今天给各位分享韩国单机游戏遗迹攻略的知识,其中也会对遗迹 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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最后的遗迹攻略

在原神游戏里的一个任务最后的遗迹,需要玩家找到4个圆盘,才能够进行解锁。而最后的遗迹攻略是先要找到4个圆盘,然后再交给索拉雅,随后就可以领取到宝藏瑰丽,然后再找到最后的遗迹任务,此时才代表最后的遗迹任务开启。

韩国单机游戏遗迹攻略(遗迹 攻略)

01

当最后的遗迹任务开启以后,接到任务前往中间的水池位置,此时启动水池旁边的机关,既可以打开遗迹守卫,将守卫引进水里攻击是特别简单方便的或者说用兵接着打进水里面,等冰融化以后,其实也就可以了。

02

一般在最后的遗迹中,要是能够成功地消灭守卫,就可以顺利的开启机关。而此刻玩家等待水池里面的水流干以后,就可以获得三个宝箱。

03

而想要完成最后的遗迹任务的话,此时要是获得了三个宝箱,再回去和索拉雅对话,简单来说这个任务就已经完成了。

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奴隶之剑1游戏攻略

初章:一周之前(回忆部分)

露娜醒来,发现自己身陷囹圄,我怎么会在这里?啊,胳膊好痛,这个,是奴隶的印记,到底是怎么回事?呐,我记得,一周之前,我和卡罗欧和卡尔曼一起去执行猎杀兽人的任务……啊,原来是这样。记忆如潮水般涌来,露娜脸上闪过痛苦之色。

伴随着露娜的回忆,游戏正式开始。根据提示去追杀逃掉的兽人。顺着地图很容易就能找到。但请记得搜集路上的草丛的补给和打怪练级

(这个游戏难度不低,很吃等级)初始主角会有两个佣兵陪练,打的很快。建议在推进剧情前升到2级。

之后找到逃跑的兽人,发现他们正想对一位少女图谋不轨,主角愤然出手,触发战斗。因为有同伴的缘故直接shift自动战斗就打赢了。

打完兽人回塞尔维,去城镇北部的议事厅找岱摩斯议长对话。岱摩斯会让你第二天去萨拉齐达村。之后去酒馆触发剧情。对话后离开酒馆去女仆馆睡一觉。

第二天走之前记得在道具店买药草和小mp药水。之后的剧情会把装备和钱清零(注:这游戏金币的主要来源是卖怪物掉落的材料)

萨拉奇达的位置在上次追到兽人的地图的西边出口。

到达目的地和村口的村民对话。触发剧情。接下来的两天会有两次兽人袭击村子的剧情。打赢村口的三个兽人剧情结束。

建议在这两次进攻刷到6级,这样之后的战斗会比较容易。但注意药草的数量不要少于5个。(之后会有硬仗)

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Decrantes镇 1、为想发财想疯了的Hrohgar找到金块。 完成办法:金块是在Decrantes镇西面的森林里面的洞穴里面找到的,要打破一面布满裂纹的墙壁。 奖励:HROHGAR‘S AMULET 和EXP:1000 2、为神秘人(Mysterious Man)找到Ashela的珠宝。 完成办法:在N’Gora这个巫师洞穴中,有个有蜘蛛的地方的栅栏,用武器砍开生锈的铁门,进去后就可以看到Ashela,然后就可以拿到她的珠宝了。 奖励:要奖励的时候,他起初一毛不拔,然后要偶们这些辛辛苦苦的大虾们滚开,真是活得不耐烦了,好!让他看看偶们的手段,“严刑拷打”后,他吐出可以有9次的集体回复生命的权杖(好东西!),EXP:1000,¥150 3、为Father Hranemus找回十字架。 完成办法:他会给你一把钥匙,然后你可以打开不远处紧锁的门,然后进去杀怪,通过圆盘开关打开的栅栏后,不远的墙上有一个石头开关,移开后可以找到那个十字架。 奖励:可获得加强攻击力魔法,解毒魔法,魔法药,加血药,完全恢复的药和EXP:1000。 4、为旅馆的老板扫除地下室的蜘蛛。 完成办法:在小镇西南脚有个布满裂缝的墙壁,打烂后就可以找到地下室,蜘蛛全部清理干净后就可以回去领赏了。 奖励:EXP:1000,¥800 5、为Brother Mordar找到紫罗兰。 完成办法:这个任务很好完成,在有狼的森林里,大概东南方位,可以找到一朵紫罗兰,把它摘下来然后交给躲在森林小屋的他 奖励:可以获得一件AC:3 HP+5的装甲,同时和可以得到EXP:1000和¥400。 Beraquel市 1、找回Blood Lucretia的项链。 完成办法:这个任务和第三个任务相关,完成第三个任务后即刻得到项链。 奖励:石化魔法书一本,EXP:1800,¥100和与她一夜激情可惜……: 2、找回Dearmor的魔法锤。 完成办法:在Beraquel市外的森林中西北角的石像群里面。 奖励:获得Beraquel市中魔塔的钥匙,EXP:2000。 3、找回Othase的信。 完成办法:在Beraquel市外的森林中东南方位可以找到。 奖励:Blood Lucretia的项链(那个死老头说什么早上醒来后“不小心”拣到的),EXP:1500。 4、拯救落难的双胞胎妹妹。 完成办法:在Beraquel市外的森林中地穴里,冲破重重的地刺后,可以见到饱受蹂躏的双胞胎妹妹,可惜去得太晚了(情节安排),她已经被折磨的奄奄一息了,说完话,交出一个信物就蒙主恩宠了 奖励:一件AC:8的女性专用装甲,EXP:2000。 5、为Bartender找到五个魔法硬币。 完成办法:五个硬币所在的位置分别为:Beraquel市的西区,市外森林的东北角、市外森林地穴的东南处、Ogre森林内和魔塔一楼。 奖励:Bartender在市内东南处被锁的地下室钥匙(里面怪物很多,而且前后夹击,要有心理准备),EXP:5000 魔塔任务提示: 1:魔塔一楼最后有两个地方,即servant of fire 和 servant of ice这两个地方都有机关,不找到机关,硬闯是不行的。机关的位置就在这两个房间的墙上,大家仔细找找吧,要都按下开关,陷阱才会消失。 2、魔塔二楼有三个小任务: A:移开石墙 完成办法:这个不难,多试几次就OK。 B:通过传送点 完成办法:首先要熟悉传送点的规律,仔细看地图,各个传送点排列起来像一个十字型,在十字的右边墙上有个机关,按下去后,在十字的左边会出现一个开关,按下去后,十字的周围会另外出现四个传送点,其中只有一个可以你脱离苦海……等过了这些传送点后,仔细看周围的墙壁,有一块裂纹非常大!瞧准了就抄家伙砸下去,然后又出现这样的几面墙!!!不管,继续砸,整个一推土机似的,到后面可以找到生锈的铁栅栏,没说的,砸开,就可以得到钥匙了。(建议自己画一下地图) C:通过陷阱 完成办法:首先要冲两步以后,立马躲到旁边角落里面,仔细看看周围,发现墙上的机关,等按下去后,对面那个魔法师面前的陷阱就消失了,然后记住陷阱出没的规律,不管魔法师这么折腾你,你只管跟着规律往前冲,等冲到魔法师的面前,就是他的死期。 3、魔塔三楼有因为有强力魔法干扰,所以无法使用地图功能!!!所以大家掏出纸笔来吧,自己来做地图,要是不动手?呵呵,包准你晕头转向(^-^),本楼的要点主要是触动两个菱形的图标上的机关,然后在经过地面上有绿色的像下水沟盖的地方时,屏幕会震动一下,然后这个时候,一定要转身往回走,最好做好记录,仔细找找,大门就在不远处。 4、魔塔四楼很简单,几乎没有什么难点,当打开最后一扇门,和Mersant Orsare交谈后就可以返回Beraquel市了,来到市内西南处被锁的房间,进入后看见墙上的大裂缝只管抄家伙,最后来个一个传送点,就可以前往Grendelmoore了。 PS: 1:Beraquel市夜间也有商店和旅馆开放,虽然价格比白天要贵不少,但的确有不少好东西,尤其是旅馆,这里赌博的赌注可是300了(Grendelmoore更高,1000!)比白天开的旅馆和以前小镇的旅馆要高多了,很容易来钱,当然,要去钱也快同时这个旅馆也可以招不错的新人,级别都有LV5。(Grendelmoore可以招到LV10的。) 2、如果你有什么觉得好的东西,但一下子又用不着,你会把它们集中放在桶子或是其它的你认为保险的地方,然后过一个星期后再去,里面的东西全部都没有了!原来系统每隔一个星期就会更新一次,东西除了放在身上,放哪都不保险…… 3、游戏中经常能遇到有一块中间裂缝的绿色大石头,你点一下就可以升一级(只限点的那个伙伴)。 Grendelmoore市 本市一共有三个出口: 市内北面有个隐藏的出口,砸开墙上的裂缝就可以找到,进去后可以找到一个地穴(砸开墙上的裂缝最终可以找到一把屠龙刀)和传送点(通往龙之沼泽,里面有一只8级的龙,只有用地穴里面的屠龙刀砍才有效果,别的武器和魔法都没用,建议打它之前做个记录,在收集到屠龙刀的时候再去找它PK,把它PK掉后一定要拿到一本Mersant Orasare的魔法书,如果没有拿到就换个版本,读记录继续PK,拿到魔法书为止。我就是因为刚到这个城市的时候不久就把它PK了,但是没有拣到魔法书,当时也没有注意,直到后来PK了火龙和冰龙之后,收集到了两本Mersant Orasare的魔法书的时候,我就发现不妙了,立马再次前往龙之沼泽想PK它拿书,不过死活找不到它,就算我在旅馆睡上十几天等系统更新后也还是一样,估计像龙这类属于Boss,PK掉以后是不会复活的。没办法,只好把记录文件Mail给游戏开发小组,请他们来解决这个Bug。) 市内东面出口进去后,可以找Ann接任务,附近的地穴是Fire Empire。 市内西面出口进去后,可以找到Ann的孙子完成任务,附近的地穴内是Frozen Empire。 任务: 1、找回Mersant Orasare的三本魔法书。 完成办法:PK了三头龙后就可以拣到这三本书。 奖励:没有,真是小气。 2、为Negan找到远古的利剑。 完成办法:在PK火龙的地穴里面找到远古的龙刀后带给它。 奖励:得到冰龙刀,和EXP:3000。 3、找到Ann的孙子然后带回钥匙。 完成办法:在市内西面内可以找到他,得到口信和和钥匙,然后回Ann那儿交差。 奖励:在找到Ann孙子的时候可以得到EXP1500,交差后可以得到另一把屠龙刀和EXP:2500。 Frozen Empire 和 Fire Empire 提示: 1、首先去Frozen Empire,进入灰色鬼头和紫色鬼头之间的门,然后咬紧牙关,不断的通过陷阱,遇到一个钥匙眼就点一下,进到最里面拿到钥匙,然后再返回,打开房间大厅的钥匙眼就可以得到绿色钥匙。 2、进入绿色鬼头之间的门,进去打开墙上的开关。 3、进入灰色鬼头之间的门,通过25个房间,打开最里面墙上的开关。 4、进入紫绿鬼头之间的门,一直走(如果之前没有完成2,3步骤,就会走几步后被传送出来),最后拿到蓝色钥匙,里面有魔法屏壁暂时进不去。 5,进入蓝色鬼头之间的门,砸开墙上的裂缝,得到紫色钥匙。 6、进入紫色鬼头之间的门,首先砸开裂缝,然后进去后遇到有6个菱形的图标,按东北,西北,南的顺序依次按下就可以打开门,进去后又有5个踏板,按东北,东南,中心的顺序放下东西压住,就可以进门了,进去后打开墙上的开关。 7、再次进入紫绿鬼头之间的门,这回魔法屏障消失,拿到红色钥匙。 8、进入红色鬼头之间的门(呵呵,开玩笑,这个红色的钥匙是Fire Empire的开门钥匙) 9、拿着钥匙,偶们打开 Fire Empire 的门。进到里面又可以看到魔塔二楼那样的运动陷阱。先不管它,先到西南面,走到最里面(东面),仔细看墙壁,上面有个秘密机关,按下去后,就可以看到两个运动陷阱中南面的那个少了一个陷阱,按规律冲进去,拿到冰钥匙(开Frozen Empire的内红色鬼头之间的门) 10、进入红色鬼头之间的门,走到最里面,有3个传送点,如果你不想品位上刀山的感觉,直接选红色的传送点,就可以拿到火钥匙。(又要跑Fire Empire了,真是BT的设计,纯粹折腾人。) 11、回到Fire Empire,再次绕过运动陷阱,用火钥匙打开门,进去一看,哇塞,到处是陷阱,我绕,我绕,我绕绕绕。!忙乎了半天,进到一个门内。看见有裂缝的墙偶们抄起家伙就砸,最后打开墙上一个开关,就可以收工了。 12、接着回大厅,可以进入之前有魔法屏障的地方。这里有个非常BT的迷题,进去后可以看到有6张门,6个墙柜,3个物品。注意看门的颜色:有2个红色,2个灰色,2个黑色,它们彼此都是互相对应的,举例来说1张红门的墙柜里面有一个头盔,那么这个头盔必须放进另外一个红门里面去,其它的依此类推,最好按照黑-灰-红的顺序来,最后打开3张门后,拿到冰钥匙。(没说的,又要往Frozen Empire跑了) 13、进入Frozen Empire内进入红色鬼头之间的门,拿着钥匙打开这层的最后一扇门,然后……然后就下楼吧…… 14、下楼后,往北走,然后转东,在石墙中心的踏板上扔下一块石头,就有“芝麻开门”了,进北面的门拿到钥匙,转进东边的门。一直走,在倒数第二张门内的墙上发现一个隐藏机关,二话不说,踢一脚先。发现通道尽头原本的鬼头石墙变成了一张门,进去后就可以拿到金龙钥匙。往回走的路上发现回去的路封死了,不要紧,跑到南面的门里面拉下开关,然后门就又打开了。 15、回来刚下楼的位置,在北面的传送点可以拿到紫龙钥匙(拿到钥匙后还要跑回来,真是辛苦!)再次来到刚下楼的位置,南面的传送点可以把你传送到Fire Empire(好设计!!!) 16、通过传送点来到Fire Empire,拿到附近的蓝色钥匙就可以上楼打开门,可以回到那个到处是运动陷阱的大厅。 17、还是回到楼下,拿到附近的绿色钥匙,继续前行,打开绿色的门。地上有两个机关,把人转来转去的,走到里面的墙上,发现一个隐蔽机关,踩一脚,那两个机关就老实了(^-^),拿到蓝色钥匙,不过回去之前,还得把隐蔽机关踩回去,不然它不让你出去。 18、通过传送点来到Frozen Empire的二楼,打开门。经过不停的传送,战斗,最后拿到红龙钥匙。 19、来到Fire Empire入口附近的运动陷阱,随便找个坑跳下去,用三把龙钥匙分别打开门,接下来就是……下楼…… 20、先笔直走,拿到远古龙刀,先进东北的房间,这里有一只8级的火龙,没有找到Ann的任务拿到火龙刀,就不要和它PK,干掉它后可以得到Mersant Orasare的魔法书和火龙钥匙。然后再进东南的房间,进去之前一定要拿到冰龙刀,不然……哼哼……PK结束后得到冰龙钥匙,和另一本Mersant Orasare的魔法书另外在地上拣到RedShift钥匙(这个可是好东西,拿着钥匙可以回到Decrantes镇,打开小镇南面被锁着的门,然后可以得到以游戏开发小组为命名的RedShift之斧:15-52的伤害,加5点力量)。 21、然后前往Grendelmoore市北面,最后来到龙之沼泽,PK掉它以后就可以拿到最后一本Mersant Orasare的魔法书。 22、拿着三本魔法书回去找Mersant Orasare,然后回旅店睡一觉,就前往Grendelmoore市南面的魔法屏障了。来到Sohl's Cave。 1.02新增任务:Morah's Plan 在第一幕的传送点(只有第一幕的传送点才可以通往哪里),点击Morah's Plan(绿色显示) 在村口与Morah交谈,他叫你取回statue of Ayizza(这个任务在你的任务栏里不会有显示,属于分支剧情) 在村子的东南方向,有一个洞口,从那里进去。 第一层的地图没什么难走的,主要是注意墙上又一些有裂缝的地方,打碎后进去,可以获得一些装备,其中还有一本魔法书(在左下脚位置的裂缝中)。 通过地图中间位置的梯子来到第二层,这里左右有两扇门,但是都打不开,于是你需要回村找Coulner要到钥匙(如果刚开始就找他要的话,他会说还没有做好) 进入大门后,会招来一些守卫,干掉后,在最左边的红色大门里,在门内第一个圆形机关上放上物品,之后沿着红色的路走,来到大门前。 这时有两个红色的圆形机关,要在其中一个上放上重物,然后踩在领一个边的机关上才能用钥匙打开大门(至于哪边放重物,无所谓)。 拉下开关,进入大门,拿到那个小金像,转身后会发现有两条“神秘守卫”,注意,这两个东西只有用Mystic Sting才能打到,而这个匕首,你在之前可以拣到2个(位置忘掉了) 之后回村,领取奖赏就OK了,奖励忘掉了~~ 付赠赚钱秘笈: 当你来到第二幕或是第三幕时,再次回到该任务(Morah's Plan)又可以重新拿到一个小金像,不过到现在还不知道卖到哪里! 如此重复,我已经拿到3个了~~ Sohl's Cave提示:(建议大家都将游戏版本升级到1.03,不然地图可以会有BUG) 任务:为Mersant Orasare找到四个魔法球。 完成办法:Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks中得到。 奖励:得到Mersant Orasare的法杖,攻击力暴低3-9而已,不过是打Sohl专用的。 进去后可以找到四个传送点:分别对应Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks。在Home of Cold Blood与Home of Jgnorance之间有面裂缝的墙,砸开后可以看到暴多的踏板(God!怎么办?上哪找那么多的石头放上去啊……呵呵,其实并不难,当你站在入口的第一个踏板时,你面对西边,往上走两步,往左走两步,再往上走两步,最后往右走两步就可以搞定了,不过进去后也没有好东西,左边是可以复活的泉水,右边是加生命的泉水而已。) Home of Patience提示:(这里不要放过那些怪物墙就OK了) 进门就有三块踏板,从左至又分别对应上、右、左门。 1、先进左边,基本上没什么难点,在来到西北角的一个房间时,总是会被魔法弹出来,拿不到里面的Winged West钥匙,这里要按照步骤来,举例来说,站在房间入口的位置,自己要面对北方,然后按下、左、下、下、右、下、右、右、上、右的顺序才可以走到钥匙前面。 2、出来后再进右边的门,一直踩着踏板往前走,当踩到里面一个踏板的时候,屏幕会显示“一面墙移开了”一行字,这个时候,就可以进到开始找不着路进去的中央房间,从菩萨雕塑上拿到Winged East钥匙,同时旁边的墙也移开了,一个回到入口传送点也显现出来,但这时没必要回去,退出中央房间。 3、不远处找到一面有怪物雕像的墙,看不顺眼,拿棍子戳一下,有效果,它后面的墙消失了。(可它为了报复我,墙刚移开就有一个火球过来招呼我,不爽!)往前走,在里面的怪物雕像墙上再戳一下,呵呵,它后面的墙又消失了,来到有开关的墙上,按下,然后又看到怪物墙,戳两下,再看到怪物墙,再戳两下,从不远处出去后往北走,看到有按钮的墙壁,刚进去踩到踏板后墙壁就封死了,放个东西在踏板上,然后往怪物墙上招呼家伙,招呼几次,它受刑不过就放你出去了,出去前记住墙上按钮排列的顺序(^-^)。 4、最后来到中间的门,往里面走到和前面有同样按钮的房间,按照之前记住的顺序按下去,就可以通过不远处的大门。进去后先按下通过踩不同的踏板后按下墙上的两个按钮,就可以打开踏板前的蓝色大门,进大门后发现对面有魔法屏障,进不去,只好退出来,按下墙上的两个开关,而在踩过大门前的踏板后,一个一面墙移开了,进去按下第三个开关后就可以通过魔法屏障了。来到一个有两个钥匙眼的大厅(在两个钥匙眼的西边墙上有个隐藏按钮,不过好像没用),把两把钥匙都塞进去开门,看到不远处有个陷阱,不要怕,勇敢的踩上去,走到头,在左边或右边的怪物墙上戳两下都可以移开它后面的墙,建议先去右边的,进去后在壁柜对面的墙上有隐藏按钮,按下去后就可以得到Spere of tricks.而左边的情况也差不多,只是东西不同而已。从Home of Patience出来后,将Spere of tricks放入对面的壁柜就OK了。 Home of Cold Blood提示:(没什么别的,血多,药多就一定能胜利) 1、冲破三道防线,按下六个开关,最后站在踏板前就可以把门打开。 2、来到一个回廊,在分别打开两边的四个门后,绕进回廊中央拿到钥匙。然后再打开回廊一旁的门。 3、进门以后会有三道门出现在面前,先进左边的,然后进中间,最后进右边的。 4、右边的走到头后,就可以看到Sphere of Guards在踏板后面,踩上踏板,然后按下旁边的两个开关后,就可以拿到Sphere of Guards了。从Home of Cold Blood出来后,将Sphere of Guards放入对面的壁柜就OK了。 Home of Jgnorance提示:(不难,就当是逛马路溜哒好了) 这里由于强力魔法的干扰,无法提使用地图功能。但这里其实并不难,不要总是往前冲,在遇到魔法让你变换方向的时候,不妨往回走试试,在走到岔路的时候最好做个记录,总之走到有两个传送点的房间的时候,你就走对了,要走右边的传送点,左边的会把传送到起点。然后就可以拿到Sphere of Orientation了。从Home of Jgnorance出来后,将Sphere of Orientation放入对面的壁柜就OK了。 Home of Tricks提示:(这里巨BT,隐藏按钮暴多,走不通的时候在附近找找,一般都能找着隐藏按钮) 1、进来就是一个三岔路口,先走起点右边的门,刚进去,回路就被封死了,这里面有个一个踏上踏板去就关闭的门(门前有两个隐藏按钮,按下去后踏上踏板,门也不会关),几个魔法屏障(旁边有机关,拉下就可以把魔法屏障关闭,但不用关,因为这里是游戏中最难的迷题:要在外面三个魔法屏障没被关闭的情况下,接触里面的那个魔法屏障,很BT的迷题,在这里是没有办法解开的,要“曲线救国”才行)和一个开不了的门,仔细找找,就能在开不了的门旁发现隐藏按钮,按下出现后的机关,那个开不了的门就打开了,进去后可以看到一个机关,两个拉环。打开机关,拉下两边的拉环,又可以看见魔法屏障(旁边也有一个机关关闭的机关),不必经过魔法屏障,而是去旁边那看起来死路的地方,那里的墙壁只是一个幻术,碰上去就消失,走到底,可以看到一个锁眼(但是没钥匙),旁边的怪物墙会告诉你,它能感觉到Sphere Of Secrets就在附近。(废话)往回走却发现回路被封了,没关系,附近肯定有机关,果然在墙上找到隐藏按钮,按下后,又是一条新路,结果走到底却发现什么都没有(当然少不了隐藏按钮,踹一脚,拣到装备),对面也出现一条路,走到头,按下墙上的隐藏按钮,出现了传送点,又回到了起点。 2、这回走起点左边,进去后,来路又被封死了,走到里面的踏板,踩一下,然后走到另一边,寻找墙上的隐藏按钮,按下去后,再回到踏板那里踩一下,一条新路冒出来啦。没走多远,看见两根柱子旁有两个踏板(这里是个BT的迷题),都踩一脚,一条隐藏通道现出来了,可刚进去后面的墙又封死了,往前走有道门,可是打不开,只好又往回走,在两个踏板旁的墙上找到隐藏按钮,踹一脚,有路可以出去了。但不要往前走,还是回到柱子旁的两个踏板,又都踩一下,再来到那个打不开的门,发现门已经开了,前面有个机关(这个是控制起点中间的门),把它按下以后,找到附近的隐藏按钮就可以出去了。我们继续往前溜哒,来到一个两岔路口,走右边,在壁柜的旁边又是隐藏按钮,在踹一脚,出现一个隐藏的拉环,拉一下然后往回走左边的岔路,发现地方有四个踏板,而远处有两堵灰色的墙,不断的用踏板来移动右边的灰墙,直到它和左边的灰墙重合后现出一条路(你可以把那四个踏板看做游戏手柄的方向键就好了,不断的踩不同方向的踏板移动墙壁。具体来说:你面向北,那四个踏板就好比上,下,左,右。你踩4次上,1次左,2次上,1次右就OK了。)沿着路走到底,拉下墙上的开关,在回来的路上,又发现墙上隐藏按钮,踹一脚,又出现一条新路(总是这样没完没了……)走到头,发现两个传送点。先走左边拿到一些装备再回来走右边,最后通过传送点又回到起点。 3、进起点中间的门,拿到Death钥匙。 4、再进起点右边,来到之前有钥匙眼的地方,把Death钥匙塞进去就可以看到一个门了,但不要急着进去,在门旁边有一个隐藏按钮(之前没有发现这个地方,结果在后面的迷题浪费了N多的时间。),按下去后,就可以找到3个拉环,只拉两边的拉环,中间的不拉。(这个设计也BT)好了,可以进门了,哇塞,五个踏板五个传送点,想把我弄蒙啊……不管它,发现北边的墙上又有隐藏按钮,踹一脚,然后沿着路走到一个有四个踏板的房间。先把面前两个都踩一下,一道墙堵在面前了,然后再踩右边的踏板,墙又消失了,可以往前走了,继续踩后面的四个踏板,出现了两条通道,两条都不通,但都有隐藏按钮,踹一脚后,都会出现机关,拉下后,就可以来到有Sphere of Secrct的上了锁的房间前,先不走,退回到有个6个踏板的地方,走西北方向的路来到一个有加体力的魔法球的大房间,在附近找到隐藏按钮,按下后,接着又出现了隐藏按钮,再按,还是隐藏按钮在等着我们(如果开始你在起点左边的路里面拉下了拉环的话,现在可以通往左部,不过没什么必要了)最后来到有四个魔法屏障的地方,如果之前你没有关闭那个三个屏障的话,现在可以第四个魔法屏障,然后拿到Sphere钥匙,返回有Sphere of Secrets的房间,用钥匙开门,最后随便放个东西在房间的踏板上,就可以拿到Sphere of Secrets了。从Home of Tricks出来后,将Sphere of Secrets放入对面的壁柜就OK了。 Sohl's Chamber提示: 在将四个Sphere放入响应的壁柜后,原来Sohl's Cave的中央就会出现一个传送点,在进去之前找Mersant Orasare要他的法杖。 进去传送点后,先走北,西和南方向,这样在东边出现一条路。一直走到头,拿着Mersant Orasare的法杖干掉Sohl后,在他身后有个踏板,踩上去,然后按下墙上的隐藏按钮。就可以看到传送点。进去后就等着Mersant Orasare感谢你吧,最后他会问你是选择强大的武力还是奥秘的魔法:选择武力可以得到Power of Orasate(Dam:17-41,Str+10!),选择魔法可以得到Wisdom of Orasare(Dam:15-22,Int+15!)都是极品装备啊,真是不好选……选定一个以后……游戏就基本告一段落了。(当然游戏还是可以继续,只是没有任务了) 哇,总算把游戏给Game Over了,我差点都被它OVER了,我的攻略写得不怎么专业,比流水帐稍微好些,也正因为写成这样,可能有些细节没有仔细描述,不过大的难点基本上都写进去了,其它的就靠大家发挥主观能动性了,哈……哈……祝大家玩得愉快!

沉默的遗迹全中文攻略

沉默的遗迹全攻略

主角起床后,和母亲对话,因为今天是他和ト-ム参加ハンタ-考试的日子,母亲给两人做了新衣服。刚出门,ト-ム就说有事先走,在城中会合。回家可以在床边发现变成软体动物的炼金师,他会传授炼金合成的方法,以后只要再找到变形的他就可以多知道一种方法。先在村里搜刮一番(按B可以挥剑砍开草和坛子),然后向西到パ-セライト城。会合ト-ム后,和考官对话,试炼开始时可以改变主角名字和颜色,同时得到图鉴。题目是去左下ルキ-の洞底层读棺材上的文字。第一层要对石碑使用(开菜单选Sアイテム)找到的せキひのかけら开门。打倒棺材里的怪物,记清上面的文字,回城见国王答对文字就得到ハンタ-证书。ト-ム立刻要主角动身去グルベリック新发现的古之洞窟探险。

从下方出村,路上发现路被蛛丝挡住,在附近山洞杀掉大蜘蛛使挡路蛛丝消失,然后去グルベリック。这里有冒险者的大本营,可以转职、整理抓到的魔兽、接受委托赚钱,街上也有制作炼金道具的工房,不过必须知道方法并有材料才可以制作。ト-ム又溜了,先去见ト-ム怪脾气的爷爷,看到两人见面又吵了一架。带ト-ム去西边的古之洞窟,不过还不能进去。回街道看到有贼偷了一位巫女打扮的女子的东西,ト-ム送她去宿屋休息,主角追贼。把贼一直追上海盗船,回宿屋报告。那女子说东西非常重要,在道具屋老板的建议下她委托两位ハンタ-去找回。上海盗船后要避免被发现,下二层会听到海盗说一样东西已经卖给镇长,只能先拿到黄色的封门石回宿屋去交差。因为得知这个镇长很可能在他的地下拍卖场拍卖另一样解读石,要进去买回必须先搞到会员券,主角只能和镇长儿子拉关系。在酒场找到这小子,他正色迷迷地看着舞女マリン,他支使主角去找东西送给マリン,回パ-セライト找老爷爷买ブリフィア花拿给他,但是他又叫主角替他送去;送完回来,他又要送情书,ト-ム被气跑;マリン问明白怎么回事,立刻帮主角搞来了会员券。赶紧去镇长屋,路上巫女ルビウス赶来加入,并给了500G,两人在地下拍卖场买回月之解读石。

ルビウス雇佣主角保护她去カルナックル的导之塔,虽然找不到ト-ム,但是主角还是答应了。通过メラの火山去カルナックル,路上发生山崩,桥也断了,两人在附近找到一个地洞进入山腹,打倒章鱼怪物后通过山路到达カルナックル。这里可以花500G转职药剂师。出村后ルビウス中暑,好心女子アイラ带她去家里休息,谈话中得知她孤独一人而且双目失明。一起回カルナックル,发生怪物抓女子事件。主角向右方打倒怪物,却发现原来这个怪物一直在帮助アイラ。怪物洞里出来的女孩中有人认出了主角,她是主角青梅竹马的朋友ラミ,她的特技点火可以烧开蜘蛛网。三人一起去导之塔,塔中的石碑文字要让ルビウス去读,用ラミ点着灯台开机关。塔顶四龙像前,对左下黄龙前石坛使用封门石和解读石(用L、R调整合适),安放后站上圆心,只见一片闪光后什么也没有发生,主角上前调查时被闪电击昏。

醒来时已经回到主角家里,ルビウス解释说她是祭祀古代神的ナザレ村巫女,而主角中了古代诅咒,要回ルヒエ雪山里的ナザレ村找长老看有什么办法。上雪山途中ルビウス被怪鸟抓走,爬上山顶打倒怪鸟救回ルビウス,再向西进入ナザレ。长老说这诅咒会让主角死去,只有找到圣地才可能解开。

突然有人报告グルベリック遭军事国家グラッセ攻击,众人只能从大地图模式的大洞窟下地道潜回城。途中救下一个ジダ族人,从而可以进ジダ族集落见族长,但族长不信任人类,要主角尽快离开。此时被救的バウ表示愿意带路,并且加入队伍。用他的特技敲碎桶开路,如果主角走错路他会提醒。杀掉水怪后回到グルベリック,但刚进街道就被捕入狱,幸好牢门兵放了众人,并希望送他回故乡オ-デンス。探望过ト-ム的爷爷,从道具屋旁暗道出城,バウ会留下。踏上去オ-デンス的草原之道,发现奇怪的树木挡路,找到树妖杀掉,向西进入オ-デンス。村长就是逃兵カイン的母亲,她却埋怨他不该回来,出门主角和カイン谈话,然后和右边本来被马挡住的老人对话,他会叫主角问村长关于遗迹的事。村长刚说完遗迹的事情,来人报告グラッセ军来搜查,村长托众人把カイン藏进塔。在村长屋子左隔间找到塔的钥匙,再问村长时会被边上人抢走。追他上ドハイン石之塔,看见他倒地,钥匙也在グラッセ军手中。塔里有些压机关的东西被墙挡住,要仔细找。上塔顶打倒石像变化的怪物,从宝箱里得到绿色的解读石。回去见村长,她把石头送给主角,并告知ダロス有海船。

过风之荒野到达ダロス,进村就见到老朋友舞女マリン。上赌场二楼看到一个赌徒正要把身上的剑押上,众人认出他是有名的剑士ハイデッカ,此时士兵发现了主角一行人,一片混乱中大家跟着マリン逃进她家,清点人数发现连和ハイデッカ对赌的海盗船长也来了。夜里主角会知道マリン一直暗恋着ハイデッカ。第二天ハイデッカ准备和主角一起回パ-セライト城报告国王グラッセ军的动态,出村时有个小孩请ハイデッカ救他的爷爷。到ニモ-ナ矿山,进洞调查发现通道被堵死,出洞向右边上山进矿井,找到炸弹后给轨道上方的人(开菜单选Sアイテム),跟他到上层炸开岩石。找到矿工,帮他们打开逃生的路叫他们逃走。水浸的地段要先找到燃料开动抽水机。另一枚炸弹交给最后的老爷爷,炸开路就可以出来了。

救完人,回パ-セライト城报告国王,但国王要众人自己找海船。去グルベリック找港口的海盗船长,他愿意帮忙但是没燃料。去ニモ-ナ矿山,带上老爷爷下矿井深处,他会拆掉挡路的铁柱,在龙看守的宝箱里得到燃料。

开船时バウ归队,过海到了新陆地,穿过森林进ナルビク村。在村里主角见到了离家多年的父亲,他告诉众人很多情报,并且给了一块封门石,要主角找到王家的指轮,用其去沉没的エリスト-ル大陆。村中有人会说グラッセ在更东的大陆,另外某人会说大树之森的脸晚上会变化,众人依言到大脸前等到晚上进入迷宫。迷宫里要点着分散的四个烛台,之后进瀑布后的房间得到宝箱里的封门石。

大地图模式去国境之森,见到幽灵跟着走会原地打转,回头去右边和僧侣对话,回港口在原来被那个僧侣挡住的橱柜里找到圣水!这次找到森右边的墓碑,使用圣水,打倒恶灵就可以继续过森林。有士兵把守的关口目前无法进入,贴关口向左可以穿过森林来到鬼气森森的ゴンダ-ル。去右上方墓地,跳入地洞进入死者之地。在大殿,右上的门里可以找到开中上门的钥匙,开门后看到找护身符的幽灵,读日记。出来下阶梯时中间门自动打开,进去后去上方通道拿另一把钥匙;回头打开大殿左下的镜之间,镜后通道到右方洞跳下找到盾牌,给大殿堵门的石像使用,进去拿第三把钥匙;回到进大殿前的打不开的门,找到里面的护身符。把护身符放在幽灵的床上,打倒恶灵,得到白色的解读石。因为幽灵的心愿已了,城市恢复了本来面目:一座只剩下坟墓的无人城,不过可以通过它绕到关口后面,打倒守卫。

在グラッセ要塞向里杀,电网地段要找到并砍断电缆,不过电缆要砍好几刀才会断。有两处看上去没路的地方要注意看那个逃兵是怎么走的。到了王座前,发现国王已经是枯骨,推开王座得到王家指轮。出要塞镜头会转到船上,贴船舷对大海使用王家指轮就可以使エリスト-ル大陆复活。エリスト-ル迷宫里要让ルビウス读石碑开门,找到钥匙打开最后的门,战胜怪物得到蓝色的解读石。“不是应该是封门石吗?”带着疑问重新搜索,砸开一处墙壁会找到时之穴,跳进去会被巨大生物吞掉,好容易逃出生天,发现到了历史上早已消失的ラング-ン,这里找到炼金师会传授所有属性+300的指轮合成方法!右下屋子里接下主人的委托,在二楼的洞里找到3只羊,给主人后就可以从他旁边梯子出村。现在去古代的エリスト-ル迷宫找到最后的封门石,然后从时之穴回现在。

海盗报告说グラッセ军抓走了グルベリック的村民。回グラッセ要塞,在第一层监狱里见到マリン,出来后追杀监狱长得到钥匙,放走所有人,带他们躲到パ-セライト。现在导之塔不能进入,但是边上出现了ルグワ砂之塔,在塔中先找到三个火焰,上层石像前让ルビウス读文字,按提示顺序调查石像会出现道路。顶层石台自左到右按白、蓝、金放上三色火焰,打倒出现的BOSS后,歌声响起,导之塔的道路开启。

再上导之塔,走另一条路线上塔顶,在四龙面前按下面的方法安放石头:

黄龙前:つき的封门石+きいろ的解读石,文字是“セイチヘノトビラヒラカレシトキ”;

灰龙前:くもの的封门石+しろい的解读石,文字是“シロキダイチニフウジシモノ”;

蓝龙前:うみ的封门石+あおい的解读石,文字是“アオキソコニフウジシモノ”;

绿龙前:かぜ的封门石+みどり的解读石,文字是“ノコリシモノニスベテユダネル”;

放正确后,站到圆心启动传送点,此时ラグ-ル带着手下出现,打倒众人先一步去圣地找魔兽之魂。打倒他手下,ルビウス说现在还不能和拥有魔兽力量的ラグ-ル对抗,事已至此,只有去ナザレ解放魔兽的半身,让主角吸收其力量后再去打倒ラグ-ル。因为ラグ-ル封锁了道路,必须步行过雪山去ナザレ,进入长老屋,和长老对话后进结界,ルビウス解开了封印,她的姐姐イルミス和魔兽的半身一同苏醒,众人一涌而上打倒魔兽的半身。现在通过导之塔传送点到达一个石柱围绕的地方,调查周围石柱的文字,最后在大石柱前传送进封印空间。

这次ラグ-ル的力量不再有威胁了,打倒他后,幕后的オ-デイン以究级魔兽的形态出现,这回是真正的最后一战了。

tiny misadventures遗迹怎么过

遗迹过关攻略如下:

工具/原料

iPhone手机型号iPhone8

iPhone系统版本ios11.4.1

1、首先进入游戏在地图中走到如图位置,会看到7个石柱。

2、向左走进入左侧房间,如图石柱下为机关,点击即可解除机关。

3、解除所有机关后,顺着通道走,站在4个灯柱中间。

4、随后会有剧情,观看完成就,按照地图直线过去。

5、最后到达巴特姆大殿门口,进去即可通过。

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