遇见了骑士BOSS 这个BOSS只需要连续攻击就好了,硬碰硬,注意他的剑一旦变成红色,跳起来就可以躲过,反复几次就能将他打倒,情节发生,骑士BOSS驾驶机器人逃走......

第四关

离开了基地,我们的主人公遇见了上次逃跑的BOSS。这次的他驾驶机器人而来,不战斗是不行了,变身为迅 捷的状态,这次敌人的攻击不能用L来防御了,只要来回的跑动等代时机攻击起手臂,反复几次它便会疲劳并抓住两边的电线塔,看见两边的开关了吗,马上踩上去 吧......叫他领教下电击的威力,2次以后他的攻击就会发狂,

他的攻击很有规律,只要一直跑向最左或最右,利用跳跃就能躲过他的攻击,最后攻击他几次他就会爬在桥上,来到带有人形圆圈处按○,根据提示只要按对了按键就能将他击败,随后获得新的能力-滚动(和轮胎一样)

第五关

这关没什么就是杀怪......杀光了就能过关!

第六关

主人公一行驱车来到了另一个区域,杀掉几个喽罗以后 看到带有黄黑色的指示标,在这里利用变身能力-滚动就能移动的更高或更远!利用他跳到最上的高台可以得到宝物,吃掉宝物以后前行,跳过花园,

来到树林杀掉杂兵继续前进到花园的庭院大门前,这里需要变身为力量把岩石推向其中一个开关上,然后在踩到另一个开关,随后快速冲进去,打开门口上方的开关,黄色跳台已经打开,跑过去利用能力-滚动跳到对面,前面的桥梁开始下榻,不要逗留,走到尽头,杀掉几个杂兵就可过关!

第七关

这关风景色还不错,但是别光顾了看景色而忘记了深为主人公的使命,一直向右方前进,来到有2个红色按钮开关的地方,这里必须用能力迅捷才能打开,用△吧。

打开一个之后马上掉头攻击另一个,一直按△是个不错的选择,继续右方前进,看到滚动台,变身滚动跳上去,上去以后全是树桩,推荐用迅捷的能力来跳,跳到上方以后前进到高台,利用滚动的能力再次跳过悬崖,再次跳过树桩群。

看到前方有三个红色开关,利用迅捷的技能一起把三个开关打开,这里利用滚动的能力也可以打开,只要攻击第 一个以后马上按三下□,就能打到剩下的两个开关,这里难度比较大,需要多多练习!途中杀掉出现的杂兵,通过跳台来到岩石上方,向右走。。遇见了这个关卡的 BOSS,变身为大力士即可很快解决他。

第八关

一行人到达了被荆棘包围的村庄,一路前进,中途的荆棘道路要小心,道路很窄,从叶子跳上,来到山顶,用大力士把箱子推倒机关上,然后利用滚动的能里越过悬崖。

跳不上去也没关系,下面也是有通路的,一直前进到山顶,用大力士吧石头推倒左面的机关上,然后变身为迅捷 龙,利用技能冲刺可以冲过机关,跳过满是莲藕的池子,跳上山顶,利用火人熄灭火焰,这里需要快速的走动来熄灭,多绕几次就能全部熄灭,用滚动跳过高台,继 续前进到有4个开关的地方,全部打开以后,跳台就会升起,用滚动飞到对面,杀掉残余的兵力就能过关了

第九关

有是一个BOSS关...看到BOSS下面的3个红色东西了吗......将他们全部破坏掉吧。然后利用变身滚动的能力来到跳台攻击它!3次以后就能杀死他了,简单要死的BOSS。注意三次以后要根据系统提示按键哦,错了可是要从来的......击败BOSS后获得新的变身能力-植物

第十关

杂兵战斗。全灭敌兵就可以了。

第十一关

一开始便提示主人公可以利用植物的能力来跳的更高,方法就是距离绿色植物的范围内跳起来就可以像荡秋千一 样来跳跃了!,从右方前进,来到全部是植物的地方,这里要注意按X的时机,一旦荡起来千万不要放开X否则......GAME OVER!度过空中飞人地带,来到尽头有四个头像的地方,这里必须用最快的速度开触摸头像,不需要攻击它,只要贴近就可以了,用能力迅捷龙吧。利用他的技 能很轻松,

之后便被传送到一个未知类似于墓地的地方,看来只好前进了,途中有个高台上去可以得到宝物,前面的岩石柱子会倒塌,这里不要跳的太远。跳过之后继续前进遇见了BOSS......用植物的△攻击非常的有效,要注意BOSS会瞬移,站在中间等他出来就可以了。

第十二关

来到研究所内部,杀掉杂兵后,出现激光装置,这里第一个和第四个需要用人类姿态走过,其他只要跳过去就可 以了,然后利用跳台滚动到最上面开启机关,下来,走到右面跳台处,利用滚动上去 ,乘电梯来到外面,来到最左面的地方,有一个铁的箱子,把他推倒最左面和最右面都可以继续向上跳,右面有宝物可以吃,走左面吧。

利用空中的植物一直来到尽头,打碎通风口,用人类姿态进去,破坏里面的装置,变身滚动跳上去,把墙壁上的装置破坏掉,完全破坏掉以后,右面的门便打开了,通过若干的房间,清理完杂兵就算过关了

第十三关

一直前进吧。跳上未完成的建筑,来到最高处用大力士把铁箱压在左面的机关上,然后打开开关,继续前进,通 过管道来到了城市中,杀掉几个杂兵后往右走,来到一个闸口,先用大力士吧箱子推向左面的机关,然后走到右面的机关上,破坏出现的小开关,左面的门打开了, 然后在利用大力士把箱子推进门里,这样前方的跳台就开启了。

变身滚动的能力吧,前走到一个垃圾箱旁,再次滚动到最上面,然后利用植物的能力往上攀,到第二个屋顶 把铁箱推倒机关处,自己在踩好,会出现空中的植物,利用植物能力跳到对面,继续前进,最后从天花玻璃窗上跳下,来到了列车顶上,杀掉杂兵后进行下一关。

第十四关

BOSS战!此关的BOSS拥有俯身的能力,俯身状态攻击无效化,但可以将其击倒,早到地的同时拉开窗户边上的黄色拉环,将窗帘打开即可对其造成伤害!(幽灵都怕阳光......)

几次以后他将地面打破逃到地下,紧随其后,利用大力士将左面方格的盾牌向右的石头士兵拉倒阳光处!,然后将右面方格的士兵上面的推倒最上面。下面的推倒最下面对准光线,然后把最上的方格的雕像推倒方格的左下,然后就可以破坏BOSS的护身了。

对付这个BOSS建议变身植物利用△来攻击他,几次就可以消灭他,随后剧情出现,将幽灵BOSS收服!

第十五关

又是杂兵战......对经历了磨难的主人公来说,这场合就是小KS。

第十六关

这里很像古代遗迹......杀掉小喽罗后,别忘了把他们的巢穴打碎,推开铁箱到机关处。破坏掉开关往里走,有一个门需要用迅捷龙的技能才能进去,随后把铁箱推到机关,走到压石机前,用迅捷龙的速度冲过去。

看到前方的三个开关,利用变身植物的△攻击,可以一起将他们打开,随后荡到对面,看到四个开关,这里先打右面的左手边,左面的左手边。右面的右手边,左面的右手边,这样大门就会打开,上面有一些宝物可以获得。

无视宝物的可以忽略这步,向右走,遇到4个机关,每次踩一个就会出来一个开关,踩一个打一下开关,四个全部打开后会出现通路。

下去来到实验室,这里需要把所有门口前的开关全部打成绿色,否则怪物没完没了的出......破坏后在把上面的开关关掉就可以过关!

第十七关

由于女孩被捉走,我们的营救小组出发了......通过长长的道路,来到一排渔屋前,小心有些地板会掉,一直跳跃 前进是不错的选择,穿过沼泽地来到一个房间,里面有跳台,上去可以得到宝物,往右走,利用火人将火焰熄灭,在用植物飞到对面,最后用大力士把铁箱推倒机关 上,随后右面楼梯的门就打开了,进去吧,把地上的蜂窝打掉,跳下去,BOSS战,这里还是推荐大家用变身植物的△攻击他,来回N次就能消灭他了。

第十八关

到这里出现的敌人都很难缠了......攻击高。血多,要注意恢复,一直前进到房间里带火的地方,用火人把火焰吸 干,然后往回走,干掉些喽罗后,前方满是火堆,用火人过吧,走到前方看见破烂的桥梁,用植物飞过,一直按X就可以了,到最后要小心。。也许会跳不过去。走 到前方上船,把两个铁箱全部推到机关处,进门后船就开动了。到岸后登陆就过关

第十九关

此关的BOSS是个猩猩机器人,建议用迅捷龙的△攻击来攻击他,可以使它倒地无法攻击一段时间,顺便根据提示踩下机关,这样猩猩掉到地上的时候换成人类 对其超杀,三次就能过了,难度不大

第二十关

杂兵战............忽略

第二十一关+二十二关

一直前进到尽头,从窗口落下,利用火人将火熄灭,在利用跳台滚动跳上去,把两个机关打开,下面的大门就会 开启。进门将上面的两个开关打开,需要利用植物,开门前进,一路奔波,来到外面,小心地上的旋涡,来到尽头的跳台,滚动上去以后,把敌人杀光就OK了,之 后的BOSS战斗也很简单,一直重攻击就可以了!

第二十三关

BOSS战斗,这个关的BOSS打到一定血量会变形态!第一次他充电的时候需要把周围的4个开关全部开启,这样就会破坏他。

第二次需要用滚动的能力,在高台上跳起来从空中砸他!

第三次需要用植物的能力悬挂在空中攻击他,反复几次就会出现终结技,需要连续按○才能对抗,打败他后就是结局画面了,我们的英雄胜利而归!

通关后的秘密

通关后不要急于关机,等待字幕走完,这样便会出现最后的纪录,回到标题画面,读取纪录即可进入隐藏关卡!

来源:电玩巴士论坛 PSP专区

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恺撒大帝3

今年秋季Sierra公司推出的《凯撒大帝3》(Caesar3),是让笔者非常喜欢的游戏。由于是英文游戏,估计会让许多外语水平有限的玩家伤脑筋。为此,笔者特以此文来帮助那些玩家,并希望更多的游戏爱好者来动手兴建自己的罗马帝国!

剧情概述篇

《模拟城市》和《帝国时代》都是笔者过去很爱玩的游戏,但两者都有缺陷,《模拟城市》只能一味的赚钱,而《帝国时代》冲冲杀杀,缺少文化内涵。《凯撒大帝3》则是一个把城市建设与即时战略相结合的游戏。它是古罗马式的《模拟城市》,也是古罗马式的《帝国时代》。游戏中那栩栩如生的人物造型,精美的各种3D建筑,时而轻松时而紧张的背景音乐,都给笔者留下了深刻的印象。最打动笔者的是游戏中除士兵外,每个人被鼠标右键点击一下后,都会发出声音。工人会抱怨食物太少,收税官说人们交纳的税金太低,新来的移民则会到处打听住所等,这些风格迥异的话语使游戏中数十种人物个性鲜明。随着城市的发展,玩家们会看到各种人物在城市中走来走去,忙忙碌碌,听到市场上的喧嚣声,学校的下课铃声,孩子的玩耍声,军队操练的脚步声,竞技场中角斗士对阵的打斗声等数十种音效,最有意思的是军校中传出“

嘿呦、嘿呦”的训练声,真可谓声声入耳,令游戏增色不少。

在《凯撒大帝3》中有两个游戏模式:“角色扮演”和“城市建设”。“角色扮演”是过关类型,共有11关,玩家从平民(Citizen)起,一级级上升,经过职员(Clerk)、工程师(Engineer)、建筑师(Architect)、财务主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民选执政官(Aedile)、执政官(Praetor)、最高执政官(Consul)、总督(Proconsul)这些阶段后,最后成为凯撒(Caesar),过一把当罗马皇帝的瘾。在另一个模式中,玩家可从12个环绕地中海的城市中任选一个,苦心经营,使之成为罗马帝国中最富庶的地方。

建设家园篇

好了,相信玩家们可能已迫不及待了,现在就开始建设自己的罗马帝国吧!首先进入游戏主画面后,玩家会看到一个工具栏,在屏幕右侧。上面有各种如“房子”、“水”、“面具”等符号,它们代表不同的意义。“房子”代表建房,10Dn一栋,Dn是古罗马的货币——第纳尔。游戏一开始只能建造帐篷,而帐篷是房子的雏形,通过经济的发展,繁荣度的提高,可以一直升级到宫殿。在某一地区建造许多房子可以构成生活区。笔者的经验是一次建四个,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。

“铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。

“道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。

“水”代表水源的供应,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、输水道(Aqueduct)8Dn、喷泉(Fountain)15Dn。水与人们的生活息息相关,因此在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。

“面具”代表娱乐场所,有剧场(Theater)50Dn、竞技场(Amphitheater)100Dn、罗马圆形大剧场(Colosseum)500Dn、跑马场(Hippodrome)2500Dn、角斗士学校(Gladiator)75Dn、养狮房(LionHouse)75Dn、演员聚集地(Actor colony)50Dn、四轮马车房(Chariotmaker)75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。不过建造这些要量力而行,不要盲目建设背上沉重的财务包袱喔!此外,只有建了角斗士学校、养狮房、演员聚集地、四轮马车房,才有斗兽、赛马、演出可看,否则达不到娱乐效果,切记!

“十字”代表医疗机构,包括理发店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、诊所(Doctor)30Dn和医院(Hospital)300Dn。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件,缺少它会导致瘟疫流行。

完全攻略

游戏用键

虽然用鼠标就能解决所有问题,但游戏仍提供了一些热键,分述如下:

P:游戏暂停;

〔:降低游戏速度;

〕:增加游戏速度;

光标键:卷动地图;

Spacebar:从分类地图返回主地图或回到最后一个分类地图;

F:火灾情况分类地图;

D:危险情况分类地图;

C:犯罪情况分类地图;

T:问题分类地图;

W:供水情况分类地图;

1:进入劳力顾问画面;

2:军队顾问画面;

3:皇帝画面;

4:等级画面;

5:贸易画面;

6:人口画面;

7:卫生保健画面;

8:教育画面;

9:娱乐画面;

10:宗教画面;

11:财政画面;

12:主顾问画面;

Ctrl+F1,F2,F3或F4:定义地图上的地点;

F1,F2,F3或F4:前往地图指定位置;

L:往复观看军队;

F6:画面分辨率(要能支持当前游戏画面分辨率);

F7:640×480;

F8:800×600;

F9:1024×768。

游戏模式

游戏有两种模式,分别为不同爱好的玩家准备了两种不同的胜利条件,一是目标模式,二是 无限制模式。在目标模式(Immediate goal)中有明确的目标,各项操作都要为这个目标服务 ,游戏也将在目标后结束。无限制模式没有结束的时候,能够尽自己的可能把城市建到最好 ,最终建立一个强大的罗马帝国,这个模式发展空间更大一些,可努力把每一件事做到最好 ,适合追求尽善尽美的人的口味。

每关开始时恺撒大帝会赐予数目不等的金钱,这些钱可以用来开发荒原,建造必须的市政设 施,安顿移民等等。钱数很有限,因此在城市有一定规模后,应该建造税务局,也可以进行 对外贸易,维持日常开销。不过在一时困难的情况下还能够“透支”,首批钱花光后恺撒大 帝可以酌情再补贴一些,这在关键时刻极为重要,说不定能起到起死回生的作用。但只此一 回,下次就没有了。

都市的建造

在游戏中建筑分为11个类别:住宅、道路、供水、教育、娱乐、医疗、工业、行政、宗教、 安全和产业等部门,几乎涵盖了一个城市正常运作的所有功能,几乎没有什么缺漏之处。不 同种类的建筑可为市民带来不同的服务项目,使城市形成有机的整体。

(1)住宅:为移民提供必要的住所。一开始为小帐篷(small tent),然后是大帐篷(large te nt),以后能逐渐升级,分别有小的和大的屋子(shack)、小的和大的茅屋(Hovel)、小的和 大的房屋(Casa)、小的、中的和大的Insulae(小型的insulae是第一种包括带税薪金的建筑 形式,合理的税率为8%)、小的、中的、大的和豪华的别墅(villas)。高级房屋(大别墅或 豪华别墅需要有3×3大的地块。最大的住房(宫殿需要4×4大的地块)。住房要在周围的设 施能达到一定的繁荣程度时才会升级,因此在建住房时要仔细计划,留出服务设施的空间, 如澡堂、学校、医院等。住房可扩建到花园中,但不能扩建到雕像的地块,如果要想使住房 今后能扩展的余地,要建花园,不要建雕像。如果要控制房子扩建的速率,可先建小雕像, 以后要发展时再把小雕像平整掉。在对一些需要货物才能升级的住房要升级前,要在市场和 仓库中积攒一些住宅升级所需的货物。如果货物供给不稳定,则住房则可能一会儿升级一会 儿降级。

有了住房才能有劳动力,其他一些建筑大多需要有雇员,这些单位的雇员是在附近的居民区 里寻找的。有了住房才能使周围的单位正常运作。反过来讲,在有劳力问题的地方附近多建 一些住宅区。

(2)道路:这大概是城市建设最基本的项目了,几乎所有的建筑都要傍着道路修建,否则不 能发挥作用。要使道路的建设尽可能简单一些,交叉路口要少一些,道路要尽可能地直一些 。否则不仅会使行人迷路,而且也会影响城市繁荣的速度。道路一开始是土路,随着周围建 筑物的改建升级繁华后,很快就会升级成石块砌成的道路,以后可用工程技术中的广场(Pla za)功能将道路升级为五彩的道路。

(3)供水设施:给城市提供生产生活用水,最好的给水设施是蓄水池(Resevoir),在靠近河 边建一个蓄水池,然后通过引水渠(Aqueduct)引到城中,但还要再建一个蓄水池,才能使整 个给水系统正常运作。这样的给水系统可使一大片地方都得到水的供应,在这片区域里建喷 泉(Fountain)就能自动给水,向周围的住房提供水源。如果远离这样的给水系统,只能建一 些水井救急。水井(well)也是一开始唯一能建的给水设施,它不需要配备劳力,因此在劳力 紧张时也可只建水井,不建喷泉,不过后期居民会认为井水没有喷泉干净而造成饮水问题。

(4)医疗设施:减少市民因疾病带来的死亡。其中包括理发室(barber)、澡堂(bath)、诊所( doctor)、医院(hospital)。如果所建的医疗设施低于一定水平,在城市会流行瘟疫,造成 一片片居民区的毁灭。

(5)神庙。游戏中有5个神祗,一是谷物女神的色列斯(Ceres),二是海神尼普顿(Neptune), 三是主管运输和商业的墨丘利(Mercury),四是主管战争的玛尔斯(Mars),五是爱神维纳斯( Venus)。这些神在你的膜拜下会给城市予帮助,如果你漠视他的存在,他也会给城市降下 灾难。因此要修建相应的神庙来取悦古罗马神话的这些神祗。神庙要建在靠近居民区的住房 ,以便得到劳力,并受到市民直接的膜拜,同时也时居民区繁华程度的一个重要指标(宗教 信仰)。这5个神庙要同步发展,不要厚此薄彼,否则就会有使其中几位神灵觉得你忽视了他 们,也许不幸和灾害就会降临到城市头上。例如谷神发怒时会使当季的粮食绝收,海神发怒 会在海上刮起风暴,将你通过海上商路进行贸易的船只打翻。反之,如果这些神祗对你不时 地建神庙或举办庆典表示满意,就会让你的城市更加完美。例如战神玛尔斯高兴起来可使入 侵的敌人伤亡大半。如果资金紧张,在没有打渔和海上贸易的任务就可不必理睬海神尼普顿 高兴不高兴。不建他的庙他也奈何不了你。

庙宇有大小之分,小庙宇是游戏初期修建的,在有大理石的储备后,就可建造大庙宇,另外 还有神谕(Oracle)。

(6)教育部门:包括学校(school)、大学(academy)、图书馆(library)等,它将影响城市的 发展和其他部门的运转,是一个非常重要的部门,在过关胜利目标中,此项和卫生设施、娱 乐设施决定了文化程度的指标。

(7)娱乐设施:包括剧院(Theater)、竞技场(Amphitheater)、大剧场(colosseum)、跑马场 (hippodrome)、格斗学校(gladiator school)、狮房(lion house)、艺术学校(actor colon y)和车辆厂(chariot maker)等。这些建筑是相当大,如果一开始不留出地方来,后期可能 会无处可建。其主要作用是提高市民和快乐程度,这样更能留住居民,士兵的士气也更为高 涨。车辆厂是生产竞技场所要的战车的。而竞技场不仅可娱乐市民,还能提高士民的作战技 能。

(8)行政部门:这是影响着城市的税收、基础建设的建筑,包括执法部门(forum)、参议院(s enate)、小型官邸(Governor's house)、中型官邸(Governor's villa)、大型官邸(Governo r's palace)、小型雕像(small statue)、中型雕像(medium state)、大型雕像(large stat u)等。执法部门是收税的,在第三关以后才能建造,这在以后的关卡中起着很重要的作用, 否则入不敷出,很快就要建设不下去了。不过收取的税率不可过高,否则很容易引起市民的 反感。参议院可说是城市的象征,由它来收容坐在台阶上的闲人参加工作,不过多半还是缺 乏劳力的多。雕像用于美化市容,在靠近兵营的居民区要多建一些,否则市民的情绪太过压 抑,也发展不起来。

(9)产业建筑为城市带来经济收入。产业包括花园(garden)、广场(plaza)、工程站(enginee rs' post)、小桥(low bridge)、可通过船只的桥(ship bridge)、造船厂(shipyard)、码头 (dock)和渔场(wharf)等。花园和广场的建设是改善住房的条件,使住房升级。不过,在初 期不要把花园和广场(plazas)做得太过分,其耗费太多,要在需求增加并有足够的钱时再 建。桥是连接为水面隔开的两块陆地之用的。码头用于与其他城市进行海上贸易的,要将码 头放置在靠近船只进入地图的地方。每打通一条海上贸易通道需要建一个码头。

(5)军事设施:可以防止外敌,保护城市。其功能包括城墙(wall)、塔楼(tower)、城门(gat ehouse)、治安消防队(prefecture)、军营(fort)、军事学院(miliary academy)、兵营(bar racks)。其中最常建的是治安消防队,大概要建到五步一岗、十步一哨的程度,它们会在路 上巡逻,对城市建筑的安全负责。如果不建或建得过稀,则很容易引起火灾。从第四关有外 敌入侵开始,军事的建设就重要起来了。兵营只能建一座,根据城市中武器(weapon)的储备 ,训练城墙上塔楼上和军营中所需的战士。城墙并不能太好地防御敌人,能防御的是塔楼以 及其后升级的投标枪机。军营中包括步兵军团(legionaries)、标枪队(auxiliaries-javeli n)、骑兵队(auxiliaries-mounted)等几种。骑兵队是快速反应部队,能很快赶到出事地点 。

(11)生产设施:包括农场(farm)、原材料(raw materila)、工厂(workshop)、市场(market) 、粮仓(granary)、仓库(warehouse)等。

其中,农场又分麦田(wheat)、果园(fruit)、蔬菜(vegetables)、橄榄树(olive)、葡萄园( vines)、猪圈(pigs)等几种,分别生产不同的食物。在放置农场时要仔细计划,如果计划得 当,一块小小的沃土可建出一大片农场来。由于在沃土的边缘建立农场能最大限度的使用沃 土,特别是在地图中只有很小一片沃土时,更要仔细使用。建造时只有一格碰到沃土即可。 农场里生产出来的产品存贮在粮仓中,包括小麦、果子、肉类、蔬菜,然后由市场的商人分 配给居民区里的市民。

原材料包括粘土坑(clay-pit)、采石场(marble quary)、铁矿(iron mine)、伐木场(timber yard),其生产出来的产品提供给工厂生产。工厂如果没有相应的原材料,也就不能正常生 产。工厂的种类有葡萄酒厂(wine)、榨油厂(oil)、武器厂(weapon)、家具厂(furniture)、 陶瓷厂(pottery)。其生产出的产品存贮在仓库中。仓库不仅要存贮工业品,还要存贮农产 品。粮仓和仓库都有一个特殊订货(special order)功能,创造性地使用特殊订货功能可大 大增加工业和贸易的潜在能力。仓库可作成专用的仓库,也就只存贮一两种货物,这样可更 容易地控制货物的流通,尤其是要从大城市的一侧运到另一侧时。

建设

游戏的核心是建造一个完美的都市,因此建设是游戏中最重要的任务,从规划道路、居民区 开始,通过各种手段使城市逐渐壮大起来,为市民提供水源,建立工厂,提供娱乐设施,保 护城市的安全,不断根据市民的需要建设各种设施,最后几乎要把整个地图布满,所耗的功 夫相当巨大。在建设中是以人为中心的,游戏中所建设的一切都为城市的市民服务的,也是 以市民的评价为基准的。在规划之后,建筑物会根据计划得好坏,或升级,或倒塌、消失, 城市也就逐步繁荣起来了。一些建筑物的升级是自动进行的,例如居民区,从房子的好坏很 容易发现自己的计划的优劣。房屋升级后,里面居住的人数也增多,实际上并不是建的房屋 越多越好,而是要建得好。繁荣程度主要看住宅的等级,如果大部分房子破破烂烂,繁荣的 指标也高不起来,也就无法过关。有些建筑物的升级受物资的制约,如小型神庙和大型神庙 。有些建筑物的繁荣只是画面的改变,其功能并没有改变,例如泉水、市场和澡堂在达到它 们繁荣程度时也会升级,这种升级只是图形的升级,以便能看到附近的改善,但它们的功能 在升级后并不改变。

从每关一开始到结束,防止灾难的配套设施始终不得轻视,建设治安消防队以防止民宅起火 ,并在房屋起火后扑灭火情,以免扩散到其他建筑物上去。建造工程站,同样也是不停地在 街道上巡逻,修补房屋,防止房屋坍塌。建浴池、理发馆、医院可以预防治疗疾病,等等。 规划是否合理也与天灾的发生有密不可分的关系,拿破坏力很大的火灾来说,建筑物过于拥 挤是引发大范围火灾的主要原因,合理的规划能够明显降低受灾的程度。与其他模拟游戏一 样,灾害是最大的敌人,火灾、瘟疫、建筑物坍塌、敌人的攻击,如果任其肆虐,辛辛苦苦 建设起来的城市很快就毁掉了。

一开始不要建立两个住宅区,否则可能麻烦很大。要好好地计划城市的布局,使其与农田、 原材料用水源的距离都不太远。一些相互间有关系的建筑物的建设也要十分注意。例如靠近 农场建造粮仓可减少推车的人数。将工厂放在原材料供应点、将仓库靠近工厂,将市场靠近 仓库放置,同样都能减少画面中推车的人数。不同设施对城市的作用有好有坏,要从两方面 考虑,比如在居民区附近建立一个市场可以提高该地区的地价,不过过分的环境污染又会使 你的市民十分不满,总之,要努力使城市更加完美。

要尽快建立一条贸易通道(trade route)。一旦城市的食品供应稳定后,查一下帝国的地 图,找出何处可以进行有利地贸易。然后先不必急于进化房屋,先生产货物进行贸易,以便 有足够的资金。

另外像粮食问题(粮荒会引起民心不稳)、贸易问题(涉及到经济收入)也应该事必躬亲,保证 城市平稳发展下去。同样,在能够收税后要注意降低税率。税收在游戏早期获益不多,而会 使人民产生怨恨情绪。在建设中,大多是劳动力不够,但也会有劳力过多的情况,这是会有 失业的情况。最好不要让失业率超过20%,如果出现这种情况,需要建筑造一些耗劳力多的 建筑,增加就业机会,如多建些医院。

国防

除了建设和规划城市之外,作为一个庞大帝国的统治者,战争问题是无法回避的。在第四关 以后,就要遇到罗马的敌人的侵扰,这时要有一定的国防力量,才能有效地保卫城市。在有 外族侵略的时候,要注意修建城墙、塔楼、军营和兵营来保卫所建起来的城市。最佳的防御 显然是塔楼,其上的投标枪机有时可将来犯的军队一扫而光。游戏中的敌人有土人、希腊人 和以后形形色色的敌人,和前作不同,这一次不再把战斗部分和建设部分分开,而把战斗和 城市的规划结合起来,城市的形状会影响战斗情况,一般要把军事部门的建筑安排在最前线 。在城的中央部分建造一些军营,其中骑兵能迅速对入侵者作出反应,步兵军团和标枪队虽 然有效,但从军营赶到出事地点要花费较长的时间,往往等他们赶到时,敌人已经攻进城里 来了。标枪队的速度稍快一些,而且能进行远距离攻击,是比步兵更好的兵种。城市中只能 建6个兵团,能对部队进行编队,这样战斗变得更加有序,可规划出不同的阵型向敌人冲锋 。最佳的防御是6支军队堵在城门阻挡城外的敌人。将军队排成线,骑兵冲在前,标枪队在 后,让敌人进入城楼上投标枪机的射程里。投标枪机的寿命比较长一些。

不要低估敌人,如果能敌人攻进城来,自己又没有军队了,两三个敌人就能把城市夷为平地 。而建立一只军队需要2年才能达到所要求的数目,不过这能足够抵挡10年内来犯的敌人。 在有敌人要进攻之前最后先存个档。如果战斗失利,还可恢复到原来的情形,在最需要防护 的地方建造防御设施。重新再来一遍,否则风险实在太大,因为不失败两三次,往往不能很 好地挡住敌人的进攻。

为了能在战斗中立于不败之地,在敌人入侵前就要开始训练部队,升级装备。当然,这就要 处理好建设与军事的关系。虽然整个罗马帝国的历史就是一部战争史,但也不要把扩军备战 做得太过火,因为这款游戏不是战争游戏,否则,城市很快就会发生暴动。

人工智能

三代的人工智能比前作有更大的提高,它在游戏的细节方面表现得很好。每修建一个建筑, 就会有相应职业的人从居民区里走出来,到这里工作。如果修建了一个参议院,就会有一个 政府官员出来巡视,检查城市犯罪、水资源状况等等。如果城市规划很好,就可以通过这些 很快了解目前城市建设的问题。

人工智能的提升还表现在市民的思考能力上,他们不仅是提出建议,同样也会对城市发生的 问题做出反馈,比如饥饿、无聊、火灾等等。如果实在不知道下去该建什么好,可以 找几 个市民问问,往往能够知道目前该地区的问题所在。

在建筑上,游戏也一改过去各自独立的情况,很多建筑之间都建立了关联,比如如果没有培 养演员,戏院就无法上演。没有竞赛的战车,竞技场也就无法工作。而没有竞技场,士兵的 作战技能就无法提高。

三、完全攻略

第一关 新统治者(New Governor),建设一个小村庄。

目标:人口达到150人,建造出一些建筑。

在一片空地上清理场地,造出一条与原有的路垂直的路来,接着开始建造房子,再点缀些水 井。很快外来的人开始在宅基地上建造起房子了。不久就有第一间房子着火了,这时才可以 建造派出所(prefecture),这些官员开始巡查道路,发现火情,并实施救火。沿着街道建几 座派出所,就有人将着了火的房子扑灭。以后发生火灾的机会就少多了。不过,好景不长, 有间房子倒塌了。虽然古罗马有先进的技术,但还是不能阻止房子倒塌。这时才可以修建工 程站(Engineers' Post),由工程师负责巡视街道,发现房子的险情,及时修理。这时也可 以建参议院(Senate)了,一座城市只允许建一座。参议院将雇用闲坐在台阶的人为劳力,这 就为城市增加了劳动力。参议院周围的道路是铺石块的,以后其附近的建筑和道路也会随着 升级。这时要在城里头建5座神庙,此时不出意外已经达到过关条件。过关后升为书记(Cler k)。

第二关 布林地西(Brundisium) 为市民提供食物

目标:人口达到650人,建个粮仓(Granary),并堆满粮食。

要依次建造安全设施、住房、食物和水。没有住房和食物,移民(Immigrant)就不会进城。 此关要求自己生产粮食,可在一些肥沃的土地上(长着黄色的草的)建农场(farm)。在房子间 修好道路。不要离住房太远,否则得不到劳动力。在靠近粮仓的地方建造市场,一旦有足够 的劳动力,就会出现商人(Market Traders)。他们在市场附近行走,这些商人从附近的粮仓 将食物带回市场,有些商人走过住房,将食物分售给市民。在以后城市有仓库存放粮食时, 这些市场会像发销食物那样销售日用品(Commodities)。

第三关 Capua 建立城镇(colony)

公元前350年。意大利。

目标为人口达到2500,繁荣程度10,文化程度75,和平程度20,受宠程度60。

恺撒大帝希望你在罗马南部建立一个小城市,要求你能提供更多的货物和服务,这要求仔细 地计划。由于新城市的资源丰富,在任期间要建好相关工业,打通商路。多出口以换取足够 的资金,并让市民纳税,以保证城市能够很好地生存下去。建立码头(Dock)可进行航海贸易 ,码头的附近要建仓库(Warehouse),以便贮存要出口的货物和进口的商品。打开海上的商 路后,船只就会进港,然后通知贸易顾问该买些什么,卖些什么。码头的附近要有道路和劳 力来源。

恺撒大帝给的指标并不算太高,只在和平、繁荣、文化、受宠程度和人口多少这4个方面有 所要求,因此他会时常向你要求些货物,你要尽量满足他。如果能很快给他,就能让他高兴 ,受宠程度就会相应提高。

同时要仔细留意市民的情绪,如果城市税收过高,工资过低,食物缺少或大量失业,市民对 此不会宽容,不仅很难吸引移民,城里的人也会相继离去,城市的犯罪率会增加,一走入恶 性循环,城市就发展不起来了。

在这一关中只要把握住粮食和劳力的平衡点,使城市的人口不断增加,就可以很快应付过去 。难点是恺撒大帝的要求,一开始他要求橄榄油,只需多建一些橄榄树农场和油坊,很快就 可以上交贡品。但后来要求的果物同时也是城市的食物来源,虽然果园生产出很多来,但仓 库根本就收不上来。最后还是铲平了一些收果品的粮仓,改建成仓库,才很快收购到恺撒大 帝所要求的数量,给恺撒大帝送去,受宠程度很快提高,才过了关。这一关的其他新东西是 卫生、文化和贸易,相对来讲比较容易解决。

第四关 锡腊库扎(Syracusae):比较危险的省份

目标:人口达到4000人,繁荣程度达到20,受宠程度20,文化程度40,和平程度25。

锡腊库扎是帝国的一处关键所在,看一下地图就知道其重要在哪里。其位于意大利南部最突 出的部位,必须控制好附近的水域。由于这是个战略要地,无法可靠地建成高潮久性城镇。 我们要面临的是严酷的挑战。保卫它,抵抗罗马的敌人的入侵。尤其是希腊(Graeci)人的进 犯。锡腊库扎只有一处很宝贵的农场,这里的气候适合于生长橄榄油,但可能要把大部分的 地都用来种麦子,才能使城里的人温饱,或许通过进口能缓和食品的短缺现象。同时也要留 些地种橄榄树,满足帝国对橄榄油的无止境的需要。

这一关的农场只有上一关的四分之一大,却要养活比上一关几乎多一倍的市民,实在免为其 难,同时恺撒大帝隔三差五的来命令要求进橄榄油,不留点地种橄榄树还真混不过去,这点 地真不够用的。但最困难的并不是这点,这关已经有敌人入侵的危险,和平建设用不了多久 ,敌人就从各个方向来进犯了。先是西边的3个希腊人,这区区3个人很快就把城市夷为平地 ,几乎无人可抵挡。然后又是从北面和南面来的两拨敌人,为数不少,见房拆房,见人杀人 。因此这关重要的在于建立军事设施。一是建立城墙,一层厚的抵挡不住敌人的三拳两脚, 两层厚的可抵挡住前几批敌人。在城墙上修建塔楼(Tower)可在敌人攻城时

控制好钱,建设军队 4.钱够以后再开始重新规划城市

永远的突袭我不会玩,请各位大哥帮帮忙,赏分大大地高

在游戏按下回车键然后输入以下密码即可:

代码 效果

**superman = 无敌

**nofog = 地图全开

**staticfog = 关闭'地图全开'

美军部分

第一关∶突击队

任务简报∶1.解放西面的城市

攻略指引∶本关开始时部队均位于地图西侧,离本关目标很近,但部队一经调动德军就会在侦察机的引导下由重炮、轰炸机掩护装甲部队和步兵发动反击。由于目前你手头既无防空力量,又无火炮支援,迅速向西侧后退,躲开德军重炮射程布置防线,击退德军后,派一辆吉普车装上将军和狙击手作为侦察先锋,沿地图边缘由西向南迂回,充分利用将军所拥有的远视能力以及吉普车的机动能力,避开德军防线,狙击手可趁机消灭途中发现的德军,但不必恋战。注意德军的空中侦察,一旦敌机出现,迅速作机动规避。不然炮弹、轰炸机就过来招呼你了。其间德军会派出一小队步兵进攻,向西退一退,利用将军的远视能力,调几辆M-8上来协同狙击手搞定。城市下方外侧山头旁至贴着地图边缘的树林都是雷区,派人排雷,敌机来侦察时迅速上车躲避。此时我军唯一的一队援军出现,谢天谢地,终于有了两辆防空车。在防空车掩护下继续向南迂回,在公路左侧树林和山之间有雷区,排雷前进。越过公路之后,所有部队均沿该路线向南集结。将军和狙击手继续侦察前进,不要试图从地图中央的城市穿过,该处有一支装甲部队。从南往东迂回,在南部山上有德军的重炮部队,消灭炮手抢夺火炮。之后沿机场-大桥-工厂运动,不必占领中央的城市,来一通地毯式炮击也就够了,或者干脆避开,机场周围有地雷,注意排雷开路。到达工厂后,向北占领那座大山,山上是德军重炮和高炮阵地,如兵力充分,建议夺取,否则就用大炮地毯式轰击。之后在山上布防,同时占领道路另一侧的山布防,目的是扼守这条通往西方的道路。到此我方完全掌握主动权,找合适的位置安放大炮,从东向西地毯式轰击,主要目标三个∶地图西北侧德军防线、目标城市南部的两个山头。最后炮击范围缩至目标城市。在此期间德军会发动两次增援,不过通向城市的道路已被控制,只是徒劳送死而已。炮击城市完毕,地面部队冲进去,消灭残余德军,过关。如果觉得迂回过于耗时,可在夺取南部的重炮后即向城市炮击前进,由南向西北沿公路进攻,注意防空,提防自东北向西的德军增援以及德军从城市发起反击。由于后两关也在同一地图上进行,建议采用迂回打法,以便抢先破坏一些易于防守的设施。

第二关∶回旋镖

任务简报∶1.彻底占领工厂

2.保卫城市

攻略指引∶本关开始45分钟后德军一支庞大的部队将会出动向城市发动进攻,如45分钟内未能取得缓冲地带,本关必败无疑。而德军战线唯一的弱点在我方城市东北侧的农田处,战斗开始时迅速派将军和狙击手移动到农田西南角,狙杀农田以及东北侧树林中的守敌,注意隐蔽,同时安排防空车消灭空中侦察。暂时不要射杀道路另一侧的德军。与此同时,在己方防线的出入要道上布雷,尤其是直达城市的道路、树林间的缺口,越密越好。并派一些坦克去在城市西南侧两座山上加强防守。在农田处德军全灭后,在农田下方布防,与城市外围防线呈“L”型,之后占领农田旁的建筑作为观察哨,为隐密行动此时可射杀道路左侧德军,这会引发德空军侦察和增援部队反击,侦察机由防空车对付,注意自己不要暴露。在德军到达之前,一方面在农田东北侧以及道路上布雷,一方面迅速上北面的山,注意有一门88mm高炮和一门80mm迫击炮封锁着道口,要狙杀掉炮手。吉普车装上冲锋枪手和机枪手冲上山往左行,会发现150mm重炮两门,迅速射杀炮手后下山,该事件将引发该山上德军第一线重炮后移,对我方城市区防线的火力威胁被消除。此时德军第一轮反击大致到达农田以及附近道路,正好阻击消灭,注意农田区仍在敌火炮射程之内,要设法消灭突进的步兵保障主要火力点的隐蔽性,目前的进攻规模只要有效使用将军和狙击手组合就大致搞定。少数敌人会到达城市外围,但没有火炮支援不足为患。歼灭这一轮进攻,上山夺取那两门重炮下山,并占领火炮旁的地堡作为观察哨。步兵再于老地方布雷。布雷完毕德军进攻也开始了。为保证农田处主防御阵地安全,吸引开敌火炮火力,可组织步兵几个人一组轮番反冲击,到达城市外围的敌军可在雷区之后力敌,一定要保障将军和狙击手的安全。战斗结束后组织部队从下向上占领道路右侧那座较小的山。行进中一要注意排雷,二要注意防空,三要注意隐蔽。火炮轰击之后,将军加狙击手组合可大显身手。最高一层上有两门105mm火炮,夺取。完全占领这座山后不久,德军会从南部沿公路向城市发动进攻,两山之间的狭窄区域便是他们的葬身之所,让他们也尝尝大炮的滋味。击退这一轮进攻之后,分兵两路,一路先取守势,以小山为依托,蚕食附近被发现的德军,特别是工厂西侧的炮兵阵地;一路由将军、狙击手为先锋,向地图南部出发,沿上次的老路线前进至机场。南部山头上有105mm炮阵地,机场上有150mm炮阵地,夺取。到此向德军左翼包抄完成。将军和狙击手按原路返回,炮兵布阵待命。原先守势部队开始向大山进攻,这里是德军右翼。目标首先是面向工厂的地堡,用冲锋车(吉普+冲锋枪手+机枪手)往来冲杀最下方一个时,德军会派出装甲部队增援该山,待敌全部上山之后,用远程大炮消灭他们(另有敌两辆卡车先不要动)。之后冲锋车再次上山攻击敌帐篷,敌军在此处剩余的步兵会一起杀出,用狙击手就可搞定。消灭敌剩下的卡车,西半部的山就算落入我手了。先不急于上山,德军空军会出动侦察机和轰炸机反击,注意防空。一定要等两轮轰炸之后方可上山布防。之后占领山的另一半,其上主要是炮兵阵地。占领完成之后我方炮兵以该山为中心对山的四周作饱合炮击。解除敌附近的火力阵地,之后地面部队向地图东北、西北和北方进攻,全歼德军外围剩余部队,其间注意防空。至此完成了对工厂之敌右翼的包抄。之后所有重炮从两翼向工厂轰击,其间德军会派出一队虎王向西反击,只是送死而已,炮击结束地面部队冲入工厂,全歼守敌后过关.

第三关∶受伤的野兽

任务简报∶1.占领飞机场

2.保卫城市及工厂

攻略指引∶本关我方已占领了地图的大多数地域,德军缩在地图东部机场。但德军尤如困兽,仍要一搏。战斗开始后不久其增援部队将从地图东北发动一次大规模反击,如果我军坚守目前位置将处于极不利的境地,故应在开始时迅速后退,退却时可在工厂区布雷,工厂区的部队主力经过道路左侧的山头退向西北前二关德军设防线处,注意占领面向工厂的地堡作观察哨,同时在上山的几条道路上布雷;另一部分部队占领道路右侧的山布防,目的是在德军运动时可趁机消灭一些。在工厂两翼的两座塔楼也应由军官占领作为观察哨。同时注意将后方大炮调上来布置在适当位置。此时德军大队应该气势汹汹地杀入工厂了,之后又会向西北杀上山来,同时德军一支空降部队会配合进攻,还好跑得快!趁机多打几架敌机下来。敌军在遍寻你主力不见后会移师地图中央的城市,不能硬拼,在城市街道上埋下地雷,房子里安排一些观察哨,迅速向西退出城市,任由德军占领。德军如此奔波之后,将停止不前,而其实力由于阻击、触雷、炮击会大打折扣,而剩下的部队有相一部分在你的监视之下。用一部分炮兵慢慢蚕食他们,同时紧密布署进攻。首先在密集炮击工厂之后,将其占领。之后主力如法炮制占领城市,一部分部队则向铁路桥处运动,由于敌军会不时派出侦察机引导炮兵射击,要注意防空和隐蔽。分队向桥的另一侧进行炮击并向东南推进直至地图边缘。占领城市的主力部队则向东南进军,注意公路右侧树林有敌88mm炮阵地,一次密集炮击大致可以解决问题。机场周围密布了地雷,唯一安全的进出口是公路。不过可以用火箭车轰击雷区开路。对机场内所有建筑物及其周围作密集炮击,务求建筑物全部毁坏,如此地面部队进入机场时,敌军应只剩下少许迫击炮和88mm炮,歼灭他们,过关。

永远的突袭过关技巧

技巧一:将你的补给车以最快的速度升级到最高经验值。

游戏开始后,你可用任意的方法将你的装备消耗一定的弹药,使用补给车将其补充加满,然后补给车之间互相补充弹药,你会发现补给车的经验值很快就升级到最高值。

技巧二:换下远程榴弹炮的低经验值人员,换上最高的经验值人员。

技巧三:让经验值低的士兵进入每一个空的建筑,并禁止其射击。这样可有效地扩大你的观察视线,使敌人未发现你的部队时,就可对其进行有效的远程打击!

技巧四:禁止军官、后勤装备、装甲机动部队随意移动,以防止造成不必要的麻烦和损失。

作战方法:

一、防御篇:

1、进入新的一关后,我一般会将部队尽快收拢,组织有效的防御阵地,合理的布局远程榴弹炮、迫击炮、狙击手、防空火炮及可移动的远程打击力量,士兵进驻空的建筑物(技巧三),随着战争的进程,不要以为你已占领的大后方是安全的,你的进程会触发敌人的的援军在你的后方出现,或者对你的大后方进行轰炸和空投部队,永远收拢后方部队和组织有效的防御阵地是必不可少的。但不可过于密集,防止敌人的远程密集火力造成重大损失。

2、用最大口径的榴弹炮炸掉射程内的所有桥梁,尽量阻止敌人的多面进攻。在可搭建浮桥的地点派驻少量的观察人员,以便有效地控制局面。

3、使用小口径速射反装甲炮炸掉所有影响视线的树木和草垛,禁止军官、后勤装备、装甲机动部队随意移动,以防止造成不必要的麻烦和损失。

4、在尽可能的防御面上派步枪兵埋设地雷。

二:进攻篇:

1、一线配备:利用狙击手(或步枪手)+高级军官+侦察车(或者是摩托车)+加轻便坦克(或步兵运兵车)的掩护,不断的拓宽视野,不断的夺取对手的装备和使用远程打击力量消灭敌人的装甲部队。侦察车要使用轻便的,没有防护装甲、高经验值的,能够吸引建筑物内的敌人暴露出来,以便于狙击手消灭他们;然后使用技巧三的方法。

2、二线配备:一定数量的高经验值补给车(用以维修装备、桥梁、搭建浮桥和补充弹药)、卡车(携带一定数量的步兵用以排雷、进驻建筑物、缴获对方装备并拖走装备)、迫击炮(用以对远程火炮射程以外的目标打击)、步兵运兵车(用以在情况不妙的时候携带军官、狙击手救护人员的迅速撤离)、救护车或救护员(用于对人员的施救)。

3、在可能的情况下,尽量不要炸毁所有的建筑,一是便于观察局势,二是有些回合里需要占领某些特定的建筑才能过关。

自己带兵打仗的单机游戏

自己带兵打仗的单机游戏:

1、《欧陆战争5:帝国》

这款游戏的时间跨度非常大,可以让你的征服霸业横跨千年历史,悉数去经历那一场场经典的伟大战役,你不仅要多多收集资源建设城市,还需要智慧防守边境哦。

2、《帝国军团罗马》

玩家将会亲自经历见证古罗马的崛起之路,面对周边强大部落的侵袭你需要合理排兵布阵,运用极致策略赢下争夺战,更有传奇名人凯撒及安东尼等会陪你一同作战!

3、《诸神皇冠》

这款游戏的内容十分丰富,包含有经商、征战、探索等多种玩法,拥有数百种地图关卡以及装备类型,玩家既可以孤军奋战也能够协作共赢,故事情节十分精彩哦。

4、《小城保卫战》

这是一款上手非常容易的单机策略类游戏,玩家只需要合理利用士兵去抵御敌人的进攻,通过不断的升级让小城越来越坚固即可。由于兵种很多所以策略性很不错呦。

5、《模拟军团大作战》

面对侵袭而来的兽人军团,请你勇敢战斗吧!你的麾下有着各种各样的士兵,你需要策略运营才能让他们发挥出最好的作战效果,而且敌人的类别也各有不同哦!

保卫萝卜3手机版冒险模式工厂关卡攻略大全

保卫萝卜3工厂是冒险模式的第一个主题地图,萝卜丝们将在充满工厂风格的40个基本关卡以及10层爬楼关进行与外星怪物的战斗。目标是守护阿波!小编为各位玩家总结了保卫萝卜3冒险模式工厂关卡金萝卜攻略合集(加道具全清),希望大家喜欢。

工厂关卡金萝卜攻略合集

第1关

第2关

第3关

第4关

第5关

第6关

第7关

第8关

第9关

第10关

第11关

第12关

第13关

第14关

第15关

第16关

第17关

第18关

第19关

第20关

第21关

第22关

第23关

第24关

第25关

第26关

第27关

第28关

第29关

第30关

第31关

第32关

第33关

第34关

第35关

第36关

第37关

第38关

第39关

第40关

工厂爬楼模式关卡攻略汇总

 

爬楼1

爬楼2

爬楼3

爬楼4

爬楼5

爬楼6

爬楼7

爬楼8

爬楼9

爬楼10

保卫萝卜3游戏介绍:

本作是经典塔防手游《保卫萝卜》、《保卫萝卜2》系列续作.[2]

 是继《保卫萝卜》系列游戏的第三作,此次《保卫萝卜3》将战斗平台转移到了城市,让主角“阿波”在都市开启了一段奇妙的冒险。游戏融入了社交互动系统,玩家可以通关糖果比拼且互送体力,而新地图还加入了全新场景元素,更有多款全新炮塔加入战局,让体验过的人在重温经典的同时,也能感受不一样的游戏乐趣。

关于单机小游戏保卫城市攻略和单机小游戏保卫城市攻略视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。