今天给各位分享单机游戏船长历险记攻略的知识,其中也会对船长求生记攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

fc汤姆历险记攻略

汤姆历险记完全攻略 1、在圣彼德堡镇,从希德处抢到碎片,艾美加入,吉姆加入,玛丽:“要集齐卡片,才会得到圣经。”玛丽给了我们一张蓝片,信息:带着卡片去河腰的主日学校就行了。劳拉托带信给北边森林的贝兹爷爷,得到信。 贝兹爷爷得到信之后说:“听说海盗宝藏埋在南端的鬼屋里,要是有通行证就可到那边去了,但是有一伙黑魔法师在路口。”迈克:“一个叫贝基的孩子搬到西边的家去了。”吉米:“威斯 和索斯 在找你。”贝基:“我叫贝基,从南端而来,请多多关照。”在圣彼德堡集镇东边的森林(河畔之森),比乐:“有没有碰到哈克?”去找哈克,给哈克面包,哈克加入。 2、河腰:信息:南森在河腰的南边,有一个码头。在河腰的某处打倒威斯兄弟,得到了项链。东都在河畔之森的码头往南沿河而下便是了。(其实东都就在某条河流横向可见三个码头的最左侧码头便是通往东都 )。露西:“西森的樵夫理查德可是造船的名手。”坦普乐:“找阿尔弗德的话,请去圣彼德堡镇。”(以后阿尔离开后,可以在河腰的西森找到)。彼德:“想要过河的话,要独木舟。”南森在西森的上方一条道,在南森的一个小木屋里与吉姆对话,回答是,行走速度加倍。杰夫:“听说贝基有通行证。”一个教堂里,法尔滋:“欢迎来到主日学校。” 3、回到主角村庄与阿尔弗雷德德角斗(贝基的屋里),贝基喜欢汤姆,看见汤姆带着艾美就吃醋。让艾美离队(房间里不行)之后和贝基对话,拿项链给她,可得到通行证。 4、在河腰的西森找到理查德,给他绳子,他要求我们去南森找他的锯子。使用拿可得到锯子。听说在东都的附近有一个岛,席尔巴船长便生活在那。回到西森把锯子给了理查德,可得独木舟。在河腰阿尔弗雷德家中,与阿尔对话,回答否,阿尔加入。 5、在河畔的最南端有空瓶,捡起来可得到碎片。由南森可往东都。(一直往左往下,往左往下,到尽头后往右划船可见一空瓶,用指令拿可得到碎片。这里指的是河流处。) 6、在一个河流处有三个码头,最左边的那个可去东都,中间那个就是去杰克逊岛。在东都听说一个叫贝基的孩子被绑架了,贝丝说是海盗们干的。去北原的话往北走就是了。苏珊:“在通往南端的途中,在个奇怪的老头会给我们出一些题目。”用红卡和苏珊交换碎片。鲍勃:“在北原附近的森林有狼群。”把门把交给鲍勃,鲍勃加入。听说郊狼会透露一些好消息。在这里找珍尼特,会给盒饭。与比利对话,比利加入。在医院,席尔巴女儿克莉丝:“父亲有老毛病。”医生怀特要主角把药交给席尔巴船长。在这城镇再次碰到勃斯兄弟。威利:“加的夫的小山在从河下流的红森码头沿海而上就是了。”从威利处得到黄卡。先去杰克逊岛找船长,给药得到鸽子。奶牛说:“彼雷德绑架的孩子,被关在长之森的破小屋里。” 7、北原:特雷西:“道格拉斯婆婆正在找哈克。”用彩珠换得碎片。去南端只要穿过汉尼拔就行了。碰到约翰(一只狗),使用道具骨头可一击必杀,得到约翰。在房间里得到辞典,可用其与动物对话。在此地有一人,和其比猜拳游戏,赢了后第一次可得蜜琪,第二次比赛可得路标。詹尼加入(如果不让詹尼加入,可得老鼠尾巴。)使用辞典,波齐说:“狼首领经常出现在山中一座小屋前面的那条道路东边的尽头。”乔加入,在房间里得到时钟,如果带着哈克并与道格拉斯婆婆对话。蜜琪和路标要配合使用(先使用蜜琪在某处做上标记,之后在任何一处使用路标都会回到做上标记的点。) 8、在东都码头的右上方有一码头通向加的夫小山,霍普金斯老头在这里,他要主角的狼牙。在北原右下方森林里,找到猎人可得到陷井,把陷井放至主森林上方屋前边那条路的最右侧,之后再回来,可发现狼首领被捕捉。打倒狼首领得到狼牙,拿到加的夫小山里的霍普金斯处换变身玉。 9、由北原的东南侧森林可以到达汉尼拔镇。(由汉尼拔镇东边的长之森林往南走可到达新南端。新南端和旧南端都是妖怪横行。)唐约德:“沃森知道如何打败杰克。”“玛格丽特在南端”(已经死在南端了。)使用摔炮让沃森醒来。“印第安·乔穿过迷之森朝南端去了。”要穿过迷之森,两个往上,三个往下走便可以了。”(意思是说:迷之森林的走法是看到两个墓碑,从中间路口往上走,之后一直往左上方走会看到三个墓碑,在三个墓碑下面一路口,往这路口走下去便可以走出迷之森林到达新南端。)和杰克比赛,赢了可得到魔鞋(很难赢)。 10、新南端:从哈特处得到红桃子,用红桃子可以打倒小鬼。莉得斯:“碰到亨利的话请告诉我。变身玉可变身用,非常强。 11、旧南端:出示圣经,茵蒂加入。从布郞处得到大王,可以在这里休息了。使用圣经可让巴克兰现形,打倒他后,会有新的场景出现。使用圣经打倒富兰克林,富兰克林在三楼。长之森有一叫沃德金斯的老头,连续答对他的两个问题会有勋章送。可补全血。 12、打倒富兰克林后,听说南端的银行里有个女孩被困在仓库里。与亨利打斗,打倒他后得知他是专门撬金库的。先去新南端银行去对话,接着再去找亨利,亨利会去新南端救人。再与亨利对话他会给你钥匙。得到钥匙,可以去长之森里的某个屋子前使用钥匙把贝基救出。之后遇到毕科,把他打倒。把贝基送回圣彼德堡,使用拿可以得到油灯。贝基告诉我们南端的南边有个洞穴。(这个洞穴就在旧南端左下方的一棵树的右侧。在洞穴中发现宝箱,挖出后(使用挖指令)使用调查命令,印第安·乔出现,打倒印第安·乔,游戏结束,精采的ending。

单机游戏船长历险记攻略(船长求生记攻略)

“圣彼德堡城镇”的正南方---》“河腰”的南森---》河流---》“东都”的正北方---》“北原”的东南方向---》“汉尼拔镇”的东边的长之森---》“新南端”

海盗船长历险记

大海,非常辽阔,浩瀚的海洋孕育了无数的生命,也蕴藏了各种各样的稀世珍宝。

海盗,其中含义是指在海上与沿海抢劫商船开采海上珍宝的盗贼,这些盗贼无论走到哪里都是贼不走空,在英国海域臭名昭著。

有一天,一名叫做科力普的海盗船长带着自己的船员在英国的波斯科诺海域寻找宝藏,他听说波斯科诺海有一种独一无二的宝藏,如果谁能得到它,就拥有到指挥全国海盗的权利。

但是,数百年来,没有一个海盗团体能够得到。前后有几千个团队在波斯科诺海神秘死亡,英国警方对他们进行验尸,但是全身上下没有一道伤痕,经过检验也不是翻船溺水死亡的,所以警方只能立为悬案 。

这些事情,科力普怎么会不知道呢?但是权利和钱财蒙蔽了他们的双眼,他们发誓一定要找到这批宝藏。

大副卡梅伦负责指挥,他是一位经验丰富的海盗。开饭的时间到了,正在大家准备用餐的时候,忽然狂风大作,海啸、漩涡也随之而来,水手长弗兰克不慌不忙的告诉大家不要惊慌,说着,他拿出了一个又一个的氧气罐。正在这时,海掀起了万丈波涛,盖过了船顶,海盗们来不及反应,全都掉进了海里,生死未卜。科力普虽然泳技一流,但是,刚下了海;一条大白鲨就朝他扑了过来。

那条鲨鱼张开血盆大口,满嘴尖牙闪着寒光,科力普准备掏出手枪对付鲨鱼,但是自己的手枪早已被海水冲走,科力普身为海盗,早已见惯了这种场面,他见鲨鱼一步步的接近,从腰间拔出匕首与鲨鱼进行殊死搏斗 。经过一个小时,科力普将匕首刺进了鱼肚,那条鲨鱼死后,科力普从鱼鳍里找到了一把钥匙和一张寻宝图,科力普根据图上的指示,向波斯科诺海域深处游去,但是他不知道,这是一场惊险的旅程。

大副卡梅伦昏昏沉沉的飘到了波斯科诺海域以南的马尔盖特海域,万幸他被海浪冲上了岸,他在岸上苦苦寻觅了一天,什么也没发现,最后所幸发现了当地的时令水果,但那是当地另外一个海盗团体的战利品,他很快被那些海盗发现并绑票了。

水手长弗兰克还有其他船员找到了一搜废弃的海盗船,他们经过整整五天,一搜新的海盗船应运而生,弗兰克高高兴兴的率领船员寻找船长和大副,计划以后去其他海域。

再回头说科力普,他经过多日的心酸,与海洋斗智斗勇,躲过了青鲨的追捕,虎鲨的监视,终于在一头座头鲸的帮助下,并根据藏宝图的指示找到了他梦寐以求的宝藏,在经过数日辗转之后便与弗兰克会合。

卡梅伦已经欲哭无泪了,因为他马上就要被那些海盗杀掉,正在这时,一名海盗奉命过来给他吃临死之前的最后一顿饭 ,正在用餐的时候,卡梅伦套路那位海盗,说自己身上有五百英镑的金币,趁他搜身的时候,卡梅伦忽然捡起一块鹅卵石朝他砸去,在砸死他以后;拿走了他身上的手枪和匕首。卡梅伦用匕首割断绳子,立刻逃跑,卡梅伦逃到了岛屿后的空地上,用匕首杀死了巡逻的海盗。正在这时,由于到了饭点,大副亨利派人给他送饭。卡梅伦被发现了,大批海盗冲了过来,卡梅伦对其进行反击。在枪战中,打死了敌方海盗船长亨特。但是子弹也没有了,敌方大副亨利挥刀向卡梅伦冲过来。正在这千钧一发之际,后面出现了枪响,是船长科力普带着手下来救援自己了,卡梅伦非常感动。

他们讲了各自的经历,后来,他们凭借着自己找到的珍贵宝藏,继续出海航行,征服了各国的海盗势力 。

大航海家3攻略

转自大航海家论坛。

关于起步

在游戏之初,通过多条自动贸易线路的运营,可以很容易地积累到几十万到上百万的资金,但是,如果用这些钱进行生产建设,还是很容易陷入资金短缺的困境。想要避免这种情况的发生,有几点需要注意:

1. 在开始阶段不能建设大量的砖厂,这样做的确能迅速得到足量的砖,用起来十分方便,但也会很快耗尽资金,不如高价购买更加合算。在奥尔堡、马尔摩、卢比克、罗斯托克等地均可买到砖,每地每次50包,平均价格在160左右,如果不够,还可以去不来梅、格罗宁根、里彭和奥斯陆。到卢比克和不来梅的时候别忘了买50个铁制品;别一次性买光市场里的东西。

2. 在建设生产设施以前,首先把东部各城市的贸易事务所建起来,建好后不要急于雇用管理员。资金超过50万时可以先放贷;

3. 多建造几艘霍尔克和克雷尔备用,等铁制品出产后,取消原有的东部循环贸易,改为点对点的供货贸易。

4. 先建设公用设施,再建设房屋,之后再进行生产建设。推荐的生产顺序和产量是:

铁制品(斯德哥尔摩1木3矿5厂)

沥青(里加1木1沥)

啤酒(斯德丁1木1稻5啤)

稻(瑞威尔4稻)

布(维斯比3羊5布)

盐(里加4盐)

牛肉(马尔摩6牛)

麻(罗斯托克6)

鱼(斯德丁6鱼)

兽皮(拉多加10狩)

蜂蜜(维斯比4蜂)

以上均为初始阶段的主产设计方案,以后的事可根据各自情况处置。

5. 如果原料的使用不止于一个城市,比如盐,则尽可能不要在原料产地再建设消耗此种原料的设施,比如在里加建设鱼场。为了不造成积压,对各种产品都要进行全部装载的动作,如果在里加建设鱼场,就不得不在装载之后再卸载一部分,在这样的过程中会对鱼场的生产造成影响。(这可以避免的.在贸易事物所设置贸易最小存储量就可以了,也许是苯虎没注意,感谢hjwwinfog提出修正)

修正后,这条改为:如果原料的使用不止于一个城市,比如盐,如果原料产地再建设消耗此种原料的设施,比如在里加建设鱼场。为了不造成积压,对各种产品都要进行全部装载的动作,在这样的过程中会必然对鱼场的生产造成影响。为了解决这个冲突,我们

必须在事物所设置最小储存数量,数量的大小=1天内渔场的耗盐总量,这样能有效的避免这天造成鱼的损失,其他的雷同。

6. 一般说来,用50万的资金,按上述顺序进行建设,可以很顺利地实现盈利。

关于作战

1. 不建议作海盗,竞争者有助于流通,越到后面帮助越大,造船卖给他们还嫌不够。而且,你的海盗行为迟早会败露,巨额的罚款和急跌的声望会让你得不偿失。

2. 对付海盗要主动引诱,用几条霍尔克放在要冲位置,比如爱尔堡上面和马尔摩下面。火力不要太猛,要低于你的各个交易船队的旗舰,不必用铁炮,8个大投石8个小投石即可。人数不要太少,否则敌人会咬住你不放,风小的时候难免吃亏;但也不要太多,要以略低于敌船克格的平均水平为准,前期约40-45人,后期约 45-50人。还有一点很重要,每船要载3-5个木材(表现出的载重为30-50桶)作为诱饵,否则海盗不理你,木材不能太多,否则会影响机动性。船长的航海能力和战斗能力要高,最好都在4以上,最少也要在3以上。刀子要足够,300以上不为多。人数高于敌船10人即可确保肉搏战的胜利,敌船状态降为80 以下就跑不掉了。作战不利时不要勉强,能打成什么样算什么样,要以不挨揍为原则,不服气的话可以在撤退以后再进行主动攻击。

3. 为夺船而追敌时不要正对直冲,而要采用总比敌船略微顺风的角度,迫使敌船逐渐向更加逆风的方向调头,这样接近的速度才快,到最后一转舵就成了。

4. 战斗之初首先要转向顺风的方向,以免敌人侧身攻击。头两炮要

准,不然敌人咬住你,你往左他往右,你往右他往左,很不好对付。有人说本游戏的海战不好控制,他一定没有仔细读过教学模式里的说明,不知道“空格键”是用来发炮的。

5. 风小时(顺风时最高船速仍小于5)别去夺船,直接击沉就好,否则躲不开敌人的炮火。风力合适的话,有两种方法可以顺利地转守为攻:其一,在敌人受创以后调整到相对上风的位置,先试探性靠近,引诱敌人发炮,再向原方向躲回,之后借风势俯冲过去,在多数的情况下敌人是来不及再次发炮的,只会调头逃跑;其二,利用速度拉开距离,延A向相对顺风、绝对顺风、B向相对顺风、B向相对逆风的顺序单方向连续转向,期间敌船会发炮攻击,但只要距离不是过近,完全可以躲过去。这样夺船,你的船基本上不会有损伤,只需就近补充人员,所以刀子才要格外充足。

6. 你主动攻击的敌船如果是克雷尔或史奈卡,用霍尔克是追不上的,5级航海能力的船长也不行。这时需要调用克雷尔。

7. 地方建设有时会在无意间用掉船上的木材,如果海盗多次攻击你的贸易船队而不理你的诱敌专用战船,就需要看看作诱饵的木材还在不在。

8. 如果敌船不只一艘,要先打速度快的,不一定要首先击沉它,但要首先解除它对你的威胁。

关于抢来的船

1. 抢来的克格都是升级过的,载重小速度又慢,建议以卖为主。卖船时不要总在一个城市里卖,否则会使某个电脑人物的船队过于壮大,会扰乱供给。卖之前要记得卸下全部武装和人员,那都是钱。如果嫌船长不好找,可以把它们派到各城市常驻,把船员解雇掉,等到有船长时现雇。如果你认为这种节约没必要,那只能说明你抢的船还太少。解雇船员并不影响声望,即使有也感觉不到。

2. 按成本计算,船在卖之前没有维修的必要,前期维修费用高不划算,后期费时费力不值得。如果为追求美观则另当别论。如果要修的话,要多照顾马尔摩或奥尔堡的船厂生意,这样会提高它们的工业水平,提高战船的临时维修速度(同时要足量供应铁制品、沥青、皮革和木材)。

3. 不要编入自动贸易船队,会影响航行速度,但可以临时用作远洋和建设的僚舰。人均载重太小,费用太高,能不用就不用。小算一笔帐:22400的总载重,需要 70艘后期克格(后期载重320,前期只有290),共700人,每周耗费10780(11X70X14)元。而自产的霍尔克10艘以内载重即可达到 700,同样的总载重只要32艘,共384人,每周耗费5824(13X32X14)元。

关于自动贸易船队

1. 在游戏之初,自动贸易船队可以设置成区域性循环贸易的模式。但在进入发展建设期以后,就必须为每个城市建立单独的物资配给船队,与母港直接进行物资交换。各船队都要设置成两次进港的自动运行模式,这样才能保证各港口物资的适量供应和适量贮存。以维斯比的啤酒供应和稻谷输出为例,从母港带出100桶啤酒,在维斯比取出所有啤酒,在维斯比放下100桶啤酒并取出所有稻谷,在母港放下全部货物。这样就能始终保持啤酒和稻谷在维斯比的数量,其它物资亦然。

2. 只有在这样的设置下,母港的物资贮备状态才能成为整个系统的健康指标。

3. 各船队的旗舰火力要猛,船长的航海能力要高,对偶尔侵犯的海盗要坚决击沉。别去夺船,否则就得麻烦你亲自动手去补充人员和武器,弄不好还得花时间维修,不小心忘掉了还会造成停运。船队作战不同于单船,没有战斗力的僚舰必须走开,所以,进入战斗画面的第一件事,是点击逃逸按钮,此时的这一动作对整个船队有效,接下来再单击旗舰,控制它与敌作战。

4. 各船队的载重量要满足这样一个条件:在由母港带来的物资尚未放下的时候,还有足够的空间容纳前次供应物资的销售剩余(不包括该港口的自产物资)。一般说来,前期需要一主一拖两艘霍尔克,后期视载重需要随时增添。当这一条件不能满足时,你的某些物资就会在相应的港口无限积压。

5. 对港口结冰、船员醉酒、船队参与作战等事件要格外留神,否则船队也许会在你不知不觉的情况下停运。

6. 在设置自动贸易时,我们一般会把起点和终点都设在母港,而在设置终点内容时,一般会使用页面下方的全体设置按钮,将所有物资的所有动作都设定为全部卸掉。这时,问题出来了,当你确认了自动贸易的全部设置内容以后,点击“行动”按钮,最后一页也就是在母港卸货的那一页会在这时莫名其妙地失去一部分设置内容。如果你不再次进行设置的话,失去设置的物资就会在你的船上无限滞留。当船或船队已经处于自动贸易状态时,这种BUG不会出现,也就是说,最后一页的全部卸载动作最好是在点击“行动”按钮之后再进行设置。

7. 各种物资在母港的起运量要视航线长度和消耗速度而定,城市消费是以周为计算单位的,可以在各城市的市场中查看。

关于船长

1. 船长的三项能力中,商业知识完全无效(作者本人通过近期的学习,已经认识到这一结论欠妥,但为了表达对同仁们的敬意,对此不作修改,以自示愚鲁。)因为本地交易与船长无关,而远洋贸易和合约方面也看不出有任何关联。我曾经作过试验,在同一时间派出同一船队对同一地点进行相同产品的交易并要求合约,多次试验的结果说明,船长不同(商业能力不同),交易价格和交易数量却完全相同,而合约的质量则完全是随机的,即使是同一种产品,同一位船长也会带回不同价格不同数量的合约。所以,雇用船长只需看他的航海能力和战斗能力。航海能力最重要,如果战斗能力低,只要避免肉搏战即可,可要是航海能力不够的话,跑不掉又打不到,就只有投降的份了。

2. 当各城市都有船常驻或是建立贸易站以后,你会发现船长并不难找。前期一般只有两个,雇用一个会再出现一个,如果他们都不能令你满意,等待是没有用的,你不得不雇用他们,否则令你满意的那个也许永远不会出现。而船长在雇用以后是不能随意解雇的,否则影响声望,还会使你在短时间内在任何地方都雇不到船员。解决低能船长的最好办法就是:随船一起卖掉。为了找到一个象样的船长,有时你不得不连续雇用并卖出四五个船长。可气的是,等你不怎么需要人手的时候,船长会在各处冒出来,有时甚至十几个船长同时出现。

3. 能力差的船长也不是完全没有用,可以派他去探险和护卫城市。反之,能力优秀的船长你也不会舍得用在这些地方。船长的薪水和能力无关,而与年龄和进步程度相关,年纪越大起始的薪水越高,进步越大增长的薪金越高。

4. 年纪不饶人,老船长会退休,所以要注意培养年轻人。终于有一天你会迎来船长退休的高峰。

关于城市护卫

1. 好处——护卫城市能提高声望,也是储备人才的好办法。把年轻的、能力较差的船长放上一段时间,他们的能力就会慢慢地提升,直到能用的时候。此外,提供护卫舰也能成为一种赚钱方式。

2. 船、火力和城市要求——使用缴获来的克格作城市护卫舰是最合适的,卸下所有的刀子,配齐2个小弩和8个大投石,火力达到2个实心球加1个红球,火力值为 2X6+5=17(火力的计值方法:红球5、实心球6、小黑球1、半黑球0.5、半实心球5.5,总值大于25时表示为5个红球)。这是克格最大容量下的最低配置,最为经济实惠,在短时间内虽然超出了城市对护卫舰的要求,但以后会用得上,所以建议全部装上。随着游戏的进程,城市对护卫舰的要求会逐步提高,到时候就不必再添置了。

3. 报酬——各城市对护卫舰的要求是统一的,提供的待遇也相差无几,当你发现新的护卫舰已获得更高的报酬时,就需要对以前的护卫舰进行调整了。方法很简单,让值勤中的护卫舰中止服务去外海,起航后马上回来重新上岗,即可获得新的报酬,否则,它的酬金会一直维持在最初的水平。报酬的计算方法:城市要求的火力值乘以30,实际数字会略大。举例,最初是1个红球加1个半实心球,计值为5+5.5=10.5,报酬为320左右;2个实心球时,火力为6X2=12,报酬为370左右;3个红球时,计值为5X3=15,报酬为460左右;达到1个红1个实心球和1个半实心球时,火力值为5+6+5.5=16.5,报酬为 490左右。

4. 成本——船是抢来的,免费;炮也是抢来的,免费(要卖的船、临时的僚舰和“船长运送舰”都不用装载武器,所以会有用不完的火炮);水手的每周工资:(人数+1)X 14+船长日工资X 7,总数是420左右。点击每艘船上的“人员”按钮,可以在水手的右侧看到这个数字,要知道,这个数字是包含船长工资的。只要护卫舰的酬金大于这个数字,就表明你已经开始赚钱了。

5. 需要注意的是,当每个城市都有了护卫舰以后,你可能会忽略酬金的增长。要知道,这个钱不要白不要,而且你的船长会不断加薪。

更多精品请来大航海论坛。

参考资料:

单机游戏船长历险记攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于船长求生记攻略、单机游戏船长历险记攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。