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魔界三体传奇玩法

魔界三体传奇玩法:

三体单机游戏攻略(三体单机游戏攻略大全)

1、学会攀爬

说起来不难,游戏为我们提供最大的自由度就是攀爬,树木、岩石都能够直接进行攀爬。在攀爬的过程中你能够按X(跳跃)来快速地跳跃到更高的地方,不过这样需要耗费更多的体力。

值得一提的是在攀爬过程中还是有些特别的小技巧,当你在攀登过程中体力变红见底时按X(跳跃)就能够跳出两倍的高度,可以说是最后的挣扎了。

并且攀爬时只要斜坡不是特别垂直,基本上都能够向上推着摇杆并放开攀爬来恢复体力,这在前期体力不足的时候尤为有效。需要注意的是背靠河流爬行若体力耗尽摔进水里会直接淹死。

2、面对河流

说起过河大家第一个想到应该是游泳,不过游戏中不仅仅是在爬山时需要耗费体力,在游泳时同样也会耗费体力,面对游戏中大量宽敞的河面,你那微薄的体力基本上都难以横渡,往往是才游到一半就体力不支而溺水。

不过过河的方法其实也有很多种:可以找到带帆的木排使用树上掉的芭蕉叶来扇动船帆过河。使用冰冻异能在水面制作冰块渡河。你甚至可以找个高点直接用滑翔帆飞过河。

当然还有一种另类的方法,找一块足够大的石头用时间锁定后,把它向着河对岸的方向击打几次,随后爬上石头就会看到自己随着石头飞过河了(失败率极高,非常不推荐)。

3、寻找玩家的目的地

学会了攀爬、过河基本上表明了能够前往游戏中的大部分区域,但是你或许依然不知道该前往何处。游戏中的【高塔】其实就是为了指引你方向而做的设计。

在解开第一个高塔后,游戏就告诉玩家每一个高塔都能够点亮一块地图区域,更为关键的是作为传送点的高塔往往都占据了相当高的地理位置,从这里能够轻松地看到远方的神殿。

魔界三体传奇攻略:

牛魔王技能:

1、挥大刀,按百分比掉血,虽然伤害高,但攻击速度慢,背面是攻击死角,所以并不是很厉害。

2、原子弹,范围定点爆炸,直接秒人,范围内其他人受到眩晕和伤害,也不是很猛。

3、火带,请看清楚,是火带,不是火墙,这是牛魔王最最最变态的技能了,也是牛魔王难打的最主要原因,

实战中,可能会有6-8次这种技能,一次技能时间5分钟以上,发疯的牛会随机乱飞,沿路留下连续的火带,伤害的恐怖。

牛魔王弱点:

不会回血,这是牛比龙好杀的最重要原因。不管有没有敌人干扰,只要道士上毒,牛就不会回血,不会像龙

一样输出不够大量回血,所以,只要拉住仇恨,牛就会被击杀,只是时间问题,就像省力不省时省时不省力的物理原理一样。

阵容配置:

法师,大量法师,越多越好,至少保证2个高法抢仇恨;道士,1-2个足够,主要是给牛上毒,防止回血,没有道士的话,每5秒回110万血,根本打不死,战士,越多越好,主要防守用。

《三体——地球往事》三体文明:毁灭中进化

三体第137号文明。三体、周文王、长夜。太阳是脾气乖戾的大神,他醒着的时候喜怒无常,是乱纪元;睡着时呼吸均匀,是恒纪元。伏羲建议竖起了爱面的那些大摆,日夜不停地摆动,声称这对太阳神有强烈的催眠作用,能使其陷入漫长的昏睡。但直到现在,我们看到太阳神仍醒着,最多只是不时大打盹儿。这一夜持续了四十八年,第137号文明在严寒中毁灭了,该文明进化至战国层次。文明的种子仍在,它将重新启动,再次开始在三体世界中命运莫测的进化,欢迎您再次登录。

三体第141号文明。三体、墨子、烈焰。墨子说,宇宙是一部机器。说的具体些,宇宙是一个悬浮于火海中的大空心球,球上有许多小洞和一个大洞,火海的光芒从这些洞中透进来,小洞是星星,大洞是太阳。但其中有一个大漏洞:太阳升起和落下时,我们看到它与群星是相对运动的,而打球球壳上的所有洞孔的相对位置应该是固定的。宇宙之球是由两层球壳构成的,我们看到的天空是内层壳,外层球壳上有一个大洞,内层球壳上有大量小洞,那个外壳上的大洞透进的光在两层球壳之间的夹层反射和散射,使夹层间充满了亮光,这亮光从小洞中透进来,我们就看到了星星。太阳是外层壳上的大洞投射到内层壳上的巨大光斑,它的亮度如此之高,像照穿鸡蛋壳一般照穿了内壳,我们就看到了太阳。光斑周围的散射光较强,也照穿了内壳,这就是我们白天看到的晴空。宇宙之外火海力量驱动着两层球壳进行不规则转动。随着外界火海的变化,宇宙的外层壳的大小也会膨胀或收缩,这就导致了太阳大小和光度的变化。第141号文明在烈焰中毁灭了,该文明进化至东汉层次。文明的种子仍在,她将重新启动,再次开始在三体世界中命运莫测地进化,欢迎您再次登录。

三体第183号文明。三体、哥白尼、宇宙橄榄球、三日凌空。我在那里目睹了两次文明的毁灭,一次毁于严寒,一次毁于烈日。我还看到了东方的学者为掌握太阳运行规律而进行的伟大努力。太阳的运行之所以没有规律,是因为我们的世界中有三颗太阳,它们在相互引力的作用下,做着无法预测的三体运动。当我们的行星围绕着其中一颗太阳做稳定运行时,就是恒纪元;当另外一颗或两颗太阳运行到一定距离内,其引力会将行星从它围绕的太阳边夺走,使其在三颗太阳的引力范围内游移不定时,就是乱纪元;一段不确定的时间后,我们的行星再次被某一颗太阳捕获,暂时建立稳定的轨道,恒纪元就又开始了。这是一场宇宙橄榄赛,运动员是三颗太阳,我们的世界就是球。

太阳是由深厚但稀薄的气态外层和致密灼热的内核构成的。很对,但你显然没有发现太阳的气态外层与我们行星大气层间奇特的光学作用。这是一种类似于偏振的现象,使得在太阳超出一定的距离时,从我们的大气层里观察,太阳的气态外层突然变得透明不可见,只能看到它的发光内核,这时,太阳在我们的视野中就突然缩到内核大小,变成了飞星。正是这个现象,迷惑了历史上各个文明的研究者,使他们没有意识到三颗太阳的存在。现在你们明白了,为什么三颗飞星的出现预示着漫长的严寒,因为这时三颗太阳都在于远方。

三颗太阳出现过,也有人看到过,但看到它们的人不可能将信息流传下来,因为当他们看到这伟大的景象时,最多只能再活几秒钟,不可能逃脱并幸存下来。“三日凌空”是三体世界最恐怖的灾难,那时,行星地表会在瞬间变成冶炼炉,高温能够熔化岩石。在“三日凌空”中毁灭的世界,要经过漫长的时间才能重现生命和文明,这也是没有历史记载的原因。

“三日凌空”,三轮巨大的太阳在天空中围绕着一个看不见的远点缓缓地转动着,像一轮巨大的风扇将死亡之风吹向大地。几乎占据全部天空的三日正在向西移去,很快又一半沉到了地平线之下。“风扇”仍在旋转,一片灿烂的叶片不时划出地平线,给这个已经毁灭的世界带来一次次短暂的日出和日落,日落后灼热的大地发出暗红的光芒,转瞬而来的日出又用平射的强光淹没了一切。三日完全落下之后,大地上升腾的水蒸气形成的浓云仍散射着它的光芒,天空在燃烧,呈现出一种令人疯狂的地狱之美。当这毁灭的晚霞最后消失,云层中只有被大地的地狱之火抹上的一层血红时,几行大字出现了:183号文明在“三日凌空”中毁灭了,该文明进化至中世纪层次。漫长的时间后,生命和文明将重新启动,再次开始在三体世界中命运莫测的进化。但在这次文明中,哥白尼成功地揭示了宇宙的基本结构,三体文明将产生第一次飞跃,游戏进入第二级。欢迎您登陆第二级《三体》。

三体第184号文明。三体、牛顿、冯.诺依曼、秦始皇、三日连珠。帝国天文台的观测表明,现在出现了亘古罕有的“三日连珠”,三颗太阳炼成一条直线,以相同的角速度围绕我们的行星运行!这样,我们的行星和三颗太阳,四者始终处于一条直线上!我们的世界始终在这条线的顶端。三颗太阳成一直线对三体行星,它们的引力以相同的方向叠加到这里。太阳升到了正空,漂浮着的一切:人、巨石、天文仪器、青铜大鼎,都开始缓缓上升,并在很快加速。平原上的人列计算机,出现了一幅噩梦般的画面:组成主板的三千万人正在飘离地面,飞快上升,像一大片被吸尘器吸起的蚂蚁群。在他们飞离的大地上,竟清晰地留下了主板电路的印痕,那一大片只有从高空才能一览全貌的精细复杂的图纹,将在遥远的未来成为令下一个三体文明困惑的遗迹。天空被一片斑驳怪异的云层所覆盖,这云是由尘埃、石块、人体和其他杂物构成,太阳在云层后面闪耀着。在远方连绵的透明山脉在缓缓上升,那山脉晶莹剔透,在闪闪发光中变幻着形状,那是被吸向太空程度海洋。三体世界表面的一切都被吸向太阳。由于大气层小时,天空已经变得漆黑,从三体世界被吸入太空的一切反射着太阳光,在太空中构成了一片灿烂的星云,这星云形成巨大的旋涡,流向最终的归宿——太阳。以三颗太阳的队列为背景,字幕出现:第184号文明在“三日连珠”的引力叠加中毁灭了,该文明进化至科学革命和工业革命。这次文明中,牛顿建立了低速状态下的经典力学体系,同时,由于微积分和冯.诺依曼结构计算机的发明,奠定了对三体运动进行定量数学分析的基础。漫长的时间后,生命和文明将重新启动,再次开始在三体世界中命运莫测的进化。欢迎再次登陆。

三体第192号文明。三体、爱因斯坦、单摆、大撕裂。已经确切地证明,三体问题无解。三体是一个混沌系统,会将微小的扰动无限放大,其运行规律从数学本质上讲是不可预测的。那就存在着这样一个希望:文明继续发展下去,达到另一个高度,虽然不能得知太阳运行的规律,但能够在乱纪元生存下去,并且能够抵御以前太阳异常运行造成的那些毁灭性的大灾难。以前人们都是这样想的,这也是三体文明前赴后继顽强再生的动力之一,但它使我们认识到,这一想法是何等天真。

“飞星不动”是三体世界最大的凶兆,飞星,或者说远方的太阳,从地面的观察角度看在宇宙的背景上静止了,只意味着太阳与行星在一条直线上运行;二、太阳正远离行星而去;三、太阳正冲向行星而来。

三体世界所处的宇宙,比我们想象的更加冷酷。无意中发现,三体星系在遥远的时间前曾有过十二颗行星!而现在只剩下我们这一颗,解释只有一个,在漫长的天文纪年中,那十一颗行星均被三颗太阳所吞噬!我们的世界,只不过是这场宇宙大捕猎的残余,文明能够经过一百九十二次轮回再生,只不过是一种幸运而已。通过进一步的研究,我们还发现了这三颗恒星的呼吸现象。恒星呼吸只是一个比喻,你发现了恒星的外围气态层,但你不知道的是,这个气态层以漫长的周期不停地膨胀和收缩,像呼吸一样。当气态层膨胀时,其厚度可以增大十多倍,这使恒星的直径大大增加,像一个巨掌,更容易捕获到行星。当一颗行星与太阳近距离擦过时,就会进入它的气态层,在剧烈的摩擦中极具减速,最后像一颗流星,拖着长长的火尾坠入太阳的火海。据考证,在三体星系的漫长历史中,太阳七层每膨胀一次,就会吞噬一到两颗行星,那十一颗行星就是在太阳气态层膨胀到最大时相继坠入火海的。现在,三颗太阳的气态层都处于收缩状态,否则在上次擦阳而过时,我们的行星已经坠落到太阳中了。据学者们预测,最近的一次膨胀将在一百五十至二百万年后发生。待不下去了,也不能再待下去了!三体文明的唯一出路,就是和这个宇宙赌一把。怎么赌?飞出三体星系,飞向广阔的星海,在银河系中寻找可以移民的新世界!

以巨摆为背景出现的字幕:四百五十一年后,192号文明在双日凌空的烈焰中毁灭,它进化到原子和信息时代。192号文明是三体文明的里程碑,它最终证明了三体问题的不可解,放弃了已延续191轮文明的徒劳努力,确定了今后文明全新的走向。至此,《三体》游戏的最终目标发生变化,新的目标是:飞向宇宙,寻找新的家园。欢迎再次登录。

三体、远征。星空发生了不可思议的变化:群星竟然排成了一个严整的正方形列阵!这一片排成正方形的星星可能只是位于行星同步轨道上,银河系的星海成了后面一个暗淡的背景,这个正方形相对于背景有明显的运行。正方形列阵中,靠晨光一侧的的星体亮度最高,发出的银光能在地面上投出人影,向后面亮度逐渐减弱。阵列的一边上有三十多颗星体,那么阵列中的星体总数是一千左右。这显然是由人造物构成的阵列成一个整体在群星的背景上缓缓移动,看上去充满了庄严的力量感。

那是伟大的三体星际舰队,马上就要启航远征。那些宏伟的飞船都能达到十分之一光速。舰队的目的地是四光年外的一颗带有行星的恒星,那是距三体世界最近的恒星。三体舰队开始加速,三体世界的人们默默地看着他们的希望在西方的到来自新世界的消息,那将是三体文明的新生。三体文明对新世界的远征开始了,舰队正在航程中.......《三体》游戏结束了,当您回到现实时,如果忠于自己曾做出的承诺,请按随后发给您的电子邮件中的地址,参加地球三体组织的聚会。

我开发三体游戏玩懵了怎么办

我开发三体游戏玩懵了解决办法。

1、根据查询相关信息显示玩游戏玩懵了应适当放松自己的眼睛,去户外转转,不要一直老待在电脑屏幕前。

2、可适当闭上眼睛休息一下,歇一下脑子,在去玩会有灵感出现。

神秘的《三体》游戏

《三体》这部科幻小说里有一款神秘的游戏也叫《三体》,今天就来聊聊小说中的这款游戏。

玩这款游戏有个先决条件,就是 必须穿戴一种叫“V装具”的体感游戏装备。 穿上这种装备,在游戏中会有更真实的感受,各种物理属性,如温度变化,受到力的作用等可以通过装备传递给玩家。这种装备应该跟斯皮尔伯格的科幻电影《头号玩家》里的体感套装差不多,在游戏中如果裤裆被踢一脚,就会真的感到蛋疼。

游戏画面不会在显示器上显示,而是在显示头盔上显示,大概应该是类似于VR的东西。穿戴上这套装备,连接电脑就可以进入游戏了。

这款游戏虽然是接入网络的,但更像是单机游戏,因为它为每个进入的玩家单独分配一个线程,类似开一个副本吧,所以每个玩家经历的文明轮数是不一样的。

这是一款非盈利游戏,游戏里有NPC,也有真人,真人都是地球三体组织的成员伪装的。

游戏的目标就是解开三体之谜,准确预测太阳的运行规律。

这款游戏的游戏性是很差的,大多数玩家都不会被这款游戏吸引,而且玩这个游戏也有一定的门槛,需要一定的知识储备,普通人根本玩不下去。所以,这款游戏所面对的主要是“精英”阶层。

说这款游戏游戏性差是因为这款游戏几乎没有任何的正反馈,玩家玩这款游戏不会像其他游戏一样有成就感:不闯关,不做任务得奖励,不打怪升级。游戏唯一的目标就是解开三个太阳的运行规律,可说是非常无聊,又需要有一点科学知识基础,一般的玩家都感觉无聊透顶。

游戏的内容是通过汪淼的视角展现在读者面前的。汪淼一共进入游戏六次,每一次文明都会向前进展。

汪淼 第一次 进入游戏就发现了很多怪异之处。首先他遇到了两个人,一个人的ID是“周文王”,另一个人的ID“是周文王的追随者”,从他们嘴里知道了“乱纪元”这个《三体》世界的现象。

这个世界是一片荒原,全部时期划分为恒纪元和乱纪元,乱纪元的日出日落毫无规律,恒纪元的日出日落则比较规则,恒纪元和乱纪元互为间隙,恒纪元以外的时间全是乱纪元,反之亦然。恒纪元和乱纪元维持的时间也是毫无规律的。

这个游戏里的人可以脱水,脱水后只剩一张纸一样的皮,骨头也完全脱水了,全变成干纤维。脱水是为了在乱纪元中活下去,因为乱纪元气候条件恶劣,很难生存,文明只能在恒纪元发展。

我们知道,周文王以算卦超级准而闻名,游戏里这个周文王也会算卦,他要到朝歌去给纣王献上一本精确的万年历。见到纣王后,周文王就地起卦,预测了今后一段时间的纪元更替。当然,最后还是失败了,137号文明在严寒中毁灭了。

汪淼在这次游戏中还知道了一件事,这个世界有时候会出现飞星,有时候一颗,有时两颗,最多三颗。两颗飞星出现就意味着恒纪元的到来,三颗飞星意味着漫长的严寒的到来。这次文明的毁灭就是出现了三颗飞星。

汪淼 第二次 进入游戏的时候遇到了墨子。墨子认为宇宙是一个悬浮于火海中的两层的球壳,并做了一个模拟宇宙的机器来预测恒、乱纪元的规律。正好,他的机器刚刚预测了一个为期4年的恒纪元。汪淼就顺道观察太阳和飞星,可是在第十七天的时候,升起了一个巨大的太阳,把世界毁灭了,一切生灵化成了灰。

这一次汪淼了解到太阳有时会突然熄灭,熄灭的位置上会出现一颗飞星。他还通过观察太阳得知,太阳有一个小小的内核,外面包裹着飘忽不定的气体物质。

第三次 进入游戏,汪淼来到了中世纪的欧洲,见到了格里高利教皇、亚里士多德、伽利略、达芬奇。

这一次,汪淼揭露《三体》世界的秘密。他指出,三体世界实际上是一颗围绕着三个太阳运行的行星。当这颗行星围绕着一颗太阳运转时就是恒纪元;当其他两个太阳靠近时,行星被引力拉走,在三个太阳之间游走不定,就是乱纪元;一段不确定的时间之后,行星又被某个太阳捕获,暂时绕着这个太阳运行,就又出现一段时间的恒纪元。

他还指出,远离行星的太阳会变成飞星,这也解释了为什么出现两颗飞星时就会出现恒纪元,为什么出现三颗飞星预示着长时间的严寒。

当汪淼说出这些的时候,教皇要烧死他,他还看到了被烧焦的布鲁诺。正在这个时候,出现了三个太阳,把文明毁灭了。这一次汪淼揭示了宇宙的基本结构,游戏进入第二级。

第四次 ,汪淼一进入游戏就看见牛顿和莱布尼茨为了争微积分的发明权而决斗,最后牛顿打跑了莱布尼茨。牛顿已经发现了力学三定律,要以微积分为工具计算三个太阳的运行规律。

一个自称是冯·诺依曼的人指出计算量太大,不可能通过人力完成。他和牛顿等人来东方就是为了解决计算问题,现在只剩他两个人了。汪淼自然知道冯·诺依曼是谁,还问他为什么要到东方来制造计算机,冯·诺依曼却表示不知道“计算机”这个词。

原来冯·诺依曼是要找秦始皇,利用他的大军组成后来起名叫“人列计算机”的计算系统。

冯·诺依曼先向秦始皇演示了基本的计算部件运行方式。他用三名或两名士兵组成了基本的运算单元——门部件:与门、或门、与非门、或非门、异或门、同或门、三态门、非门。

冯·诺依曼组建了一千万个这样的门部件,再将这些部件组建成“计算机”,然后进行训练。训练完成进行计算,可是最后还是计算错误,世界在三日连珠中毁灭。

第五次 进入游戏,汪淼带了数学天才魏成的研究成果。这一轮文明进化到了信息时代,已经掌握了核能。汪淼把魏成的研究拿出来,才发现早已经有比魏成的研究更先进的成果,最终证明了三体问题无解。

更重要的是,研究发现,三个太阳有呼吸作用,外层大气周期性地收缩和膨胀。星系原来曾有12颗行星,都在太阳膨胀时相继掉落太阳内部,只剩下现在的一个,也被撕裂成两部分。

秘书长说,三体世界唯一的出路就是飞出三体星系,在银河系中寻找可以移民的新世界。

最后一次 进入游戏世界,三体世界的飞船已经出发,开始了寻找新世界的远征,目标是4光年外一颗带有行星的恒星。

这款游戏相对真实地反应了三体世界的真实情况,目的是吸引潜在的认同三体文明的地球人,从中发展地球三体组织成员。游戏中逐渐展现的三体文明的细节也是让参与者慢慢对三体世界产生同情,逐渐接受三体世界,对他们的到来不那么反感,以实现他们入侵地球的目的。

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