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主角穿越到各种单机游戏里的小说 字数越多越好最少100万

大主宰,灵域,武练颠峰,武极天下,武神,武练乾坤,龙族,傲视九重天,完美世界,旷世妖师,绝世唐门,绝世神皇,斗破苍穹,我欲封天,沦落地狱,毒剑武尊,绝世武神,剑道邪尊,不灭剑体,傲风,狂神,酒神,星辰变,吞噬星空,盘龙,光之子,九星,荒,移动藏经阁,浩瀚星辰,文武至尊,斩天,修罗武神,遮天,求魔,异世邪君,雪鹰领主,斗罗大陆,纨绔少爷,神控天下,风临异世,武道至尊,不灭武尊,异世傲天,杀神,盘龙,混沌天体,无尽丹田。。。很多很好的...................................

单机游戏混沌天体攻略(单机游戏混沌天体攻略视频)

单机版暗黑2可以合成的神符之语有哪些

可以合成的符文之语如下

孔数 物品 符文 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 和谐

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

1.11新增神符之语

3孔铠甲 12+22+22 骨头

3孔铠甲 21+8+12 启迪

3 孔盔甲 15+11+4 神话

3 孔盔甲 13+10+11 和平

3孔盔甲 8+25+2 原则

3 孔盔甲 9+23+6 雨

3 孔盔甲 13+10+20 Treachery

其中 精神 骄傲 刚毅 == 还有1.11新增的 属于天体模式专用符文之语 如果单机想要合成必须装新符文之语补丁

希望对你有帮助 如果还有不明白的可以继续问我 最后祝游戏愉快~

有什么好玩的3D手机游戏么?

[ IPHONE android ] 狂野之血 / Gameloft

你是神鬼故事控吗?你喜欢用大剑劈杀像舔食者般的怪物吗?那么Gameloft首款虚幻引擎大作《Wild Blood》(狂野之血)绝对是你的菜。 在这个宣传视频里,Gameloft首次公开了《狂野之血》的黑暗世界与及登场的怪物等。让小编最在意的是,除了主角以外还有一...详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 野人星球 / 杭州渡口网络科技有限公司

《野人星球》是一款以野蛮人为时代背景,卡通风格的策略类经营游戏。游戏主界面为玩家的部落建筑,左上方为角色信息,下方为功能按钮。游戏主要由玩家对自己的部落进行养成。游戏中,玩家可以对有限的资源进行相互掠夺,通过发展兵力和战斗时的投放策略来获取最大化...详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 天天飞车 / 腾讯游戏

天天飞车是一款由QQ飞车团队精心为玩家打造的国内首款3D写实风格极速闪避类跨平台(iOS和Android)手机游戏。天天飞车采用了先进的Unity3D引擎,以华丽的游戏画面、爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来极速闪避的超赞体验。心跳加速的直升机挑战、乐趣十足的...详细内容

类型:竞速| 发行时间: | 运营:腾讯游戏 | 地区:大陆

[ IPHONE android ] 混沌与秩序之英雄战歌 / Gameloft

著名厂商Gameloft宣布将会推出一款名为《混沌与秩序的英雄》(Heroes of Order Chaos)的“英雄联盟”式(League of Legends-style)的手机游戏。详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营:Gameloft | 地区:欧美

[ IPHONE ] 神雕侠侣 / 完美世界

完美世界2013年倾情打造首款2D回合制经典武侠RPG手游!金庸独家授权改编,纯正的武侠题材,精致的游戏画面,多样的技能组合,激情澎湃的侠客协战,可爱到HOLD不住的萌宠,带给你前所未有的颠覆性的游戏体验。神雕侠侣,再现江湖!行侠仗义,由你做主!详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE iPad ] 将三国 / 天格科技

三国卡牌网游《将三国》剧情轻松诙谐,画风酷炫精致。玩家扮演主公的角色,带领名将征战沙场,成就一统霸业。完美的武将收集养成系统,独特的情谊组合系统,公平的竞技打擂系统,丰富的三国战役系统,让你流连忘返!详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营:汉唐 | 地区:大陆

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[ IPHONE android ] 真实赛车3 / Firemonkeys

详细内容

类型:竞速| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ PS3 IPHONE PSV WIIU android iPad ] 奇幻跃动 / Level5

在今日的level5新作发布会“LEVEL5 VISION 2013”上,公布了《奇幻跃动》(Wonder Flick)最新情报。最新试玩影像公布该游戏将对应7个机种,并有能够共有所有存档的“UNIPLAY”功能。 另外,免费的iOS/Android版将于2013年11月开始配信。PS3/PS4/PS Vita/Wii...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 勇者前线 / Gumi

《勇者前线》是由日本公司gumi所精心开发的RPG手游,台湾版本未上市前已有不少网友下载日版来玩,组成论坛分享心得,人气可见一斑!在当今快餐手游横行的时期是一个亮点,本游戏集合了流行的育成冒险和传统的横版RPG风格战斗,制作相当精良,比起纯卖卡图的其他所谓...详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 现代战争4 / Gameloft

最新作《现代战争4:零小时》,依旧会保留精细的游戏画面,还有带给玩家紧张刺激的射击游戏感觉。目前公开的情报不多,只是知道这款游戏预定会在今年秋季上架。至于更多的相关情报,请留意我们的后续报道。详细内容

类型:FPS射击| 发行时间: | 运营:Gameloft | 地区:欧美

[ IPHONE 3DS android ] 雷顿7 / Level5

Level5在今天的“LEVEL5 VISION 2013「涡」”上,社长日野晃博公布了《雷顿教授》系列新作《雷顿教授7》的制作决定。对应平台为3DS、iOS、Android。发售日与价格未定。详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 神鬼幻想 / 完美世界

《神鬼幻想》是一款3DMMORPG手机网游,画面流畅人物精美,浓郁的奇幻风格,精细恢弘的场景地图,堪称史诗级的端游品质画面,都是玩家极其称赞的亮点。六大神秘种族、三大经典职业、英雄和邪神的对抗,《神鬼幻想》整个世界弥漫着蒸汽朋克和神秘魔法的气息,堪称次世...详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE android ] 愤怒的小鸟 星球大战 / Rovio

Rovio宣布将与Hasbro携手推出《愤怒的小鸟》与《星球大战》联名玩具系列,包含“乐高”系列积木组与绒玩具组等,其中可以看见由愤怒的小鸟所扮演的卢克、莉亚公主等等,另外捣蛋猪们则将饰演黑武士达思维达与帝国暴风突击士兵。详细内容

类型:益智| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 幻仙ol / 杭州傲天科技

《幻仙》,2013年度仙侠大作,为心中怀有仙侠梦的朋友搭建了一个实现梦想的舞台,在《幻仙》的世界里,修仙不再仅仅是只有一个人的梦想,更是幻仙世界里面所有人的梦想,在幻仙的世界中朋友们都将不再孤独。详细内容

类型:回合战斗| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE android ] Hello Hero /

触控科技独家代理韩国超人气3DRPG大作《Hello Hero》,拥有超过200名生动各异的超级英雄供玩家收集、养成,顶级的3D渲染技术、超爽快的打击感、多主题战斗副本、深渊模式的PK系统为你打造不一样的RPG手游体验。快叫上好友一起来开启《Hello Hero》的惊奇之旅,探索...详细内容

类型:卡片| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 真实赛车3 / Firemonkeys

详细内容

类型:竞速| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ PS3 IPHONE PSV WIIU android iPad ] 奇幻跃动 / Level5

在今日的level5新作发布会“LEVEL5 VISION 2013”上,公布了《奇幻跃动》(Wonder Flick)最新情报。最新试玩影像公布该游戏将对应7个机种,并有能够共有所有存档的“UNIPLAY”功能。 另外,免费的iOS/Android版将于2013年11月开始配信。PS3/PS4/PS Vita/Wii...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 勇者前线 / Gumi

《勇者前线》是由日本公司gumi所精心开发的RPG手游,台湾版本未上市前已有不少网友下载日版来玩,组成论坛分享心得,人气可见一斑!在当今快餐手游横行的时期是一个亮点,本游戏集合了流行的育成冒险和传统的横版RPG风格战斗,制作相当精良,比起纯卖卡图的其他所谓...详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 现代战争4 / Gameloft

最新作《现代战争4:零小时》,依旧会保留精细的游戏画面,还有带给玩家紧张刺激的射击游戏感觉。目前公开的情报不多,只是知道这款游戏预定会在今年秋季上架。至于更多的相关情报,请留意我们的后续报道。详细内容

类型:FPS射击| 发行时间: | 运营:Gameloft | 地区:欧美

[ IPHONE 3DS android ] 雷顿7 / Level5

Level5在今天的“LEVEL5 VISION 2013「涡」”上,社长日野晃博公布了《雷顿教授》系列新作《雷顿教授7》的制作决定。对应平台为3DS、iOS、Android。发售日与价格未定。详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE android ] 神鬼幻想 / 完美世界

《神鬼幻想》是一款3DMMORPG手机网游,画面流畅人物精美,浓郁的奇幻风格,精细恢弘的场景地图,堪称史诗级的端游品质画面,都是玩家极其称赞的亮点。六大神秘种族、三大经典职业、英雄和邪神的对抗,《神鬼幻想》整个世界弥漫着蒸汽朋克和神秘魔法的气息,堪称次世...详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE android ] 愤怒的小鸟 星球大战 / Rovio

Rovio宣布将与Hasbro携手推出《愤怒的小鸟》与《星球大战》联名玩具系列,包含“乐高”系列积木组与绒玩具组等,其中可以看见由愤怒的小鸟所扮演的卢克、莉亚公主等等,另外捣蛋猪们则将饰演黑武士达思维达与帝国暴风突击士兵。详细内容

类型:益智| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 幻仙ol / 杭州傲天科技

《幻仙》,2013年度仙侠大作,为心中怀有仙侠梦的朋友搭建了一个实现梦想的舞台,在《幻仙》的世界里,修仙不再仅仅是只有一个人的梦想,更是幻仙世界里面所有人的梦想,在幻仙的世界中朋友们都将不再孤独。详细内容

类型:回合战斗| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE android ] Hello Hero /

触控科技独家代理韩国超人气3DRPG大作《Hello Hero》,拥有超过200名生动各异的超级英雄供玩家收集、养成,顶级的3D渲染技术、超爽快的打击感、多主题战斗副本、深渊模式的PK系统为你打造不一样的RPG手游体验。快叫上好友一起来开启《Hello Hero》的惊奇之旅,探索...详细内容

类型:卡片| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ ] 银河创世录XD /

游戏内容:最好的星际题材、模拟策略类游戏现在正触手可及。来体验XD版高清画面带来的视觉盛宴。 为殖民总督,在这个引人入胜,美不胜收的科幻宇宙世界中建立自己的殖民帝国。不要犹豫,创造自 己的星际殖民帝国。详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营:空中网 | 地区:大陆

[ IPHONE ] 捣捣塔 / 北京盛世互动网络科技有限公司

2013最值得期待的“首款手机版DOTA竞技类手游”,DOTA英雄!策略战争!基地建设!PVE/.PVP竞技...海量玩法等你体验!刀塔战争结束后,所有的英雄落入凡间,参与到了人类世界的战争中!贱剩、受王、DK、小黑和他们的基友等待着新的人类领袖!带领着你的英雄捍卫你的...详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE android ] 地下城与勇士 / 韩国NEXON

《地下城与勇士》移动版由韩国原研发团队制作,加入更适合手机玩家的操作,保留了同样出色的打击感。主人公是网游版中最受欢迎的女枪手,数百件道具,可以通过任务和副本慢慢收集,四个风格迥异的转职,演变出多种多样的玩法。同时,通过死亡之塔的冠军试炼,向所有...详细内容

类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营:触控爱普 | 地区:韩日

[ IPHONE iPad ] 无尽之剑3 / ChairEntertainment

在刚结束不久的苹果发布会上,游戏厂商 Chair Entertainment 的联合创始人 Donald Mustard 借此契机公布了旗下大作《无尽之剑3》(Infinity Blade III),而这款续作将会作为《无尽之剑》三部曲的最终篇,将剧情延续并补完。届时游戏将会与 iOS 7 在 9 月 18 日...详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE android ] 保卫萝卜 / 凯罗天下

《保卫萝卜CarrotFantasy》是一款由开发商“凯罗天下”开发的超萌塔防小游戏,新潮流!14种防御塔保卫萝卜战怪兽。详细内容

类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ android ] 进击的三国 / 南京兆恒网络科技有限公司

《进击的三国》是一款Q版三国类卡牌手机网游,首创了真金循环领取系统,突破了送礼券礼包的束缚,让玩家更自由的体验游戏真实的乐趣。制作《剑侠系列》 《刀剑2》等游戏配乐的知名游戏音乐制作团队“晓音音乐”参与并制作了游戏背景音乐,让玩家享受到视听的盛宴。详细内容

[ IPHONE ] 真实赛车2 / Firemint

由Firemint开发的赛车大作《实况赛车2》Real Racing 2,拥有高水准的3D画面以及逼真的驾驶室视角,毫无疑问的赛车佳作,开场的即时演算过场绝对会令你大呼过瘾,游戏中玩家将会扮演一位职业赛车手在专业的赛道上进行角逐。详细内容

类型:竞速| 发行时间: | 运营:Firemint | 地区:欧美

[ IPHONE android ] 王者之剑 / 蓝港在线

《王者之剑》是蓝港在线开发和运营的第一款手机游戏,也是全球首款动作格斗类手机网游。游戏以欧洲中世纪亚瑟王、圆桌骑士的传说为背景,以精美的美漫暗黑画风为表现,并配有四大职业,数十种技能,八大战役,数百关卡,为玩家带来一个紧张刺激的魔幻竞技世界。游戏...详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营:蓝港在线 | 地区:大陆

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[ IPHONE ] 有妖气 / 北京幻想时代网络科技有限公司

《有妖气》是一款西游题材的2D回合制RPG手机游戏。游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术。游戏画面卡通诙谐,轻松舒缓的视觉感受不失激烈紧张的战斗。华丽精美数量庞大的宠物设计,连续紧凑的副本,贴切玩家付费感受的金币交易所,自动式回合战斗...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE ] 无尽之剑 / Epics

《无尽之剑》由Epic旗下ChAIR娱乐出品,虚幻引擎3带来的绝佳3D画面特效是它的最大卖点。至于剧情方面,这款动作RPG作品并没有太多神秘之处,就像他的名字一样,手指在屏幕上左右滑动,无尽的砍下去就可以了。从目前的反响来看,玩家普遍认为本作毫无疑问是至今为止...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营:ChairEntertainment | 地区:欧美

[ IPHONE ] 海角 / Cornfox Brothers

备受玩家关注的《Oceanhorn Monster of Uncharted Seas》(海角:神秘海域的怪兽)又有了最新的情报,开发商Cornfox Brothers近日更新博客表示游戏将于2013年发售。详细内容

类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ ] 神魔 / 银汉科技

《神魔》是实力派手游研发巨头银汉倾力打造新一代明星动作手游,暗黑画面、酷炫角色、华丽绝招,给您动作大片的视觉盛宴!详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营:银汉科技 | 地区:大陆

[ IPHONE ] 无尽之剑2 / Epics

在今年的苹果iPhone4S发布会上,EPIC宣布其下著名游戏《无尽之剑》将推出续作《无尽之剑2》,并且预定在12月1日正式登陆APP STORE。详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 异形大战铁血战士:进化 / Angry Mob Games

值得注意的是游戏的最终名字叫《异形大战铁血战士:进化》,游戏将采用Unity3D引擎开发。游戏中,玩家将可以扮演异形或者铁血战士,故事将以两个不同的视角展开。当然,无论选择哪个阵营你都会体验疯狂杀戮的快感。详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 佣兵天下 / 乐动卓越

《佣兵天下》是由卓越游戏研发的首款3D魔幻手游大作!游戏根据说不得大师的同名经典网络巨著《佣兵天下》改编,并由说不得大师任制作人兼首席架构师,为玩家提供一个充满传奇和探险的佣兵成长之路,游戏以3D横版战斗和竞技成长为主线,囊括了幻兽、精灵等独具特色的...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ ] 无尽之剑地牢 / Epics

故事发生在《无尽之剑》的几千年前,玩家将扮演铸剑大师的学徒,通过完成各种危险任务打造出一把不死亡灵害怕的无尽之剑。详细内容

类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

[ IPHONE ] 最终幻想5 / Square-Enix

2012年是《最终幻想》系列诞生25周年,因此SE将会举行很多相关的活动。而《最终幻想5》也是继最终幻想1、2、3、4后,登陆iOS平台的作品。而除了《最终幻想5》之外,还会有更多《最终幻想》系列的作品在智能手机平台上登陆。详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日

[ IPHONE iPad ] 海之号角 /

海之号角是一款ARPG游戏,游戏的灵感来自著名游戏《塞尔达传说》,名称则是来自传说中terrorizes 秘境海洋世界的海怪。游戏的主角为了救他的妹妹,将扮演一个无名的英雄去杀死这个怪物。为了完成这个任务,玩家朋友需要乘船或者步行来探索世界,并且解开你在旅途中...详细内容

类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美

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[ IPHONE ] 星际坦克 / 触控爱普

儿时,红白机上的坦克大战欢乐无穷;如今,再与计算机AI缠斗可就OUT了!各位游戏达人赶快启动《星际坦克》,来一场火星四射的战车争霸吧!不管是单机游戏还是联网对战,保你战个痛快。首次实现跨地域的实时战斗,2012年苹果平台最劲爆的手机游戏震撼登场,有《星际坦克》其他...详细内容

类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

[ IPHONE ] 疯狂部落 / 网龙公司

《疯狂部落》——网龙公司自主研发的一款2.5D动作角色扮演手游,玩家扮演一名被部族推选出来的勇士,探访疯狂大陆上各个古老的土著部落,在感受不同的部落风俗与文化的同时,解决这些部落遇到的危机,成为众人景仰的英雄。详细内容

类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营:网龙公司 | 地区:大陆

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[ IPHONE android ] 伊甸-翡翠梦境 / 上海鸿澄互动

《伊甸OL》就是这样一款以Q版人物为第三人称视角的ARPG游戏,正如其名,整个游戏世界就像是伊甸园般透露着纯真和梦幻,在以硬派风格为主的动作游戏中独具一格。 作为以西方世界为故事背景,《伊甸》的三大职业为最原始的法师、战士和弓箭手,这3大职业完全能满足玩...详细内容

类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营:北京热酷 | 地区:大陆

类型:卡片| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆

苹果5有什么好玩的单机塔防游戏

谓塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏,要有阵图。比较有名的像《防御觉醒》、《植物大战僵尸》。这种游戏多见于flash游戏,手机上也不少,比较耐玩。

下面就列出10款经典塔防游戏详细介绍:

1、塔防游戏植物大战僵尸

《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,目前正在白领和学生中风靡起来。

2、塔防游戏防御觉醒

一款PC塔防,原来是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。这个游戏获过的奖项可不少,如的编辑推荐奖的年度不可错过游戏奖,还有其它没听过的杂志等等。游戏的画面从图片中已经可以看出来了,太绚丽了,无可挑剔,对硬件的要求也不高。游戏有很多个关卡,每个关卡都胜利模式还不太一样,可以说每个关卡都是集合了一种有人气的塔防的特色,比如有的关卡是保护宝石,它的游戏模式和Element TD 2是一样的,有的是一块大空地你随便摆,这就又类似Desktop了,所以啊,这个游戏一定要玩玩。

3、塔防游戏土豆怪兽

Monster Mash 是一款类似于“博物馆守卫战”“花园保卫战”玩法的策略射击游戏。在遥远的童话世界的宁静山谷中,大大小小的土豆怪兽向居住在这里的村民们发起了进攻,你的任务则是充分发挥策略,建设坚固的防御措施,保护人们的安危。游戏包括20于种新奇而怪诞的土豆怪类型,想要获得胜利不仅要充分了解敌人的属性和能力,还具有+速射击,提高火力等有力的道具帮忙。并且要动作敏捷,随机应变,合理的利用金钱。

4、塔防游戏微距塔防

《微巨塔防》,经典幻想游戏之一。独有的视野模式让你的塔防更具控制力,各种不同的功能的塔防也可 以让玩家以各种策略组合。游戏内置的迷宫包括3个不同等级的难度,巧妙的设计会让你的防御大费心思。主界面建立和控制塔防来组织无情的侵略者通过迷宫,“微巨塔防”是一款3D小型塔防游戏,它结合了美丽的图形和创新的策略会让你体验到新奇的感受。注册信息随意输入即可成为正式版 游戏评测 幻想游戏《微巨塔防》 画面 3D立方体形状的场景和元素充满了科幻风格,画面中的塔防虽然形状抽象,但是表现的想当真实,动作射击颜色绚烂,光影效果十分出色。 声音包含5个音轨的原声音乐和游戏的内容融合的很不错,音效也很逼真。

5、塔防游戏电路保卫战

Circuit Defenders《电路保卫战》是个非常大型的TD炮塔防御游戏,你的任务是阻止病毒大军入侵你的CPU。一共有10个有趣的挑战关卡,你可以用金币来购买各宗炮塔。病毒大军的实力会越来越强,你的炮塔也要不断升级,不然无法抵御病毒大军,你的CPU就会崩溃。上手很容易,但是很有挑战性,趣味性很强。

6、塔防游戏阿兹卡特守卫战

在 Azgard Defence 中,玩家需要建立起一道坚固的防线来保护你的阿兹卡特城,避免凶猛而危险的敌人入侵你的底盘。本作同《花园保卫战》《土豆怪兽》等游戏类似,是一款守卫战类的策略游戏。画面:本作的容量虽然不大,但画面依然制作的十分细腻。中世纪的古堡建筑以及充满魔法色彩的敌人造型让游戏具有古典和神秘的气息,华丽的光影特效并不逊于同类游戏的表现效果。

7、塔防游戏入侵

德鲁伊教团掌控着地狱和现实的入口连接,地狱的妖怪总是试图从入口冲出来肆虐人间,你要借助德鲁伊自然魔法的技术来设置防御设施组织妖怪的入侵。这是一款紧张激烈的塔防类游戏,虽然还是Beta版但也很值得一试。游戏采用传统的塔防玩法,特别之处还在于游戏的地图设计,超庞大的关卡让玩家有更多自由的策略来设计防御塔防,比较高的难度设计也会让玩家感到挑战的乐趣。在游戏中你可以进行长达6小时的挑战,变化无穷的策略将由你尽情发挥,10个不同的场景各具特色,不同的难度和2个不同的比赛需要用到各自不同的技术。

8、塔防游戏恶魔守卫战

中世纪的黑暗时代魔鬼横行,你要担负起使用魔法设施保卫市镇的艰巨任务,不放过一个恶魔进入城镇危害平民。你可以建设各种魔法塔,在不断的探索中将新的能力加入到守备中,不过各种不同能力的恶魔也会不断的进行攻击,是否能取得最后的胜利就要看你的指挥能力了。

9、塔防游戏防御能力

《防御能力》是一款策略防守游戏。你将是地球上最后一位英雄,运用机器人来保卫你的家园。游戏的每一关都有多种玩法。游戏中有13种可选机器人,它们可以从敌方基地偷钱,转送其他机器人,转换敌人等等。游戏采用鼠标操控,你要操控你的机器人和对手进行竞争,游戏关卡样式比较单一,但是玩法是千变万化的。你为你的机器部队进行组合,让它们在道路上击败敌人到达目标同时获取更多的资源。游戏结合了塔防游戏的设计和即时策略的玩法,玩起来还是颇具新意的,2组机器人对面行进和攻击,如何根据敌人的阵型作出针对性设计并且在最快的时间调动部队都是玩家需要考虑的问题。在游戏中包含3种不同场景,游戏的关卡是值得反复来玩的,每一次变化都会不同,在游戏中还有13种不同机器人,将机器人进行组合增加更多策略,你还可以升级机器人,增强它们的能力。游戏还包括多人游戏模式。

10、塔防游戏博物馆守卫战

"博物馆守卫战"是Davidbhowe开发策略游戏,在国外2005年小游戏的评选中,它获得最佳创新游戏的第三名。游戏的主题是一群现代艺术品要攻占博物馆的展位,作为喜爱古典艺术的博物馆长要利用各种设置阻止这些现代艺术品得逞。玩家每关要在短时间内配置好守卫的装置,阻止敌人的进攻,游戏有很强的策略性。

10大塔防游戏就为大家介绍到这里,您在发空闲的时候不妨选择一块自己喜欢的塔防游戏。

最终幻想一共有几部?第一部是哪个?每一部的名字叫什么?

最终幻想分为游戏和电影,游戏一共12部(13部快出了),详细看这里:

电影详细看这里:

最终幻想每一部都是一个不同的故事!~ 并且游戏名字就叫做最终幻想,是没有其他别名的(只有在台湾叫做"太空战士")

如果现实的话,建议你从FF7开始把。。之前的都没啥意思。。

这里是世上最全最强的最终幻想历代介绍!~(太全了,新手老手都必看!~):

历代最终幻想最全攻略专题:

最终幻想一(FINAL FANTASY I)

最终幻想

发售日期:1987年12月18日

最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。

日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和垃圾都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。

本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。)

故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。

最终幻想二(FINAL FANTASY II)

发售日期:1988年12月17日

说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。

记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。

说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。

和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。

FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。

最终幻想三(FINAL FANTASY III)

发售日期:1990年4月27日

真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。

这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什?quot;XX媲美最终幻想"、"国产的最终幻想"等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。

作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。

玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中?quot;光之战士"。为了拯救世界他们上路了……

不知是巧合还是别的什么,FF1至FF3是FC上的,FF4至FF6是SFC上的,FF7至FF9则是PS上的。注意到了什么没有?没错,FF系列每三代都经历了在其上面发表的主机的由兴至衰��移渥詈笠蛔鞅囟ㄍ黄聘弥骰�幕�芟拗啤?

时间继续飞逝,1991年将是FF步入颠峰的一年,也是被人所熟知的一年。为什么这么说?因为FF4出现了……

最终幻想四(FINAL FANTASY IV)

发售日期:1991年7月19日

作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。

四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。

本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。

这一代要说的,就是FF系列的标题。不知各位注意到了没有,FF系列每一代的标题都代表了游戏里的主题。而这些,正是从本作开始的哦。还有一点要记住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式也是从本集开始的!舍弃了传统的回合制,采用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变。虽然还不是很完善,不过这项系统的出现,和前面的召唤兽等后来被无数的游戏所引用。例如国产新近推出的《新绝代双骄》、《堕落天使》等游戏的战斗系统都是仿照这个的。

最终幻想五(FINAL FANTASY V)

发售日期:1992年12月6日

终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。

游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。

和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……

这一代最需要说的就是故事的主题。为什么呢?因为这是个注重环保的游戏(笑)。故事里注重描绘的是人与动物间、人与自然间的故事。为什么共同生活在同一星球下的生物们不能好好珍惜所有呢?故事主题发人深思。尤其是故事最后,基加美修在异空间牺牲自己帮助主角打败异次元怪物的时候,相信不少玩家会为之感动吧。

最终幻想五只是步入颠峰的一作,真正到达颠峰的其实是最终幻想六。

最终幻想六(FINAL FANTASY VI)

发售日期:1994年4月2日

FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。

游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。

FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……

六代的故事怎么说好呢,其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿天娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要发一定时间的。

说了那么多,可能不少电脑玩家对于前六代并没有玩过。不过从下面开始,最终幻想系列在电脑上登陆了。

最终幻想七(FINAL FANTASY VII)

发售日期:1997年1月31日

FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。

七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。

与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。

仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样?很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。

需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼、是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。

最终幻想八(FINAL FANTASY VIII)

发售日期:1999年2月21日

想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。

一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。

在游戏中,最大的变化就是卡片系统、GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。

由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。

最终幻想九(FINAL FANTASY IX)

发售日期:2000年7月7日

按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。

游戏中的独特创意让玩过的人津津乐道,当发现宝物时角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节,都可以看出史克威尔一贯的细致态度。

谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中聚攒怒气在战斗中爆发出来,"怒"Vivi可以在战斗中一回合使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。

有鉴于FF7、FF8的移植,我们有理由相信最终幻想九是一定会被移植到电脑上的。我们只有等待。

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16

平台 PS2

销量:不知(网络游戏)

游戏简介

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)

发售日 2006年03月16日

平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

书荒了高悬赏 要 领主 种田 建设 类小说!带系统更好了!150W到200W字以上

这世界的土著好凶猛 国王万岁 ,天降领主

英雄无敌之极品领主 邪恶大领主

全职领主 重生之领主时代

异界之恶魔领主 重生之我在罗马做领主

英雄无敌之新势力崛起 重生之领主传奇

异界之精灵大领主 邪恶大领主

大领主

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网游之天空大领主

魔城领主

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