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地下城堡2元素塔攻略,

元素塔算是初期的一个副本,难度相对较低,后期随便一个阵容都是可以轻松碾压的。

单机游戏元素塔攻略大全(rpg元素之塔攻略)

题主真么问,应该是萌新了。

元素塔有一下几个难点。首先就是奶量,新手队伍装备不行,奶量不够可能打到风龙就很有压力了。还有就是攻击,最后的镇塔恶魔狂暴以后回复量很大,输出不够的话,可能会遇到boss血量压不下来的尴尬情况。

所以针对以上情况,可以选用以下阵容。

岩浆法师或传奇法师、祭祀、圣骑、夜莺。

法师祭祀圣骑三奶阵容能保证队伍的存活能力。

配置:法师60奶,开火球。

祭祀100奶,不攻击。

圣骑70奶,开攻击,不嘲讽。

夜莺打龙的时候只开连击,打镇塔恶魔的时候开13

地下城堡2元素塔怎么过 元素塔通关攻略

副本位置在图11(40.30)

开启方法:

支线任务怨灵的游戏获得开启副本道具【元素结晶】。

怨灵的游戏:图10右侧的【风之怨灵】(47,47)要捉迷藏,共5次,都在它说出的坐标附近,最后发生战斗(很容易),能够获得2~3个【元素结晶】,此任务为每日任务;

推荐阵容:

方案1

阵容:火枪手#巨龙猎人或其他输出职业、法师#传奇法师、圣职#圣光贤者或教宗、圣职#神官骑士(全月亮)

装备:全队护甲100以上,抗性80以上,血量5000以上

方案2

阵容: 骑祭法刺

装备: 祭祀80+护甲 90+抗性 .其他队员随意.有3~40的抗性和护甲 小怪和前边的龙不会翻车即可.

怪物战术:

方案1

圣光贤者:85%治疗自己和队友,其他全关;

神官骑士:70%治疗自己,85%治疗队友,其他全关;

法师#传奇法师:60%治疗自己和队友,开大火球;

火枪手#巨龙猎人:只开猎龙弹。

方案2

元素塔任何路线都是打三条龙,只是顺序不同,难度由易到难,最后都是面对最终boss.打小怪和前边3龙就正常推图设置,骑士不需要嘲讽,打龙的时候奶妈起手奶一口加抗性会更稳.

元素TDv4.0 求攻略

元素塔防的类型为生存TD,使用地、火、水、自然、光、暗等元素组合出各种塔来消灭敌人。 按照你所选择的难度,怪物拥有更多或更少的血量和装甲。如果你不小心漏怪时他们会以当前的血量重走一圈。 当任何玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的下一关就会开始倒数。 每五关你将获得1点木头。可在元素召唤中心使用它 - 召唤一只元素,击败它后可获得其元素力量注入于塔中。藉由混合元素你可以建造拥有各种特殊能力的塔。藉由专注于1种元素,你可以建造更强力的纯净元素塔。要建造等级5的单元素塔,你需要购买元素精华(或于51关、56关时自动获得),它价值1点木头。 大多数怪物拥有元素装甲。每种装甲对某一种元素有较强的抗性但对另一种较弱。详见塔的叙述与说明。 如果你的钱没有用完,每15秒你将获得额外的现金(利息)。你的利息费率一开始是2.0%,你可以花费木头在元素召唤中心来增加它。 你也可以将塔卖掉。并归还你在建造与升级所花的费用(非元素塔100%、元素塔75%) 在第5关结束之前输入【-random】,将开启随机模式,获得木头时会随机帮你使用掉,但是卖塔可100%归还。(不建议新手使用)

※游戏模式介绍: 随机模式

从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 自选模式(AP)

所有人切换成自选模式!你可以选择你想要召唤的元素。然而,此模式下卖掉元素塔时仅能收回75%其建造及升级的费用。 全体随机模式(AR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 相同随机模式(SR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,另外每一个人随机召出的元素都将相同。不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 锦标赛随机模式(TR)

所有人切换成随机模式!藉着使用建筑工身上的道具,你现在有机会决定何种元素将会被随机到。但是你无法选择何种元素将被随机召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

请使用建筑工身上的道具,一共可选择四种,你不选或少选的话,时间到会自动帮你从道具栏左上角开始选择。 简短模式(SM)

游戏将会在第16关开始,你的起始资金为1000金与3木。在出怪前所有等级1的元素在召唤的瞬间将被自动杀掉。 竞争模式(VS)

你现在拥有一个【法术提供者】于地图中央。【法术提供者】允许你施展法术来给其它玩家制造麻烦,并保护你自己来对抗法术。当某玩家被歼灭时,所有活着的玩家获得5点生命值。 混乱模式(CM)

第五关之后出怪的顺序将被打乱。你将需要新的建法。 极限模式(EX)

怪物移动的速度更快,每回合之间不会有等待时间。祝你好运,你将会需要它!

※单元素塔介绍:

暗-攻速缓慢但高攻射程远。暗污染水(200%伤害),但被光装甲(50%伤害)削弱。地-攻速平均、大范围溅伤。地遮掩光(200%伤害),但被元素塔防的类型为生存TD,使用地、火、水、自然、光、暗等元素组合出各种塔来消灭敌人。 按照你所选择的难度,怪物拥有更多或更少的血量和装甲。如果你不小心漏怪时他们会以当前的血量重走一圈。 当任何玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的下一关就会开始倒数。 每五关你将获得1点木头。可在元素召唤中心使用它 - 召唤一只元素,击败它后可获得其元素力量注入于塔中。藉由混合元素你可以建造拥有各种特殊能力的塔。藉由专注于1种元素,你可以建造更强力的纯净元素塔。要建造等级5的单元素塔,你需要购买元素精华(或于51关、56关时自动获得),它价值1点木头。 大多数怪物拥有元素装甲。每种装甲对某一种元素有较强的抗性但对另一种较弱。详见塔的叙述与说明。 如果你的钱没有用完,每15秒你将获得额外的现金(利息)。你的利息费率一开始是2.0%,你可以花费木头在元素召唤中心来增加它。 你也可以将塔卖掉。并归还你在建造与升级所花的费用(非元素塔100%、元素塔75%) 在第5关结束之前输入【-random】,将开启随机模式,获得木头时会随机帮你使用掉,但是卖塔可100%归还。(不建议新手使用)

※游戏模式介绍: 随机模式

从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 自选模式(AP)

所有人切换成自选模式!你可以选择你想要召唤的元素。然而,此模式下卖掉元素塔时仅能收回75%其建造及升级的费用。 全体随机模式(AR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 相同随机模式(SR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,另外每一个人随机召出的元素都将相同。不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。 锦标赛随机模式(TR)

所有人切换成随机模式!藉着使用建筑工身上的道具,你现在有机会决定何种元素将会被随机到。但是你无法选择何种元素将被随机召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

请使用建筑工身上的道具,一共可选择四种,你不选或少选的话,时间到会自动帮你从道具栏左上角开始选择。 简短模式(SM)

游戏将会在第16关开始,你的起始资金为1000金与3木。在出怪前所有等级1的元素在召唤的瞬间将被自动杀掉。 竞争模式(VS)

你现在拥有一个【法术提供者】于地图中央。【法术提供者】允许你施展法术来给其它玩家制造麻烦,并保护你自己来对抗法术。当某玩家被歼灭时,所有活着的玩家获得5点生命值。 混乱模式(CM)

第五关之后出怪的顺序将被打乱。你将需要新的建法。 极限模式(EX)

怪物移动的速度更快,每回合之间不会有等待时间。祝你好运,你将会需要它!

※单元素塔介绍:

暗-攻速缓慢但高攻射程远。暗污染水(200%伤害),但被光装甲(50%伤害)削弱。地-攻速平均、大范围溅伤。地遮掩光(200%伤害),但被自然(50%伤害)破碎。 火-攻速快、中范围溅伤。火燃烧自然装甲(200%伤害),但被水(50%伤害)熄灭。 光-攻速快、射程远。光攻击暗(200%伤害), 但被地(50%伤害)遮蔽。 自然-攻速快、中等射程、不错的伤害。自然崩溃地(200%伤害),但被火(50%伤害)燃烧。 水-攻速非常快、不错的射程、小范围溅伤。水熄灭火(200%伤害),但被暗(50%伤害)削弱。 自然(50%伤害)破碎。 火-攻速快、中范围溅伤。火燃烧自然装甲(200%伤害),但被水(50%伤害)熄灭。 光-攻速快、射程远。光攻击暗(200%伤害), 但被地(50%伤害)遮蔽。 自然-攻速快、中等射程、不错的伤害。自然崩溃地(200%伤害),但被火(50%伤害)燃烧。 水-攻速非常快、不错的射程、小范围溅伤。水熄灭火(200%伤害),但被暗(50%伤害)削弱。

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