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《星际争霸1.08》怎么玩单机?

1、进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

星际争霸单机游戏攻略(星际战争单机游戏)

2、弹出的对话框中选择/Expansion/选择或者创建你想使用的ID

3、然后点右下的/OK/点选中下部的/PlayCustom/进入单人游戏设定界面左上部分是地图选择,以及游戏模式设定(GameType)选项。左下部分是种族选择,电脑添加。

如果你想添加多家电脑,就选择地图前面数字比较大的地图。

GameType的说明如下:

1,Freeforall自由交战,每家都是各自为战,电脑之间也会互相攻击。

2,Melee你自己对抗所有电脑玩家,电脑玩家之间是结盟状态,不会互相攻击。

3,Usemapsetting地图自定义,一部分特殊地图,比如RPG地图,选择此项。刚开始玩,可以考虑选择自由交战模式,难度比较低。

星际争霸2秘籍大全。

1、WhatIsBestInLife立刻获胜

2、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败

3、TookTheRedPill取消战争迷雾

4、Bunker55AliveInside无限人口

5、TerribleTerribleDamage开启无敌模式

6、SpectralTiger增加5000晶矿

7、RealMenDrillDeep增加5000气矿

8、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿

9、SoSayWeAll取消科技的要求

简介:

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

星际争霸2游戏攻略

本人几年前打了1年的半职业魔兽, 后来觉得战术太单调,回头玩小时候玩的星际,然后一发不可收拾,一下子就是一整年有空就打星际,现在ICCUP C,如果再打一下,个人感觉最高可以到B-,再高可能天赋就不够了。下面说一下个人对星际上手的理解,大部分理论同样适用于2代:

1. 基本功问题。操作好不一定是高手,操作不好一定不是高手。这是个基本功问题。个人最强的神族举例来说,如果双开的话,至少要120的APM才能补农民,如果还要控制少量叉子骚扰或者绕农民侦察的话,180的手速是必要的。后期多线骚扰同时刚正面也要求手速。本人手速不高,所以只好用暴兵来弥补手速的问题,双线还能打打,一旦三线个人就反应不过来了。

这个基本功是靠多打积累的。本人从来不玩微操地图,就是和人打。刚从魔兽转过来的'时候手速只有100,因为不知道该干什么。现在慢慢的也到了240. 这就是个孰能生巧的过程,当然还有经验问题。很多情况一旦花时间想应对方法立马手速下来。所以有经验后很多都是类似条件反射,手速自然不满。

基本功的判定标准有很多,一个比较简单的就是暴兵能力和接兵能力,职业选手刷10个兵营只要1秒,我这方面就差点,更何况我还是暴兵型的打法。。。。。。

2. 意识问题。这个就是经验问题。打多了很多情况哪怕侦察受限也可以基本猜对战局的发展。

3. 侦察。这个是星际的核心之一。我打魔兽基本不怎么侦察,因为就那么多资源,科技基本只能走一种,前期瞟一眼,中期瞟一眼,基本就不用管敌人基地了,奥特曼跟对方部队就完了。星际完全不同,1分钟不侦察可能就会出现兵种完全被克的问题。马本当年刚入行的时候就是侦察不行,学会侦察之后立刻实力大涨,练成无敌意识。

4. 大局观。星际的节奏很快,大局观也应该要好才能成为高手。教主内战无敌靠的就是大局观。最近的经典战例就是无缺和大魔王的年度最佳Z V P,无缺靠大局观拿下了比赛。

5. 联系方法。无他,手熟耳。很多人不愿意打,怕输,老是打22,导致水平始终提不高。其实星际就是越打越熟练。我刚开始认真练的时候长期D-,但是手速慢慢快起来,个人也感到了水平提高的乐趣,现在也能慢慢达到C的水平。所以还是要多打,不要怕输。怕输干脆打电脑算了,有很大的意思么?

同样,录像可以看自己赢的录像,但是输的才是更为珍贵的,可以看到自己打法的问题。

先码这么多字。欢迎讨论发表不同见解,无脑乱喷自重。新手有问题可以提问,我可以以我的理解作答(虽然不一定是最好的理解,毕竟水平不是顶级的)

补充:星际2建筑编队简单很多,导致暴兵容易很多,但是基本功依然重要。

还有一些补充的地方:

对地图要熟悉,知道地形以便于选择开战地点

对主流战术要熟悉,要能达到大概数一下农民看看建筑就知道科技走向的程度

操作要尽量有效,否则就是无脑的乱快,我现在240的APM有效值只有180,说明还有一定提升空间,教主的第一视角是很好的教材,快350的APM几乎没有废操作,结果就是和500APM的某些无脑比多线完全不吃亏

一句话,积累经验是最重要的。。。打的多水平就自然上去了

求星际争霸1神族攻略

星际争霸1神族攻略:

1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。

2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。

3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。

4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。

5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。

6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。

7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。

8、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。

9、接第一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。

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