本篇文章给大家谈谈一鸣惊人单机游戏攻略,以及一鸣惊人是什么游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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狂暴模式一鸣惊人 暗影精灵4吃鸡游戏体验

说到“吃鸡”,相信广大游戏玩家们并不陌生。《绝地求生》这款游戏从去年开始火遍游戏圈,今年凭借全新的“Sanhok”通行证玩法,依旧保持了不俗的增长势头,长期稳居Steam销量排行榜前三名。在最新版本的游戏中,不仅添加了一款4x4尺寸的小型地图,还加入了等级和任务系统,让游戏整体的可玩性再度增强。

一鸣惊人单机游戏攻略(一鸣惊人是什么游戏)

不过,想要获得最佳的游戏体验,离不开强劲的硬件设备支持。本次我们就使用惠普前不久刚刚发售的暗影精灵四代游戏本来体验一下《绝地求生》这款游戏。在测试开始之前,先来了解一下测试产品的基本参数:这次试用的惠普暗夜精灵四代游戏本采用了i7-8750H处理器,搭配GTX 1060 6GB版独立显卡,以及8GB内存和128GB SSD+1TB HDD双硬盘组合。

屏幕方面不仅采用了微边框设计,同时还配备了最大分辨率为1920x1080的144Hz IPS屏,配合G-Sync显示芯片以及低至7ms的快速响应时间,让玩家在游戏过程中能够获得更加震撼的视觉效果,以及更低的画面延迟。键盘部分则采用了RGB背光设计,玩家们通过OMEN控制中心即可随心所欲的设置键盘灯光的颜色及亮度,为玩家创造出极具个性的游戏氛围。

对于追求胜率的玩家们来说,《绝地求生》这款游戏的画面设定要求与其他的同类游戏大不相同。以选项中的“树木”效果为例,当我们把该项目设置成“非常高”时,游戏画面中的树木效果则会非常茂密,无形中遮挡了玩家们的射击视野。如果把该效果降至最低,那么玩家们往往能够在树林中获得最佳的视野,容易更快速的发现敌人的位置。因此在本次测试中,我们也对画面选项进行了一些自定义设定,目的是模拟出更多玩家的日常游戏状态。游戏的分辨率设定为1920x1080,具体画面设定效果如下图所示:

由于这款游戏在不同场景下的帧数变化较大,因此我们在测试时分别针对准备阶段、跳伞阶段、室内搜索阶段和室外战斗阶段进行测试,最后再将以上四个阶段的内容整合,测试游戏过程中整体的帧数变化情况。我们将使用Fraps记录每个阶段的帧数变化情况,每个阶段的测试时间为1分钟,最后计算出每个阶段游戏的最高帧、最低帧与平均帧。

首先进行的是准备区域的帧数测试,由于准备区域内的场景相对简单,因此在帧数表现上相比正式游戏环境的帧数要高一些,平均帧数维持在80帧左右。而跳伞阶段的很多模型的细节还没有开始加载,对系统的负担更小,因此帧数表现整体上要比准备阶段高出一部分。

接下来是室内和室外场景的测试,熟悉这款游戏的玩家们都知道,在室内搜刮武器的时候,由于场景比较封闭,加上玩家的人物视角往往是面向地面,因此室内总体的帧数较为稳定,相比室外场景的平均帧数更高。这款游戏的室外场景相对复杂,沙漠、草地、树林和建筑群内的帧数差别很大,从我们此次的测试结果来看,室外非战斗状态时的平均帧数达到了76.4帧,最低帧数也超过了60帧。

最后是最为接近玩家实际游玩状态的多场景帧数测试环节,由于《绝地求生》这款游戏在性能优化方面存在很多不足,因此游戏过程中的帧数变动幅度较大,并且存在突然降帧的情况,针对这一问题,我们只能期待开发商后续进一步完善游戏了。经过我们测试后发现,游戏的整体平均帧数为56.4帧,对于很多追求完美的玩家来说,还是更加希望获得60帧以上的游戏体验。这时,暗影精灵4的“狂暴模式”就派上了用场。在开启了”狂暴模式“之后,我们继续对游戏进行测试,发现在同样的画面设置以及相对相同的测试场景中,游戏的最低帧、最高帧和平均帧均获得了一定的提升,尤其是平均帧方面已经上升到了60帧以上。

《绝地求生》这款游戏凭借独特的玩法吸引了大批玩家的加入,但由于游戏制作公司的水平有限,因此在优化方面还存在很多不足之处,但这并不妨碍玩家们一起体验游戏带来的乐趣。暗影精灵4代游戏本为玩家们提供了强劲的游戏性能支持,并且通过开启“狂暴模式”能够进一步提升整机的运行效率,推荐喜爱《绝地求生》或同类型游戏的玩家们选购。

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一鸣惊人和富甲天下哪个好

一鸣惊人。在游戏《火影忍者》中拥有很多的称号,一鸣惊人称号可以调高玩家战斗力1050点,而和富甲天下只能提高玩家战斗力980点,所以一鸣惊人称号更好一些,并且需要玩家在连续获得20场决斗场胜利后,才是可以解锁该称号的。

超级英雄联盟新人开荒有攻略吗?

萌新注意(萌新入坑攻略),这游戏存钻就行,我是在66手游上下载的,存20w钻上一次明月后会返钻,那些钻可以再上一次跨服。这里有两个活动不是欧皇不要碰,夺宝奇兵(群友称之为夺宝奇坑)还有砸蛋那个活动碰不得,不信可以去试试。总之而言,新区等级最重要,大富翁那三天一定要升到130级(大富翁限时礼包不要买,很亏,后面那些进阶卡打团和神域或者蹲金字塔就有了,打团后面会详细讲解),有条件的先把季卡月卡和成长礼包买了,把超签补上,那是新区钻石的主要来源。七天后同步,法宝和各个功能也会在那时候开启。之后要做的事就是存钻存钻再存钻,有一句话可以应用到这里:三年不鸣,一鸣惊人。就是前面憋着,后面一口气冲上去,要沉的住气,放平心态。每周花钻把握在一千左右就行了,打团一千,其他的杂七杂八的弄一些就够了千万不要大出血。打团可以获得仙二宝石和属性装备,原力卡等,一定要听团长指挥!!!不要瞎打!打团是新区资源的主要来源!个人总结就那么多,希望能帮到入坑的小萌新。

我的世界:如何处理多余道具?众人各抒己见,狼人玩家一鸣惊人

在Minecraft中,大多数玩家都会遇到一个问题:背包动不动就被各种道具塞满!那么如何处理多余道具,就成了一门学问。

有玩家表示:处理道具也是一门学问?将不要的东西丢在地上,然后等系统自动刷新就可以了啊,何必劳神费力?

如果你在野外冒险,那么随手将物品丢在地上确实是一个方便省事的选择,但如果你是在家里或者活动范围比较小的空间里处理垃圾,你会发现刚丢的道具,过一会又被自动捡了回去,甚是头疼。

所以如何在MC中快速有效地处理多余道具,还真的是一门不小的学问,有很多玩家都分享了自己常用的方法。

1、仙人掌处理站

仙人掌处理站是应用十分广泛的方法,简单有效,玩家只需将垃圾扔在仙人掌上,道具便会消失无踪。除了会偶尔被扎上几下外,便没有了其他缺点。

2、自动岩浆回收池

除了仙人掌外,也有不少玩家选择了用岩浆处理垃圾,由于岩浆的伤害远远高于仙人掌,所以需要用活板门遮挡,以免玩家不小心坠入其中。

当然,你也可以用陷阱箱放置在活板门旁边,这样打开陷阱箱的时候,活板门也会随之开启,玩家只需将物品栏的道具拖出即可,道具便会自动掉进岩浆池。

缺点:如果开启了火势蔓延,岩浆可能会烧毁你的房子,所以不要在周围放置可燃方块。

3、挖三填一

挖三填一是最简单有效的庇护所,如果你在夜间迷路,情急之下无法找到合适的庇护所,那么挖三填一可以救你一命。

其实挖三填一不仅能当作庇护所,它也能用来处理垃圾,将道具丢进去再封住出口,这样即使道具在我们的脚下也不会出现自动拾取的情况。

4、打火石+地狱岩

地狱岩加上打火石可以得到永久燃烧的火焰,常被玩家用来装饰壁炉。在早期熔炉尚未加入 游戏 的版本中,火焰甚至可以冶炼矿石。

但在如今的版本中,火焰则只具有焚烧垃圾的作用了,与岩浆有异曲同工之妙,使用时也应注意做好防火措施。

5、/clear指令

如果你背包中有很多无用的道具,但是在处理时又经常会犯选择困难症,觉得这个有用,那个道具丢了也可惜,结果纠结了半天,背包仍是满当当的,那么你可能需要/clear指令。

该指令可以一键清除玩家快捷栏以及背包中的所有道具,这样你再也不用纠结该丢弃什么了!但使用该指令一定要谨慎,如果你背包中装着所有家当,还是不要使用清除指令了,否则你可能要另开新档了。

当然,《我的世界》中处理多余道具的方法远不止以上几种,玩家们可谓是各抒己见,都认为自己的办法最为巧妙、互不相让,直到有玩家默默地说出了他的方法……

6、自沉岩浆池

据该玩家描述,他会关闭死亡不掉落,然后带着不需要的道具来到岩浆池。起初,众人还以为是单纯地将道具丢进岩浆里销毁,但没想到他直接跳了进去!

众所周知,岩浆的伤害爆表,即使是钻石套装的玩家掉入其中也只是多活几秒钟而已。等该玩家死亡后,身上的道具爆了一地,紧接着便被岩浆全数焚毁。

这哪是在处理多余道具?简直是把自己也当成垃圾处理了!如此清新脱俗的硬核方法,让众人心服口服,纷纷表示:是个狼人!

狼人一词,因玩家聊天而走红,指比狠人更狠一点!这种自沉岩浆池的行为,也只有狼人玩家才能驾驭吧!

帝国时代2 攻略

标准阿拉伯(匈奴):

(封快)

1,2,3,4,5,6p杀羊

7,8,9,10p建木厂伐木

11p引猪

12,13,14p建磨房采果子

15p引第二猪

16,17,18,19,20p继续杀猪

21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封

(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)

城快

同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。

帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。

实战快速升级法

打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.

以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.

例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.

帝国时代2--通向高手之路

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。

帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。

战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。

本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。

帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。

我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。

怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。

请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?

我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。

任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。

比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。

我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。

我们来看一种绝对化的打法:

在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。

上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。

下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。

1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。

2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。

3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。

4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。

四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。

5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。

这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。

以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。

应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。

升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。

战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。

操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。

如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。

侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。

我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:

A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。

很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。

了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。

帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。

对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。

在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。

求趣味运动会项目(一鸣惊人效果)

可以考虑一 托球50米赛跑:

用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。

二 《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志

规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。

三 盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)

四 踩气球

方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

五 拔河比赛

六 《包装木乃伊》

规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。项目十:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报

规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

七 《纸衣往返接力》

道具:一张A4白纸

规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利

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