本篇文章给大家谈谈单机医院游戏攻略,以及建医院的单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求电脑单机游戏《主题医院》的全部秘籍,越详细越好。谢谢了。。

英文名:Theme

单机医院游戏攻略(建医院的单机游戏)

Hospital

游戏秘籍:

在处理突发事件时,在传真机上输入

24328

再按下传真机右边的绿色按钮Send开启秘籍模式:

游戏中使用以下组合键,可得到对应效果

秘籍

作用

[Ctrl]

+

C

完成所有的研究;

[Ctrl]

+

M

日期跳至月底;

[Ctrl]

+

Y

日期跳至年底;

[Ctrl]

+

E

出现急救事件;

[Shift]

+

C

增加10000美元[注]

[F11]

任务失败;

[F12]

任务完成;

[Shift]

+

1

更多病人;

[Shift]

+

I

改变病人症状;

[Ctrl]

+

[Shift]

+

C

得到所有道具。

7287(在传真机输入)

结束本关后可进入一个打老鼠的关

注:在游戏中按[Shift]

+

C就会加1000元1000元的速度增长,在医院开张以前持续按没事,记住!!!一定要在医院开张以前持续按,否则电脑会说:“医院的负责人是个骗子!”会给你的医院的声望有大影响

选择关卡

使用命令行启动游戏-L#

(#为数字)

例如跳到第五关可以写成-L5

单机游戏“主题医院”怎么玩?

主题医院是一部经营的模拟游戏,玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。

游戏共有十二关:

第一关:过关条件

声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人

治愈率 40% 医院价值 55000

这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。

第二关:过关条件

声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治愈率 40% 医院价值 60000

过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH) 不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。

第三关:过关条件

总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000

这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

第四关:过关条件

总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000

这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。

第五关:过关条件

声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人

治愈率 45% 医院价值 120000

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患 ——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

第六关:过关条件

总资产 150000 治愈人数 300人

治愈率50%

医院价值 140000

这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态! !! 对付地震只有靠耐心了——反复存档。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。

第七关:过关条件

声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人

医院价值 160000

刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。治好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。应变措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。

(时间由左下角的时钟显示, 时钟全部变红表示时间耗尽。)

第八关:过关条件

治愈率55% 总资产 300000 治愈人数 400人 医院价值 180000

从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率较高。要随时存档、读档。

第九关:过关条件

治愈率 60% 总资产 400000 治愈人数 500人 医院价值 200000

这关同第八关一样,但难度更大。

第十关:过关条件:

声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人

治愈率 65% 医院价值 220000

这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。

第十一关:过关条件

声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人

治愈率 70% 医院价值 240000

这关同第十关一样,难度极高,一不小心就万劫不复了,所以请听笔者一句忠告——再有把握也不要治疗没有公布的传染病。

第十二关:过关条件

声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人

治愈率70% 医院价值 250000

同第十一关攻关方式一样。

--------------------------------------------------------------------------------

附1.其它灾难,特殊事件应变措施。

呕吐:由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。

暖气气管爆裂:把医院的温芳控制在中等程度就行了。

特殊事件:指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。

急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。

打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠联。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。

附2:设备的用途

初步诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或其它应采取措施。

一般诊断室:游戏初期诊断一般疾病。

病房:需要住院治疗的病人休息室。

精神病诊断室:治疗精神有问题的病人。

大头病治疗室:专治疗大头病。

秃头病治疗室:专治秃头病。

大舌病治疗室:专治大舌病。

骨折治疗室:专治各种骨折。

辐射治疗仪:治疗被辐射伤害的病人。

光电仪:专治多毛病。

DNA重组仪:专治DNA变异的病。

胶冻治疗仪:专治胶冻病。

心电图室:检查病人心、肺功能的诊断室。

药房:医院卖药的地方。

手术室:最少需要两名外科医生才能运转的治疗室。

X光透视室:透视病人的身体, 检查病人身体内部是否有异常。

放射室:比X光透视室先进。 检查病人身体内部是否有异常。

血液化验室:化验、分析血液情况。

高级放射室:游戏中最先进的检查诊断设备,诊断率极高,几乎没有它不能诊断的病。

训练室:培养人才的地方。

科研部门:研究发展最新科技的部门。

附3:密技

1.7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。

2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。

CTRL+Y:直接到年终。

CTRL+M:直接到月底。

SHIFT+G:获得金钱。

CTRL+C:研究成功所有科技。

--------------------------------------------------------------------------------

主题医院秘技

1.跳关大法:

在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在具体目录,x代表所进入的关数)。

2.密码曝光:

当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个传真机上输入24328,然后按下传真机右边的绿色按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。

Ctrl+C:完成所有的调查。

Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金会以千元为单位不停地增加。) 不过此时医院广播会说:“这个医院的负责人是一个骗子”

Ctrl+M:日期跳至月底。

Ctrl+Y:日期跳至年底。

主题医院游戏攻略

游戏分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到最后才有满足感。游戏也有同行业竞争排名次的方式,增加了紧张程度。

第一关

过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数10人,治愈率40%,医院价值5.5万。

此关难度较低,在设施方面只要建造服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。此关中,大头病频繁出现,可建造一间大头病治疗室专门医治此种病症,使医院的各方面迅速发展,迅速过关。

第二关

过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数40人,治愈率40%,医院价值6万。

与上关相比,难度有所增加,设施也要多建造一些。但只要把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,也容易完成任务。这关的难点是医院价值不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地等方法,以达到这个过关条件。

第三关

过关条件:总资产2万,治愈人数60人,医院价值8万。

这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

第四关

过关条件:声誉400,总资产5万,治愈人数200人,治愈率45%,医院价值12万。

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,人才缺乏,只有3个主治医生,因此要建训练室,自己抓紧时间培训人才。这关有地震出现,破坏力很高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

第五关

过关条件:声誉500,总资产8万,治愈人数300人,医院价值13万。

与上关同,但难度增加。

第六关

过关条件:总资产15万,治愈人数300人,治愈率50%,医院价值14万。

此关频频发生地震,对地震只能靠耐心,反复存档,此关将有传染病发生,但对游戏进程影响不大。

第七关

过关条件:声誉600,总资产20万,治愈人数350人,医院价值16万。

此关会发生传染病,治好传染病后会使医院的声誉大增,失败了医院的声誉会降低,还要罚款。因此此关要步步为营,打好基础,免得到时候措手不及。当传染病发生时,可马上存档,在规定的时间里(在右下角的'时钟显示,时钟全部变红则表示时间耗尽)将传染病治愈即可。

第八关

过关条件:总资产30万,治愈人数400人,治愈率55%,医院价值18万。

此关地震和传染病交替出现,而且出现频繁,有了上两关的经验,利用存档取档方法,应该能够解决。

第九关

过关条件:总资产40万,治愈人数500人,治愈率60%,医院价值20万。

此关与上一关大同小异,但条件更苛刻一些,治愈率提高了,要治愈的人数也增加了。

第十关

过关条件:声誉650,总资产50万,治愈人数500人,治愈率65%,医院价值22万。

此关大体与上关相同,但怪病很多,在没有完全的把握下,不要自己亲自治疗新的传染病,而只治疗那些已经公布的传染病,而将没有公布的传染病转院治疗。

第十一关

过关条件:声誉700,总资产50万,治愈人数600人,治愈率70%,医院价值24万。

与上关同,但难度很大。

第十二关

过关条件:声誉800,总资产75万,治愈人数750人,治愈率70%,医院价值25万。

这是最后一关,基本情况大致相同,只是难度又提高一级。

主题医院的攻略或心得

《主题医院》初级玩家攻略

作者: 苍月·浪[Dragonraja]

持续三年的网络游戏结束了,转战单机游戏,最近刚玩完了《主题医院》,一时不禁手痒,让大家分享一下我的游戏经验! ^o^

调整游戏速度非常重要,1~5数字键是游戏速度的快捷键,ALT+F1~F5定位,CTRL+F1~F5归位.底下菜单中点击$可以进入银行(可贷款,且利息低);城镇地图可以购地,另外左边可以调整暖气的温度,但相应的费用也会变化(电费问题嘛);治疗手册可以查找疾病及相关医治的诊室;研究手册决定研究室研究对象的比例;状态表观察你距离成功还有多远,其中温度状态最好保持指示在中间(温度太高,病人也抱怨).决定失败的是你的MONEY是亏损太多,所以当你的钱出现负值时,你就要小心了(准备向银行贷款吧)~

建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~

顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.

急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.

房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.

关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.

人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.

注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及

1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);

2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;

3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;

4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^

单机医院游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于建医院的单机游戏、单机医院游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。