本篇文章给大家谈谈单机角色游戏超市文案攻略,以及角色游戏超市教案大班对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

如何写出优质的软文和游戏文案?

一篇好的软文和游戏文案能带来什么效果,你知道吗?作为一个游戏运营及资深游戏玩家的我来说,入的许多游戏的坑都是因为某个文案,例如宣传视频、宣传文案等,然后一入深似海,从此就跳不出游戏的坑了。

单机角色游戏超市文案攻略(角色游戏超市教案大班)

在这里,先说一个事,前些天我在写自家产品概念宣传文稿的时候,看到taptap上的一个玩家评论。

这是对《拜托了经纪人》宣传文案的提点,实际上,从上面玩家的评论来看,《拜托了经纪人》的宣传文案基本上已经做到了吸睛,但同时, 我们不难看出吸引玩家点已不仅仅是单纯的文字诱惑了,更需要直接体现产品的特点和性质。 这是玩家的需求,大概也是市场的需求。

当然,上述的点仅供参考,有些宣传文案该官方的时候还是需要官方,该吸睛的时候就得吸睛,这个大家自行斟酌。

扯得有点远,说这么多,其实我就是想说很多玩家都是通过这样的方式来接触一款游戏,那么要吸引玩家要如何写出优质的软文和游戏文案呢?软文相比较硬广来说,多了一些细腻,它不是赤裸裸的直接将自己在打广告的目的告诉大家,而且温婉的告诉大家这是什么,这能满足你什么样的需求,你能获得什么等等。

软广不如硬广直接,效果更差,近年来有很多开发商喊出“向软广要效益”“向软文要玩家”的口号,对文案工作者提出了更高的要求。

作为文案,需要了解你的作品究竟得了什么病,才好对症下药。

一、为什么你的软文转化率很低?

曝光率是指软文已经向多少真实用户展示过,通常以网站浏览IP、PV来计算;但把软文曝光给用户并不是软文投放的终极目的,通过浏览游戏软文而进驻游戏、创建角色,才完成了读者到玩家的转化。

曝光率和转化率的高低直观评价了游戏软文质量的好坏。

软文转化率低的原因多种多样,但通过对软文撰写、媒体的选择进行分析,可以分析出以下几点原因:

客观原因:

1.接稿媒体的网站排名、PR权重太低。

国内常用的百度权重、谷歌权重,是预估网站自然流量的工具,通常用户量基数太小,转化率自然低。

以百度权重为例,百度权重是针对网站优化关键词排名预计给网站带来流量,划分出0-9十个等级的第三方网站欢迎度评估数据。权重数值越大,则说明网站自然流量越大,自然流量大。

例如行业内著名的综合性媒体阿里九游的百度权重为7,对应的百度流量预计为9万2030;相比之下垂直性媒体搞趣网的百度权重为5,百度流量预计为7896,通常来说,发布在九游网站的软文效果一般比搞趣网的好。

但也不尽然,如果搞趣网上的一片文章更符合该网站读者的口味而拥有病毒传播效应,或者网站做了站外推广,那软文的转化率有可能比九游高。

2.没有做站外推广,尤其是付费推广

站外推广是软文转化率的外挂,如果对软文的质量信心十足,可以通过站外推广让软文的效果更上一层楼,例如做分享类活动、一稿多投,如果进行有偿发稿,软文曝光率提高后,自然能引来读者。

3.游戏话题积淀太少,游戏无IP,无特色

IP热度、预热时长是改变软文曝光率的一大诱因,如果游戏预热时已有影视热剧、网络话题同步进行,那软文投放能达到事半功倍的效果。

主观原因:

运营一款具有热门IP、雄厚市场推广费用、经过长期积淀的游戏,是运营人员之幸,可以站在巨人的肩膀上好风凭借力,但也是运营人员的试金石。如果站在巨人的肩膀上仍不能使游戏大火,那一定是运营人员经验不足或工作不到位。

同理,游戏软文投放效果的终极决定原因,还是软文自身的质量,效果差的软文一般有以下几个方面的表现:

1.标题指代不明,毫无辨识度

这是一个信息大爆炸的时代,微端阅读代替纸质媒体,用户每天都被海量信息轰炸着,如何从万千份软文中脱颖而出、抓取读者的注意力,成为每位软文编写者必须过关的生存法则。一篇点击率高的文章未必是好文章,只因为抓取了标题党的注意。

例如,“乐享游戏快感,《XXXXX》带你畅游虚拟世界”就是一个超烂的标题,除了传达了《XXXXX》是一款游戏外,连游戏的类型(手游、页游、端游)都没有说清楚;再者,每一款游戏都能带给玩家游戏快感,这个标题扔在一页游戏软文中,被淹没只是分分钟的事。

而“《XXXXX》3.1新版上线,免费体验14天”则传达了《XXXXX》游戏新版上线的消息和玩家入驻福利,对目标用户明确、有一定预热时长的游戏而言,是有效的。

2.通篇文字描述,插图死板

根据九游对游戏软文点击效果的研究,发现玩家的喜好程度为:gif图片>视频>静态图>文字,通篇文字的软文、文字+多次使用的广告图片的软文效果通常很差,如果加上游戏战斗截图、战斗视频或宣传视频,点击率会好很多。

3.自嗨型描述太多,无病呻吟

即用了太多复杂的修辞和自嗨型的话语,例如同样描述一款游戏好玩,自嗨型描述和正常描述之间的差别在于:自嗨型文案总是给人指代不明、无法捉摸但文采斐然、修辞横生的感觉,用华丽的语言掩盖内容的空洞,让玩家读来云里雾里,不知道在讲些什么。正常文案则对宣传点进行了直接描述,融入了玩家的语言习惯,虽然中规中矩,但能直击要点。

4.无话题,通篇无看点

一篇正常的游戏软文,仅仅以直接的方式宣传游戏题材、类型、玩法、画风、战斗方式、特效等游戏内的东西,是不可能获得良好的效果的。在信息大爆炸的时代,不妨假设玩家是懒惰、过目即忘的,如果软文毫无话题、无看点,则无法引起玩家的共鸣,试想一下玩家要从软文中提炼话题,自觉区分这款游戏和那款游戏,除非他是同类游戏的死忠粉。

二、如何提高游戏文案的职业素养

很多项目组喜欢把商务和市场推广岗位混为一谈,缺乏真正产出的文案策划,这是国内游戏行业的现状,因为项目经理觉得用技术和策划把游戏架子搭起来就算项目完成,包装全靠运营人员。

这种观点下做出的游戏是没有灵魂、没有人文关怀的,粗糙得像一个DEMO。

游戏的包装要从立项之初就开始进行,越晚效果越差。

软文是游戏到后期所做的包装,之所以称之为“软”,就是软文的宣传方式是和风细雨、润物细无声的,这就注定采用多种多样的方式会收到更好的效果。

作为媒体工作者,应该怎么应对软广效果差的客观原因呢?

1.媒体拓展,多方积累

拓展媒体不光是市场推广人员应该做的事,作为媒介人员更应该对时下热门的媒体、媒体类型、读者口味、投稿规则、刊例价格有明确的了解,才能因媒体而异进行投稿。投稿时,普通新闻广撒网,特殊新闻事先预约、重点发布,能有效地提高软文的曝光率。

通常与媒体人员建立良好的关系,有助于软文、礼包推荐。

2.间歇性付费推广

软广推广一般在游戏上线前的一周,市场推广人员觅得价格、响应度、熟悉程度、网站量级都契合的广告商,开展付费推广。有钱能使鬼推磨,但记住哦,不是所有广告商投放的结果都是一样的,进行必要的监督是促进双方合作的重要手段。

付费推广的前提是,广告商或开发商有一批经验丰富的文案团队,炮制刷屏级的游戏软文。那么问题来了,怎样从撰写者的角度规避上述软文问题呢?你需要这些攻略!

1.你需要了解炒作话题的100种方式,把握炒作节奏

一个专业的文案团队也许不是专业的游戏团队,他们可能并不了解游戏的世界、玩家的世界是怎样的,但他们懂得大众希望读到什么样的软文,以话题抓住读者的眼球。

(1)话题炒作

在游戏上线前期,可以选择游戏的周边话题,例如把影视、历史、八卦新闻与游戏联系在一起,吸引周边玩家的注意力,炒作游戏热度。例如《青丘狐传说》在游戏开测前1个月,就开始用明星话题、娱乐八卦、电视剧等周边内容填充专区和论坛了。

(2)开发团队炒作

如果你的游戏没有IP,那怎么办?放心,同样有八卦可以炒作,例如采访开发团队、主策曝光、GM美女八卦新闻,再不济还有番外小说炒作呢。

(3)为你的游戏找参照系

即在游戏圈找风格、玩法类同的游戏,突出微创新,这就是为什么存在诸如“2018年度最具情怀的10大手游作品盘点”、“那些年我们玩过的剪影风游戏”这样的盘点,其中一定有一款游戏戴帽进场!

除此之外,可以借助曾经非常火的游戏IP、游戏种类,写一些类似“后Flappy Bird时代,像素游戏该怎么发展?”、“比Flappy Bird更变态的游戏:2048”这样的文章,通常能达到不一般的效果。

以下借助Flappy Bird火爆两年后的余温打出的游戏广告:(4)负面新闻比正面新闻管用

好事不出门,坏事传千里。在网络时代,很多类似谣言的负面新闻反而很快就像病毒一样传开了,例如:Flappy Bird作者自杀、Flappy Bird苹果版下线、Flappy Bird玩家为比分杀表弟、某某游戏公测跳票等文章,很快就刷遍了社交圈,点击率、转发率都很高。

但除非你的游戏有充足的准备和切实的解决方案,可以写这样的文章,其他情况下还是少写为妙。

2.你需要充分了解游戏和玩家的世界!

作为游戏开发商的文案策划,你更需要从游戏和玩家的专业角度去撰写软文,深入了解游戏的世界观架构、人物设计、玩法系统、技能设计、战斗机制、商城结构等,把握好微创新点。在游戏预热前期,不用宣传太多创新点,寻找同质市场容易引发共鸣,积累基础用户;随着预热的深入可以逐步加入创新点的宣传。

了解玩家的世界,要求文案像个玩家一样去玩游戏,了解玩家处于癫狂-痴迷-正常-无聊-厌烦状态下惯用的语句,这样有助于写出贴近玩家的软文,容易引发共鸣。

3.你必须了解的几种流行文化

身为游戏圈内人,出淤泥而不染是无助于软文创作的,必然受到几种流行文化的侵蚀。了解更多流行文化,能填充游戏软文内容,为充分进入游戏圈打下坚实的基础。

(1)宅腐文化

宅男、腐女久居深闺,通过互联网与外界交流的时间远超现实交流时间。无聊、空虚、迷茫的他们决定在游戏里找点乐子,如宅男对女神的幻想,最有名的广告是《大皇帝》,大肆宣传玩家征服美女、扩充后宫的宣传点;腐女对同人动漫、耽美小说的幻想,例如日系、韩系的换装游戏、同人游戏。

(2)恶搞文化

体会玩家的无聊,所以冒出很多段子手、搞笑GIF,这也是猫扑网、暴走漫画、糗事百科、百度贴吧热火的原因,游戏文案们可以多了解了解。

(3)电竞文化

针对竞技类游戏,玩家对排名、胜负的争夺心理很强,观看电竞视频、崇拜顶级玩家,调戏解说美女,崇拜游戏主播,追求游戏周边,电竞文化来得更霸道、更强势,拉动的产业也更多。推荐文案们看看斗鱼tv、虎牙直播,你可以不沉迷,但不可以不了解。

三、游戏文案人才市场的现状:比重增大,高级文案稀缺

在中国,游戏被当成短期逐利性的产品而被研发,导致游戏生存的土壤较之国外更加贫瘠、浅薄,游戏文案长期不受重视充分反映了这一点。而以游戏媒体为介质生存的游戏软文编写者,例如网编、论坛我、编辑、媒介人员,通常被理解为拿着3000+月薪但加班加点到深夜的苦逼。

然而,游戏文案的发展空间却很大,尤其对品牌文案、新媒体运营文案和游戏文案策划的需求正在扩大。

已入坑或准备入坑或无可奈何入坑做游戏文案的你,要坚信:市场是广阔的,薪资是可期的,提高是必须的,未来是美好的!

求几款超市经营类的单机游戏

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

求可以自己摆设设计店铺的模拟经营类单机游戏

楼主和我差不多,太大了就算下下来也不想玩了。个人平时比较喜欢玩模拟经营系列画面精致的游戏。下面几个都是我自己玩过的可以自己摆设桌椅和装饰的。个人觉得还不错。而且不大,很容易下载。

1.林荫餐厅,我的首推,画面精致游戏简单休闲

不仅可以自己摆放桌椅,还可以自主开发菜色,需要动点头脑才可以。

林荫餐厅的连锁饭店因为经济危机都倒闭了!你将接手这最后一家美式风味的餐厅,努力满足客人需求,开发食谱,并且管理餐厅里大大小小的一切使它升级为5星大饭店来拯救其他连锁餐厅吧!

2.奇迹餐厅,喜欢剧情和看攻略玩的推荐,3D画面

游戏的最大特色将着眼在经营仿真的细度及广度,并忠实呈现出建造与营运一家餐厅可能面临的所有挑战。 要煮出一道吸引客人的料理,从食材挑选就要用心,一道完美的奶油焗烤龙虾除了要使用上等新鲜龙虾肉,加上五星级帕马森乳酪、雪莉酒醋、鲜奶油与欧芹等特级佐料,还必须指定精通法式料理的主厨负责烹饪,才能将这道料理的品质发挥到极致,有了一道道的好菜,你也可以组合运用推出你的独家套餐,吸引更多的顾客上门。

3.打造好先生 中文版,画面是清新亮丽的,个人比较喜欢

《打造好先生》是一款模拟经营类+恋爱养成类游戏。它与以往的《美女餐厅》《疯狂农场》等游戏不同,利用城市建造与室内经营完美的融为一体。在小镇建造房屋增加人口,利用你的“爱情博士工作室”来训练男人们生活技能比如做菜、维修、跳舞、健身等,从而让他们在恋爱婚姻中更有信心。同时游戏中还增加了《连连看》使其玩法多变乐趣多多。此款游戏非常适合妙龄少女赏玩,不论是画面还是游戏操作都非常有爱。如果您有女朋友不妨让她玩玩这款游戏,也许她真的会变成你的爱情心理医生。

4.中华一番拉面屋 中文版和中华一番客栈

都是早期一点的经典之作,玩过3遍了,自主的空间比较大,拉面屋比客栈的难度大些

「人气一番拉面屋」是欢乐家庭信息继「中华一番客栈」后,再度推出的一款温馨作品。

由于前作”中华一番客栈”在市场上颇受玩家好评。这次,设计小组特别将游戏背景搬到了今日台湾,并以时下颇受年轻人欢迎的拉面店当经营主角。

在这款以拉面屋为主的经营游戏中,玩家可以从三位不同年龄,性别的主角中挑选自己喜欢的角色来扮演。

而且每个主角都有其独特的能力与个性。

在经营的过程中,玩家可以利用初期给予的资金,适当的雇用店员,会计与厨师,并购买各式摆饰物品来装潢您的店面。 在累积一定财力后,甚至可以进行店面的扩充。

除此之外,新菜色的研发与店员能力的培养也都是开店成功的不二法门。当然,游戏的最后目的便是成为全国第一的拉面屋。

除了经营成分外,大量的剧情故事可说是此游戏的特色之一。玩家将会在自己店中遭遇到各式各样的人物与事件. 而丰富的人物与对话,将会带给玩家仿若是小说一般的精采内容。

这次,你将可以自由选择开店地点。

在「人气一番拉面屋」中,玩家除了可以选择开店主角外,还可以选择开店的位置。游戏中提供有一张城市的大地图画面,让玩家可以自由在城市中选择开店的地点。当然,每一个地点的消费群都会不太一样。举例来说,靠学校的地点其主要顾客来源就是学生。而靠近工厂的就自然是工人最多了。

玩家可以自由选择店面风格。

个人推荐4399游戏盒里面有很多,可以直接下,也免得自己跑到网上下不知道里面有没有病毒。(我不是给4399做广告啦,去哪里下当然是楼主的自由)

还有什么具体要求的可以站内信密我

单机角色游戏超市文案攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于角色游戏超市教案大班、单机角色游戏超市文案攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。