今天给各位分享废弃之地单机游戏攻略图的知识,其中也会对废土之旅聚落攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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部落守卫战新手攻略单兵怎样进遗弃之地

然后把英雄带兵里除了自己主力英雄的那个留着,其他的全部调为0,然后把这些多的兵放城门里,那么就是说可以用的只有单英雄带领的那些兵了

废弃之地单机游戏攻略图(废土之旅聚落攻略)

最后点击进入试炼洞穴或者遗弃之地吧,由于兵营已经没有预备兵,所以不会强制要求你补充兵员,进去后点布阵补满单英雄就行了。  部落守卫战攻略:部落守卫战出征野怪排兵布阵大全部落守卫战最新迷雾狩猎攻略大全部落守卫战远征布阵攻略大全

在下急需《格兰帝亚》的攻略!

格兰蒂亚快速攻略

(第一片)

パ-ムの都

1.一开始到桥上自会有小混混叫你拿东西,首先到河边拿了锅,パ-ムの港拿盾,城市找一位小孩捡宝箱KEY到ガンッの家可拿到精灵之剑(木之剑)到南方的桥之后小混混就会让路了。

2.和母亲说完了话休息一晚隔天往博物馆前行找馆长,调查像(会损坏)去馆长部屋可拿到“绍介状”。

3.由マルナ街道到カルト遗迹进入地下可通古代通路,幻影之间,同时见到了光翼人也吓的逃了出来,回到镇上家中宿一晚隔天到パ-ムの港(地下酒店滱港口各一次就可得到酒场カギ,进入酒店可得到レック矿山,港口情报,)。

4.起床后去车站即可上车。

レック矿山

1.在这里先找个ジンさん家即可进入矿山里,解决了怪物后坐上小火车可向ジん拿取“渡航船のパス”。

パ-ムの都

1.回来后主角拒绝了ス-同去的观念(为了约定,),回到家中过一夜就会和母亲离别前往新大陆。

船中

1.主角在船上发现了ス-的随身小动物后,上了甲板会见到ス-本人,恳求了船长放过ス-后得到的代价是“实习船员”,(夜后可向船员室拿取钥匙,)上了甲板开始打扫(两逃诩是拖地,C钮不要按太多,)。

2.第三天晨起走到船头有一名少女出现,和她TALK后フィ-ナ觉得有异跑去船长室,跟着进去说是幽灵船已经来了,跟上甲板和フィ-ナ说过话后就会跟着进幽灵船了3在幽灵船内(跟着右上的游标走)到船长室看到了航海日志会和寄居蟹怪物对决,战后到甲板上回了原来的船隔天可看见新大陆ニュ-パ-ム。

ニュ-パ-ム街

1.先去ニュ-パ-ム街的冒险者协会,见了会长说了一堆不让主角入会,出了街到メリル山道去找フィ-ナ,在她家拿了“フィ-ナのパンッ”她就会出现了,但冒险会会长来提亲,主角说不过被打晕后来到ニュ-パ-ム街上发现在教会举行婚礼,赶紧跑到教会仓库地下通路内(要记得开水闸,)出来过了一夜探听到ランゲル山。

2.到了ランゲル山内的ドム遗迹见了幻影之间出来后会遇见一位受伤的亚人,救了他安置在フィ-ナ家里才发现药草不够了,到周边山上拿取サルファ草(红的,)救了亚人却被カ-ライル军逮住。

カ-ライル军基地

1.被关住的第一次ス-装肚子痛逃出会被抓住,第二次有位ル-ン相助才总算逃脱了。救了ス-,フイ-ナ后爬上空调管先下地下仓库再去更衣室可窃听到”右右左左下上下上)可打开门。

2.替亚人打开铁门后吃了“古文明智慧果”就可听到亚人的话了,逃了出去不料在途中遇见了サキ(战完后可拿到“军基地のマスタ-キ-”),ナナ,ミオ会见到军用火车,坐上他被大佐发现了会被坐上战舰追了出来。

3.狡滑的主角解决了五次敌人后自动的将煞车杆拔掉后放掉火车直行到雾之森的ルク之村(渡河,)去村长家打听情报后上了光神之山(建议从最左方上去,)拿了光神之酒后再去村长家一次到レス家过夜,

4.半夜听到了声响原来是カ-ライル军入侵了,接二连三遭到军队入侵后到达山顶却发现光神被拿走了,同时リ-ン也是フイ-ナ的姊姊,但主角扑了上去无功摔了下来~

长老为了答谢主角一切送了“雾よけの实”,在回到了ルク之村直到世界之果。

世界之果

1.在世界之果好不容易爬了10楼后却被机器人抓了起来丢下去,摔下到飞龙之谷后却发现ス-不见了,跟到飞龙之谷2发现了ス-随身物,进入飞龙之谷3遇见剑士卡特尹(ガドイン)随后主角误以为卡特尹做了什麽事后向卡特尹提出决斗,但卡特尹太强了而至于失败了,和好后卡特尹提起了南方有遗迹时但先去ダイトの村打听情报。

ダイトの村

1.先回宿休息从卡特尹了解ダイトの村的雨有问题,再经过探知才知是毒雨,所以主角为了解决问题而跑去雨月之山(首先先将绿色楼梯走到底,然后打开台座后再去红色楼梯即可过关,绿色可以踩其他不可,),跑到2F时可到降雨之台会有やさしぃくび(四头龙)出战,战完后踏上开关上去后会有勇者之试炼(勇者のヤリ,选星之镜),塔塌后回去ダイトの村插上勇者のヤリ可到ラ-マ山脉滱ガンボの村。

2.先去村长之家接受招待后隔天参加祭典时被村长设计飞去火の山,上了山顶去打火之龙(2000多滴,)后看完喷火画面回到ガンボ村宿住晚上主角会和フィ-ナ在一起(走向左下方小岛,)会看见琦丽精灵群过去...。

3.早上起来,就可搭船去ツインタワ-海岸,进入居间时和大佐对决会被吸入魔法阵里,醒来后身旁无人走了不久却发现リ-ン被怪物包围了,解救她后往里方跑去而顺着楼梯上去可得到“知惠のメダル”,离开后为了要探到人鱼之海的位置回到ダイトの村里去问长老时没想到ス-病了,放在アルマ家里(医院)一行三人前行神隐しの丘。

神隐しの丘

1在神隐しの丘里(先到左方拿KEY,再到开始上方然后再去右方,)拿到了转动之玉回到ダイトの村找ス-将ス-送回家(神隐しの丘直直往上走,)回到ダイトの村宿店去找卡特尹时要主角到他家里,回到了飞龙之谷卡特尹会要求再一次决斗,这次虽打败了卡特尹但却教授“龙阵剑”后随即消失了……。

2.回到ダイトの村去找アルマ即可上船...在前往人鱼之海中会顺便解决海贼之岛(走最左方即可,)

格兰蒂亚(第二片)快速攻略

未开之森

1.来到未开之森时会遇见基特(ギド),他会帮主角回复体力(但要收钱,),在未开之森帮助小孩打退花魔后ラップ会加入队伍中..出来先进入カワ-の里去见长老可探出北方石之森(有些路可过,要仔细看点,)。

2.由石之森滱祸しい塔时这里可看见是军队废弃之地,在主角们尚未探索前遇到了一位女子,她叫蜜坦(ミルダ),ラップ和ミルダ一言不和就先打了起来,但不敌却被打倒了,这时醒来后蓝波和蜜坦和好后就一起进入塔中。

3.祸しい塔(将2F红的开关打开可进入红色门,蓝色亦同,)可看见カ-ライル军在养怪物,干掉生物后拿了芽回去カワ-の里,长老会将芽拿走后住宿一晚,,晚上主角会出去在木广场上会找到フィ-ナ,这时却有一阵声响是カ-ライル军来袭,打倒三次军走入深处会看见リ-ン,同时リ-ン会露出光翼人之样离去...和长老谈完后宿后事件就结束……

レ-ヌ村

1.隔早见了长老后ラップ和弟弟离别后就去ジ-ル砂漠滱ジ-ルパドン市睡一晚明天再去サバナ原野滱ブリナン高原滱レ-ヌ村见过蜜坦的丈夫后来到西方小屋デ-リン家湖上ド-リン家,但发现大贤者怪怪的于是到レ-ヌ废村的异次元空间。

2.来到异次元空间将生化物打倒后回到レ-ヌ村和ド-リンTALK后蜜坦会离队,主脚一行人到ジ-ルパドン市中央喷水池要下去正在烦恼水问题,这时会有一位モグ族来找主角说长老想见主角们,到モグ族居地方长老竟是基塔(ギド),但基塔这时会加入哦……看来有生力军了。

3.进入地下宫殿时カ-ライル军也来了,大佐父亲启动解除封印时引起机器人启动破坏遗迹,随后主角会和フィ-ナ分离,フィ-ナ被抓走了……,主角跟上战舰(自动事件)之后会遇到战舰分离事件,这时フィ-ナ会带着主角一起下去……。

虹之山虹之泉

1.醒来后回到レ-ヌ村找デ-リン,ド-リン可得知虹之泉,往村里的虹之山走去经过了许许多多藤蔓后来到虹之泉时将”知惠のメダル”投下即可到空中アレント市。

在和记忆之者リュ-テ述说以前记忆后一行人会降落在ルゼット山脉附近,进入ルゼット山会到军事要塞J。

2.在军事要塞J同时大佐父亲会让生化物催生而引起一阵大爆炸而消失不见……,坐上战舰停在战野キャンプ,叫了フィ-ナ和リ-ン后往ジ-ルパドン市时会有虫类入侵,此时在紧急为时フィ-ナ也会变成光翼人,,消灭了一些怪物后回到モグ之宿休息。

3.跟去军事要塞J后リ-ン会以身故亡(很久,但蛮好看的,),此时令フイ-ナ。所有士兵难过……,回到ジ-ルパドン市时フイ-ナ会将自己关在モグ之宿里,主角,说无效时去基塔家之后再回来モグ之宿フイ-ナ却不见了。

4.留下了以前的腕轮后来到战野キャンプ2时看见了フイ-ナ为了实行光翼人的责任毅然离去,看着战舰离去时主角很失意……,回到ジ-ルパドン找基塔却发现许多人都回来替主角打气...此时开启了精灵之圣地,进入后(在2F时进入门可到4F。)滱ガイア5层(1F要注意可动之石块,),之后魔王会两次变身(一次7000滴、二次9999滴)……。

格兰蒂亚2

机种:DREAMCAST

类型:RPG

厂商:GAME ARTS

发售日:2000年08月03日

售价:6800日圆

语言版本:日语版

游戏人数:1人

点评:格兰蒂亚1代是ZGQ在SS上最喜欢的正统RPG,华丽的3D画面、悠扬的风笛、感人的剧情……是Game Arts的倾力之作。如今格兰蒂亚2在DC上登陆,凭借着DC的卓越机能,格兰蒂亚2必将是又一经典大作。

攻略提示:

这块游戏很容易玩,特别是战斗,如果你懒得、不想看、不会看说明书的话,在道具店头上有奇怪标致的人,他会告诉你战斗的方法,请耐心看完,对以后的攻略很有帮助。

到了旅店请记得要选择住宿,吃饭聊天的画面虽然不是什堋很重要的消息,但是多多少少会透露部分角色的身世、背景、对事件的看法,这也是这块游戏让人感到体贴的地方最后,地图不会很大,提示也很明显,多用LR转个几圈就找得到路……

人物定名:

リュ一ト 刘特

スカイ 天鹰

エレナ 艾蕾娜

ミレ一ニア 米蕾妮雅

ロアン 隆安

マレック 马连克

メルフィス 梅鲁菲斯

テェオ 狄欧

攻略 Start

在神与恶魔的战争之后已经过了一万年,人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来,并持续的发展着,然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空,地上的怪兽逐渐横行于四处,成为众人的烦恼.... 以扫荡怪兽为职业的刘特,正是个「怪物猎人」(ジオハウント),在完成了前一个任务后,看见树梢挂着的委托信,接下了第一个任务。

到达カ一ボ村,到了教堂接下护卫歌姬艾蕾娜到仪式之塔的任务,通过黑之森到达仪式之塔后,留下主角一人在仪式之塔外等候,忽然传来一声尖叫,冲上仪式之塔后,发现门被锁住,天鹰找到窗户,主角冲入,发现艾蕾娜被一团黑雾包住,主角救出エレナ后,吊着绳索从塔逃出来。

回到カ一ボ村,和神父说明事件发生经过后,屋外忽然传来震动,与米蕾妮雅战斗被击倒,米蕾妮雅扬长而去。

接下了护卫歌姬到法国的任务,在カ一ボ村某人会给ボフの实,通过山地后到达宿场町アギ一ル,,进入宿屋后有人在争吵,隆安的一个重要宝物被怪物抢走了,艾蕾娜此时因为吃太多クコの实,结果醉了(苦笑),就寝时却被米蕾妮雅吵起来,然后前往洞窟。在洞窟一的右下方可以看见キャロ,只要给他ボフの实,就会抱住主角发光,而洞窟内还有另外两个ボフの实(这个不找也没关系)。走到洞窟二后看见隆安被怪物包围,救出后三人同行,打倒魔王离开洞窟后,米蕾妮雅会变身成艾蕾娜!?

穿越山区,在途中休息时被马连克攻击,打倒马连克,解释误会后,继续往前进。穿过山区后,来到下一个城镇(抱歉,名字全部忘光了 -_-||,不过路线是单线的,应该没人会迷路……)准备搭接 船到裂缝对面,没想到大家都因为肚子饿而无法工作,在城内四处询问后,到船主的家跟船主交涉,没想到船主开口100000元(游戏上限99999,根本不可能赚到?)到教堂跟牧师交谈,离开教堂后马连克加入队伍。然后在船主家旁发现往下的地道,启动三色球开关后,第四色球开关出现,启动后到达封印恶魔之舌的地方,打倒后米蕾妮雅“吃掉”了恶魔之舌?

回到城镇,每个人都回复正常作息,搭上接 船后,在途中遭到攻击,接 船坠毁于森林之中,艾蕾娜和米蕾妮雅交谈后回到队伍,在森林途中突然被迷雾困住,进到了梦之花园,跟里面的小女孩交谈后消失了,离开花园后,进入村庄。村庄内到处都有一睡不起的人,四处逛逛后,法国派来的骑士团到了。回到宿屋休息时,发现怪眼珠,追到村庄内有个洞,进入后发现封印恶魔处,但是却只出现了小喽罗。离开洞窟后,跟在花园的小女孩聊天,之后进入她家后方的小仓库,发现通往封印处,并从封印处传送到花园去,赶回村庄。事件后米蕾妮雅出现,回到花园,在树旁米蕾妮雅会造出个传送点,进入后往小女孩的内心深处前进,打倒最后的眼球后,继续前进,即将到达法国。

到了法国,先到宿屋休息,见过法皇之后,回到客室,然后米蕾妮雅会跑出来玩,找到她后,隔天决定出发找圣剑的行程,先往赛拉姆王国前进!到了赛拉姆王国后,先到宿屋休息,然后刘特和艾蕾娜约会去 ̄隆安赶来说有事,坐船过了城内紧急通道后,见到 之门,然后往国王办公室(?)去询问父亲关于封印门的事。忽然传来一声巨响, 之门被打破了,进入后打倒中头目,取回恶魔之爪,回到国王房间,遇见梅鲁菲斯,后来狄欧中断了战斗。隆安继承王位后,由狄欧加入,到港口搭船,前往剑士之岛。途中艾蕾娜感到不舒服,于是先到岛上休息,晚上小俩口又是情话绵绵(苦笑)。醒来后发现被龙虾(?)包围住,战斗后才发现通路因为涨潮的关系消失了,必须从另外一侧回到船上。打倒两支蝎子后,回到船上,继续前往剑士之岛。

抵达剑士之岛后,岛上弥漫着不欢迎的气氛,在自己家门前发现门被钉死,先回到宿屋住一晚,解明了事情的前因后果后,往古雷弩山出发。到了祭坛后发现封印恶魔之处,离开祭坛后梅鲁菲斯出现,追到山崖后战斗,战胜后刘特却被恶魔之角附身,艾蕾娜和米蕾妮雅在旁呼喊后,总算克服了恶魔之角。之后前往裂缝东方的阿拉克纳大裂岛。

到了阿拉克纳大裂岛,通过森林后,来到了马连克的村庄 ̄南南村,通过村长的试炼后举行宴会,然后刘特与艾蕾娜到了泉水旁,与米蕾妮雅演出一场三人爱情闹剧后,通过东方森林及大地的狭缝,前往紫云之塔。下到大地裂痕三后,会被云壁挡住,狄欧读取其他机器人的记忆后,往地蒙斯洛继续前进,进到控制室,打倒同型机后,就可以解除风壁,继续往大地狭缝四前进。事件过后,进入恶魔体内,通过触手、静脉、球体、动脉、触手区后,抵达中枢区,打倒恶魔中枢后,就可以“开”着圣剑回法国了……开到一半, 之日突然降临,法国乱成一片,先换好装备后继续进攻,打倒圣骑士后进入城堡,席聂码会以恶魔之心攻来,打倒后进入找教皇。说出野心的教皇,带走了艾蕾娜到威鲁马之月,到达威鲁码子宫之后,看见米蕾妮雅被吞食,米蕾妮雅以最后的力量救出艾蕾娜,并让刘特等人逃出到表面,马连克因为挺身挡住敌人而亡,刘特等人回到地球。巴鲁码虽然缺了角,但是已经复活了........回到赛拉姆王国,与隆安谈过后隆安再次加入队伍,此时外面的丘陵会变成特别舞台,可以去练功。到了城南方,隆安提议到王家坟墓,狄欧将金属片放入眼中后往外走,抵达诸神的生地。

在诸神的生地这里,在电梯上有红、黄、蓝三色宝石,重点就是必须来回穿梭于一、二、三楼,将三色宝石的按钮启动,然后电梯上面的宝石会发亮,再回到各楼去用强化光束射击启动开关,确认射击完毕之后,到三楼按下黄色宝石的按钮,原来只能到一 ̄二楼的电梯就可以往二 ̄三楼移动(呜呜,鱿鱼在这里卡了两个多小时)。谈过话后,刘特单身前往挑战,下楼时的问题选项都选第二个(都是拒绝诱惑)。然后被打倒的刘特变成怪物,听着艾蕾娜的歌声,大家的心团结在一起,也将大家的力量结合在一起,就这样,刘特肯定了自己身为人类的证明。回到艾蕾娜身边后,以结合的力量将世界净化,接着,进攻!新生巴鲁码!

经过一连串的迷宫之后,到了中央的核心部位,解决一支中头目后,教皇会叫出假米蕾妮雅,打倒后真正的米蕾妮雅出现,此时隆安和狄欧被分开,刘特、艾蕾娜和米蕾妮雅追赶教皇!打倒了三支之前的中头目(恶魔之舌、恶魔之眼、恶魔之心)后(请善用记忆点),就是最后的决战了……

外一章:修改

魔法点数、技能点数不够?人物太弱?没钱没力?照过来——

(打烦了再用,一开始就用可是会丧失游戏的乐趣)

准备道具:

1.可电脑连线的记忆卡一个、连线程式、连接线

2.修改程式(如 cview、ultraedit、PcTools等)

3.下载 DC 记忆卡修改程式: 要 DCI_VMI 、 DCI2VMS 、 VMS_CRC 三个程式将下载好的记忆档,用 DCI2VMS转成 .VMS 档案,然后就可以开始修改了。修改完成后,用 VMS_CRC 重新计算一次检查码,然后用 DCI_VMI 转回原来的.DCI ,再上载回记忆卡就可以了。

000002C0 钱,不用改太多,改成 000003 就已经很够用了(大概十八万)

000002C4 技术点数,没试过上限,不过保持在 FFFF ,多输入个两次吧

000002C8 魔法点数,同上。

00000330 主角的能力值,上限为 E7 03,同样的值写六次,之后没人打得到你,战斗速度快,敌人追不上。

0000039C 艾蕾娜

00000408 米蕾妮雅

00000474 隆安

000004E0 狄欧

0000054C 马连克

然后用 DCI_VMI 转回 .DCI 时,第一个选“D”,第二个决定你的 .DCI 档名,第三个决定 DCI 档案是否可拷贝,选“Y”,第四个要填入出现在 VMU 的档名,在本游戏请写入“ GRANDIA2_000 ”,第五、六个问题随便填即可。

炉石传说老蓟皮怎么打 废墟之城英雄模式卡组攻略

【BOSS特点】

这个BOSS的能力很简单就是神恩术,他会不停补充手牌,可见它的鱼人套路走的低费铺场。不过到了英雄难度它会固定只抓2张牌。在普通难度下并没有什么难度,你可以比BOSS打的快,这样它技能就废了。

到了英雄模式下,BOSS的牌库有50张,爆牌的思路没戏了,这次到可以用法师了。鱼人血少是一个软肋,所以咱们也带上自爆羊,同时带上火山幼龙。

【通关技巧】

1、火妖法

BOSS的打法是铺场,所以我们的打法就是前期通过AOE来解场,我选择了法师这个职业来打,因为有优质的魔爆术,在这关很好用。而由于是渔人系列,所以我们可以满编杀手蟹进行克制BOSS。

还带上集合石用来增强后期的能力,最后过牌仅靠奥数智慧可能有点不够,我带了一个基维斯进行增强过牌。起手留牌魔爆术和杀手蟹

2、奴隶战

boss技能和法术太厉害了,主要核心是奴隶主站场单刷。前期多摸清场,祈祷boss不要太猛。

5费空场站住一个奴隶主或者你有几个奴隶主基本就过了,另外boss不一定会解奴隶主。过的时候就是他场上几个2131,全打脸不解奴隶主,下回合清场生一波gg,这个打了好久。

3、爆牌贼

对面本来空场,用了硬币亡者归来。

很多卡其实没用到都可以换,关键是鱼人杀手蟹和各种AOE,夜幕奇袭和小熊猫尽量给鱼人杀手蟹,正常情况老司机都用不上。

【通关卡组】

集合石法爆牌贼奴隶战

谁有荒岛余生的攻略呀

第一部 恶梦

遇到约翰跟他回到幸存者营地——奈克对话得到一根香蕉——尼科尔对话,(任务:3个树枝)生起火堆——与约翰对话,(任务:4个木头)打开奖杯室功能——与麦克聊天(任务:寻找工具箱)完成后得到钓竿——与尼科尔对话——与麦克谈话,(任务:寻找工具箱)完成后得到铁铲,现在可以挖诱饵钓鱼了——跟约翰谈话——与奈克谈话(任务:1条鱼)提交后打开厨师功能,然后再接到(任务:1条烤鱼)——与麦克谈话,(任务:搜索沙滩)——在中心沙滩遇到新的幸存者(任务:水)——跟尼科尔谈话后跟麦克谈话得到“水”——回到中心沙滩救人,并带回营地——与麦克谈话,得到陷阱,学会捉螃蟹(任务:3只螃蟹)——烤好3个烤蟹交给尼科尔——找约翰谈话——找麦克谈话,(任务:4个木头)——麦克让汤姆去找艾米谈话,(任务:搜救女儿)——与尼科尔谈话(任务:3个蔬菜沙拉)完成后得到1个蔬菜沙拉——与约翰谈话,得到雕像——与麦克谈话,木筏完成,本部分结束!

第二部:我们并不孤单

与斯蒂夫谈话把她带回营地——与艾米谈话——与斯蒂夫谈话——与麦克谈话(任务:斧子)——与尼科尔对话——与约翰对话——与奈克谈话——来到森林与法图对话(任务:1块猪肉),完成后学会打猎,并跟他回到部落——跟酋长谈话,(任务:1个蔬菜沙拉)——与博罗戈谈话,(任务:5个迷迭香)得到20个种子——与诺玛托谈话,以后可以跟他进行交易了——回到营地与艾米谈话,可以在营地种植了——与斯蒂夫聊天——与奈克谈话,(任务:2个萝卜、2个包菜、2个土豆)提交后再接到(任务:1个迷迭香),学会蔬菜沙拉——把蔬菜沙拉交给酋长得到斧子——与班图人谈话,以后可以在这边升级工具了——与法图谈话——与约翰对话——与艾米谈话(任务:椰子3个、橙子6个、西瓜3个)提交后学会“水果鸡尾酒”再接到(任务:1份水果鸡尾酒)——把斧子交给麦克并与其谈话,(任务:15个枯木)完成后打开车间功能,开始可以做箭枝了,再接到(任务:5支箭枝)——在神秘符号处跟约翰谈话——与托玛诺谈话,学会制药(任务:7条蛇)——在部落上方与巫师谈话后,就可以杀蛇了——把蛇交给托玛诺得到100个珀尔再跟其谈话——与约翰谈话——回到部落与麦克对话,(任务:4个猪肉、4个迷迭香、4个树枝)完成后学会做牛排——做好3个牛排给尼科尔——与麦克谈话,第二部分完成!

第三部:朋友或是敌人

与麦克聊天后寻找部落酋长谈话,之后回到营地跟麦克对话,(任务:4个迷迭香、2条蛇、2颗蕗草)——在沙滩中心与奈克谈话得到一根香蕉——来到部落与博罗戈谈话,得到火把(任务:搜救法图)——与巫师对话,得知法图在上边的洞穴里——来到洞穴找到法图,解救他后得到500个珀尔并学会炖猪肉——把做好的炖猪肉给巫师带去——与斯蒂夫谈话,(任务:找到妈妈)——来到中心沙滩与约翰谈话——进入山洞与艾米谈话——出来山洞再与斯蒂夫谈话——麦克又出现了,跟他谈话提交之前的任务——做好2个熏制蛇肉交给尼科尔——来到部落与酋长对话后,再回到营地与约翰谈话——与麦克聊天,(任务:2人柠檬)——与约翰聊天,(任务:5个药水)——与奈克谈话,(任务:4条鱼、6个土豆、2个蕗草)——与约翰谈话,(任务:3个药水)给他后一起来到沼泽——与艾米谈话——再与约翰谈话——与尼科尔聊聊吧,她在找麦克——来到北部的丛林,找到麦克他中毒了,只好把他带到废墟,第三部结束!

第四部:镜中的敌军

与约翰对话——与奈克对话,把之前的任务提交了,接再到(任务:6个树枝)任务提交后学会做鱼汤,做好了1个鱼汤再给他送过去——来到废墟找尼科尔谈话——再来到部落找酋长对话——再与博罗戈对话——找姆班图夫谈话——找托玛诺谈话(任务;金鸡菊5个、迷迭香5个)完成任务带她到废墟——再接到任务(任务:2个迷迭香、2个金鸡菊、1个火绒草)——与法图对话,得知火绒草在山地上方的洞穴处——找到火绒草后把任务提交给托玛诺,得到红色解药——把红色解药给尼科尔,麦克就有救了——来到部落与诺玛托谈话,(任务:10条蛇),完成后得到400个珍珠——与博罗戈谈话,(任务:5个包菜、5个萝卜、10个土豆)提交后再接到(任务:猪肉5个,蕗草1个)——剧情后来到废墟找尼科尔谈话——来到部落与博罗戈对话——再找法图对话——来到废墟找尼科尔对话——回到营地与奈克对话,(任务:2条蛇与2个迷迭香)完成后,再接到(任务:4个包菜、4个萝卜、4个树枝)——做好2个炖蛇肉后交给奈克——来到中心沙滩山洞与约翰谈话——找齐(15个螃蟹、10条鱼、5个猪肉)交给姆班图夫,得到400个珍珠——与托玛诺谈话——来到部落与酋长谈话——回到营地与艾米谈话——与斯蒂夫谈话(任务:1个鱼饵)完成后再接到(任务:1条鱼)——最后回到废墟找尼科尔谈话,发生地震,第四部就结束了!

第五部 神圣的石头

与尼科尔谈话(任务:勘查营地和部落)——回到营地与奈克谈话——来到部落与酋长对话——与法图谈话后,与约翰一起进入到山洞——在约翰处接到(任务:20个树枝、10个木头、5个枯木)任务提交后一起进入山洞——来到部落与酋长谈话——与托玛诺谈话——回到山洞与约翰谈话——来到废墟与尼科尔谈话——回到部落与艾米聊聊(任务:15个树枝、5个木头、4个枯木)完成后得到“鸡尾酒”——与约翰谈话——来到部落与诺玛托谈话,(任务1:10个苹果、10个柠檬、10个橙子)(任务2:10个螃蟹、5条鱼、5个猪肉)(任务3:5个迷迭香、5个金鸡菊、10个枯木)完成后得到石头——来到山洞把石头给约翰——来到部落找托玛诺谈话——来到废墟找麦克对话得到烟雾弹——找到约翰谈话后到中心沙滩放烟雾弹(弓箭暂时不能使用了)——与奈克谈话——来到山地巫师的山洞,先喝点药水去偷石头——来到东边沙滩找到约翰,剧情后可以再使用弓箭了——与尼科尔谈话后——把肉汤给托玛诺——把烤鱼给博罗戈——把药水给法图——把两份沙拉给酋长——回到营地与奈克谈话——与约翰谈话——与麦克谈话——与约翰谈话后,第五部分结束!【单机游戏下载】

第六部 牺牲

剧情后跟艾米对话——就会来到岛屿中心,找到一艘船——在洞穴中找到约翰与其谈话——在山洞中找到约翰对话——走出山洞后约翰被抓去做人质——回到营地把所有人带到岛屿中心船停靠的地方——找齐所有人偶去废墟救出约翰并带到岛屿中心——来到废墟与托玛诺对话后,与部落中的所有人一一告别——再次回到废墟跟托玛诺谈话——现在可以回到船,离开岛了。

第七部 尾声

6位幸存者经历了千幸万苦终于可以离开孤岛了,大家坐上船归心似箭,在航行的途中很高兴遇到了一艘轮船。但.........当靠近轮船时却发现是一艘废弃的... 船却在行驶中…而上面空无一人……

SIMCITY4攻略

玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。

一.基本知识——十大必备常识:

1.$,$$,$$$——金钱就是一切

这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。

注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异

顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI——一切依你而定:

它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇

前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑——有钱人的游戏:

地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:

(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)

注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。

6.城市民调——居民就是上帝

在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。

7.资料总览——城市状况,一目了然

它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。

注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。

小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?

这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。

8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中

它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。

9.我的市民模式——关心市民每一天:

我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。

10.顾问群——合理的建议,明智的选择

他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。

二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍

在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。

建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。

小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。

以下是发展的步骤:

预备:按下暂停键。

1.先规划好道路。

注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。

2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。

注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】

不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!

3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。

注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。

4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。

注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。

注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。

6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。

注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。

开始:按下高速键。

7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。

注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。

8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。

注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。

9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。

注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。

特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。

10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】

二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答

发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:

1.教育设施有那么重要吗?

我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。

2.教育设施建多少为宜呢?

最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。

3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?

地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。

4.法令的作用大吗?

很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。

5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?

是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。

注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。

6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢?

这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个】,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。

7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。

赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。

注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。

小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。

8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零?

这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种:

1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。

2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长】。

9.花园等一些娱乐设施用处大吗?

如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。

注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。

误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。

10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办?

可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。

低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。

三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起

发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。

我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢?

首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。

下面我给出建造高科技区的几个条件:

1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。

2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。

3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。

4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】。

注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。

游戏发展后期需要注意的问题:

1.城市的交通问题:

由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。

解决办法:1.修建“公共汽车站”【便宜,实用,推荐使用】。

2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用】。

注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。

2.公共设施的老化问题

到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象】。

注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。

3.市民失业问题

你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。

4.环境问题

如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。

在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。

你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。

赢得市民的爱戴:

你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!

您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。

结束语:这是我第一次写游戏攻略,花费了很大的心血,有很多内容为了保证准确性还专门又验证了一下。我本来想写成心得体会一类的东西,可写着写着就有些意犹未尽的感觉,于是就改写成了全攻略。说是全攻略但大部分都是我自己总结的经验,其中肯定有遗漏或不准确的地方,请您一定留下您的宝贵意见。欢迎留言继续讨论。

关于废弃之地单机游戏攻略图和废土之旅聚落攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。