今天给各位分享一个单机消除游戏攻略的知识,其中也会对电脑单机消除游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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天天爱消除冒险模式447关怎么过

【地图分析】

一个单机消除游戏攻略(电脑单机消除游戏)

这一关的地图被切割后,空间非常的小。里面还有很多的花盆。所以前期尽可能将花盆的位置集中,尽早合并,才能空出更多的空间来。

【过关实例】

具体的过关过程中,先尽快的构造出比较多的长草的花盆,然后先合并长草花盆,空出位置。合并的顺序,如图,应该先合并上面的空花盆,然后合并长草的花盆。中期在中间构造出长草花盆后,尽快合并。空出位置。最后还剩余底部的几个蝴蝶结,通过底部的一个胡子和眼镜动物的组合来完成收集。最后的一个卜卜头,在底部来进行收集。这一关步数比较少,前期推荐使用+3步道具。中期要谋划好出现花盆的位置。这才有机会拿到三星。更多关于消消乐的图文游戏攻略可以在391k游戏站单机游戏直接搜索查看  →      《天天爱消除447关怎么过?冒险模式第447关通关攻略》

找一个消除类的单机游戏

去下载一个4399游戏盒,里面有很多游戏,分类明确,方便,实用。

一个单机消除游戏里面有疟

1、《小猫爱消除》

喜欢猫咪的玩家必备消除游戏,不仅能每天看到猫咪养成长大,同样还有以猫咪为主题的消除游戏,让你感受到每天撸猫游戏的快乐。

2、《消除萌怪大作战》

游戏以超长的剧情代入到满是消消乐的世界当中,随处可见的经典消除玩法,还有超多绝色美人陪你遨游世界,不仅只是策略博弈,更是视觉上的享受。

3、《糖果缤纷乐》

体验最独特的3D视角消消乐玩法,除了手机震感之外,还设置了海量的趣味关卡,许多精彩的活动以及福利,尽在糖果缤纷乐中等待着你。

4、《海滨消消乐》

以海滨为主题的消消乐游戏,每天都可以享受海边的度假美好时光,除了钓鱼和抓娃娃之外,最好玩的肯定还是消除模式,获胜并建立独特的专属海岛。

消除类单机游戏

幻想游戏

·七大奇迹·

·英文名:7 Wonders

·类型:消除 ·版本号:1.0

·语言:英文 ·多人支持:单人

·开发商:Nstorm ·发行商:RealNetworks

·容量:9.90 MB ·发布日期: 2005-11-26

·系统需求:700Mhz CPU / 128 MB RAM /

游戏简介

埃及的金字塔、巴比伦的空中花园、土耳其的月亮神阿泰密斯女神庙、地中海的罗得岛太阳神铜像、亚历山大灯塔、希腊奥林匹克的宙斯神像、土耳其国王摩索拉斯陵墓曾经并称为世界七大奇迹。但是,由于地震、人为破坏等原因,这七大奇迹,除金字塔依然屹立外,其余均已毁坏。你想重现这七大奇迹的风采么,只要能通过魔法得到建筑的原料,人们就可以重建七大奇迹。

游戏评测

画 面:

远古文明风格的画面绚丽多彩,给玩家留下了巨大的想象空间。游戏的动画十分出色,魔法消除的岩石会被小人自动搬运,而特别的砖块宝物消除效果十分华丽。被誉为七大奇迹的神秘建筑吸引着玩家在游戏中不断探索。

声 音:

游戏音乐很有气势,映衬着在遥远的神话时代史诗般的故事情节。

上手度:

七大奇迹的游戏方式采用的是传统的消除方式,将同类砖块3个以上连在一起即可消除。游戏操作简便,游戏向导也很详细。

创 意:

游戏除了一般消除,更增加了众多效果出众的宝物来消除砖块,这些宝物可以连锁发动,并且消除后会得到更高的分数,让游戏的增加了不少新的乐趣。

可玩性:

游戏以七大奇迹为背景,故事情节丰富,随之游戏的进行,游戏中也会建造起七大奇迹的建筑。玩家除了获得游戏的乐趣还可以欣赏传说中的建筑。

有一个单机游戏,点同一种颜色的方块就会消除,里面的方块就分别会说Red together

你说的是消灭星星吧消灭星星编辑

掌游天下独家代理的《PopStar!消灭星星官方正版》[1] 是一款非常易上手的消除类游戏,游戏的规则简单:只需点击两个或两个以上颜色相同的方块即可消除。没有时间限制,每个阶段都有一个目标,完成即可进入下一关。简单轻松的治愈系游戏PopStar。

游戏虽然简单,但想要玩出很高的分数还是要耗费不少脑细胞的,拿popstar开动脑筋打发时间也是不错的选择。如果喜欢消除游戏的话,PopStar是一个不错的选择。

“官方正版”在游戏结束后,可以通过消耗一定数量“幸运星”货币来重新进行该关卡,助力获取高分。

消除类游戏哪个最好玩??最好是单机的

关于第一部分“消除类游戏如何吸引玩家”,仅针对元祖形态的宝石迷阵型游戏进行分析。这类游戏包含三个特征:

1,简单规则。成三消除是一个非常简单,不需要说明即可让任何玩家接受的基础规则。这不能保证好玩,但可以保证学习门槛非常低。

2,必败结局。元祖宝石迷阵的游戏内容是随机生成的,或者可以说这是只有规则,没有内容的游戏。这种做法消除了客观的胜负标准,游戏中只存在玩家主观设定的胜负:活的时间更长,或者取得更高的分数。这个游戏目标非常简单明确,很容易被接受,也很容易吸引玩家。只有规则而无内容的游戏让游戏生命长度不受游戏内容量的制约(并不是说这是一个好主意,现代游戏更倾向于提供预设的游戏内容来构造可预测和可控的游戏过程)。

3,递增压力。游戏速度越来越快,生命槽下降越来越快,可用时间越来越短,给玩家以持续递增的压力直到终盘。这种感受符合并且有利于形成压力堆积-压力释放(reward)这种快感体验模式。基于以上三个特征可以看出,实际上很多现在我们归类为小游戏的被玩家广泛接受的游戏都跟狭义上的三消游戏相似。例如连连看(成对消除)、俄罗斯方块(成行消除)、是男人坚持60秒、triple town、无限模式下的植物战僵尸等等。不过triple town跟传统三消游戏不同的是传统模式考的是玩家的视觉识别-反应-操作,triple town考的是规划-预测;传统模式递增的压力是时间/速度,triple town递增的压力是空间。把这一点抽离出去,其他方面都是类似的。

关于第二部分“优化”或者我想说的扩展设计:

1,规则的变异和特例。成三消除是一个非常容易接受的基础规则,但是在具体的规则细节和操作上不同游戏做了不同的发挥。比如说元祖宝石迷阵的操作是邻位互换,puzzle and dragons的操作是连续线路上的邻位互换,diamond dash的操作是点选,dungeon raid的操作是轨迹连线。这几种方式略有不同,没法分高下,只是各自服务于各个游戏要给玩家营造出的那种游戏体验。上面提到的这些规则的变异本身并不重要,只是满足游戏整体设计的需要。那么在规则上有意义的扩展主要是在“特例”的设置上。以dungeon raid为例,它区分出了不同方块的作用(攻击,防御,敌人,回复等等),加了职业种族特殊技能这些要素。很多游戏的设计就是在简单的核心规则基础上不断添加特例的过程(在很多桌游和卡牌游戏上可以看到类似的发展过程)。特例会让游戏显得更有深度和策略性,会更多变以及让玩家可以选择略微不同的游戏过程,但是特例的量需要适可而止。

2,强化快感体验。这个角度我注意到的有两种做法。第一种是加上诸如连消奖励、special move(达成一定条件后出现的特殊方块,大招之类)等等。这个方面有两个作用,其一是细分玩家的游戏目标(生存或分数),指定一系列次级目标或者阶段性目标,让玩家可以有更明确的追求终极目标的路线。其二是强化压力递增到后期的感受,在高压力阶段投放高奖励,强化玩家的爽快感。triple town做的草丛合灌木,灌木合大树,大树合房子,房子合城堡,城堡合浮空城等等的递进路线,也是类似的思路。第二种是把高压力的部分抽取出来。既然消除类游戏最刺激的就是最后一分钟,那么我们就只做这最后一分钟,其他都可以当作垃圾时间扔掉。最早这么做的应该是宝石迷阵blitz,这是一个只有固定的一分钟时长,强化连消奖励和special move,节奏非常紧凑的游戏,可以说重新定义了三消类型游戏。另一个是diamond dash,概念跟blitz类似,进一步取消了移动操作,让节奏变得更快。3,抽取基本规则作为一个独立的核心系统。这个做法其实不是做消除类游戏了,而是把消除规则抽取出来,作为一个游戏的战斗系统来用。或者从另一方面来看,也可以视为在消除玩法之上再包一层成长系统。典型的例子是战神的挑战。这样做的游戏消除部分就不是必败的,而是一定要能赢的。

puzzle and dragons也是类似的做法。它内层是一个三消,外层是一个卡牌收集、宠物养成游戏。这么做的目的是为了借重消除规则容易理解、容易上手、玩家认知和接受度高的优势,同时消除玩法本身有一定娱乐性,给玩家以“可以在操作或策略层面上努力,而不仅仅受制于外层的统计数值”的假象。这个做法需要注意消除玩法的规则与上层的实力成长系统的契合性。这么做的好处在于可以给玩家营造更深的追求线和可控的游戏体验。没有外层的实力成长,那么仅消除游戏本身的规则和游戏内容,大概几分钟就给玩家展示完了。之后玩家会怎么玩这个游戏,多长时间会流失,都是很难被设计者影响的。消除游戏本身受制于规则和公平性考虑,收费比较难做。最多就是卖个炸弹,或者卖个bonus time,或者像diamond dash那样卖游戏次数。总不能说付费买个vip,进游戏你就能红黄蓝凑一对也能给他消掉了吧。在消除玩法外面包一层实力成长,那么就可以按照一般rpg游戏的做法去做数值规划和付费点设计,相比于传统的三消游戏,变现应该要容易得多。以上是关于消除类游戏的一点理解。

还有通俗易懂的以下几点。解释以下:

(1)当聚集到一起的模块消除的时候,有一种压力随之释放的快感。从心理学角度来讲,这是天生整理癖好和强迫症的结果。(2)操作简单啊。不用动太多脑子,也不需要什么逻辑思维,就动动手指。

(3)可以随时玩,也可以随时终止,特别是对于消磨碎块时间(比如排队的时候)。

(4)伴随的音乐,这个当然不是最重要的,但是打开音乐的时候,会觉得压力释放的快感更加强烈。勿拍砖啊,别把我当做暴力狂,本人只是表达自己真实感受的萌妹纸啊。

关于一个单机消除游戏攻略和电脑单机消除游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。