本篇文章给大家谈谈单机游戏中土之战攻略图,以及中土大战攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
《中土战争》的秘籍是什么?
1.开始任务时按ESC暂停游戏
2.再按centerCtrl,centerShift,centerAlt
3.再按小键盘的数字键
Restore Health - 7 7 5 5 (恢复生命)
Perfect Mode - 5 9 6 4 (完美模式)
Always Devastating - 6 8 6 9 (总是破坏性的,不知道是什么东东)
All Upgrades - 8 9 6 7 (获得所有升级)
Infinite Missiles - 7 7 9 5 (无限弹药)
Invulnerable - 7 5 7 8 (不受伤害,无敌)
Target Indicator Mode- 9 5 8 7 (目标指示模式)
Unlock Four-Hit Combo For Aragorn (打开Aragorn的4连击)
Pause the game and enter - 8,7,6,9.
另,修改秘籍:
《魔戒中土战争》剧情全攻略
《魔戒:中土之战》种族资料
;page=2
;threadid=236305
解除自爆补丁使用方法
丁网下一个解除自爆补丁,然后将解除自爆补丁复制到游戏安装目录(整个文件夹复制过去或只把里面的文件复制过去都行),按说明执行解除自爆补丁,生成一个LOTRBFMe.dat文件。
注意:这个文件并没有生成在游戏目录中!!!而是生成在上一级目录中!点后退你会看见上一级目录中有一个LOTRBFMe.dat文件,将其复制粘贴到游戏目录中,替换原文件即可。再进游戏就不会自爆了。
魔戒:中土之战的秘籍
魔戒 中土之战》游戏秘技
1.开始任务时按'ESC'暂停游戏
2.再按LeftCtrl,LeftShift,LeftAlt
3.再按小键盘的'数字键'
Restore Health - 7 7 5 5 (恢复生命)
Perfect Mode - 5 9 6 4 (完美模式,不知道是什么东东= =)
Always Devastating - 6 8 6 9 (总是破坏性的,也不知道是什么东东)
All Upgrades - 8 9 6 7 (获得所有升级)
Infinite Missiles - 7 7 9 5 (无限弹药)
Invulnerable - 7 5 7 8 (不受伤害,无敌)
Target Indicator Mode- 9 5 8 7 (目标指示模式)
Unlock Four-Hit Combo For Aragorn (打开Aragorn的4连击)
Pause the game and enter - 8,7,6,9.
《魔戒 中土大战》修改篇
邪恶阵营
1级
SpecialPower SpellBookTaint
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_TAINT
RadiusCursorRadius = 175 ; Match the radius in FXList TaintFX
RequiredScience = SCIENCE_Taint
ReloadTime = 240000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellTaint
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 175
End腐败大地
SpecialPower SpellBookEyeofSauron
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_EYE_OF_SAURON
ReloadTime = 180000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 75.0
RequiredScience = SCIENCE_EyeofSauron
InitiateAtLocationSound = EyeOfSauronCreated
End邪眼
SpecialPower SpellBookWarChant
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_WAR_CHANT
ReloadTime = 120000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
;InitiateSound = RohirrimSpeechCheer
RadiusCursorRadius = 75.0
RequiredScience = SCIENCE_WarChant
InitiateAtLocationSound = SpellWarChant
End战歌
SpecialPower SpellBookPalantirVision
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_PALANTIR_VISION
ReloadTime = 150000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 300.0
RequiredScience = SCIENCE_PalantirVision
InitiateAtLocationSound = SpellPalantirVision
End勃兰特瑞
2级
SpecialPower SpellBookIndustry
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_INDUSTRY
ReloadTime = 240000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 200.0
RequiredScience = SCIENCE_Industry
InitiateAtLocationSound = SpellIndustry
End工业
SpecialPower SpellBookScavenger
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_CALL_THE_HORDE
RequiredScience = SCIENCE_Scavenger
ReloadTime = 0 ; in milliseconds
End掠食
SpecialPower SpellBookDevastation
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_DEVASTATION
ReloadTime = 240000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 150 ;75.0
RequiredScience = SCIENCE_Devastation
InitiateAtLocationSound = SpellDevastation
ViewObjectDuration = 7500
ViewObjectRange = 150
End破坏
3级
SpecialPower SpellBookDarkness
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_DARKNESS
RequiredScience = SCIENCE_Darkness
ReloadTime = 600000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellDarkness
End黑暗
SpecialPower SpellBookCalltheHorde
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_CALL_THE_HORDE
RequiredScience = SCIENCE_CalltheHorde
ReloadTime = 300000 ; in milliseconds
InitiateSound = SpellCallTheHordeStereo
End呼叫部队
SpecialPower SpellBookFreezingRain
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_FREEZING_RAIN
RequiredScience = SCIENCE_FreezingRain
ReloadTime = 180000 ; in milliseconds
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
End冻雨
SpecialPower SpellBookFueltheFires
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_FUEL_THE_FIRES
ReloadTime = 0
PublicTimer = No
RequiredScience = SCIENCE_FueltheFires
InitiateSound = SpellFuelTheFires
End填满熔炉燃料
4级
SpecialPower SpellBookBalrogAlly
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_BALROG_ALLY
ReloadTime = 360000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 75.0 ; Match the radius in FXList SummonBalrogStart
RequiredScience = SCIENCE_BalrogAlly
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 100
End召唤炎魔
光明阵营
1级
SpecialPower SpellBookHeal
InitiateAtLocationSound = SpellHeal
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_HEAL
ReloadTime = 1200
PublicTimer = No
RequiredScience = SCIENCE_Heal
RadiusCursorRadius = SPELL_HEAL_RADIUS_CURSOR
End医疗
SpecialPower SpellBookElvenWood
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ELVEN_WOOD
RadiusCursorRadius = 175 ; Match the radius in FXList ElvenWood
RequiredScience = SCIENCE_ElvenWood
ReloadTime = 240000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellElvenWood
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 175
End精灵森林
SpecialPower SpellBookDraft
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_DRAFT
ReloadTime = 60000
PublicTimer = No
RequiredScience = SCIENCE_Draft
;InitiateSound = PeasantVoiceDraftUpgrade ;this didn't work
;InitiateAtLocationSound = PeasantVoiceDraftUpgrade ;this didn't work
End征兵
2级
SpecialPower SpellBookGandalftheWhite
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_GANDALF_THE_WHITE
ReloadTime = 0 ; in milliseconds
PublicTimer = No
InitiateSound = RohirrimSpeechCheer
;PalantirMovie = PalantirAlert_RohanReinforcements
RequiredScience = SCIENCE_GandalftheWhite
End干豆腐加强
SpecialPower SpellBookElvenAllies
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ELVEN_ALLIES
RequiredScience = SCIENCE_ElvenAllies
ReloadTime = 300000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellElvenSummon
RadiusCursorRadius = 100.0
End召唤精灵同盟
SpecialPower SpellBookRohanAllies
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ROHAN_ALLIES
RequiredScience = SCIENCE_RohanAllies
ReloadTime = 300000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellRohirrimSummon
RadiusCursorRadius = 110.0 ;150.0
End召唤洛汉同盟
SpecialPower SpellBookAnduril
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ANDURIL
ReloadTime = 0; 240000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
InitiateSound = RohirrimSpeechCheer
;PalantirMovie = PalantirAlert_RohanReinforcements
RequiredScience = SCIENCE_Anduril
End安杜瑞尔
3级
SpecialPower SpellBookCloudBreak_SP
;; Hacky special ability for the part cloud behavior
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_CLOUD_BREAK
RequiredScience = SCIENCE_CloudBreak_SP
ReloadTime = 300000 ; in milliseconds
InitiateSound = SpellCloudBreakStereo
End拨云见日
SpecialPower SpellBookEagleAllies
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_EAGLE_ALLIES
RequiredScience = SCIENCE_EagleAllies
ReloadTime = 360000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellEagleAlliesSummon ;EagleVoiceSelect
RadiusCursorRadius = 100.0
End召唤巨鹰
SpecialPower SpellBookEntAllies
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ENT_ALLIES
RequiredScience = SCIENCE_EntAllies
ReloadTime = 480000 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = SpellEntsSummon
RadiusCursorRadius = 100.0
End召唤树人
4级
SpecialPower SpellBookArmyoftheDead
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ARMY_OF_THE_DEAD
RequiredScience = SCIENCE_ArmyoftheDead
ReloadTime = 3600 ; in milliseconds
InitiateAtLocationSound = ArmyDeadEnterMono ;ArmyDeadEnterStereo
RadiusCursorRadius = 200.0
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 150
End召唤王者军队
gandalf技能
SpecialPower SpecialAbilityLightningSword
Enum = SPECIAL_ARROW_STORM
ReloadTime = 1000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 220.0
ViewObjectDuration = 1000
ViewObjectRange = 320
End召唤闪电
SpecialPower SpecialAbilityWizardBlast
Enum = SPECIAL_WIZARD_BLAST
ReloadTime = 1000
PublicTimer = No
;InitiateSound = GandalfVoiceAttackWizardBlast ;this plays when he fires, not when he targets
End巫师风暴
SpecialPower SpecialAbilityWordOfPower
Enum = SPECIAL_WORD_OF_POWER
ReloadTime = 1000
PublicTimer = No
End终极杀阵
SpecialPower SpecialAbilityArrowStorm
Enum = SPECIAL_ARROW_STORM
ReloadTime = 60000 ; in milliseconds
PublicTimer = No
RadiusCursorRadius = 120.0 ;Changing this???
Don't, unless you are changing ArrowStormUpdate's TargetRadius. They need to match.
;InitiateAtLocationSound = GenericSpell
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 120
End Legolas秒大象:)
SpecialPower SpecialAbilityHawkStrike
Enum = SPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT
ReloadTime = 3000
PublicTimer = No
InitiateSound = LegolasHawkStrikeArrowShoot ;this plays when he fires, not when he targets
End Legolas秒小像:)
SpecialPower SpecialAbilityTrainArchers
Enum = SPECIAL_KINGS_FAVOR
ReloadTimenbs
《中土世界战争之影》全支线任务图文攻略 详解怎么玩
支线-布鲁兹:失踪人口
目标:无
剧情:怪咖急急忙忙地找塔里昂帮忙,他的“游侠”被布鲁兹抓走了,布鲁兹还派了信使跟怪咖交涉,怪咖将信使的原话告诉塔里昂,因为怪咖早已把信使给砍头了。
布鲁兹的信使转达了布鲁兹的要求,那就是将墓穴行者带到他的面前。
塔里昂听完怪咖的陈述,都不知道是好气还是好笑,明知对方这是要给塔里昂下圈套,怪咖居然还是找到帮忙。
在塔里昂打算置之不理的时候,凯勒布理鹏却看出不同的观点,他认为塔里昂这时候不对怪咖伸出援手,会被对手当作是示弱,因此塔里昂才同意帮忙。
step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。
step1.在行动的时候,怪咖怀念昔日(暗影魔多)与塔里昂一同合作的事迹,他的声音很大,差点害到塔里昂被敌人发现。
首先塔里昂可以爬到高处往南面汇合点,期间只需要暗杀一座楼宇内的三名弓箭手,以方便之后的战斗。
step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。
剧情:在汇合点,怪咖和塔里昂见到布鲁兹,这里也果真是一个圈套,布鲁兹是利用怪咖将塔里昂骗到这里来的。
可是布鲁兹不打算亲自出手,他让手下来对付墓穴行者和那个小废物怪咖,他甚至还声称有一场游戏等着招呼塔里昂。
step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。
step2.这时候塔里昂要面对五名骑兵,他们都骑着白色狂兽。
首先用箭矢对骑手的头部进行蓄力射击,就可以将他们从狂兽身上击落。
接着要避免被狂兽咬中,否则在宿敌难度下,塔里昂无法挣脱就会死亡。
对付狂兽现在有更好的办法,先把它们打至衰弱,然后骑在其中一只狂兽上去对付其他狂兽。
最后记得按Ctrl键杀死塔里昂座下的狂兽,任务才能够完成。
剧情:布鲁兹已经跑了,塔里昂相信还会再次碰到他的。
此时怪咖比起塔里昂更生气,他对游侠的感情是真实的,这次怪咖不会守株待兔,他要把魔多的每一寸土地都翻过来,直到找到布鲁兹,等到他找到布鲁兹以后…怪咖会第一个告诉塔里昂…(原本塔里昂还以为怪咖要说出那些豪言壮语,结果仍然还需要等他出手)
随后凯勒布理鹏提议杀用鸡儆猴的手法来对付布鲁兹,这样其他人就不敢在作出忤逆之事,可是塔里昂不同意凯勒布理鹏玩弄政治的把戏。
魔兽争霸中土之战怎么玩
前期发展右上,一般右上会比较好发展的,而且可以为此设定出一套完善的作战计划(个人领悟)要是基地在鲁恩,先出四金币一个的小兵加全投矛手,可以在第一回合顺利拿下鲁恩,有时候我是主机的话,会猥琐的g7一下,因为就算是g7也足够我拿下鲁恩了(除非你基地是在鲁恩的中间那块没有投矛手的基地,如果是在中间那块地的话,就只能g10同时出两个4金币小兵向上向下打过去才能在时间到来前占满),占了鲁恩后,可以用刷新出来的一队兵冲进幽暗山脉打天下,然后用11金币出一个六金币骑士和三个投矛手,骑士和两个投矛手直扑罗马靠近东洛汗的那两块离鲁恩最远的地,然后用第一回合出的4金币小兵带上剩下的投矛手也跟着去罗马,不过是直接见到哪块地就打哪块地……当然,这都是建立在没人和你抢的前提下,这样的话,一般三回合后就可以统一幽暗山脉,鲁恩,罗马了,一般矮子都有人打下的,这时候不用免费兵去,前期占矮子洞的人经济不会太多,只需要先用一个骑士进洞探路,如果没人打下矮子洞最好,如果打下了,就先撤回来,积蓄到五六个骑士左右,感觉能打下了,再冲进去,这时候免费兵也要全部控制走下去罗马那,准备打摩多了!(五六个骑士我只能说是低估化而已,一般我都是出满小半队,八九个的时候再上的,那时候基本上无损打下妥妥的,可以控制在基本上都是小黄血的地步,等到打摩多时候就可以全满血了),打下矮子洞后,就憋!憋出一队多大半队的骑士,一队骑士有12个,憋出第一队,第二队只要八九个差不多就可以了,那个时候免费兵也有两队甚至三队左右了,直接操控部队进攻摩多,摩多前期很弱的,除非已经被沙漠抢先打下了,不然的话,四队部队,完全可以拿下了(操作这种细节我也不像多说了,累死人的节奏),打下摩多后,用剩下的兵固守住摩多靠近沙漠的那个关卡上,记得用免费半兽人操控一个去关门,一个去看蜘蛛,免得被偷了,这时候由于前期没用到木,应该也有15~16左右的木了,直接操控第一骑士队甚至第二骑士队前往洛汗首都抢国王,这时候你的经济已经定格在35上了,每回合出的木头还是2(有时候会是3,我也不清楚这么多啦……),除非有人比你的经济还BT,或者拿洛汗的人太机智了,派了重兵把守,不然拿下国王妥妥的了,除非是新手,不然绝对知道国王有多变态吧,拿下国王后,就可以真正意义的固守了,操控右上的免费兵,堆到路口那,堵路(堵路懂吧,别告诉我你不懂——不然就真心太弱了……),免得被人恶心的用骑兵钻进来,虽然有国王后不怕,也实在不想闹这么多事情了对吧,有了摩多的你,后期实力绝对最强无疑,只要守住了,这局的胜负已定!摩多的免费兵就不用客气了,强兽人弓手派去关卡那H住,半兽人就全部调来蜘蛛那,等到一定数量后……(一般就是你经济200左右了吧,那时免费兵也蛮多的了,这个数据算是比较准确了,除非前期有人和你对耗了)就直接操控半兽人去死吧~骑士君们就直接围着大蜘蛛打(记得要先走多几步,骑士可以全部圈着大蜘蛛时再打,这样就不会出现卡住导致后面的骑士输出不出的情况出现了 ),恩,还有国王的技能也要跟着用出来先,反正那时还算是前期,不怕别人来打你,打完蜘蛛后,就可以一蹦上天,再度购买巫王,成功进入双王时代,游击,是你的专属,反游击,也是你的专属!
咳咳,接下来就要讲讲发展路线了,如果你想打沙漠的话,建议先出一个矮子国王,矮子国王先天带着一个挨射光环(减少所有远程伤害15%),配合巫王的恐惧光环,对付那群恶心的无限游侠流简直完爆啊,其他钱就全部憋胖子,建议要憋满一队!是的,不然四五个去就算有光环加持也是送菜,免费兵的数量不是盖的,简直恶心!有分裂也清不了这么快,等出满了一队后,基本上沙漠就只能配给你跪舔了,除非他……%算了,说多了简直噩梦……
咱们来谈谈发展路线2吧,发展路线2就是出黑骑,恩,就是黑骑,别小看黑骑,黑骑还有个被动技能……打人可以减甲10点,我特么的不明白啊……为毛会这样,瞎了,果断亮瞎了碳合金狗眼,出满了一队后简直人挡杀人佛挡杀佛啊(有人会说我逗比,黑骑出不满一队的,我只能呵呵了,一群愚民,不知道卡黑骑士多么的痛快么……)出满一队的黑骑,战斗力简直令人发指,就算别人砸了几百块钱的洛汗骑士和他们拼,根本就打不死一个黑骑(毕竟有操作这种恶心的玩意——)!所以,我所说的第二路线就是猥琐流……或者说是实力流,有双王黑骑的咱根本不怕西方任何一种兵种,来多少杀多少(除了扎堆的弓箭手,咳咳,万箭齐发敢碰?)。
总结:有不少东西我还是有所保留的,毕竟……打字真的很不爽啊,不是我无聊到爆了我才懒得来百度搞毛子解答……离题了哼哼……
路线1主打沙漠,因为胖子移动速度实在不堪,打西方的话,稍微有点脑子的就不会硬着和胖子打,根本打不过的存在!他们会恶心的游走你,烦你,所以只有双王在手和胖子军队在手的咱还是不要惹那群被逼急了的掌握大量骑兵的玩家了……买胖子的话打沙漠才是王道。
路线2我已经不想说什么了,真的出满一队已经无敌化,真的嫌不够B T,也可以按照路线1的走法出矮子出胖子,打沙漠(沙漠天险的那个缝是精兵作战的坟墓啊,来多少都不够死的,黑骑走进去只能悲剧)。
说一千道一万,其实所谓的路线到了最后都是殊途同归罢了,当然,这游戏也不光有这么点玩法,无限强兽人弓箭手流,在有雄厚资金的情况下,一队骑兵突击进去魔窟出强兽人弓箭手,简直无解,若是占着摩多的人没有足够的胖子给予制裁,就只能含泪让摩多了,那攻击力不是盖的!木精灵队长流,精英弓箭手流……都一样,上了数量站桩输出,传说中三队木精灵站在一起,就可以召唤出神龙……开玩笑,就没有任何一队部队能靠近他们!让弓箭手搞突袭不靠谱,站桩输出那伤害力可是杠杠的,每秒多少攻击力敢算?
好了……中土攻略,完……纯手打,多给一分行不行?
单机游戏中土之战攻略图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于中土大战攻略、单机游戏中土之战攻略图的信息别忘了在本站进行查找喔。
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