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《风卷残云》好不好玩?画面如何?跟古剑比怎么样?

和古剑的性质都不一样怎么比,是不一样的游戏,怎么比?

风卷残云单机游戏攻略(风卷残云游戏好玩吗)

风卷残云是一款3D动作过关游戏,打斗感十足,相当讲技术哦,

我买来了这么久才打出9个3S,技术不够啊

50元买的正版,可以支持两台电脑,相当于25元了

总的来说值得,好玩。支持正版。

dnf风拳流秘籍有什么用

单机版dnf,据传DNF单机作品可能最终10.0。下面是单机版dnf秘籍,进去游戏有请输入秘籍的提示,输入即可(秘籍包括标点符号),另外如果不想用秘籍可以直接按回车跳过,进入游戏。巴士单机游戏格斗精英单机版dnf秘籍:DNF单机秘籍如下大家可以按Ctrl+c复制,Ctrl+v粘贴到秘籍框里,注意,是复制英文包括标点符号。输入秘籍Ihavemoremap!加进入权限(一些隐藏的图直接进)Ihavefriends!压缩胶囊(召唤一些APC帮你打怪)Ihavemoremoney!金钱(增加金钱)IhavemoreFHB!复活币(增加复活币)美女

风卷残云 真难打,谁教下技巧

少年,大家都是虐出来的,你因该先从基本入手,不如打刀客,练呀练得就厉害了,一看见攻击就格挡了,必杀就爆气了,人多就滚了

风卷残云的详细出招表

《风卷残云》作为一款格斗游戏,出招表怎么能少?以下就是《风卷残云》的出招表,可能不全不过可以打出华丽的连击了! 重拳击飞

1,任意方向键+J+J+J+J

2,原地J+J+J+J

快踢

3,任意方向键+J+J+狂按J

夺命绞剪脚

4,下方向键+J+J+(可按右方向键+)K

下铲脚

5,任意方向键+U(或者双击方向键),冲刺状态下,任意方向键+J

快拳猛打

6.任意方向键+按住J不放或者原地按住J不放,K后也可

跳跃攻击

7.(可加任意方向键)K+K+K,最后可按J斜铲下来.

猴子偷桃

8,任意方向键+K+J+按住J不放(只限于J没攻击中敌人才出第三招)

空中快踢

9.任意方向键+K+狂按J

回旋重踢

10.任意方向键+J+J+K落地后再按K

11.任意方向键+K落地后按K,落地后再按K

佛山无影脚

12.任意方向键+K+J+K(可不按)+K(可不按)+J(按住J不放就是佛山无影脚。。。)

绝招朝天脚

13.任意方向键(不按则默认前方)+JK齐按,需耗一格蓝色能量。如boss全身发红要出绝招时使用此招,则伤害加倍,普通技重拳或重脚也有此效果

绝招旋风腿

14.K(空中状态),任意方向键(不按则默认前方)+JK键齐按,需消耗一格蓝色能量。如boss全身发红要出绝招时使用此招则伤害加倍,普通技重拳或重脚也有此效果

浮空技1

15.任意方向键+K+J+J+K+K(可不按)+J(可按住J不放,出佛山无影脚)

浮空技2

16.任意方向键+K+JJJ(或者按J)+K+K(可不按)+J(可按住J不放,出佛山无影脚)

浮空技3

17.任意方向键+K+JJJ(或者按住J不放.快拳)+另一方向键+K+按住J不放(或者JJJ快踢)+J,此招需要两名或以上小兵配合(感谢zllzkof提供的反扯思路)

浮空技4快踢+快拳

18.任意方向键+K+JJJ(或者按住J不放,快拳)+另一方向键+K+JJJ+按住J不放+J,此招需要两名或以上小兵配合(感谢zllzkof提供的反扯思路)

浮空技5快踢+快拳+佛山无影脚X2

19.任意方向键+K+JJJ+按住J不放+J+K+K+J 技能名 姿态 按键 穿云踢 站立中 同时按下J键与K键 旋风连环腿 站立中 同时按下J键与K键后,再按一次J键 金钟罩 站立中 同时按下J键与K键后,再按一次空格键 金钟罩LV2 部分必杀技完成后 影遁闪或罗汉踏地等招式后追加空格键 影遁闪LV1 站立中 J键+K键后,快速按下方向键+L键发动影遁, 后按J键可发动攻击 影遁闪LV2 站立中 同时按下J键与K键后,快速按下方向键+L键发动影遁, 影遁过程中按K键发动攻击。 或影遁过程中按J键后再按K键追加穿云踢连击 急风骤雨 站立中 J键+K键,同时连续按3次 舞空旋风连环腿 空中 J键+K键,后再按次J键 罗汉踏地伏虎拳 空中 J+K连按2次,落地后按一次J追加伏虎掌 舞空北冥旋风掌 空中 空中同时J键+K键,击中敌人后快速按J键 舞空北冥旋风掌

LV2 部分必杀技完成后 旋风连环腿、舞空旋风连环腿、急风骤雨等完成后快速按J 逆风飞雨杀 空中 J+K,之后按下L 鹤舞旋风踢 空中 J+K,之后按下空格键 鹤舞旋风踢LV2 部分必杀技完成后 旋风连环腿、舞空旋风连环腿、舞空北冥旋风掌LV2等 完成后快速按下空格键

风卷残云怎么操作及出招?

一:操作及出招

1:出招虽然只有2个键,但是根据按键的组合就会出现很多套路,下面先介绍下游戏默认操作。

2:出招方面,招式间基本上不存在比较大的收招僵直,所以基本上各种攻击都可以形成连续技,以下是本人总结的部分出招方式及出招表,仅供参考。

二:引用的基本格斗系统

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