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悠久之翼(Ef-a tale of memory)

[1][2]本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。

悠久之翼单机游戏攻略视频(悠久之翼游玩顺序)

本作品并非采用十八禁游戏常见的冒险游戏类型,而采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对成人游戏的故事进行时的互相排他性(跟有些女主角的关系发展进行的话与其他的女主角剧情几乎不会受到影响)以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。

同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。

由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。

《fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。

因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。

悠久之翼里有一句非常哲学的名言:这个世界上没有奇迹 有的只是必然和偶然 还有谁做了什么(世界には奇迹なし あるのはたったの必然と偶然であり、 并びに人间は何をやったのか)

讲下悠久之翼ef游戏bad end情节(详细)(自己不想玩bad end。。。)

只玩过宫子线和千寻线的BE,宫子线BE就是紘之后再也没遇见宫子,然后回到标题页面;千寻线么则是莲治将千寻和他告别时送给他的日记在车站那里抛弃扔掉,忘记千寻的事,然后回到标题。能记起来的就这么多了。

悠久之翼pc游戏的雨宫优子的攻略谁有

优子在圣诞节那天和夕分开后往家走的途中,为保护瑞希丧生在车轮下,夕很痛苦,但并没责怪瑞希,她是优子拼命保护下的人。后来夕去澳大利亚建造了与日本同名为音羽的小镇,连风格也一模一样,过了几年,因芷的提醒回到日本音羽教堂与优子见面。一段深情对话后,两人发誓就此告别,不再见面。两人背对着,在一句再见后,优子含泪消失,火村转过身来,一片羽毛落入他的手心。火村最后望了一眼石像,缓缓离开教堂…

悠久之翼后篇选项

不要吻她 吻了就BAD END了<SAVE1>

接吻

※之后的CG回收后

<SAVE1开始>

不接吻<SAVE2>

我明白了<BAD END><SAVE2开始>

不要 (好像是这个意思 反正是否定的)<END>

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