本篇文章给大家谈谈单机游戏蜡烛攻略,以及燃烧的蜡烛游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

找恐怖吓人的单机游戏

这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、

单机游戏蜡烛攻略(燃烧的蜡烛游戏)

1.活死人之夜

2. 恶夜杀机

3.寂静岭系列

5.鬼屋魅影

6.恐龙危机

7.静夜(或静物)

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

求单机游戏《同学们,回到过去》的攻略!!!

物品单用右键,使用用左键。

一.

1点开桌上的信,要求拿四本书,在沙发上,鱼缸下,书架上。

2.打开衣柜,王子出现,对话。

3.拿走桌上CD,放进 CD机,对话。

4.拿走书架上非标,给王子,被扔偏,雕像掉下,这时点右上角的钟,时间停止,把雕像放回去。

5.点蓝色技能键,点金鱼缸里的饰物,戴上和红键里每个人对话。

二.

1.捡水池对面绿片。

2.选择技能,捡左边第一根柱子上的绿片。

3.点击食人花里的绿片,再点电脑对话,从鹰嘴里得到盐的生产方法。

4.从柜子里拿五件东西,把盐酸和苏打倒进碗里得到盐水。

5.把盐水洒在食人花上,拿到第三个绿片。

6.把绿片安到门上。

7.对话,与电脑对话,反复进行触发全部剧情。

三.

1.从叶堆里拿剪刀,从它旁边拿棍子。

2.把树旁边草剪开,拿到密码盒。密码对应行列坐标为。

(1,3),(2,1),(3,6),(4,4),(5,2),(6,7),(7,5)

3.点蓝色技能,拿出喷泉中堵着的木头。

4.喷泉四块石头的顺序是,MAR,GA,RI,TA,用技能拿到钥匙,开城门。

5.用棍子把右边的铁块撬下去,让王子干。

6.打开左边的木箱,拿到油壶,给左边齿轮润滑,拿到钟的指针。

7.用棍子拨动钟摆,王子干。

8.出去用技能装上指针。

9.进去左边墙的暗匣用之前的钥匙打开,拿到鸟。

四.

1.点技能,隐身。

2.拿出卡,被怪物包围,点红键里的绿圈键,回实验室,问电脑。

3.拿架上的酸,和食人花的叶子,回博物馆、

4.拿到角落里的硬币,三种混合,扔给怪物。

5.两人互投东西,不能落地,方向键控制。

五.

1.问鹦鹉,拿糖,拿蒲公英和车轮下的钉子,放进帽子,得到香蕉给鹦鹉,拿到铃铛坠,安到红铃铛上。

2.敲铃铛的顺序暗鹦鹉的车上画的,最后一个叫金发女一起敲。

3.进入仓库,对话,拿左边的筐里的草,拉绳子打开仓库,拿老鼠嘴里的草,用技能拿绳子上的草,放进蜡烛里。

4.扑克,把A添加空里,之后6-K按顺序。

5.猫身上宝石,骷髅的牙齿,绳子上的红果,出去放进刚才的帽子,拿到护身符给占卜师,得到三张牌。

6.外面的人去打怪鸟。

六.

1.打怪鸟受伤回实验室,拿架上两件东西和鸟的羽毛。

2.酸和羽毛救太妹,盐救金发女。

3.问电脑。

4.拼地图,在粉色圈标出的位置放牌。太阳牌在左下角,月牌在右下角,星牌在中间靠上。

七.

1.捡6个石条,填进钟的数字里,拿下红石头放在架子上。

2.去左边小门里调镜子,让光线传到右边来。

3.在红点处放进卡。

八.

1.捡布,栏杆上的口香糖,三个硬币,半导体天线,绳子。

2.跟楼下的老太太买币子,回来给王子。

3.用布,绳子,天线合成杆骗老太太出来,用技能偷她的毛线针,下去抠蓝石头。

4.回到楼梯上的缺口,先放口香糖,再放石头,按左下边的三个颜色球调三个转盘,让转盘最上边的球和三个颜色球颜色一致。

5.走到楼下,点时钟停止时间,两个人都进去,把牌放进去。

九.

1.捡四个管,两个球,把球装进右边的天象仪。按左边红键,掉下一个管。

2.把五个管装进左边线里,按黄开关。

3.点中间的门。进去连星象图。

4.隐身,点红钮让星象仪转动,趁女巫看星象仪的时候,把牌放到地上白的地方。

十.

1.捡三块石头,拿到箱子里的信。

2.踩在石板上,跟大家对话让大家都上来,贝壳打开。

3.让王子去拉贝壳下边的拉杆。

4.从右边门进去,在里面多走几圈,拿到绳梯。

5.再走几圈,到顶楼,放绳梯让大家都上来。

十一.

1.和幽灵对话。找五颗星星换钥匙。

2.和妖女对打,上下键躲避,鼠标出招。

3.进小门,挪开石头救鸟人,拿到椰子壳和死水的配方纸卷。

4.用跳跃技能拧左边立管上边的水龙头。

5.从小门出来看龙喷泉,上边三块石头按火,山,水的顺序,拿到死水,用椰子壳装,回去救鸟人,拿到活水配方。

6.再出来用日,水,火,拿到活水救大家。

7.带大家进小门里的城堡。

十二.

1.拿右边桌子上的电子钟。拿架子下一层左边第一个钟。拿桌上药瓶给机器人,把电子钟接在左边插头上。

2.点门左边的钟,让金发女用技能碰那钟,机器人开始动,老人出现。

3.与老人每次选动一到三格,看谁能先到十二点为赢。

4.王子回到过去,宅女失踪。

十三.

1.打碎右边骷髅,拿到腿骨,碰锅边的蛤蟆,拿到石头扔进锅里。

2.用蓝网技能杀蛇,拿到绿宝石和书。

3.用绿宝石换下红宝石。一定先选绿宝再点红宝,直接拿下红宝会被妖怪冻住。

4.用红宝开右边的柜子门,按照几块石头亮的顺序再点一遍。

5.拿到药剂,两药剂互换,放回去。

6.用绿宝把红宝换回桌上,隐身,妖怪进来煮汤,变成蛤蟆。

通关。

转载自:

单机游戏:黑暗魔法师崛起

你问的是哪关哪?我玩爆机时间太长记不住了,只好把攻略给你发来,你自己看吧,还有,我记得好像是“暗黑魔法师”而不是“黑暗”,如果攻略不对那实在是……爱慕搔锐

攻略:

任务物品或人物在小地图上会有圆圈指路,很方便,鼠标左键用杖攻击,右键放小魔法弹,大招得搓,摁COMBO才能发得出。

刚开始主人公上课摸鱼,被老师K,被轰出教室去教务处检讨,出门别忘了拿法杖。教务处老师却说你长大了,可以参加最终测试了,但要先完成三样试练。

试练一:找到教师,教师让你进格斗圈进行训练,如此这般学会打带跑战术后,试练一完成。(老师会问你要不要试试他的最强试练,成功的话得到小奖励)出了格斗圈后门口会站着个小子,说你要是能打赢他他就给你5块钱,可重复接。打赢他后会被老师骂

试练二:水晶课老师要你去制止花园里两棵打架的树,但他没有药,让你去找别的老师要,按任务提示来到别院,老师的屋子里由于试验失败而出现一堆小火怪,消灭后老师让你拿钥匙开对面的门拿材料,他给你做(好像是这样的,记不太清了),得到药后他会问你能不能额外帮他做东西,就是把六个锅的温度控制好,使它们都处于冒泡却不爆炸的状态。将得到的海马样的冰水晶放入快捷栏,对着快要开锅的大锅吹冷风,距离越近冷却效果越好,如果失败又会爆出几个火怪来(超难!!我这老鸟愣是没成功)。拿到药后进花园,会看到不断有树枝从两种颜色的树上掉下来掐架。绕开它们,对着两棵树使用药水,再清理掉残存的树枝,回去交差,试练完成。

试练三:这个才算得上是真正意义上的试练。找到教师,他先对你冷嘲热讽一番,然后让你去清理地下墓穴。当他问你还想说什么的时候先别走,问他“我怎么找到墓穴?”(大概是这句话),他会大惊小怪一番,然后给你把钥匙(老东西!敢情墓穴的门是锁着的!)找到墓穴,打开门,进入。 清理里面的蜘蛛,老鼠一类的东西,按动一个白色石台旁边的拉杆,石台会向前滑行,并打开前面的门,来到一个有两座石像在中间的房间。路旁会出现一个老鬼,说这里之所以骷髅鬼魂作祟是因为一个死去的法师在搞怪,并要求你杀了它。拉动拉杆,继续让石台前进,进入第三个房间。到这里石台无法继续前进了,拉杆不见了。四处去寻找,先去左边的区域。这一区域只有骷髅,一个房间里有个标语说,XXX因试图穿墙而死,我们也来试试,穿过去了,拿到垃圾装备一件。一个标语说,谁会使用冰冻魔法?发个冰箭过去,水池会冻上,走过去,拿到装备。还有一个标语说:别让眼睛骗了你,从断桥旁边的大坑上过,会发现原来脚下不是深渊,是铁架,走过去拿到火抗药水和一本书。再向前走,会发现有火墙,喝药水,穿过去,拿到装备和另一瓶药水(没药水怎么原路出来......)。继续逛右边的区域,出现新怪鬼魂,鬼魂血少但攻击力很高,喷口黑气能掉1/3的血。一个房间上锁,旁边有两根蜡烛中间一本书,读你刚才拿到的书,把Pagain后面的符号输进去,门打开,拿到装备。一个房间地上都是字母,走的顺序是marugarmagicus,出来要按倒着的顺序,不然要遭雷劈 -_-b 。继续前进,看到一堆骷髅和鬼魂在打架,其中一个骷髅手里拿的正是操纵杆,消灭它们,拿回操纵杆,插回原位,拉动操纵杆,进入最终房间看到BOSS。开始战斗,BOSS身边的骷髅如果都死光了它还会再招,没必要浪费时间去清怪。击败BOSS,得到他的尸体,放到石台上,原路返回到有两座石像的房间,拉动另一侧的唯一一个操纵杆,石像喷火,火化完了。安息吧,名字太长我没记住的BOSS啊....

别忘了跟老鬼交任务。回到学院,老师吃了一惊,让你通过了试练。

水晶洞:开始最终测试,老师们会给你个卷轴,是召唤商店买卖东西用的。进入水晶洞,任务目标是找到你的专用水晶。进入洞之后,门口会有个放电的装置,别试着从放电间隙过去了,必死,旁边有个拉杆,能关闭机器。前方两条路:右侧会遇到大蜘蛛BOSS,它会喷毒,毒能打断施法,它每隔几秒就会跳到洞顶,然后从不知道哪个地方跳下来;它死后掉落丝囊,混合了捡到的木板,能修好同样是右侧遇到的断桥,过去能拿到装备;左侧会通向你的水晶,要走很远很远,拿到水晶后继续前进,进入洞穴深处,会遇到一个水晶石人,它说它是这里的守护者,并告知你虽然你找到了水晶,但必须向里面注入力量才能使用,前方一条路是魂法师的道路,另一条是血法师的路,你只能选一条,而且必须走到底。我选的是魂法师,也就是元素法师。进入后一路杀到底,来到一个关着两个怪的房间,这两个怪是无敌的,一个是水怪一个是火怪,先放出一个,把他引到前方左侧的房间内,等它进来后跑出来,锁上门,如果是水怪就转动房间右侧火管子的转轮,把除中间以外的剩下两个阀门关闭,火就会从上锁房间里的三根管子里喷出,烧死水怪。怪死后进去捡结晶核。如法炮制另一个怪。水火结晶核都拿到后用两个结晶核打开右侧上锁的门,门开后将结晶核收回,进去将你的水晶,两个结晶核分别摆上去,走出房间,同时打开水火两种拐子的开关,好像是把除右侧以外的两个阀门关闭,水和火就会同时在房间里喷出,融合了水火力量的你的水晶也就做好了。任务完成。

千辛万苦拿到了水晶,迎接你的却不是欢迎队伍而是学院的废墟和恶魔。在你进入水晶洞的期间学院遭到了恶魔的袭击大部分师生死了,少量发疯变成了恶魔的部下。只有很少的人逃到了图书室,张开结界,暂时能安全一阵子。你出现在安全区内,一个老法师让你去发送求救信号,出了安全区,正前方是召唤魔法研究区,左侧是元素法师区(上锁),右侧是血法师区。你按照指引来到血法师区,杀到尽头,找到了打开天文部的门的钥匙和设备的使用说明书。回到中央大厅,打开之前上锁的天文部,同样杀到尽头,看到一个巨大的望远镜,使用望远镜,找到在一个星云旁边的蓝星,对准它,望远镜旁的发射器会射出蓝色光线,把光线对准墙上的一个像大灯泡一样的接收装置(光线照射到无关物体上会冒出白色火花,射在接收器上会照进去),从紧挨着望远镜的房间开始转动镜子,使光线对准墙上的接收装置,按顺时针方向挨个调整其余两个房间里的镜子,使它们都对准接收装置,最后最左侧的房间,要调整镜子使光线照射到房间角落里机器的接收器上,这时信号发出,任务完成。

小任务:在清理好像是血法师区时会遇到三个学生,他们把自己反锁在房间里自保,搭救他们,送他们回图书室

好像也是血法师区,镜头会特意照一下一个石像,过去检查,发现他手里有信,拿回安全区,交给一个学生,原来石像是这个学生的老师,恶魔袭击时为了保命对自己使了个不完整的石化咒,能变石头却变不回来,好在他在完全石化前有空写信让他的学生完成咒语,学生完成咒语后你拿去,对着石头使用,这呆鸟就变回人了,他道谢后离开

安全区的商人向要一个黄金笼子,按要求找到后他说其实他想要的是一种宠物,这种宠物必须用金笼子来装。答应帮他抓宠物后他给你一个硬币和笼子。来到花园里的井旁,扔硬币打开空间门,来到宠物们的世界。怪只有一种,迷你小蘑菇,血少,一击就能秒了它们,攻击力不俗。来到一棵灌木旁边,发现上面有个红果子,摘下来后走到对面,地上有很多那种小动物,在任务地点放置笼子,摆上果子,小家伙们就会进去,关上笼门,原路返回,任务完成。

发送完求救信号后,负责张开结界保护大家的老师跟你说,他在和恶魔战斗中负了伤,时日无多,希望你能找到一件学院老师制作的法宝,用以关闭恶魔进出的空间门,并给你魂法师区的钥匙。来到魂法师区,走到最下方,打开中间的门,进去后在两个蜡烛中间的桌子上找到法宝(名字好像叫毁灭者?)。拿回去交差,老师说法宝没有能量,要你给它充电。拿着法宝再次来到天文部,同样调整除最上方房间外其他房间里的镜子,最后使望远镜隔壁房间内出现能量光线,调整镜子角度,使光线照进角落机器上的接收装置上,把宝物放进机器,拉动拉杆,开始充电。过程中会有个搅局的,它转动了望远镜旁边的能量光线发射装置,充电被中止了。出去迎战,发现这家伙身上有层光圈保护,无敌的,转动光线发射器,对准恶魔,它的保护层就会消失,干掉它。重新校准发射器,充电完成。拿着充好电的宝物回去复命。老师会让你拿着它去炸毁恶魔门,老师会给你一个卷轴,让你在西侧会客厅一样的房间里使用,以打开通往恶魔门的路。按指引来到西厢房,进到最里面中间有四个雕塑的房间,使用卷轴,对面的墙消失出现入口,进去后来到地下召唤间。

刚一进入大走廊,恶魔小头目会指挥他的部下来围攻你,说完话它自己进入召唤门所在的房间并用魔法把门锁上了(就知道不可能那么容易)。清理干净之后发现无法打开门,四处闲逛,在左侧下方发现一个被锁着的恶魔,它说只要你把它放出来,它就帮你开门。解放恶魔需要一块绿色能量水晶和咒语。来到右侧的一个房间,进去后恶魔会启动一群奇怪的装置来进攻你(会走路的锤子?)锤子能一击将人打倒。清理掉之后走到房间尽头,拿到水晶。回去报告恶魔,它说知道咒语的法师被恶魔关了起来,而且脑子有问题,必须用“Syrahs”这个名字来刺激他。来到右侧最上方的房间,走到最里面的监牢,找到法师,果然满嘴胡言乱语,这样子根本问不出什么咒语来,但用名字刺激他之后他给了你一把钥匙,能打开正对着大走廊另一侧的房间。进去后发现五幅画,点击顺序如下:左2右2右3左1左3(从门口方向数),点击成功后主角被画吸了进去

噩梦醒来还是噩梦,要个咒语怎么就这么难。主角回到了过去,从画中出现时还把站在画旁边的一个囚犯吓了一跳。原来他是被学院里的邪恶法师囚禁的老师(邪恶法师就是主角在地下墓穴消灭的BOSS生前),是他画了这幅画。他说那个法师会使用他的同事制作的机器来抽取他脑子里的知识来增强自己的力量,他请求你帮帮他。接受任务后走出单人牢房,去找制作机器的人,他在旁边的牢房里。原来他是被邪恶法师逼迫着制造那台机器的,他给你一张密码纸,用来改变机器的程序。从牢房区出去可不容易,门口有很多发射器在巡逻,被看见的话一道光束过来,一万多点的伤害,瞬间秒杀。不过发射器血也不多,一个大招过去它也躺下了。清理干净后来到安装着机器的大房间,将左侧和右侧两台装置的密码互换,触发剧情:邪恶法师带着老师来了,机器光亮一闪,邪恶法师功力全失,死于非命,老师接受知识,天降横财(这个法师怎么想都很倒霉,被主人公害死也就算了,连死后都没放过)。清理掉邪恶法师的两个跟班后,老师让你去干掉牢房区法师的拥护者。回到牢房区,敌人出现,杀之。回到老师的牢房,老师感谢你,送你回现在。

回到现在,跑去牢房区将满口胡言的法师拉到机器停放的房间,再去有画的房间和恶魔房间中间的那个屋子。搜刮每一个桌子和箱子,能找到9个3样,每样3个的材料,分别是:干青蛙,龙火石,和能量水晶吧好像。拿到房间里的坩埚那里。每样一个的放进去,能制成3个龙火炸弹。带着炸弹回到机器房间,分别炸开三面墙。将左右机器的密码再换回来,再将剩下那台机器的密码换成第二个。启动机器,咒语入脑,不用那笨蛋说了。回到恶魔房间,摆上绿色能量水晶,念动咒语纸条,恶魔重获自由。按照约定,它为你打开了门。小BOSS冲出,交战,战胜后触发剧情:主人公摆好宝物,宝物发威,恶魔门只是变小了,却没有消失,恶魔蜂拥而出。这时负责结界的老师突然出现,活蹦乱跳的参加战斗,将恶魔一扫而光,你大喊宝物无效,老师却狞笑说,他根本就不是要你去摧毁恶魔门,而是改变它的大小好让他能通过。进入恶魔门前他拿着一个项链,说这个宝物能消灭恶魔之王,给自己带来力量云云(纯属臆测,我的听力不怎么样),他走前派了自己的部下去杀掉安全区的幸存者,奉劝你赶紧去救他们。法师消失,回到安全区,发现一个恶魔正在攻击幸存者。杀之,给你第一个任务的老法师要你带他去地下召唤间看看发生了什么事。两人来到恶魔门前,老师对着一具尸体使用还魂术,尸体的影子出现,说起事情原委:那个项链是结界老师拿来的,里面有极强的力量,众多法师被诱惑,对其进行研究,发现它不是此世之物,来自异界。老师决定派你去追击。主人公进入恶魔门,来到废土魔界。

这个世界恶魔众多,升级很快。来到地图右下角,有个像树精一样的家伙自称是这个世界的精灵,并拜托你去帮他取回泉水,来到他旁边的入口,在门口前的石柱上使用主人公小时候就有的那个徽章,门打开,主人公进入。迷宫里有很多机关,伤害不低,来到目标房间,拿到瓶子,灌好水。拿出去将水倒进精灵后面的池子里,任务完成。再回到迷宫,向深处前进,走传送门,历经无数强敌和机关,在一个房间里遇到一个长得像虚灵一样的家伙,它自称PION,叫你主人,说可以给你打开传送门,但需要能量电池,给你一把钥匙,让你到对面上锁房间里去取。打开门,清干净怪,进入传送门,出来后前进,跑过很多机关,最后来到一个大房间,拿到中间的一块宝石样东西。原路返回,把电池交给虚灵,它为你打开传送门。进入。

一出来就碰上了安全区的商人,原来他是这个世界的生物,而且是你爸爸的仆人。他把小时候的你哥哥送进了魔法学院学习,并故意把你顺河丢弃,好让那个隐居法师能发现你。原来结界老师是你的哥哥(恶寒,明明是个胡子大叔,居然是小孩一样的主人公的哥哥.....)。继续前进,在一个房间里看到哥哥,他劝你加入,说你的加入可以使你们两个能轻易击败魔王,从此可以成为有史以来最伟大的法师,能获得无上的力量,从此支配世上人(都是我瞎听之后瞎翻译的,别全信)。正气凛然的主人公当然拒绝,于是骨肉相残,主人公获胜,新生哥哥死掉。

击败哥哥后,四处闲逛,找到传送门,传送后发现一个小房间,向前走几步触发剧情:曾帮你开门的恶魔出现,扬言要让你也体会一下被囚禁百年的痛苦,主角声明自己对它并无恶意,但恶魔不听,关闭了进出的两座传送门后消失,将主角困在密室内。使用买卖卷轴,召唤商人的分身,对他说快来救我。分身消失后四处走走,再次触发剧情:商人出现,说他在检查自己的分身有没有好好做生意的时候发现了主角的信息,于是赶来相救。商人重新打开传送门,传送出去。作为救主角一命的回报,商人要求主角护送他进入藏宝库。两人进入后主角先行一步,到达最里面的房间时发现商人正被两个小怪物追赶。解决掉后主角拿着商人要的宝贝--一根魔杖,要挟商人说明原因,原来商人原本不是这个世界的生物,因为惹怒了本族女王被赶出了家园,到处流浪的他来到了废土世界,遇到了主角的先人,他在这里探险的时候发现了这个魔杖,这根魔杖属于女王,他想拿到魔杖并把它还给女王,这样自己就能重返故乡。谁知魔杖有只老虎做守卫,就在老虎正要吃掉商人时主角的父亲出现,救了商人,于是商人从此做了他的仆人。商人为了能除掉老虎,找到了老虎的天敌--主角在学院用金龙子找到的那种宠物,给那种宠物喝了什么东西之后就能击败老虎,谁知宠物喝了药之后狂暴化,消灭老虎之后又要杀商人,这时主角出现救了他。商人拿到魔杖后给主角指了一条路,离去。主角继续前进,来到一个丁字型的地区,到左边,来到最里面的房间,门被密码锁着,开门方法是用所给的图案拼出一条完整的蛇(地球人都能拼出来)。

进去后打开两个箱子,拿到开门道具和一块石板,读中间的信息储存装置,得知恶魔之王是由主角的先人们放出来的,可它力量太大无法控制,以至于全族灭绝。来到其他上锁房间,用道具打开门锁,发现里面各有一条石巨蛇,尾部有密码锁,阅读石板,得知密码,启动两条蛇,打开正门。进入后来到一个地板上有很多图案的房间,阅读旁边的说明发现必须把两边的图案都踩一边才能通过。以左侧图案为先,两边图案交叉踩,通过后来到最后的决战房间。

来到一个满是鬼魂的房间,进入场地中间,触发剧情,碎石落下,后路断绝,BOSS战开始:战斗分为三部分:

第一部分:触角。 场地出现大量触角,血不高,喷涂绿色烟雾进行攻击,全杀光之后BOSS本体出现

第二部分:恶魔之王。本体出现,是一条多头蛇一样的怪兽。BOSS上来就对主角喷了口臭气,主角跪了,死前喝下之前得到的任务药水,吸收了周围的鬼魂之后主角进入鬼化状态开战。BOSS头部没有探到地板上时攻击无效,BOSS会喷圆形烟雾将主角包在里面,之后会一个绿箭从头上砸下来,圆圈有缺口,可以逃出来。此外BOSS还会流星雨一样的招数,旁边的触角继续喷绿色烟雾。将BOSS大致重伤后第三阶段。

第三部分:BOSS招数改变,攻击速度升高,依然是不趁头探到地板上时攻击无效,BOSS不再喷烟,改喷两条绿色火线,触角攻击频率升高。

BOSS挂掉后地板开裂,主角跳下去。面前出现的是恶魔之王的心脏,这里情报不足,因为我刚放了个流星雨战斗就结束了,好像是运气很好--刚好4,5个流星同时砸中心脏,每个伤害1000+,瞬间它就跪了,以至于心脏会什么招完全不知道,而我又懒得再打一遍,所以..........-_-b

战斗结束,主角一命归天,在旁观看的商人回到学院将主角的英雄事迹大加赞扬,学院给主角建了一座石像以纪念他的丰功伟绩。商人去探望隐居法师,将事情一说,隐士落笔成书,商人返回故乡。

如果正确的话给个好评,我不要分了

模拟人生蜡烛台怎么使用

使用方法:

1、解压文件;

2、Mods内的package文件放进我的文档\Electronic Arts\The Sims 4里的Mods文件夹;

3、Mods文件夹以外的文件放进我的文档\Electronic Arts\The Sims 4里的Tray文件夹。

《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。

游戏中玩家可以打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把模拟市民快速分享给朋友,同时支持离线单机功能。

《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名 及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。

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