本篇文章给大家谈谈绿色要塞单机游戏攻略视频,以及要塞高清版攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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副本暗夜要塞攻略 魔兽世界暗夜要塞怎么玩

斯考匹隆:

绿色要塞单机游戏攻略视频(要塞高清版攻略)

坦克:

1,两个坦克和近战组三角形站位,3层debuff换T。

2,出小蝎子非当前坦克第一时间拉好,带到boss脚下。

治疗:

1,每次易伤外壳(持续15s)快结束时开启团队减伤。

2,在水晶后面躲好震荡波。

3,注意boss脸朝向躲好聚焦冲击(地上没动画效果,只能看boss脸朝向)。

dps:

1,在水晶后面躲好震荡波。

2,注意boss脸朝向躲好聚焦冲击(地上没动画效果,只能看boss脸朝向)。

减伤安排:推荐每一次易伤外壳快结束时安排1个减伤(光环,吼血,罩子,链接)+1-2个治疗爆发技能(奶潮,宁静,赞美诗,还魂)

时空畸体:

坦克:

1,9层debuff之前换嘲,由于debuff持续时间会变化,所以请时刻关注好自身debuff的时间。

2,大怪死亡后,注意拾取时光裂隙,会得到时空斩(屏幕中间)这个技能,用来打断Boss的势不可挡。

治疗:

1,及时刷好时间释放(点名)的治疗吸收效果,优先级为红色-黄色-绿色。

2,大怪30%血时稳定住团队血线。

3,保证有人被点名时光炸弹(点名)后,保证团队的高血线。

dps:

1,注意时光炸弹的点名时间会经常变化,及时远离团队。

2,大怪的击杀需要4组打断,大怪死后分裂的小怪需要2-3个控场技能,并且第一时间击杀。

所有人注意躲好各种场地技能。

减伤安排:每次Boss的势不可挡被打断之后,会连续点两轮时间释放,每轮点名需要安排1个治疗爆发技能。此外,时光炸弹在各别时间段爆炸间隔会非常接近,提前看好debuff剩余时间,来安排1个减伤+1-2个治疗爆发技能。

崔利艾克斯:

坦克:

1,奥术猛袭之后换T。

2,拉着Boss沿外场顺时针或者逆时针移动,来规避奥术渗流(蓝水)。

3,及时踩掉能量高的清扫器(小机器人,会吸收掉场面上的蓝水)。

治疗:

1,刷好吃毒性薄片(坏食物)的玩家。

2,躲好毁灭(激光)。

dps:

1,按照提前分配的顺序,负责第一时间吃掉毒性薄片(坏食物,有光柱特效)。

2,按照提前分配的顺序,吃掉多汁盛宴(好食物,有光柱特效),带着护盾踩掉能量高的清扫器。

3,中了点名吸取活力(点名技能,aoe效果,炸附近8码)的玩家靠近清扫器。

4,躲好毁灭。

减伤安排:本场战斗没有特别集中的压力点,建议团队治疗爆发技能留在场面上吃坏食物dot较多的时候。

魔剑士奥鲁瑞尔:

坦克:

分担好生灵俱灭,并及时换嘲。

治疗:

冰阶段点名,火阶段点名及时刷好,奥阶段的爆炸保证团血安全。

dps:

火阶段、奥阶段小怪要求第一时间击杀,火阶段小怪需要打断。

几个注意点:

1,冰点名10层左右每轮被点名的两个人相互靠近,把debuff传给其他人。

2,寒冰暴雨阶段近战务必不要被推出来(类似黑心林地老3推人)。

3,火点名的几名玩家,务必分散,保证人与人间隔10码以上,以免造成火元素小怪离得太近。

4,火元素小怪务必优先集火(顺序可以提前分配好),优先级靠后的几只小怪安排1-2名dps去打断。

5,奥术阶段大团整体移动,远离炸弹。

6,奥术小怪通过DK拉,DH拉等技能进行集中Aoe,dps不够的团队请在这里吃第二瓶药水或者开嗜血。

减伤安排:建议非引导的治疗爆发技能留在奥术阶段的爆炸时开启,团队减伤可以适当开启在冰点名或者击杀火元素小怪时。

这boss没有太多的团血压力点,普遍是点对点掉血,所以要求治疗及时抬血并且被点名的玩家要第一时间开启自保技能。

提克迪奥斯:

坦克:

1,当前坦被点名及时换嘲,被点名坦克远离Boss30码以上。

2,第一时间拉住小怪(场地左下、右下各处一只),并开启部分个人减伤(夜之子小怪打人疼)。

治疗:

1,刷好腐肉瘟疫(持续40s高额伤害dot,点名人数越来越多,直到P2)。

2,阿古斯之印的两次引爆间隔务必将团队血线抬到安全位置。

3,注意站位,不要站在被点名腐肉瘟疫玩家和Boss之间的连线上。

4,盲眼监视者小怪出现后,注意驱散燃烧的灵魂debuff。

dps:

1,阿古斯之印按照分配跑到指定位置,引爆时间错开。

2,注意站位,不要站在被点名腐肉瘟疫玩家和Boss之间的连线上。

3,第一时间击杀一切小怪。

所有玩家注意站在邪能尖塔后面躲避虚空回响(尖塔位置为近战位左右各一个,远程位左右各一个)。

阿古斯之印每次点名两人,被点名之后一左一右跑到指定位置。引爆机制为5名玩家同时站在绿圈内,一定要分开引爆,建议先引爆左边,然后等几秒再引爆右边。

减伤安排:建议每次阿古斯之印两次引爆之间根据团队被点名腐肉瘟疫的人数,开启1个治疗爆发技能或者团队减伤。

克洛苏斯:

坦克:

1,猛击一定要进圈,否则会全团高额AOE。

2,灼烧烙印6-8层换坦。

3,去找燃烧的沥青(踩圈),防止出现过多的小怪。

治疗:

1,在毁灭宝珠之后及时抬满团血。

2,每次猛击前后保证团队高血量。

3,去找燃烧的沥青,防止出现过多的小怪。

4,被点名毁灭宝珠,则点术士传送门或者开启自身加移速技能跑向后场指定位置。

DPS:

1,去找燃烧的沥青,防止出现过多的小怪。

2,被点名毁灭宝珠,则点术士传送门或者开启自身加移速技能跑向后场指定位置。

3,第一时间击杀出现的小怪并且尽量打断小怪的读条。

重要:所有人注意规避好邪能光束。第3、6、9次猛击之前务必走到下一个桥上,否则掉下去直接死。

减伤分配:毁灭宝珠+猛击组合技能时需要交减伤+治疗爆发技能,每次踩圈之前血不满可以交一个治疗爆发技能。

高级植物学家特尔安

坦克:

1,6-7层回归打击debuff换T。

2,把Boss定在起始位置,方便近战转火召唤离子球,但是要注意及时移动位置来规避阳光坍缩(收缩黄圈)和约束混沌(3次Aoe)。

3,及时拉开远离自然的恩惠(绿水,给Boss回血)。

治疗:

1,第一时间驱散寄生镣铐,并远离出现的小花。

2,离子爆炸和约束混沌都会对团队造成压力,提前安排好自己的技能。

3,躲开阳光坍缩和约束混沌。

dps:

1,被点名寄生镣铐的人在小花出现后远离,非被点名的远程第一时间进行控制击杀。

2,离子爆炸的3个球,永远先打近战位置的那个,然后指定一个所有的远程dps打掉,第三个不用管让他自己炸。一定错开时间,不要双目标。

3,拥有免疫技能的职业去消除孢子。

4,躲开阳光坍缩和约束混沌。(阳光坍缩是地面技能,可以在空中规避,如猎人后跳DH二段跳)

减伤安排:治疗爆发技能可以交在召唤离子球的第一次爆炸之后,这场战斗大部分高额伤害都可以规避,不可规避的Aoe伤害都不会造成很大压力,如果减员,就是中了不该中的技能。

占星师艾塔乌斯

坦克:

1,冰阶段非当前坦克去找两组近战消debuff,一次A组一次B组。

2,邪能阶段10层左右debuff换嘲,非当前坦被点名重力之引(紫圈)去消绿水。

3,虚空阶段层数不要过高,非当前坦把大怪抗在场地边缘。

治疗:

1,寒冰新星注意去近战位或者指定光柱集合,应对高额Aoe伤害。平时阶段分散8码。

2,邪能新星远离Boss。被邪能点名注意放好绿水。刷好不小心中了绿水dot的人。

3,虚空阶段Boss脚下集合刷血,后面团血压力大的时候覆盖好减伤。

dps:

1,寒冰新星注意去近战位或者指定光柱集合,应对高额Aoe伤害。平时阶段分散8码。

2,邪能新星远离Boss。被邪能点名注意放好绿水。

3,虚空阶段转火大怪、小怪。大怪读条注意背对。

减伤分配:邪能新星可以每一次覆盖1个减伤或者治疗爆发技能。其余的减伤全部交在虚空阶段,大怪出现的时候压力最大。

大魔导师艾利桑德

坦克:

1,非当前坦第一时间将加速怪(红色)拉住,注意位置不要离减速罩子太近。

2,踩掉位置不好的异域奇点(紫水),尤其是减速罩子附近的。

3,中了消融爆破debuff远离团队。

4,根据团队安排接好纪元宝珠(接球)。

5,P3阶段中了7-8层消融脉冲debuff需要换T,该技能可以被打断。

治疗:

1,加速怪(红色)出现后会持续Aoe团队,保持治疗。

2,正在踩紫水的坦克需要大量治疗。

3,每次坦克中了消融爆破需要把团队血线抬到安全位置来应对高额伤害。

4,聚合爆破(P3点名)需要进入加速或者减速罩子来把爆炸时间岔开,在这里需要交大量减伤。

5,刷好接球的坦克/dps的血。

6,中了神秘射线不要动,让附近的人远离你。

dps:

1,第一时间转火小怪!输出的优先级永远是减速怪(蓝胖)加速怪(红胖)Boss本体。蓝胖的读条技能可以被打断。

2,根据团队安排接好纪元宝珠(接球)。

3,聚合爆破(P3点名)需要进入加速或者减速罩子来把爆炸时间岔开。

4,中了神秘射线不要动,让附近的人远离你。

关于奥能之环的规避方法:

机制1:奥能之环每一次释放都有一个收缩点,即Boss闪现之后的位置。回响同理,即影子会重复释放一次奥能之环。

机制2:距离收缩点越近的奥能之环越容易造成重叠,因为奥能之环越趋近于收缩点,他的总体形状越趋近于一个标准圆形。

机制3:被减速罩子减速的2-3个奥能之环离旁边距离收缩点更近的奥能之环会有一个明显的空挡。

规避方法:

奥能之环来之前,团队站在减速罩子中线上。

如果团队用减速罩子来躲奥能之环,那么团队永远往收缩点的方向躲。

如果团队用加速罩子来躲奥能之环,那么团队永远往收缩点的相反方向躲。

关于单机FC游戏的

1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利

1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN)

1984年 有一定难度的游戏——淘金者

1985年 经典纵向飞机游戏——194X

1985年 经典益智游戏——炸弹人

1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙

1985年 别告诉我你没玩过——坦克大战

1986年 最完美的音乐表现——恶魔城

1986年 延续超级玛利的经典——冒险岛

1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟

1986年 那时合集里必有的游戏——马戏团

1986年 永远玩不到底的游戏——影子传说

1986年 好象是挖金子的姐妹篇——七宝奇谋

1987年 不能不玩的游戏——魂斗罗(集合)

1987年 经典动作里的经典——洛克人

1987年 另类的运动游戏——天使之翼

1987年 经典4合1——绿色兵团

1987年 经典4合1——沙罗曼蛇

1988年 经典4合1——赤色要塞

1988年 印象深刻的游戏——双截龙

1988年 搞笑格斗系列——热血硬派

1988年 经典Q版动作游戏——松鼠大战

1989年 第一人称驾驶战斗机——捍卫战士

1989年 经典动漫系列——忍者神龟

1989年 最消磨时光的游戏——俄罗斯方块

1989年 画面堪称FC最强——忍者龙剑传

1989年 第一人称动作类游戏——脱狱

1990年 阴郁的美国英雄——蝙蝠侠

1990年 与魂斗罗没任何关系的——赤影战士

1990年 具有街机快感的作品——快打旋风

1991年 历年游戏主人公大集合——konami世界

1992年 玩到挨骂的游戏——圣火徽章

1992年 似乎是彩京的前身——烈火

1993年 经典迪士尼动漫——怪鸭历险记

1994年 经典的RPG游戏——吞食天地

年代未知 横向卷轴动作类——燃烧战车

年代未知 横向卷轴动作类——踢王

年代未知 笔者确实没玩过——钢铁坦克

年代未知 运动类热门游戏——世界杯足球

年代未知 神秘的冒险游戏——未来战士

年代未知 爱不释手的游戏——兔宝宝

最经典的三国系列——霸王大陆

经典动漫改编游戏——七龙珠 FC:

1983年7月发售,全称为Family Computer(Famicom),在欧美称为Nintendo Entertainment System(NES).

CPU:6502芯片 CPU主频:1.8MHz CPU位数:8位

内存:主内存只有2K

画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色

音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源

附件:麻将摇杆,跳跳板,光线枪,冲气式机车,打地鼠摇杆,键盘,Bandai条码机,2.8英寸磁碟机等

SEGA MEGA DRIVE

全称“世嘉至强驱动器”,因是世嘉公司的第5代家庭用游戏机机型,故又被成为“世嘉·五代”。为世界上第一种真正意义上的16BIT(16位元)家庭电子游戏机(之前NEC推出的PC-E游戏主机,为准16位——8位元核心CPU+16位元PPU),于1989年发售

英雄无敌手游明星挑战1怎么过 英雄无敌明星挑战1通关S攻略

野蛮族战役:Gloryofdayspast光辉岁月第一章:Anewway新道路胜利条件:作为唯一英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访最右边的桔黄色帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访黄色帐篷后,到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。第二章:Anecessarywar必要的战斗胜利条件:击败所有敌人失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方城边上就有一名敌人的英雄,要小心,在稳固防守以后占领野兵招募地。积攒一定实力以后开始发展,拜访地图右上角的蓝色帐篷,然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访黄色帐篷。击败地图中上方的 个邪眼以后就可以进入左下方的城堡。通过黄色和蓝色要塞攻占最下方的蓝色城堡,灭掉城堡周围的英雄后就可以过关。注意地图中间的黄色城墙里的兵是不能打的,一打就GAMEOVER。第三章:Theking’schoice国王的选择胜利条件:击败敌人英雄哈迪克失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方没有城堡,不过相信野蛮人英雄的单兵能力也无可置疑,往左边走打下一个城堡作为根据地。城左上有 个十字军守护的黄色帐篷,有实力就打下来。下面的目标是地图左边的敌人,不要让他们发展起来了,有一定实力就利用英雄的强力把他们灭了,得到右上角的淡蓝色帐篷。然后就可以进入淡蓝门后面的地下阶梯了,在地下得到绿色帐篷。这时就可以通过绿色门,攻下敌人的两个城堡。继续往左边发展,打败毛怪后攻克两坐城,得到蓝色帐篷后。目标英雄哈迪克就在地图左下方的黄色门后面,灭掉以后就过关了。第四章:Thetribe群落胜利条件:击败敌人英雄沃克失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方就有两个城,城里有终极建筑,钱和兵力不是问题。上方有红色帐篷, 个法师看守以及蓝色帐篷(恶魔看守)英雄培养的好很简单打下来。有一定实力后扩张。用 元和 个矿可以打开右边的灰色要塞,过桥,可以遇见一个带着黑龙的英雄,大败后得到绿色帐篷。地图左边下方的灰色要塞 元可以打开,往下走打败一个守黄色帐篷的英雄( 个牛王),用 个半兽人可以打开地图中间的城墙,后面是四道关卡,四个帐篷都访问过就可以过去,从地图的右下脚来到地下,闯过层层守关的生物以后攻下城以后往右上方走就可以找到目标英雄沃克,打败后就可以过关。完成野蛮人的战役。要注意的是这一关几乎每个城附近都有单向传送门,大家一定要小心敌方的突袭。自然族战役:Elwinandshaera艾尔文和莎拉第一章:thelover情人胜利条件:找到莎拉的父亲德民失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。第二章:Markofthetiger虎之印记胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有 个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。第三章:Turelove真爱胜利条件:制造出真爱魔镜失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出 个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。第四章:Reflections责难胜利条件:找到米里达丝并打败哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。第五章:Together同心协力胜利条件:打败领主哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。混乱族战役:Thepirate’sdaughter海盗的女儿第一章:Thepirate’sdaughter海盗的女儿胜利条件:占领所有的frigiston和yanathrae失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败注意那个小偷英雄升级最好升隐身术,不行就读档到出隐身为止。一直往上开船登陆后可以读蓝色帐篷,并控制上部地图,一共有三座城。然后可以打开海里的蓝色铁索往下发展,经过漫长的航海在地图右边上部的海里小岛上找到了紫色帐篷,不过有很多黑龙守护,这里就要看你英雄培养的怎么样,实在不行也可以用祖师级别的隐身术偷到(必须是祖师级,而且部队里不能有别人),右下角的小岛上是桔黄色帐篷。下面就可以去打上方自己领土下的半岛并得到绿帐篷,并最后灭掉下方岛上的三座城后过关。第二章:Bloodcove血色海湾胜利条件:击败史威夫船长失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败这一关比较难,先控制好我方的两座城堡,先灭掉自己岛上的紫色和绿色玩家,一共有三座城,在桔黄要塞门边上拜访绿色帐篷。左下角的岛上拜访紫色帐篷。然后坐船到左上角拜访黄色帐篷后可以从中间大陆的右边出海。到右边岛上得到蓝色帐篷(黑龙守),然后到右上角打开蓝色铁索,进漩涡来到左边岛上找到史威夫船长,他带领着 条黑龙、 个海盗, 个邪眼和 个盗贼,带多点兵力消灭他就可以过关。打史威夫时注意保护英雄,否则还是算输。第三章:Thestraitofthelost失落的海峡胜利条件:在拉姆波特建筑出终极建筑失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败或城堡被夺这一关比较复杂,做好长期战的准备,首先可以进行本岛的争夺,有两个敌人,三个野城,中下方的地下可以挖到大量资源,在下方的城旁边读得红帐篷后到右上方的监狱里救出 级英雄夸拉,然后从地图下方进入地下横穿地图后来到左边岛上可以得到蓝色帐篷。(要塞要夸拉和主力英雄一起去),然后回到初始地点下方打开蓝色锁链后走时空门来到右下方小岛挖出圣杯(快捷键D)后带回拉姆波特城建出终极建筑过关。第四章:Bayofmaids少女的海湾胜利条件:打败敌人英雄皮特失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败打到这里,大家是不是觉得HERO 越来越象RPG??仍然是四处找帐篷,最后击败敌人英雄的老套战役,没有什么迷题,难点在于绿色要塞后面的海湾城才可以做船,必须让夸拉(可以带美杜莎)一个人才能到地下过要塞并找到绿色帐篷。第五章:Neverlookback不要往回看胜利条件:击败梅王后失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败地面上的城不是很多,虽然敌人只有两家,但是实力都很惊人,他们的主力英雄在 级以上。一开始照例没有城,只有一些顶级部队跟着你,不过感觉没什么用,还不如前几关辛苦培养的卡尼厉害。直接上岸后进时空门就可以得到第一个城,全力做黑龙吧。本关怪物的实力非常之强,如果不小心打就会失败。这是战役中的最后一仗,所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。感觉海盗的女儿这个战役的难度最大,费的时间也很长,甚至超过了 关的有序族战役。鬼族战役:Half-dead半生者第一章:Eaterofchildren食童者胜利条件:抓到温切思失败条件:我方英雄高得思被击败第一关是小地图,发展的最好快一点,首先控制地图的下半部分,虽然是鬼族英雄,但是高德思是可以学会比较强的召唤魔法,这一关开始的两个城堡都是野蛮人的城堡,初期有一个地方可以下到地下,取得不少资源,还能招募吸血伯爵,然后通过中间河流的传送门来到地图的右上角击败独角马来到地下访问蓝色帐篷,最后就直接过蓝色要塞将蓝色敌人灭掉就可以过关,鬼族英雄是很值得研究的,注意升级方向。第二章:Thefieryrealm狂热的领土胜利条件:解救卡力巴失败条件:我方英雄高得思被击败一开始有几个吸血鬼帮助我们,然后往右边走可以占一个城堡,下方有骨龙看守的时空门,在有一定实力以后往下发展,下面的地形比较复杂,注意敌人的突袭,地图中间的绿色要塞可以用四个骨龙换开,然后拜访后面的绿色帐篷。地图上一共有三个敌人,难度不大,过了绿色双色门以后可以业迂回来到右下角的小桃子里,如果高得思的级别到了 级可以在这里得到天使之剑,否则就练级吧。然后到左下角可以用天使之剑打开要塞后进入时空门来到地下,地下有一个实力很强的敌人,最少要带 头以上的骨龙再下来,在几个时空门之间穿行,最后来到下方打败敌人英雄后救出卡力巴过关。第三章:Thepointofpower力量之塔胜利条件:拜访五座力量之塔失败条件:我方英雄高得思被击败这一关的目的是拜访五座力量之塔,分布的很开,初始主城边上有一座,发展一段时间后进入上方的绿色时空门往下打。然后可以拜访地图左上角的一座,下方正中间的一座,右边的中间的一座,这一关的地图上都是鬼族的兵种,而且道路都很窄,敌人的实力很一般,一共有四座城。守力量之塔的都是鬼族的顶级兵种。把这四个塔都拜访了以后就可以进入中间偏右的要塞,这里是一片火海,有一个比较厉害的敌人 级英雄等着你,他身上带着几十个骨龙、吸血鬼和食尸怪,打败以后拜访最后一个力量之塔之后就可以过关了,这关要注意培养英雄。第四章:Lifeanddeath生与死胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇失败条件:我方英雄高得思被击败力量的战斗,首先要想法攻下起始点下方的城,里面有 个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。慢慢的往下扩展。在地图左中部的要塞后面可以得到死亡盔甲,回到主城边上的火神庙可以换来生命之盾,然后就可以往右下角打了,右下角右两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力进入地下,路上会遇见埋伏,多存档。地下先往左边走,攻城后读红色帐篷,然后往右边打迂回到下方后打下敌人的城并击败玛尔威奇后过关。第五章:Theunholybreath不洁的气息胜利条件:打败卡力巴并占领尼克拉姆城失败条件:我方英雄高得思被击败或者过了四个月。虽然说是一个小地图,但地图的复杂程度很BT,不过是难不倒我们的。在几个传送点之间走动,地面上方控制高得思可以得到一个新英雄,然后就可以过关了,敌人城不多,但实力很强。分布在地面和地下,要做好被快攻的准备,在四个月之内过关就可以完成整个不死族的战役了。自然族战役:Elwinandshaera艾尔文和莎拉第一章:thelover情人胜利条件:找到莎拉的父亲德民失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。第二章:Markofthetiger虎之印记胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有 个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。第三章:Turelove真爱胜利条件:制造出真爱魔镜失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出 个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。第四章:Reflections责难胜利条件:找到米里达丝并打败哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。第五章:Together同心协力胜利条件:打败领主哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。守序族战役:Thepriceofpeace和平的代价第六章:Slavetofear奴隶的恐惧胜利条件:找到埃米丽亚失败条件:我方英雄索梅尔被击败一开始索梅尔没有一点兵力,靠着媚惑来的一点兵打到右边的城堡,是对玩家前几关的考验,有了城堡就方便很多,往右边扩展施力。打败天使得到士气桶,接着是往上打。打下一个城以后在旁边的眼球屋里可以看到正北方的小屋。(埃米丽亚)然后在上方雪地里攻占敌人的四座城堡(如果没有时间也可以不打),左上角的小屋是找你要 个阿拉丁,给了 阿拉丁以后可以得知埃米丽亚的下落,同时正北方眼球附近的门开了,到这个房子里可以找到埃米丽亚过关。第七章:Toslayanimmortal屠杀大英雄胜利条件:找到神之剑并打败敌人英雄马泽利恩失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败这一关索梅尔和埃米丽亚分开了,一个在地上,一个在地下。埃米丽亚往左边打,经过下方的蓝色时空门和紫色的时空门(围着地图中间走),然后灭掉一群骨龙以后得到三种颜色的帐篷。然后分别去打掉地面上的三种颜色的敌军,要注意敌人的夹攻。索梅尔在地下发展,用六个土精灵就可以打开下方的灰色要塞,右边的要塞必须先攻下马扎克城才能过。最后把地下的几个红色城堡全部打下来就过关了。(必须先攻城再打英雄)第八章:Thepriceofpeace和平的代价胜利条件:击败敌人英雄马格努斯失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败其实这一关的胜利条件就是相当于消灭所有敌人,我方一开始有一座城,索梅尔和埃米丽亚也在一起,给攻关造成了很大便利,在打野兵的时候一定要注意避免伤亡。(前提是你的英雄曾经学会过复生技能,就方便多了)。先把左下角的两家灭掉,然后在地图中间的断桥处可以传送过河后打掉右上角的红色敌人。这一关没有什么支线任务,而且敌人的实力也很强悍,不要试图快攻,那样会死的很惨。把最后灭掉蓝色的敌人英雄以后守序族战役结束。埃米丽亚在索梅尔的帮助下当上了女王。

谁会英雄无敌4的攻略

野蛮族战役:Glory of days past光辉岁月

第一章:A new way新道路

胜利条件:作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访最右边的桔黄色帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访黄色帐篷后,到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。

第二章:A necessary war 必要的战斗

胜利条件:击败所有敌人

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方城边上就有一名敌人的英雄,要小心,在稳固防守以后占领野兵招募地。积攒一定实力以后开始发展,拜访地图右上角的蓝色帐篷,然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访黄色帐篷。击败地图中上方的60个邪眼以后就可以进入左下方的城堡。通过黄色和蓝色要塞攻占最下方的蓝色城堡,灭掉城堡周围的英雄后就可以过关。注意地图中间的黄色城墙里的兵是不能打的,一打就GAME OVER。

第三章:The king’s choice国王的选择

胜利条件:击败敌人英雄哈迪克

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方没有城堡,不过相信野蛮人英雄的单兵能力也无可置疑,往左边走打下一个城堡作为根据地。城左上有30个十字军守护的黄色帐篷,有实力就打下来。下面的目标是地图左边的敌人,不要让他们发展起来了,有一定实力就利用英雄的强力把他们灭了,得到右上角的淡蓝色帐篷。然后就可以进入淡蓝门后面的地下阶梯了,在地下得到绿色帐篷。这时就可以通过绿色门,攻下敌人的两个城堡。继续往左边发展,打败毛怪后攻克两坐城,得到蓝色帐篷后。目标英雄哈迪克就在地图左下方的黄色门后面,灭掉以后就过关了。

第四章:The tribe群落

胜利条件:击败敌人英雄沃克

失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

一开始我方就有两个城,城里有终极建筑,钱和兵力不是问题。上方有红色帐篷,60个法师看守以及蓝色帐篷(恶魔看守)英雄培养的好很简单打下来。有一定实力后扩张。用5000元和12个矿可以打开右边的灰色要塞,过桥,可以遇见一个带着黑龙的英雄,大败后得到绿色帐篷。地图左边下方的灰色要塞6000元可以打开,往下走打败一个守黄色帐篷的英雄(50个牛王),用40个半兽人可以打开地图中间的城墙,后面是四道关卡,四个帐篷都访问过就可以过去,从地图的右下脚来到地下,闯过层层守关的生物以后攻下城以后往右上方走就可以找到目标英雄沃克,打败后就可以过关。完成野蛮人的战役。要注意的是这一关几乎每个城附近都有单向传送门,大家一定要小心敌方的突袭。

自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉

第一章:the lover情人

胜利条件:找到莎拉的父亲德民

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。

第二章:Mark of the tiger虎之印记

胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。

第三章:Ture love真爱

胜利条件:制造出真爱魔镜

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。

第四章:Reflections责难

胜利条件:找到米里达丝并打败哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。

第五章:Together同心协力

胜利条件:打败领主哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。

混乱族战役:The pirate’s daughter海盗的女儿

第一章:The pirate’s daughter海盗的女儿

胜利条件:占领所有的frigiston和yanathrae

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败

注意那个小偷英雄升级最好升隐身术,不行就读档到出隐身为止。一直往上开船登陆后可以读蓝色帐篷,并控制上部地图,一共有三座城。然后可以打开海里的蓝色铁索往下发展,经过漫长的航海在地图右边上部的海里小岛上找到了紫色帐篷,不过有很多黑龙守护,这里就要看你英雄培养的怎么样,实在不行也可以用祖师级别的隐身术偷到(必须是祖师级,而且部队里不能有别人),右下角的小岛上是桔黄色帐篷。下面就可以去打上方自己领土下的半岛并得到绿帐篷,并最后灭掉下方岛上的三座城后过关。

第二章:Blood cove血色海湾

胜利条件:击败史威夫船长

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败

这一关比较难,先控制好我方的两座城堡,先灭掉自己岛上的紫色和绿色玩家,一共有三座城,在桔黄要塞门边上拜访绿色帐篷。左下角的岛上拜访紫色帐篷。然后坐船到左上角拜访黄色帐篷后可以从中间大陆的右边出海。到右边岛上得到蓝色帐篷(黑龙守),然后到右上角打开蓝色铁索,进漩涡来到左边岛上找到史威夫船长,他带领着30条黑龙、400个海盗,150个邪眼和200个盗贼,带多点兵力消灭他就可以过关。打史威夫时注意保护英雄,否则还是算输。

第三章:The strait of the lost失落的海峡

胜利条件:在拉姆波特建筑出终极建筑

失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败或城堡被夺

这一关比较复杂,做好长期战的准备,首先可以进行本岛的争夺,有两个敌人,三个野城,中下方的地下可以挖到大量资源,在下方的城旁边读得红帐篷后到右上方的监狱里救出15级英雄夸拉,然后从地图下方进入地下横穿地图后来到左边岛上可以得到蓝色帐篷。(要塞要夸拉和主力英雄一起去),然后回到初始地点下方打开蓝色锁链后走时空门来到右下方小岛挖出圣杯(快捷键D)后带回拉姆波特城建出终极建筑过关。

第四章:Bay of maids少女的海湾

胜利条件:打败敌人英雄皮特

失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败

打到这里,大家是不是觉得HERO4越来越象RPG??仍然是四处找帐篷,最后击败敌人英雄的老套战役,没有什么迷题,难点在于绿色要塞后面的海湾城才可以做船,必须让夸拉(可以带美杜莎)一个人才能到地下过要塞并找到绿色帐篷。

第五章:Never look back不要往回看

胜利条件:击败梅王后

失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败

地面上的城不是很多,虽然敌人只有两家,但是实力都很惊人,他们的主力英雄在30级以上。一开始照例没有城,只有一些顶级部队跟着你,不过感觉没什么用,还不如前几关辛苦培养的卡尼厉害。直接上岸后进时空门就可以得到第一个城,全力做黑龙吧。本关怪物的实力非常之强,如果不小心打就会失败。这是战役中的最后一仗,所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。感觉海盗的女儿这个战役的难度最大,费的时间也很长,甚至超过了8关的有序族战役。

鬼族战役:Half-dead半生者

第一章:Eater of children食童者

胜利条件:抓到温切思

失败条件:我方英雄高得思被击败

第一关是小地图,发展的最好快一点,首先控制地图的下半部分,虽然是鬼族英雄,但是高德思是可以学会比较强的召唤魔法,这一关开始的两个城堡都是野蛮人的城堡,初期有一个地方可以下到地下,取得不少资源,还能招募吸血伯爵,然后通过中间河流的传送门来到地图的右上角击败独角马来到地下访问蓝色帐篷,最后就直接过蓝色要塞将蓝色敌人灭掉就可以过关,鬼族英雄是很值得研究的,注意升级方向。

第二章:The fiery realm狂热的领土

胜利条件:解救卡力巴

失败条件:我方英雄高得思被击败

一开始有几个吸血鬼帮助我们,然后往右边走可以占一个城堡,下方有骨龙看守的时空门,在有一定实力以后往下发展,下面的地形比较复杂,注意敌人的突袭,地图中间的绿色要塞可以用四个骨龙换开,然后拜访后面的绿色帐篷。地图上一共有三个敌人,难度不大,过了绿色双色门以后可以业迂回来到右下角的小桃子里,如果高得思的级别到了18级可以在这里得到天使之剑,否则就练级吧。然后到左下角可以用天使之剑打开要塞后进入时空门来到地下,地下有一个实力很强的敌人,最少要带20头以上的骨龙再下来,在几个时空门之间穿行,最后来到下方打败敌人英雄后救出卡力巴过关。

第三章:The point of power力量之塔

胜利条件:拜访五座力量之塔

失败条件:我方英雄高得思被击败

这一关的目的是拜访五座力量之塔,分布的很开,初始主城边上有一座,发展一段时间后进入上方的绿色时空门往下打。然后可以拜访地图左上角的一座,下方正中间的一座,右边的中间的一座,这一关的地图上都是鬼族的兵种,而且道路都很窄,敌人的实力很一般,一共有四座城。守力量之塔的都是鬼族的顶级兵种。把这四个塔都拜访了以后就可以进入中间偏右的要塞,这里是一片火海,有一个比较厉害的敌人17级英雄等着你,他身上带着几十个骨龙、吸血鬼和食尸怪,打败以后拜访最后一个力量之塔之后就可以过关了,这关要注意培养英雄。

第四章:Life and death生与死

胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇

失败条件:我方英雄高得思被击败

力量的战斗,首先要想办法攻下起始点下方的城,里面有3个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。慢慢的往下扩展。在地图左中部的要塞后面可以得到死亡盔甲,回到主城边上的火神庙可以换来生命之盾,然后就可以往右下角打了,右下角右两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力进入地下,路上会遇见埋伏,多存档。地下先往左边走,攻城后读红色帐篷,然后往右边打迂回到下方后打下敌人的城并击败玛尔威奇后过关。

第五章:The unholy breath不洁的气息

胜利条件:打败卡力巴并占领尼克拉姆城

失败条件:我方英雄高得思被击败或者过了四个月。

虽然说是一个小地图,但地图的复杂程度很BT,不过是难不倒我们的。在几个传送点之间走动,地面上方控制高得思可以得到一个新英雄,然后就可以过关了,敌人城不多,但实力很强。分布在地面和地下,要做好被快攻的准备,在四个月之内过关就可以完成整个不死族的战役了。

自然族战役:Elwin and shaera艾尔文和莎拉

第一章:the lover情人

胜利条件:找到莎拉的父亲德民

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到第一个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到黄色帐篷,回到地上通过黄色要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。

第二章:Mark of the tiger虎之印记

胜利条件::作为唯一英雄到达我方城堡

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞穴巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有80个洞穴巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。

第三章:Ture love真爱

胜利条件:制造出真爱魔镜

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防药水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出40个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙穴,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙穴搞定魔镜就过关了。

第四章:Reflections责难

胜利条件:找到米里达丝并打败哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。最后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。

第五章:Together同心协力

胜利条件:打败领主哈克

失败条件:我方英雄艾尔文被击败

最后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,最后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,最好是踏踏实实的一步步来,最后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。

守序族战役:The price of peace和平的代价

第六章:Slave to fear奴隶的恐惧

胜利条件:找到埃米丽亚

失败条件:我方英雄索梅尔被击败

一开始索梅尔没有一点兵力,靠着媚惑来的一点兵打到右边的城堡,是对玩家前几关的考验,有了城堡就方便很多,往右边扩展施力。打败天使得到士气桶,接着是往上打。打下一个城以后在旁边的眼球屋里可以看到正北方的小屋。(埃米丽亚)然后在上方雪地里攻占敌人的四座城堡(如果没有时间也可以不打),左上角的小屋是找你要50个阿拉丁,给了50阿拉丁以后可以得知埃米丽亚的下落,同时正北方眼球附近的门开了,到这个房子里可以找到埃米丽亚过关。

第七章:To slay an immortal屠杀大英雄

胜利条件:找到神之剑并打败敌人英雄马泽利恩

失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败

这一关索梅尔和埃米丽亚分开了,一个在地上,一个在地下。埃米丽亚往左边打,经过下方的蓝色时空门和紫色的时空门(围着地图中间走),然后灭掉一群骨龙以后得到三种颜色的帐篷。然后分别去打掉地面上的三种颜色的敌军,要注意敌人的夹攻。索梅尔在地下发展,用六个土精灵就可以打开下方的灰色要塞,右边的要塞必须先攻下马扎克城才能过。最后把地下的几个红色城堡全部打下来就过关了。(必须先攻城再打英雄)

第八章:The price of peace和平的代价

胜利条件:击败敌人英雄马格努斯

失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败

其实这一关的胜利条件就是相当于消灭所有敌人,我方一开始有一座城,索梅尔和埃米丽亚也在一起,给攻关造成了很大便利,在打野兵的时候一定要注意避免伤亡。(前提是你的英雄曾经学会过复生技能,就方便多了)。先把左下角的两家灭掉,然后在地图中间的断桥处可以传送过河后打掉右上角的红色敌人。这一关没有什么支线任务,而且敌人的实力也很强悍,不要试图快攻,那样会死的很惨。把最后灭掉蓝色的敌人英雄以后守序族战役结束。埃米丽亚在索梅尔的帮助下当上了女王。

以前在游戏机上玩过一个游戏 叫“绿”什么 。

《绿色要塞》

我以前经常在家和我哥一起玩

还可以两个人玩的,对吧。

但一般都是在DVD光盘的小游戏里才有。

在网上有人上传了一个电脑在玩的视频。

土豆视频

要塞2详细攻略

以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:

一、十字军的足迹:

快一点过关的方法:

一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):

1、把游戏速度调到最慢:20

2、建雇佣兵营;建市场;

3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)

4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;

5、把游戏速度调回90。

这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。

6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。

7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。

8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;

9、一拥而上,宰了敌军君主。

两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发狼猪萨拉丁狮心王苏丹蛇鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)

三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。

如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)

四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。

二、对战

这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。

通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。

防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。

电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。

赚钱方法:

一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。

三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:

1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)

2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口4,木头25

3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;

制矛费用:1木制1支

4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;

制弩费用:3木制1把

5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;

制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)

6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。

我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。

以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~

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