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ufc4单机好玩吗

好玩。

ufc单机版游戏攻略(ufc最新版游戏)

《UFC4》可以说是一个成功的续集。游戏的生涯模式有不少改进,可以让玩家用适合自己的方式进行对抗。全新的缠斗辅助系统可以帮助那些新玩家度过自己的迷茫期,从整体上而言,整个战斗系统依旧充满了深度。长久以来的老问题依旧存在,像是地面战和过时的视效,但鉴于是市面上没有强大的同类竞争对手,《EA Sports UFC 4》无疑保持着格斗运动游戏的王者地位。

ufc4中国城市有哪些

北京,上海。

UFC在上周六宣布,他们将在11月25日在北京凯迪拉克体育馆举办一次格斗之夜赛事,这将是UFC在踏进的第三个城市。之前UFC已经在这里举办四次赛事,其中澳门三次,上海一次。

UFC亚太地区副总裁张卓麟在声明当中说:

“中国是UFC和MMA运动发展的下一个前沿阵地,这个市场对我们在国际上的成功至关重要,我们很高兴能到中国的首都举办赛事,这样就可以向世界展示我们已经走了多远。

我们在中国的忠实粉丝只期待最好的,在我们于上海亮相后的一年,由通用轮胎推出的北京UFC搏击之夜定然是一个值得纪念的夜晚。”

目前,此次赛事阵容当中还没有比赛。去年11月UFC上海站赛事在梅赛德斯奔驰竞技场举行,当初头条主赛是中量级对决迈克尔-比斯平 vs.开尔文-盖斯特鲁姆。

终极格斗锦标赛攻略 UFC攻击技巧详解 详解怎么玩

攻击技巧详解:

1.玩家在游戏里面攻击的方式还是很多的,玩家首先要控制好自己的人物学会站着的攻击方式,玩家点击屏幕就可以进行轻量的攻击,向右滑动屏幕就可以打出中量的攻击,这个比较容易打出连击。向斜上方滑动屏幕就可以获得重量的攻击,对敌人带去很高的伤害。

2.使用能力,玩家在挨打和被动挨打的情况下就可以累积自己的能量,在能量累积满了就可以激活自己的技能,在游戏里面玩家最多可以一次拥有三个技能,这个还是比较关键的。一般情况下站着的时候进行攻击就没有什么技能释放的问题,这个玩家不用担心。

3.使用技能的时候玩家一定要注意千万不能控制自己的人物处于被攻击或者是相隔很远的地方,这样玩家在游戏里面就很难打出暴击,必须要在自己的连续攻击之后,或者是自己在攻击的情况下使用技能,近距离接触就可以打出暴击。

4.地面攻击,关于地面攻击需要和玩家说的就是攻击的对象的问题,有地面攻击的一般情况下都是摔跤选手,所以玩家在开始战斗的时候一定要看清敌人的属性,然后针对提高自己的性能。地面摔跤最重要的是准确度的把握,这个是玩家成功的关键。

5.玩家在使用摔跤之后可以发现有下图这个能量条的移动,玩家只要让指针停在蓝色条纹上面就可以获得成功了,一但停留在亮蓝色的位置就可以打出完美的伤害,这个对于玩家获得星级评价有很大的帮助。

6.在地面上攻击的时候,选择点击可以打出轻量级攻击,向下滑动屏幕就可以打出中级的攻击,这个在游戏中玩家一定要注意,想要连击就一定要快速的点击,滑动是很难达到连击的效果的。

7.使用锁住技巧,玩家在游戏里面一定要注意自己在地面上对人进行锁起来的技巧,这个需要玩家快速的点击,同时注意自己的指针移动的位置。这个和地面攻击是一样的效果,所以玩家要注意把握时机。

游戏里面的攻击技巧还是比较多的,主要就是玩家在游戏里面对于敌人的攻击一定要处在一个比较有优势的位置上面,然后控制自己的人物进行连击或者是重量攻击,这个才是比较关键的

ufc3怎么除了比赛模式其他都玩不来

违规行为

1.头撞(现在规则是允许头撞)

2.插眼

3.咬

4.抓头发

5.抠嘴

6.击裆

7.用指头抠挖对手的七窍或伤口

8.小关节关节技(撅手指头、脚趾头)

9.击打后脊柱或后脑(现在的可以打后脑)

10.用肘尖向下击打

11.击打喉咙,包括扭抓气管

12.揪、扭、挠对手的肌肉

13.抓对手锁骨

14.踢击躺在地上的对手

15.膝击躺在地上的对手

16.踩躺在地上的对手

17.用脚跟击打对手肾部(当对方倒了时,允许用腿或脚踢对方踩对方身体裆部和腰部除外)

18.将对手以头部或颈部着地掷向地面

19.将对手扔出八角笼

20.拉扯对手的短裤或手套

21.向对手吐痰

22.因不光彩行为导致对手受伤

23.抓住八角笼铁网不放

24.在八角笼内用辱骂言辞

25.在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手

26.攻击已经在裁判看护下的对手

27.在比赛结束后仍然攻击对手

28.蔑视裁判

29.胆怯,总是避免与对手接触,故意或持续地吐出护齿或伪装受伤

30.助手干扰比赛

31.在比赛期间抛入白毛巾

比赛结果

比赛一般通过以下几种方式结束:

降服(Submission):一位选手清楚地拍打地面或者他的对手;或者通过语言告知裁判认输。

击倒(KO):一位选手被合法击中后昏迷或者无法立刻继续比赛。

技术性击倒(TKO):如果一位选手无法继续比赛,比赛则以技术性击倒而结束。技术性击倒可以被归为三类:

1.裁判中止比赛

2.医生终止比赛

3.教练或者助手终止比赛

裁判的判定:根据比分,有以下几种情况:

1.一致判定(三名裁判一致判定选手A获胜)

2.多数判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定平局)

3.分歧判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定选手B获胜)

4.一致平局(三名裁判一致判定平局)

5.多数平局(两名裁判判定平局,另外一名判定选手A获胜)

6.分歧平局(一名裁判判定选手A获胜,一名裁判判定选手B获胜,一名裁判判定平局)

注意:比赛还可以以技术判定,取消资格,技术平局或者没有比赛而结束。后两种结果下比赛不分胜负。

规则的发展

UFC 1:禁止咬人,禁止插眼。一回合五分钟。只有当出现KO或者submission比赛才会结束。

UFC 2:无时间限制,无回合。不禁止击裆,但是不能抓着对手裆部不放。笼子有变化,增高了围栏,减少了地板护垫。

UFC 3:如果选手无法防护自己裁判可以停止比赛。选手如果穿鞋则不允许踢击(该规则后来被摒弃)。

UFC 5:加入30分钟的时间限制。首次出现“超级赛”,即单场赛,获胜者可获得“超级赛冠军”头衔,并且要在下届比赛中防卫头衔。

UFC 6:裁判有权重启比赛。如果比赛双方在某种姿势下缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛并让选手在站立状态下重启。加入五分钟的延长时间。

UFC 8:时间限制改为淘汰赛的一回战和准决胜10分钟,淘汰赛决赛和超级赛15分钟。如果比赛打满时间限制,采用判定胜负。没有平局。

UFC 9:为了迎合当地官方,这场比赛中禁止拳打(只能用掌)。解说员并没有注意到这个为了防止比赛被取消而临时更改的规则。

Ultimate Ultimate 1996:增加了禁止抓护栏的规则。

UFC 12:淘汰赛分割为重量级和轻量级两个级别,并取消了以往的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,替换掉超级赛冠军头衔。

UFC 14:戴MMA拳套变为强制。(值得一提的是,分指拳套是借鉴修斗。)

UFC 15:加入禁止击打的位置。头击、击裆、肘击后脑和后颈、踢击倒地的对手、抓扯小关节、抓头发等都变为禁止行为。

UFC 21:改为5分钟一回合,常规非头衔赛三回合,垫场赛两回合,头衔赛五回合。比赛打分改为采用十分制(借鉴拳击)。

UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止膝击倒地对手,禁止肘击脊椎和颈部,禁止拳打后脑和后颈。采用了新的体重级别制。该规则采用至今。

UFC 31:体重级别改为现在的标准设置。

UFC 43:如果因故暂停比赛(比如检查拳套或者伤口),必须在比赛暂停的位置重启。

psp的UFC2010的详细操作 玩过的说说

抓住人抱摔 :按摇杆→抓住人 R+摇杆转圈

按倒在地应该都知道吧:L+摇杆→”要按住“摇杆→” 撤销敌人按倒R+L+摇杆向下

按倒在地如何推开对方:摇杆转圈 多摇几次 可能会推开……看难度吧……

再来说锁技:按倒或者被按倒后 按△+○ 然后死命旋转摇杆(顺时针) 让对方 拍手求饶

按倒在地后转换位置:就是转摇杆 可以转换身体压在敌人身上的位置闪躲回击:按住R键(R键本身是防御)的同时将摇杆往右拨快速放开 可以避过了对手的左拳 反正家用机是这样的PSP上没测试……

推开对手:X+□ 倒地爬起 也是这个吧

差不多了如果还有什么希望大家都补充一下……那个把敌人按倒后 再把敌人背面按倒在地的 不明白怎么搞的……

挣脱对方锁技:摇杆 摇杆顺时针转圈就行了

主界面上 TUTORIAL 练习模式 有较为具体的解说 进去后选第2个选项 就可以从最基本的开始练习 不用愁了……

ufc单机游戏怎么玩

游戏的基本操作大致可分成打击与抓扭两个系统,主要动作分别对应手把上的四颗按键与右类比杆,按住特殊技(LB键)与下盘技(LT键)不放还可变化招式。

打击:X、Y、A、B键

移动:左类比杆

抓:右类比杆

防御:RT、RB键

特殊技:LB键

下盘技:LT键

在游戏中可按暂停查看选手的招式表。

打击系统

拳脚:X、Y、A、B四个按键分别对应人物的左右拳脚。

压住LT键不放+X、Y、A、B键:低位置的拳击/踢击。

压住LB键不放+X、Y、A、B键:飞膝、回旋踢之类的特殊招式,视玩家使用的选手而定。

X、Y、A、B键配合左类比杆可施展出各种不同的招式,一般招也会依敌我双方的距离而变,例如X键远距离是直拳、近距离变成肘击。

远距离时按下LB键+X键:类似空手正拳的左拳攻击。

近距离时按下LB键+X键:左上勾拳。

格挡:RB键上挡(可防一般攻击),RT键下挡(可防按住LT键的攻击)

闪躲:压住RB键不放再轻拨左类比杆(迅速扳动后立即放开),选手就会朝你所拨动的方向作出闪躲动作。闪躲中X或Y键可出拳反击。

右侧的对手准备出招。按住RB键的同时将左类比杆往右轻拨,避过了对手的左拳。成功闪开攻击的同时按下X键,挥拳反击。

抓扭系统 《UFC 2010终极格斗王者》以右类比杆作为主要的抓技控制,朝敌人推动右类比杆可启动抓技,抓住/被抓之后旋转右类比杆可以进阶压制或挣脱对手。

抓住对手:朝对手的方向(→或←)推右类比杆。抓住对手后可用X、Y、A、B键发动打击。抓住对手时按住LB键不放再旋转右类比杆可以使出摔技。

敌人于右侧时,将右类比杆朝右推可发动抓扭。

希望我的回答对你有所帮助

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