今天给各位分享暗黑性格游戏单机版攻略的知识,其中也会对暗黑养成游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

暗黑破坏神2单机版完整骑士攻略(技能,加点等)

技能点加法:

暗黑性格游戏单机版攻略(暗黑养成游戏)

1、Max:

祝福之锤(Blessed Hummer) 20点。

祝福瞄准(Blessed Aim) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害。

PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH。

2、必修技:

神圣之盾(Holy Shield) 至少1点。

PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS。

3、过路技:

圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技。

力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技。

祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

基础属性

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

《暗黑破坏神2》单机版完整骑士攻略有哪些?

看版本吧1.10锤子比较好,1.13双热最多人玩。主流是双热和锤子,其余还有复仇,闪电侠,盾击,之类的玩法。ls已经说了锤子丁了,我就说说双热丁。

毫无疑问,双热是简单的,成型后还可以k6boss。

力量够装备,敏捷开圣盾后格挡75就行了。其余全体力

技能:狂热光环满,热诚主攻满上。牺牲:热诚的加成技能也满。圣盾满上,过路技能全部点上一点。其余的话,复仇点上一点(破物免),救赎点上一点(遇到能复活的怪,可以救赎清尸体),剩下来的技能可以投入到救助上(将来k6boss超级墨菲斯托,要开救助)

装备的选择

武器:符文之语悔恨(不二选择)用5孔幻化做,穷人的话至少也要升级的屠夫,冰钢之类才能pass地狱。

衣服:符文之语刚毅(不二选择)4孔执政官甲做,穷人可以选择升级都壳,符文之语强制。

盾牌:暗金装备撒卡蓝募的使者(不二选择)in白宝石。抗性就满足了。

头盔:吉永之脸(绿色装备也叫cb头)

手套:安置之手(绿色装备),卓古拉备用(k6boss可以用,卓古拉有吸血诅咒,对不能吸血的怪能吸血)

腰带:长串之耳(物免腰带),雷神备用(与电鬼用雷神)

鞋子:吃肉骑士(不二选择)

项链:大君(近战项链通常是大君)

戒指:双吸黄戒子+乌鸦

佣兵:噩梦进攻枪兵装备:丧钟(衰老诅咒可破物免)+刚毅+cb头

双热基本over

ls的锤子练法是法系,双热练法是物理系。lz自行选择。另外参考资料给的是暗吧索大给的圣骑练法,lz最好去看看。

全文手打。

暗黑破坏神单机版玩法

刷出好装备:

1.多找一些有"% 更佳的机会取得魔法装备"(即mf) 属性的装备,穿在身上 2.多打一些暗金色的怪物(我一般是去杀巴尔,因为路上有5小队) 3.找怪多的地方MF(如第3幕)

合成配方:

个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文

3 艾尔 - 1 艾德

3 艾德 - 1 特尔

3 特尔 - 1 那夫

3 那夫 - 1 爱斯

3 爱斯 - 1 伊司

3 伊司 - 1 塔尔

3 塔尔 - 1 拉尔

3 拉尔 - 1 欧特

3 欧特 - 1 书尔

这个规律只能到 9#.

3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽

杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品

这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.

6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品

你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.

4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑

你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链

保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.

3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指

保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.

3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂

3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石

使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

2 十字弓弹 = 1 箭矢

生成的数量随机.

2 箭矢 = 1 十字弓弹

生成的数量随机.

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.

1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧

任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品

你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链

使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指

使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指

使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指

使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指

使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌

ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.

钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器

ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.

维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡

你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

1.10 版转换公式

3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆

3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔

3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏

3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔

以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.

3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔

3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破

3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆

3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科

3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔

3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆

3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔

2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆

2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔

2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特

2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔

2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯

2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆

2 欧姆 + 1 钻石 = 罗

2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟

2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝

2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔

2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆

2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)

使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.

3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.

3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.

1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.

1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.

1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器

ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.

1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲

1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器

物品基础类型的升级.

1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器

物品基础类型的升级.

1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器

你无法修理无形的武器.

1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲

你无法修理无形的盔甲.

1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品

警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器

你无法修理无形的武器.

1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲

你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.

单机版暗黑2攻略

风德

暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级

召唤熊1级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德

召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级

震波,变形术都1级,多余技能加变形术

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德

变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级

召唤熊1级

力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法

暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火

暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

单机冰火

冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

电法

闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩

冰法是战网一开始几乎人人必备的

冰火双修的单机祝福之锤圣骑士

祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级

剩下加反抗

力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士

热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级

力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人

旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级

战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级

力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵

骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级

伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视

110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾

111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢

力量敏捷够装备,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵

骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级

伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级

111版本,骨牢20级

110版本,加骨盾

力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招

剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级

伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级

剩下加骷髅掌握

力量敏捷够装备,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

陷阱刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级

影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM纯标枪亚马逊

闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级

被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百

力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊

闪电之怒20级,戳刺1级

被动系都1级

魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意

力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵以上复制为路西法原创全程攻略就没啥好说的了 照着任务做就是 升级就杀比自己高5级的怪 单机里 出了什么比较好的装备就用 针对着自己职业的需要带

暗黑性格游戏单机版攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于暗黑养成游戏、暗黑性格游戏单机版攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。