今天给各位分享单机游戏攻略四个人闺蜜的知识,其中也会对闺蜜双人小游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

闺蜜小游戏惩罚措施

闺蜜小游戏惩罚措施

单机游戏攻略四个人闺蜜(闺蜜双人小游戏)

传牙签:用嘴咬住牙签,依照座位顺序传到下一个人的嘴里,期间不许掉,不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,就要受到惩罚,传完一圈后,将牙签掘掉一半,游戏继续聚会小游戏。

箩卜蹲:游戏者以颜色命名自己,举例说明。白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲然后做出相应动作,此后红萝卜要做出反应,做出与红萝卜相同的动作,没反应或是做错动作即为淘汰。

石头剪刀布:最最简单粗暴的游戏,也是最容易只管的反应出谁输谁赢的游戏,还考验些许技巧和大大的运气。

真心话大冒险:游戏者准备小纸团或小物件放入手中,让朋友猜左右手,猜对则依次向下传,如果有人猜错,可以选择真心话,或者大冒险。

我爱你VS不要脸:一个练反应的游戏。规则:朋友围坐成一圈,规定只能对坐在自己左边的人说我爱你,对坐在自己右边的人说不要脸。朋友之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

数3:朋友围坐一圈,依次数数,从1开始,避开一切带有3的数字和可以除以3的数字,报错数就应该接受惩罚。

成语接龙:也是很古老的游戏之一,其中一人说出一个成语,依照座位次序,进行尾字接龙,输的接受惩罚。例如:金碧辉煌接惶恐不安。

几个闺蜜户外活动适合玩什么游戏

几个闺蜜户外活动适合玩游戏有:倒霉鬼、水果蹲、大风吹、乒乓球接力等。都比较适合户外团体玩的游戏。

户外活动的历史,最早可追述到18世纪的欧洲。据史料记载,法国著名科学家德·索修尔为探索高山植物资源。

有哪些适合和男闺蜜出去玩儿的游戏 比如放风筝 吃饭之类的

一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

二、国王游戏

先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

三、偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。

四、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

六、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。 出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

十、七,八,九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十三、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五、蒙眼作画

1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)

十六、数7

这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

十七、五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八、杀人游戏

1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法 (1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

十九、玻璃杯

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始......左/右时针都可以......比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。"他左右边的人同时出左右手配合活动......没有及时接下去的就表演节目。

二十一、叼杯子运水

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

二十二、记名字(适合人多初认识时)

围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。

有了这么多游戏,朋友们聚会时一定会玩的非常开心刺激。通过这些游戏不但可以娱乐,更加能拉近朋友距离增加友谊。那么还在等什么,赶快邀朋友一起玩吧!

看看哪适合,O(∩_∩)O谢谢

和闺蜜玩游戏 一共四个人 其中三个审问一个人的秘密 主要手段是挠痒痒 求问怎么挠更痒 挠哪里

肋骨,或腰上,越恨越好,但有的人不怕,试试哦,如果他(她)怕,保准,痒的他(她)在地上打滚,爬都爬不起来。。。

希望帮到你♪───O(≧∇≦)O────♪

一个游戏系列,模拟20年来的演艺圈

大宇资讯素以“双剑”系列闻名,人们凡提到大宇,必言 “仙剑”“轩辕剑”,再多一个,便是“大富翁”系列。其实在大宇的早期 历史 中,还有一个优秀的养成类 游戏 系列——“明星志愿”也名噪一时。《 游戏 专业概论》认为,1995年诞生的《明星志愿》开创了中文模拟养成 游戏 的先河。

在传说中的《明星志愿4》到来之前,仅凭系列的已有作品,我们也可以串联起中文模拟 游戏 以及国内 娱乐 产业20多年来的重要变迁。

《明星志愿》初代于1995年诞生在DOS平台。玩家扮演一名经纪人,偶遇高中时代的梦中情人周映彤,为了完成她的明星梦,创设了经纪公司“绮丽之梦”。包括周映彤在内, 游戏 中有7位素人等待你前去发掘,最终可以签约3名成为艺人。

玩家需在有限的3年培养期内,通过各种演艺训练和实践提升签约艺人的属性(演技、歌艺、自信、仪态等),在 游戏 地图上跑各大公司,接取广告、唱片、电视、电影通告是为常态。在艺人属性够高、接取的通告质量上乘,且公司能够跑好宣传的情况下,便可能入围当年度的广告、音乐、电影三大奖项。

《明星志愿》初代

每个明星的行程表。打工可以增加名气,但是对数值提升较少;训练可以提升数值,但不增加名气,且耗费金钱

游戏 养成的目标是获得三大奖项的大满贯(这是董事长答应让你成立经纪公司的交换条件),同时玩家还要俘获周映彤的芳心。达成大满贯以后, 游戏 结局便会显示,玩家的公司将继续发展下去,否则的话将因达不到董事长的要求而关闭。

周映彤的情节很有代入感。除了周映彤以外,你也有与秘书小姐和董事长千金的 游戏 结局

这一套养成模式和恋爱要素贯穿了整个 游戏 系列。除此之外,《明星志愿》一代里还有个炒股系统,方便初期资金不够的玩家快速获取资金,也使得有的玩家无心演艺圈事业,专心炒股,成了炒股大王。

游戏 的一些细节非常有趣。比如,当艺人的名气、人气达到一定水平后,便会有综艺节目上门邀请,实际上是玩一些问答之类的小 游戏 ,相当考验玩家的反应能力。看过B站知名Up主岚少实况的观众,对“扁鹊下蛋”的梗一定印象深刻。这个小 游戏 的系统后来也一直继承下来,甚至后来大宇还出了《明星志愿闯通关》的4399集合。

“明星志愿”整个系列从故事角度看也是保持连贯的,前作人物在续作中多有露面。但是作为初代而言,虚构出一整个 娱乐 圈未免太过麻烦,因此你就会看见众多让人莞尔一笑的“熟面孔”——苏德华、刘倩文、辛学友、海潮伟等,都是上世纪最后几年 娱乐 圈里叱咤风云的人物。

苏德华

沈艳芳

各色通告中都有详情介绍可以预览,可以一窥制作组天马行空的幻想

……与谜之恶趣味

跟续作愈来愈复杂的剧情线相比,《明星志愿》可以说是一部比较纯粹的养成 游戏 ,和当时也问世不久的《美少女梦工厂》相似,甫一问世就深受欢迎。

《明星志愿》之父饶瑞钧接受采访时说:“1995年推出第一代,1999年又觉得这套 游戏 不错(实为1998年),推出二代,一直延续到至今。”

时隔3年后,1998年大宇推出了《明星志愿2》,采用了全新的UI和系统,美术也进步了,更像Galgame。

在玩家没能参与的3年间,这个充满现实感的演艺圈一步步发展。前作玩家的经济公司绮丽之梦稳定地发展着。周映彤转作幕后,成了唱片公司的制作人,高明权、林妮雯等前作人物则在演艺圈大红大紫,也有一些人物自此再无声息。这也很正常不是吗? 娱乐 圈里红的人始终是少数。

长江后浪推前浪,这一次,玩家不再扮演纯粹的经纪人角色,而是扮演追梦少女方若绮,为自己安排从默默无闻到大红大紫的3年演艺生涯。这一作邀请当时的玉女明星侯湘婷做代言人并演唱主题曲。大宇还为这位代言人安排了秘籍,在自定义角色里,玩家如果将姓名等资料设定成侯湘婷的真实资料, 游戏 将以很高的数值开场。

玩家扮演的方若绮(服装可换)

相比起前作艺人跟着行程走,玩家只需专心为艺人跑各大公司的模式,本作玩家实际上要兼职做自己的经纪人,需要兼顾通告洽谈和自我培养,因此时间较前作吃紧一些。同时,事业爱情双丰收才是真的成功,玩家还需要挤出时间来谈恋爱,和4名男性角色发展感情(还有数名角色可以成为玩家的朋友)。

从本作起,系列剧情线路丰富的特点崭露头角。除了玩家自行去洽谈的普通通告外,本作有了特殊通告的设定,当方若绮的数值达到一定水准,制作人便会带着特殊通告自行上门。完成特殊通告可能需要触发一些特定剧情,比如《一代歌后钟湘》的部分,玩家需要寻找业已退隐的歌后本人,取得她的信任,听她诉说悲惨的人生遭遇后,才能完成这个通告。

感情事件同样, 娱乐 圈天王黎华、演而优则导的王瑞恩、忠粉医生欧凯文、富商追求者郝友乾(好有钱)4位男主都有各自的剧情路线,遇到特殊节日还有约会CG,玩家可以从一而终,也可以摇摆不定做交际花,只是得小心有翻船的可能。

可攻略人物之黎华,在《明星志愿3》里被默认为方若绮的恋人

除了方若绮的感情,玩家还可以关心其他人的感情际遇。方若绮的闺蜜莫筱筠成为前作人物高明权的助理,之后二人发展出感情并成婚,如果玩家持续关注,就有可能见证他们的婚姻。另一个前作人物徐心宁,身为玉女歌星却怀上了已婚男人的孩子,她将如何自处?玩家的建议或许她会听从。

养成方若绮之外,还可以选择养成方若绮捡到的宠物鸡。在续作《明星志愿3》里,方若绮因为丢了鸡而找玩家帮忙,成功解决后,会得到方若绮亲手创作的曲目作为报酬。

回馈感也是自本作起的新发明。当方若绮有了大卖的通告,可能会收到粉丝热情的来信,还会有公司分红;如果方若绮接了反派角色和三级片,道德数值低而叛逆数值高的时候,可能会收到观众的斥责信。

根据玩家的数值、通告和获奖数量(本作起是四大奖项),一共会迎来几十种事业结局。加上 游戏 内的各种可挖剧情,《明星志愿2》的可玩性在今日看来也很高。

两年后,大宇推出了《明星志愿闯通关》和《明星志愿2000》两部作品。《明星志愿闯通关》是这几作的综艺小 游戏 集合,因此可以略过不提,值得一说的是《明星志愿2000》。《明星志愿2000》和二代处于同一时间线,系统、UI等等都沿用《明星志愿2》。这一次玩家扮演的是男性歌手林立翔。

林立翔是被雪藏的乐团成员,选择重新出发后,与前作一样,玩家需要安排他3年的演艺生涯。与前作不一样的地方是,在 游戏 中段,可攻略女性角色之一、前作方若绮的闺蜜莫筱筠会介绍林、方二人认识。此时,玩家可以选择是否兼任方若绮的经纪人,同时养成两位角色。方大小姐不好伺候,通告多了、少了都会被抱怨,与其他女孩子约会也会引起她的不满。可是如果想要攻略方若绮的话,你就不得不吃这个苦头。

其他方面,《明星志愿2000》和《明星志愿2》模式都一样,依然靠丰富的事件与剧情引人入胜,部分事件还要更细化,比如可以接 时尚 走秀以及如果处理不好各种关系可能被封杀等等,在此不详细讲了。

本作开启了系列的一个新特点:在没有达成艺能天王的事业结局中,林立翔的女友会在休息室为他打气。有两位男性角色也可能坐在这个位置上,严格来说应该算是友情结局,不过,这种暧昧的兄弟情自本作开始出现,在后续系列中都有所体现。

林立翔与几位主要的可攻略女性角色

总体而言,这两部作品很相似,都是耗时不长、可玩性丰富的

林立翔的艺能天王结局

目前,《明星志愿2》《明星志愿2000》这两部 游戏 已经登陆了方块 游戏 ,平台上玩家的评价很高。追寻童年回忆的老玩家也好,误打误撞的新玩家也罢,都可以很方便地进行 游戏 了。

又是5年过去,初代的活跃艺人已经所剩无几。周映彤依然当着她的音乐制作人;林立翔选择远赴纽约深造;黎华和方若绮是如日中天的天王、天后,却一直没有公开恋情。《明星志愿3》当中,又开始了新人换旧人:初代中无法签约的竞争者苏长志,已经两代没有他的消息,却不料他一直默默努力,在《明星志愿3》里已成为王牌综艺制作人。

2005年推出的《明星志愿3》,采用了全新系统, 游戏 内容大大扩充,和市面上的众多养成 游戏 大不相同,有点像ACG加养成的模式。这是包括我在内最喜爱的系列一作。

游戏 伊始,玩家扮演林立翔的好友金皓熏。金皓熏本和 娱乐 圈没有太大关系,他的父亲年轻时是功夫片大侠,后退隐成立经纪公司。公司全力培养的SD组合出道前夜被竞争对手挖走,金父气得旧病发作。医药费和公司的巨额成本让玩家上来就背负了大笔债务,不得不向竞争公司借钱。这次,你仍旧需要利用3年时间重整事业,偿还债务,最终建立起业内顶级的经纪公司。与此同时,金父的病情也是玩家需要牵挂的一点。

游戏 开场便是纠纷

是的,三代又重回到经纪人模式。此次你可签约4位艺人,初始时可在4位艺人中选择一位签下,其余3个位置则需要玩家自己去发掘填补(包括两部资料片在内, 游戏 中总共有17名艺人可供选择)。

地图不再是一张背景了事了,随着 游戏 改为3D制作,各个制作公司、酒吧、商场,都可以进去逛上一圈。于是就引申出了一个新的机制——“探班”,比如当旗下艺人在音乐公司录唱片时,玩家就可以去所在唱片公司探班,甚至很多人物的剧情必须靠探班才能触发。玩家探班时也可以和现场各色人员聊天,听听他们对最近合作艺人的评价,等等。

电影公司一角

自初代以来,系列的剧情都只在国内发展,三代开始有了冲出亚洲的机会。当达到一定条件后,玩家可以为自己的艺人去好莱坞接电影约,去日本接唱片约,在国外受训也可以。玩家最终完成的国际通告数量会影响最终的结局评价。

自制通告是一项新机制,有才华的艺人可能会创作词曲或剧本,当资金充足时,玩家就可以自行制作上市,没有中间商赚差价,赚个盆满钵盈。

作为一款自由度比较高的养成 游戏 ,《明星志愿3》还有隐藏主线。 游戏 中有六大特殊通告,需要相当多的前置条件才能触发,六大通告大卖,玩家才能拿到奖项。其中有一项武侠电影,与主角的父亲有关,如果想要金父保命不死,必须触发和完成这个路线。即便如此,心气不平的金父仍会选择出走天涯,只有与 游戏 开始时离开公司的SD达成和解,任性的老父亲才最终回归家庭。

游戏 引入了多周目的机制, 游戏 人物萧伊莉患有先天性心脏病,在一周目必死,只有留下相约来世的存档,才能在二周目正常签约和培养。

病美人萧伊莉

不同人物各异的个性细节以及由此带来的不同养成特点,丰富了可玩性。还是以萧伊莉举例,作为美丽文艺的富家千金,她热爱文学戏剧,身体状况却很差。因此她初始的仪态数值非常高,仪态和演技的增长速率也很快;相对的,体能数值不但低,且增长慢,到达一定数值后就再难提升了。

另有一些角色偏向音乐类爱好,则数值设定又有其他特征。除此之外,还有稀有的叛逆、亲和、性感等特质,不以数值表现出来,需要玩家仔细研究。还应该注意的是,虽然人物本身具有演戏、综艺之类的偏向,但玩家不一定必须按他们的偏向培养他们,最终把他们都培养成全才的天王、天后才是上佳之选。

在自制作品方面,让艺人们进行创作的条件也丰富多样。比如萧伊莉在第一轮会留下记录自己梦想和遗憾的剧本,表达对主人公的感激;痴迷于音乐的姚子奇,只要给他足够的自由活动时间,就会马不停蹄地写歌;性格独立的欧怡青,需要安排她去世界各地 旅游 ,以丰富灵感;与主角有感情可能的纪翔,则需要玩家多多跟随陪伴……

与丰富的人设相对应的,是每个人物丰富的剧情。旗下艺人总是被鬼缠身怎么办?在线等,挺急的。曾经拍过裸照的艺人被威胁了,经纪人怎么能不出马?作品被抄袭了,剽窃者却是艺人的女友,又该怎么处理?大量和前作人物的互动也给老玩家以慰藉:可签约的艺人中有一名叫关古威的,是方若绮和林立翔的好友。在二代中,玩家只能与他成为朋友,但是在三代里,玩家可以按照自己的心意,处理他和方若绮、黎华的修罗场。

本作也继承了恋爱要素。女性角色除一名以外全员可以攻略,男性角色也有一名可以发展感情。除了可以被玩家攻略以外,大部分角色本身也有自己的感情线(贵圈真乱),玩家可以从中帮忙撮合,也可以冷眼旁观,甚至棒打鸳鸯。

有创新而完备的养成要素,有富有个性的人物和丰富的剧情。我的《明星志愿3》玩了有近10年,及至今日仍不时打开开上一轮,真的怎么玩也不会厌腻。

2007年,大宇推出了三代的外传《甜蜜乐章》,这是系列迄今为止最后一部PC平台的作品。时间线续接三代,系统玩法大体相袭。只是这款续作更像一款纯女性向作品。

玩家扮演富家千金和天才美少女杜云芊,为了逃避联姻,与哥哥打赌,誓要在 娱乐 圈里闯出一片天地。于是自己创办了一家经纪公司,并作为自家公司的第一位艺人出道。

这个剧本是不是又熟悉又玛丽苏?玩家能自由挑选的只有剩下3个签约席位,也都是男性。当然不例外的是,这8位可签约的男性艺人,以及另外4位不可签约的剧情人物都在女主角的守备范围内(虽然他们中间的某些可以自行两两配对)。

女主角杜云芊

新增的模式和 游戏 本身兼容性不是太好。通告类型中新增了舞台剧和时装周走秀,但 游戏 中对它们的回馈没有做好,既没有可获得的奖项,通告本身收益又不高,如同鸡肋。前作的六大特殊通告需要艺人取得国际训练认证,这个认证在《甜蜜乐章》中保留下来,但是却再无用处。

杜千金的经纪公司内部

新增的模式还有约会系统。想要触发某些剧情或攻略某个角色,需要达到一定次数的约会数量,然而约会事件本身只有几个套路,于是 游戏 就陷入了无聊的反复对话中。

剧情本身也比前作更单薄,不止主线,攻略剧情也是如此。考虑到诸多男性角色都是前作人物,在前作里有自己的剧情线路,于是 游戏 开始后,他们便不得不一个个强行被分手,为女主让路。对于玩过前作的玩家而言,体验实在不是很良好。

新增的要素中也有值得夸奖的,一是请了配音,二是唱片通告不再只有主题简介,新增了歌词,代入感和真实感更强。

总体而言,《甜蜜乐章》对于新接触系列的玩家来说不失为有趣,可是在系列老粉丝眼里更像一部仓促之作,口碑、评价不是很高。

自此,“明星志愿”系列在PC上便告一段落,大宇在其他渠道上继续进行这个IP的开发。

2010年,大宇在脸书上推出了页游《明星志愿FB》,我还没来及尝试,这款作品就已停止运营,网络上能找到的讯息也少之又少。

进入手游时代后,大宇在2015年推出了《明星志愿:星之守护》,由爱奇艺代理运营。大体上,这是一款换衣+养成+消消乐模式的产品。粉丝们尝试去玩,然后就被 游戏 本身的素质劝退了。无论是在贴吧还是巴哈姆特讨论区,这款手游都差评如潮。

饶瑞钧接受采访时说:“‘明星志愿’系列一直是我的最爱,我也希望能继续推这套产品,因为我自己怀抱着明星梦,自身却条件不满足,但是做明星养成 游戏 还是可以的。”

因为有一段时间单机 游戏 发展并不是很好,饶瑞钧想过做网游或是页游,但是又怕失去“明星志愿”原本的味道,玩家不一定会喜欢。最终手游的选择也证明,这些脱离原作设定太远的 游戏 是无法得到玩家认可的。

苹果 游戏 商店里的评分已经说明了问题

大宇还尝试把《明星志愿3》改编成电视剧,蹭一蹭当下的IP改编潮流,然而电视剧除了角色名字和 游戏 能对上号,其他设定仿佛都来自另一个平行宇宙,口碑也就可想而知了。

豆瓣评分

本以为“明星志愿”将会就此沉寂,却听说大宇计划在2019年第二季度上市《明星志愿4》,这是一款面向PC平台的系列续作。

隔了12年的续作,那些系列人物的境况会如何? 游戏 的模式会有怎样的变化?新的故事将会如何发展?这一场明星之梦还会幻化出新的光彩来吗? 娱乐 圈在飞速变化,但愿《明星志愿》的味道可以一直延续。

希望可以继续追梦……

关于单机游戏攻略四个人闺蜜和闺蜜双人小游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。