今天给各位分享射击单机游戏升级攻略最新的知识,其中也会对射击游戏入门进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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单机射击类游戏人物杀怪可升级多种武器可升级打怪爆武器也可合成爆圣器可镶入武器中

没有那种游戏!不过可以去试试无主之地!打怪出武器,装备之类的,还可以升级技能

射击单机游戏升级攻略最新(射击游戏入门)

最好玩的抗日射击单机游戏最好多几个越多越好 有秘籍,最好告诉我 不要血战上海滩 中文版

我玩过

(1)血战上海滩

(2)血战缅甸

(3)1937特种兵

(4)呼啸战神

在西方,人们一提起就回合制策略游戏首先就会想到《战神》系列和《英雄无敌》系列这两大门庭——想当年,二者真可谓一时“瑜亮”。但与《英雄无敌》系列在国内大红大紫的情形不同,《战神》受到的待遇只能用漠视来形容(一种比批评还要可怕的待遇,因为根本就没有人关心)。为什么国内玩家对待二者的态度差别如此之大,小曦并不能给出解答。不过,小曦觉得可能是国内玩家的判断及预知能力非常高的缘故,因为《战神》的制作公司SSG自己都对制作回合制策略的《战神4》不感兴趣了(显然他们也意识到游戏原有的设定将不再对玩家有吸引力了),开始改行作即时战略游戏了!虽说是作即时战略游戏,SSG公司还是不忍心完全放弃自己过去的宝贵经验、市场及财富,于是以《战神》系列为依托制作出了第四代“战神”游戏逗粜フ缴瘛罚╓arlords:Battlecry),尽管这已经是一款即时战略游戏了。出于对《战神》系列的缅怀以及SSG公司自信的“扬弃”,小曦决定仔细地研究一下这个游戏。

《呼啸战神》的故事发生在曾经富裕、祥和的加迪尔(Guardia)大陆上。一群邪恶的怪物入侵打破了这里的和平生活。米诺斯(Minos)国王和帕瑞迪安(Paridian)将军决定找出制造灾难的元凶。作为国王忠实的骑士,玩家的任务就是协助国王和将军达成愿望——指挥军队将敌人逐出家园,使人民重新过上和平安静的生活。但是随着游戏地进行,帕瑞迪安(Paridian)将军开始相信只有依靠铁腕的统治才能拯救大陆,并且杀害了玩家的朋友。这是玩家面对与其分道扬镳,还是接受其疯狂的思想一起堕入黑暗派系……

既然是一款即时战略游戏,自然不能不提游戏中种族的设定。《呼啸战神》中共有人族、野蛮人、牛头怪、黑暗精灵、矮子和僵尸等九个不同的种族可供选择,每个种族都拥有不同的兵种及其独有的特殊能力。由于各种族之间的差异很大(可以说超越了《星级争霸》中三大种族的差异程度),玩家如果想在游戏中取得好成绩后者在对战中取得胜利,将必须对每一个种族都加以细致的了解,做到“知己知彼,百战不殆”。也许有人会认为我夸大游戏中种族的差异,认为《呼啸战神》中各种族的差异不过是简单的雷同而已——请不要忘记SSG原来是作回合制策略游戏的!(玩过《战神》前三代的朋友显然会明白这是什么意思)举个简单的例子游戏中共有四种不同物资,分别为金钱、金属矿、石料及水晶,每个种族所需的资源种类都有所差异——矮人偏爱金属矿及石料、木精灵对金币和水晶情有独钟等,之所以会这样是因为各种族建造建筑和生产军队所需资源都各不相同,而由此衍生的建筑、兵种和技战法也都会发生很大变化。游戏中虽仍然保留了回合制策略游戏中的“占领”功能,但很多建筑物即使获得也无法使用(如生产兵种类型的建筑),这也正是由于他们分属不同派系……

《呼啸战神》与一般即时战略游戏最大的不同在于游戏引入了角色扮演的成分。前面提到的玩家扮演的是米诺斯国王的侍卫,所以在游戏中他是作为一特殊人物——英雄出现。通过战斗和完成任务,英雄将会获得经验点,当到达一定的数值时英雄将会升级,然后根据他的职业的不同提升不同的能力值。英雄的作用与《战神3》系列中得很相似:探索宝箱、接受神殿任务,以期获得额外能力或的到提升英雄能力的物品(在过关模式中,几乎每关都有1个任务神殿及1个宝箱,最好让英雄能在最短的时间内找到,);领导部队时(就是手下处于英雄控制区域内)可以增加队伍的作战能力并且能恢复手下的生命值;学习和释放超强的魔法……

不管是单人过关还是进行对战,玩家都必须先创造一位英雄,才能进行战争。刚开始,玩家只能选择英雄的种族(单人模式只能选人族)、脸谱及设置姓名、密码(防止别人使用);当英雄晋升到第二级之后,玩家将需对英雄的职业做出选择。游戏中共有四种职业,战士、浪人、牧师和巫师,不同的职业将决定着英雄在以后的游戏中将会掌握的技能。在过关任务中,一般如果英雄阵亡,战斗也就会宣告失败;而Skirmish模式(人与电脑作战)下死亡的英雄并不会因此消失,战后该英雄又会复活,可进行下一场战役。再这两种模式中,英雄的经验点都是累加的(失败记录也是要累加的,这就是要设密码的原因),这意味着玩家不必象以前那样每次战斗都得重新培养英雄了。

《呼啸战神》作为一款即时战略游戏,其在战略层次上对各种族不同时期发展计划、作战时兵种的配合使用等方面对玩家已经要求很高(玩家要有一个理智、聪明的大脑,否则无法抵抗电脑的攻击),而对于玩家战术层面上的要求更是非同一般。刚才已经说了,游戏引入了英雄的概念,在作战时如何充分发挥英雄的能力将成为玩家必须仔细考虑的问题。此外,游戏中每一个作战单位都有从“见人就躲”到“舍身杀敌”五种作战态度,再加上游戏中还有阵型设置,那么在不同情况下对不同兵种的安排也会显得很重用。那么,玩家游戏的时候是不是会为微操忙活的手忙脚乱的呢?答案是不会。原因还是因为SSG公司原来是做回合制策略游戏的。在《呼啸战神》的单人模式中玩家可以按F12键暂停游戏,然后再暂停的时候从容不迫的进行调度部队,施展法术、建造和生产等指令;等玩家再次按F12键使游戏时间重新流动后,玩家的命令将会被统统执行(很象《博得之门》吧)。这样玩家自然可以避免慌乱的情况出现喽!

对了,很多即时战略游戏的玩家都对召唤他人建筑很感兴趣(白捡的么^_^),而在《呼啸战神》里相信玩家们会有很多机会体验到这种乐趣(痛苦)。在游戏中,英雄一出来就具有转化他人建筑的能力,而每一个种族所建造的主堡也都具备一种独特的特性——可将影响范围内的资源及建筑拒为己有。所说整个转换过程比较慢,而且在进行转换的过程中主堡(英雄)不能作其它事,但是整个游戏却可因此演化出很多新的战术来!至于究竟怎么样能干的最漂亮就要玩家自己去琢磨了。

《呼啸战神》中还有很多其他“可爱”的设定和内容,诸如矿井里加入矿工才能有更高的效率;游戏中受伤的士兵可以躲入炮塔等建筑物中(特别是你的英雄快没命时),不仅可提高炮塔的攻击力还可以避免一死;英雄的魔法是又酷又劲;作战单位闲着没事的时候总喜欢耍上两招……

总之,SSG这次改弦更张制作的即时战略版的《战神》四代,确实还是相当成功的——不仅把自己原有的在回合制策略游戏中最擅常的东西(种族设定及平衡性,战术安排等)完美的融入了即时战略游戏中,而且还给即时战略游戏引入了角色扮演成分,增加了游戏乐趣和可玩性,不知道以后这会不会成为即时战略游戏的一个发展方向呢?

31937特种兵

求射击类单机游戏 能升级能打装备的那种

《阿凡达》这游戏很好玩,能升级,到一定经验后能换装备,最主要的是画面效果非常真实,而且如果你选择纳美人的话还能亲自捕捉伊卡兰(也就是飞龙),捕捉完后骑着它就可以到处飞,很拉风。另外选择人类还可以开车,开船,开飞机~~~

要是想玩的话就到游民去下载吧~~~~

有什么好玩的射击类电脑单机游戏?

一、《火线猎杀:绝境》

《火线猎杀:绝境》的故事背景非常的有趣,也是《Ghost Recon》系列内最注重故事情节的一款,玩家的角色不再是以前的猎人,而是一开始就已经成为了别人的猎物,这一作会有上一代DLC的角色来追杀玩家,他不仅拥有非常高端的科技装备,而且也非常的难缠。这一作最偏向于生存的玩法,所以画面的真实性也非常的高。

二、《使命召唤 :现代战争》

《使命召唤 :现代战争》虽然已经上市了一段时间,但是热度相对来说还是非常高的,基本上是重启了《Call of Duty》系列的神作。这一作用了全新的引擎来开发游戏,洗掉了前几代作品画质不佳的颓风,例如有Ray Tracing技术令光影漂亮了许多,也大大增加了真实感,如果你没有接触过系列游戏,这一款绝对适合新手入坑。

三、《外围世界》

《外围世界》是在去年10月推出的一款单机射击游戏,《外围世界》作为单人科幻RPG射击游戏,它混合了两款游戏要素,就是《Fallout》以及《Borderlands》,首先这款游戏拥有了《Borderlands》的幽默风格,其次,又有部分《Fallout》的团队进行参与制作。不管是射击效果还是剧情,都是可以值得一试的射击类游戏哦。

有什么好玩的电脑单机游戏,要射击类的?

电脑单机游戏,自诞生以来,就一直没有离开玩家们的视线,反而越发展越出色,即使有着高互动性和用户的网络游戏存在,那也没有挡住电脑单机游戏的进化。不过虽然单机游戏多,但是真正耐玩的却占少数,那么本期就为广大游戏爱好者们,盘点十款被玩家们公认最耐玩的电脑单机游戏。

1、《反恐精英1.5》

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减,别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

2、《我的世界》

这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式,基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

3、《使命召唤》全系列

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

4、《模拟农场》系列

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

5、《塞尔达传说荒野之息》

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具,体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

6、《红色警戒》系列

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》,它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式,怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

7、《辐射4》

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大,当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

8、《魔兽争霸3》

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

9、《无主之地》系列

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹,基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏,在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

10、《合金装备》系列

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击,《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

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