本篇文章给大家谈谈单机星球争夺游戏攻略视频,以及单机星球争夺游戏攻略视频教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求星球大战银河战场的秘籍和攻略

这个游戏是以微软出的《帝国II》为游戏引擎的。

单机星球争夺游戏攻略视频(单机星球争夺游戏攻略视频教程)

以下是从转来的秘技。

To activate the cheats, press ENTER during gameplay. Type a cheat from the list below to activate its function:

在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。

darkside (1-8): Destroy enemy

darkside (1-8): 消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。

forcebuild: Instant contruction/research

forcebuild:即时快速建造/研究

forcecarbon: 1000 carbon

forcecarbon: 输入一次,增加1000碳素数量

forcefood: 1000 food

forcefood: 输入一次,增加1000的食物数量

forceexplore: Show complete map

forceexplore:地图全部显示

forcenova: 1000 Nova crystals

forcenova:输入一次,增加1000的新星水晶数量

forceore: 1000 ore

forcefood: 输入一次,增加1000的矿石数量

forcesight: No fog

forcesight: 清除迷雾

simonsays: Unlock killer Ewok

simonsays:解锁Ewok杀手simon

skywalker: Win current mission

skywalker: 取得本任务胜利

tarkin: Destroy every enemy

tarkin:消灭所有敌人

thatsnomoon: Get Death Star

thatsnomoon: 获得死星

(这个秘技我试过了,应该是“that's no moon”,调出死星后只需要消耗一个单位的人数,不用消耗任何资源。死星的血和攻击力都BT到死,试了就明白了)

forceboat: invisible ship

forceboat:隐形战舰

scaryneighbor: speed boat with more firepower

scaryneighbor: 加强火力的炮艇

以下是从;BigClassID=2SmallClassID=9SpecialID=79转来的攻略,供你参考。

星球大战:银河战场攻略

2006-3-13 0:22:32 阅读2127次

这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于2001年11月21日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。

在《星球大战》的数部电影中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。

一些基本概念

“星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。

作战的总体思路

RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧!

快攻要多快?

快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到城堡时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。

发展的关键是工人流

主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。

免费的粮食

在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是打猎,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两枪后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得!

18分钟升T3

假设在一幅免费粮食多的场景,让我们一起来看看如何在18分钟升到T3(如果因免费粮食少,那么进程将因需要早点种田而往后推一点)。按标准的起始3名工人、1辆侦察车,操作进程如下:建4座房子,侦察周围的动物或果子,主厂出4个工人,和最初的3个一起采集免费粮食,使得凑齐50个粮食的时间短于主厂出一名工人的时间,保证工人能持续不断地出;让第8-13名工人去伐木,先是主厂旁边的零星树木,再找片安全的树林就近建伐木中心;其后的工人转为采粮食,寻机在果子旁或动物群中建粮食中心;视剩余的免费粮食的情况和木碳的供应,从第20个人口开始考虑种田,指导思路是不能让工人闲着,并尽快建起能量柱。能量柱的位置很有讲究,它的影响范围不仅应覆盖主厂、粮食中心、伐木中心,而且最好能覆盖到将来的铁矿中心或水晶中心。最后2名工人可以去采水晶,暂时不必建水晶中心。当人口达25时,等待升级T2,大概到9分半就可以点下升级按钮了。抽调几名采粮食的工人,改去伐木,并逐渐在主厂周围种上8-10片田。进入T2后,只要木碳足够,就马上建T2级的设施,比如战争中心和机甲工厂,具体视战术意图而定。等资源达到升级要求,即可往T3升。象以上这种毫无作战压力分神的纯发展,实际上只需15-16分钟就可以升到T3了,根本无需18分钟。

快攻的实施

以上的发展路线只是一个很简单的举例,如果和具体的快攻战术结合起来,对微操作和工人流的要求就要复杂些。比如T1快攻,不仅要求先建好步兵中心,而且它的建造位置也是大有讲究的,是建在敌基地外、半路途中、还是自己家里?而资源的要求也就跟着不一样了,你可能就需多分配几个工人去采木碳以便能多出几个兵。一般T1快攻是指在升级至T2的过程中,将所有的剩余粮食都用在出兵上,所出之兵到敌基地去看住对手的伐木中心。又比如T2阶段的塔暴快攻,其实施与T1快攻类似,不过早点派工人采铁矿会有好效果。在T1的蓄粮过程中派1-2名工人前往敌基地外,建步兵中心,出步兵(闲着的工人可去建栅栏围对手的矿),等进入T2,马上在步兵护送下,让前置的工人在敌伐木中心旁建防御塔,并环绕着敌基地继续建,并使防御塔能够相互呼应;若遭攻击,则将工人驻扎进塔里,让步兵与防御塔消灭敌人;接着派步兵围着敌主厂转,打击其周围的工人。注意过程中将步兵升级。用此招可轻松击败Hard级的电脑对手。

快攻的分类

从T2塔暴快攻就可看出,为了预定的战术意图,需有针对性地多采集相关资源。我们必须明白,既然是打快攻,就不能面面俱到,如果胡子、眉毛一把抓,那就慢了。因此,通常所说的18分钟升T3,并不是让你在那纯粹的发展,而是必须照顾到有所军事行动或相关的准备(比如一到T3就凑齐建要塞所需的铁矿)。一般来说,T1阶段的快攻选择非常有限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架战斗机、2-3架轰炸机飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。

战术的变化

早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,引诱对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机是消耗水晶矿的。从以上种种,诸位应该可以看出,攻击方是占有优势的,因为总能逼迫对手来琢磨、猜测自己要采取什么行动,一旦诱惑对手猜错了,后果就是致命的(当然,大不了输一局),因此,先下手为强是进阶级玩家的指导思路。

兵种简析

当对手派5-6辆Pummel(冲城车)快攻到你主厂时,该怎么办呢?用步兵和战斗机围攻它们吗?那你就准备接受大部分设施被摧毁的厄运吧,因为Pummel对远程射击的防御力奇佳。这时候对兵种相克规律的了解就至关重要了。步兵中,普通步兵(Trooper)的作用比“帝国2”要强大得多,当它们升级到Repeater Trooper并在步兵中心研究了增加射程的科技后,其8格的射程和不错的攻防能力使之可以担当几乎所有文明在T4的主力炮灰,它是克骑兵的。骑兵的优势在于速度快,适合冲击敌机甲和重武。Grenadier(投弹兵)是个有趣的新兵种,在防御T2的机甲快攻中能发挥有效作用。

机甲型兵种中,Strike Mech(打击机甲)克步兵,Mech Destroyer(机甲杀手)克其它所有机甲、重武,Assault Mech(攻击机甲)是非常强大的进攻型兵种,不过相当昂贵。重武兵种的作用都相当明确,Artillery(火炮)适合打击建筑和集结在一起的敌人,Pummel在撞毁敌设施用途上效果最佳。至于防空兵和移动防空车,它们当然是用于对空的了。空军中,战斗机(Fighter)适合打击地面部队,轰炸机当然是克建筑设施的了,对机甲效果也不错。海军就不介绍了。

Jedi/Sith(杰迪/西斯)很强大,适合对付所有地面部队和设施,在升到Master后尤其难打,可以说,如果有20个Jedi Master冲过来,是没什么能够挡住他们的。而主厂的Medic(医疗兵)可以为步兵、Jedi、骑兵等生化型部队加血,要塞里的赏金杀手则可以克制jedi/sith,cannon(加农炮)是远程攻击敌基地的好武器,至于要塞里的特殊兵种,当然就更重要了。

六大文明简析

银河帝国地面部队的综合实力最强,其独特兵种暗黑士兵(Dark Trooper)既便宜又好用,与Mech Destroyer对抗也不逊色;机甲是它的真正强项,拥有独特科技和文明奖励(机甲科技的研究费用减5%);重武和Sith也都拥有几乎完整的科技研究,但空军和海军就差强人意了。整体来看,银河帝国的优势在于在陆地战中充分发挥出战术的灵活性和多变性,不过在T1阶段它比较弱。

贸易联邦的强力兵种是机甲和舰船,但它的木碳采集效率要慢20%,而且起始木碳少25个,因此到后期若以机甲为主力需多补农民去伐木;作为补偿,它不需要建房子,这就为它打早期的快攻提供了便利,尤其是T2中就有Neimoidian Endorsement科技,使塔暴快攻更容易施展。其特殊兵种是Destroyer Droid,一种比Strike Mech还强大的机甲化步兵,价格较贵,在防空力量配合下可成为后期的作战主力。

反抗联盟的优势在于空军、步兵和Jedi。空军拥有能有效打击机甲的独特兵种Air Speeder(超速战斗机),Repeater Trooper则在独特科技Tougher Armor的支持下,在六大文明的步兵中排名第二。而其海军较平庸,机甲和重武则属弱项了,好在工人一次采粮量多5%的文明奖励与它们没多大关系,这一条在免费粮食少的场景(比如Asteroids)上凸显优势。总的来看,它适合打包括机甲快攻在内的多种快攻,战术灵活性强。

纳布是一个高度依赖水晶矿的文明,其强项——空军、jedi、特种骑兵Royal Crusader都大量消耗水晶矿,幸好有水晶采集速度快10%的文明奖励作为补偿。它的独特科技多且相当有用,使之能迅速建立最强的空军,而Royal Crusader在全升级、全研究下满血值高达500,使任何喜欢用机甲的对手都不得不顾虑三分。纳布的海军也很不错,而步兵、机甲和重武则只适合用于T3或更低阶段。因此它适合在早期发动各种快攻、T3战机快攻以及海战场景。

艾沃克族似乎又是一个错位的文明,独特科技和文明奖励(T3、T4下伐木效率+5%)都有利于机甲,偏偏它的机甲弱,步兵、重武和空军才是优势所在,海军和Jedi则比机甲还弱。步兵是所有文明中最强的,其独特兵种Berserker甚至能以2:1抗衡Jedi/Sith;Forest Vision令重武射程+2简直太爽了,使得Repeater Trooper+火炮+防空车的组合相当完美,只需提防Assault Mech。总之,它适合对抗所有其它文明(以T1快攻对付银河帝国)。

冈根族是唯一可以在水上开渔场的文明,它的海军也是所有文明中最强的,造得又便宜又快;机甲兵种也很强,可与银河帝国的相媲美,尤其是其独特兵种Farmbaa Shield Generator(耗铁矿),相当于一座移动护盾站,分散夹杂于机甲大军中即可使部队持续作战能力大涨。它的重武也强,拥有全部科技和一项独特科技;步兵一般,空军和Jedi则是弱项。显然,机甲和重武的配合是冈根陆战的理想搭配,海战则更是拿手好戏。

文明,独特科技,参考译名,研究场所,出现阶段,效用

银河帝国,Altered Bargains,讨价还价,空间港,T4,消除任何交易费

walker research,行者研究,机甲工厂,T4,消除攻击机甲的最低盲区射程

贸易联盟,Market Control,市场控制,空间港,T4,资源交易无需交税

Insider Trading,内部交易,空间港,T3,所有研究耗费-10%

Neimoidian Endorsement,背书机制,空间港,T2,所有建筑成本-5%

Fusion Extractor,熔解提炼,采铁中心,T4,采铁速度+50%

反抗联盟,tougher armor,坚硬护甲,战争中心,T4,所有步兵兵种+20点血

纳布,Advanced Engines,先进引擎,空军基地,T4,空军飞行速度+10%

Battle Armor,战斗盔甲,要塞,T3,要塞出的所有部队+33%的血

Shielding,护盾,要塞,T4,给Royal Crusader加上护盾

Taxation,税收,要塞,T4,所有军事型兵种的训练成本-10%

艾沃克,Jet Packs,快速缩放,要塞,T4,Berserker移动速度加快10%

Self Regeneration,自愈,主厂,T4,步兵与Berserker的血+30点,伤者可缓慢自行愈合

Wookie Ingenuity,精巧,机甲工厂,T4,机甲型兵种的成本-15%

Forest vision,森林视觉,重武工厂,T4,火炮与防空车的射程+2

冈根,creature training,驯兽术,重武工厂,T4,强化重武兵种的相关能力

creature armor,动物盔甲,机甲工厂,T4,机甲兵种+10%的血

farseein binoculars,望远镜,步兵中心,T4,步兵视野及射程+2

faster growth chambers,快速生长,战争中心,T4,舰船建造速度快20%,成本-20%

《太阳系争夺战3》为什么进不去?

因为《太阳系争夺战3》已经关服,若想继续游戏,可以下载游戏旧版或玩家自制版。

《太阳系争夺战3》是即时战略型手机游戏,单人关卡闯关探索各星系星球;多人在线即时策略合作与对战模式,最强头脑主题关卡需求多人协作共同获得胜利。

前作《太阳系争夺战》和《太阳系争夺战2》是PC和手机游戏作品。

角色设定

玩家所扮演的探险家,在一次飞机飞行事故中神秘失联。实际上,探险家是被一股神秘力量,传送到了银河系88星座中,在这里他成为了一名星舰指挥官,需要完成星球争夺的使命。

太空征程并不平静,除了一场又一场接连不断的战斗,还有诡异的黑暗势力掺杂其中,随着越来越多黑暗星球的突袭,星舰指挥官心中隐隐有感,黑暗,即将降临。

《银河战舰》星球如何占领 星球占领攻略

在指挥官等级达到45级以后,您就可以发起和加入星球战了,这是银河战舰最核心的游戏内容。由于每个星球都会生产不同类型的装备图纸和材料箱,图纸和材料用于战舰装备升级,这是提升舰队战力的主要方式,因此每个星球都是兵家必争之地。

每个星座内都有13颗星球,最外圈8颗lv.1星球,中圈4颗lv.5星球,正中间1颗lv.9星球。占领更高级的星球需要先占领前一级的星球,即按外圈—中圈—内圈星球的顺序攻占。

在银河战舰中,一个人的力量是不足以打败占领星球的海盗的,所以您需要多在势力聊天中发言,积极和同势力盟友们聊天,了解盟友的发展情况和最新动态,和您的盟友们拟定好要进攻的星球和进攻时间,派出足够兵力的舰队,那么拿下星球便是轻而易举的事情。

每个45级以上的指挥官都可对星球宣战,宣战后会有一段进攻时间,指挥官们可根据自己基地到该星球的航行时间来决定什么时候加入进去。

在攻占一颗星球后,该星球会有1小时的保护时间并开始生产,这段时间内该星球无法被宣战。同时参与该星球战的指挥官可以通过花费一定数量的资源申请成为星球领主,以此修复该星球的防御,这对您之后的星球防守是很有帮助的。星球领主享有比其他指挥官提早5分钟收取图纸,每日21点免费获取两份该星球生产的图纸等特权,想要快速提升舰队实力,作为领主保护好自己的星球是很重要的哦。

在星球生产完成后,占领该星球势力的指挥官都可通过花费功勋收取装备图纸。功勋可通过势力捐赠,星球战和基地战获得,但只有在敌方有兵力参战的情况下才会获得。

在保护时间过去后,其他势力的指挥官可对本势力占领的星球宣战。在备战的时候,您需要和盟友们及时交流,分配好守卫星球的任务,注意敌方的进攻动向和分配的兵力,参与防守的指挥官需要明确自己的基地离哪个星球的航行时间最短,卡着宣战时间加入防守,可以打敌方一个出其不意,让对方没有增援的时间。星球被敌方占领去的话,对己方势力的发展可是极其不利的哦。因此星球战的攻防是十分重要的,同样想要在星球战中获得优势,频繁的交流也是必不可少的。

SD敢达强袭战线星球争夺战介绍

SD敢达强袭战线星球争夺战 星球争夺战玩法技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道SD敢达强袭战线星球争夺战 星球争夺战玩法技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于SD敢达强袭战线星球争夺战 星球争夺战玩法技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

现在我们来为各位指挥官介绍的是本次精英封测二测全新推出的星球争夺战系统。通过星球争夺战我们可以获得一些稀有机体碎片及机体部件,大幅提升自己的实力。而且在星球争夺战中和以往的单打独斗不同,你需要邀请自己的好友助您一臂之力,来获得更好的成绩。

首先,当指挥官等级达到12级后,即可在探索界面中选择参加星球争夺战。

PS:特别提醒的是,需要最少有2位战友才可打开星球争夺战界面。还没有战友的指挥官可通过推荐好友及世界频道进行邀请。

每位指挥官每天星球争夺战可参加3次。次日凌晨3点更新参加次数及星球争夺战奖励列表。每次的战斗最少邀请1位,最多邀请2位战友进行助战。且参加助战的机体为好友设置的主机体。

挑战有时间限制,敌人一共有9波,每击败3波敌人后可进入下一个战场。消灭敌人可获得相应数量的星球矿脉。战友助战的机体为AI控制,指挥官不可操控。自己的主机体(即设置成默认第一个上场的机体)需手动操作进行战斗。

PS:星球争夺战中无法使用自动战斗功能。

时限内消灭全部敌人,玩家机体仍然存活,满足以上其中一点,即视为胜利。每击败一个机体可获得星球矿脉奖励,每早一秒完成关卡可获得额外星球矿脉奖励。每打败一个场景的BOSS机体可获得智能芯片的奖励。

最后,当各位指挥官收集了一定数量的星球矿脉和智能芯片就可以在星球争夺战中的奖励列表中兑换挑选自己心仪的奖品哦!奖品和挑战次数每天凌晨3点刷新,看中的可要及时下手,免得错过良机。

跪求--星球大战-绝地武士3(游戏的)攻略啊!!!!!

MERCENARY ACTIVITY - TATOOINE

一路杀至第二个广场,消灭所有敌人后两个广场被防护装置锁定。在屋内拉下开关,然后前进至第三个广场,接近一道门边时大批敌人杀至,猿人留下掩护,主角冲进门内。一路杀至电梯处,到下层解决一个黑武士,拉下两个开关解除锁定。回到电梯处,屋内有一道门可以打开,出去与猿人会合,回到了第一个广场,消灭敌人后,接近飞船,过关。

DROID RECOVERY - TATOOINE

前进,进入一间房子,里面的山洞中有条岔道通往一个秘密地点,得到护盾,然后上坡离开山洞,最后来到一栋很高的大房子处。在后侧把升降台Pull下来,上去借助箱子跳到楼上拉开关,然后下来搭角落的电梯更上一层,来到熔岩池边。投掷光剑切开墙壁漏水的地方,冷却熔岩。过去来到喷火的地方,从左侧贴著墙壁过去,关闭火焰,搭凹处的电梯到下层,在大房间角落Pull开箱子找到Droid,它会打开角落的出口,落到外面,消灭六个敌人,过关。

EMERGENCY ASSISTANCE - BAKURA

前进,进入屋内。击毁铁丝网,后面是一个秘密地点。然后操作控制台,得知需要拆除五个炸弹。进入旁边的门,上楼来到岔道口,直走,掷剑摧毁旁边的发射器消除蓝色雷射光束,出去找到第一个炸弹。回到岔道口,往另一条通道走,穿过遍布机关的通道来到另一个岔道口。先往前走,前面的通道中有淡淡的蓝色雷射光束,要从下面翻滚过去。在前面的房间里杀死敌人得到钥匙。继续前进,上楼来到室外,找到第二个炸弹。然后返回岔道口,往左走用钥匙开门出去来到第三个岔道口。往左走,经过一道锁上的门。摧毁机枪后前进找到第三个炸弹,同时从旁边的敌人身上获得钥匙。回去开门进入室内,前进来到一个房间,跳到前面的平台,进门找到第四个炸弹。出门搭电梯到下层,找到第五个炸弹。之后一路杀回岔道口,往另一条路走,穿过一条通道,途中消灭敌人得到钥匙,开门回到了有控制台的房间,杀回到飞船处过关。

MERCHANT RESCUE - BLENJEEL

任务是从附近依次找回修理飞船所需的四个部件,其中一个部件在残骸主体内部,借助箱子跳到上层即可找到。注意借助石头和飞船残骸跳跃,避免长时间待在沙漠中,否则会被沙虫KO。要经过时最好连续跳跃。

CULT INVESTIGATION - CORELLIA

绕到旁边找到秘密地点,然后跳到“车厢”顶部,前进到连接部。进入舱内关闭电流,出去继续前进,经过多节“车厢”,从右侧进入舱内,搭升降台到上层,按下开关,掷剑摧毁两侧的电子仪表关闭货舱的防护屏障,进去借助箱子跳到顶上,前进,在一个“车厢”内排除炸弹后,前进至空中列车的头部,进入驾驶舱停下列车,过关。

Hot

雪地那关的Echo Base

在飞行船后方找到一个神秘区域

你一开始可以看到冬冬兽往前走

会看到帝国士兵 打败后 后面有个洞穴里面有个雪人

打败他之后出洞穴

先往左边那条路走(右边有东西吃)

之后靠右边的山壁走

会到一个堡垒 从旁边的箱子跳进去后进去里面

里面有个门是锁住的 要去楼上控制室开门

之后顺著路走出去到外头

会看到一座机枪 控制它

因为会有很多的帝国士兵来当靶 射死他!!

出去这条路后应该会有人朝你射黄色的雷射光

找出射雷射光的机枪 入口就在机枪所在的高台后面

把电往破坏后进去 在左边有个像楼梯可以下去的洞

跳下去就可以进入 Echo Base 了

进入 Echo Base 会看到复制人在做某个东西,一路杀过去,途中会有左右两个通道,左边是神秘区,右边过关的方向

最后会遇到主角黑暗武士,跟他打到最后,它会逃跑

ranor

救出16个囚犯,避免怪物泰坦

一开始主角进入大型的下水道,左边有个通风口下去杀敌,走到有2个绿色柱,需要第1个钥匙的门(小弟还在解),在右边有个升降梯上去会有一些敌人解决他们,之后就是主控制室拉下开关会有囚犯逃狱的动画,从那进去会出现怪物杀了它会不断的再生,在出口那从敌人的身上得到钥匙解开第2个钥匙的门, 解开就是原本的出口o从第一批囚犯身上拿到第1个钥匙,之后去升降梯把紫和橘还有红色的方向一一打开让囚犯逃离,记得要引诱怪物不然囚犯会被怪物给杀,之后回到出口过关o

tractor

这关是主角骑摩托车,途中会遇到敌人也骑摩托车,路上会经过一个广场,继续走会来到一个中间有洞的墙壁,下摩托车,跳到洞跟一个人讲话,讲到一半,那个人遇害了,主角又骑上摩托车,一直杀敌走到一个悬崖,用滑鼠右键按一下会启用涡轮机喷到对面去,然后就一直杀敌到一个建筑物过关

CULT INVESTIGATION - CORELLIA

绕到旁边找到秘密地点,然后跳到“车厢”顶部,前进到连接部。进入舱内关闭电流,出去继续前进,经过多节“车厢”,从右侧进入舱内,搭升降台到上层,按下开关,掷剑摧毁两侧的电子仪表关闭货舱的防护屏障,进去借助箱子跳到顶上,前进,在一个“车厢”内排除炸弹后,前进至空中列车的头部,进入驾驶舱停下列车,过关。

沿路前进,注意用Protect防止受酸雨侵害。一路杀至河边,过桥,沿著河岸走,来到一栋建筑旁,这里有两艘飞艇,无法通行。先进屋,一路前进。在一道门前,等待(同伴)去开这道门的时候,一个黑武士出现,将他解决后门开了,出去控制机枪解决飞艇,然后原路回到楼下,继续前进,来到城堡门前,进入小门,过关。

在开始的仓库,跳到高处的平台上是秘密地点。然后钻进旁边的管道,在石块压过来之前跳出坑去,穿过另一条通道来到控制室,出去来到走廊上,右边一道门还打不开。转过拐角到尽头可以Pull开一个箱子,爬进秘密地点。继续前进会碰到三个杰迪,前面的路会通回到坑边。可回到刚才的门边,Kyle会打开门。动画过后,Push启动几个红色抽水泵抽干水,沿管子上去,一路前进,最后来到设备的高处,Pull几个反射板让它们把能量射回设备造成超载而爆炸,过关。

来到上层,一路往前杀,会碰到许多难缠的对手,甚至有持双剑和光杖的,最后杀到一个厅上,发现Rosh成了敌人的手下。击败他们后过关。

之后可选择新的光剑,可选双剑或光杖了。

CULT SIGHTING - CHANDRILA

沿高低分布的平台和桥梁跳跃,过一座桥到一个大厅,解决三个黑武士后,用Sense看到一道门上的符号,对著那里Pull就可以拉开门。一路前进,最后来到墓室,解决这里的敌人后,用sense在用Push两旁的按钮,保护墓穴,然后逃出去,跳到下面的桥上,过关。

CULT INVESTIGATION - TANAAB

逃到角落拉开关吊起堵住门口的重物,进入下一个仓库。到对角的地方进入第三个仓库,拉开关移开箱子堆上的重物,跳过去在控制室门前找到开关,吊起一个重物作准备,然后进入控制室,引诱怪兽到外面的传送带上,按开关放下重物,将怪兽挤扁,过关。

DISMANTLE DEVICE - YALARA

一路前进,关闭小风扇后就可以借助通风管道的气流到达高处,最后到屋顶上安置四个炸弹毁掉装置,过关。

FORCE THEFT INVESTIGATION - BYSS

前进,搭电梯上去到控制室关闭能量流。返回电梯处,进入对面的门,前进来到机枪处,借助它摧毁外面的攻击卫星,返回飞船处消灭所有敌人,过关。

WEAPON DESTRUCTION - ORD MANTELL

现在无法打败对手,先到城中各处拆毁武器,之后回到飞船处与敌人展开决斗,将他击败后过关。

进入塔内,到后面搭起桥到另一座塔下,拉开关搭起高处的桥。之后返回塔内,搭乘电梯,前进至一座塔内,把箱子Pull到通风口下方,跳上去,一路前进,最终来到早先搭起的桥上,进入对面塔内,过关。

前进至控制台处,拉开关可以暂时关闭屏障,用Speed加速冲过,一路往下落到最下层的传送带上,进入通道搭电梯到高处的“阳台”,跳到传送带上,跳到另一侧的“阳台”上,穿过通道来到压模生产线旁,等待压模过程中屏障消失的机会通过,穿过通道往高处跳跃,借助吊篮跳到对面高处,见到Rosh。这时Jaden面临关键选择,收起光剑就是留在光明一方,杀了Rosh就是转为黑暗一方。选择前者后与Alora决斗,击败她过关。

进入墓穴来到一个房间,推动三个雕像令地面陷下去。到下面的厅里,走到高处的门前,用Sense看到地上有三个符号,Push门边相同的三个按钮打开门。进去后Pull墙上的石块,借此跳到高处,进入壁上通道。一路前进最后来到刚才那个大厅的下方,击毁尽头处的支架,令上面的门沉下来。然后击毁铁鍊,让地板塌下来,就可以跳上去回到大厅,进门,过关。

出屋下到地面上,往左走,跳到深坑,在尽头处再次跳过深坑,前进到一个浅坑中进入通道,绕到坑边高处,跳到坑的另一头,来到几艘飞船处,上坡来到雕像处,进入墓穴,穿过短短的通道就来到了墓室,决战。BOSS会有一次变身,但不太难打,可利用她掷剑的时机加速或者暴怒冲上去砍。

关于单机星球争夺游戏攻略视频和单机星球争夺游戏攻略视频教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。