本篇文章给大家谈谈老版单机游戏龙珠传说攻略,以及龙珠游戏大全单机对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

PSP游戏攻略

【方向键】

老版单机游戏龙珠传说攻略(龙珠游戏大全单机)

↑↑=左移动 ↓↓=右移动

← 或 →=前后移动 ← ← 或 → →=前后快速移动

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【遥杆】

前后左右快速移动

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【L R键】

L=(攒元气) R=(超快速移动)费元气槽1各

R+←→↓↑+■=(超快速移动轻攻击)建议操作熟练后使用

R+←→↓↑+△=(超快速移动重攻击)击到敌方-画面停顿¤ 建议操作熟练后使用

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【战斗键】 长按力量增加1倍 长按力量增加1倍 可以抵挡冲击波

■=R(轻拳) △=S(重拳)↑ ○=E(小波)↑ X=X(防御)↑

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【组合+必杀键】

■+△=轻拳+重拳

■■+△=双轻拳+重拳

■■■+△=3连轻拳+重拳

■■■■+△=4连轻拳+重拳

■■■■■=5连轻拳

△+■■■■=重拳+4连轻拳(按上方招式依次往下排列)就不做说明了

X+■=进距离攻击

以下两招的按法是*站立位置不同使用的

敌方站在右侧攻击时用

←+X=瞬间移动到敌后方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用~可连击!

敌方站在左侧攻击时用

X+→=瞬间移动到敌后方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用~可连击!

敌方站在右侧攻击时用

←+连续按X=瞬间移动到敌后方并攻击敌方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用可连击!

敌方站在左侧攻击时用

→+连续按X=瞬间移动到敌后方并攻击敌方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用可连击!

←+○=普通冲击波-可长按+连续按(招式随人物不同而变化)

→+○=普通冲击波-可长按+连续按(招式随人物不同而变化)

↓+○=变身!超级赛亚人(只有人物1级状态时使用)变身后人物身上的气体会很多或带电

↑+○=超级冲击波-可长按(招式随人物不同而变化)大必杀技!元气槽必须5各以上

↑+连续按○=超超级冲击波(元气槽必须攒满!招式随人物不同而变化)超大必杀技!只有少数人物可以发动!

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★人物出招讲解示例:

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【悟空】

■+△=轻拳+拌跟头(最快击倒对手)处于地面状态下!

■■+△=双轻拳+上踢脚(轻微攻击后将敌人踢到上空一定距离外)任何地方!

■■■+△=双轻拳1轻脚+重拳(3连轻拳后重直拳)可击到一定距离!

■■■■+△=双轻拳双轻脚+头部撞击(普遍招式)攻击到一定距离连续使用会被地方破解!

■■■■■=双轻拳双轻脚+下踢脚(攻击力不高可击到一定距离)连续使用会被地方破解!

X+■=抱住敌方腿部然后扔出

←+○=超重击敌方

→+○=普通冲击波(长按可攒)

↓+○=悟空黑发时使用(元气槽必须在4各)

↑+○=

1~2级-元气单(长按○元气单变大)

3级-超级冲击波(长按○冲击波变强)

4级-瞬间移动超级冲击波(长按○冲击波变强)使用时如敌方攻击悟空,悟空会瞬间移动到敌后方发动冲击波!

5级-瞬间移动超级冲击波(长按○冲击波变强)使用时如敌方攻击悟空,悟空会瞬间移动到敌后方发动冲击波!

玩过的请进

幕下方的有一条能量条,蓝色代表玩家1,红色代表玩家2。每当你击中你的对手,你的能量就会增加,相应地,你的对手的能量会减少。在任一方的能量减少为零之前,双方的血都不会减少。当一方的能量减少为零,另一方就会用必杀技攻击,这时候才会出现血的损失。不同的人的必杀技造成的伤害不同。气功波可以摧毁树木。

游戏模式

第一次游戏时只有两种模式,其他模式只有在完成故事模式后才能选择。屏幕中显示如下:

模式选择

Zキャンペ—ン(故事模式)

VSバトル(对战模式)

评级模式(完成故事模式后才会出现)

オプション(游戏设定)

故事模式:共8关,值得注意的有:

第4关:人遭人来袭。如果你在和16、17、18号战斗时换人,16号将会退出战斗。

第8关:最终决战。如果悟空超3被必杀技击中,他将变回普通形态。战斗中,如果贝吉塔或者悟空被打败,肥布欧将会加入战斗。

在故事模式中,可以在任何时候换人,只要还有人可换。只要按选择键(PS)或者Z键(SS),就可以进行换人。完成故事模式后,评定模式就会出现。在故事模式中遇到的角色在对战模式中也可以选择。土星(SS)版本的话,完成故事模式后,可以选择故事模式中8场战斗的任一场进行游戏。方法是:选择存档文件后按方向键的左或者右。

对战模式:可以选择游戏模式中遇到的任何角色进行游戏。

评级模式:在此模式中,你将控制一个给定的角色和电脑控制的角色战斗。你没权选择你控制的角色或者你的对手,甚至不能换人。此模式共30关。SS版本的话,完成此模式后,可以选择30场战斗中的任一场进行游戏。方法是:选择这个模式的通关存档,然后按方向键的左或者右。

游戏设定

声音设定:立体声/单声道

难度:普通/难/超难

控制设定:

对应SS(A=确定,B=取消)

冲向敌人

逃离敌人

防御

攻击

气功波

储气

打开换人菜单(只有故事模式才可用)

换人

换敌人(攻击目标)

对应PS(O=确定,X=取消)

冲向敌人

逃离敌人

攻击

气功波

储气

防御

换人(从上到下)

换人(从下到上)

换攻击对象(从上到下)

换攻击对象(从上到下)(从下到上)

打开换人菜单(只有故事模式才可用)

特别注意:换人在这里有两个意思,两种操作,我实在是说不明白,自己体会一下吧。

PS比SS多一个选项,位于控制设定之下:

记忆体:存档/取档 (SS版自动取档)

(只有当你在开机之前已经插入记忆卡时,PS才会自动取档)

控制系统

储气:按住储气键。

飞行:按住方向键的上——接近对手,按住方向键的下——逃离对手。飞行时如果按下储气键,就可以飞得更快。再按一次储气键就会恢复正常速度。快速飞行以损耗“气”为代价。双击左或者右可以以你的对手为圆心绕圈飞行,这样就可以改变攻击对手的角度。也可以斜向飞行,例如双击斜下或者斜上等。双击某个方向,第二击时按住不放,然后按下储气键,就可以快速飞向某个方向,但只有短时间的快速。

防御:按住防御键可以防御任何攻击,能量条的能量不会有任何损失。但是,这仅仅能防御你选择的敌人的攻击,其他敌人的攻击是防御不了的。所以,如果你选择的敌人总是和其他敌人相距甚近,这将会是一场苦战。顺便说一下,如果你的气功波击中了其他敌人,气功波只会穿过,而不做任何伤害。也就是说,你的攻击只对你选择的敌人有效。有点不公平吧!凭什么其他敌人的攻击打得中我,而我的攻击打不中其他敌人?

气功波:按住放气功波的键越久,放出的波就越多,当然消耗的气也就越多。如果放气功波时,敌人改变了攻击角度,气功波就不会击中敌人,而你却只有挨打的份。

攻击:

前前+攻击 = 连续攻击(连招启动器)。注意,PS版只能在普通攻击击中敌人时使用这招。

前+攻击(在“连续攻击”时)= 打飞敌人

后+攻击(在“连续攻击”时)= 反方向打飞敌人

上+攻击 = 将敌人打上高空

下+攻击 = 将敌人打向地面

后前+攻击 = 打飞敌人

前下后+攻击(普通攻击中)= 旋转向上连续攻击

后下前+攻击(普通攻击中)= 旋转向下连续攻击

如果你在身体周围有爆气的状态下攻击,敌人的能量会减少得更快。

连招(连续技)

A. 用普通攻击(不是气功波)攻击对手,在对手被击中的情况下,可以选以下任一种攻击:

1. 后下前+攻击

2. 前下后+攻击

3. 前前+攻击

B. 以上任一种攻击击中对手时,有如下选择:

1. 下+攻击

2. 上+攻击

3. 左或者右+攻击

C. 立刻按方向键两次(对手被你打飞的方向),第二次按住不放。假设你将对手打飞向上,按两次“上”,第二次按住“上”不放,这样你就可以追上被你打飞的对手。追上后:

1. 返回A再来一次

2. 返回A再来一次

3. 返回A再来一次

4. ………………

注意:SS版只要按住方向就可以,不需要按两次。

你也可以用:

1. 下或者上+攻击

2. 左或者右+攻击

开始连招。

或者不停地按一个方向和“攻击”键,将对手逼到边沿。要快!

闪避

对应SS:

按住“防御”然后按“上” = 闪避“上+攻击”

按住“防御”然后按“下” = 闪避“下+攻击”

按住“防御”然后按“前” = 闪避“后前+攻击”

对应PS:

同时按下“防御”和“上” = 闪避“上+攻击”

同时按下“防御”和“下” = 闪避“下+攻击”

同时按下“防御”和“前” = 闪避“后前+攻击”

闪避连续攻击:按住“储气”键,然后双击任何方向,除了“直上”和“直下”。

存档

在故事模式或者评级模式中,完成了任何一场战斗后,会提醒你存档,界面如下:

存档(セ—ブする)(进入后有四个选项)

继续但不存档(セ—ブしない)

存档1(选择任何一个存档后出现下面的选项)

是(イエス) 否(ノ—)

存档2

存档3

继续但不存档(セ—ブしない)

如何获取高分

只要按照龙珠的剧情进行游戏,在故事模式中的每个关卡都可以得到满分100分。

第一关:贝吉塔来袭

和那巴之战用悟饭,短笛和小林。然后立刻将悟饭和小林撤出战场,只留下短笛一人和那巴战斗,让那巴杀死短笛。短笛死后,只选择悟空继续战斗,让悟空将那巴杀死。继续只用悟空和贝吉塔战斗,用悟空杀死贝吉塔。还有,你必须连出一个至少3hits(三连击)的连招。

第二关:基纽特种部队

和格尔多的战斗只用悟饭和小林,然后立刻将他们撤出战场,只选择贝吉塔一人和格尔多战斗。用贝吉塔杀死格尔多后,力库姆登场,立刻撤出贝吉塔,换悟空来和力库姆战斗。悟空打败力库姆后,巴特和吉斯登场,这时,将贝吉塔重新调入战场,和悟空一起作战。用悟空打败巴特后,基纽登场,这时换用贝吉塔杀死吉斯。贝吉塔杀死吉斯后,立刻将悟空撤出战场,只用贝吉塔将基纽杀死。还有,要连出一个至少4hits的连招。

第三关:那美克星之战

开始时用悟饭,小林和贝吉塔与弗利萨战斗,然后立刻将悟饭和小林撤出战场,留下贝吉塔一人和弗利萨战斗。让贝吉塔死掉,然后只用悟空和弗利萨战斗。悟空放了两个必杀技后(第二个必杀技是元气弹),将他撤出战场,调入悟饭,短笛和小林,然后立刻将悟饭和短笛撤出战场,只留下小林。小林死后,悟空会变成超级赛亚人,只用超赛悟空打败弗利萨。此关必须连出一个至少5hits的连招。

第四关:人造人来袭

一开始只用超赛悟空和19、20号战斗,然后立刻将他撤出战场,调入短笛和贝吉塔。用短笛打败20号,然后将短笛撤出战场,只留下贝吉塔和19号单挑。贝吉塔打败19号后,17、18号登场,这时将贝吉塔撤出战场,调入特兰克斯和短笛。用特兰克斯打败18号,然后用短笛打败17号。此关必须连出一个至少6hits的连招。

第五关:沙鲁游戏

一开始只用超赛悟空和沙鲁战斗,然后将悟空撤出,调入短笛,小林和贝吉塔,这样沙鲁就会离开战场,生出三个小沙鲁进行战斗。立刻将他们撤出,调入悟饭和特兰克斯。悟饭杀死三个小沙鲁后,让沙鲁杀死特兰克斯。特兰克斯死后,撤出悟饭,仅仅调入悟空,让沙鲁杀死悟空。悟空死后,仅仅调入悟饭,让悟饭杀死沙鲁。此关必须连出一个至少7hits的连招。

第六关:魔人布欧重现

一开始只用蒙面赛亚超人(悟饭)和达普拉战斗,放了两个必杀技后,贝吉塔会受控变成魔人贝吉塔成为敌人,这时调入超赛悟空和悟饭一起作战。让魔人贝吉塔打败悟空,之后用悟饭打败达普拉,这样贝吉塔就会恢复正常。这时,魔人布欧加入战场。魔人布欧打败悟饭后,调入贝吉塔和魔人布欧战斗。魔人布欧放两次必杀技后(第二个必杀技是从全身射出巨大的能量球,这必须发生),调入特兰克斯和悟天,然后立刻将他们撤出,只用贝吉塔打败魔人布欧。此关必须连出一个至少8hits的连招。

第七关:与布欧的战斗

开始只用超3悟空和布欧战斗。悟空放两个必杀技后,撤出他,调入悟天和特兰克斯,这时这两个小家伙就会合体成为悟天克斯。用悟天克斯打败布欧后,超级布欧登场,仍然只用悟天克斯战斗。用悟天克斯放了两个必杀技后,撤出悟天克斯,调入悟饭打败布欧。此关必须连出一个至少9hits的连招。

第八关:最终决战

开始只用贝吉特和超级布欧战斗。贝吉特打败布欧后,小布欧登场,贝吉特分体。只用超3悟空和小布欧战斗。悟空放了一个必杀技后,让小布欧放两次必杀技,这样悟空就会变回普通形态。现在,撤出悟空,调入贝吉塔。让小布欧放两次必杀技后,肥布欧加入,和贝吉塔一起抵抗小布欧。让小布欧打败肥布欧,然后再让小布欧打败贝吉塔。现在调入悟空,用悟空杀死小布欧。因为之前小布欧已经中了一次必杀技,悟空只需再放两次必杀技就可以打败他。悟空的第二个必杀技将会是元气弹(必须用元气弹杀死小布欧)。此关必须连出一个至少10hits的连招。

其他

1. 对应SS。在选项画面,如果按下X、Y或者Z,选项就会消失。

2. 可以进入某些关卡的背景进行战斗,如城市背景。

(最后,记得给分给我!)

求助NDS《龙珠Z 遥远悟空传说》完整攻略

《龙珠Z遥远的悟空传说》纯拼RP八日通关

日文名称:ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝说

英文名称: Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

中文名称:龙珠Z 遥远的悟空传说

游戏制作:ベック

发行厂商:BANDAI(日版/欧版)/ATARI(美版)

游戏平台:NDS

游戏类型:卡片RPG

游戏容量:512Mbit

发售日期:2007年3月21日/日版 2007年5月1日/美版

建议售价:5040 日元/日版(含税,¥300左右)

对应人数:多卡1~4人,单卡1~2人

官方网站:日版

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封底的宣传还是老一套:300多卡片,大冒险,联机

除了说明书、笨代龙珠调查问卷、任Club券外还有张TV版少年篇单卷DVD的广告

从05年11月到今年2月DBZ的49张单卷DVD慢慢出完(于是故事为DBZ的本作就从2月拖到3月再出了?),销量据说不错,偶尔还在排行榜上超越过新番动画DVD,龙珠并不怎么出色的TV版在日本人气还是可以的,于是4月开始推出最早的153话少年篇单卷DVD了。(08年卖完后再出卡片游戏???)

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第一天

26日傍晚拿到后开始游戏,4小时游戏后完成了悟空VS贝吉塔前和短笛死后的情节,悟饭进行到原创的找龙珠,第一天游戏完成度26%……

因为之前已经看过N多图片和烧录玩家的评价,所以本作画面有多渣已经多少了解了一些,在此不大书特书了,主要说说对其他设计和流程的感觉……

打开游戏先看到LOGO,BEC(ベック)是何方神圣?以前的卡片也是他们作的?无从查证了……

进入开档,啊,果然全是平假名,选项排列让人想起某口袋,汉字后面也标平假名,回归啊,13年前的还没有汉字呢,照顾学龄前儿童?

选人的话还是先从悟空开始吧,终于领教了本作“遥远”的意义,回合数显示后又要显示卡片,慢啊,走格子不能控制方向,只有到路口才能选择(BTW选择方向的时候人物造型固定,悟饭一开始就是那美克星造型了),郁闷啊,选择卡片后还要写写作用,靠,教学写写也就罢了,每次都来啊,又想起某口袋的战斗文字……移动后,原来本作遇敌是绝对的,比较数字的过程都…太有爱了,为了慢死真是什么都来啊,只好多用隐卡了……地图上的事件都是拿道具、补血、买道具、收集语音,这点着实失望,本以为会有些支线情节呢,不知后面会否改变。只有开头剧情对话可以跳过,纯情节的章不能跳对话……

对于章节限制回合和胜利条件不断改变这种流程方式到尚能接受,虽然没有早期游戏来的自由,但只有一个中断档这种火纹式存档还是比较有紧张感的,虽然这档不过关是不会消失的,但存档的时机也很重要……第一天玩还没死过,后面就……

战斗嘛我是直到第2章蛇道最后才看到敌人出招的,刚开始RP不错,没低于过敌人,就卡片的应用来说感觉比想象的稍好些,虽然是拼RP比大小,但还有点小策略,返都用小星什么的,小星的Z字卡就选返喽,没有斗和人就尽量选星大的COMBO或防高的COMBO,数字相同后的累积真是折磨人的耐心啊,可惜之后那所谓的超魄力战斗画面不过是晃一晃……一堆牌的COMBO效果实在太恐怖,不过本作等级还是很重要的,要是差距大就算中了20多hit也没什么……开始能用的只有两种数字COMBO,地图上走着爽啊……如果你的5张卡任何COMBO都作不出且上下都不过5的时候,估计离死不远了,只能怪RP啊……

战斗画面如预料的那样无聊,出拳也要分屏,表现力自然比不上13年前的……令人吐血的是竟然连动作图片都少的可怜,我还说怎么悟空只会冲击波呢,原来只能从语音和气弹来分辨是普通气弹、连续气弹还是冲击波,动作都是出冲击波的造型……天津饭和乐平等人更是连发波的姿势都没有(升级“助人”后应该会有?后来看到天津饭气功炮的姿势了),从肘部出波实在滑稽可笑……这也太敷衍了……非要说比FC有什么优势的话那就是有喊声吧,这理由太勉强了……

道具显得鸡肋,除了恢复系和加经验的以外“使”大多数时候也就废了,只能等COMBO了……开头这段完全用不上,都是恢复和提攻之类的,以前那样定住敌人或者直接攻击的道具都没有了……

升级后抽胶囊的设计再次证明RP,悟空升了10级就赶上一次“技”,听说白色会出イヘント、技和助人,这三个升的话就会分别增加地图上“人”、战斗中“斗”和战斗中“人”的新技,每项都可以升8次,要收全卡片的话这些都是必须的,我试了几次确实不错,就靠白色了……

每章完成后的评价都和速度有关,3Z都是回合数1/4内过关的……

说明书上关于联机对战的说明中有写战斗时“使”和“隐”卡都会变成轻攻击,“隐”在故事里碰到强制战斗时也这样就好了,逃跑不能实在是浪费啊,只能凑COMBO用了……

原来收集的语音在多卡联机时也是可以用的(每关的卷轴就是语音,关卡评价旁边的括号会表示你有没有收集到),在Z卡选择的时候会多出一个“言”可选,用语音攻击?有条件多卡联机的可以试试……

看了下目前收集的语音,虽然是随进程收集可是怎么悟空超赛造型的话都来了??

情节方面作的还可以,TV版的原创情节有的保留有的删除,还有象悟空在蛇道部分就安排了蛇姬和青红鬼同时登场等和TV版不太一样的情节,掉到地狱那里也作了一章,杂兵总算不是栽培人了……从蛇道赶回那里还加了拉蒂斯与蛇姬的对话:

蛇姬: 拉蒂斯大人!

拉蒂斯:喂 蛇公主 那种事情不是怎样都可以的吗 到这里来 一起快乐吧

蛇姬:是 是 拉帝兹大人 久等了

仆人:啊 拉帝兹大人 请把我的酒也喝了吧

拉蒂斯:哈哈哈 太棒了!地狱上面有这么好但不知道的地方…

这里没有一个人把我叫作 弱虫!这里就是天堂啊!! 哇哈哈哈哈哈哈

暧昧的对话啊,KUSO到底啊……

遗憾的是悟饭修炼时遇到远古机器人和逃到孤儿聚集地的TV原创情节都没有表现,这些都是表现悟饭变坚强的重要情节啊……取而代之的是和小林一起找龙珠……

音乐没什么有印象的,重复的比较多,好象就章节名显示的时候和TV版很象,其他的也有类似的东西……

第二天

悟饭的第一关战完恐龙后短笛让拿道具,只拿一个去找他就可以了,并不用3个都拿……

悟饭收集龙珠那关原来又是套用以前的剧情把水晶婆婆拉出来啊,倒霉的拉蒂斯又被抓回来虐了,悟空VS贝吉塔那关我第一次挂了,好在重玩一次就OK了,悟饭VS猩猩那关彻底卡了,猩猩总来COMBO,我只能攒返和N个Z来拼了,也赢过两次,可之后又要挺9回合(建议每回合都中断存档一次),不能转向,只能反复打小贝,最后一回合挂了,看来得练级了,果然我昨天以为RP很好是错觉,崩溃……

第三天

回到前一关练悟饭,因为能拣到升经验的道具所以还算顺利,再次感到不能跳剧情的悲哀……练到12级再次挑战猩猩,终于顺利过了,之后的连战9次贝吉塔幸好RP不错,又用了两次仙豆,最后一次吓出一身冷汗,第一回合我用了双Z,贝吉塔竟然用了返,这几天第一次看到敌人用,幸好此时等级已经远超小贝,15hit下来也不过伤1/3……

之后终于是悟饭在太空船里修炼了,不会遇敌,可以买买东西,虐虐那巴……接下来是逃多多利那关…这里作的太容易了,不过就是清杂兵练级, 多多利只会在外围转(通关后回到这关来直接作了他就能得3Z评价了,只用了2回合),贝吉塔偷龙珠那里反到作的难了点,要躲避弗利萨和萨博的走动又要去中间抢钥匙,再跑到左上,算是对走位有点挑战性的一关。(当然通关后也可以再回来虐弗利萨和变身后的萨博,不过打败他们也不能过关)

短笛他们在蛇道的时候乐平也去了蛇姬那里,还说她比布尔玛好之类的,天津饭和饺子互相鼓励,玩暧昧……悟空的修炼关是情节,短笛也只是收集笑话的时候打打栽培人(那关要3Z就麻烦些了,只能算好步数每回合拿一个了,通关后再挑战吧),于是都只能上那美克星练了……

贝吉塔部分第一关开始可以去打角落里的弥次郎兵卫,没什么特别的意义就是收集他的卡片吧……打基纽队的那关开始可以选择打不打内鲁,也是无所谓的为了他的卡片和经验打吧……听说短笛打弗利萨后就能用文字COMBO了,于是先放下贝吉塔灭基纽的部分去玩短笛了,原来要从第一形态打起,打过第2形态后进入下一战……

第四天

短笛部分进行的比较顺利,后面直接到弗利萨父子来地球的情节,又是拿杂兵练级……当然他们两人还是要打一遍的,虽然最后还是大特解决了他们,从这战开始终于可以用文字COMBO了,这样相同字的卡片终于可以星数、汉字数字全相加了!低星数的“人”终于能用了,原来饺子可以让对手禁用COMBO一回合,龟仙人的造型是暴肌肉,黄发兰奇是机枪扫射……接下来短笛的剧情就到人造人篇了,先放下完成别人的……

悟空线原来就直接超赛了,前面和弗利萨的打斗都没表现啊!?而这战是弗利萨去追丹迪想实现愿望,原作中很短的部分这关却很麻烦,弗利萨每回合都能走7步,而我就要拼RP了,路上还有一些杂鱼挡路,等级比我还高,靠,我都超赛造型了,本作任何能量提升情节后的等级其实都不变,只有用杂鱼练,追上100%的弗利萨后灭之,到达丹迪那里情节后再灭一遍……之后的亚特多拉星学瞬移也只是情节过场,这个场景应该只有多卡联机才能用……

剩下的就是悟饭和贝吉塔线了,贝吉塔灭换了身体的基纽那关异常的麻烦,要连战两人,我凑了一副4张Z的卡存个档,运气好的话两回合就秒了吉斯,之后的基纽总是用“返”,有时甚至连用3次,实在是崩溃……

第五天

今天开始用笔玩了,卡片左右不通,COMBO选择的时候又不会默认到有用的地方,按键很累……这就是逼人用触摸啊,当然本作用笔确实比较方便,尤其是看地图的时候……

怨念的继续打基纽,关键是要按完对话需要2分钟!再次出离愤怒,放着4个键不用真是逆天啊!!!(天音:那4个键是用来RESET的,等不了就一起按呗)反复了5、6次终于RP爆发,基纽总算少用了几次“返”……下面就是和弗利萨对决了,相对来说轻松了,然后又是和短笛一样灭到地球的弗利萨父子,完全一样的关卡,为了人造人而练级?

卡里克的TV原创剧情果然都没有作,悟饭打弗利萨第一形态那里又失败了两次,RP不行啊,总是被指间连弹击中,之后一回合强制出斗1就GAME OVER了……悟空刚开始对抗弗利萨的情节原来都放在悟饭这里过场了……

之后正式进入人造人篇,完成度70%了,悟空线的找人造人找了半天,为了出杂兵剧情还编了个牵强的理由:盖洛博士制造了克隆战士,于是我们打的杂兵还是栽培人和惑星战士……只要踩到事件红点后就会变一组事件点,需要踩4次不同的红点(请记清楚,如果踩重复了就不算在4次里面)战栽培人后才能自动出乐平的事件……之后战19没变超塞,剧情是变了的,打的时候却没有……

同样的关卡短笛线却简单了不少,一开始就出了乐平事件,之后再去左上和右下就好了,战斗没什么可说的,19和20都不怎么用“返”,星数一般也不大……

第六天

短笛搜研究所那里又是典型的练级关,只是打打N个惑星战士,克隆人全灭后走到附近就强制只能走一步出一个其他伙伴说句话,纯拖延时间啊,到了跟前就结束了……

贝吉塔VS 18号也很能拖沓,先和18、17分别打,再失踪,去问水晶婆婆,得知就在过来的地方……回去再打18才和原作剧情一样了,之后全被放倒……

之后贝吉塔居然有一练功关,还是假想的,完全是做梦啊,先后VS17、18、16、短笛和悟空,最后这场对白简直就是因为本作没布欧篇来的提前对决啊……后面的情节就是悟空来说去修炼,大特和原作说的一样,“爸爸就一直站在那里”,果然这关就是做梦,梦里赢了人造人和悟空……

短笛见到沙鲁那里,等级高好多啊,糟糕的是中了N次太阳拳,看不到卡片了,再次崩溃……失败N次后继续战17和沙鲁,最讨厌的连战啊,再次失败,之后RP爆发连续出“返”,最后攻击的时候直冒冷汗啊……胜利后出了个选择,我选了“17号快逃”那个,结果这章就完了,出字幕了,短笛部分就这样结束了,选另一个就是继续战沙鲁,他70级了,毫无还手之力,不知是否有别的结局?制作方实在变态啊……

悟空和悟饭的修炼关一样,都没有敌人就是对练,30回合随便练,不过打过一次要走一圈才能再打,为了攒卡片和道具?不想练就回家过关,无聊啊,我还以为会有TV版中的原创剧情呢……诡异的是用悟饭打悟空的时候悟饭是超1,等到用悟空打悟饭的时候他就变超2了,为了练习不用这么早吧……

第七天

贝吉塔的最后一关VS沙鲁(第2形态)那关开始到是很简单,虐两次后再和大特打一下,完全体后竟然要连战两次,又一次RP大考验啊……本关杂兵变成小沙鲁了,又一个提前登场的家伙……胜利后依旧有选项,我选了第一个,似乎是认输的意思,然后就出字幕了,贝吉塔篇也完了……(此关在龟屋和西都还有两段情节,布尔玛的妈妈让贝吉塔入赘,贝吉塔怒了……)选第2个的话就是继续挑战,沙鲁竟然有80级!!!我的贝吉塔才40级啊,虽然他不会用特别恐怖的大数字COMBO但我只中了3hit就OVER了,打他都只减一点点……莫非打败他也有其他结局?谁过了说一下吧……

悟空参加沙鲁游戏这关一开始是去找龙珠,就是走来走去,什么情节都没有,我还以为TV原创的桃白白部分会出来呢……找完后直接开战,撒旦没出现啊?记得游戏发卖前有他在沙鲁游戏上的图?沙鲁太强了,悟空还得练练去……

完成度已经95%了,练级ing………

第八天

练好悟空后去沙鲁游戏,顺利搞定,果然又有选项,一个是投降,一个是吃仙豆,照旧还是按原作来,另一个应该又是继续战逆天等级的沙鲁……出字幕,97%……

练悟饭后战小沙鲁和沙鲁,虽然要连战2次沙鲁,但只要等级30左右应该没大问题了,其间16号激励悟饭那段情节还是他自己跳出来的,造型就是当初被沙鲁第2形态打后的样子,撒旦的情节果然完全被删除了……结局草草几句话就结束了,没有任何图片,出字幕,完成度变成了片假名COMPLETE,证明全完了?没有任何追加要素,共64章数了下能玩的一共有41章,除了贝吉塔是11章外其他三人是各10章……

通关存档用时35小时多,实际游戏时间应该是接近50小时……

查阅一下卡片,敌人的都全了,看来不存在没打过的敌人了,没全的就是那些需要拼RP升级的“技”、“助人”和“イヘント”了……

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总的感觉就是本作是杀时间杀RP的游戏,对龙珠卡片有爱有耐心的边看书边玩吧,没耐心又总盯着那画面的话会疯的……追求全3Z评价和全语音全卡片入手应该还是有点挑战性的,当然是挑战RP和SL的次数……

游戏发卖前就对本作没什么指望了,现在玩过后感觉虽然新规则确实有一定可取之处但拼RP不如13年前旧作的策略性是一定的,拖沓的节奏(不要说是为了双屏)、少量的人物动作、原创剧情的稀少、TV版剧情的删除、道具的弱化和不能跳剧情的种种恶行更是可以把人逼疯了,尽管如此本作凭借龙珠和DS超强人气在日本首周还是卖了6万多(比起05年DS烈战的4万多和06年PSP真1的7万本作在掌机龙珠游戏里已经算卖的很多了),看来对卡片有爱的还是不少啊,可惜玩过后又有几个能称赞本作呢?更多的是对过去的怀念吧……

寻求GBA游戏七龙珠之孙悟空传说攻略

没有这个游戏,你说的应该是悟空的遗产1。

悟空的遗产1攻略

001、游戏一开始先跟龟仙人谈话,龟仙人说到他在组合的杂志少了一些部分

002、在海滩右边可以捡到杂志的一部份

003、然后在海滩左边也有杂志的一部份

004、最后在龟屋中也有

005、拿着杂志的碎片去交给龟仙人,可以得到350的经验值,并升到2级

006、这时拉帝兹突然出现将悟饭给带走。随后短笛来到,提到要打倒拉帝兹必须要两人联手

007、短笛离去后,悟空呼叫筋斗云乘坐离开

008、乘坐筋斗云回家后,琪琪在屋后。找他谈话时被问到悟饭为什么没回来,怎么回答呢?还是先去解决问题吧!逃跑喔

009、由悟空家往西走会有通往另一个地方的通路,沿路可以打打怪物升一下等级

010、来到下个区域时会见到一个飞龙妈妈正在找她的蛋

011、按R使用舞空术往北飞到瀑布上头,可以找到飞龙妈妈的蛋

012、回头将蛋交给飞龙妈妈可以得到350的经验值

013、接着在森林左上方可以找到天津饭跟饺子,跟他们谈话各可得到500的经验值

014、然后在两人南方的水池中有个老伯被困在池塘中。这时必须去收集3个石头来堆成路

015、石头所在位置:一个在飞龙妈妈南方的森林中

016、一个在飞龙妈妈的右边

017、另一个可以在瀑布顶左方找到

018、拿到石头后,回到池塘将石头摆好,可以得到350的经验值

019、由此区域左下方可以前往另一个区域,再往上走有个房子

020、在里头的老伯谈话,他说他的小猫-凯蒂不见了,希望悟空能替他找回来

021、在屋子左上方就可以找到凯蒂

022、回头将凯蒂带去给老伯,老伯说当我们完成其他事件再回来时将会给悟空新的东西

023、接着往南走,会见到一栋大屋子。里头的爸妈因为女儿失踪而着急不已

024、由大屋往西北走,经过池塘,在池塘左上方可以找到失踪的小女孩

025、带小女孩回去找他爸爸可以得到500的经验值

026、来到屋外,在屋外右边的男孩说他喜欢小女孩,想送花给她

027、找花而前往西北方,在当初找到小女孩的西边,会先见到乐平两人。谈话后各可得到500的经验值

028、由乐平的左后方飞进去可以找到花园,将5种花都拿走吧

029、回去将花交给男孩可以得到400经验值

030、接着往左走会看到另一个男孩,替他到左边池塘上的小岛拿帆船回来给他可以得到200经验值

031、回去找家里放地球仪的老伯,在他往右上角要离开时,他会想起要给悟空的东西,这时可以学到太阳拳,从老伯家右上角可以离开此区域。

032、最后来到拉帝兹所在的地方,跟短笛与悟饭谈话后找拉帝兹谈话,之后将拉帝兹击倒。悟空会紧抓着拉帝兹,短笛这时使用魔贯光杀炮,将拉帝兹跟悟空一起杀死。

033、悟空来到地狱后,跟阎罗王与神谈话后得知要前往界王那里修炼。从右方可以通往蛇道

034、在蛇道上会遇见企图将悟空吃掉的蛇女,打倒她可得3500经验值

035、继续在蛇道上前进时,悟空失去平衡而掉落蛇道下面

036、在下面的区域中会遇到红鬼。他说悟空若能够抓到他的话,他就带悟空回到蛇道。说着就不见了

037、前往这地区大楼旁,跟阎罗王的秘书谈话,得知有三个鬼魂跑掉了,他希望悟空能替他找回来

038、搜寻这地区可以找到鬼魂,将它们带回去给秘书可各得500经验值

039、将鬼魂都交给秘书后,悟空说他饿了,秘书告知这里只有阎罗王爱吃的水果,由红青两鬼保管,到下方青鬼处可以找到水果

040、正拿水果时,红鬼会出来阻止,悟空趁机抓到他、、红鬼只好放悟空回到蛇道

041、离开蛇道时又回到开始点,赶紧往上直冲,来到蛇道终点时往左飞,就会看见界王的星球

042、来到界王星往上找界王谈话,首先第一个测验就是抓住那只猴子

043、用舞空术快速靠近猴子,然后攻击它就可以了

044、第2个测验是拿铁锤打那只飞天蟋蟀。一样的方法

045、接着地球上的人利用七龙珠让悟空复活。这时来到神的宫殿,往左可以回到地上

046、来到地上,往左飞可以见到一个小孩迷路了,嗯,带他回家吧

047、接着往南来到城镇,将小孩带给这间屋内的妈妈可以得到东西

048、这时镇上发生有人抢银行的事件,将三名抢匪打死可得1500经验值

049、然后将刚刚从小孩妈妈那里得到的东西交给镇上北方屋子中的博士可以得到1500经验值

050、往南离开镇上时传来界王的声音,要悟空赶快去帮助其他人。

051、来到下个区域时,往前直走会见到小林。得知其他人死亡消息。

052、这时上前准备打倒来袭的贝吉塔两人。

053、打倒贝吉塔后,它会变身成大猩猩,悟空不敌贝吉塔,幸好弥次郎兵卫出现斩断贝吉塔的尾巴。

054、突然悟饭也变成大猩猩,然后将贝吉塔打倒。贝吉塔离去时说还会再来的。

055、接着悟空搭乘太空船前往那美克星

056、来到那美克星,跟上方屋外的人谈话,他希望悟空能够去找三颗树,将它们种在这里的三个洞

057、到此区域搜寻这种树三棵。

058、然后将它们种在屋子四周,可以得到7000经验值

059、接着往北前往下个区域,途中会收到界王的传讯告知:天津饭等人都在他那里修行

060、另外在此处四周可以找到宝石两颗

061、然后进入中央大长老的屋子。往上走通过机关来到2星球的区域,再这里来到石像右边,顺着手指的方向进入秘密通道

062、在里面可以找到第3颗宝石

063、接着回头从绿色地板进入

064、然后走左下方的橘色地板

065、在4星球的房间走右下方黄色地板

066、接着在5星球房间内走石像下方白色的地板

067、最后沿着路走来到大长老石像前,将三颗宝石装上,可得30000经验值

068、这时房间内会多出一个白色地板,可通往外面,悟饭等人在那里等候,原来是基钮特种部队的人来到了

069、此时必须先将基钮特种部队中的三人打倒。

070、最后队长基钮上场,只要利用舞空术拉开距离,然后用气功远程攻击。任何敌人都可以轻松解决

071、然后悟空前往弗利萨的太空船,太空船在右边。利用舞空术从太空船上方飞进去

072、在里面有个治疗机器,可以恢复悟空的体力。

073、治疗完毕就必须准备跟弗利萨决战,界王此时来跟悟空加油。

074、往右上方走,弗利萨已经在那里等候。说完话马上开打

075、在战斗中,弗利萨受到一定程度的攻击后就会变身。一样用打带跑战术。

076、最后弗利萨变身成完全体,将小林杀死。于是悟空愤怒之下变成超级赛亚人

077、经过一场恶斗后,终于将弗利萨打败。

078、接着那美克星爆炸……

079、那美克星人跟其他人利用龙珠的力量回到地球

080、然后就是大结局

武林外传龙珠传说怎样做?

活动在京城接任务传送,任务可以直接去十八里鬼脸处开始,不一定从京城传送。

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和杞人补天一样,等待NPC出现。

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第一个任务是拿第一颗龙珠消息,第二个是拿第二颗。

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这是第一个任务:

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这是第二个任务:

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这个和夜七剧本打蘑菇救老人一样,不过这个是激活老伯来击杀。

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每砍完一个红缎带军团战士给的物品。

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战士死后随机激活桃伯伯。

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搞定交任务。

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两个任务都交了才能看到下一步。珠子是接下一步任务的关键。

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继续任务,第三颗。

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拿了针,就开始护送。

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这个老伯会不停掉血,记得给他不停打针。

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护送完毕就到下一步了。

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短笛小魔头被激怒会变身。

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第四颗到手,到下一关。

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第一个才是我们要做的任务。第二个任务是辅助的,后面有可能用到。

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本帖隐藏的内容

没错,掉下去的话,就得回去接第二个任务上来。

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浮梯尽头有个开关,打开后才会有办法跳下去。

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这就是我们的目标。

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交给婆婆后,就是打怪。

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打完后就来到第六步。

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在大魔王身边会有一些东西,记得挖多一点再去打魔王。

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很好使,魔王不会离开一定范围。离开后会自动回去。

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魔王死后就开箱子,得到第六颗珠子。

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回去找婆婆,婆婆却说…

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攻略到此为止。六颗珠子经验总共是18E。

谁能给个七龙珠超级赛亚人传说的详细攻略,要有图的

sfc超级赛亚人传说 经验值最大 7E14F3XX XX值可填入00至FF 7E14F4XX XX值可填入00至FF 卡片点数不减 7E01B4XX XX值可填入00至FF 不遇敌 7E00AA08 卡片修改 (左至右计1-5) 卡片1 7E0143xx,xx=攻击点数 (可填入01-08) 7E0144xx,xx=防御点数 (可。

关于老版单机游戏龙珠传说攻略和龙珠游戏大全单机的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。