今天给各位分享3a单机游戏攻略的知识,其中也会对3A电脑游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

3a单机大作游戏有哪些

3a单机大作游戏有,《战地5》,《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,《刺客信条:奥德赛》,《孤岛惊魂5》,《天国:拯救》等。

3a单机游戏攻略(3A电脑游戏)

1,《战地5》

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。

2,《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》

《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,本作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作。

3,《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

4,《孤岛惊魂5》

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。该游戏于2018年3月27日正式发售。游戏登录PS4/PC/XB1平台。

5,《天国:拯救》

《天国:拯救》讲述了一个身份低微的年轻铁匠,因为战争而失去了一切,为了达成父亲死前的遗愿,出发营救一名被绑架的国王并试图阻止一场血腥冲突,因而卷入了一场谜雾重重的阴谋之中。

电脑必玩的3a大型单机游戏

电脑必玩的3a大型单机游戏如下:

《刺客信条:英灵殿》

《刺客信条:英雄殿》是当前《刺客信条》系列中最新的一部作品,对比之前,这款新作当中加入了光线追踪系统,并且进一步优化游戏的操作手感,人物角色能攀爬任何建筑,而且在战斗系统当中,还加入更多的动作,通过学习还能获得其他战斗方式,这部游戏的地图巨大,可玩性强,在原有基础上还有掠夺战和其他模式,目前这款游戏的在线玩家很多,作为当下最主流的3A动作游戏之一。

《艾尔登法环》

该作是目前最热门的硬动作游戏,它就像《黑暗之魂3》一样,采用的是暗黑和奇幻题材,整体情节还充满了神秘感。游戏当中的战斗操控极为困难,需要玩家寻找技巧,同时还要凭着自己的思维和经验,在游戏中找到规律。这部游戏的画面很不错,操作手感也很好,目前也作为当下最主流的3A动作游戏。

《战神4》

《战神》是最早在PS4平台处于独占状态,在2018年发行后期,之后又在今年1月份登陆了PC端Steam平台,之后它不再是一款独占游戏,这让很多电脑玩家非常兴奋。登录PC端后的《战神4》,相比在PS4上运行要更好一些,而且在电脑强大的显卡发挥下,它的画面要更加清晰,并且高配置电脑能完全满足60FPS。在电脑中操作战斗手感要更好,配合鼠标键盘玩起来要更熟练,虽然它是2018年的老游戏,但是登录在PC端平台后,它依旧可以作为一个新游戏重新火一次。

《只狼:影逝二度》

《只狼》在2019年推出,在当年作为金摇杆奖项的作品之一,它当中的玩法也注重硬核、暗黑和奇幻三大元素,并且还有半开放性世界,地图繁琐,就像迷宫一样,需要玩家自己寻找路线,而系统当中并没有任何提示。战斗操作也是难度极高,需要玩家不断地走位,寻找技巧而不能硬碰硬,只能智取。游戏的画面也比较不错,到现在《只狼》这款游戏仍然是主流3A作品。

《狙击精英5》

《狙击精英5》刚上线不到5天在线玩家非常多,主要原因就是因为这个系列非常有情怀,很多人都是从第1代一直玩到第4代,经过了多年后推出了第5代,这更是让《狙击精英》系列的老玩家回归。第5代作品相比之前4代,它变化很多,不仅画面提升了,枪械操作,人物移动,还有大体的操作风格都优化了不少,玩起来要更加舒适,目前这款新作在线玩家很多。

有哪些杀戮爽快、风景优美、操作简单的单机3A游戏?

看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的 游戏 。

杀戮爽快:虐杀原型系列

这款 游戏 ,小球球个人认为,完全就是发泄向的 游戏 ,帅和爽就完事了。

A哥作为这款 游戏 的主角,有着极大的人气值,而这款 游戏 本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的 游戏 体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。

而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。

从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。

想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个 游戏 里,扮演的就是神这个职业。

这才是整个 游戏 爽点的来源。

风景优美:瑞奇与叮当

一款在国内超冷门的 游戏 ,然而冷门并不是说 游戏 不好,事实上,这款 游戏 可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:

没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款 游戏 的画面和什么动漫电影等同起来。

而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关 游戏 。

因为是PS的独占 游戏 ,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。

操作简单:黑魂3

咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。

为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。

说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。

当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。

所以,容小球球把他归为操作简单一类。

以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的 游戏 了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个 游戏 如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。

这里是喜爱 游戏 的小白

杀戮爽快、风景优美、操作简单的单机3A 游戏 ,看起来是三种不同的要求,要在一款 游戏 上实现,乍一看简直是天方夜谭!可是。。。。这么简单的题目就想难住小白么?太天真了,小白挖空心思的想了一下,其实还是有几款符合要求的3A 游戏 的。下面就看小白给大家答疑解惑。

《孤岛惊魂:新曙光》是一款由育碧开发的第一人称射击 游戏 。这代孤岛惊魂在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度 探索 ,但同时也保留了《孤岛惊魂》系列几乎所有的经典配方。

你要的风景优美

你要的爽快杀戮。当然还有传统FPS的操作,鼠标加键盘,操作简单,加入的RPG元素可以有效提升成长升级体验,并增加 游戏 耐玩度。喜欢刷刷刷的朋友们还可以刷各种不同颜色等级的枪械。并且全开放的沙盒场景,任务任你选择,想怎么玩就怎么玩。

《正当防卫4》是一款三人称射击 游戏 。 游戏 中有四种特殊生态系雨林、草原、高山和沙漠。每种生态系皆呈现精心模拟的天候环境,当玩家穿梭在这个深不可测、神秘多样的世界展开冒险时,将能身历其境感受 游戏 世界的魅力。 游戏 以虚构的南美洲索利斯世界为背景,随着加入了龙卷风和其他极端天气等元素,本作将带领玩家进入一个难以置信的兼具毁灭性和独特物理性的新世界。

你要的风景优美

你要的爽快杀戮。玩家可以穿越和 探索 整个开放世界环境,使用机枪、火箭发射器和炸药杀死敌方士兵。战斗十分激烈,有着真实的枪战,频繁的爆炸和痛苦的呼喊,成功击中敌人后还会有血液飞溅的效果。玩家在还可以杀死路人和旁观者,除了使用武器,还可能将其溺死或是用车辆撞击。当然,还有飞机坦克可以开,简直爽的不要不要的。

以上就是小白能想到的符合杀戮爽快、风景优美、操作简单的单机3A 游戏 了。其他 游戏 要么就是风景不优美,要么就是操作不简单。说实话,要不是GTA5风景不优美,小白也想说GTA5来着。以小白的见识,目前只想到了这些,日后想到再补充。

呃...杀戮爽快。风景优美。操作简单的3A 游戏 。我可以大白话理解,只要建模不要太差,操作不虐人,打的够爽就行

1.割草无双

这 游戏 绝对符合,超级简单的操作,无尽爽快的杀戮,还凑合的景色。

王元姬的飞镖(带引雷),再有就是周泰的弧刀,关二爷的青龙刀,司马师的煌闪剑,吕布的方天戟,于禁的三尖刀,算是好玩易上手而且厉害,赵云这版个人感觉不是多强。另外夏侯渊的鞭弓,周瑜的木箍棒,鲁肃的九齿钉耙,魏延的双刃剑,关银屏的小扁担,司马懿的拂尘,邓艾的螺旋枪(听说能瞬秒人),董卓的炸弹,玲琦妹妹的十字戬,每个角色不一样,打的足够爽。

而且后来很多三国 游戏 都是以无双为原型。

2.刺客信条(后面几代)

个人感觉刺客信条算是从黑旗,叛变开始,开始砍杀模式,真的可以一个挑一队。前面的几个版本都是暗杀为主,偶尔冲动下,架不住人多,后面武器上来了,单挑几乎不是问题。只要格挡做得好。所以也可以算入杀戮模式,刺客信条的风景自古就不差。值得推荐。

3.合金装备崛起_复仇

看见这张图,就知道了。这个 游戏 的爽快程度也是贼高,手刃和脚刀用起来很舒服,动作流畅。不过这个 游戏 就是本体只有2个G,CG特别大,这个 游戏 玩法的唯一技巧也是格挡

4.鬼泣

这个就不用说了,爽快少谁都不能少鬼泣,操作简单,景色...不优美,毕竟末日风格。但是打的爽就够了

5.猎天使魔女

可以说和鬼泣是一个风格的,一样的模式,不过主角是个女的...大长腿

6.孤岛惊魂

这算是突突类的,也可以理解为爽,但是没动作类的爽快,风景特别好,就是有点重复,容易无聊

突然想起来还有虐杀原形系列,不过那个风景不优美,打的够爽,还有蜘蛛侠。忍者龙剑传...

看到问题的题目,满足杀戮爽快、风景优美、操作简单,又要3A大作,还要单机 游戏 ,我看到这些词,脑海中立刻蹦出的一个名称就是《刺客信条:奥德赛》了。

为什么推荐这款 游戏 呢,其实这样的 游戏 还有一些,但是本着能推荐新的就不推荐旧的原则,我推荐上市几个月,而且打了几次折的《刺客信条:奥德赛》。

1、战斗

先说这 游戏 战斗爽不爽,真的是爽!

尤其是推荐给初次接触这款 游戏 的玩家一定要在 游戏 的前期试一下刺客系,伤害数值是战士系和猎人系的十几倍,基本上普通敌人都是一击必杀。那隐藏在草丛中、暗影中、拐角中,诱敌人靠近然后一刀刺杀爽快感,绝对比同类型大作更简单,更粗暴,更激爽。初期选择刺客系技能加点不存在卡关的可能。

而战士,也操作非常简单。这 游戏 的格挡输入时机比较友好,不需要像《塞尔达荒野之息》之类磨炼盾反之类的技术,奥德赛里的时机类技能基本上只要有手就能按得出来。再加上其他多种战士技能,直接莽就完事了。

猎人,则是远程输出的高手,配合多种范围技能,能够轻易一箭打出高伤害。

其实说是三系,并不是像有些 游戏 是选定一种职业不变的。所有的技能都是可以自己加点,所以一般人都是混合加点的。喜欢玩刺杀的,也会点一些战士的技能,毕竟有些场景是必须刚正面的。而猎人系左下角的技能则可以给玩家更多的反应时间,也是推荐点亮的。

如果还是觉得难,没关系, 游戏 中随时随地可以改变难度,觉得太简单了就提升难度,觉得难就调低难度,每个人都可以通关哟。

2、风景

说完了杀戮的爽快,再看风景的 游戏 。我都不想说什么,这 游戏 你随时随地截图都可以做桌面背景。不多说了,上图。

这只是我在玩 游戏 第一章到第二章前几个任务时的截图, 游戏 整个世界面积非常巨大,玩完第一章其实只不过是 探索 了这个世界的1/20左右吧我猜,因为我还没通关。

而且 游戏 还有拍照模式,你可以隐藏 游戏 界面,调整各种角度,拍出令人惊叹的美景。

在世界大地图上,你还可以看到来自世界各地的玩家游玩的过程中留下的照片。有的是沙雕图,有的则是精美的风景。我曾看到过好多非常巧妙的图,可惜没保存下来。如果你自己体验 游戏 ,就自己去发现吧。同样你也可以将自己拍照的图上传到服务器和全球的玩家共享。

这 游戏 不贵,育碧商城这段时间在春季促销打折,截止到2019年3月26日哦。或者你可以在steam购买,也是打过折了。强烈推荐购买黄金版,包含季票。

3、其他 游戏 推荐

我还想推荐《巫师3》,出了几年了,但说实话,论战斗,巫师3的战斗做的并不如奥德赛,反正我玩的时候总有点手忙脚乱的意思,战斗系统不如奥德赛的成熟。但是风景也是美的,是一个很伟大的单机RPG 游戏 。但我不认为是操作简单,或许在高手面前非常简单,但是我手残,巫师3的战斗我搞不来。

另外还有刚发行的《鬼泣5》,场景优美,战斗绝对爽快。你觉得连招难的话,可以选低难度,开自动辅助功能, 游戏 就会自动帮你连招了,可惜会降低关卡评分。鬼泣系列关键词在于连招玩的帅,高难度想爽的话,在练习功能里多多练练,练几个小时候,形成肌肉记忆,就刀刀红刀了。这 游戏 我买的是PS4版,说真的可能是我不够硬核,boss没推过去,先放那了。

最后,再推荐两个目前是主机独占的 游戏 ,评分都是极高,几乎满分。

第一个是前面提到的《塞尔达:荒野之息》,switch独占 游戏 ,也是风景优美,操作简单的3A大作。虽然我前面说了盾反比较难,但是一是可以通过练习来熟练,二是这 游戏 出了名的自由度高,一种方法不行就换一种方法,发挥你的想象力,或者看看高手的视频,你会发现:卧槽原来这 游戏 还可以这么玩!!不会盾反不影响你通关 游戏 的。

第二个是《荒野大镖客2:救赎》,PS4 游戏 ,和奥德赛一样,随便截图都是一副美丽的桌面壁纸。特色是美国西部风情,战斗也不难,枪械瞄准可以设定自动帮你瞄准,你只需要稍微往上一抬准星就可以爆头了。

以上是我的推荐,希望你喜欢。

《虐杀原形1.2》

主角十个变异体,武器可以随时变形,有好几种形态,人物可以吸收路人的然后变成他们的样子,主角也可以飞檐走壁,飞行等等,打起飞机坦克也一点也不虚。

1代 游戏 设定在现代的纽约, 游戏 的主角是一个漫画式的反英雄角色--Alex Mercer,感染了病毒的 游戏 主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻 游戏 中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

2代《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。

鬼泣4

鬼泣系很多人斗知道,打起来简直不要太爽,谁玩谁知道。

暗黑血统2

风景好,背景音乐好听,打斗动作也很华丽。

《上古卷轴5》

老滚的风景就不用说了,还有超级超级多的mod,风景有优化mod,人物有美化mod,俗称“少女卷轴”,还有各种武器什么的emod,我想够你玩很久了。

GTA5

当然不能忘记了gta5,带你欣赏洛杉矶的城市风景,这系列大家都知道,打架什么的爽爽的。当然也有各种优化mod可以打。

刺客信条起源

你可以欣赏欣赏美丽的金字塔。

风景优美,操作简单,杀戮爽快,那就只能是这款16年发行的 游戏 ——《DOOM》。

毁灭战士告诉你,作为猛男,什么才是真正爽快的战斗

在fps 游戏 界,有一个经典的不能再经典的的IP,每当说起射击 游戏 的 历史 发展,总是绕不过它。

他就是《毁灭战士》,自从1993年第一部作品横空出世,就重新定义了何为真正的暴力射击 游戏 ,发行的头两年里,有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。

1993年第一部作品《毁灭战士》横空出世,重新定义的何为真正的暴力射击 游戏 ,在发行的头两年就有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。

在2007年纽约时报评选世纪十大优秀 游戏 ,《毁灭战士》作为唯一一款fps 游戏 入选,其 历史 地位不言而喻,划时代的图像处理技术给了当年玩家最好的沉浸式体验,启蒙了后代许多优秀的作品,比如1996年的黄暴射击 游戏 《毁灭公爵3d》和电子竞技之祖的《雷神之锤》。

fps 游戏 就这样蓬勃发展,《毁灭战士》的故事却因为初代制作人,素有 游戏 引擎之父之称的卡马克离去而沉寂了一段时间,直到2016年,第四部正统续作发售,让玩家们重新感受到了当年那种打爆一切的爽快感,同时也被主流媒体评为“年度最值得玩"的一款 游戏 。

这部作品,就是我们今天要说的《DOOM》,也称《毁灭战士4》。

爽快至极的暴力美学

虽然做好心理准备,做好了打爆一切的准备。真正到了 游戏 里面之后,我仍然被这种野蛮暴躁的行为艺术震惊了,他似乎在告诉我,放弃你之前玩过得射击 游戏 吧,真正的猛男应该是这样子的。

游戏 刚开始,主角从一块石碑面前醒来,似乎记忆还不是清晰,我是谁?我在哪?正常应该这样问一下,但主角没有,他起来第一件事就是把身旁的一个恶魔抓过来一把掐死,然后把他按在地上打爆了他的脑袋。

这就是毁灭战士,简单直接,不多废话,上去就把你头给拧了。

从房间出来,我们套上初始的装甲,拿上手枪,正常的 游戏 这时就会来一个剧情介绍了,一般是由一个NPC引导你,介绍世界观与主线任务,告诉你接下来要要拯救世界什么的,还有一些简单的基本操作。

《DOOM》里面也有一个这样的的角色,他叫山姆博士,通过电脑屏幕和我们交流,说了一大堆,似乎想和我们合作什么的,我想这位可能就是接下来要帮助我们完成流程的角色了,接下来应该还会有一段教程解说,正当我习惯性这么想时,主角一把就将屏幕推开,仿佛在说:

去他娘的吧,老子不需要引导,干就对了。

当时我就懵逼了,这也太酷了吧。

随后我发现还要更酷的是 游戏 的处决系统,通过进站攻击会让小怪失衡,然后就可冲上前去一顿手撕鬼子,甚至不同的姿势还有不同处决方式,落在地上的恶魔可以一脚踩爆他的头,张开嘴的可以直接把他头给撕成两半,总之怎么痛快怎么来。

他的战斗方式就是在告诉你,不用做太多复杂的事情,只需要用最原始的方式把敌人的头都打爆就对了。

游戏 不需要你换弹夹,因为真男人是不会停下来的,只需要把子弹都射到恶魔身上就行了。也不用担心会没子弹,因为处决敌人会落下大部分的弹夹。

游戏 不需要你潜行击杀,不需要你找掩体,真正的男人就是正面干,人生没有那么多的时间留给你东躲西藏的暗杀。

游戏 不需要你去找掩体猥琐射击,只要对着恶魔不断扣动扳机,在敌人干掉你之前,把他们全撕碎就行了。

这就是《DOOM》,没有现代大多数射击 游戏 的复杂的系统和冗长的剧情。

只有无尽的爽快的战斗,和无脑又疯狂的射击体验。

他就像炎热夏天的一杯冰镇啤酒,没有红酒的甘醇,没有威士忌的浓烈,只有最简单的快乐,最原始的酸爽。

这种理念也是回归初代《毁灭战士》之父,约翰·卡马克的观念: 游戏 就应该简化剧情部分,让玩家尽情体验 游戏 乐趣。

《DOOM》在继承这一理念的同时,还有将细腻的剧情铺垫的在各个角落,只要细心的游玩整个流程,还是能体验到埋在各个细节的线索穿插成完整的剧情的。

不过在你工作学习了一天,带着劳累的驱赶坐在电脑前,你只想在 游戏 里面,痛痛快快杀敌打怪,那么,玩这款《DOOM》就没错了。

在不断的杀戮之后终于通关,你问我剧情是什么?那还重要吗,爽就对了。

游戏 在steam平台售价79元,小伙伴们也不妨尝试一下。

只狼

只狼

首推

《丧尸围城3》 是由Capcom的温哥华工作室制作的一款僵尸动作 游戏 。该作为《丧尸围城2》的续作,于2013年11月22日发行。该 游戏 讲述了瘟疫爆发后,主角尼克·拉莫斯想要逃离隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。 游戏 设定在虚构的市“LosPerdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶。

现在的价格是115块RMB 想便宜购买的话去某宝搜索购买

《丧尸围城4》 是由Capcom、Epic Games合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险 游戏 , 游戏 的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。延续前作的特色,在 游戏 中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。 游戏 发行日期2016.12.06

现在的价格是162块RMB 想便宜购买的话去某宝搜索购买

结合杀戮爽快、风景优美、操作简单的 游戏 ,可以说是有很多 游戏 都符合这个条件的,3A 游戏 给玩家的感觉就是容易上手,有观赏性和打击感,那么接下来要介绍的 游戏 分别就是~~~

《正当防卫4》

杀戮爽快源于主角可以利用他的武器将大型载具击毁,轻松拽下直升机,另外主角身手敏捷,依靠高 科技 装备,可以打出十分畅快的战斗需求!而且 游戏 难度不高,里科自身身体素质就是逆了天的硬朗!在风景方面绝对是堪称优美啦!地图十分广大,而且有好多经典都可以随意观看,没有什么地方是里科到不了的!一边看风景一边畅玩绝对是个不二之选!

《狙击精英3》

如果是给自己评价的话,那么自己会给这部 游戏 评个最高的击杀观赏性分满分啦! 游戏 最有意思的一部分就是开一枪狙击后会进入子弹视觉,玩家可以慢慢欣赏自己的子弹恨恨地将敌人的骨头击碎,而且在这瞬间也是最美的风景线了!而且操作也是十分简单,敌人在明你在暗,杀了谁都没人发觉,等他们警觉自己都能够远走高飞了。

《消逝的光芒》

这 游戏 是一道不错的风景线,主角有跑酷的能力,而且在击打特效还是十分带感有打击力量的,而且敌对有人类和丧尸,当然自己也会有不同类型的武器,前期可能会猥琐一点,后期实力就是绝对的强了,钝器的样子都令人望而生畏,那一棒子打下去,脑袋真的会碎掉哦!

单机游戏高设置通吃 3A 怎么配好 (具体内容如下)

1、X4 640开核才超值,不开核没啥性价比。如果能开核就选X4 640开核后=弈龙X6 1405tX6 1055tX4 955。 玩游戏主要是显卡,双核以上主频不要太低的U在单显卡下作业不会有太明显的差别,如果你双卡交火或多卡交火,对处理器的依赖就大了。

2、如果选用盒装的U,不超频用原装风扇就挺好的,不用另配风扇。

3、主板用华硕或技嘉的,870芯片,还是不错的。不会像880,890那样北桥过热。

***4、内存用两条装配,4G=2G*2;8G=4G*2;这样可以实现双通道。性能提升。

5、显卡6790真的不如选6850价格差不几钱(迪兰恒进(Dataland)HD6850恒金1G 775/4000 1024M/256位 GDDR5 PCI-E 显卡全固态电容!90mm大尺寸风扇!2根直径8mm全铜热管!

988元),但却有本质区别。或者上6750价格便宜。觉得6790正是一个纠结的东西,同等效果要下表现好于6750但调高特效却又难以胜任。

6、电源额定450W以上,不要用杂牌。

***7、如果预算够的话硬盘可以考虑西数RE4版本的,性能突出。

另外:楼主预算4000-5500浮动还是非常大的,所以大家会有很多种配置列给你。我跟你说的,是钱对你提出的配置的一些改进意见,其实这配置已经可以在中等特效以上玩几乎全部游戏了,满足绝大多数人需求,至于高特效流畅运行,那不是5000级别电脑能做到的。

***PS:我并不想说中高端显卡用N卡的人是什么小白,但至少是很不明智的。近十年在中高端领域,英伟达除了喧传,没有任何优势可言。N卡只是入门级和中低端有优势,是因为驱动忽略对一些特效数据的计算换来的。所以500以上的显卡我是不会考虑N卡的。

游戏知识科普(3)——3A大作是哪3A?

欢迎收看本期的游戏知识科普,本期内容将为大家揭晓,玩家口中成天嚷嚷的3A大作到底是什么。

前段时间,由于我的一篇 《我为什么不喜欢古剑奇谭三》 在读者间引发了小范围的争议,故而这些天我一直陷入了深深的反思之中。

这个选题其实早就选好了,但却一直没有能写出来。但是想来想去也没想出个什么所以然来,因此还是决定先把这个坑给填上。

3A大作,首先专指单机游戏,不适用于评估各类网游、手游及页游。

关于3A大作的定义有很多种,其中最广泛的概念是指 高成本 高体量 高质量的单机游戏作品。

当然国内玩家还有另一套对于3A大作的解释:

就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)。

总而言之,想要成为一款3A大作,需要投入大量的开发资金(人民币1亿起步) 大量的开发人员(200人起) 以及长期的开发时间(3年以上)

当然,这个定义很多时候也站不住脚。

就比如各大游戏厂商的年货作品,例如今年无限陪跑的《刺客信条:奥德赛》以及《使命召唤:黑色行动4》这两部作品都投入了大量的开发时间及开发人员,也达到了较高的游戏品质。但这两部作品是否是3A大作,还是存在争议的。

故而,国内玩家所说的3A大作,其实特指以下这些作品:

罗列不全,不过上述几部作品确实是经常被所谓“3A怪”的玩家挂在嘴边,以彰显自己高人一等的游戏品味。

说到“3A怪”这个说法,就不得不提一下目前国内玩家日渐等级森严的游戏鄙视链环境。

大体而言,国内的单机游戏市场经历这么多年的沉沦之后,终于在2018年扬眉吐气,产生了包括《太吾绘卷》《中国式家长》《河洛群侠传》《古剑奇谭三》《天命奇御》在内的高品质单机游戏。而平心而论,这些作品其实都算不上3A大作,优缺点都很明显。

在我的上一篇作品中,我也在评论中看到部分玩家对我的观点嗤之以鼻,并提出了一个至今萦绕在我心头的核心问题:

我没有直接回答这个质疑,因为我在认真考虑这个问题。制作成本的高低,确实决定了一款游戏最终的表现,拿一款非3A的作品与3A大作相比,是否真的有失偏颇?

回到我们今天要讨论的问题上,3A大作除了高成本之外,还需要呈现出一个大体量的游戏世界,以及最终的高品质表现。不得不承认,《古剑奇谭三》确实呈现出了让人震惊的高品质,但是无论是成本,还是其游戏体量,确实与3A大作还存在明显的差距。

高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有资源,就烧得起。

但是大体量,这个概念实际上非常的模糊,什么叫大体量?地图大就是大体量吗?还是说游戏容量?大于30G才算大体量?

我想不同的玩家对此有不同的看法,但我们结合上面列出的,已经公认是3A大作的游戏作品,我们发现,上述六款游戏都是ARPG(动作角色扮演类游戏)及ACT(动作冒险游戏)游戏。

这两类游戏的主要区别在数值是否决定游戏内角色伤害,简单理解就是有没有人物、装备、怪物等级的设定。

《GTA5》《荒野大镖客2》《战神4》这三款游戏属于ACT类型。

《黑暗之魂3》《上古卷轴5》《巫师三》这三款属于ARPG类型。(此分类可能会产生争议)

其共同之处在于,上述六款游戏都具有其独特的世界观,而且都具有完整的不单纯以任务为驱动的游戏体验线索。简单来说,就是你可以在上述这几款游戏中自由玩耍,除了打怪之外,还可以干点别的(黑暗之魂3)及《战神4》我没有玩过,到底除了打怪还能干什么,我是不清楚的)。

这么看来,其实3A大作的限制是很大的,基本只有ARPG及ACT类型游戏才有可能被评为3A大作。

不得不说,虽然电子游戏已经诞生了几十年,但角色扮演和动作冒险游戏依然位于单机游戏世界中的最顶层,这大概是因为,单机游戏一直以来所推崇的玩家沉浸感,而这种沉浸感,最佳的载体就是角色扮演及动作冒险类游戏(其实FPS游戏也完全可以带给人们沉浸感)

3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

这不仅仅是游戏公司的财力,人力,物力,甚至取决于主创人员的灵感,阅历以及对游戏的深入理解。可以说,做出一部的3A大作的难度,其实比作出一部豆瓣9.0分以上的电影几率要低的多。

但即便如此,无数国内外的游戏公司还是毅然决然的为3A大作而努力加班。作为玩家的我们,应该感谢这些努力的公司与努力的开发者们,正式因为有他们的存在,我们才能在游戏世界中体会到这么多不同的风景。

因为有他们的付出,我们才能在洛圣都的街头飙车,在瓦伦丁的酒吧里打架,在诺维格瑞的街头散步,在雪漫城的澡堂放松(真的只是放松)。

最后,我大概已经可以回答上面提出的那个问题,对于国产单机游戏,我们确实应该给予鼓励,也不应该在这个阶段,把国产单机游戏去跟世界一流的3A大作对比。

无论这种对比产生的结论是否会有助于国产单机厂商认识到玩家反馈,继续改进,不断进步。就这种对比的论调,已经实实在在地伤害了支持国产的玩家们,确实是不应该的啊!

说到国产,我就想起86版的西游记,它是国产电视剧永远的经典。明年年初,中美合拍的西游记即将正式开机,我们熟悉的章老师将继续扮演美猴王孙悟空这一角色,会用美猴王艺术形象努力创造一个正气的形象,文体两开花,弘扬中华文化,希望大家多多支持!!!

关于3a单机游戏攻略和3A电脑游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。