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盟军敢死队之深入敌后全部攻略

元帅之路

独闯龙潭单机游戏攻略大全(孤身闯龙潭)

《盟军敢死队——深入敌后》顶级攻略法

《盟军敢死队——深入敌后》是近来最炙手可热的游戏之一,笔者亦狂热地投身其中而不能自拔。经过数个月的不懈努力,我终于修炼成一套战术华丽、谋略孔明的攻关策略,从而由一个默默无闻的一等兵成长为仅次于联合王国国王、和蒙哥马利齐名的英军元帅。现在忙不迭地将其收录成章,以飨广大玩友。

本攻略在“研制”过程中并无使用任何“暗器”、“修改器”及“武林密笈”,全凭“一对肉掌”正大光明地过关。主要硬件配置是Intel Celeron 400MHz CPU(原是266MHz,被我黑心黑肺地磨成100MHz*4,不过电压要上调为2.2V,且并非所有的机器都能行得通)、Abit BH6 Mainboard(BX Chipset)、LGS 64MB SDRAM Modular(7J)和Intel I740 Display Card(8MB)等,游戏时的显示器分辨率为800*600@75Hz。本游戏的速度与系统的外频有很大关系,在83MHz、100MHz外频下运行本游戏要比在66MHz外频下运行快许多,但游戏难度也提高了。如果你的硬件能运行在133MHz的外频下,那可真太……。所以系统速度慢倒并非总是坏事,依我的愚见这个游戏根本不能在Intel Pentium II 1GHz CPU上玩。

本攻略尽可能地写得简单易行,难度最大的动作是:仅仅让一个敢死队员躲在障碍后面伏击三个带有强力机关枪的德军巡逻兵。不能做到这一点,就要多多苦练了。

本攻略的基本目标是每关在时间和健康状态上各取得三颗银星,这样在任务评价上就可以得到三颗金星的评价。总评一栏共有六颗金星的位置,决定你是否可以获得提升。按照理想的状况,总评应以奇数关三颗星,偶数关晋一级的方式交替呈现。根据你军衔的高低和以前积累的战绩情况,每次给出的密码也不尽相同。在任务评价三颗金星的基础上,本攻略尽可能地做到精彩、干净利落、摒弃拖泥带水。

本游戏依据的是市面上公开发售的最新北美版,此版本修改了以前版本中的许多bug,如在游戏中鼠标和键盘有时会不响应和一些情节上的不合理之处等,有意无意中使得最新北美版的难度要比较旧北美版有所降低。在本攻略中我将尽我所知列出它和以前版本的不同,如有疏漏之处,还望玩友海涵。

1. Baptism of Fire 石破天惊

1941年2月,北欧挪威。

此时德军已完全占领挪威,纳粹空军还在特隆赫姆、赫德拉和斯塔万格等重要港口城市修建了机场,使整个北海地区都暴露在德国空军的轰炸范围内。

突击队的首要任务是炸毁德军设在索拉的一个防卫松懈的转播台,切断德军的无线通讯,拖延其增援部队的到来,从而打响奇袭斯塔万格机场的前奏。

要点:蛙人独闯龙潭,第一关就要石破天惊!

行动开始,选择蛙人(“3”键),向南面走一步就可下水,潜入水中(“D”键),迅速向北岛西面“n”形缺口游去(建议向西北奔到大树再下水,可节省宝贵的一两秒)。

到达时三个巡逻兵已向东北走去,蛙人马不停蹄地赶到重机枪手身后便是一叉(“J”键),随即移向右下方“7”字形屋角处隐蔽(那地方只能藏一个人),注意千万不能让德军看见你。德军马上就会发现同伴被杀,回头向重机枪阵地赶来。当他们走近蛙人的伏击处时,蛙人开枪击毙他们(如果他们只看见同伴的尸体,他们会“坚定不移”地向尸体走去,你可以轻易干掉他们),然后“利用一切可以利用的手段”,踢油桶炸电台。

稳妥的打法是:蛙人登陆后躲藏在屋后,耐心地等巡逻兵走上一圈后才出手,刺杀重机枪手后跟在巡逻兵后面点爆油桶炸死他们,再杀死赶来的两个哨兵,最后去踢油桶炸电台。

在快速的系统中,过关的时间大约在一分三十秒左右(用前一种方法)。踢油桶时斜着踢比正面踢快。以一人伏击三个甚至三个以上的巡逻兵是老鸟级特种兵的惯用手段,应多多练习(在硬件上,你需要有一只按键轻快、寻点准确的鼠标,如Logitech)。

在较旧北美版中,如果是三人一起行动,应留下北岛东面两个哨兵性命,才能得到时间上的三颗星。

过关后可以得到三颗星的评价,密码是YJJXB(和其他攻略上提供的不一样吧?),军衔是一等兵(Lance Corporal)。如果你选取“Play Again”而不是“Next Mission”,你的晋级星数也能以奇数版三颗星,偶数版升一级的情形增加。在重复打二十遍后(真无聊),你就可以升到最高军衔了。这可能是游戏制作者善意的安排吧。

2. A Quiet Blow-up 来去无踪

1941年3月,“双刃剑”计划得到批准,这将是盟军首次针对挪威的较大规模的战役,其具体目标是:设法使罗弗敦群岛的工业设施和商船保持中立;补充挪威志愿人员;追捕通敌分子领袖德坎·吉斯林的支持者。

突击队将在斯坦松一带登陆,秘密潜入斯托弗德附近德国重兵把守的营地。这次行动要求避开德军岗楼和巡逻兵,炸毁其内部燃料库,从而切断德国装甲部队的燃料供应线。

要点:来福枪是最厉害的“暗器”,能事半功倍、减少风险

“狙击手的作用是减少战友行动时所冒的风险,更加迅速地完成任务。在某些情况下,光有勇气是不够的。”——弗兰西斯·伍尔里奇爵士(狙击手)

你的人来到河边,目标就在对岸。有三个德军在你藏身的院子外面巡逻,5:3的比例使你无论如何也不能龟缩。立即用鼠标右键圈起你的战士,冲向中间那条道路,拔枪(“G”键)打死中间这个德军,回到院内,用枪声引来另两个德军,一一解决。

让狙击手(“2”键)跑到“T”字路口的顶端,让贝雷帽(“1”键)和蛙人(“3”键)爬向(“C”键)下方南岸尽头处,让爆破手(“4”键)和司机(“5”键)跑到下边的篱笆后隐蔽。安排完毕后,狙击手在河边举起来福枪(“R”键),正好来得及(如果你够迅速的话)杀对岸下方的巡逻兵于岩石后,杀对岸墙头的哨兵于屋顶后,再跑去与爆破手、司机会合。

蛙人潜入水中,贝雷帽埋入雪里,其余人卧倒,大家耐心等待巡逻艇过来。大约几秒钟后,巡逻艇来了。稍过一会儿,狙击手、爆破手和司机就可以贴着篱笆爬向下面,蛙人从水中起身放下橡皮艇,先载贝雷帽和狙击手过河,登陆点为对岸最下方。再去接爆破手和司机。贝雷帽和狙击手上岸后爬向靠近敌营的大石头后隐蔽。此处的关键在于熟练使用Ctrl +点照片的方式选取多人。渡河应该在巡逻艇再次出现前完成。

另三人上岸后亦爬向贝雷帽他们的隐蔽处,此时狙击手向外爬出一点,用来福枪先里后外的杀死两个哨兵,众人冲入空营(四个巡逻兵应该正在往上走)。贝雷帽脚程快,跑去收起门杆(不收也没关系),再与狙击手、蛙人、司机一起上卡车。司机将车开到油罐旁等候,爆破手注意观察门外四个巡逻兵的行踪,他们再次往上走就可以放定时炸弹了。司机载着战友开车到门外的大树旁稍待,听得警报声大作就可以踩下油门开路了。用此方式,把守东岸关键部位的四个德军全部由狙击手秘密射杀,行动的隐秘、简洁,是典型的敢死队作战方式。

军人的天职是完成任务,围墙外的敌军不会影响你的计划,所以不必在他们身上浪费时间。像“毁灭公爵”一样不管三七二十一提枪就是“哒哒哒”的打法在此游戏中是得不到好评的,更别想晋升到元帅了。

另一种打法是狙击手干掉院内哨兵后与贝雷帽和蛙人到下面的石头后站成一直线,开枪引杀四个巡逻兵(其实排成一直线的巡逻队一个老鸟队员就可以解决了)。爆破手和司机进去放炸弹、偷卡车出来,接了同伴开路。这种方式味道稍逊于前者。

与较旧北美版不同,最新北美版只需放一颗定时炸弹就可以炸毁油库了,而前者还要加上一个油桶。

本版的过关密码是4FQBF,评价处没有星,但晋升为下士(Corporal),你已跨出了升迁的第一步。

3. Reverse Engineering 力毙强敌

1941年3月,挪威。随着战事的发展,盟军有必要把小规模的袭击统一组织起来,以加强对德军的骚扰,迫使希特勒从地中海向挪威增派部队,从而将德军牵制在北欧。这次行动要求用最小的代价取得最大的战果。

行动目标是炸毁埃德弗德地区靠近希玛电厂的希森塔姆大坝,这将冲毁下游的几座重要桥梁,并切断整个地区的电力供应。

要点:不要害怕敌人的巡逻队,拿出敢死队员的勇气来,干掉他们!

战斗开始,千万不要让爆破手放夹子一个一个地杀人——又慢又菜又痛苦!圈起四人,趁三个巡逻兵转身的当儿从下面迅速冲出去,拔出手枪,轻点鼠标,一秒钟之内击毙三人!三个德军刚说出“狼!”、“狼!”就已经一命呜呼了。

大家冲到旁边“U”形山谷的浅口处,用枪声引来第一个德军并击毙在谷口,再击毙被尸体引来的第二个德军。四人发一声喊,转个弯直奔河边。那贝雷帽最是骁勇,一马当先、只一刀就杀死了在河边抽烟的岗哨。第一阶段战斗已然结束,连一分钟7都不到。

第二阶段紧接着就开始了,蛙人并不停步,直接下水潜向下游放橡皮艇的地方。杀死哨兵、收起橡皮艇,又出现在隔壁的线缆厂里、杀死了晾衣架旁边的两个守军。再下水游到西北墙右边,趁沿墙走的哨兵转身的时候起身上前,叉死此人、刀死(用刀杀死的意思)右边那个、直奔向篱笆后的那个德军,一叉叉死(请注意观察此人的视线),此处动作应能一气呵成,毫无停顿。然后去岸边接间谍来取军官服。间谍得手后也不急着走,而是去开线缆厂的大门,并在门外大树旁站定,等候外边那个巡逻哨兵向他走来(如果你的指挥够利索,那么你会看见那个哨兵已经离他不远了)。此时蛙人已移到背对河岸的哨兵身后潜伏了,待巡逻的哨兵一回身,蛙人已从水中跃起,将匕首刺向固定哨,再转到间谍身上(“6”键),用针(“L”键)刺杀往回走的巡逻哨兵。东岸Clean!

回去后先让间谍去关电闸,这里请使用“Fire and Forget”的操作方法,即“发射后不管”,不必盯着间谍直到他完成任务,而是趁此机会安排其他人的任务:蛙人载着另两个战友划向下游原先放橡皮艇的地方,到位后只身潜入水中游向对岸下边的石头左侧静静地等待巡逻哨兵的到来。稍过一会儿,间谍关掉了电闸,并向下跑到站在电厂底部的哨兵身后。以下较为紧凑的次序是:蛙人起身杀死走到石头旁的巡逻兵并返身下水游回橡皮艇——间谍出针杀死面前的哨兵并背尸体走向前面的变电器——蛙人划艇到西岸——间谍放下尸体奔向左侧的定时炸弹旁待命——三人上岸——爆破手剪电网(“W”键)后和贝雷帽进电厂躲到变电器后面(“Ctrl + 点左上角贝雷帽的照片”)——蛙人收橡皮艇(“H”键)后下水潜游向上游的大石头左侧伺机杀另一个巡逻兵……以上动作可以充分利用“Fire and Forget”方式。

无需太久,电厂中只剩下门口的四个哨兵了。此四人衔接较紧,但也不是牢不可破:让间谍向门外左侧的哨兵“训话”(“D”键),贝雷帽看到水库边的五个巡逻兵向北走去,且门外右侧走“L”形的哨兵也开始往左回走,当即从门内右侧的哨兵开始顺时针方向连杀四人!再和间谍一起须臾间将四具尸体搬个一干二净。

接下来是个严峻的选择:是否清理水库左边的五个德军巡逻兵?照张伯伦的看法,那边并没有理想的伏击位置,放夹子杀又浪费时间;但丘吉尔提出:你如果放过他们,他们可不会放过你!事实上,在此五人“健在”的情况下要全身而退决非易事。最强硬也是最爽的解决办法是干净利落地送他们上西天!好在电厂门口的守卫已被你干掉,为在外面开枪创造了条件,所以……

爆破手先到碉堡后待命,蛙人也在碉堡右下方的缺口处放下了橡皮艇等候。等巡逻兵转身往北走后,贝雷帽即奔到高压电线柱旁的南面向阳处,已在一边等候多时的间谍立刻刺杀了重机枪手,再跑到电线柱西面阴影处开枪(随即按鼠标右键取消,这样德军就不会知道是间谍开的枪)。只见那五个巡逻兵闻声赶来查看,间谍转移到贝雷帽右边偏下方,两人再次开枪引巡逻兵继续向下走来,力毙五人(爽)!这是恶战级的动作,如能毫发无损则最佳,万一受了点轻伤也不用担心,一两格血是不会影响你的健康状况的(献一次血也要400ml呢!)。两人大功告成,便跑去水库右边的会合点。轮到爆破手行动了,先炸碉堡,再坐橡皮艇到坝基炸坝,等他们赶到会合点,贝雷帽和间谍已经到了。远处开来一辆卡车,正是司机前来接应,四人未等车停稳就跳了上去。卡车向上游飞驰而去,后面的洪水汹涌而下……

得到的密码是5DNCQ,三颗星,下士军衔。

4. Restore Pride 深入虎穴

1941年3月中旬,德军加强了对英国的闪电袭击。伦敦、利物浦、格拉斯哥等城市均遭到严重破坏。丘吉尔意识到为了保持整个国家的高昂士气,必须在敌后打几场漂亮的突袭战。

这时,驻在挪威特隆赫姆的德国陆军指挥部在斯托坎附近的一幢别墅里设立了司令部。突击队的任务就是对这一地区进行破坏,捣毁德军司令部。

要点:枪是队员们最爱用的武器,试一试吧,你也会喜欢的

开始行动的地点离敌军司令部很远,能用枪的地方就尽量用枪,否则费时费力又没水平。大家向右下方的“L”形断墙跑去,途中选贝雷帽、狙击手和司机三人(因为他们跑得像兔子一样快,不,比兔子还快)继续跑向隔壁的“T”形断墙的左侧,开枪邀客,有三人过来送命;三人再跑向东北面的废墟后沿墙排成一直线,又开枪,又有三人过来纳命;别走开,广告后(抱歉,这是电视上经常可以看到的)还有三个巡逻兵要来;接下来五人顺时针方向绕到左上出轨的列车旁偏右处开枪,还是三人过来送命,真是大演“三人行”。然后大家从外面绕过去,干掉剩下的德军(这边也是三个人)后全体上装甲车。在敢死队员们老鸟级的作风下,这十五个人死得非常干脆。

最新北美版和较旧北美版在接下来有一个重要的区别:较旧北美版中的装甲车的机枪可以打得充分远,而在最新北美版中,只能打到对岸不远处。所以,以前用机枪一味扫射的方法行不通了(这难道是改进吗?)。

司机痛苦地把装甲车开到悬崖的左边第一个缺口处,对岸就是德军的司令部了,可是,要悠着点,碰响警报会被同伴乱打的!对岸只有一个地方能安全地容纳尸体,就是在木船下方一米多处(务必找到!),这个位置是站在大楼左右两侧的哨兵共同的盲点,其余哨兵因会被吸引来,所以不足为虑。次序:在岸边小路上来回走的哨兵走到盲点前瞬间开火,再打死站在埠(码头)上的哨兵,墙边的哨兵和在司令部旁来回走的哨兵会赶来查看,在盲点杀死他们。千万不要杀重机枪手,尽管那样做似乎是举手之劳,但必会坏事。有时,盲点上的三具尸体会整齐地叠在一起好像是“三位一体”。

装甲车在此地的工作已经结束,剩下的就是扫清南面的守桥德军了(右边的缺口没多大的意义)。完工后大家赶向桥边,那铁轨无需特意去炸。待火车一过,狙击手奔上桥面。对面的摩托车兵看见有情况便要开车回营报警,好枪手、不急躁,等那德军跨上摩托车前一刹那才出手,只见那车开出了几步,摩托车兵才栽倒下来——这个位置没有敌军会看见。随即大家便奔向东岸,刚一过桥,火车就呼啸而来。

以下的变化比较多,一些要诀是:三人以上的巡逻队可让爆破手躲在障碍后用手雷炸死(“E”键),比用枪更容易、更无风险;游兵散勇则由蛙人用捕鱼枪暗杀,甚至干脆用枪解决;敌卡车司机必须死在道口房边;向卡车发射二十九发子弹,等德军过来后再补上一发,可以引爆卡车炸死德军;接近大院后要悄悄地行动,以免使营房中的德军警觉;夹道里的三个德军无需理会,趁他们转身的时候溜进大院……

传说炸毁拱门可以把德军阻在门外,不过实在是没有必要。进入院子后,贝雷帽从后面兜个圈子去杀司令部左侧的哨兵,蛙人杀站在雕像前的士兵,重机枪手由狙击手射杀。最后,爆破手放下了定时炸弹,五个人一起向巡逻艇方向飞奔——刚才飞奔是为了完成任务,现在飞奔是为了自己。

大家上得艇去,司令部已然炸毁。虽然兵营中的德军如梦初醒地出来乱窜,但为时已晚,敢死队员们已经去湖上观光了。

过关密码是6S5TL,又升一级,成为中士(Sergeant)了。

5. Blind Justice 雪山飞狐

1941年5月,盟军被迫从克里特岛撤出,利物浦等英国港口都遭到德国空军的猛烈袭击,诱使希特勒立即北上挪威的设想显得尤为迫切。

这一关的任务是破坏挪威赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的沿海防线失去空中屏障,变作惊弓之鸟。

要点:快快快、蜂鸣器在此关没有“销路”!

贝雷帽和间谍神秘出现在北营外,无需使用蜂鸣器,不要浪费哪怕是零点一秒,按“1”按“X”直取左边走直线哨兵的小命,按“6”按“L”刺杀左边走斜线的哨兵,尸体搬到墙边。再一人一个干掉右边的两个哨兵,尸体亦要移走。贝雷帽躲到右边山脚下的大树旁埋伏,间谍看见两个巡逻兵走过去了,便引诱(站立、卧倒)站在晾衣架旁的哨兵过来,贝雷帽跟在后面一刀杀死。接下来间谍就可以去取军官服了,不过要小心在最后的一段路会有被发现的概率,所以要贴着树走或爬过去。以上过程大约要一分半钟。

穿上德军军服的间谍和贝雷帽一搭一档地干掉了左边的游兵散勇,间谍跑下去吸引缆车下边的哨兵注意,贝雷帽从贴着墙角站着的那个哨兵开始,逆时针方向连杀三人,再和间谍一起搬走尸体(这一幕好像在哪儿见过?)。在搬尸体的时候,间谍说:“晾衣架旁的电话机我看过了,是小孩子的玩艺,没花头。”贝雷帽道:“东面的那条路我也观察过了,不是人走的,行不得!”两人合议,须得如此如此……

那间谍坐上缆车,上得山去,贝雷帽在下面等着。不一会儿工夫,间谍便下来了,他已经清理了上边缆车旁的哨兵。贝雷帽等北营的两个巡逻兵一走开(不能让他们看到贝雷帽在缆车里),便上了缆车,两人向敌人的心脏而去。

到了山上,间谍先一步跨出缆车,贝雷帽躲在缆车里观察站在兵营旁的哨兵,趁他一不注意就溜出缆车,爬向屋后隐蔽。注意此处也不能让三个巡逻兵看到贝雷帽在缆车内,否则,就要准备出演《喋血双雄》了(大恶战级的,嘿嘿嘿)。

间谍跑向最下方的哨兵,趁三个巡逻兵回身,一针扎死了他,也不隐藏尸体,就跑向雷达站上面的哨兵。还是要等三个巡逻兵转身,间谍干掉了上面的哨兵,又跑向下边(好累哦)。

三个巡逻兵终于发现了自己同伙的尸体,大呼小叫地跑了过来。间谍已经在那边恭候多时了,只听他狠狠地骂道:“@#$%^!”便一枪打爆了油桶,三个巡逻兵、一个哨兵和营房全部陷入火海中。有一个德军中士侥幸逃脱出来,亦被间谍枪决。

间谍收工,贝雷帽开工,他抱起一只油桶放在雷达天线旁(抱油桶的时候要留神山下是否有人看见),只一枪便也收了工。两人完成了这个简单任务后开着以前从未见到过的飞行器招摇过市去了。

过关密码是AT1WN,三颗星,中士军衔。

6. Menace of the Leopold 摧毁巨炮

挪威的春天姗姗来迟,德国正在暗中酝酿闪电突袭苏联的“巴巴罗萨”计划。驻挪威的德军已经进行了几次尝试性侵扰。

作为侵扰行动的一部分,一种名为“利奥波德”的远程大炮在运往东部战线之前将用来对挪威抵抗组织的据点实施打击。

本次行动的目的就是设法破坏“利奥波德”这种危险武器。

要点:炸弹放得好,就已经成功了一半

行动开始了,贝雷帽冲出去刺杀那个在外面游荡的德军,狙击手和爆破手去木梯下等候,贝雷帽从反方向爬上西面有大钟的房间里隐蔽。趁走“n”形的哨兵转身,开始顺时针方向清理楼上的德军。用这个顺序清理没有太大的难度,只是要注意不要让其他人看见。行动越果断越快,“观赏价值”越高。站在楼梯上的德军尸体要搬走,免得让左营里的巡逻兵发现,西厢房里的德军尸体也要移走。

西面楼下的哨兵可用蜂鸣器加夹子引上来杀死,省时省力。杀死西面的残敌后,三人就可以到帐篷左上方的大石后面等候。装甲车一开过去,就要抓紧时间做好三件事:贝雷帽杀死一到两个哨兵;爆破手把炸弹放在路边帐篷和弹坑之间的空地上;三人到下面房子西侧排成一直线。如果装甲车开来了你还没有准备好,那么你就要多多练习了。

炸弹摆放的位置是本关的关键,如果太偏右,右营的德军会听见爆炸声并发出警报,如果太偏左,又不能吸引左营的德军,都会增加过关的难度。当爆破手启动炸弹炸毁装甲车后,左营应该有三个哨兵和两个巡逻兵出来查看。队员们自然知道怎么处理,引过来干掉罢了。

接下来站在屋顶上的德军和左路站在火车前的那个德军由狙击手干掉,我想你不会从右路上去炸大炮吧?三人爬过去,贝雷帽去处理左营最后一个德军,爆破手上车放炸药。不用急着引爆炸弹,先扫清回家的障碍再说:贝雷帽先在东北房屋的西面放个蜂鸣器,打开蜂鸣器可以吸引两个德军的注意力,贝雷帽爬上去一一杀死三人,左边的七个德军更容易解决,这里便不做赘述了。

三人来到重机枪旁,爆破手按下遥控器,利奥波德大炮应声炸毁,这次行动挽救了斯大林格勒——如果德军有这门攻城巨炮,斯大林格勒必然不保,二战战史亦需重写,是盟军敢死队改变了历史!

德军三个兵营一片大哗,北营的德军终于发现有三个敌人上了一辆不明来历的卡车,急急开枪射击,但终究晚了一步。

如果你够狠够酷够厉害的话,那就先别急着引爆炸弹,让你的人在北营“8”字形的屋外排成一直线,站在后面的人要向外斜出一点。三人开枪叫出北营的德军。你会发现北营的德军会像潮水般的涌出来,好好过过瘾吧(大恶战级的哦)!不过,系统速度越快能顺利过关的概率也就越小(还是先买份保险吧)。

过关密码是:O9VJ8,升为上士(Quartermaster,应为军需官,此处且做上士解)。

7. Chase of the Wolves 翦除狼尾

德国的U型潜艇在海上危害极大,直接威胁着英国的重要补给线。1942年2月1日,U型潜艇间开始使用新密码进行联络。这意味着盟军将无法破译德军情报,从而失去对付德军的一项有效手段。

根据上一次成功破译的德军密码所提供的情报,一队U型潜艇将在挪威港口城市阿伦达尔中途修整。突击队的任务即是潜入潜艇停靠地,暗中将其破坏。

要点:在上一关你就知道,炸弹爆炸发出的声音也是诱敌武器

先说贝雷帽和蛙人这一组,两人无需做过多的动作,直接开枪引来并击毙四个德军(在快速的系统中,这里也是恶战级的难度,受点轻伤也是可以接受的)。跑到村外屋后再开枪引来并击毙两个人。贝雷帽走到底(那边是条死路)用蜂鸣器引来隔壁的两个德军巡逻兵又击毙。蛙人去干掉左下那个无人照顾的哨兵;贝雷帽则去杀右边那个绕着兵营走的哨兵,再搬油桶炸兵营——炸油桶的时候要让岸边的两个巡逻兵听见爆炸声,这样贝雷帽共要“承包”三个德军。干完这些事,贝雷帽就抱个油桶去“看望”灯塔边的三个巡逻兵。蛙人则在清理完两个烟鬼(保护环境,人人有责)后上小艇等贝雷帽。

贝雷帽把油桶放在围墙转角旁的树尖附近,开枪引来三个巡逻兵,点爆油桶炸死他们,便跑向小艇。以后要记得抽空让他们把船划到潜艇艇首前。

爆破手那一组轻松地(不就枪决三个巡逻兵嘛)拿到了炸弹,爬到军港门外,间谍偷偷地溜进去杀死晾衣架旁的哨兵,把尸体背到被单后面(留神德军巡逻队!),再穿上军官服跑到装甲车旁,他在此关的任务就算完成了(有没有搞错?港口里面的这么多德军怎么办?)。

司机亦爬到被单后隐藏,爆破手爬到右边去炸港外的兵营(警告:不要炸到旁边的房子!),放好定时炸弹后爬到旁边的房屋里躲藏。一声巨响后,乖乖不得了,港内所有的哨兵、巡逻兵都跑出去看热闹了(装甲车旁的哨兵偶尔会听不见爆炸声,那只好让间谍“加班”了)!

此刻,军港里只剩下两门210mm炮在监视着潜艇周围,这种炮比较坚固,威力也十分大,不过它的“练门”在炮手的腰眼处,十梭机关枪子弹即可摧毁。

寂静中传来了轻微的沙沙声,司机慢慢而又坚定地爬向装甲车……

过关密码是WQ9XB,一切俱按计划进行。

晕……字数限制发不完啊,短信个邮箱我把剩下的发给你!

寻找:绿色的模型军队去做任务的电脑单机游戏!

叫玩具兵大战!

有七部,你说的应该是4部,下面是介绍:玩具兵大战1

这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。

游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。

[编辑本段]玩具兵大战2

《玩具兵大战2》中由Sarge领导他的绿色军团与棕色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。

操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。

二、过关攻略

《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关,一关一幅地图,每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚,这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命,因为如果你的士兵死掉了,(除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的,所以如果你不想当光杆司令的话,一定要保护好你的士兵。

任务 01-1

目标:躲避敌人的追击并到达安全区域

这一关非常简单,你只要能够不被追上来的棕色兵杀掉,然后到达水池旁的安全区域,就能获得胜利了。其实只要你一开始就往前跑,棕色士兵无论如何也是追不上你的。在这一关中,你可以拾到火箭筒、手雷,并对你的步枪进行第一次升级,成为自动步枪,当然还有最有趣的放大镜,你可以用它来攻击地图上的任何东西(可得小心使用,别烧着了自己),看看士兵被熔化掉的有趣样子吧!要想棕色士兵别再想追上你,可经过火炉后对着火炉的开关打上几枪,让开关指向左方,火炉里的火就不会熄掉了,让棕色士兵来多少死多少,有来无回。

任务 01-2

目标:找到离开这个区域的入口

这一关要找到那个神奇的时空传送器的入口并不难,它就在桌子上那个高高的陶罐里。桌子上的两个杯子,你都可以用强制攻击法(按住shift键)对它进行攻击,当然别在攻击时让倒下的碎片把你给压死了。对于那些讨厌的蟑螂,别怕,有的是火箭筒,随便向它开几炮就解决了,并不像一些游戏介绍中的那样可怕,倒是挺有趣的!

任务 02-1

目标:夺回无线电台

你可以先到右下方的屋子前救出被敌人俘虏的士兵,他可是一个携带火箭筒的士兵,对以后的战斗很重要。然后乘坐右下角的快艇(小心别让敌人把它打坏了),到左下角的小岛上,那上面有很多物资,其中有一只阻击枪。在充实了你的战斗力之后,你就可以轻而易举地直冲向地图中央的无线电台,把它从敌人的手中夺回来了。在战斗时,被火箭筒、手雷之类的武器打中的树林会烧起大火,如果你不注意就会被烧死,当然你也可以利用这个条件来把敌人烧死在树林里(这倒省了一些弹药,在以后的战斗中会多处用到它)。

任务 02-2

目标:找到扳手并修好无线电台

扳手并不难找,它就在左上角的房子里,向房子四周的油桶扔一颗手雷,等房子炸掉以后,你就可以进去拿到扳手了。带着它,回到无线电台前,将扳手用于电台左边墙上的铁箱子上,你就可以看到电台又开始工作了。

任务 02-3

目标:到火车站台上去并跳上开来的火车

这次的任务更简单,径直往左上角的火车站走就行了,在车站下方有两大片树林,里面只有几只装着武器的木箱,你可以不去管它们,从右方的隧道顶绕到站台上,你就可以坐上来接你的火车,带你到下一关了。如果你想多杀敌,下方的树林倒是一个杀敌的好地方,不过要小心别让烧着的树把你烧死了,在来回的路上也要小心随时冒出来的敌人。

任务 03-1

目标:解除来自棕色敌人的威胁,阻止敌人炸毁桥梁和隧道

这一次的任务是要保护好地图左上方的桥梁和隧道,从快艇上下来的敌人会很快炸掉大桥和隧道,所以得立即将刚得到的伞兵空降到隧道口,你也马上带领部队前往桥头。需要注意的是,一定要把最上方河边的士兵留下,等你把左下方的轰炸机呼叫器拿到后,就将地雷和坦克布防在右上方下来的两个路口,再干掉河边的士兵,剩下的就等着进入下一个任务吧。你也可以用扳手将地图中央的雷达站修好,这对战斗也没多大帮助。

任务 03-2

目标:保护火车免受棕色装甲部队的攻击

因为有上一次任务的准备工作,这次任务太简单了,你就等着将敌人的坦克来个迎头痛击吧!

任务 04-1

目标:夺取Maynard飞机场

带领部队先向右走,躲避巡逻的坦克,从上方的峡谷一路冲杀到机场。刚到机场时要注意,有一个老兵从右方向你跑来,你可不能让他死,否则游戏就算你任务失败。你也可以在进攻前先将位于战场中央的雷达站修好,在以后的战斗中你就可以随时知道敌人的位置了。

任务 04-2

目标:从棕色敌人手中营救蓝色特工,并将特工送到直升机场

蓝色特工就在地图下方的的山谷中,进山谷后的战斗,要小心不要让燃烧的树林把你自己给烧了,其他也就没什么难的了。 任务 04-3

目标:护送这个蓝色特工到达直升机场

营救他返回机场时,要注意刚出山谷时空降下来的敌人,不要让他们把你、老兵、特工中的任何一个杀死,你可以让Sarge先出去把敌人引出来,让你的手下把他们消灭吧。

任务 05-1

目标:救回被敌人俘虏的侦察员

被敌人俘虏的侦察员在从左往右数的第一个岛上,对于其它笼子里的绿色士兵,只有靠强制攻击才能除掉他们。在从出发地往上走时,在小桥前的沙地里有许多地雷,可用树丛前房子里的地雷探测器将地雷找出来并排除掉。在从左往右数的第二个小岛上的房子里,可以将Sarge的自动步枪升级为冲锋枪。

任务 05-2

目标:找到陆军上校并带他回司令部

陆军上校就是左下方大院中央站着的人,冲进去后走到他面前就行了,然后你也跟着走进院子中央的时空传送器就可以进入下一关了。在左下方的大片树林中有一个伞兵呼叫器,这下你的队伍可就更加强大了。

任务 06-1

目标:找到并杀了绿方的陆军上校

这个陆军上校就藏在左边的青蛙下面。从花园的小路往里走时,会出来很多背着鞭炮的疯子向你扑来,其中还有绿色士兵,这很令人头疼,有个很好的办法就是先让Sarge一个人进去,只要冲到小路左边的泥地,小人便不会出来,此时你的士兵就可以大摇大摆地进来了。怎样进到左下角的草坪呢?仔细看看花园最下边,炸开从左往右数的第三根小木柱(已经裂开了)。这个上校确实是个无赖,对他进行强制攻击!

任务 06-2

目标:找到离开的入口

采用与上一个任务同样的方法,炸掉小路右边从里往外数的第五根小木柱,带领你的部队一路冲杀,到右边草坪边的时空传送器吧!

任务 07-1

目标:营救被敌人俘虏的老兵

被敌人俘虏的老兵就在前方的岛上,救下他并不难,从现在起你可要对他负起责任来,在这一关里千万不能让他死掉了。

任务 07-2

目标:找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机

继续往前走吧,把那些发电机都摧毁,你可别想偷懒,每个发电机前都有高射炮,用飞机轰炸是不行的,还是自己亲自动手吧。在到达制造机前,沿途遇到的僵尸非常厉害,但他们只认准Sarge一个目标,可以让Sarge一个人领着他们跑,而你的士兵们就准备夹道欢迎他们吧。

任务 08-1

目标:除去那些为棕色部队工作的科学家

这时如果你还能呼叫飞机轰炸的话,这可简单了,一颗炸弹下去,左上角的四个科学家就全上天了。要是没有了,也不难,从左边那个缺口冲进去,在他们跑向机场的路上截住他们就行了。

任务 08-2

目标:找到敌人保护的人造物品(台球),并摧毁它

游戏里是说用轰炸机的,可这次你有轰炸机也没用了,就算把B-52叫来也没用的,其他的任何武器也没有用,因为你必须先炸掉台球四围的四个高射炮台,轰炸机才能安全地执行轰炸任务。

任务 09-1

目标:控制大桥并直到援军到达

任务一开始,你就要马上动身赶往两张桌子之间用垫板搭起的大桥,因为那些背着鞭炮的疯子正一个接一个地往桥上冲。赶到桥前,用你强大的火力去阻止他们,坚持一会儿,你的援军就会到达了(哇!有一个扛火箭筒的,太好了!欢迎你们!)。

任务 09-2

目标:阻止棕色人从入口逃走

入口就在最上面的模型船里,不用往上赶,过了桥往右走,会有一个穿戴着防护罩的人跑出来,快集中火力消灭他,他死后会留下一张图纸,捡起图纸后,走进入口,才能进入下一关。

任务 10-1

目标:找到并渗透进棕色部队的秘密基地

很简单,敌人基地就在你的眼前,也就在此时眼前又来了一群疯子,在这么多疯子面前,看来牺牲几位战友是在所难免的了。

任务 10-2

目标:摧毁棕色部队所有用于转换器研究的设备

现在你还能呼叫轰炸机吗?还有一次吗?那可不行,至少要两次,就可以把右上角在基地里搞研究的科学家和设备全部炸毁了,左下角的设备可以不管它。你一次也没有了?那就带上在右下角的坦克吧,那一定能行。

任务 11-1

目标:找到开启秘密武器发射台的门的钥匙

带钥匙的人在左上角的房子里,走到房子前面时,他自会出来。刚出来时,马上带领队伍到右下角城墙外的夹角里,当敌人从外面进来时,因为过道太窄,会要他们死得很难堪的,包括那几辆不可一世的坦克在内。从右边绕进去取钥匙时,不用带太多的人进去,因为一会还要出来。

任务 11-2

目标:在秘密武器开火攻击我们之前摧毁它

摧毁它需要炸药,取到钥匙后,马上原路返回,只带几个人就行了,中间空地左上角的房子炸掉后,可以进去,进去后要将炸药放在汽车传动皮带的轮子旁,整个过程要快,要不然那台怪怪的武器就要开火了。

任务 11-3

目标:找到离开这里的入口

入口在城堡左边出口处,将两包炸药放在坦克车库的后边,炸垮车库后,坦克可就开不出来了,而你就可以把几辆坦克轻松地干掉了。

任务 12-1

目标:找到敌方的陆军少校Mylar隐藏的场所

往前冲,只要到达迷宫后的空地上,任务也就完成了。将右边棋盘的玻璃罩打破,在里面可以将火箭筒升级为弹药无限。

任务 12-2

目标:杀掉陆军少校Mylar

只需要Sarge一个人冲上对面的城堡,左右随便你了,来回躲避着向他发射几颗小炮,他就玩完了,等着欣赏漂亮的动画吧!

至此整个游戏闯关也就完成了,可以看出这个游戏并不难,似乎是为了让我们回味那段美好的童年时光,而且动画很漂亮,玩的时候不妨也失败几次,不同的关里失败后的画面可并不相同,很有意思,大家看看吧!游戏还可以采用联网方式,而且与人对战肯定会更有意思。最后,祝大家闯关顺利!尽情享受游戏带来的乐趣吧!

[编辑本段]玩具兵3太空战争

3DO近日宣布《玩具兵III之太空之战(Army Men Toys in Space)》已经发布,该游戏是一款即时战略游戏。游戏将在太空中展开,由Sarge领导的正义之师领导,并将与恶魔Plastro指挥的邪恶军决一死战。在游戏中 Plastro获得了堕落的异类塑胶种族的支持,而支援Sarge 一方是可爱又勇敢的 Tomorrow--太空骑兵的领袖。

[编辑本段]玩具兵4空袭

《玩具兵大战4》把战场扩展到了厨房、花园之类的室内,就像小时候用玩具小人来作战一样,不过当时的玩具兵们可不会真正打起仗来,现在我们可以重温那段儿时的时光了,而且绝对要精彩得多,大家还不快来看看这款游戏

[编辑本段]玩具兵5世界大战

继玩具兵的上一作空中战略结束后,3DO公司又发售了第五作:世界大战。此作品以绿军士兵为主角,塑料的世界为背景,多数战役基于二战改编。此作也是最后一部在中国大陆代理上市的玩具兵游戏,由第三波公司代理,遗憾的是没有中文化。这也从一个侧面说明了玩具兵大战的辉煌期已经过去了。顺带一提,该作同时也是玩具兵系列最后一部二维平面作品,从下一部“中士英雄”开始玩具兵全面三维化。

游戏的声光效果感觉很出色,爆炸时飞扬的尘土、地面燃烧着的熊熊火焰、以及机枪的扫射、士兵的呐喊,都作得相当逼真。虽然主角是塑料制成的玩具小兵,但是游戏中使用的武器装备却给人以真枪实弹的感觉,会产生爆炸而且颇具杀伤力。即使只是玩具,但坦克、吉普车一类的单位却会发出震耳欲聋的引擎声。坦克逐渐逼近时发出的低沉声响,伴随着大炮的火光、满天飞的手榴弹、不停扫射的机枪,以及士兵们此起彼落的叫声,更是将战场上火热的气氛展露无疑。

在游戏中你会拾到各种不同的武器或是利用场景中的各种物品以对抗TAN军,同时还会得到其他盟军的帮助。另外,游戏中有大量的武器供你使用,包括火焰喷射器、手榴弹、迫击炮、火箭筒以及狙击步枪,还可以呼叫空中的火力支援,空中侦察和伞兵空降,这些均大大加强了绿军的实力,运用好是致胜的关键,同时有大量的道具让你用个够。这一切的气氛烘托会让你觉得这次的玩具兵战争真的达到了世界大战的水平。

[编辑本段]玩具兵6沙展英雄

本游戏采用背后视点,玩家使用多种武器完成各项任务。游戏中战斗交火的场面还比较激烈,并且还有点真实;对方会利用掩体或高地等地形进行攻击,还会设下一些陷阱和圈套;玩家则可以利用油桶等爆炸物品来获得更大的破坏力。. L) A) w2 J1 J7 ]9 C" e6 s

总之,这款游戏推荐没玩过PC版的朋友玩一下,还是挺不错的!!!

[编辑本段]玩具兵7空中打击

这款游戏主要是操纵直升机的动作游戏,玩家可以用直升机吊起家内的摆饰,然后投掷到塑胶军团身上。这次敌方邪恶的将军用塑胶制造了许多军队与武器装备,打算一雪前耻,而且这次新加入了一名男爵与统帅,来帮助将军完成它的野心。玩家现在又要再一次活动活动筋骨了。

[编辑本段]玩具兵大战:萨基战争

本作是第一人称射击,主人公,那个方形下巴的绿色水兵萨基会发现他如今已身置于一个类似EA的《荣誉勋章》的世界之中,而非先前那些个炮火连天的《玩具兵大战》RTS版图。游戏中代表着邪恶的独裁者名为马里斯(Malice),他的唯一爱好就是对于绿色家园的破坏,同时发展自己足以引致世界末日的致命武器。萨基亲眼目睹了他的军队、他的朋友和他们的家园的毁灭,这使他坚定了复仇的决心。

马里斯的叛变者军队的铁蹄如今践踏着整个塑胶王国。如何从穷凶极恶的马里斯和他的邪恶力量的魔爪中单枪匹马地拯救自己所钟爱的家园,萨基所面临的是空前的挑战。本作令人惊喜地首次以第三人称的面貌呈现,萨基将与在整体实力上占绝对优势的邪恶力量殊死抗争。游戏开始时他的手中只有一挺冲锋枪和一些个弹药,而敌人行动之铺天盖地、节奏之快马上就可以让那些自诩为老鸟的玩家们手忙脚乱。谢天谢地游戏总算还提供了一个训练模式,为玩家训练萨基娴熟运用他的各项能力提供了详尽的指南,这样在你真正进入战场领域时感觉想必会好得多了。游戏提供了一酷感十足的自动目标锁定系统,可以帮助萨基极快速地圈定周遭的不同敌人,同时有足够时间来控制跳跃、奔跑以及用机枪向周围扫射等一系列动作。

游戏最终上市的版本将包括超过12个完整的区域,涵盖幅员恢宏的48个关卡。它们中既有遭受炸弹空袭的村庄,也有现实中的人居环境例如“厨房水槽的下方”,不一而足。从塑胶的战争世界自由切换到人类世界,这是“玩具兵”系列的一个显著特色,在《萨基战争》中这一特色更是被渲染得淋漓尽致。从已经可以试玩的几个单人游戏关卡来看,游戏的运行节奏非常顺畅,对于那些经过详细的计划而策动的战争而言堪称是机会多多。萨基的多面手的特性使他在本作中大有用武之地,例如通过阻击可以消灭那些隐蔽得十分良好的敌人,而他的敏捷身手更是可以帮助他攻入并占领敌人机枪手的老巢,使这种强力武器朝着它原先的拥有者开火。

与系列的其他作品相类似的是,本作的整个世界构筑基于这样一个事实――所有的原住民仅仅是塑胶玩具小兵而已,所以在本作中玩家不会看到那种同类作品中司空见惯的血腥与暴力――这也帮助游戏被顺利定级为适合青少年的ESRB级。但这并不意味着你不可能在游戏中施展些个卑劣的伎俩例如斩首敌人或者是搞些个伤胳膊断腿之类的损伤,不过血腥场面在本作中被降到了最低限度。游戏的另一个酷感十足的设定是当萨基遭受损伤之后,他竟然可以通过收集溃败的敌方军队所遗留的“塑胶健康值”(plastic health)来重塑自己缺损的身体部分。当他在战斗中被一连串强力的子弹击中胸部之后,你甚至可以目睹他的胸部奇迹般的生长和复原,这绝对是一个超酷的设计,要知道能够独闯龙潭的毕竟是一个超人啊。

本作是整个系列中仡今最具颠覆性的一款,因此它所采用的是一个彻头彻尾的全新引擎。游戏杰出的AI程序设计在演示版中已经初露端倪:敌人对于周遭复杂环境的反应一如你所期盼他们的那样。例如当萨基歼灭了他周围的四个敌人中的两个之时,余下的两个立即会撤退至安全地带,互相掩护并向他投掷手榴弹――你可别指望他们会傻乎乎地前赴后继。通过对战斗环境的探索以及不断攻克一道道关卡,萨基会得到种类丰富的武器,包括一把威力无比的火焰喷射器――它所喷射出的骇人热雾足以熔化游戏中所有的塑胶生命。

游戏的最终版将包括三个不同的多人作战模式,提供一至四名玩家在分屏关卡中对决。它们是直接上手的死亡竞赛模式、提升级的组队战模式和夺旗模式――每一种模式都有着自己独一无二的战图。我们衷心希望这是一款融会贯通了先前“玩具兵”系列作品中最杰出的要素和《荣誉勋章》之类作品中为人所津津乐道的亮点的独树一帜的佳作。《萨基战争》将赋予整个系列所最迫切需要的生命热力。

[编辑本段]玩具兵RTS即时战略版

3DO公司的玩具兵大战即时战略版,包含所有的动画与音乐。与以往的“玩具兵大战2”和“萨基的战争”不同的是,这一次它是以即时战略的形式出现,有点类似于“终极动员令——将军”。

与普通的RTS类游戏类似,玩家依然需要采集资源来决定战争的胜利。资源分为塑料和电能,塑料可以从一些塑料玩具或是塑料家具上获得,还有就是回收部队被击毁的残骸,如果你只是想组建一支小米加步枪的步兵团的话,电能就可以免了,电能来源于一些小家用电器,像手电筒,手表之类的,电源是组建一支机械化部队的保证,有了足够的能源,玩家才能够拥有足够多的坦克、直升机、地雷车等重装备。

资源固然重要,兵种间的配合也很重要,并不是说整个屏幕都是坦克是最好的组合,坦克是没有防空能力的,也没有扫雷能力,需要各种对空、对地的兵种配合起来才能打一场漂亮仗。

[编辑本段]总结

《玩具兵大战》系列悠长而辉煌的历史毋需多言,这些浸淫着我们梦幻般美好的童年回忆的塑胶模型小兵们,在3DO天马行空的杰出构思下,绘就一幅幅波澜壮阔的战争图卷。从PC到PS的几乎所有的游戏主机平台上都曾出现过它们的身影,虽然系列不断推出的游戏其类型一直在变化,技术效果不断革新,但动作感的渲染力度与战争主旋律的刻划却始终如一。即便如此,口味日渐挑剔的玩家对于系列的新鲜感还是慢慢地消磨了,他们倾向于认为系列已渐渐蜕变为一个商业化的造钱引擎,而非原先那样代表着高素质游戏的发展方向。时过境迁,系列在业界的地位正在微妙地变化中

可惜的是,随著时代潮流的演进与公司的财务渐渐出现问题,3DO在挣扎了数年后还是抵不过冲击,终於在2003年5月声请破产宣告,旗下游戏的商标、发行权遭拍卖或转让,各游戏制作组也纷纷移转由其他公司接手,其中最大的几个承接厂商如Microsoft、Namco、Crave以及Ubisoft等公司(当然不只这四家,大家不熟的就不说了),在3DO既有的游戏基础上延续了不少好游戏的命脉,这也是为什麼3DO虽然在2003年就已经成了历史,而玩家们仍然可以见到一代又一代的3DO经典游戏持续发行。

然而,自从3DO破产后,广大“玩具兵”拥趸们自此失去了方向,而曾经是2003年的重拳产品的《玩具兵大战:萨基战争》(Army Men: Sarge's War)无疑也成为了一个休止符,再无音讯。不过,购买了《玩具兵》版权的TAKE-TWO公司终于给我们了惊喜,他们今天披露了正在开发的《玩具兵大战:萨基战争》的最新情报和画面,萨基将一个人和邪恶的外籍军团作战,而其他的战友都已经被敌人杀害了,而且敌人还发现了一种大规模杀伤性新式武器,能够将一个排的玩具兵融化成塑料。萨基所做的事情就是必须为他死去的战友报仇……这款游戏将跨PC、PS2、XBOX、NGC等多平台发售。

下载地址在迅雷可以找到。

如果没耐心看上面,那我就发下4的,

《玩具兵大战4》把战场扩展到了厨房、花园之类的室内,就像小时候用玩具小人来作战一样,不过当时的玩具兵们可不会真正打起仗来,现在我们可以重温那段儿时的时光了,而且绝对要精彩得多,大家还不快来看看这款游戏

下载地址:

以上是英文版,我发现的只有2有中文版

满意就给分啊!

玩具军人2中文版迅雷高速下载:

一款单机射击游戏,是在南极的科考站中打变异的怪物的,谁知道这是啥游戏吗?

机种:PC

游戏类型:ACTION

期待程度:4分

预计发行时间:2002年春

相关公司:KONAMI

当说到80年代那些宇宙怪物作招徕的经典惊吓电影时,想必大家会立即想到“异形(Alien)”吧。其实当年还有一套不俗的同类型影片“怪形(The Thing)”,笔者当日还吓至不能入眠。事隔几近廿载,竟然有游戏公司打其主意,将这套陈年之作化为电脑游戏推出,到底它又会否再次为人带来又一个无眠之夜呢?

游戏当续集?

“The Thing”影片的故事是说一班科学家在南极基地发现一艘外星飞船,之后船上的怪形(The Thing)便一一寻袭这班科学家,最后是由却罗素饰演的主角壮烈牺牲和怪形同归于尽。游戏版本的故事并不是把电影内容重现一次,而是以后续的型式出现,这对一直期盼电影续集的朋友可能是个补偿吧。游戏的故事发生在电影故事后三个月,一队军方的拯救小队来到(终于!)那南极基地,调查那班科学家的神秘死亡事件(这是否意味着电影里幸存的两名科学家最终亦难逃一死呢),而怪形当然在等着他们……

群策群力

玩家控制的角色是Blake这位拯救小组的领袖,率领一批队员执行任务,他们都有着一些能力是你所缺乏的,所以不要以为你可以掉下队员独闯龙潭。你的队员分为三大类-Engineers、Medics和Soldiers。Engineers懂得开锁、操作电脑、启动动力装置和最重要的-Save Game!!!Medics可以治理一众队友,事关游戏里的药箱并不像同类型游戏般那么容易获得。Soldiers则是拥有强大火力的家伙,对付怪形事半功倍。开发小组表示他们打算把小组的人数定在3个至5个,不过控制方面则没有透露,希望他们可以制作一个方便的系统出来,免得平白浪费了这特别的玩法。

Trust No One?

有看过电影的朋友都知道怪形的可怕之处并不在于其杀伤力(和其他怪物相比,它的杀伤力并不十分大),而是它会在不知不觉间侵入人体(或其他物体)。作为小组领袖,你要适时地判断那位队员已被“感染”,亦要令队员们的信任指数和恐惧指数保持在适当水平,免得他们因互不信任或过份恐惧而作鸟兽散。你要作的事可多了:医疗受伤的队员以表示你是关心他们、把武器交给队员以示你信任他们...你所作的每一个决定都会影响上述指数,所以必定要谨慎行事。

《The Thing》这个电脑游戏版本能否和电影一样带来惊吓还是未知之数,不过从画面看来似乎是杀戮元素较重。游戏还要待大半年后才推出,且让我们拭目以待它会否再令人不能入睡吧!

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