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这是我的战争单人开局怎么玩

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我们的战争单机游戏攻略(我们的战争游戏在线)

单人开局攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争单人开局怎么玩

单人开局攻略最新的一手攻略及消息,come

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这是我的战争是一款反战题材的游戏,游戏开局会有几个人物可以使用,而人物数量是随机的。如果我们开局只有一个人物,那么该怎么玩呢?下面铁骨小编glp为大家分享一些这是我的战争单人开局的游戏心得。

单独角色开局。就是只有一人、或只有条件让保证一人存活下去的情况。只有一人自不必多说,而只能保证一人继续存活的情况多为人少开局,并且面对频繁的暴力活动而无力反抗。实际上,出门在外的童鞋反倒是最安全的,只要你不主动去摸一些图和人的老虎屁股,受伤的概率就是绝对的为零。而留在家里人手不够又战斗力悲催的同学就只能悲剧了。如果药品等资源不足,没有医院,或者不可能为了老伤号把全部夜晚都搭在医院上。那么最好的方法就是放弃了,保住一个即可。

这是我的战争攻略 这是我的战争超全攻略解析

1、首先,进入游戏后,系统会分配给你几个人物,如果你是新手请一定要注意,不过roll的不好请一定要重新开始游戏。最好是3个人,对于新手这3个人里面一定不能有老奶奶和那个数学家老爷爷,这两个人人物对于新手来说,难度很高。

2、那么最好的开局人物是那些人,厨师(杀人,做饭的活都交给他),杂木工,还有强壮而缓慢的人(17格),厨师做饭用的资源少,杀人没有心理负担,杂木工(建筑资源用的少),17格出去可以运回来更多资源。

3、对于新手,开始玩一定要选择强力的角色,等到熟悉了以后再挑战更高难度。

4、基本操作:游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。此外,注意你的状态,收集模式不会被善意的角色攻击。

5、首先,将家里面可以拿的资源都汇集到一个杂物堆。建筑的升级顺序是:工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。

6、遇到要杀人的活,就派厨师出马吧,合理的利用各种地形可以杀掉各种敌人,一定要注意利用声音,此外,最好不要杀掉善良的人(道德的底线),去抢那些士兵吧,很有挑战性,而且资源丰富。

7、抢士兵可以慢慢来,万一被杀掉就立马Alt+F4,我觉得攻略军营是游戏的乐趣所在,只要攻略了军营,你可以得到大量资源,药物食品武器,第一次游戏之旅就没有什么问题了。

8、冬天到了时候注意保暖,造一个炉子,柴火填满(6个),温度可以维持在16度,然后每隔一天就去添一次柴火(6柴)木材一直跟不上的话,可以去搜索场景的时候带上斧子,看见家具就砍,柴火可以叠加4个一组,像17格这样的就可以大占便宜。

这是我的战争游戏前期技巧攻略

这是我的战争如何度过游戏前期,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争如何度过游戏前期最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争这款游戏对于新手玩家来说挺难的,尤其是前面几天很难熬,很容易因为缺少食物或者药品而游戏失败。下面铁骨小编glp给大家带来这是我的战争前期攻略。

人员心得:

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

之后的攻略:

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)

还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。

在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

这是我的战争二周目冬天怎么开局?冬天开局攻略介绍

这是我的战争二周目比一周目难度更大,冬天开局要注意物资怎么收集。下面99单机网小编就来分享这是我的战争二周目冬天开局心得攻略,供玩家参考。

外出寻找物资

1、首先呢是玩家们最为关心的问题,我的战争,二周目需要生存36天才能通关,这和一周目夏季开局的45天不同。有着更短的游戏时常,但是有着更大的游戏难度。玩家可不要掉以轻心。

2、冬天因为还二周目的原因,游戏的一开始如果不把洞封上,就很容易在夜里被人袭击。东西被抢还好,人一受伤就很难继续了。因此要尽早升级工作台,将洞封上,做出防盗门。

3、冬天的气温很低,因此必须要有火炉,室温要维持在15度以上,不然人就容易生病,这款游戏,一生病,又很难继续了,前期的药品十分稀缺。如果有老头的话,就要做两个火炉了,不然老头也容易挂掉。

4、冬天的时候雨水收集器在前期并没有什么用,收集不到雨水,经过一段时间之后,看到雪化了,再建造雨水收集器,水资源稀缺也是游戏难度大的一个原因。

其余的部分都和一周目的夏季版本差不多,摆阔地图和剧情都是差不多的。

这是我的战争多人开局攻略详解

这是我的战争多人开局怎么玩,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争多人开局怎么玩最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。有时玩家会遇到四个人开局的情况,下面铁骨小编xrump给大家带来四人开局不杀不偷完美通关攻略。

这张图真心坑。虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。

隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。

卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。悬崖下方或梯子下方不能算。为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。

小编的无伤打法就比较猥琐。一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。思路是利用地图右上角那个隐蔽点。

开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。先爬上二楼(唯一的入口)。一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘记了)。第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。

到二层中间房间后那个巡逻士兵应该也发现你了,立刻冲上三层,躲进隐蔽点。一般来讲这名士兵会跟到你面前,没跟来的话脚步勾引一下。暗杀之。其他3人会被惊动,纷纷跑来你面前。躲着,不要管,等他们散开到一层后,利用所剩的一线视野,狙击任何经过的敌人。我用吃饱的砍价女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隐蔽点。敌人会跑上二层或三层但发现不了你。依法炮制,干掉2人后,剩下一人就任你鱼肉了,那么多隐蔽点呢。这招比较猥琐,但能保证无伤。突击步枪费点劲,不过也能行。

这些都是流程化的攻略。根据实际情况当然可以随机应变。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多远距离猥琐狙一枪后,等他们跑上2层到3层的楼梯时就可以掏出突击步枪突突死了。再比如交易广场,强力角色暗杀掉楼里那个人后,基本靠狙击枪也能从大楼一层向外干掉一大半敌人了,前提是你得记住哪几个有武装、子弹要够。因为狙虽然距离远、能短暂眩晕敌人,但伤害实在坑爹啊。

开局组合,爱小孩的校长大妈茨维塔,数学老头安东,飞毛腿帕夫列,音乐学生兹拉塔。

第一天工具台撬棍铲子清光家里,居然还有材料可以做两张床和收音机,不得不说带双老的开局资源就是多;晚上帕夫列带着大药小药去车库本想换斧头,结果任性儿子直接拿了5把锯子问我要不要,好吧,来三把。其中一把直接就把他们家楼顶开了,后院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木头零件,回家咯。

第二天白天家里正常发展做二级工作台,等到10点黑心商人弗兰克居然早来了,喂,我本来计划明天你才来的啊,我可以多很多东西卖。不过既然来了总得把材料木头什么的都交出来,珠宝方糖统统卖掉,电子零件暂时不要,也卖掉。等等,突然发现这4个人都不抽烟不喝咖啡?立刻做个草药台,所有的烟草都做成香烟准备卖咯。入夜前4个人围着两把锯子研究了一下,兹拉塔拿物理学圣剑守下夜,然后正好帕夫列可以发挥特长去狙击手交叉点嘛,gogogo。轻松戏耍狙击手是必须的,帮老爸救完儿子,谢谢你的珠宝不过今晚先不拿了,拿光罐头药品绷带剩下的空格依旧带材料木头零件回家。

第三天白天10个零件直接够做捕鼠笼,安东你的任务来了。茨维塔没事做?继续搓昨天没搓完的香烟去。晚上帕夫列继续戏耍狙击手,值钱的东西搬一搬。

第四天白天大家纷纷表示很饿,战争期间就忍一忍吧,保证明天开饭。10点两个小孩来敲门想给妈妈弄点药,额。。。好吧,反正车库的高富帅他爹有没有药都没事。晚上换兹拉塔两个小药去车库,谢天谢地终于有斧头了。同时发现了军事岗哨,香烟准备。

第五天起炉子开饭,虽然吃完还是饿,不过战争期间。。。等等,弗兰克人呢?6个珠宝准备卖啊,没办法只好先把没用的家具砍一砍,洞都补起来。晚上帕夫列带上一块肉去贫民窟,流浪汉很感谢我,可是。。。说好要报答我的东西呢?流浪汉在桶旁边默默站着,一直到帕夫列把整栋楼都搜完了还是没反应。于是快跑哥很生气打了他后脑一拳,他居然就哭着逃走了。。。。。。

第六天到第九天,家里凑够零件出第二个捕鼠笼,又发现可以用做好的香烟跟弗兰克交换回高于制作原材料的物资,于是决定进行不间断的香烟生产。晚上帕夫列先在超市1V3赛跑把好东西都先捡光,然后在施工工地目击另一个拾荒者被射杀。兹拉塔则是趁着军事岗哨的烟鬼去搞基的机会用开锁器顺了他们的补给品,然后再用香烟换没顺到的武器弹药。

第十天许多地区被战斗封锁,包括所有有武装分子的地方。所以帕夫列只能去医院帮他们挖废墟回收药品给他们;去连体别墅,在跟门口的商人交易的时候被屋里出来透气的妹子看到,商人当场撕毁交易举枪就射,还好跑得快溜掉了。(脑补了一下,觉得那个男人妻管严,瞒着家里拿东西换烟抽,被发现后只好翻脸不认人一口咬定那是来抢劫的强盗,杀人灭口。)

第十七天做出院子终于可以自己种菜完成自给自足。

第二十天战斗停止,帕夫列当晚就抄上家伙去了被匪徒占领的教堂。在处理第一个专心搜刮的匪徒A的时候,脑中突然想起了校长大妈的教诲,匪徒也是人,也是战争的受害者。于是心一软,只是背刺把A打成重伤,结果A立刻丧失了战意,乞求不要杀他。那就放他一条生路吧。帕夫列继续前进,在清理教堂副室的行动中同样放弃了伏击杀人的方式,改用背刺留人性命。虽然遭到最后一个匪徒D的抵抗,被手枪击伤,但依靠散弹枪的强大火力依旧成功压制对手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放弃了抵抗,但没能将他们缴械也让人担心他们是否会死灰复燃。

于是第二十一天夜里,让帕夫列在家养伤,毅然决定冒险去教堂的兹拉塔仍旧带上了武器保持警惕。不想那些匪徒原来已经彻底丧失斗志,在发现外人以后只是惊恐地乞求饶命,于是兹拉塔不再理会他们,而是将他们之前抢劫的物资统统没收。庆幸的是回家以后大家都对她的行动表示了支持,“这些物资在我们手中可以会起到更好的作用” 茨维塔如此说明。

之后帕夫列用同样的方式逼降了仓库的匪徒,回收了那里的物资;又逼降了宾馆的匪徒并救出了人质。在妓院拯救妹子的过程中,帕夫列甚至未伤一人,守卫的匪徒只能眼睁睁看着两个妹子逃脱,甚至不知道是谁救了他们。接下来他们大概只能靠回收帕夫列用旧了的斧头为生吧。

清缴完城市中的武装分子,熬过了寒冷的冬天,抵挡住了最后犯罪分子的疯狂抢劫,四人终于赢来了战争的终结。庆幸的是,他们都很快摆脱了战争的阴影。

帕夫列在法兰克福找到了自己的妻儿从此和平地生活在那里,他可以自豪跟他们讲述自己在为伙伴生存而战的同时也尊重他人活下去的权利。

兹拉塔在多伦多重新开始了自己的音乐学习。她的朋友们不会知道,这个坚强乐观的女孩曾经在生死的边缘也不愿靠夺取别人的性命保全自己。

安东因为年龄的关系失去了追寻年轻时梦想的机会,不过身为一个数学家依旧有其他目标在等着他;茨维塔满怀热情投入了从前的教学工作,她从前的学生非常高兴地看到她幸存了下来。两位老人非常感激两位在战争中与自己患难与共的年轻人。勇敢的帕夫列和坚强的兹拉塔非但没有嫌弃他们没用,而是努力地与他们一起活下去,并且让他们看到了即使在战争中,人性的光辉依然存在。安东和茨维塔相信,这正是支持他们在之后的日子里生活下去的源动力。

简化流程和心情文字完。以下是总结

这周目玩到中间的时候,因为发现教堂的第一个匪徒被打成重伤以后就求饶了,所以尝试了一下其他匪徒是不是都会这样,并且第二次来会不会恢复。

结论是教堂,仓库,宾馆人质版本的匪徒都会投降,而且之后来的话投降的匪徒依旧是重伤丧失战意,可以放心拾取物资。

这样做优缺点都很明显

缺点是人物状态不满的时候可能背刺一下没法打掉足够血量,对面回头反击造成麻烦,并且不杀人会少很多枪,子弹,和防弹衣、

优点是不会像杀人那样发出巨大响声,并且队友不会伤心

妓院救妹子的时候帕夫列从顶楼锯开进入以后发现到妹子门口都没人看守,于是走过去用开锁器把门打开就搞定了。跑出去的时候被商人警告了一下,然后还继续跟我交易(他们不觉得妹子跟我前后出去很可疑吗。。。)

连体别墅,那边不知道是bug还是故意设定,我在跟院子里的商人交易,右边房子里的妹子走了出来,马上就喊有人,然后商人就对我举枪了,甚至没有警告,还好帕夫列跑得快,只挨了一枪受伤。那商人居然在我跑到左边房子以后还追过来。

跟上门商人用香烟换材料+烟草交易确认100%可以回本,不管是烟草涨价还是冬天。

茨维塔爱小孩到底是哪样?两个小孩上门第二次上门来要食物,给完以后,音乐妹子高兴了,大妈一点反应都没。

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