本篇文章给大家谈谈逃亡者单机游戏攻略,以及逃脱者单机版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

逃跑吧少年技巧攻略

逃生者攻略:

逃亡者单机游戏攻略(逃脱者单机版)

1、道具卡携带:医疗箱(回血,一次救多人,建议锁定)、跳高(逃禁闭室用的,建议放在前面,不然难逃禁闭)、疾跑(速度快,不会因为受攻击打断,最重要的是花费少)、火箭筒(打追捕用的,没事来上一两炮,还有击退效果)、手雷(给对面的迟钝剂,可以造成减速和无法攻击)。

2、开局建议不要马上去开锁,可以选择先猫着,躲在自家附近的草丛,或者是绕路走,选择去后面的保险柜开锁。

3、救队友时如果追捕守着可以先扔雷再救,不然救了也是白救,根本出不来,除非队友是个会玩的,可以自己解决;没追捕时,不想花钱救就直接二段跳跳进去靠近队友手扶,想省时间可以直接丢个医疗箱或者治疗球然后走人。

4、没事少打字,没准就在你打字时追捕就把你弄死,想发消息就在设置里提前设好快捷短语。

5、被抓进禁闭室不要紧,队友没钱可以捐给队友,但一定要给自己留最少100块(跳高100块),不然,你把钱全捐了,自己就没法购买道具逃脱。

6、遇上被抓了把钱全捐了的队友,最好不要去救他,救了也是白救,搞不好把自己也给搭进去。

7、救人不要在10秒内反复救,因为每救一次,追捕者都会进入数秒的暴走状态,暴击概率、攻击速度大幅提升!可以等倒计时20秒时在去救(也不一定等倒计时,伺机行动),否则就是给追捕刷金币,给自己刷成就。

8、到后期救队友连救3次不成功,不必救了。

9、队友被抓一定要救!特别是死了超过一半人时,马上去救!

追捕者攻略:

1、选好携带工具,个人选择(按顺序):疾跑(50块,划算)/小车(速度比疾跑更快)、毒液(便宜,这玩意儿比狗好使,范围大,还能降低移动速度,用来补迫击炮的1点伤害特别适合)。

2、追捕者每被击倒一次,就会静止不动,等待重生,时间只有大约4秒钟,重生后几秒内进入无敌状态:免疫一切攻击(包括直射炮的击退和手雷弹的迟钝效果),并提高自身暴击率、攻击速度和移动速度。好好利用这个优势,逃亡者再长的血条也能打掉。

3、追捕者等待重生时,如果被施加肾上腺素,将会提前重生,进入无敌状态。所以,如果一群逃亡者围攻你,血条下一秒就要被打完时,给自己扔个肾上腺素,迅速重生并立即进入无敌狂暴状态。

4、逃亡者躲在墙后,或者在窗户上跳来跳去,先用酒桶直接砸在墙上(酒桶的眩晕效果可以穿墙,穿墙的范围可观),再用箱子直接翻过去。

5、最后只剩两个密码锁时,可以考虑一人守一个。

6、开场能多收夹子就多收,布局在禁闭室四周,尤其是角落、门口、禁闭室外面的草丛。

7、追捕者的金币来源主要有两个:系统支援,每次几十金币;每击倒一次逃生者,一次166金币,所以击倒逃生者来钱快。

8、要随时保持自己的弹药匣是满的!尽量不要在逃生者面前换弹。

9、追捕者换弹药不花钱,别吝啬子弹,看到草丛就招呼一下;逃生者换弹药花钱。

10、没带探测雷达或者没有探测技能,注意观察右上小地图上的夹子和黄色箱子,哪个消失了,那里肯定有人!

权力的游戏手游北境逃亡者怎么打

1、首先打开《权力的游戏》手游软件。

2、其次点击进入北境逃亡者所在的关卡。

3、然后在BOSS第三招抬手的时候立刻向后闪去躲掉致命伤害。

4、最后按照这个打法躲掉每三招的致命伤害就没有任何威胁了,正常打法就可以打过了。

上古卷轴5的逃亡者究竟是干什么的?刚才打熊的时候出来了一个,还没看清楚对话那人就被熊拍死了……

逃亡者在游戏中的作用是为了送玩家一件附魔装备。

相关介绍:

逃亡者属于游戏的随机事件,叫做逃亡者时间,当触发此事件后,一个逃亡者把一件附魔装备交给你,然后逃跑,之后会有个猎人追上来,问他的去向,一般都是直接说出他的去向。

游戏中,靠附魔,可以实现某系魔法耗魔为0、或者某类武器伤害乘3、或者潜行被发现难度3倍、或者魔法恢复速度+200%等等、而这些只需要附魔100,以及6个特技点。如果再多花2个特技点,可以同时实现以上两种效果。

扩展资料

相关事件:

1、随机出现的盗贼:

名字就叫盗贼,一般都是双持,伤害一般,但是装备不错。

2、兄弟会刺客:

一个莫名其妙的兄弟会刺客突然袭击玩家,很多人是因为这个事件屠了兄弟会的。

3、波耶希亚的信徒事件:

当玩家等级够了触发波耶希亚的任务的时候,可能会有一个信徒来刺杀玩家,如果打赢了他,能触发波耶希亚任务,这个时候玩家就是时候要去马卡斯城找食人女了。

幻象杀手攻略

幻象杀手-全攻略

操作指南

《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。

↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。

鼠标左键:转动视角/执行动作。

鼠标中键:主视角。

鼠标右键:视角转换/转动视角。

小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。

小键盘数字3键:显示精神状态。

右Shift键:跑步。

右Ctrl键:显示PDA。

回车键:切换角色/PDA中切换模式。

Esc键:暂停游戏。

空格键:观看。

相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。

如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。

当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。

精神状态

精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。

PDA(掌上电脑)

按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。

在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。

Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。

Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?

Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。

Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。

1.谋杀(The Murder)

可控角色:Lucas

发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)

精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。

在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。

首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。

2.调查(Investigation)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)

精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。

探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。

3.翌日(The Day After)

可控角色:Lucas

奖励点数:10

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。

一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。

提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。

4.忏悔(Confession)

可控角色:Lucas

奖励点数:20

发生地点:公园

精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。

来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。

5.警察工作(Police Work)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:20

发生地点:公园

精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。

Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。

Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。

6.现实交替(Alternate Reality)

可控角色:Lucas

奖励点数:10

发生地点:银行(Naser Jones Bank)

精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。

虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。

7.重建(Reconstruction)

可控角色:Carla

发生地点:警察局

精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。

来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。

8.泰勒和凯特(Tyler Kate)

可控角色:Tyler

发生地点:警察局

Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。

9.失去的爱(Lost Love)

可控角色:Lucas

奖励点数:5

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。

在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。

10.捉迷藏(Hide and Seek)

可控角色:Lucas

发生地点:墓地

精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。

在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。

11.友谊比赛(Friendly Combat)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:10

发生地点:健身房

精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。

在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。

12.任务报告1(Debriefing)

可控角色:Carla

奖励点数:10

发生地点:警察局

精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。

Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。

13.任务报告2(Debriefing)

可控角色:Tyler

奖励点数:20

发生地点:警察局

精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。

Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。

14.阿加莎(Agatha)

可控角色:Lucas

奖励点数:25

发生地点:Agatha的房子

精神状态指数:完成Action Sequence+20。

径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。

15.问题与子弹(Questions Bullets)

可控角色:Carla

发生地点:警察大学

精神状态指数:射击成绩优秀+10。

在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。

16.双倍或放弃(Doubles or Quits)

可控角色:Tyler

发生地点:警察局篮球场

精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。

Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。

17.风暴(The Storm)

可控角色:Lucas、Markus

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:获救+10

Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。

18.黑暗征兆(Dark Omen)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:Carla的公寓

精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈 (Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。

在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。

19.变脸(Face Off)

可控角色:Lucas、Carla

奖励点数:10

发生地点:银行(Naser Jones Bank)

精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。

Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。

20.再访阿加莎(Back to Agatha)

可控角色:Lucas

发生地点:Agatha的房子

精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。

进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。

21.快乐周年(Happy Anniversary)

可控角色:Tyler、Carla

发生地点:Tyler的公寓

精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20 ,离家(Tyler)-20。

在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。

22.血洗(Bloody Washing)

观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。

23.对质(Confrontation)

可控角色:Carla、Lucas

发生地点:Lucas的公寓

精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。

Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。

24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)

可控角色:Carla、Tyler

发生地点:警察局

精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5

琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。

25.堕落天使(Fallen Angels)

可控角色:Lucas

发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)

醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。

26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood Clues)

可控角色:Carla、Tyler

奖励点数:10

发生地点:自动洗衣店

精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。

Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。

27.逃亡者(The Fugitive)

可控角色:Lucas

发生地点:Tiffany的公寓

精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。

转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。

28.朱诺斯(Janos)

可控角色:Carla

发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)

精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。

Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。

29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)

可控角色:Lucas

奖励点数:5

发生地点:博物馆

Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。

30.姆严的秘密(Myan Secrets)

Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。

31.部落(The Clan)

Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。

32.危险和错乱(Danger Obliquity)

可控角色:Lucas、Carla、Markus

地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)

精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。

Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。

切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca

高分.求Max payne2全攻略

Part2.二选一

第一章:如愿以偿.

和莫拉一起跑上楼梯,我从一处不结实的地方跌落,莫拉被追上来的清洁工逼退,我与她再一次分开来,摆平追兵回到TV秀场景一路往前,莫拉也不时的在高处配合我.差不多摆平来这里的清洁工后,我追到门前,这时清洁工已经又准备逃走,我被他们一次次驾车开溜弄得恶心和疲惫,我现在有一次机会,没时间发呆和想太多,我跳上他们的车..

Part2.二选一.

第二章.身在其中

"莫拉,卡斯林保险公司建筑区域."

"我就来."

在我告诉莫拉位置后,车子开进停车场停稳了.

"把它拿到顶楼去?"

"是的,和那些在休息的证据放在一起."

"嘿!小心那些红色盒子,你会把我们全都炸飞的."

其他的清洁工搬东西上去了,剩下一个还在车外.

"我从这车子里搬东西,我们在上面见."然后他打开车门,很不幸的看见了我.

"这他x的怎....." 我不喜欢人说脏话.

我想起维拉迪的"特洛伊木马",我躲在他们的车箱里找到了他们的藏身处,他们还让我知道证据就在顶楼.边想边步出停车场,快走到门口就听见了人声.那两个搬箱子的家伙又下来了.

"安德鲁斯说他会跟在我们后面."

"跟在我们后面吃屎."另一个家伙比较火大.

"他说他从车后箱拿了他的东西就会跟来."

"什么'东西'?他还藏了什么东西在这里?"

如果安德鲁斯有藏什么东西,那就是我,他们见到我时也一定像我这样想.杀了他们离开停车场,我看到他们所说的危险的红色箱子.长条形的红色箱子里面装满了爆炸物.来到大厅的时候莫拉用通讯器告诉我她也已经到了.

"马克思,我到了这边了,你在哪里?"

"一个废弃的建筑,应该是在这区的边缘,螺旋式的楼层."

"我的位置不对,我想办法到找个房顶来看看找个地区."

"现在,我觉得有什么事情不对劲而我身在其中."

上楼找到路来到大楼外面,清除这里的清洁工我又从另一扇门回到建筑物里.走到一个门前听见电视正在播一则新闻.关于警局爆炸事故的.

"......当地警察局,参议员盖特的谋杀嫌疑犯莫拉萨克斯逃脱.爆炸并没有引起直接的人员伤亡,但是2个警员和有些被拘留的嫌疑犯在被匪徒闯入后袭击身亡.局长吉姆巴沃拉强调莫拉萨克斯是极端危险的人物,纽约警察已经展开全面的调查和搜捕,而APB也公开表示原探员马克思佩恩,在之前的不正当执勤和与莫拉接触后,也成为本次事件的嫌疑人并也将接受调查.NYNN电视台报道."

看来建筑外的情况变得很坏,建筑内的路不多,我之往前到了一间堆放满军火的房间.维拉迪曾经说过文尼哥尼特因为想消除竞争对手,才袭击了维拉迪的造枪车间,这件房堆满了军火,足够装备一只军队.

"莫拉,这些人在囤积武器,准备干一大票,核心人员恐怕是专业."我通告莫拉

"从我这看上去不像."莫拉回答,这又隐藏着什么意思?

寻路一直到达楼顶,这件房里堆满了用黑袋子装着的尸体.

Part2.二选一.

第三章.炸开锅

正在想怎么通知警局的时候,门口进来几个清洁工,他们发现我便向我开火,我在石柱后面躲藏,

"不!停下来!这个房间全都是爆炸物!停下来!别开枪!"领头的清洁工刚要制止他们,那些箱子已经开始爆炸了,我被炸飞到桌子后面.清洁工们都逃跑了,

"马克思!发生什么事?!"莫拉那边一定是也听到了巨响.

"这栋房子炸开锅了,这就是怎么回事."

整栋楼都快要爆炸了,我一路往下逃,最后关头找到一个窗户跳出去,爆炸的余波把我掀飞直坠到地面....

Part2.二选一.

第四章.指挥她的神经

(玩家开始控制莫拉)

"马克思,我到了这边了,你在哪里?"

"一个废弃的建筑,应该是在这区的边缘,螺旋式的楼层."

"我的位置不对,我想办法到找个房顶来看看找个地区."

"现在,我觉得有什么事情不对劲而我身在其中."

"小心点"

我从楼下一直上到顶层,但是这里没有可以通道外边的路.这个时候通讯器里传来马克思的声音,

"莫拉,这些人在囤积武器,准备干一大票,核心人员恐怕是专业."

"从我这看上去不像."我这看起来他们更像是一群装修工人也不是清洁工.

在顶层我找到一处可以跳下去的地方.

"莫拉,有时候你必须试试往下走."我这么对自己说,然后跳了下去.

Part.2

第五章.窗外

马克思居然要我离开去叫警察?

"莫拉,我知道这听上去很疯狂,但我需要你离开去叫警察来这里."

"你说的没错,你是疯了,马克思,我可是逃亡者,我刚刚才从警局里逃出来!"

"我不是在谈条件.."

"去死吧,马克思."

我气的掐掉了通讯,"野种.",我还补骂了一句.

继续往前寻找出口,建筑突然剧烈的抖动,通讯器里也传来巨响.

"马克思!发生什么事?!"

"这栋房子炸开锅了,这就是怎么回事."他说完通讯就变得不好,

"马克思??"你这该死的.

等我终于找到可以看见外面的平台时,却正好看见马克思从窗户中跳出来逃生,爆炸的余波把他掀飞,重重的

压坏几块板子摔在地上,更糟糕的是,一块板子翻下来,压在他身上.

' - 把准则抛出窗外,可能有天你也会这样做.'

' - 这不是我在夜里第一次下坠'

' - 仍然只是大买卖的前奏'

' - 仍然还是远离着最后的关头'

"马克思?!马克思|??!"我站在高处用通讯器与马克思联络,从场地的另一头已经有清洁工对着他跑来.

"马克思,来了一队人."

"莫拉,你想办法弄走他们,帮我争取时间."

' - 没有她我不能活.'

我杀死院子里的朝马克思走去的三个清洁工后,马克思也从终于掀开木板爬出来.

"好了,继续做事,有什么主意吗?"

"想办法进去,我跟着你."

马克思往场地右边移动,我从上面一路掩护他.干掉四周包围上他的清洁工,马克思也终于到了最近的一个门前,

"不妙,门是锁的."马克思告诉我."我要穿过庭院到下一扇门,我需要你掩护我."

走到一半马克思却被很强的火力堵住,他躲在一块竖起的铁板后.我这因为太远却看不到像他开火的敌人.

"马克思,这个位置我看不到他们.我现在返回楼里去找一个更好的位置."

"这可不像我正身处危险啊."

"你是想我们继续开玩笑,还是想让我去找位置?"

"go"

"这就对了."我掉头去找另一处平台

' - 我现在麻烦了'

' - 我只能希望莫拉可以找到可以看到院子的开口,及时的干掉这些突击队员(注:退装的清洁工).'

赶到一处平台,可以看到向马克思开枪的人了.我举枪干掉他.

"马克思,路通了."

"我移动位置了,掩护我!"

佩恩没走几步,却又被人堵住.而敌人却又一次躲在我视野外面.

"这听上去像是又来一次,但这次他们就要把我放到在这里了."

我看见对面有个支架,就在袭击他的匪徒的正上方,

"我过去,我会到围着院子另一边的那个脚手架上."

' - 我在和时间赛跑,我盯着脚手架,希望看见莫拉出现在那儿.'

到了这边的支架时,佩恩有些支持不住了.

"莫拉,我不是在催,但是他们越来越饥渴."

"我来了."

干掉这个支架上的人后,我向下瞄准杀死堵住马克思路的人.阻碍清除,马克思跑到第二个门前,看见他在踢门

我就知道门又开不了.

"运气不好,这里有条通到另一个院子的通路,我试试找个."

"好,我从我这穿过建筑和你在那边碰面."

马克思从通道跑入建筑.我也从支架往上找通到另一边的出路.

"莫拉,想办法到我这边来."

找到一处缺口,我跳了下去。

"马克思,我找到路了,我来了."

Part.2

第六章.洞中的天才.

刚到另一边,建筑外传来了警鸣.

' - 莫拉一定也听到了警鸣声,'

' - 这个也许会另她不太开心.'

"马克思,你这该死的!我告诉过你不要找警察."

"你那视野怎么样,莫拉?瞄准那些瓦斯罐."

下面的木屋里跑出很多突击队员,打瓦斯罐确实是比较省事的方法.

"坏消息就是,这里的第一个门也是锁上的.更坏的消息是那些突击队员见到我这样会很开心.我现在去第二扇

门."

"好的,我会掩护你"

马克思跑去第二个门,那个门还是打不开.

"锁的!我正在从这个门离开.院子左边对面有一扇门,我需要火力掩护才能到达那儿."

"好,等在你那里,我去院子的另一边掩护你,就位了我就通知你."

' - 如果她没有到达可以掩护我的位置,我就没有办法活着离开这里.事情就是这样简单.'

我回头走了不远找到另一个位置,

"我到了,准备行动."我通知佩恩,走上支架,突击队员在我脚下偏前一点.我像脚下扔出手雷并通知佩恩行动:

"好了 - 准备 - 走!"

"然后他就挂了."佩恩在搞笑.

"一群抓狂的人"我在说脚下冲出的那群突击队员,不过这话此时用在佩恩身上好像也很合适.

"锁的. 最后一个机会:你脚下院子外面的那个门."

"在另一边和你碰头"

"听着,莫拉.TV秀剧棚,你在那想告诉我的事情."

"耶~?"

"怎样?"

"什么怎样?马克思"

通讯质量开始边差起来.

"重复,通讯快要断了.该死的!好多突击队员!不能- "

"马克思? 马克思? 回话!你能听到我说话吗?"

通讯中断了..

我从这里的支架上楼,寻找能到另一边与马克思见面的出路.如马克思所言,一路上突击队员多了起来.顺着路

一直往下,出门到达这栋建筑的地基部分.

"莫拉?我在地基坑的边缘,这里可以看见一条出路."

"我在地基底部,我想办法上去."

"ok,这些突击队员好像不想我们离开.我去跟他们谈谈."

这里中间有间房间,我过去那边碰碰运气,房子后面2个突击队员在商量撤退,我当然不会给他们机会,还找到

了他们撤退用的升降机.马克思那边进展也不错.

"莫拉,跟这些突击队员谈妥了,他们正在收拾包裹离开."

"找到一台升降机,我正在上来."

"好,我看见升降机了.我会在那里.清洁工已经走了,这里已经都安全了."

升降机把我带到上面停稳.我走出升降机,而温特森却从一处墙角里走出来.佩恩这时候也到了这里.

' - 开枪是一道二选一的题,你选择抠动扳机或者选择不."

Part.3 从美国梦中醒来

序.

我做着个梦,

我梦见我从病床上起来,走廊上传来莫拉的声音,我梦见我追着跑出去,医院路的尽头却连接着牢房,每间牢房都关着我自己.每一间牢房的墙上都用血写着不同的字.

"仔细想,该死的!仔细想,仔细的想想!等等,等一下!我可以理出头绪!我可以解释!我可以整理!"

第一间牢房的自己神情焦虑,牢房墙上写着"妄想"

"我杀了他们.我的妻子,我的孩子,我把他们埋在后院的蔷薇丛下,对不起,对不起,对不起!"

第二间牢房的自己痛苦不堪,牢房墙上写着"神经"

"我要去追他,追这个做这些事情的人.我要去抓住他,我要去让他偿还,我要处罚他,让他痛苦,让他后悔自己来到这个世界,我要去杀了他."

第三间牢房的自己暴戾不已,牢房墙上写着"狂怒"

"有趣,这一刻我忘记了我的存在,我在不停的转变,我看上去不像这样的,我以为我是凶手,我以为我是匪徒,我以为我是警察,我以为我是病患,我以为,不!我是谁?! 我究竟是谁?! ...........我以为我在恋爱.."

第四间牢房的自己疲惫不堪,牢房的墙上写着"精神分裂"

我梦见我穿过这四间房,来到莫拉的浴室,我梦见我从爆炸后的警局逃出,吉姆巴沃拉倒在一处墙角,我梦见他开口说话:

"佩恩?佩恩!你必须去,佩恩,你必须去解决这件事情,我们被出卖了,你去把出卖我们的人找出来,解决这件事,答应我,答应我佩恩,忠诚的面对警章,找出是谁干的......"

我梦见我离开巴沃拉,我梦见温特森和莫拉在警局里对峙.

"马克思,她是一个凶手."

"退后,佩恩."

"马克思,是她跟在我们背后,她是他们其中之一."

"佩恩,这是你做为探员的指责!"

"指责?这就是你做的最好事情?"

"太晚了,马克思,你以谋杀之名被拘捕了."

"我为你做件事,马克思.子弹射进脑袋,我可以帮你终结这痛苦."

我梦见她们对我开枪...

Part.3 从美国梦中醒来

第一章. 死定了.

清洁工集团的突击队员已经来找我,我需要枪,我需要从这里跑出去,希望止痛剂能帮我坚持到出口.

一个突击队员堵在尸检房门口,这间房里没有武器,我开门把他撞到便一路逃跑,途中又遇见另外一个突击队

员,我跑到病房员工的办公室暂时藏身时,有个保安被他们杀死了,保安的枪掉在办公室的门口,我拼了命冲过

去捡起枪,死里逃生般的杀出医院.

Part.3 从美国梦中醒来

第二章. 碰碰撞撞.

我在别墅门前告别沃登.想起那段关于宿命的谈话.现在看来那像是维拉迪在要我祝他计划顺利.

我重返到维拉迪的住处.我要给维拉迪一点回应.在他身后清除他.仅此而已.

维拉迪这儿的俄国人不怎么欢迎我,一路杀到楼下的车库.这儿看见清洁公司的小货车,清洁工的连身制服,违规的军火,这些东西明确的证实了一件事:维拉迪一直在背后操纵.

再往前走了不远听见喇叭里传出麦克的声音,那个曾经和我一起营救维拉迪的家伙.

"现在怎样拉?来个人来告诉我啊,我还可以听见枪声哦,他还没有死啊?他当然还没死了.主角总是可以撑到最后,好吧,佩恩!来老板办公室,我在等了,我们来了结这事."

到了老板办公室,我了结了麦克.维拉迪不在这栋房里.

按沃登说所言来看,维拉迪和莫拉之间会发生碰撞.如果能找到其中之一,也许接下来我可以找到另一个.维拉迪去对付文尼了,我在墙上看到他留下的计划平面图.办公桌上的电话有留言,我按下播放键.

"维拉迪,是我,你在哪? 我需要你. 我现在正在去废弃建筑那儿."

温特森?

"我会那么做了,我会帮你好好关照他们."

Part.3 从美国梦中醒来

第三章. 乱战

刚到文尼哥尼特的地方便被文尼的手下堵住去路,他们朝我的车窗玻璃开枪,我连忙摆方向盘躲闪,却一头撞进了边上的房间里.从车上下来,身处的房间和与文尼的地点还被一层木板墙阻隔,我上上下下穿过几栋楼才回到街上,来到文尼呆的房前.

"噢~!为什么我身上会发生这种事?!噢~!这下完美了!现在都毁了!"

我听见文尼的声音,朝他走去,看见他被套在那个棒球仔的服装里.

"噢~!不!不是吧!"

Part.3 从美国梦中醒来

第四章. 我最亲爱的朋友.

"他们来杀我了,你要保护我,我们从后院出去."

我没有想要靠文尼的诺言来帮助我,但是我想让维拉迪的计划变得更复杂.

按文尼说的,我把他保护到后院的出口,可以他却因为衣服太大出不去.我们掉头从坐电梯到达他的房间,然后踢开阳台边上的围栏跳下去,在车库找到汽车,终于离开了这个地方.

Part.3 从美国梦中醒来

第五章. 输掉的游戏.

(本章没有对白,玩家控制莫拉找到全身是血的马克思.)

Part.3 从美国梦中醒来

第六章. 没有圆满结局

' - 随后,你能在这撕裂了的一秒内活过一生.'

"另外,绅士都一定会为他女人所受的苦报仇,你杀了温特森."

我中了枪,翻到在地,在梦中我是一个看不清的鬼魂.在我的躯体外盘旋.

"佩恩探长,老板已经在这里了,他在等你进去,希望你还没吃过午餐,这次情况可不好看."

吉姆在里面,地上躺着一具尸体,头部中弹.

"这个是你的,你是唯一可以查出真相的人.凶手在找答案,但是他找错了的地方,他应该在自己的脑袋里找."

白光一闪,吉姆躺在手术台上.

"嫌疑犯已经站成一排了,你要抓紧了,佩恩!不然你会失去他."

"他没心跳了,该死!我们在失去他!"

"给他注射,6毫克,电脉冲,启动!"

"没回应"

"没有反应"

"再来一次,300伏特,启动"

"没回应"

"没有反应,大夫?"

"再来,再拉一次,350,启动."

"没回应"

"仍然不行."

"失去他了,死亡时间,临晨2点30分."

我在审问室中看见自己,

"纽约警察,放下枪!"

"你在怎么办,兄弟,我们都是有罪的."

镜中的自己开枪像我射击,然后跑出去,我从侧门追出去,路过放着棒球公仔的地方听见电视节目中传来的声音.

"求求你别杀我,别杀我!你赢!你赢了!求求你放我走,你什么都可以拿走,军火交易和所有的.只是不要杀我!"

然后是维拉迪的声音.

"文尼,我最亲爱的朋友,让我们玩个小游戏,你已经在游戏里了,对吗? 规则很简单,如果你答问题,我从你头套中取出一部分炸弹,如果你全部答对,你就自由了.听上去不错吧?"

"好的,好的."

"所有的问题都来自你最爱的TV秀."

"好."

"准备好了?第一个问题,棒球男孩队长的名字是什么?"

"马克思威尔的恶魔!马克思威尔的恶魔!"

"很简单,哈"

"好的,根据约定,"

"恭喜,炸弹已经取了一半了,再答对一题,你就可以自由回家了."

"好,好,我能办到,我能办到."

"问题是什么?"

"谁是马克思威尔的恶魔的原创?"

"当然是Entropy博士,"

"不,等一下,你是什么意思,真正的?那就是秀的作者,Sammy Waters."

"精彩,文尼.但是很不幸,答 错 了.马克思威尔的恶魔的原创是马克思威尔的职员James.19世纪英国的物理学家."

"不公平!伙计,你要给我另外一个机会."

"文尼,文森特.我也很想,不过规则就是规则."

"不,不要!求求你!不!不要杀我!不!不!求求你!"

炸弹起爆,电视盘边的棒球公仔的头被炸飞.

往前走另外一间房的电视播放这另一个节目.

"什么都别怕,维拉迪来啦"

"莫拉.萨克斯."

"维拉迪迈.勒姆,参议员盖特已经死了"

"这是必然的,没什么感觉,现在还不晚,我的宝贝,加入我我就原谅一切.我们将成为闪耀的一对,我是国王,而你会是王后."

"在你的梦里."

电视中莫拉向维拉迪开枪,击中维拉迪的手臂.

"看,你除了歹徒什么都不是."

维拉迪大怒.

"抓住她,抓住这个婊子.".....

我在梦境中继续往前,身后传来莫拉的声音,我回头朝她开枪,枪却射不出子弹.

"这帮不到什么忙的"莫拉拨开我的枪"我头中的子弹把我带来找你"莫拉上前吻我..

Part.3 从美国梦中醒来

第七章. 爱,刺痛.

我和莫拉翻上别墅的高墙,院子里已经被那些突击队员守备森严.

"表演时间"莫拉说.

我指着院子里的一处石膏,告诉莫拉我想办法到那边,让她在这掩护我,刚准备从墙上下去,就已经被守备的突击队员发现了.在莫拉掩护下冲到石膏处时,莫拉那儿的侧门冲出突击队员,莫拉杀了他丢下句"马克思,我进去了"就把我独自留在院子里.

"该死."

正门冲出人来杀我,我从这进去,躲开被他们引爆塌下来的天花板,我杀路大厅右边的院子里.莫拉也来到这儿,在上面帮忙.

"我下来了"莫拉告诉我

"不,留在那儿,我走一楼,你走二楼."

"好"

"我不肯定我可以......"

"来人了"

我从打开的门那儿走进书房,在这里我跟莫拉再一次上下配合.

"现在怎么办"清除这儿的敌人后莫拉问我.

"我们再深入建筑一些.想办法找到沃登或者维拉迪."

"好."

莫拉离开而书房另一个门冲出人来杀我,我干掉他们往前到了一个大厅.莫拉也从上面出来,

"继续走,去另一翼看看."我告诉她.

我从另一边上楼,在塌下的房顶那儿和对面的莫拉再次碰面.

"沃登在他的房子,在别墅后端."两边都检查过没有看见他,我便这样断定.

我们从两边一起挺进,最后在集合在沃登房间的门前.

我前去开门,门开不开,而莫拉却触动一处机关,门开了.莫拉来过这别墅,莫拉为沃登工作,维拉迪告诉我的是真的.

Part.3 从美国梦中醒来

第八章. 那熟悉的感觉.

"这场杀戮已经走的太远"

"我只是刚刚开始.当个地狱里的统治者比当个天堂里的仆从要好的多."

"你太自以为事了!"

沃登气的站起来掐维拉迪的脖子,

"该 死 的白痴."维拉迪对着沃登的肚子猛开几枪,沃登身子一歪,倒在了一边.脑袋里又涌起一股熟悉的感觉,我恨它,我欢迎它.我起身与维拉迪肉搏,维拉迪按动炸弹,地板被炸出个大的窟窿,我和他跌了下去,世界又一次清净,再也没有模糊不清,再也没有任何疑问.

"当你需要的时候却找不到一把枪."

维拉迪比我先站起身,他走过来踢我,然后离开这里,他的枪被我跌下来时压在身下,我只剩下一件事要做,就是把枪还给维拉迪,再加上一颗子弹.

"他在我后面,拦住他,再给我一把枪."

"我们还可以再次合作的,马克思,总比像那个女人那样的结果要好."

"当然是在开玩笑."

地窖开始爆炸,我一路逃出,赶到上面是维拉迪隔着一层防弹玻璃对我叫嚣.

"你x他x 妈 的有什么问题,马克思?你为什么不干脆去死?你痛恨你的生命,你一直悲惨的可怜.甚至连一点享受生命都不敢.面对吧,不然你早已经可以死了.帮你自己个忙,放弃吧!"

他扔下话后继续逃跑,防弹玻璃打开,我一直往上追去.

追到顶楼,维拉迪爬上一处高台,

"放心吧,我不会忘记你的,马克思."我躲过他丢来的燃烧弹.在高台旁边找可以上去的地方.

"你知不知道那个老 东 西总是爬到这上面来.看他自己拥有的权利.扮演上帝."

"嘿!注意点听,我在跟你讲话"

维拉迪从上面丢下手雷,圆顶周围的玻璃被炸的粉碎.没有办法爬上去,我只好用MP5开境瞄悬挂高台的四个固定点.

"噢~~~~~~这就是你扮演条子的方式??你想变个坏孩子,马克思?你认为你比我还要聪明吗?"

我躲开他丢下的手雷,打断三个的时候,高台固定不住了,最后一处也被崩开,

"Fxxk"

维拉迪随高台一起掉了下来,可是却稳稳当当落在圆顶上.

"什么也别怕,维拉迪来啦!"

他这次投下炸弹,但是还是躲着不露头,但是高台的悬挂装置却正好在他的头顶,就像Damocles之剑.我打掉固定它的四个钉子,Damocles之剑向下刺去,维拉迪跳着躲开了,但圆顶上面已经没有空间让他在躲过我,我开枪击中他.他捂着胸坐着喘息..

"这是....."

"佩恩,我最亲爱的朋友...."

"我差点真的成为英雄."

圆顶崩塌了,他和高台一起向下坠去.

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如果是逃亡者的话,找个好地方,在门口放个城堡,然后,造点箭塔,保证自己的安全,然后,闪现,出去。找个安全地方,疯狂建筑金库,是快速建设 不用把每一个金库全部建完,建一点点就可以了,这样也可以每秒有1金币,也可以当眼来插,快速建设,不要太贪心,要保证自己安全,建设完后,快速回去,升级箭塔,多建箭塔,然后,在自己的领地快速建设金库,还是一样,建设建设完了,多多升级箭塔,箭塔确定可以守家了,就继续出去,快速建设,每次出去都要保证自己安全谁知道会不会突然出来一个素素,就是这样的来回消耗直到,把素素杀完

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