今天给各位分享单机迷雾游戏攻略的知识,其中也会对迷雾游戏攻略图文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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王者荣耀迷雾模式游戏攻略

《王者荣耀》的5v5地图王者峡谷之迷雾模式,在加大对战难度的同时更加考验玩家的预判和布眼,让整场比赛变得更有策略性和挑战。下面是我分享的王者荣耀迷雾模式游戏攻略,一起来看一下吧。

单机迷雾游戏攻略(迷雾游戏攻略图文)

迷雾模式介绍

在迷雾模式中,5v5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法第一时间发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。

迷雾模式特殊能力

迷雾模式中,为了让各位召唤师可以更有策略的对战,设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。

迷雾模式插眼规则

为了让召唤师可以尽快的`适应迷雾模式,在玩家插眼时会得到提示。根据插眼指示器颜色的显示将 眼插到想要的位置,也是扩大视野的重要途径。当插眼指示为蓝色时,眼会插在空地上;当插眼指示为绿色时,眼会插在草丛中;当插眼指示为黄色时,代表该位置 无法插眼,如果玩家坚持插眼将在脚下插眼。该模式可以减少玩家的插眼失误,让玩家更好的布置眼位,扩大视野。

《王者荣耀》最新的5v5地图王者峡谷之迷雾模式,在加大对战难度的同时更加考验玩家的预判和布眼,让整场比赛变得更有策略性和挑战。召唤师们,做好挑战迷雾模式的准备了吗?

迷雾世界骷髅领主怎么击杀 迷雾世界骷髅领主打法攻略

开局,BOSS连续扔3个【裁决】,又是锁定的,没法躲,不过伤害也就一般般,注意分散站位,不要拖累其他人就行了。另外,在后续战斗过程中,BOSS也会时不时地扔【裁决】,直接忽略就行。

35秒左右,BOSS发动【王权】,召唤出一群小怪。这时候我们第一次放觉醒,直接群攻把小怪迅速清掉。放觉醒的速度要快,要不然T就会被小怪搞掉不少血,后面就难打了。

53秒左右,BOSS发动【傀儡】,召唤出了一个小分身,所有英雄集火普攻把这分身先弄掉。这之后,BOSS又是几轮裁决,到这时候,可能大家都掉了不少血,先别急着加血,因为马上超大就要来了。

1分17秒左右,BOSS终于出全屏掉血的超大:【审判】。这个没什么好说的,放第二次觉醒群疗,提前蓄好力,等大家血掉到2/3左右就放。

这之后,就是【裁决】、【傀儡】这两个技能轮流着放了。注意观察BOSS的血量,不要轻易放觉醒。当BOSS只有一管血的时候,马上就会放另外一个全屏超大:【飓风】。这个超大的时间长达几分钟,基本上会持续到BOSS死的那一刻。

这时候,就到了我们放第三轮觉醒的时候了。有人说应该直接放单机攻击,迅速把BOSS搞掂,但这是建立你伤害够高的前提下,要不然很快就会团灭。所以我的建议是还是规规矩矩地群疗。

总的来说,主线任务德雷尔的难度不算太高,相比副本里的德雷尔,少了个【灵魂回想】技能。不需要太多的操作,只需要注意留觉醒,在合适的时机释放就行。

求教迷雾岛攻略,配置阵容,怎么走

一号位:战士

无论什么游戏,来一个肉盾来抗伤害是十分重要的,明显战士就是最好的肉盾,嘲讽技能能帮你保护其他队员,是游戏初期一号位王者。

二号位:野蛮人

野蛮人类似战士,虽然没战士肉,胜在攻速更快,伤害更高,如果考虑想到走的更远,面对更多战斗,半肉半输出的野蛮人是不二之选。

三号位:法师

如果已经有两个物理输出了,你必须有一个魔法输出的英雄,那就是法师了,脆皮但是爆发高,注意保护好他。

四号位:牧师

没有辅助是很危险的,来一个牧师给全队加血是十分必要的,可以提高你的续航能力。

第一个时期

系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。

前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,

好好利用他。酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足

四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。A级英雄理论上说升到3星满级就

别再往上了。

第二个时期

这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。

要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。

分析:圣骑,单体治疗加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了

自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。

元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小治疗,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。

刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有奇效,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很爽,就是男刺客长得猥琐了一点。

战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他特么就这个一个分支。所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更爽,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。

对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。

第三个时期

一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫医。

变化不是很大,最明显的特点就是双医生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体医生或一个单体医生都明显不够了,而且两个医生都要往死里培养,因为肯定能用到死。

第四个时期

祭祀,圣骑,护卫,巫医。

祭祀和圣骑依然是主力不变,护卫在前中期虽然渣的很,但是到后面肯定要用到,因为随着进度的推移,后面的BOSS输出越来越变态,一般的职业几乎要被秒杀,护卫的嘲讽配合圣骑的单加以及巫医的回春还是会起到作用的,然后利用回血的间隙慢慢磨死主怪。

附送常识

1:没有粮食的时候还能走五步,当看到即将死亡的时候就不要往前走了,假设帐篷能搭三次,那就相当于没有粮食能走20步。

2:野外刷怪一般都要组建一到三个队伍,图八之前刷偶数序号的图比较好,如果连续多次刷同一个图,那么该图中的矿物数量会越来越少。比如你最喜欢刷的图是季风平原,你不想刷别的图,但是你又不希望矿物数量减少,那么有一个完美解决方案:就是主队先刷一次季风平原,然后再换阵容上二队去刷一波流放之路,那么系统就默认你已经换图了,等你换回主队去刷季风平原的时候,矿物数量不会减少。一般情况下带八个锄头两个透镜就可以了

3:1个魔力加1.5个法术攻击,一个力量加1.5个物理攻击,武器威力每1点加1个攻击。战士野人刺客枪手都是物理攻击,法师和圣职是法术攻击,加魔法数值越高,医生加血越多,另外医生还有一个回复效果的属性,这个非常重要,回复效果+10,就是加的血在原基础上多百分之10.

暂时就想到这么多,还请各位纠正和补充。

总之,这是一个非常难得的良心游戏,好玩的游戏,也是单机游戏。

对于大部分的非R玩家来说,必须要明确目标,少走弯路,

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