今天给各位分享生死存亡单机攻略游戏的知识,其中也会对生死存亡单机版攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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生死存亡的游戏简介

游戏的故事是通过3个连续的战役展开的并使你从不同的角度了解冲突各方。21世纪末,地球的人口已经达到了极限,地球已经不能再提供我们需要的能源了。世界各国组成了世界联盟(World Council),负责协调实施Outlive计划。这个计划是要详细研究太阳系的行星以求找到一个可以提供足够能源供人类在地球继续生活下去的星球。经证实,土星的一颗卫星Tritan正符合人类的要求,但它恶劣的气候和大气状况使得人类难以驻足。一些科学家建议使用基因工程技术创造出能够适应那种恶劣环境的生物,让它们进行开采工作。而另一些科学家则建议使用机器人来完成这些工作。世界联盟给了双方一年的时间来证明他们各自的做法是最好的。但是事情的发展往往使人们难以预料的,有人蓄意破坏基因工程研究设施,变异人发狂,一些人开始反对整个计划,称这是对人类种族的威胁。你有30个任务控制世界联盟军队,之后你将控制机器人部队,最后你将率领人类和机器人的联合部队反抗压迫者。

生死存亡单机攻略游戏(生死存亡单机版攻略)

特点:

*作为人类或者机器人与对方展开殊死的战斗,共有3大战役70多关,包括5张隐秘地图。

*多达20余个兵种可供使用,每种都有特殊的技能。

*特殊的双人模式允许玩家同一个朋友一起共同经历所有的战役。

*完整的战役编辑器可以使玩家连接地图、创建英雄,并编制自己的故事。

*聪明的人工智能:单位受到攻击时能够自动求救,能够回避危险的地区而到达它们的目的地,如果敌人过于接近它们会自动攻击敌人。

*支持局域网和Internet多人游戏

生死存亡是什么意思

生死存亡[ shēng sǐ cún wáng ] 

释义

已与权威书籍校验

[ shēng sǐ cún wáng ]

详细释义

【解释】:生存或者死亡。形容局势或斗争的的发展已到最后关头。【出自】:《左传·定公十五年》:“夫礼,死生存亡之体也。”【示例】:亲承懿旨到西宫,~掌握中。 

◎元·无名氏《抱妆盒》第二折【语法】:联合式;作主语、宾语、定语;指紧急关头。

同福客栈之同福奇缘小游戏详细攻略

1、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。

2、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。

3、倾城装4套(只能在““武林高手”里找齐):

(1)32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。

(2)52天打烊后去和老白约会。

(3)65天让小贝去西凉河。

(4)70天去十八里铺见金湘玉。

4、除了练级得到修为以外,还要在打烊后的人处买。虽然贵,但值得,除非你有时间一直练级。

5、同福奇缘完美结局条件:

(1)必须选高难度。

(2)属性里不能有低于100的,包括武林威望和完美。

(3)最后一仗必须打赢。

1.客栈的和谐度在高难度下每天下降4点,降到60以下,老白小郭就会开始打架,无双织一个中国结可以提升35点和谐,多多益善。

2.淘宝很重要因为80天作者要手搞钱多时不断淘会有许多有用的东西

『伍』五大结局之一:失败

七本武林谱摆在公孙云龙面前,他有些惊讶的问:“怎么有这么多武林谱?怎么只有两本是记载武功的……不管了,反正都是真的,统统带走!”

老白有些后悔:早知道他不清楚武林谱的数量,就该留下几本……

公孙云龙收起武林谱,转身离去,临走前他扔下一句话道:“我要让你们看看,谁才是武林真正的霸主!!!”

武林中最黑暗的时代来临了……

五大结局之二: 小结局 离别

终于被打败了,但是老白希望能利用武林谱上的武功清除掉公孙云龙的残余部下,让江湖获得真正的和平。他选择了暂时离开。

三年后,老白终于回来……

五大结局之三: 完美大结局 尽情爱

公孙云龙被打败,想用霹雳弹威胁大家交出武林谱,秀才把他手里那本记载文学的武林谱给他,并和大家一起谎称那是唯一的武林谱,公孙云龙精神失常,在街上手一松,霹雳弹脱手掉下,炸死了自己。之后大家庆祝,突然,门外响起了一个熟悉而令人恐惧的声音:“呦,大家都在啊,哈哈,这下好了,省得我一个个去找了,(开始记录)经过一天艰辛卓绝的旅途,躲过了无数暗算和袭击,终于来到了这个传说中的、偷藏武林谱的地方!一帮黑道中人正在聚会,显然正在秘密讨论如何瓜分武林谱……”

五大结局之四: 特殊结局 情无价

因为东厂颠倒黑白,同福客栈的众人被通缉,小六和老刑前来报信,并帮助他们脱险,并在一个别人做梦也想不到的好地方安定下来。

武林谱风波平息后,老白和湘玉悄悄回了七侠镇一趟,他们想看看现在那里是什么样子,也想去看望并感谢老刑师徒,却得知老刑师徒当年为了救同福客栈众人而被免职,同时老刑又入了狱,吃尽苦头,在娄知县的帮助下才终于获释,但却害了场大病,终是难好。小六不愿丢下老刑回乡下,便留下来。白天出去说快板挣钱,晚上回来照顾老刑。老白十分同情,便留下了5000两银子,并告诉了老刑他们现在开店的地点……

五大结局之五: 神秘结局 同福大联欢

同福客栈召开联欢会,七侠镇几乎所有人都来参加,并表演节目,大家十分高兴,老白还表演了金钟罩,却又被小米搅局,他掏出一枝飞梭,扎向老白。扎了几下之后,老白一声不吭。小米佩服道:“老白,够牛的,来,敬你一碗酒给你赔不是了!”老白得意洋洋的一饮而尽,身上被扎的几处开始往外喷水……

晚会继续进行,老白受伤休养中……

情节缺失之谜

不知道大家注意到了没有,这个游戏的说明了说道有一部分情节被作者删除了,作者提到的有宠物和客串人物。但是我认为,绝对不止少了这些情节,一些其它的情节也随之删除,我们可以知道的只有“七大不可思议”和人物称号的情节。下面我就来具体分析一下。

1.“七大不可思议”情节缺失之谜

游戏中提到了“七大不可思议”这个词,但是各位玩家最多的只玩到了4个:之二 没有小郭的房间;之五 不知县衙大门朝何处开;之六 众人都喜欢用先悲后喜的“惊喜摧残法”:之七 明明只有六大不可思议却说有七个。有许多玩家也在贴吧和知道问了这个问题,但至今没有令人满意的答案。于是我有理由怀疑:另外三个不可思议在游戏的后期制作中由于某种原因被删除了。

2.称号缺失之谜

细心的玩家不难发现,7个人物中:老白、小郭和秀才都有终极称号;湘玉、大嘴和小贝都有称号,但没有终极的;而无双自始至终始终没有获得过称号,这十分令人费解。因为,作者既然设置了称号,就不应该让无双没有称号;既然设置了终极称号,就不应该让湘玉、大嘴和小贝只有半完美的称号。湘玉、大嘴和小贝的问题姑且看作是作者一时疏忽,没有加“终极”两个字,但是无双没有称号就实在说不过去了:从两个游戏中无双所占据的不可替代的位置来看,作者是十分钟爱无双这个人物的,作者没有理由单单忘记给无双一个称号。因此,我也有理由相信:关于人物称号的情节,也有或多或少的缺失。

现在我们把这两个问题合二为一,从全面的角度来看待情节缺失的问题。也许有人会觉得我玩的不够仔细,但是我用“暴风影音”逐帧观看了这个游戏,的确只发现了这些的情节(还有许多与七大不可思议和称号无关的情节,我们暂且忽略不计)。按理说flash游戏不会有隐藏的帧,而作者也不会和我们开这样一个玩笑,因此我确定,出于某种原因,这个游戏的部分情节出现了缺失。

但是,在“暴风影音”逐帧观看时,我却发现了一个极为隐秘的情节:从1690帧开始,有一个持续54帧的情节“相思汤救活相思竹”,到1744帧结束,但是中间只有一个情节名称,连一句对话都没有,而且之间也没有出现任何变化。因此我怀疑,这就是其中一个没有删除干净的情节,而类似这样被删除的情节还有很多,却只有它留下了蛛丝马迹,而这正好可以填补缺失的情节,也印证了我之前的猜测。所以,这情节的缺失应该是确凿无疑了,所谓的“七大不可思议”其实只有五个是我们能知道的;所有人物的称号,也只有天之雪颜知道了。

老白和小郭打架``` 是因为和谐不够 可以利用无双的技能加和谐 和谐不低于60就不会打架了 有个严重bug,就是52天的时候,上屋顶得了属性,下来后,发现还能上去!并且又可以得,如此反复.汗,我完美都刷到几百了, 还有个,烧香貌似也没用处,因为反复进出人物属性即可改变凶吉 拜神有用 拜倒一定次数后有很好的奖励. 不过这里也有bug,可以狂刷钱,第一天就可以把你的客栈全建好.小郭老白全无敌 拜财神可以送你8888文,每天收入+888文 武神是老白+15攻,小郭+30攻,掌柜+4防 顺便说一下 最后老道有秀才的子曰特别有效,小郭几掌就把老道放 倒了! 老白偷的机率初期很低,大概只有20%的成功率,到后期会有人在后院卖鬼影手套,3000买下后,机率会提高到80%,几乎每偷必中! 再再PS一下:这个同福奇缘比上次的金掌柜可难多了。当然画面啊、内容进步那是相当的大。剧情丰富了不少。 言归正传,游戏一开始,开始营业里有两个选择,江湖小虾是比较容易的(钱多1000+ ,练级的对手和最后的BOSS的攻击会小很多,但是没有完美结局)。建议选择武林高手,嘿嘿,知道技巧以后一样非常简单。 个人认为这个经营类游戏主要就是赚钱和提高 老白小郭的“打怪”能力。下面介绍赚钱绝招,“利用BUG”每天营业之前有一个拜神的选项,选择拜财神,然后会出现湘玉说话的界面,这个时候注意,随便在画面任何一个位置右击,注意是右击鼠标,出现一个菜单,选择“播放”。。。你会看到很多钱,用这个方法也可以拜武神。多拜几次包你第二天就能开分店了。 有了钱,你就可以在打烊后找那个跑江湖卖杂货的死赖在店里不走的人买你需要的任何东西了。然后在人物属性里面给老白和小郭加攻击。(PS:加攻击的另一个方法是去十八里铺淘宝,有黯然销魂掌,小郭攻击加20。大力金刚指,老白攻击加十,还有免死金牌等等等等。。。记得带够钱就行。) 要玩好这个游戏你可以不理老白,但一定不能忽视无双妹子,她的刺绣手艺直接关系你客栈的生死存亡,我第一次玩的时候就是太忽视无双了,结果老白和小郭没有一天不吵架,每天赚的钱还不够赔她俩打碎的东西,而且人缘刷刷的降。。。后来才知道,让他俩不吵架的方法只有一个,无双!选择人物属性,找到无双,有一个增加刺绣水平的按钮,尽快把它点到60。然后再在下面有两个制作物品的选择,点上门的红色小加号,花1500两做一个中国结,天下就暂时太平了,所谓暂时,是因为在客栈属性里有一个和谐属性,每天准时下降4点,低于60老白小郭就会PK。所以千万记得让无双多做几个中国结,用我上门说的方法是不会缺钱的。 关于PK练级得方法,这次的游戏最大亮点就是除了小贝全体上阵,每人都有看家绝技了。大嘴用来加血,加防(医生阿,很实用哦)老白还是低攻击+定身(大概有5%的几率是定不了身,适合当二攻)。小郭依然是最高攻击力(主攻手不二人选),掌柜的自己也有了攻击招数(真是一掷千金,可是效果一般,钱太多、血也太多的时候可以扔着玩几回合)。无双的攻击不高,但是加防而且有机会出现双倍伤害(三攻手)。最后必须提到的是秀才,他是我玩这个游戏的练级“特攻手”,把秀才和小郭的好感培养到100(打烊后选择约会有50%几率遇到秀才也要去,选择让他们去,他和小郭的好感会加5。。如此20次之后,。。。)小郭会有终极绝技海誓山盟!非常牛的技能,最后打那个公孙云龙的时候能打掉1000左右的血。。使用方法很简单,在练级PK的时候选择后发--选择秀才,小郭就会英雄救美,场面很“感人”的说。谁也不用怕了。 主要的技巧就这些吧,剩下的自己玩一下,体会一下才有意思。 武林游戏之同福奇缘刚出没几天。大家都觉得它比武林游戏之同福客栈刺激多了,但难度也提高了,很多人要攻略,我在这里给大家写一份。 一、开始 1、一开始游戏会出现四个选项: 开门营业 同心共难 合作伙伴 游戏说明 第一次玩的人可以从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖励不算在正式游戏里,所以不支持玩太多,而且只有2500让你去加属性),玩过的可直接选“开门营业”。2、然后会出现两个选项: 江湖小虾 武林高手 建议大家先选“江湖小虾”,琢磨透后再玩“武林高手”。当然也可以直接挑战“武林高手”,不过要小心。 3、接着会出现大家说话的情节,玩过的可点右上角的“跳过情节”。 4、之后屏幕会变到湘玉的房间,有五个选项: 人物属性 客栈属性 练 级 约 会 休 息 这时左上角会写着“凶”,每当出现“凶”时最好不要练级(除非你有把握赢),不然会得不偿失。关于练级后面有详细说明。 “人物属性”和“客栈属性”点击后会有详细说明,我在后面也会增加说明。 点“约会”有三种情况: (1)直接出现展堂,有三个选项:鼓励、安慰、休息,每项限点一次。 (2)展堂说他有事,不能约会。 (3)出现秀才。这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加。 点“休息”就到了第二天。 二、开始营业 第二天及以后每天会出现五个选项: 人物属性 客栈属性 开门营业 到处逛逛 拜 神 1、“人物属性”和“客栈属性”同上。 2、点“到处逛逛”会出现六个选项: 十八里铺 大 堂 后 院 厨 房 秀才房间 客栈大门 点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺。 点“大堂”、“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明(后面我会增加一些说明)。 4、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西,不过初期钱不多,不建议大家买,等后期钱多了再按需要买。建议大家只买“九还丹”、“凝神丸”、“武林谱残页”和“糖葫芦优惠券”(糖葫芦优惠券只用买一次,因为小贝每次书院后山探险回来都会+5童心)。小贝要注意保持好感。 5、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文。拜财神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就可以增加财产8888,日收入增加888,拜武神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就会小郭攻击力+15,老白攻击力+30,防御+4,修为+50,个人比较推荐修为不要买,去花200文,就可以增加许多属性。 三、练级 1、屏幕会出现两个选项:(有说明) 先机 后发 如果选“江湖小虾”,最好每次都选“先机”,再选小郭,会很快消灭敌人。中途要选一次展堂,运气好会碰上“葵花千裂手”或“洞天一指”。如果选“武林高手”,就要看情况选“后发”了(实际是我没怎么玩“武林高手”,哈~)。 2、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础。 3、有了很多武林谱后,可去小米处打恶霸。技巧基本同第1条。 四、人物属性 1、“佟湘玉”里不用增加任何东西。

【武林外传之同福奇缘】〖补充完整版秘籍〗

2、“白展堂”里等有了修为,可修炼“葵花千裂手”和“洞天一指”。不建议修炼“葵花点穴手”,因为对BOSS没用。其它的可在约会里增加,省钱。 3、“郭芙蓉”里等有了修为,可修炼“山盟海誓”,但必须等到他和秀才的感情100以后,才能修炼。不建议修炼“排山倒海”,因为对BOSS没用。有了技力,可增加“正义”。其它的可在约会里增加,省钱(见“一、开始第4点的第3小点”)。 4、“吕秀才”里等有了钱,可出《七侠传》。不建议出《武林外传》,不值,因为威望可在小米处增加。好感可在约会里加;才学可在特殊事件里加,所以可看情况用技力加。 5、“李大嘴”里等有了钱,可做“相思白玉汤”。不建议做“七珍鸳鸯烩”(钱花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情况用技力和钱加厨艺和好感。 6、“祝无双”里要注意提升刺绣(不要怕浪费技力),适时制作中国结。好感不要在打烊后的人身上买,不值,应买宠物提升。 7、“莫小贝”里要买糖葫芦增加好感,以增加学习。童心不够时先去“书院后山探险”,够了以后去“西凉河捉鱼”。注意:小贝晚上不能外出。 四、客栈属性 1、发展客栈:有仔细说明。增加:最好每次都选“市”,等够了8000,就选“合”。 2、各项服务: (1)整洁:小郭每+5好感+10“整洁”。 (2)服务:展堂每+5好感+10“服务”。 (3)饮食:大嘴每+5厨艺+10“饮食”,+2收入。 (4)治安:无双每+5好感+10“治安”。 (5)收支:秀才每+5才学+10“收支”。 (6)和谐:每天降4,低于60展堂和小郭会打架,减低人气、好感等;无双制作中国结+35“和谐”。 (7)日收入:通过小郭、展堂、无双的好感、秀才的才学、大嘴的厨艺增加。 五、其他 1、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。 2、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。 3、倾城装4套(只能在““武林高手”里找齐): (1)32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。 (2)52天打烊后去和老白约会。 (3)65天让小贝去西凉河。 (4)70天去十八里铺见金湘玉。 4、除了练级得到修为以外,还要在打烊后的人处买。虽然贵,但值得,除非你有时间一直练级。(这一段不是本作者打的!) 5、同福奇缘完美结局条件: (1)必须选高难度。 (2)属性里不能有低于100的,包括武林威望和完美。 (3)最后一仗必须打赢。

【武林外传之同福奇缘】〖补充完整版秘籍〗

一开始先把无双的刺绣提高到60,为做中国结做准备,然后开始经营客栈,练J可以,最好挑吉的日子;最初的修为可以加到老白的点穴手上去。有朋友认为老白被削弱了,我不同意,其实老白很强的,尤其是在同难模式中——小郭的攻击很容易激怒敌人,这样敌人攻击一旦加倍就麻烦了!老白的点穴手和千裂手提升到3J后,打一般的小毛贼非常管用,也是几下就放倒。 提升老白属性要注意的是: 老白的勇气是施展洞天一指的关键,我把他的勇气提高到180后,最高时连续出现了4次!注意,是连续出现4次!而且定身机会似乎也变大了~~~~~老白的勇气和好感初期不用浪费技力提升,只要坚持每天晚上约会,能有十来次成功,就能提高到100以上去! 老白的后发技能:偷窃。最初时机会小得可怜,连偷了10次,1次没中......关键是多去后院,在游戏中期,那里会有个情节,可以花3000买鬼影手套,之后几乎每偷必中!!! 提升小郭属性要点: 大家注意到没,小郭的攻击力似乎一直是老白的3倍左右,但没有诸如定身之类的特殊效果,初期不建议在练J时用小郭,容易激怒敌人;但后期可以用小郭打,那就没什么问题了,小郭的攻击可以多去后院,小郭有时会在那里练功;后期有事件发生,掌柜让小郭去老钱家里收帐,会遇到一个老头,和他说话,会大幅度提高攻击,而且得到终极称号! 小郭和秀才的感情只有靠约会才能得到,所以有朋友也说了,要有掌柜风度,遇到他们要占屋顶就让他们去,毕竟是终极技能的前提;游戏后期有钱了,买修为吧,把山盟海誓加到MAX! 关于小贝: 多上山和去河边;上山可能会得到防御的提升,生命增加等;河边也有好处,小郭的攻击力有机会得到提升,最重要的是得到倾城装中的沉鱼! 关于秀才: 有朋友说这次的秀才后发狂曰很BT,是的,那是相当BT! 当你的才学达到200后,无论是凶是吉,都去练J吧,秀才几乎一张嘴,敌人就被曰倒了~~~~战斗胜利快,增加生命、修为和武林帖跟玩似的; 但才学在200以下时,劝你还是不要去乱曰......可能会激怒敌人~~毕竟不是人人都喜欢子曾经曰过,对了,秀才在(大概几十天以前)一定要把才学提高一点,因为会有一个卖鸡的来算帐,如果才学太低,会得一个“草包先生”的称号!

穿越火线:枪战王者2-8生死存亡三星怎么过?

游侠游戏手游网穿越火线:枪战王者2-8生死存亡三星攻略请仔细看:

天蛛镭射;

这个节能很好躲,直接避开他射击光束范围外就行了,然后我们抓紧时间进行输出,这个一定要躲开,否则你会一命呜呼。

天蛛地刺

这个技能也是极好躲的,同样也是避开它的攻击范围区域就行了抓住时机进行疯狂的输出。

天蛛射线和自爆虫

这个不好躲掉,仔仔呢,直接是抓住这个机会进行疯狂疯狂的输出,那就有人问了,你为什么不躲他,不怕他秒掉你,因为他打上人不痛,但是我们要极其注意的是自爆虫,它的移动速度极快,我们要在它刚露出毒液池的时候就用机枪进行远距离射杀,要是等到它走近你,再配合天蛛的射线你极有可能就此牺牲。

天蛛骑士

这个血就比较厚了,移动速度就比较的迅捷了,对你可以进行全方位打击,伤害也是高的有点可怕,这下我们就要注意了,

天蛛骑士的镭射线飞行的毒液虫

对于天蛛镭射这个伤害可不同于天蛛的,大家一定要及时躲开,那么你牺牲完全是瞬间的事情 ,毒液虫子他很脆,我们可以打他也可以不打她,我们也可以捎带着打他,完全在于你,仔仔只在乎自己的血量,所以只会抓紧时蛛骑士进行疯狂输出,对于毒液虫的毒液攻击,我们通过走位可以去减少自身伤害。

天蛛骑士射线

对于这个我们一定要躲开它的中心,我们就在外缘进行进行输出就好了,我们直接攻击它的防护罩就行了,我们不能一直处于被动,要抓住=时机进行反击,这样我们才有赢得可能,要不迟在会被他消耗死,

天蛛射线扫射.

对于这个我们直接跳出它的扫射半径就好了,它的攻击范围是全地图的一半,这个一定要躲都是很好躲得,没什么方法可去说的。

天蛛激光球

对于这个还是靠走位进行躲避,它发射会锁定你,你只要横向移动就可以躲开了。

游戏生死劫攻略

您好,≥120级,≥3人组队的玩家可找小雷音寺(21,96)的丹青生领取生死劫,每完成一关均可获得称谓奖励:第一关:生死劫·止戈;第二关:生死劫·清心;第三关:生死劫·雷霆(通过后奖励120级百炼精铁一块);第四关:生死劫·惜花;第五关:生死劫·忘情;第。

求帝国1对战的攻略

这一些在征服者入侵中的游戏基本知识

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。

如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。

帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材

最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源

砍伐木材需要伐木厂或主基地。

各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

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食物

极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源

野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)

收集食物需要磨房或主基地

绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。

鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。

野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击

狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。

粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。

鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

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黄金

科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源

采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,

金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金

圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口

贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头

帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。

第一章 最初的2分钟

本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。

好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:

1. 村民太少

通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!

第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情

如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况

除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5. 选择错误的食物资源

让我们来看一下选择什么样的食物最合算:

1) 首先是羊,虽然消耗比较快;

2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;

3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;

4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;

5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6. 不汲取教训

如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键

我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟

在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始

我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程

你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。

一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。

要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:

1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;

2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;

3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;

4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。

5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。

a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);

b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;

c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;

d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);

6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;

7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况

有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?

研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。

一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:

1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;

2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;

3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;

4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;

5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;

6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章 选定你的战略

无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?

关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。

比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。

在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击

目标

在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位

12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣

如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据

在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击

目标

利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位

什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣

如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据

在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击

目标

利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位

15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣

如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据

在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略

总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。

如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组

通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解

黑暗时代

组别 人数 任务

#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。

#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。

#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。

#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。

让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)

注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代

组别 任务

8 继续挖金子

6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。

剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。

你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。

在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)

在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代

让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。

让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。

当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。

一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者

如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。

如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招

在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:

在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。

当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

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