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ps5轩辕剑怎么跳

你的显卡无法播放轩辕剑的动画,试着按ESC键跳过动画。

单机游戏轩辕剑五攻略(轩辕剑5攻略图文攻略)

PC端。键盘是空格,按一下跳一哈,长按就是全跳。手柄。手柄长按A全部跳过,按B一句一句跳。不过一句一句跳只有看过一遍之后才能用。这游戏里我觉得塑造得还算过得去的人物是疾鹏、莫煌、刘秀和刘_。后面两个还是我知道历史人物背景的前提下觉得过得去,尤其是刘_的支线,最后那个背影说实话让人很感慨。

《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,已发行十三款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十三款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。负责研发《轩辕剑》系列的团队为DOMO小组。最新作品《轩辕剑柒》已于2020年10月29日上市。

单机游戏 轩辕剑5

先杀杀毒,还不行试试以下方法

台式机方法

可能硬件问题、蓝屏、死机、重启、排除软件方面原因大部分是硬件方面问题、以下是个人在维修过程中总结的一点经验你可以看看对照检查处理。

1;内存条接触部分金属产生氧化、独立显卡接触部分金属产生氧化、拔下内存、显卡、清洁接触部分金属(金手指)。清除显卡散热器、风扇灰尘。如果风扇损坏、更换。

2:主板:使用一定时间以后,主板上积蓄大量灰尘。电解电容器失效、鼓起、漏液。彻底清除主板灰尘。重点是内存插槽、显卡插槽、CPU周围。更换电容。

3:CPU。cpu是电脑的最高指挥官、如果出现问题比如温度过高、电压不稳、这时CPU就会自动自我保护。电脑就会瘫痪,于是就会出现蓝屏、死机、----清洁cpu散热器、风扇灰尘。拆卸风扇加点油、更换散热器底下的导热硅脂。

4:电源,电源是电脑正常工作的原动力。使用一定时间以后由于积蓄的灰尘、电容的失效、导致输出功率下降、也会引起死机、重启、蓝屏--严重的会损坏硬盘----维修或者更换电源。

5:在夏天环境温度很高的情况下,电脑机箱内部温度过高,也会引起蓝屏、死机、重启,解决办法;增加机箱风扇。打开机箱帮助散热,等待天气凉了再盖上。

轩辕剑五外传之云之遥故事情节是什么?

以下为游侠转贴,关于云之遥的剧情评价

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云之遥通关了,五味杂陈。

作为一个轩辕剑的老玩家,从初二到博一,还在追着这款游戏,估计到我这个年纪对游戏,特别是单机游戏感兴趣的人已然不多。对于DOMO一年半到两年一部的速度,每一次的等待都是一种煎熬。《云之遥》上市三个月前,我便开始关注官网,从一周一次,到后面的三天一次,一天一次,随着上市时间的临近,越加频繁。

官网放出的一点点资料都让我激动,地城系统,主题曲,动画~~那段暮云寻母的只有几十秒的动画着实让我激动了一把,“漫漫长夜,我一直在寻找我的娘亲~~~”。得知1月12号台湾上市的消息,我捧着一个星期的伙食费在淘宝订下了游戏。

0小时 虽然依然不知所云的片头动画没有出乎我的意料,我也怀着与其它玩家一样极其激动的心情开始了暮云的冒险之旅。开头的练剑场情节的确无聊,但《天之痕》开头不也在山头打打小妖怪,《苍之涛》不也在一个来路不明的机关房练级吗?无聊是肯定的,这是让咱适应游戏而已。剧情来到了少室山,张郃的试练,当三个伙伴来到山顶看星星,仿佛又找到了当年《天之痕》的影子,照这个趋势发展下去,不出意外,《云之遥》将又是一神作。

8小时左右 当字幕显示第二天~~,感觉开始不对了,怎么主线发展得这么慢?而且怎么没有一个核心事件在推动剧情的发展?莫名其妙的,兰茵找到一个姐姐,为了这个姐姐,我们不得不在一个毫无剧情推动价值的迷宫里晃上两个小时;然后又毫无前奏的出来一个义兄,而且接到了一个莫名其妙的找木工的任务。这还不说,为了见到这个所谓的微服皇帝,还得走一堆莫名其妙的机关。设计这些机关的剧情目的,居然只是为了说明这个皇帝好作弄人。

13小时左右 终于可以脱离洛阳地图,前往另一片大地图长安。从长安开始,我的噩梦开始了。真是后悔认识了这个义兄,原来他完全不是以他的身份来帮助主角,而是不断的下达任务,然后完成任务,再下达任务,再完成任务。再穿插剪不断理还乱的支线,一个好好的单机游戏完全变成了网络游戏(用一款网络游戏的名字来形容很贴切:《无尽的任务》)。我把攻略打印下来(买的非攻略版),标上1234,开始按照顺序完成任务,生怕遗漏。当我完成了大半部分任务,感觉熬出头来的时候,没想到游戏就要快结束了。

27小时左右,柏乔一死,终于暂时解脱出剧情的沉闷。当然这一部漏洞百出的戏也快走到尽头了。

32小时,终于通关,通关动画一过,就像很多次无法进入战斗画面的bug然后逼我强退一样,直接跳回桌面,留下一个对话框:Swd*.exe程序错误。

Baidu了一下,很难相信《云之遥》的编剧吴欣睿是《天之痕》和《苍之涛》的编剧,这部故事的水准真的和以前差太多了,这叫故事吗?连《汉之云》都比不了!有人会说战斗系统怎么好,镜界系统怎么不错,的确,我承认,不然我也不会坚持那么久,说是坚持,因为在游戏最后跳回桌面的那一刻,我真的感到解脱了。这个感觉,和我当年《仙剑奇侠传三》通关的感觉如出一辙。

如果论可玩性,各种平台,画面,系统都比轩辕剑好太多,我们坚持的唯一理由是因为剧情。这是我们在其它国外作品所找不到的。如果剧情都鸡肋,什么地城,什么连线,什么功能,能取悦玩家吗?

归纳一下,云之遥剧情的主要问题如下:

1. 故事不连贯

评判一个故事能否连贯,吸引人,可以用一个很简单的方法,如果某个情节去掉的话,对这个故事的完整性有没有影响。比如《天之痕》,我们可以去掉月河村打蛟鱼精的情节吗?不能,不然小雪不会被迫离开;可以去掉海下士人国的情节吗?不行,玉儿的毁容,她性格的刚烈,以及靖仇和小雪对她的付出便不能表现。《苍之涛》中这样的例子就更数不胜数了,每一个情节都是环环相扣,去掉任何一个,对最终的结局,人物的性格表现都有影响。

《云之遥》呢?好像除了三人在少室山看星星,柏乔战死,其他剧情都是可以去掉的!而且他们对最终结局的达成完全没有影响!!比如找芝茵时陷入一个法阵,如果芝茵直接出现在徐府,可以吗?可以。帮某个我已经忘了名字的玩伴通过其父亲的考验,居然就是在洛阳街上到处找人!还是主线!!玩到这里我已然吐血。

2. 与历史无关联

轩辕剑不就是写历史的吗?怎么和历史无关联?当我们看见画面上诸葛亮和曹睿在指点江山,挥斥方遒的时候,我们主角在做什么?无非是借着打探敌情的名义,到了某地,打个boss又回来了,除了话语中偶尔提及某个三国人物而已,其任务和三国毫无联系!!感觉主角和三国人物就是一个时期里面两条平行的线,诸葛亮之类在天上叱咤风云,而主角在地上东奔西跑,打怪升级,然后助人为乐。一个具有历史感的故事,并不是需要多么宏大的背景,而是需要代入感,玩家能体验到主角在历史中的重要角色;DOMO,我们并不需要知道什么东线西线,什么攻城退兵,能不能让主角切身的体验一次战场上的厮杀与残忍,从细节中得到大义的思考。

3. 支线太多

当一个城市有两三个支线的时候,我们会饶有兴趣,当搭配到10个支线的时候,那就是一种负担了。当我打开系统菜单,看着一大堆“已解”的任务,蓦然发现支线任务已经超过了主线!!在15-25小时里面不断的跑支线的时候,我真的很累,我真不知道是我在玩游戏,还是游戏在玩我。

4. 一坑未填,一坑又起

游戏结束了?是的。为什么兰茵会哑(这个情节设置除了淡化主角的性格,毫无意义!)?芝茵的来历呢?金狼是什么东西?我们什么都无从得知,我们只知道赤衣和曹睿以迅雷不及掩耳盗铃之势谈起了恋爱。DOMO说:“哦,还有补完篇,那你会得到答案。”这不是一个理由,更不是剧情阉割的一个借口!难道生一个孩子少了只腿,你说,“哦,没关系,我可以给他个拐杖呢!”

5.(最重要的)无中心思想

连小学生写文章,老师都让提炼中心思想。这个游戏的思想在哪里? 反战?友谊?爱情?我是一点没有看出来。

一个好的故事,需要的是一个理由,或者一个最终的目的,去推动整个故事的发展。比如轩三里面,赛特会前往中国寻找战争不败之法,天之痕是以前期的救师傅,转到后面的拯救被妖魔涂炭的苍生,轩四是拯救墨家,苍之涛就更不说了,每一个人心中都怀有复国的野心,从而导演了最后的悲剧。从轩五开始,这条线开始淡掉了,云之遥里到了极致,措成了一个不知所云的游戏。

末了,不抱怨了,因为苍之涛,我买了精装版的轩五。因为相信外传都是精品,我买了汉之云;因为相信云之遥是汉之云的基础之上,意识到了很多问题,所以势必会做出改进,我第一时间买了云之遥;玩了云之遥,我不知道我是否还会买轩六。

况且我是一个老玩家,如果一个新玩家,在玩了云之遥之后,还会买轩六吗?

末了,不再抱怨,以自己的一点想法作结。如果我是编剧,我会把故事编成:

1. 围绕暮云,兰茵,柏乔三人的友谊展开。

从很小的时候开始,写暮云从荒野中捡回,1至2个小时写他们小时候的事情作为引子,

然后十年之后,他们开始接触军戎,有了不同的想法。暮云和柏乔互相竞争着参加军队,而兰茵因为目睹战争的残酷,有了不同的想法(比如失去至亲)。当然之间也穿插着三人朦胧的爱情,如云之遥中透露的一样。

柏乔顺利加入部队,而暮云因为养父的关系,无法参军。某日,柏乔所在的军队在某次战役中打败,而战死名单中却没有柏乔,由于无法得知柏乔的消息,并在师傅张郃的托付下。张吓暮云和兰茵决定去寻找柏乔,开始了冒险的征尘。

途中结识到了微服私访的曹睿,同时也接触到了蜀军的三国风云人物,并和他们建立起了深厚的友谊。在最后得知他们是蜀军时,并经历到了战事的残酷以后,开始对战争的正当性进行思考。同时,也在父亲的身份的矛盾中进行挣扎。

最后,费尽千辛万苦,终于找到柏乔,却发现了一个惊人的事实。。。。。。原来柏乔已经归降蜀军,而他的妻子芝茵,竟然是兰茵失散多年的姐姐!!!(因为两姐妹外貌相似,所以柏乔喜欢上芝茵也很正常)。芝茵也担任蜀军中的重要职务。

在几人相聚不久之后,柏乔带兵出行,不幸因为意外战死沙场。暮云非常震惊,但是也因为自己徘徊在两军之中,无法复仇而万分痛苦。于是他试图用语言和行动来改变曹睿的某些决定,然而却导致了最终的兄弟反目~~

2. 围绕暮云寻母展开

暮云从很小的时候就开始做与母亲有关的梦,有一次意外得知母亲的消息,开始踏上寻母征程。。。当然,这其中会交织着各种三国战役,三人之间的友谊,和义兄曹睿的纠葛。在寻母的各种中,峰回路转,最后拨云见天,却看到了更为残酷的事实。

在这个游戏中,为了节省成本,精简过场动画,把所有资金投入做出1-2段比较精华,细致的动画,比如轩四开头那样。同时减少支线的数量,以各种小游戏来代替城镇之间来回跑的任务。当然云之遥中某些垃圾设定同时调整,比如消耗怒气的法宝。去掉主题曲,配音等,把多出的资金投入到场景,多设计几个城镇和迷宫,而不是在两个城镇之间来回跑,或者几个迷宫之间跑得吐血。

求轩辕剑所有版本的剧情故事

1、《轩辕剑》:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。

2、《轩辕剑贰》:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

3、《轩辕剑外传─枫之舞》:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

4、《轩辕伏魔录》:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

5、《轩辕剑肆─黑龙舞兮云飞扬》:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。

6、《轩辕剑外传─苍之涛》:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来。

7、《轩辕剑五─一剑凌云山海情》:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。

8、《轩辕剑外传─汉之云》:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。

9、《轩辕剑外传─云之遥》:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角徐暮云(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《轩辕剑外传:汉之云》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角皇甫朝云的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相。

简介:《轩辕剑》(Xuan Yuan Sword)系列游戏,是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,于1990年10月13日开始在台湾发行第一个版本。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组,至今为止轩辕剑系列已发表十余款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。人气极高的《 轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为大宇双剑。均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。该游戏系列还获得两岸游戏界无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。

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