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DOTA卓尔游侠攻略

卓尔游侠某种程度上挺靠脸,因为她有个绝佳的搭配神装,暴雪弩炮,这是有一定概率暴击的,运气好了,三连爆那就太恐怖了。好了回到正题,如果你玩的是6.76版本,那么游侠出门记得,是六个吃树,一瓶大药,一个袜子,三个树枝,这种情况下,你的基础防御会由1上升到2.1,攻击力可以加六点,这对于你这个全DOTA最远射程的英雄而言已经挺不错了,补刀有点优势。中单我不推荐你,因为不能随时买到装备,也就是不能随时花钱,没点儿实力别去中单,中单的应该是一些前期英雄,推荐你走下路,如果是天灾就是上路,总之就是优势路,兵线和商店都离你近,方便随时更新装备,对游侠而言,首装必须是假腿,越早出越好,5级前出到是很好的,其本身就加30点攻速,六级加一点大招,攻速会有质的提升,别跟我说什么小黑不缺攻速,攻速越快,补刀成功概率越大。假腿能在野外商店就买到,不必回家,这点儿也是好处,一般我就切假腿的敏捷,力量也可以考虑,反正8点,看情况选。基于游侠有点儿脆,那么你第二件装备就是支配头盔,妥妥的,吸血15%,攻击加20,中期神装一般的存在,也不是很贵,1850的价格,野外商店也能买到,铁意头盔加死亡面具,这个别省,20的攻击对中期的你贡献很大,BKB也才加24,差不多这个时候,第一波gank流到来,我推荐你不要去gank,继续打钱,如下一些英雄在这个时候你要格外注意:莱恩;屠夫;船长;海民,这些英雄单抓你毫无鸭梨,这个时候随时看小地图,敌方英雄有一个不在线上,则它可能已经朝你这边来了,所以,换线找你们家控制大哥去,当然,如果这三个英雄没阴你而直接跟你正面对刚,推荐你先沉默它,通常不要打,直接跑或者缩塔下,前期你的确很脆,这点要承认,顺利跑掉以后你就去找你家控制大哥,或者再换个线打钱,这个时候是你的敏感时期,随时盯小地图,对方有人不在就提高警惕就行,等你攒够钱了,下一件装备妥妥夜叉,2150,夜叉加攻速,移动速度以及敏捷,完全就是给小黑定做的,千万不要这会儿憋所谓神装,那都是浮云,现实点。这三件装备出来了,中期的你差不多也算合格并且足够安全了,打塔神速。下一件装备存在争议,各有好处,第一种选择,BKB,加24点攻击,关键是有个被动天神下凡,至少5秒钟内免除一切魔法效果,眩晕,定身,睡眠等等,总之就是魔攻对你不起作用,但是BKB的天神下凡用过几次就只剩5秒了,后期反而没劲儿了;第二种选择就是隐刀,游戏里叫洛萨刀锋,其主动技能可以给你大概12秒的隐身时间同时提高移动速度,而且加30点攻击,提升30攻击速度,本来是个好东西,而且配合你的群控技能沉默(莫小看这个技能,满级可以沉默六秒,让对面法师恶心死),你还能当个先手,但是缺点是对方如果出了黑皇杖(前文所述BKB),它可以瞬间摆脱沉默对你施法,黑皇杖不仅可以防止别人对你施法,还能迅速解除自己所有不良状态(中毒除外),而隐刀这点儿优势一旦没了,那真的就成了一件输出工具,你如果利用不当,反而容易成为先手目标,具体怎么选择,看对面阵容和发育程度,也看你的性格,如果你就是猥琐流走到底,当个刺客给对面以心理震撼也是很爽的。关键性的来了,偏后期了该先出什么,我强烈推荐你先出暴雪弩炮,加81攻击并且有一定几率暴击3倍还是多少倍的伤害,本人层对着一只钢背猪连续爆了三箭1100,直接秒,连猪毛都没来得及撒,对面其他四个人见状头也不回的直接跑,钢背直接吓退了,被誉为三箭定天山。这个东西很黄很暴力,但是也拼脸,所以,玩儿之前洗把脸也是不错的。出了大炮,我感觉你真的已经无敌了,之后就可以飞鞋、蝴蝶和撒旦、分身斧的开始升级。如果你出了洛萨刀锋,那么我推荐你紧接着出个飞鞋,跑得飞起,妈妈再也不用担心我gank乏力。关于撒旦我需要说一下,撒旦你可以看局势选择,如果你们家控制有俩甚至三个,我说的这个控制限于有眩晕技能和沉默技能,先手比较优势,那么你可以把支配卖了出个恐鳌之心(龙心),BKB也不买了,直接出暗灭,这简直就是对方的灾难,也就是在这种情况下,你的后期装备应该是:飞鞋,分身,大炮,暗灭,蝴蝶和龙心,龙心加300点生命上限且有疗伤的主动技能,回血不依靠吸血了,即便被打断技能,多300血挨打都能扛一段时间,为什么此时换掉吸血,主要是因为吸血光环是抵消暗灭神技诅咒的,暗灭之所以入选,是因为暗灭有个被动效果减防御,而且减六点,六点防御什么概念?肉盾们一般出的神装强袭装甲也才加10点防御,暗灭打一下就减六点,完全逆天,配上你的大炮暴击,人类已经阻止不了你发疯了,而且暗灭的减防效果是按照攻击频率计算,打一下就持续减两秒,但是游侠的攻击速度,那两秒内能射三箭,也就是对游侠而言,减防基本上是持续的,就和她的冰箭减移动速度一样,持续减,维持状态。如果你们家控制不多,对方先手不错,那么你就乖乖BKB或者洛萨刀锋一直带着,升级下支配头盔到撒旦之力,这也很牛逼,这个时候你的神装应该是:飞鞋;蝴蝶;BKB或洛萨;大炮;分身;撒旦。撒旦加25的攻击,同时吸血上升为25%,关键是其有个逆天主动技能,不洁渴望,激发后吸血涨到100%还是更高来着,反正打多少,吸多少,配上你的高输出,除非对方法师是火女,爆发极高,瞬间秒死你,不然只要你站着能打,那你基本很难死,而你如果是洛萨,先手沉默了她或者其他控制英雄,例如莱恩这种,那我向你保证,它只能扛两箭,两箭没人帮,它就只能泡温泉。

单机游戏游侠法师刺客攻略(单机游戏 法师)

现在说说她的加点,基于游侠其实没什么高难度微操技能,没什么爆发性技能需要利用,所以游侠前期可以多点几个黄点撑一撑属性,前两级先各点一个冰箭和沉默,然后就开始黄点和冰箭依次升,有大加大,一般7级冰箭就满级了,满级冰箭减60%移动速度,实在是有点儿过分,追人效果杠杠的,冰箭本身伤害不高,但是你本身的攻击力附加在冰箭上,到头来你还是多堆一堆攻击力。三技能是个被动技能,前期没什么用,10级以后考虑升一升,而如果你出了蝴蝶,则你必须尽快点满,因为三技能是根据你的敏捷数字来增加你方远程攻击单位的攻击力,前期你敏捷不高,点了没什么影响,中期敏捷起来了,再点不迟而且效果更明显。

现在很多人唱衰卓尔游侠,说是已经末路了,其实这是成问题的,DOTA是个团队游戏,并不是你一个人能耐就能赢的,而且也没有绝对多牛的英雄,这个游戏讲究的是配合,配合到位,巫医都能超神,冰女都能有十几个人头,配合不行,我看剧毒炼金以及育母蜘蛛那都完全抑制不了崩盘的节奏,这点道理就和我军主战坦克综合能力不如美国M1A1坦克,但是你就能说我们和美国打就必败么?似乎不是这么回事儿吧?这么简单的对比,我们早就该去当亡国奴了,所以认真练练小黑,发觉发觉她的个性和潜力依然是个很不错的选择,本人由于近战怎么练怎么垃圾,所以已经放弃所有近战英雄了,而且如果你小黑有了心得,其实会发现她在初期就可以迅速崛起担任主力,保证兵线安全和局面稳定,给自己家的法师们以安全的发育环境,你玩了法师就知道,如果小黑脆,没逃生技能,那么法师基本都末路了,更脆更无助好么。

有必要补充些内容,小黑如何打团?团战小黑适合两个切入方法,第一,也是最传统的,站在最后排,跟着肉盾输出,如果家里有火女这类控法师,可能还要在她后面站着,基于小黑的超远射程,理论上这个方法更科学,更可取,但是,请注意但是,这个方法在现在这个版本来看有点儿不和时宜,首先,跳刀不耗蓝了,也就是说,很多高爆发近战可以跳到你身边瞬秒你,更别说本来就有瞬移的幻刺。其次,现在大家都已经意识到,打肉没什么意思,都喜欢切后排,所以就现在这个版本和打架意识上来看,你站在后排可能死的很快,因此就引出了第二种参团方法,后切入。所谓后切入,是你先别去,躲在林子里看局势,如果对面都在或者主力都来了,让你的队友先上,就我打DO的经验来看,甭管你打之前计划的多么周详,开打了,大家真是乱成一团,各种技能特效让你很多时候分不清自己去哪儿了,这会儿你趁乱跑出来冰箭一开,以最快的速度先沉默对方几个法控和法输出,然后立刻开输出打这些英雄,即便没沉默到,他们刚才已经蹂躏过你的队友了,技能还在CD,赶紧杀人,后切入还有个方法,就是我家打架局势不利,对面也不会状态全满(真这样,你就去偷塔吧,你出去也没前途),你捡剩菜都能捡几个人头。不过你要时刻记得我之前说的话,你得有足够的装备再去参团,一般不要参团,记得前中期只参一种团,即被迫团,就是守塔必打的团战,因为第一,有塔,你有怂的地方;第二,这会儿估计能来俩队友,你跑都有人吸引火力。

补充内容2,随时和队友交流,开局如果你随到游侠,牢记一点,你需要你的队友随时准备为了保你而牺牲,所以,提前和他们交流,达成一致意见,让他们做好前中期打团最多只有四个人的准备,做好让出优势路不打扰你发育的准备,做好以你为中心进行重点保护的准备。只要有了这个群众基础,你家真的很难输,如果你补刀传神,那么你的队友压力会很小,游侠出了支配和夜叉真的是比较善于杀人和游走了,你都能帮队友扭转局面。但是如果你在打专业局,对面很清楚你这类后期发育起来了是多可怕,所以肯定会重点针对你,这个时候队友的觉悟和牺牲精神就很重要了,我就遇到过比较牛逼的队友,白虎一支穿云箭射过来,只见那龙骑不顾自己就剩一点儿血的惨境,毅然回头替我挡了那支箭,由于没法及时撤退,光荣牺牲了。哥的隐刀CD正好好了,隐刀一开就走,回家出了大炮就TP出来追杀那个白虎,最终没让龙骑白死,而且逆袭成功,我家两个肉盾都吸收了足够的伤害,给了我和风行足够的追杀时间和条件,完全翻盘成功。这就是配合和意识,并不是你多牛逼就能怎么样的,所以依然回到了原点,打DO,无论开黑还是路人,沟通是制胜的关键,你想干什么,策略是什么,各自的任务是什么,必须随时明确,随时沟通,你心里想的多完美是没用的,懒得打那几个字,只会让队友和你没法交流,也没法理解你的意思,而你可能还在怪队友傻逼,路人局很多莫名其妙的送,与其说是送,不如说是沟通不畅导致的误会,让人白死。

王者之剑的游戏攻略

普通战役的通关难度一般比较小,所以技能搭配不需要太多的考虑。游侠的四个强力技能输出,足以保证推倒所有的小怪。在进行普通战役的战斗时,唯一需要注意的就是各个技能施放的细节。比如说烈焰陷阱的触发范围和持续时间、飞射弩炮释放后人物向后跳跃的距离、散射弩炮的攻击范围等等。这样在以后进行战斗的时候,就能够做到心中有数了。

PVE之软硬兼施 适合环境:精英战役副本、试练之地、英灵王座推荐技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+闪避突袭+飞射弩炮

精英战役、试炼之地和英灵王座中的小怪都比较多,这时不能够一味的正面硬憾,使用闪避突袭等突出重围,软硬兼施才能获得最后的胜利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短时间内秒杀大片小怪,刷出高连击的同时还可以节约通关时间;闪避突袭和飞射弩炮可以在怪物缠身的时候强行脱离战场,免得被怪物围攻消耗过多血量。

PVP之软硬不吃 适合环境:战神之争、军团战、边境守护推荐技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+凌空箭雨后期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+麻痹陷阱

首先要说的一点是,游侠的技能中附加的绝攻较少,所以游侠的主力输出在于高攻速下的普通攻击。聚气凝神这个类似于霸体的技能,可以让游侠在战斗中软硬不吃,减少被控制的同时加强游侠的普攻输出。而越多的控制技能就意味着越多的攻击时间和输出。在游侠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飞射弩炮都可以控制敌人。所以善加利用这三个控制类技能,可以让游侠在战斗中占据更大的优势。

王者之剑中的法师刷图是非常快的,那么如何让法师拥有更快的刷图能力就成为了关键。 神力:

法师上神力的顺序应该是:法攻绝技攻生命值暴击率绝技防御命中率物理防御破甲法术防御。其中命中率主要是为了PK的时候打刺客用的,刺客闪避高没办法。最后的法术防御如果喜欢PK的话也可以换成格挡或者是韧性,不过升破甲的人太多了,所以格挡和韧性不是有很大的用处。

精灵品质:

精灵的品质是直接影响到神力的效果。如果你仔细一点认真点的算的话提升了精灵的品质提升的属性其实是非常少的,所以前期就不要花太多的钱再精灵身上了啊,小编的建议是到后期再每天花钱去培育精灵。培育精灵可以有规划有阶段的来,60级的时候每天花个一百万培育,70级的时候每天花个两百万培育,这样日积月累也是非常多了的。

魔魂:

60级之后就开始着手弄魔魂了,因为蓝色灵力很稀少,所以蓝色灵力绝对不能浪费,因此你在选择魔魂的时候一定要慎重,当你选定了魔魂之后这个魔魂就会陪伴你很久了哦。

装备强化:

装备到后期强化非常非常的昂贵,所以不要一下子强化到满,如果你一天炼金次数很少的话,那还是能省则省吧,慢慢来就可以了。装备强化到后期的价格呈几何增长。

星座:

星座每个都要点亮,至少也要点一些,因为前面点成功的几率很大,所以收益性很高。至于主点什么可以自己看情况。 攻击型刺客优势

1、刷图轻松,神器试炼大部分还是依靠这绝攻,绝攻高了,刷图什么的都会很快。

2、pk可以秒人,和法师的高绝攻异曲同工,绝攻流路线绝对可以打出高伤害

3、自身生存能力强。不用堆闪避物攻自然可以堆高其他属性。不会像闪避流刺客一样只要对方命中较高,往往就被一套带走。

4、诡异刺杀的存在让绝攻刺客大大增强。

攻击型刺客养成

宝石——肯定是绝攻绝防生命,既有攻击又有生存。

天使——70级是8个槽,肯定要有的绝攻绝防生命物防暴击破甲格挡还剩一个可以选择韧性或者命中,这个可以视你对手的闪避以及你有没有橙色韧性决定。个人觉得如果精灵魔魂上生命不是橙色的话可以选择不带生命把韧性命中都带上,要划得来不少。

神灵——4个绝攻1个破甲,个人是这样带的,毕竟后期大家放比较高,破甲的伤害还是很客观的,至于属性选择可以看自己喜好,生存能力强点就选生命,想攻高点就绝攻,楼主大概是一样一半。神灵2级属性选择可以格挡绝防各一半,增加生存能力。 二十五级前全职业三个主动技能。战士技能如下:

①、英勇冲击:造成百分之120的绝技攻击伤害,每次升级附加15点绝技攻击。

②、野蛮冲撞:造成百分之90绝技攻击伤害,附加眩晕效果,每次升级附加10点绝技攻击。

③、风暴之舞:造成百分之80绝技攻击伤害,每次升级附加20点绝技攻击。

每次升级需要消耗荣誉、金钱。荣誉过副本所得,技能升级受等级和时间规定。

刷怪技巧:野蛮冲撞→英勇冲击→风暴之舞。一般副本只出一边怪,压上去在出怪边猛刷就是。二边出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用风暴之舞。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷却,千万别去抗。当然神人除外。 战士

战士总体来讲就是攻击范围广。因为战士在设计就就比较占便宜,战士的实际攻击距离可以攻击到竖直方向的敌人。战士的辅助技能在这次更新之后被弱化了,战士本身的暴击就不高,还在这个基础上增加百分之五十,其实增加的并不多。但是转职后技能蔑视践踏改版后的神罚之拳,不仅拥有超大的攻击范围,还能眩晕敌人,大大增强了战士的战斗力。

刺客

刺客的最大特点就是攻击速度快。单下攻击力可能没有同级的战士高,但是刺客的攻击快,所以刺客往往能比战士产生更多的伤害。刺客的辅助技能在没有更新之前是最强大的一个技能。有玩家将闪避属性给叠加到百分之一百,这样就可以完全闪避了。不过由于太变态了,所以更新之后这个技能就减弱了,技能效果还是备受刺客玩家推崇。

法师

法师的攻击距离是最远了,作为唯一一个远程职业这是无可厚非的。法师的闪现是法师的保命技能。无论是逃跑还是突袭,闪现都是非常重要的,但是闪现的冷却时间有点长,所以我们在使这个技能的时候要看准时机来使用。

游侠

游侠和法师一样,属于攻击距离超远的职业。拥有全游戏最快攻速的游侠,普通攻击带来的收益是其他职业无法比拟的。隐形的陷阱技能可以极大的限制敌人的走位,超大范围的AOE伤害技能也使得游侠成为最受欢迎的职业。 法师主刷图,要快速过图如何搭配成为关键,上神力的顺序是:法功·绝功·生命·暴击·绝防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以换成格挡或韧性,但由于暴击和破甲提高太多了,所以那些格挡韧性没什么多大用处)

精灵的品质直接影响神力的百分比,但你自己认真算一算你会发现提升一点品质提高的属性是在太少了,所以前期除了每日任务外就不要把钱花在精灵那里,我建议是60级后每天用100万培育一下,70级以后每天200万,这样的话以后也不会落下太多,属性也会稳步上升。关于培育时间,尽量在游戏的闲时来培育,那样提升会高很多。

60级之后开始入手魔魂,65后弄老板魔魂,蓝色灵力很少,所以蓝色灵力不能浪费,可以说你决定了一个魔魂那么接下来可能就陪你很长一段的时间,这个必须慎重。装备强化后期很贵,所以不建议一下子强化太多,我当初做出75装备之前,武器、项链和戒指不过白金级别,做出75装备后我才上了钻石级别,毕竟我一天三次炼金钱太少了,能省则省。

这个可以说是一个超级大坑,因为难度实在太大了,小怪打一下都上万血,所以这里只能稳步行走,不要一味想开出新的神器,提升神灵的等级才是你们要做的,慢慢来,总是有的,不急。法师的新技能,除了雷暴有点用,统御权杖就没用了,不建议升级,雷暴配合撕裂在55·65·75多人中有很好的效果。

星座每个都要点亮,全部点亮后就是升阶了,当然不用一个星座都点满,感觉适合就好。 1、 《王者之剑》每天打了中午12-14点、22-24的“战神殿堂”后再领取奖励-竞技场奖励-爵位奖励。荣誉金币会多一点。三级伯爵需要23400,四级伯爵需要28000,领取的荣誉22720、金币都是227200。

2、如果你即将升级而又不得不等到第二天,建议0点时多坚持一会,升了级以后再去睡觉,这样获得的离线经验会比上一级多一些。炼金也是,等级越高金币越多。

3、花销蓝钻的日常任务可以用:开装备宝石孔、炼金、开背包、符文背包、神力背包位置初期的还是不贵的。购买工会商人里面的低级技能书,幸运机有蓝钻开头的时候也可以用蓝钻加注博两手。实在以上都做过了,那就用2蓝钻培育精灵吧。

4、精灵升阶别用蓝钻买保险,因为即使升阶失败也不过降低一点精灵灵力而已,很容易就补充回来了。就是强升、硬升。

5、魔魂系统:用低级魔魂吃掉高级魔魂,魔魂等级会更高,比如6吃12能升级到21,如果用12吃6级魔魂只能升级到20.(我只是为了说明这件事,具体级别自己试验)

6、不花钱的玩家玩战神殿堂的时候请尽量避开人民币玩家的主流部队,等人民币玩家玩累了再上场碰运气。其实人民币玩家虐普通玩家和普通玩家虐小号的感觉是一样的。人民币玩家碰到比自己花钱多的,也得绕着走。虐小号吧,小号都是大号练的打钱的,他们这时候的被虐心理和你一样都是默默无闻的受。

7、符文:55级的试炼之塔有紫色套装属性符文,前面碰到的那些绿色、蓝色的符文就别浪费蓝钻开通属性了。符文里面恶魔符文的套装属性是绝防、绝攻、生命,值得一提的是你可以用两套恶魔符文。

8、属性篇:有用的属性总结如下:绝防、绝攻、生命、命中。解释一下为什么没有闪避,我曾经将闪避属性堆到4200+,然后进15级副本小怪打我还是那么的销魂,而有BOS的地方更是很少闪避出去,由此可见闪避这个属性几乎等同于废材,可以大胆假设所有小怪命中都是10000,所有BOS级怪命中都是50000.有人会说竞技场里面我可以闪避,那么我想提一点,去竞技场里面能碰到命中很低的高手么?可能有刺客会说我们的闪避很高,打BOS很给力。请注意思考究竟是你们的闪躲技能给力还是闪避给力。以上纯属个人见解不喜勿喷。这个属性说明在符文的属性选择上面会给你一些方向。

9、灵力:宝宝饲养到满阶、魔魂也到蓝色后,大量的灵力除了卖钱还有别的用处么?我知识少脑子笨只想到了一个用途,把白色魔魂喂白色灵力养到绿色,再继续喂绿色灵力养到蓝色,以此类推你可以到紫色、橙色等等,然后把这只魔魂分解你就可以获得到蓝色、紫色、橙色的灵力了。

10、卡位:先说说什么是卡怪,当我们进副本或者试炼之塔,突然队友成为了万年僵尸一动不动,你冲上去把画面上面的3个怪干掉,却不出新怪,只有等僵尸复活往前走了才会出新怪。这样的地图只要你后方留下队友别往前冲(超过血条)就不会出怪。可以卡位的地图有45、55、65试炼、25-55副本,这些地图的BOSS都可以卡位单独引出来杀掉最好的引怪职业是法师。你可以上下移动躲避攻击。

11、法师的卡位:单独的列举占了一个序号,法师很多地图都可以单刷的,完全看卡位手法,我不花钱的法师可以直接刷同级别精英副本、试炼。(但是攻击不高好痛苦)每次进入到下一张地图别着急往前冲,用火球、普通攻击引过来一个慢慢磨死或者直接折磨BOS,注意闪电攻击距离远还是穿透攻击,别引多了。我曾在刚刚到65级时单刷65试炼(一件装备没换也没花过人民币)最后一层的BOSS虽然杀死了。但是那些小怪(血骑的十字冲击波)实在凶悍,不幸被小怪折磨复活两次才过。

12、竞技场里面的排名战,尽可能的只挑战比自己排名只高一名的玩家,如果列表中没有,关掉列表重新进,列表会刷新,反复如此总会碰到。好处是你可以很轻松的完成日常竞技场任务,因为这个名次附近都是低级玩家。如果你一直勇往直前,你终会发现自己冲到了人民币玩家堆里,这里的对手你都很难赢,获得星石数量会减。

13、星石:60级之前请积攒足够多的星石,因为60级直接给你两个星座分别是绝攻、绝防。所以不要提前浪费在前面的星座共鸣当中去。

14、骑士团的贡献度其实你如果不嫌累可以自己建小号去打钱、捐钱。 王者之剑星座共鸣之星座说明:10级开始激活,按等级共分12个阶段(10级-60级),分别对应生命、绝技攻击、绝技防御、力量、智力和绝技这六种属性。生命占三个星座,力量占两个星座,智力占两个星座,绝技攻击占两个星座,绝技防御占两个星座,最后就是绝技(包括绝技攻击和绝技防御),只占一个。

王者之剑星座共鸣之规则说明:1、越高级的星座,点亮几率越低;2、每次点击都固定消耗50点星石,不论成功与否。星座属性对应的人物属性:生命:生命值力量:物理攻击智力:法术攻击绝技攻击:技能攻击绝技防御:防御技能攻击绝技:技能攻击+防御技能攻击

全职业必点星座之一—白羊座:点亮奖励:生命+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1600法攻+1600)星阶全满共鸣奖励:物攻+640,法攻+640点评:全职业必备基础属性,只要有星石,全点满+共鸣吧全职业必点星座之二—金牛座:点亮奖励:绝攻+500每升一阶星阶的奖励:绝攻+20(星阶全满绝攻+2000)星阶全满共鸣奖励:绝攻+800点评:跟白羊一样,优先点满,尽量升级到共鸣刺客必点星座—双子座点亮奖励:力量+500每升一阶星阶的奖励:暴击+20(星阶全满暴击+2000)星阶全满共鸣奖励:暴击+800点评:刺客必点星座。战士可以适当的点一点,不用追求星阶全满。法师可以直接无视了,高富帅或高暴击流法师除外。法师必点星座—巨蟹座点亮奖励:智力+500每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2100)星阶全满共鸣奖励:生命+840点评:法师必点星座。智力和生命都是法师必备属性。刺客和战士其实最好也全点亮。虽然前面会浪费一部分星石在没用的智力属性上,但考虑到星阶全满和共鸣的血量加成,还是很值得的。全职业必点星座之三—狮子座点亮奖励:绝攻+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1800法攻+1800)星阶全满共鸣奖励:物攻+720,法攻+720点评:加强版的白羊座,所有职业必点处女座点亮奖励:生命+1300每升一阶星阶的奖励:破甲+20(星阶全满破甲+2100)星阶全满共鸣奖励:破甲+840点评:前期只需要点亮拿到1300生命的奖励就可以了。没必要把大量的星石花在后继升星阶上,破甲这个属性前期真心没什么用。当然后期星石多了还是有必要全升满阶的。全职业必点星座之四—天秤座点亮奖励:绝技防御+1000每升一阶星阶的奖励:物理防御+20(星阶全满物理防御+2600)星阶全满共鸣奖励:物理防御+1040点评:全职业必点,至少要先点亮绝防的属性,物防后期慢慢点。专克刺客的星座—天蝎座点亮奖励:生命+1700每升一阶星阶的奖励:命中+20(星阶全满命中+2200)星阶全满共鸣奖励:命中+880点评:唯一一个加命中的星座。战士和法师建议一定要全满,有了这3000+的命中,对付刺客就方便多了。刺客可以只点亮生命奖励,后面的看情况去慢慢升。专克法师的星座—射手座点亮奖励:力量+800每升一阶星阶的奖励:法术防御+20(星阶全满法术防御+2500)星阶全满共鸣奖励:法术防御+1000点评:专门克制法师的星座。战士刺客必点,法师没有必要。法师必点星座之二—魔蝎座点亮奖励:智力+800每升一阶星阶的奖励:绝技防御+20(星阶全满绝技防御+2400)星阶全满共鸣奖励:绝技防御+960点评:从这个星座开始,升星阶的成功率比以前降低了不少,要升满星阶,没有十几万星石根本不可能。如果手里没有足量的星石,战士和刺客建议先不要点这个星座,法师也只点亮智力的奖励就行。水瓶座点亮奖励:绝技防御+1500每升一阶星阶的奖励:绝技攻击+20(星阶全满绝技攻击+2000)星阶全满共鸣奖励:绝技攻击+800点评:60级星座星阶全满所要耗费的星石数比50级还翻了一倍。如果刚到60级,这个星座暂时不要点,毕竟防御的提升远没有攻击的提升来的那么有效。先点后面的双鱼座。终极星座—双鱼座点亮奖励:绝技攻击+2000每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2300)星阶全满共鸣奖励:生命+920点评:最后一个也是最高级的星座。点亮和共鸣的属性都是极品。这个没什么可说的,一旦有富余的星石就往上点吧。 1.不要迷信远程输出。看到很多法师一上来就躲得远远的放技能打战士,不错法师确实是远程输出,但近距离控制的雷神还是相当给力的,配合闪现绝对是打战士的利器。放着这么好的技能不用,躲到远处给战士挠痒痒真是有点自废武功的感觉。当然战士放技能的时候,该跑还是得跑。

2.技能的使用。咱作为平民法师,肯定装备宝石精灵神马的都比较一般,属性上没法跟大R比,指望两三个技能跟干掉高防的战士肯定不现实。打的时候不要心急,别离战士太远,而且尽量保持背对战士,有机会就用毁灭之光击倒后再接雷神护体,这段晕住的时间应该够你输出几下了。等眩晕时间过了,赶紧闪现离开,战士小宇宙爆发可是很猛的说……灵魂撕裂能不用尽量别用,凡是不是瞬发的技能,在PK中都有很大的可能直接被打断。

3.躲技能。主要是战士的冲锋,暴风和冲击波。冲击波还好说,有个准备时间,冲锋可是防不胜防。一般来说战士用冲锋配合暴风,两三秒内法师就能掉一多半的血。躲冲锋的关键就在于尽量不要跟战士站在一条平行线上,绕着圈子跑,这样他就算冲过来也很难真正晕得住。等他技能刚用过,立马反手一个闪现反晕住他。而且电脑对手怎么说也是有弱点的,有时候明明挺好的机会他不来晕你,等你离他挺远他反而想冲过来晕你,囧rz…说到底还是比控制,谁先控制住谁,就赢了一半。

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传奇召唤师最强英雄选择推荐

1. 关于祭坛。

1-2星全分解(前期也可以留一些做酒馆任务),3-5星留着等融合活动再用。前期闯新区,可以先融合一些搞到一队五星,然后开始各种囤。稀有阵营建议不要随便拿来融合成普通阵营,留着用来做酒馆任务。祭坛商店内的兑换都是用祭坛币一次性的消费,每只五星只有一次兑换机会,而四星我印象中好像是4次,兑换完毕不再刷新。在推出新英雄时,新英雄会投放在祭坛商店限时兑换,一只1000币。

2. 关于融合。

融合或者分解都会返还一部分资源给玩家,融合三星以上的还会返还祭坛兑换币,具体返还多少可以在祭坛融合界面那里预览。平时囤英雄,囤碎片比较好,不占仓库。在需要时再召唤出来。融合出来的五星基本是狗粮,很少有胎五的。

以下是一步到位融合所需要的五星英雄材料。

六星: 2五星本体+1同阵营指定五星+3同阵营五星=6五星

七星: 1六星本体+1五星本体+3同阵营五星=10五星

八星: 1七星本体+1五星本体+1同阵营六星+3同阵营五星=20五星

九星: 1八星本体+1六星本体+1同阵营六星+3同阵营五星=35五星

十星: 1九星本体+1六星本体+2同阵营六星+4同阵营五星+1同阵营七星=67五星

3. 关于零氪、小R和大R。

零氪党前期在这个游戏是很难混下去的,而且一开始就会存在卡图问题。因为英雄仓库有限,英雄融合活动和金钥匙抽卡活动你基本不可能拿到最高奖励。建议入坑这个游戏的人最少拿个首冲的猎龙者和一套装备,这样开局有一些优势。当然充两张大月卡拿V3更好,起码许愿十连有八折、召唤积分满1000分拿一个胎五。

4. 关于阵营选择。

目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪最喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名第一的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会独大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

5. 关于英雄的选择

如果按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)至于胎五里面比较强力的英雄有:

游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(毒、暴击叠加);

刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(毒、血厚)、血手(眩晕、血厚);

法师:输出型:伐木机F1型(毒)、九头龙(秒后排)、发明家、漆黑灾祸(毒);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

6. 关于杂货店。

许愿水晶(必买)、斗技场门票(斗技场活动最高要求是300券,前期看情况买,因为酒馆任务有送,后期可以不买)、银钥匙(前期可以买,价格25K以后不缺金币再买)、灵魂碎片(不买)、金钥匙(必买)、启示之石(刚开始那几天可以买一些加快进度,中后期不买,都是大量溢出的)、奇异精华(不缺金币就买,不要用钻石买,后期阵容固定了要用到)、三星四星碎片(融合必备的三星要买,其他的看自己能力来买)、装备(不买,后期挂机、许愿和龙岛送一大堆)、灵魂碎片(不买)、酒馆任务(不买,挂机有几率掉落)

7. 关于酒馆任务。

我之前的帖子有详细介绍。我在这里复制过来。

任务最少刷到4星或以上再做,能刷到金钥匙尽量刷,许愿水晶或者8张四星碎片也不亏。每天剩余的酒馆券留着等酒馆活动再用,别每天都用完了。刷到七星任务可以先锁起来等活动再做,但是这样会占你每天的一个任务。最好就是做完了不去领取奖励,这样不影响第二天任务量,但是会令你少了一些强力的英雄做任务。没关系,把因为做任务被锁住的英雄身上的装备全部卸下来,套在新任务的英雄上面就行,战力提升杠杠的。如此类推。

酒馆活动要求如下:4星任务20个、5星任务10个、6星任务5个,7星任务2个。我从来不留六星任务,因为活动期间留着的几十张券用完也能完成六星任务。但是脸黑的朋友可以适当留一两个六星任务。

酒馆奖励:

四星: 40-60钻石,1许愿水晶,1黄金之匙,2-3斗技场门票,4-8四星英雄碎片

五星: 80-120钻石,2许愿水晶,4-5斗技场门票,2黄金之匙,10-20四星英雄碎片

六星: 200钻石,5许愿水晶,9斗技场门票,3-6五星英雄碎片,

七星: 350钻石,5-15五星英雄碎片,1水果。

8. 关于许愿池。

许愿池的奖励内容随着玩家等级提升而相应提高礼品级别。需要玩家主动去刷新。而金币、灵魂碎片数量在同一个等级内的刷新也有高低之分。我目前118级,金币基数是160K,灵魂碎片75K,装备分别是智慧系列和纯洁者系列,神器是金色的,四星英雄有几率出稀有阵营四星碎片30张。性价比最高的许愿是抽到4星碎片就刷新,5星可遇不可求。也有人能一次抽到3只5星,但都是凤毛麟角的了。平时不是许愿活动期间,抽2次完成日常任务即可。

9. 关于荣耀奖励(点金)和挂机。

每日几次点金必买。挂机前期挂在经验最高那一层,中期开始挂在有五星碎片掉率那一层。保守计算3天至少2碎片。

10. 关于公会内擂台赛。

因为不考虑装备和等级,所以带有复活、毒、群攻、控制的英雄是首选。纯阵营队比混合阵营有优势。丧钟、熊猫、猴王、伐木机、九头龙、凤凰、夜女、铁钩船长、黎明之星都是比较常见的。目前看,纯元素阵营丧钟越多,赢面越大。纯神圣队,凤凰越多,赢面越大。至于那个无敌阵容,1熊猫配5猴子,在公会擂台一样适用。纯幽暗队在擂台赛优势不明显,基本被神圣队碾压。

11. 关于远征。

有一种说法,远征里面对手的战力是根据你上一次进入远征前的前六个最高战力英雄战力总和来分配的。目测跟你在竞技场是否保存了最低战力的防守队伍无关。竞技场保存最低战力,目的是遇到自己作为守门员时有优势。这也解释了为什么有时候你会碰到无人防守的关卡。按照这样的逻辑,最优的打远征的方法是,每天早上八点游戏结算以后,把你队伍战力前六名的英雄装备全部卸下,然后进入竞技场把防守阵容清空保存,最后点击进入远征,基本上第15关守门员的总战力是你脱装备前总战力的75%。这样大大降低了你通关的几率。

Dota隐形刺客攻略

背后偷袭,gank,记住隐形刺客是标准的背后捅刀子的,不建议新手使用,加点顺序:

1. 闪烁突袭

2. 背刺

3. 闪烁突袭

4. 烟幕

5. 闪烁突袭

6. 永久隐身

7. 闪烁突袭

8 – 10. 背刺

11. 永久隐身

12-14. 烟幕

15. 属性点

16. 永久隐身

17 - 25. 属性点

四、装备策略

4.1 基础装备

(出门选择)

幽灵系带与头环对隐形刺客来说是很实惠的装备。

但合成过多幽灵系带将影响你获得其它装备的速度,故在正常情况下,除了堆幽灵系带跳大件的暴发路线Ⅰ外,我不建议你合成的幽灵系带数量超过一个。

树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树 或 头环+双树枝+吃树 出门。

隐形刺客是一个后期英雄,点金手能让他顺利发展并在每次逛野区时都有顺带收获。

除了快速获得了辉耀的情况以及对敏捷提高速度有要求的暴发路线ⅠⅡ,我都推荐隐形刺客合成点金手。

4.2 核心组合

选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。

4.2.1 暴发路线Ⅰ - 堆幽灵系带

幽灵系带幽灵系带鞋幽灵系带幽灵系带(幽灵系带)

虽然一口气可以堆上5个幽灵系带,但是为了灵活起见4个幽灵系带还是比较合适的,空出的那个格子用来装恢复物品及回城卷轴。

随着幽灵系带价格的下调,多幽灵系带基本在7级左右就可完成,7-10级便成了背刺的黄金时间。之后的装备路线就是攒大件,例如蝴蝶。

抗压性★★★

伤害力★

合成平滑度★★★

操作难度★★

4.2.2 暴发路线Ⅱ - 堆欢欣之刃

小回戒+吃树净化刀血球夜叉夜叉分身斧夜叉远行鞋(假腿)蝴蝶

需要注意的就是分身斧是在净化刀净化用完之后立刻合成的,路线顺序仅供参考。同时为保障净化刀的法球效果,不合成散夜对剑。净化刀提供的稳定减速足够隐形刺客拿到人头,效果不比随机的残废或者冰眼减速差。

抗压性★

伤害力★★★

合成平滑度★★★

操作难度★★★

4.2.3 平衡路线

幽灵系带点金夜叉净化刀血球蝴蝶远行鞋分身斧

这个路线使用难度不高,适合上手采用。

抗压性★★

伤害力★★

合成平滑度★★

操作难度★★

4.2.4 抗打型路线

幽灵系带点金散华夜叉散夜对剑黑王棒远行鞋不朽蝴蝶

隐形刺客合成BKB提供的抗打能力很可观。也不易被AOE杀掉了。

抗压性★★★

伤害力★

合成平滑度★★★

操作难度★★★

4.2.5 辉耀 - 燃烧流

辉耀冰眼蝴蝶

任何路线的装备起手都可在大获渔利之后转变为辉耀 - 燃烧流。虽然一般认为合辉耀放弃了隐形刺客的隐蔽性,但实战中往往是众人被快速获得辉耀的隐形刺客搞的无可奈何。主要原因是辉耀极大的改变了隐形刺客的收钱能力,使得他更快的获得很多高级装备,变的难以对付。如果要出辉耀,时间越早越有利。

4.3 后期装备

飞鞋、蝴蝶、不朽

加敏捷的道具都能提高背刺伤害,不过虽然单一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成过程太不平滑,不推荐直冲蝴蝶。把它放在后期选择比较恰当。

4.4 独立道具评价

关于疯狂面具 - 落井下石的选择

因为可以借烟幕的掩护开启疯狂,在单杀中疯狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是疯狂面具是把双刃剑性质的武器,群战中的疯狂等于送死。如果用它,先得确保你的团队有优势,其次是团队里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的顺风选择。

冰眼 - 奢华的强力道具

冰眼提供的减速配合隐形刺客的技能非常合适,经常在300距离内就将敌手砍翻。但是对隐形刺客来说冰眼这个道具的合成周期太过漫长,极不平滑的合成过程让它显的过于奢侈。效果好但见效过慢,除非很早获得了辉耀提高了刷钱能力,否则不应该出它。

假腿

假腿提供的增益已经不错,不过为了隐形刺客后期的发挥余地,我还是比较偏好合成飞鞋。

夜叉,而非散夜

为了保障净化刀、分身斧的消魔法球;在用净化刀的时候不会把夜叉加入散华合成散夜。只论制造伤害的话散夜的性价比不如单独的夜叉。甚至单论增加敏捷的性价比,蝴蝶也不如3夜叉。

五、战术

5.1 烟幕的使用

烟幕有推倒树林的功能,所以放烟幕的时候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。

观察敌方英雄的位置;己方小兵是一道人墙,位置基本固定。敌方小兵是一道人墙,在你开始攻击敌方英雄后他们会向你移动。树木地形是一道墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量制造走出雾要更多时间的位置。(扯远了,我放雾还没到这个水平 XD)

通常应用时以把对方圈到烟幕的正中心最为稳妥。如果预知他的逃跑路线,就偏向逃跑路线一些,尺度自由把握。

常用的烟幕释放顺序是 背刺烟幕背刺,但对有准备的对手,我认为该直接 烟幕背刺。

团战时 闪烁烟幕 释放的时机以对方锁定你的某个队友开始集中火力普攻的瞬间为佳。

5.2 不只是追杀 - 闪烁突袭

- 隐形刺客使用闪烁突袭从小鹿与地穴刺客手下逃生的瞬间

被集中火力攻击的时候闪烁突袭可以让对方短时失去目标。

连续的闪烁突袭不仅可连续追杀,还可连续逃命。

有效的应用地形吧,例如逃命时可以从大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一个闪烁突袭闪到增援过来的下波己方小兵身上,回到大路。拉开的距离足够你从大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——这个技巧使用得当的话追击你的人就得面对地形的相隔。

同时闪烁突袭也是你交战之后第二时间快速切入战场的手段。

5.3 背刺

隐身刺客主要的伤害提成就来自于背刺,该怎样增加背刺机会?

最基础的是绕到对方身后下手砍,然后就是结合烟幕制造对手不得不退的状况。

因为只有对手固定方向连续的背刺才能成立,所以更多情况下隐身刺客需要观察掌握这个机会何时出现。

对手被迫逃命的情况

被某些技能或情势威慑,不得不撤退的情况

对手在施法中

对手被打晕或者被定身

对手专注于追杀某个红血的队友的时候

场面很混乱,对手不易看到你的时候

DOTA中很多技能都会制造这些机会,隐身刺客要做的就是观察预测这些机会,提前在走位等方面做好准备,因势而动。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 阶段战术

5.4.1早期战术

隐形刺客极易被压,所以很需要快速升到6级获得隐身。虽然很需要经验但是不推荐隐形刺客solo。选路比较随意,和一个压制力强的英雄走一路吧。小心谨慎的话应该不会被压的太惨,金钱收入也会较多。对面英雄组合不佳的话还有机会占到便宜。早期游戏的重点就是保障自己生存的同时尽量的补刀拿last hit。如果实在艰难,甚至可用闪烁突袭技能来补刀。条件允许的话多多反补,不过作为隐形刺客负担不要太大,保障自己生存是主要的,没机会准确反补的话对自己的兵乱补几下扰乱对方反补也是好的。双方摩擦是少不了的,除非机会真正有利,否则不要盲目去拼。

如果被压到回去洗泉或不幸死掉,买回轴飞回塔前——你是需要经验快速升到6级的。

5.4.2中期战术

到了中期对面只有一个人的话基本会被隐形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在对方的攻击动作发出的间隔中下手。有可能对面几人买了眼睛合伙来GANK你,所以如果察觉有眼,立刻换线。除非情况紧急,否则隐形刺客本人不该太早和人拼眼,一开始的他并不富裕。

继续在线上补刀积攒金钱,要注意无效率的A兵会让你白白显露在战场,更加脆弱。尽量从小兵背后去打,背刺会给你带来额外伤害提高补刀成功率。为了躲避可能会到来的危险,观察小地图,察觉到不对劲的你可以停止补刀一小段时间,只吸经验——装做你离开了。这样来GANK你的人如果忍耐力不足就会提早暴露或者干脆放弃了GANK。

一旦你获得了保障你威力的道具,就去支援团队去吧。好的隐形刺客是将战斗和打钱有序结合的,一段战斗过后就抓空打一段钱。闷头打钱的隐形刺客不能对团队提供有效支持。(出装备前队友4v5,出装备之后对方买个宝石5v1刺客一样无力。)

帮助你的队友释放烟幕和净化(如果有净化刀)、开视野。但是,在直到你有分身斧之前,都不该在战斗中第一个上前攻击。

首先等对方第一轮技能放出火力开始对某人集中时闪耀过去砍对方的贫血英雄,用过技能的法师、贫血的敏捷都是你下手的目标。同时这里就该看情况使用雾来减速你的猎物/掩护你的队友。当敌人走出你的雾时基本上也只有半条命了,闪烁追杀(如果有净化刀就放个净化)。要了解自己的脆弱,该跑就跑——可以使用闪烁突袭逃生。

战斗间隙适当去打野,在对方野区可能除了可点金的半马白熊之外还有意外收获——活动的范围越广越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3后期战术

中后期有装备的刺客是很恐怖的,瞬间伤害足以让很多后期乏力的英雄无解。尽量的制造混乱吧。利用机动力制造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的风格。如果局面不利,你可以冒点风险在买了板甲插好之后插眼睛BD。因为贫血与眼睛的存在刺客或许不是一个好的BD者,但是他有着闪烁和隐身这两个条件,机会还是有的。

5.5 飞鞋与鸡 - 非常规手段

- 建议对backdoor反感不适的人跳过此节内容

这是个使用场合很少的一个小技巧。

飞鞋不能传到自己的小鸡上,但是队友的鸡就可以,所以在游戏中后期你可要求有有钱的法师队友买一只共享给你。虽然小鸡见兵即死,不过在紧张的战斗间隙抓空走到一些敌方基地附近的躲藏点其实不难。而且对小鸡也可闪烁突袭哦,可以很邪恶的利用。你要做的就是在适当的时机飞鞋传送到那只鸡上,然后立刻去backdoor。

用飞鞋传送队友小鸡的办法可以使BD更便利而快速,因此队友值得为此做225G的投资。毕竟一次成功的BD扭转战局的作用是远远大于这225G的。

以下图示了几个常用藏鸡点,大可举一反三。祝大家越玩越恶心。

需要注意的是地穴编织者的第一技能也能达到同样的效果。

六、克制与天敌

要注意雷神的雷击电到人的瞬间,雷击周围是反隐身的。

树人的眼虽然可以反隐身,但是范围实在太小了。而且你可以用烟幕推倒那棵树,威胁不是很大。

火枪的狙击锁定你的时候,你就不是隐身状态了!面对火枪的时候注意自己的生命值。

赏金猎人的追踪术可以很方便的去掉你的隐身状态。克星级人物。

黑暗游侠、沉默术士、死亡先知的沉默都可以把隐形刺客的隐身状态解除,所以要当心。不过好在他们一般不会针对你放沉默。值得一提的还有沉默术士的光环。

育母蜘蛛的网子下面是反隐身的,小心别人利用这一点。

暗夜魔王的封魔也可以让你显形。

末日使者的末日让你无法隐身,而且你还得跑着逃离他的追杀。

鱼人守卫的精灵火让你不再隐身而且还减了甲,中了的话还是先退后吧。克星级人物。

裂魂人的冲刺锁定你的时候,你不再隐身。直到他冲过来打晕你为止。注意自己的状态栏吧。

斧王的吼叫逼你放弃隐身去攻击他,不过好在用鼠标反方向快速移动狂点可以很大程度上抵消这个勾引。

血魔的封魔让你显形,而且他很容易让你半血从而使嗜血渴望的追踪能力发动。血量低于50%的话别在他的范围里出现。(约1/6地图范围)。克星级人物。

很多人会插眼对付隐形刺客。如果是很早期插眼压你的话换线就是了。如果需要你拔眼,那么应该买眼睛而不是宝石来拔眼。一般来说隐形刺客不是个能稳拿宝石的人。如果对面某个肉盾采用拿宝石的方法来克制你的话,和队友商量,让队友集中优先去照顾他——死亡后损失750G不是一个小负担,他会收敛的

王者之剑攻略_王者之剑攻略详细解读

王者之剑攻略,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于王者之剑攻略的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解王者之剑攻略。

王者之剑是蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏。游戏以欧洲圆桌骑士,亚瑟王的故事为背景,今天爱游戏小编给大家带来的是王者之剑战士PK心得攻略,一起来看看吧。

战士,四个职业中,操作性属于比较死板的。现在普遍带盾,神拳,冲,鲁莽。

盾,基本上预判敌人发动攻击的时候用。其余三个技能,有简单的使用技巧。

对战士,同职业PK,主要还是看属性,操作其次。

属性方面。看绝攻,物攻,破甲,暴击,韧性,格挡,物防,绝防。元素。

谁打的血多,谁抗得住,谁赢的几率大。我建议战士要慎重选择,不管是大人,或者小v,想发展全面是不可能的事情。由于现在绝防普遍很高,开盾后绝攻基本打不掉多少血。这时候比其他属性的时候到了。元素。选择两个元素伤害,集中弄。抗性可以不要。理由自己想。

附属性,不管是谁,既想防爆防破,又想打人出爆出破。还想加点命中。这是绝对不可能的。个人建议。加点暴击。不需要太多。其余的加格挡。神灵三级和其以上的加格挡韧性。其余集中弄物攻绝防。理由我也不多说。

同职业比先下手为强。也可以后发制人。先下手为强。这个情况比较多。开场过去神拳冲刺鲁莽。

好处,神拳打中别人,可以优先攻击别人一套。

坏处,打不中浪费一个神拳,甚至一套技能。

后发制人。静观其变,开场后退。待其上前,神拳出动。敌若先攻,躲在角落。等其落空,一套打中。若敌砸中,用冲抵攻。若敌只跑,可用冲攻。

关于技能先后顺序的技巧。冲一般用来破来不及对打神拳。但是神拳CD比冲短,所以战士不要指望攻击可以虐到同职业爬不起来。

战士标准一套,神拳,两连,冲刺,两连,鲁莽。

鲁莽攻击的速度太慢,所以有时候很容易在第三招被冲破。这对被打的一方是个好事情。

关于神拳,神拳是个中程攻击技能,优点。CD短,先发先冷却完毕。

缺点放招慢,顺发晕眩技能是他的克星。

克制程度。刺客的闪耀克制最严重,其次游侠弩炮,再者法师雷神,刺客扬沙,最后战士冲刺和游侠麻痹陷阱(已完成状态)。

关于盾,盾的CD长,先发先冷却。发动后配合一套后,CD也快好了,盾这个按键只要进去CD.状态,就表明已经生效。所以不要怕被晕技能破掉。

盾的效果,不仅仅是加血加绝防。更是因为他在释放的时候有一个短暂的不怕僵直。你可以在被战士和刺客连砍得时候释放,好处自己想。

当然,最大的好处还不止这些,高手和非高手的差距在这里可以看的出来。为了给技术流一点生存空间,此处隐藏盾的另一好处。聪明的人自然会在我写的某个心得里发现。

盾,你的绝防高,大可不急着放。怕的话,还是加个盾保险。由于神拳CD短,倒地时间较长,基本上战士连一套后,神拳好了,继续连。

这个时候被打的一方就要注意了,不要盲目放技能,如果他的神拳在一套过后接上来,你就给他打,不过其他技能比如冲,他CD肯定没好。所以。神拳过后会用砍的。这时候你就冲刺或者开盾冲刺。

如果不幸被砍倒,按住冲刺键不放。拼人品,说不定你的冲刺可以赶上他的冲刺,对冲。

如果还不幸被破。干脆等他放完冲刺后再冲。

战士对打就是这样。不要着急。冷静应对。有很多人被一套后赶紧神拳什么的追着打,结果没打着。他放完技能后,你完全有时间跑着追她。再放技能。

记住。别拖太久。

《我叫MT4》全职业宝石搭配攻略大全

1、牧师

职业定位:奶妈

宝石搭配:点击进入

2、咒术师

职业定位:召唤型魔法师

宝石搭配:点击进入

3、刺客

职位定位:高爆发近战

宝石搭配:点击进入

4、巫医

职业定位:全能型的魔法师

宝石搭配:点击进入

5、法师

职业定位:远程范围魔法攻击

宝石搭配:点击进入

6、游侠

职业定位:敏捷型远程英雄

宝石搭配:点击进入

7、守护者

职业定位:肉盾型近战英雄

宝石搭配:点击进入

小贴士:

宝石颜色属性对照:

1、红色:智力、敏捷、力量、攻击、穿透

2、蓝色:暴击、格挡、韧性、精准

3、黄色:耐力、物防、法防、生命

宝石等级与属性值:

1、1级宝石:(智力/敏捷/力量/攻击/耐力)+20,(穿透)+18,(物防/法防)+27,(暴击/格挡/韧性/精准)+26,(生命)+400

2、2级宝石:(智力/敏捷/力量/攻击/耐力)+38,(穿透)+34,(物防/法防)+51,(暴击/格挡/韧性/精准)+38,(生命)+750

2、3级宝石:(智力/敏捷/力量/攻击/耐力)+50,(穿透)+45,(物防/法防)+68,(暴击/格挡/韧性/精准)+50,(生命)+1000

2、4级宝石:(智力/敏捷/力量/攻击/耐力)+63,(穿透)+56,(物防/法防)+84,(暴击/格挡/韧性/精准)+62,(生命)+1250

单机游戏游侠法师刺客攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于单机游戏 法师、单机游戏游侠法师刺客攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。