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dota的先知怎么玩

英雄属性:

先知单机游戏攻略(先知单机游戏攻略大全)

力量 - 17 + 1,8

敏捷 - 15 + 1,5

智力 - 21 + 2,9 攻击范围:600

移动速度:300初始数据

- 生命值: 473

- 魔法值: 273

- 攻击力: 39-53

- 护甲: 3

- 攻击间隔: 1.48 秒25级裸装数据:

- 生命值: 1670

- 魔法值: 1430

- 攻击力: 108-122 +20

- 护甲: 8 +2.8

- 攻击间隔: 0,99 秒英雄技能 发芽 快捷键:T

使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央.

施法距离:600

冷却时间:11秒

魔法消耗:115/140/165/205点

等级 1 - 持续3秒.

等级 2 - 持续3.75秒.

等级 3 - 持续4.5秒.

等级 4 - 持续5.25秒.备注:游戏里时间最长的控制之一,但也很容易被破解.最简单的办法是买一组远古祭祀并吃掉一棵树.很多英雄同样也有能破坏树木的技能,比如野性之斧和烟幕.这意味着有些英雄你很难控制住.有用的信息:这个技能并不能晕或者沉默你的目标,仅仅是把他控制在一圈树中,但却持续很长时间.这就意味着有些英雄可以用技能来开树,或者用艾西非的远古祭祀吃掉一棵树,或者干脆闪烁出去.被困住的目标没有树后的视野,这意味着如果你在野区控制了一个落单的英雄,他什么都看不见.当然如果你攻击他,他能看到你.你不能对魔免单位和,远古生物和你自己释放这个技能. 传送 快捷键:R

将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒.等级 1 - 消耗50点的魔法,冷却时间60秒.

等级 2 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒.

等级 3 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒.

等级 4 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒.备注:这是游戏中最不可思议的技能,30秒的冷却时间和35点的魔法消耗微不足道.它可以用来Gank,逃跑,探路,插眼----几乎所有事情.有用的信息:它允许你传送到打开过视野的任何地方.当你传送的时候,目标点会被发现,因为哪里会有一个小小的标志.最后,它的吟唱时间长的跟回城卷轴一样(3秒). 自然之力 快捷键:F

将一定区域内的树木转化为树人.树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,持续60秒.施法距离:750

冷却时间:37秒

魔法消耗:160点

等级 1 - 转化为2个树人.

等级 2 - 转化为3个树人.

等级 3 - 转化为4个树人.

等级 4 - 转化为5个树人.备注:树人是很好的Tank,尤其是打野的时候.这让先知成了最好的打野英雄之一.并且使先知成为极少数不依赖魔瓶,神符和拉野的英雄之一.树人在push的时候也很有用,但杀人的时候就不行了.有用的信息:升级这个技能并不能使树人变强,仅仅是增加数量.每个树人拥有550 生命, 21-23 伤害和0点护甲(重甲).这使得树人在早期打野时成了很好的tank,同时在和先知一起推进时也威力巨大.每个树人死亡只给予20金币.当你召唤树人时,保证选中了足够多的树.如果你只选中一棵树,只会出来1到2个树人. 自然之怒 快捷键:W

释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标.每攻击一个目标,伤害递增7%.(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值.)施法距离:650

冷却时间:90/60/60秒

魔法消耗:200/380/610点

等级 1 - 对第一目标造成140(155)点的伤害.最多攻击12个目标.

等级 2 - 对第一目标造成180(210)点的伤害.最多攻击14个目标.

等级 3 - 对第一目标造成225(275)点的伤害.最多攻击16个目标.备注:这个技能可以被Aghanim的神杖所提高.它用来Farm是很不错的.魔耗很高,但效果也不错.在游戏后期你每次使用它基本都可以得到500金币左右,取决于你用的时机.这个技能主要用于Farm但也可以用于伤害和骚扰.有用的信息:这个技能实际上是个范围超大的连环闪电.它会从目标跳跃到距离最近的目标,但目标必须在你视野以内.它不能攻击到视野外的目标.它可以对远古生物释放和跳过它们,但不会对它们造成伤害.加点方式打野流

等级 1 - 自然之力

等级 2 –发芽

等级 3 - 自然之力

等级 4 –传送

等级 5 - 自然之力

等级 6 - 自然之怒

等级 7-9 传送

等级 10 -发芽

等级 11 -自然之怒

等级 12-13 -发芽

等级 14-15 –黄点

等级 16 - 自然之怒

等级 17-24 –黄点

等级 25 - 自然之力加点解释

正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野.你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力.4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上.2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血.1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送.当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间.有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用.自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能.而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。混线流

等级 1 –发芽

等级 2-3 –传送

等级 4 – 黄点

等级 5 – 传送

等级 6 - 自然之怒

等级 7 传送

等级 8-10 –自然之力

等级 11 -自然之怒

等级 12-14 -发芽

等级 15 –黄点

等级 16 - 自然之怒

等级 17-24 –黄点

等级 25 - 自然之力加点解释

现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补.相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处.传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方.4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线.很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助.12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充.最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人.物品选择控制型 尽早的合出Guinsoo的邪恶镰刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图.一如既往的,早期影响中期,中期影响后期.早期的优势会被你一直带到后期.魔龙之心的选择是因为你的过低血量和控制能力,对方将会集中攻击你.辅助型 小人的光环对先知的攻击和控制都有帮助.撑血撑蓝稍加伤害,但最终主要的是小人可以对发芽控制住的目标释放法力燃烧,这是很好的策略.他们在团战和Gank时对付隐形英雌那个和排眼也同样有效.先知可以传送到地图的任何地方,所以排眼是很适合他的工作.之后装备 金箍棒的选择不仅因为它提高的伤害,更主要的还是因为猛击效果.先知本身的攻击速度不错,尤其是装备了假腿,强袭装甲甚至死灵书后,他可以打出很多次猛击成为恐怖的DPS.强袭装甲增加的攻击速度和护甲会使你在团战中更强大.最后,分身斧会使你很难再被集中攻击,并且提升你的攻击力.最后,散失之刃也是很好的合成部件.出门顺序

2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水

*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*

加速手套+1贵族头环

完成2个无用挂件

速度之靴

完成假腿

*侦查守卫和岗哨守卫

*回城卷轴*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要.先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力.*在7级之前每次回城买一个回城卷轴.是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒.*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等.因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高.出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法.可选装备生命值,魔法值,护甲,伤害----这一切还有一个缓速法球.斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外.辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选.但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个.大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒.但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒.侦查守卫和岗哨守卫.先知拥有强大的地图控制能力.为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的.先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要.迈达斯之手怎么样?迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度.点金效果也很好,但不值得.你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间.那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手.你要考虑的第一件事是是否打野,95%的情况下你都要打野,因为先知天生如此.是否混线取决于你们的阵容.如果真的线上英雄需要帮助,你应该去帮助他,否则你就打野吧.带2个智力斗篷,一个贵族头环,一个净化药水出门.如果你要混线,就带上一组艾西非的远古祭祀.这篇攻略主要是基于打野的.如果你混线,就像大多数英雄一样正反补,没什么需要累述的.出门前,在泉水边召唤2个树人,分别派向对方上路和下路的2塔.之后说明此举的作用.等到1分40秒时将它们派像你要打野的地方.确保它们不要在2分钟之前到达野怪点,否则会阻止野怪刷新.当你魔法回满时(大约5秒后),自己走向野区.试着在4级之前不要回家,但如果你真的需要,不要犹豫.一直打野直到6级,如果你的队友骚扰的很好,你可以尽早尝试拿下第一滴血.从树林里出来,发芽,杀掉对方.6级之后你需要利用侦查守卫来控符,并尽可能多的Gank.保持对地方英雄的位置控制,并要在第一时间知道他是否生命值过低.先知凭借发芽和传送,成为了前中期最好的Gank发起者.他可以出现在任何他想要出现的地方,困住目标3到4秒.尽量利用这点帮助队友取得线上的优势,造成对手的恐慌.大多数情况不要等待队友发起Gank,而应该是你.让你的队友也明白这点,你不必要一个人去Gank.在7级之前保证身上有回城卷轴是明智的做法.使用卷轴回城,快速恢复,在使用传送飞回来(记得买一个新卷轴).这不是必须的,但是却很有用.游戏中期现在你需要多Farm一些了.你需要时刻准备着Gank但也需要尽可能的Farm.尝试拿无人照看的塔,尤其是如果还有对方外塔存在的话.在对方区域时一定小心,时刻注意小地图,清楚对方的位置.时刻准备好逃跑或者Gank.随身至少保证两个守卫.尽量多使用自然之怒,这是你的主要Farm技能.游戏中期最重要的事情是控制地图,因为这是Gank大量爆发的时节.清楚每个人的位置和他们在做什么是很必要的.如果一个敌人从小地图上消失,那他很可能是去Gank,而那个人很可能就是你.同时也时刻寻找Gank对手的机会.有时你用传送去支援队友Gank,但大多数情况下你还是应该像前期一样发起Gank.团战在游戏中期已经时常发生.当团战时最重要的是你的站位.由于你的低血量你必须保证自己在安全的位置.保持自己在队伍的后部,你是远程英雄,那就站远一点.使用发芽控制住你们集中攻击的目标.使用Guinsoo的邪恶镰刀来控制对方的主DPS,例如闪电幽魂,黑曜石毁灭者和虚空假面,可以帮助你的队友在期间干掉对方的1到2个英雄而不受太多伤害.尽量在安全的距离不断的攻击,并且尽量多控制对方英雄.如果你发现大战将至,那么留着自然之怒是个不错的选择.它可以对任何逃跑英雄造成可观的伤害,同时也可以在团战先手之前削弱对方.游戏后期最终团战的时刻到来了,虽说此时基本上都是团战很少有Gank,地图控制没有中期重要,但你还是必须知道敌人在干什么,不要彻底的失去对地图的控制.团战时你需要控制住你们集中攻击的对方英雄并尽可能多的攻击.尽量不要死.注意走位不要一个人冲上前,躲在tank后面控制和输出.当你的队友Gank的时候,跟着他们一起,不要单独Farm.如果没有团战和Gank的话,在己方树林或者线上Farm,保证自己的存活,因为你是团队重要的一份子. 游戏后期最主要的事情就是控制对手,输出伤害,并保证存活.可怕的敌人拥有沉默技能的英雄:在被沉默的时候你不能传送,这意味着你失去了你的逃生技能.会闪烁的英雄:他们可以逃出你的发芽的控制,由于先知很依赖Gank,所以他们也会让你很头疼.痛苦之源:虚弱可以减少你80%的攻击力,而先知有时却是团队重要的DPS.侦查和守卫:如果有侦查守卫,战鹰或者观察者存在的话你很难Gank或者躲在树林中.先知在游戏前中期的主要工作就是Gank,这将使你的Gank尤为困难.而且它们对你打野的威胁也很大.最好的盟友全球流全球流是以先知为核心的很强大的战术.通常选择可以轻松全地图移动或是拥有全地图技能的英雄(全领域静默,上帝之手,鬼影重重,雷神之怒),瞬间将1V3的战斗变成4V3或5V3.地精修补匠拥有飞鞋,先知拥有传送,而宙斯,沉默术士,圣骑士,幽鬼都拥有全地图释放的终极技能.

dota先知攻略及出装

同样作为先知的爱好者,这里就给你一份详细一点的吧。

作为新手,先知的主要任务还是辅助,支援。 这样的先知出门应该是常规吃喝属性装出门,一级T。看优势路F尝试拿FB。 然后保持1级T,主升R,有大点大,做到哪里需要你,你就能马上飞过去。 前期通过各种局部的多打少打出优势,然后带线推塔拿下比赛,这种先知的装备:假腿,骨灰(撑血回复),然后是梅肯A帐等,另外就是注意包眼。(因为先知插眼是最无解的,又快又准还不怕被抓)。 团站别怕死,能输出就输出,能抗就抗,不能抗就跑路。 这种先知一般都容易被人忽视,可玩性也并不高。

另外,给你一个成长性,也是先知最好玩的打法。 出门也是学T,靴子,吃树出门。(这里对补刀的要求比较大)。然后技能为主学3技能招树人,R一级,T一级。有大点大。在4-8分钟之内迅速做出智力假腿。(这样基本可以保持有蓝飞和招树人,)随身带一本TP,没状态了TP回程,然后R直接飞出来。 找各种优势路,或者对方没人的路,带线,推塔,配合大招带线,推塔,杀人(也可以抢人头)如果逆风局,就配合3技能拉野,打野(这里可以多线录用小树人拉出最大利益的野,把经济都让给队友)(只要不死,你会发现你的钱增加的速度超快)。然后,下一件装备是漩涡(同样是杀人越货,带线打钱之神器),然后只要有钱,你想出什么都行。(介意先锋,金箍棒,羊刀,A帐等) 你会惊奇的发现,什么UG这些完全点补不过你。 我们玩先知的宗旨就是(UG:先知别抢兵,我是后期。 你是后期?错了。哥才是后期)

另外再给你一些细节,大招不要直接点到你想打的人身上(除非马上就丢视野的)应该点在另一路的小兵身上,弹过来的伤害更高。 传送前期先只升一级,需要回城补给或职员还是要借助回城。 没有杀鸡的欲望就尽量别去(投资大,风险高, 也打不掉什么值钱玩意)。先知玩主力DPS还需要注意,我们不需要冲上去抗,因为我们不是肉,抗了半天也多少输出。在后面躲避对方控制,在后方慢慢输出,这时候的先知,才是可怕的。 前期带线推塔要找那种能压得住的线(对面塔下就一个没有群体AOE的)看到对面支援,无论塔多少血,直接跑路。不过尽量在小规模团战开始之前或ING的时候推。 最后,尽快让你的先知到达11级吧,没有11的先知,不是真正的先知

DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧

先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育

主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制

首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。

二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。

三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。

然后是装备选择,一般是由四种

一是速大根,前期偷人秒人

二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等

三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流

四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗

加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线

小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的

还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害

其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。

大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会

狼人杀先知是什么 狼人杀先知怎么玩完整攻略

先知

能力:每晚在狼人杀人之前醒来,查验一个人的身份。

技巧

对于拿到先知的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往是没有什么头绪,非常随机的,所以也谈不上什么技巧可言。一定要说的话,由于每次游戏玩家们的水平大半是参差不齐的,所以先知在拿到身份的同时可以默默的观察一下其他拿到身份的人的表情,如果发现有谁表情异样可以作为第一晚查验的对象。当然,这种方法仅限参考,不保证准确度。

在游戏过程中,尤其是游戏的前半段,先知一定要保全自己,即便一上来就验到狼人也尽量不要马上跳出来。多活一轮就多验一个人,这是根本。在游戏的前半段,尽量保持低调减少仇恨,对于狼人的发言保持中立态度。在验过了玩家总数的2/5至1/3后,就可以果断的跳出来了。先知跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能,说真的兄弟,很小……

关于先知单机游戏攻略和先知单机游戏攻略大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。