今天给各位分享远古单机战争策略游戏攻略的知识,其中也会对经典单机策略战争游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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求手机游戏《远古帝国2》的攻略+秘籍!

服了。现在还有人知道这游戏,呵呵,当年这游戏不是一般火啊,我从当乐复制的攻略 ,希望对你有帮助

远古单机战争策略游戏攻略(经典单机策略战争游戏)

第一关:教学关,按步就班 。 第二关:很容易,只要攻占城堡,正面突破。 第三关:没有基地,敌人的野狼攻击力很强,要步步为营,特别要保护好召唤师,召唤骷髅是你的后备兵马。弓手也尽量保证存活,间接攻击的威力很强。骷髅和和步兵都可以当肉盾。过桥的时候会出现我方水精灵和敌人野狼和光球支援。此时走左面的桥更好,注意左下方应留两个骷髅做吸引敌人牺牲之用,尽量阻挡左边过来的野狼的步伐,不要主动攻击敌人,只是多托主敌人几下就行。最后顺利全灭敌人过关。 第四关:好象很多人说很难,其实主要是靠耐心的。下方的村庄里派一支步兵敢死队死守,不要攻击,只站着吸引敌人同时保障下方村庄的资源。这样可以守多个回合。稍后再派一支步队,这样就可以拖住这边了。敌人主要通过右边的路线上来,利用廉价的步兵做肉盾,后边由弓兵,步兵推进占领右上方的村庄,阵行一定要密集:前排肉盾、后排弓手受,资金充足时一定要买一个召唤师去召唤骷髅,不要让弓手受到太大的伤害。抵挡几个回合以后,资金相对充足了就可以往右下攻击了。 第五关:开始要消灭几个敌人,完成后水晶会被敌人的飞龙抢走,然后敌方的援军到达,村庄都很难占领,形势上对我方十分不利,不过我利用了一个BUG,轻松过关,就是开始先把敌人打倒,只留一个带有少量血的敌人,然后大家散开,他就会主动去攻击没有反击能力的水晶,占领一个村庄,然后让水晶在村庄里待着。(另外还有一点,只能移动出一定范围,不然也会触发飞龙抢水晶事件,所以实际上只能在第一个村庄和城堡之间移动!然后大家就不停的回合结束,这样就可以赚去每回合110的资金,攒够了就去下一关杀BOSS吧。 第六关:注意,敌人有终级武器:天堂之怒!很夸张的武器,可以攻击地图上的任何一个目标,损失30-50左右,我的做战方案和第四关一样,这样就能轻松搞定了。 补充:1要尽量保护已升级的部队2要尽量先将军,因为将军不在的城堡可以买兵的 (全文完 )

1.首先来说一下下载情况,有些诺机有64KB的限制,《远古帝国2》有个63.9KB的版本,但是用jar格式下载时显示文件太大无法加载。不知是何原因用诺机本不支持的jad下载反而能运行。 2、画面改观《远古帝国2》的画面做了很大的调整,整体上说是建立在一片冰天雪地之上,白茫茫的有种凄凉感。地图的尺寸明显要比原来的大,特别是后面几关,地图大的有些吓人。随着地图的增大我本人认为战斗单位的尺寸有所缩小,影响了战斗单位的直关性。建筑物样式有所增加,原来的村庄可以被毁坏后通过步兵与国王重建。另外增加了两种公共性建筑物,一种是银白色的庙宇一种是褐红色的防御(我称其为“澡盆子”)。这两种东西不能被占领,但是能为停留在上边的任何一方恢复伤亡。 3、战斗单位的变化整体上讲战斗单位的外观都有所变化,但是换汤不换药,其功能与特长并没有实质上的变化。玩过《远古帝国1》的朋友只要看一下战斗单位的价格就能知道其功能。至于具体兵种的详介请参照本人编写的“《远古帝国》通关完全功略”。特别值得大家注意的有这几个地方:整体上将战斗单位的移动能力受地形的影响有所减弱。山地移动能力有所提升。特别是地精与法师的移动能力提高最大,且增加了水上行动能力。国王的任务有了新的变化,国王既使不在本方城堡中也同样能购买战斗单位,游戏的过关方式也由杀死对方国王为目的转化为占领对方城堡。另外一点大家要注意:每个战斗单位不再是10全都改成了100,这增加了战斗单位的存活率和游戏的难度。综合这几个变化游戏的玩法技巧都要做出相应调整。

4.战斗士兵的运用步兵的做用是在战斗初期战领村庄,以增加本方每一轮的收入,村庄每轮能增加30元,城堡能增加50元,占领的越多我方的资金及人员就越充足,对方就越发周转不灵。所以在游戏开始要尽可能得占稳本方附近的房屋,战斗中期要尽可能得占领公共的寺庙和“澡盆子”,战斗后期是用我方国王占领对方的城堡。战斗中我方士兵要采用先防后攻的策略,在防守中还要先一轮攻击对手,并依仗地型的防御能力。在《远2》中敌人似乎比过去聪明了很多,受伤较重地敌人会迅速撤离到村庄中恢复,另外每个战斗单位调整到100增加了杀伤敌人的难度。往往敌人还剩2%的战斗力经过养护后又重新投入战斗,所以在战斗中我方要集中兵力攻击敌人同一个单位确保在一轮中杀死对方,不给敌人喘气的机会。我方在战征中要随时把受重伤的单位转移到村庄中养护,原则是:可伤不可亡。我方人员购买以弓箭手为主,千万别浪费钱买野狼等性价比不高的东西,每一轮战斗先让弓箭手在远距离攻击再让其他单位近身攻击,攻击时先让本方优势兵力动手再让伤兵上。当对方有法师时要注意把杀死的敌人的墓碑占领,同时尽可能先杀死法师。在对付对方不同兵种时要先干掉对方最贵最有攻击力的兵,如果对方有飞龙,千万不要主动接近它,应改把本方最弱的兵放在防御最好的地方诱使飞龙过来,然后用优势兵力在一轮攻击中彻底杀死。在战斗初期要等对方主动进攻,等战斗转向稳定后让本方国王在几个单位的保护之下避开主战场从旁边迂回而过,在敌人后方占领城堡。战征中敌人国王会出战,找准机会干掉他,防止他偷袭本方城堡。在敌众我寡的情况下要十分注重法师的运用,急时的把死者召唤回来是扭转战局的要点,本人曾在游戏中拥有过三十几个骷髅兵有利的避开了没钱买兵的尴尬。当我方资金比较充足的情况下要买飞龙来压制对方,利用其机动性随时填补战场上的空裆。

5.个别详谈很多网友说第五关与第六关过不了,在这里我谈一下过关技巧。第五关中先打败一个弓箭手一个步兵一匹野狼和一个法师组成的小队,你先用自己的国王弓箭手步兵法师参战,把对方法师步兵弓箭手干掉并用我方法师召唤死者,再把敌人野狼打成重伤(战斗力小于10%,切记!)不要杀死野狼,用国王占领城堡,步兵占领城堡左上脚与右边的村庄,同时占住城堡左边澡盆子,让所有单位紧靠城堡待命。这时因为敌人野狼重伤不会主动攻击你,你又占着澡盆子它无法恢复,所以进入相持状态,这时你每一轮都会通过城堡与村庄增加收入,不断的待命直到你有5000~6000元钱,再用这些钱买两条飞龙一个投石器和大量弓箭兵,这时杀死野狼,你就会迎来新的敌人(其中包括两条飞龙两个球<机器人>,若干弓箭兵),你可以放心进攻了。要是你提前杀死野狼你就只能用四五个单位的兵力和400来块钱来面对恐怖的敌人了。第六关敌军有一个使用恐怖力量的国王,不管相隔多远他都能攻击你,你一开始只能挨打,你要尽量用最少的兵迎战眼前的敌人并且拼命攒钱买飞龙,凑够了六条飞龙你就用它们直接攻击用黑暗力量的国王,别幻想用其它兵种来替代飞龙了,你看一下这个国王惊人的攻击与防御力就明白了。以上就是本人对《远古帝国2》的分析,有不完全的地方还要大家指正。

我以前玩过一个单机的手游,我忘记名字了,是一个战争策略抢地盘类的

单机战争策略抢地盘类的手游,并且没有兵种分类,不是欧洲战争拿破仑一类的手游是文明时代系列的作品。

文明时代 (Age of Civilizations)是一款回合制策略游戏,游戏讲述的是在远古时代向文明时代发展的故事。

你可以从64个国家,三个历史年代当中,选择一个国家来发展,然后朝周边发展,你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。所有的一切都在于:你的国库是否有资金。

我们在游戏中要考虑到国家人口、经济、科技、幸福度、稳定度、政治、军事等多方面内容,非常耐玩。

文明时代系列作品:

1、文明时代

2、文明时代2

3、文明时代欧洲版

单机战略游戏咒语力量,经典来袭组队刷怪,你会怎么玩?

《咒语力量》是一款角色扮演即时战略游戏。由开发商Phenomic开发。讲述了因为黑暗诸神阴谋以及法师联盟内讧,引起各种族冲突,诸方势力厮杀,导致爆发了规模空前的“会议战争”。咒语力量融合了即时战略(RTS,Real-time strategy)和角色扮演两大元素,既可以建造基地、采集资源、发展军队,也可以培养主角,更换装备,组队刷怪,还有各种主支任务。一个真实的世界在等待着你,圣者(玩家扮演的符石武士)。你不是一个人在战斗,也无需一个人冒险,除了可以召唤符石英雄组队以外,游戏还提供风格各异的6大种族辅佐,人类、矮人、精灵、兽人、巨魔、黑暗精灵。无论是主角单骑,英雄梯队,还是大军团作战,都取决于你的选择。

人族建筑

基本建筑

都府:都府是一个最基本也是最重要的建筑,相当于你的首都。在默认模式(摧毁都府模式)下,如果你的都府被摧毁,那么你就死了。可以在都府中升级,以解锁英雄和高级建筑。也可以升级都府本身的生命值以变得更耐操,或者升级工人的输送能力,以便加快资源的生产。

圣石:圣石的主要功能就是生产英雄和复活英雄。当你的英雄死亡之后,就需要在圣石中复活英雄。刚刚开始的时候,你只能召唤最多2个英雄(取决于游戏设置,就是设置游戏的时候设置的最大英雄数量)。要想解锁更多英雄,需要升级你的都府。这里要注意,要给圣石派驻工人,否则可能会导致英雄无法复活。

边哨:边哨是不不处于你的初始领地内的可占领建筑。边哨可以被敌人占领,也就意味着边哨是敌我双方激烈争夺的建筑。当你占领边哨后,你就拥有了一块新的领地了,你可以在新领地内建造以获得资源。当敌人占领边哨之后,敌人就拥有这片领土了,你必须摧毁敌人的边哨以重新占领。为了不让敌人轻易摧毁你的边哨或者为了生产更多工人,你可以升级边哨。

兵营:需要:15木头兵营可以生产初级和进阶军事单位。必须拥有铁资源才可以生产进阶单位,也就是说升级都府至二级才可以解锁进阶单位。

?望塔:需要:12木头5石材,?望塔属于防御建筑,将?望塔建在某个关口,可以很好地阻击敌人。也可以建在领地内以保护基地。

初级军事单位:新兵耗费:4食物,人口:6,单位:3,生命:181攻击:7-7新兵是基础的战斗单位,可以在都府中生产。特点是血量少,攻击力低下,但是开场就能出,不需要什么资源。虽然属性不怎么样,但是前期海起来还是非常恐怖的。

侦察兵:耗费:5食物4铁锭,人口:6,单位:3,生命:384攻击:18-18侦察兵是一种骑兵单位,主要优点是移动速度快。侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。

特殊军事单位

帕拉贡:耗费:75木头75石材50艾桠,召唤帕拉贡需要找到并占领远古方塔。然后献祭资源,之后就可以召唤帕拉贡了。生命:5599攻击:375-375,帕拉贡体型巨大,有四层楼那么高,血量极厚,攻击非常高,几乎是无敌的。但是耗费的资源也非常高,通常用来打破僵局。

火焰兵耗费:2木头,3食物,人口:6,单位:3,生命:153攻击:10-10,火焰兵是初期的远程的单位,和新兵一样,都府中就可以生产。火焰兵和新兵一样,在前期暴兵海起来,可以发挥非常恐怖的威力。就像是哪吒一样,有这三昧真火的能力,非常暴力的存在,一不留意就是爆炸。

人族英雄

指挥官:生命:515,精力:23,攻击:39-47,指挥官是一种近战英雄,血量高,伤害高适合正面对抗敌人。技能坚韧加持:提升周围盟军伤害抗性。提亚拉之吻:治疗周围盟军。愤怒加持:提升周围盟军攻速或者施法速度。铁隼:提升英雄的近战伤害。急速:提示周围盟军移动速度。再生:死亡之后满血复活,每3分钟使用一次。

死灵法师

生命:329,精力:26,攻击:35-40,死灵法师可以召唤不死族,使用魔法远程攻击,但是血量较少。技能流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。亡灵的呼唤:召唤不死族。黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。最终审判:静默区域内的敌人。腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。

秘术师:生命:423,精力:26,伤害:39-46,秘术师是一种近战英技能,吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。

提亚拉的祭司:生命:329,精力:26,攻击:35-40,提亚拉的祭祀一般用来给作战单位补血。

技能治疗:治疗区域内的盟军。天谴:对单一目标造成持续伤害。治疗法阵:在地面上生成一个发阵,治疗进入发阵的盟军。纯净加持:提升法力。再生:复活死亡的盟军。祝福:给盟军添加法力护甲。

提亚拉的祭司:生命:329,精力:26,攻击:35-40,提亚拉的祭祀一般用来给作战单位补血。技能治疗:治疗区域内的盟军。天谴:对单一目标造成持续伤害。治疗法阵:在地面上生成一个发阵,治疗进入发阵的盟军。纯净加持:提升法力。再生:复活死亡的盟军。祝福:给盟军添加法力护甲。

古代战争策略类单机游戏

你找的是十字军系列

简介

游戏类型:RTS+模拟经营

开发公司:Take-Two

代理公司:天人互动

上市时间:2002年10月

(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)

要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

[编辑本段]欧洲兵种

1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。

2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。

3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉)

4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。

5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨

6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。

7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。(但是如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了)

8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG)

9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。

10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。

[编辑本段]攻城武器

1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。

2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。

3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。

4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛)

5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。

6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)

(注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)

[编辑本段]阿拉伯兵种

1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。 (奴隶还可以用于前期挖护城河)

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:要攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!

[编辑本段]攻城方法

攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

[编辑本段]守城方法

守城注意点:

1、城墙因该至少建两层。

2、可以适当挖护城河。

3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。

4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)

5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)

7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。

8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)

9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。

10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)

[编辑本段]声望

影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。

税收

税率 声望影响 每人每月的黄金上缴

慷慨的赏金 +7 -1.0

大量的赏金 +5 -1.8

少量的赏金 +3 -1.6

没有税收 +1 -0.0

低税率 -2 +0.6

中等税率 -4 +0.8

较高税率 -6 +1.0

高税率 -8 +1.2

很高税率 -12 +1.4

彻底的重税 -16 +1.6

更重的税 -20 +1.8

比更重还重的税 -24 +2.0

食物

双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。

拥挤

如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。

恐惧指数

增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

宗教

建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

啤酒覆盖度

人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

[编辑本段]AI(电脑玩家)

1、Rat 老鼠

难度:最简单 防御:很弱 恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有

要求资源:石头,武器,粮食和木材。 常用军队:(十字军的)矛兵和弓兵。 攻城军队:没有。

简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。

战术说明:攻击老鼠最简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。

但他有很多军队,建议投毒最有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多军队话用巨火弩。

剩下就没有难度了。他没有很多军队,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。

2、Snake 蛇

难度:简单 防御:较弱 恐惧指数:0 经济发展:富豪 防火:有 粮食生产:水果。

要求资源:石头(最大30),木材(最大50),粮食,武器(最大5)。常用军队:(十字军)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。 攻城军队:投石车,攻城梯。

简介:蛇的战术比老鼠聪明,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。

战术说明:对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。

只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。

但里面要是有很多兵的话同样投毒,怎样战术都行。护城河建议用S型,加城门和吊桥。

3、Pig 肥猪

难度:中等 防御:较强 恐惧指数:0 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:奶酪

要求资源:只是粮食。 常用军队:弩手,链锤兵 攻城军队:冲车 投石车。

简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。

战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。

如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,怎样防御肥猪就这样。

关键是他攻你粮仓,关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。

攻击肥猪的方法,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,初期肥猪也是挺讨厌的。

但他常用的进攻大部分是链锤兵,怎样进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手比较吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。

他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。

如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行,最少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。

肥猪的链锤兵很厉害要注意,速度还快。

4、wolf 野狼

难度:困难 防御:很强 恐惧指数:-5 经济发展:中等 防火:有 生产粮食:水果,奶酪和啤酒。

常用军队:(十字军)弓手,长枪兵,弓箭手,弩手,剑士(阿拉伯)弓手,骑射兵。 攻城军队:火弩,投石机,投石车和冲车。 基地防御:射石机,弩炮,倒油和放火。

资源要求:粮食,石头(最大10),木材(最大30)

简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。

战术说明:野狼是十字军里最强大的种族,他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。

肥猪斗不过野狼,但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最怕就是在小地方,阻碍发展,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻弱。

对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。

防御很简单,但如何进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时间,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。

他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。

对付野狼同样用肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把关键的解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。

他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战术,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,关键太贵了还用弩手最好。

有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。

发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度,要注意。

5、saladin 萨拉丁

难度:较难 防御:很强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。

资源要求:石头,木材,小麦和粮食。 常用军队:(阿拉伯)弓手,弓骑手,剑士,投火兵,刺客和奴隶。

攻城军队:投石车和冲车。巨火弩。 基地防御:射石机和巨弩。

简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。

战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。

对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,关键得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,相当有用。

另外一个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队,用弓手的话前期可以,但要加盾,后期有钱话建议用弩手来防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但状态要变成攻击状态。

进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。

攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。

他城里面的投火兵相当讨厌,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给解决了。尤其是密集的地方。

有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。

6、caliph 哈里发

难度:较难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:水果和啤酒。

常用军队:(阿拉伯)奴隶,投火手,剑士,弓手,弓骑兵。 攻城军队:投石车,巨火弩。 基地防御:沥青和巨火弩。 要求资源:只是粮食。

简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。

战术说明:速攻哈里发是最吃亏的,假如资金都很多话,先用刺客解决关键的部分,吸引火力,然后再链锤兵冲进去。

对付一个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另一个敌人,他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。

他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。防御哈里发,发展基地最快的就是他,十字军里他是最讨厌的。

只用三千块钱在普通模式里就有第一波攻击,对付他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一样。

造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。

防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的东西虽然没了,他有损失就对了。

他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会比较大。敌人的火弩,附近造伐木场火弩也得跟着完。

先消灭所有弓手,再进攻,否则他防火是很讨厌的。用刺客和链锤兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。

哈里发的巨火弩战术非常好要注意。

7、sultan 苏丹

难度:简单 防御:弱 恐惧指数:+5 经济发展:会省钱。 生产粮食:没有 拥有主要粮食:水果。

防火:没有 要求资源:石头,木材和粮食 常用军队(阿拉伯):弓手,投石手,剑士和投火手。 攻城:没有。

简介:苏丹不是战士而是一个诗人,但他的人民非常热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。

战术说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,关键是他的士气很高,防守他的军队要注意。

对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。

进攻他的种族,速攻可能比较吃亏,尤其是链锤兵,关键时他家有投火手相当讨厌,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。

他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他发展的话,尤其是一开始有很多钱,可是苏丹大军进攻你要注意。

8、lionheart 狮心王

难度:困难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产食物:水果和奶酪。

要求资源:石头,木头,粮食,(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁架)。

简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。

战术说明:狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。

首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽可能耗尽。

主要是他士气高,对付狮心王关键的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。

所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展最难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯军队,所以说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。

很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。

进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。

想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。

攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。

投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地最强大的,就是大狼。

速攻狮心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。

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