今天给各位分享单机版三国志策略游戏攻略的知识,其中也会对游戏三国志战略版攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

三国志11的全部攻略

《三国志11》攻略:计略篇

单机版三国志策略游戏攻略(游戏三国志战略版攻略)

1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

消耗气力:10

2、消火 灭火用的计谋

消耗气力:10

3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

消耗气力:15

4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

消耗气力:15

5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

消耗气力:10

6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

消耗气力:10

7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

消耗气力:20

《三国志11》攻略:技巧篇

技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

枪兵系:

1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强

需时:30天

2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草

需时:40天

3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:60天

4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

戟兵系:

1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强

需时:30天

2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:40天

3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:60天

4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

弩兵系:

1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强

需时:30天

2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:40天

3、强弩 弩兵射程提高一倍

需时:60天

4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

骑兵系:

1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强

需时:30天

2、良马产出 骑兵移动能力加强

需时:40天

3、骑射 骑兵可以有射箭能力

需时:60天

4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

炼兵系:

1、熟练兵 士兵气力上限增加20

需时:30天

2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低

需时:40天

3、军制改革 部队士兵上限增加3000

需时:60天

4、云梯 部队对据点的攻击力增加

需时:90天

发明系:

1、车轴强化 兵器的移动能力加强

需时:40天

2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵

需时:50天

3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)设施投石台

需时:70天

4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击

需时:100天

防御系:

1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加

需时:40天

2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽

需时:50天

3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加

需时:70天

4、防御强化 据点的反击能力加强

需时:100天

火攻系:

1、木兽开发 可以生产兵器木兽

需时:40天

2、神火计 火计威力加强

需时:50天

3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球

需时:70天

4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球

需时:100天

《三国志11》攻略:战略设施篇

战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)

周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

2、弓橹(升级后为连弩橹)

对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度

3、石壁

阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度

4、太鼓台

加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度

5、军乐台

增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度

6、石兵八阵

使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度

7、投石台(连弩橹的强化版)

对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度

8、火种(升级后为业火种)

敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

9、火球(升级后为业火球)

点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度

10、火船

水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

《三国志11》攻略:宝物的作用

注意:

由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!

宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。

名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧

铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧

赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功

孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术

养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却

七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升

兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术

孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术

太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术

方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升

青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升

丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升

六韬 书物 18 舌战可以使用话术

三略 书物 18 舌战可以使用话术

李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却

战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术

的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功

吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术

尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术

倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升

青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升

双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升

司马法 书物 12 舌战可以使用话术

墨子 书物 12 舌战可以使用话术

爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功

大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功

大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功

檀弓 弓 08 单挑可以伪退却

东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却

貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却

貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却

流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器

铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器

飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器

飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器

短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器

短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器

手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器

手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

《三国志11》全程详细攻略指南

《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法

《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究

《三国志11》完整的全武将特殊技能列表

《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析

《三国志11》全隐藏要素解析

《三国志11》小秘籍

《三国志11》全宝物详细信息表

三国志战略版攻略

三国志战略版攻略第一个的位置还是给诸葛亮吧,bug一般的存在。首先来解析一下诸葛亮的自带战法——神机妙算。其自带战法为指挥型战法,同时兼具控制与输出能力。

根据战法介绍,诸葛亮在阻挡敌方战法成功后会有一次谋略伤害,这个伤害是受智力影响的,且为主将时,还会受智力差的影响。

在战法选择上面,根据阵容不同,战法选择也会有所差别,以蜀枪为例,蜀枪作为一个高速控制流阵容的代表,其很大程度上来自于诸葛亮本身的强度,全游戏最高的智力决定了他不管带什么受智力影响的战法,都会有着极高的收益加成。

所以,在蜀枪中,常常会带夺魂挟魄来拉大双方的属性差,以此来强化自带战法的输出,另一战法多会携带辅助类型的战法,比如说杯蛇鬼车,50%的概率决定了这一战法的稳定性,同时兼顾了输出和奶,或者缺战法的会带坐守孤城这种A级战法,只是缺了一点输出,但是奶量并不差。

三国志攻略

然后就来说一下历史上熬死诸葛亮的司马懿吧。司马懿相对来说没有太多花里胡哨的战法搭配,因为其自带战法的输出是在后四个回合,所以说如果想让其输出最大化的话,就必须让其存活八回合,因此士别三日就是一个很好的选择,另外因为决定了要打满八回合。

那么其传承战法用武通神就是最适合司马懿的战法。靠士别三日以及用武通神,司马懿的伤害已经非常可观了,但是仅靠士别三日可以撑住前几回合,但后几回合就要靠队友来保护了,所以常见的司马懿队伍都是单核体系(这里就不介绍两个副将的战法搭配了)。

可能有的朋友觉得会浪费自带战法的回血,但是权衡之下,续航的任务还是交给队友吧,毕竟一些黑科技司马懿在s2的表现都不太好,相信玩过的朋友都有所体会。总结一下,司马懿这个武将,如果没有对游戏深刻的理解就不要搞花里胡哨的,士别和用武就是很好地选择。

三国志战略版游戏攻略 三国志战略版游戏玩法

1、选装备

刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

2、选出生地

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

3、跟着主线

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。

增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

4、练级与占领土地兼并

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。

等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。

主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

5、屯田选石料

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。

屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

6、把握新手期

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版里有哪些简单攻略?

三国志战略版破解版是一款三国志军事策略性游戏。当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力,可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

三国志战略版游戏攻略:

1、零氪玩家没有好的开荒将的情况下,建议优先打满三级地屯资源升七本开兵营先,这样可能不是最快的,但一定会让你节省很多成本

2、充钱送的孙策开荒很不错,但到后面没有觉醒没有好战法的前提下,他的输出将十分捉急,统御够了有其他好将的情况下,建议换掉

3、解释一下第一点,除了粮食,三级地资源400一个,而四级地只有600,三级地屯田1万一次,四级地只有一万二,所以你打四死个一千多兵,是十分不划算的行为,而五级地不同,这是一个大分水岭,五级地资源直接翻倍,屯田也翻倍,就算开始死三千,也要打下来,最好各资源都打一块,方便屯田。

4、根据楼主亲身测试,五级地最简单的,应该是这一队了,盾兵可以的(4800左右兵力基本稳了),探出来建议直接打掉,不要虚……你会发现比四级地伤不了多少

5、说下武将吧,楼主是个率土老油子了,大致看了下武将技能,谁强谁弱大致也知道个大概,这里就给刚玩的新手笼统的说一下,这游戏有很多技能是原创的,没有照搬率土,这点我还是挺欣慰的。萌新抽到这些五星将了,好不好呢?这边建议分解呢(咳咳,开个玩笑)。

首先,名将技能是被动或者指挥的,那么恭喜你,这b绝对弱不了,比如刘备、比如吕蒙、比如赵云、比如马超。 其次,技能带控的名将,基本不会太差,比如吕蒙。而那些技能仅仅只是一个伤害技能的武将或者再加个减属性效果什么的,基本就是个添头了。你确实没将用的时候,他们还是可堪一用的。

上述说的添头,不包括黄忠,因为楼主抽到了黄忠,所以深有体会,他的输出很暴力……你记着很暴力就行了,孙策跟他比起来就是个混子,就是这样。然后,武将的强势期各不相同,不要有人说xxx强,上来就无脑练,比如楼主提了两次的吕蒙,这个将,在率土里是开荒神将,但是这边,技能略有变化,开荒上他……只怕会输掉内裤,这里的吕蒙很明显是后期神将,在满技能,觉醒加配上好技能后,这个将才会显示出真正的威力,

所以一般是中期转型或者后期用,同类还有甘宁,再说下孙策,楼主虽然嫌弃孙策混子,但他开荒确实没的说,同类开荒强势的,还有太史慈,我虽然没有,但我就是知道这b开荒肯定强……最后再提一下,四星张宝记得留着,三统御的紫将不可多得,是你开荒的小能手,你有蔡文姬当我没说

6、再来说下一些名词,比如兵刃伤害……其实就是物理伤害。会心就是暴击,这里再拿黄忠举例。话不多说,上图

7、最后说一下,关平是个好将,但是充钱有孙策孙坚的玩家,可以建议拆战法,他的战法,相当不错,物理输出武将几乎都能用,很百搭。还有颜良,五统御,带控,配上连击……很爽。但我要告诉你,他拆的战法才是神技,玩过率土的应该都知道,他拆的是战必……群体封普攻二回合,扯远了。

总之,这游戏是个慢热游戏,零氪……零氪前期可能会很难受,这个前期……可能是两个赛季,也可能是三个赛季……这取决于你的五星数量。毕竟这游戏,觉醒要五星,拆强势战法也要五星,零氪一个赛季,都可能凑不出一队满五星战法全觉醒的队伍。

关于单机版三国志策略游戏攻略和游戏三国志战略版攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。