今天给各位分享单机游戏刀剑神域攻略的知识,其中也会对刀剑神域单机游戏系列进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

刀剑神域虚空幻界雪原怎么玩 虚空幻界雪原攻略

刀剑神域虚空幻界雪原怎么玩?在游戏中存在着一块雪原地图,由于这个区域比较复杂,许多玩家在里面都不知道具体应该怎么走,下面就带来刀剑神域虚空幻界的雪原地图攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

单机游戏刀剑神域攻略(刀剑神域单机游戏系列)

白谷

到达任务地点触发剧情后往前进入冰霜圈

冰霜圈

到达任务地点触发剧情后往前进入断崖

通过断崖到达中阶级层

中阶级层

前往门口触发剧情(需要和女神像对话获得混沌探测者)消灭目标位置隐身怪开启

上方到达下个地点 下方传送点为雪山高级图(迷宫外最强boss枪臣)

高阶级层

直接过传送门到达教区

菲尔尼亚教区

到达任务点触发剧情 任务提示找相关开启护符

传送到中阶级层前往右下角触发剧情消灭死神怪后获得 人符

这时会触发一段剧情 前往高阶级层任务点触发战斗 之后前往教区开门走到底发现有个无法激活的传送石 旁边有个需要人雪符才能开启的祭坛

返回白谷雪原前往地图下方到达中央特区

中央特区-(地下市街区)

前往雪符祭坛触发剧情消灭怪物后获得雪符

前往转移1 消灭隐身怪2 获得钥匙1

前往转移2 消灭隐身怪3 获得钥匙2

前往转移3 消灭隐身怪4 获得钥匙3

前往转移4 消灭隐身怪5 获得钥匙4

前往转移5 开启中间的门进入锁住的门5 过图后触发剧情继续往里边走 到达任务点触发剧情后将两个传送门地图传送石开启

地图上方为梦幻洞(NPC最好的衣服出处) 地图下方为禁区后续剧情需要

两边地图开启后传送回冰霜圈 任务点触发剧情 前往断崖触发战斗 打败提尔后发现掉落悬崖下 之后走到任务点触发战斗 消灭后与亚丝娜会和 剧情后前往菲尔尼亚教区

菲尔尼亚教区

前往之前的祭坛 墙边的小祭坛 人雪符开启 通过转移石到达浮游境域

浮游境域

右上方为高级地图 我们需要前往地图下方的浮游圣域 (PS:跳这种地形的地图不要着急 如果有空中乘骑最好开着 开着速度大师和SPD药剂 基本上每个小岛只需要一次踏步就能到达)

浮游圣域

前往祭坛传送门位置触发剧情后提示需要"兽雪剑"符开启传送 往地图左下角前往大沙界

大沙界

剑符祭坛触发战斗后获得剑符 (PS:此祭坛在绿色巖石上方 从旁边的墙边上去)

结束后前往之前开启的欧尔塔德禁区

欧尔塔德禁区

地图中间使用剑雪人触发机关 通过浮空跳板到达转换祭坛 选择将人符转换成兽符后回到浮游圣域(PS:这里的跳板 开空中乘骑 速度大师在靠近边缘位置起跳即可到达下个跳板 还是那句话不要急)

浮游圣域

前往之前祭坛处 兽雪剑 开启传送门到达祓契之道

祓契之道

门口触发剧情 消灭死神怪通过 走到靠近中间位置会出现很多红点死神 消灭角落黑色气息的怪即可破除封印 实在不想区分也可以所有红点打一次就行 打完下方3个红点位置的怪后前往地图右上角到达献祭之道

献祭之道

献祭之道 要求消灭30把剑型怪和一个NM破除封印 剑型怪在地图的角落消灭30只后出现NM(PS:除了红宝箱位置其他的墙角都有剑型怪 如果发现少了就是某个墙角没打 容易忽略的地方是刚进门位置)

祈祷之道

根据提示消灭四个死神破除封印 按照怪1 怪2 怪3 怪4 即可(PS:死神背后有显示剑 剑的数量就是顺序 )剧情后传送到谒见房间

boss注意事项

boss在没有攻击时为无敌状态和之前dlc1的大蛇一样 boss释放技能后破坏它左右和头部的剑即可倒地之后输出就行

boss技能:

①开场震荡会击退 防御键减少击退效果

②往前扇形伤害

③圆圈范围伤害会顿足

④往前冲刺之后回到原地

刀剑神域彼岸游境任务清单怎么打开

刀剑神域彼岸游境任务清单这么打开。刀剑神域彼岸游境通过选皮肤打开。

1、打开电脑右下角十字形状的图标或者用快捷键鼠标左键右键按住-下滑。

2、,打开菜单。之后操作如图,可以一个一个地打开栏目。《刀剑神域:彼岸游境》图文全攻略,全支线任务全剧情流程攻略(含“系统教程”“流程技巧”“成就收集”)。《刀剑神域:彼岸游境》是由万代南梦宫制作发行的一款动作冒险游戏。游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编,使用大型开放世界无缝战斗RPG设定。作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支,从《刀剑神域 Alicization》前半战最终集的故事开始,游戏为原创剧情。桐人从一个完全未知的虚拟世界中醒来,但他感觉有点熟悉。遇到尤吉欧之后,两人承诺锻炼成世界上最优秀的剑士。之后,他们踏上冒险之旅,相互保护不失彼此,没有什么可以阻止他们探索世界的真相。

游戏操作:

键盘/鼠标:

移动:ASWD

拔刀/收刀:V

主菜单:M

锁定/解锁目标:T

普通攻击:Q

灵魂链接:Tab

切换操作角色:C

神圣术配置展开/发动:LShift

开启队伍指示模式:Y

技能配置盘:Space

任务对话/投掷:R

跳跃:X

调查/对话/确认路线:E

副菜单:G

呼唤:1

移动冲刺:LCtrl

亲密对话:F

显示武艺量表:G

跳跃进攻:R

防御:E

配置发动:1,4,2,3

技能发动:F1,F2,F3,F4

集合:5

同时攻击:6

垫步/闪避:F

控制器:

游戏开始界面:

New Game-新游戏

Data Analysis Settings-语言选择和其它内容

场景图像设定-图像/声音/游戏性设置

战斗界面解析:

1. 角色/队友数值槽

绿色为生命值,紫色为能量值。

RISK为威胁值,同时,能量值右侧为状态栏。

2. 连击与伤害

当前攻击造成的连击次数和伤害总值。

3. 敌人数值槽

显示敌人的生命值,能量值和RISK值。

4. 任务提示

当前主线任务的内容

游戏系统

在游戏暂停菜单中可以查看游戏系统所涉及的内容。

这里面包括角色的装备,属性,能力,技能,天赋等。

你需要在游戏主线进行到“这次我一定要保护...”之后才能解锁游戏系统。

装备能力值

显示当前角色的武器,服装以及道具。

你可以从列表中看到角色的攻击力,防御力,命中和躲闪四大属性。

除此之外,你还可以看到角色当前的力量(STR),活力(VIT),敏捷(DEX),灵活(AGI)值。

这些值的大小可以间接影响四大属性值。

需要特别留意的是当前角色的伤害值(DAMAGE),在伤害值旁边会有一个图标,表示伤害类型。

不同的伤害类型针对不同的敌人,和敌人身上的弱点都会起到不同的作用。

技能配置盘

你可以在这一栏对角色的技能,以及可以使用的道具进行编排。

技能地图

每当角色升级,都会获得1点的技能值,你可以把它们分配到技能地图中。

技能树分为三大分支:攻击,防御和增强。

解锁初级技能树群后,你还可以解锁更高等级的技能树群。

道具

道具可以按照属性分为武器,护甲,消耗品,关键物品等9种类型。

你可以在这里进行装备的查看和更换。

地图与任务

地图上面有各种重要地点的图标,包括主线,支线任务(接任务的地点)位置。

任务列表上面显示了当前的主线任务和已接到的支线任务。

图书馆

图书馆只有在存盘点(魔石)那里读取。

你可以查看你已经学会的“游戏向导”。

主线流程:

序幕:

游戏刚开始的部分是一个教程部分。

你需要打败眼前的这名女战士。

这场战斗对于新手来说难度还是比较大的。

好在即便你生命值降到0,也不会被打败,但需要在地面上进行喘息。

打法思路主要分为两个方面:

1. 使用普通攻击积攒紫色能量值,使用技能释放能量,对敌人造成连击伤害。

2. 必要时候,进行格挡和躲闪。

打败她之后,序幕部分结束。

再很长一段序幕音乐过后,进入故事中的虚拟世界。

根据剧情描述 ,主角名叫桐人,他记得刚才那场战斗。

之后,他感觉自己来到这个莫名其妙的世界是有一定原因的。

主线:我的名字是...

开启任务提示键,可以很好的找到主线任务的路线,这个功能很重要。

跟随浅绿色的提示路线,寻找“奇怪的声音”。

然后你会找到故事的第二主人翁尤吉欧。

尤吉欧正在这里砍树,使用的是一把龙骨斧。

据他描述,他们家祖祖辈辈都在砍这棵树。

这棵树之所需要倍砍掉,是因为它给附近的村子带来了不好的风水。

这使得村子的农作物收成总是受到影响。

尤吉欧被赐予“天职”来砍这棵树。

psp刀剑神域女主角攻略方法

这个没有具体的攻略 但是有方法

那就是要和妹子组队必须要亲密度3才可以,不过亲密度3只能在76层打打酱油,出不了城的

所以要带出去当然是要加亲密度咯,当亲密度到2时,你就会发现你可以送对方武器了,还能带出城 比如紫发双手剑妹子

因为紫发双手剑妹子在90层开始会变成敌方的所以只能在90层前带出去,当然好感度要到2

或许和紫发妹子的好感度到MAX,很可能会有她的专属结局

照以下方法提升好感度吧 攻略什么的都是浮云

方法一-战斗鼓励法:

这个应该大家都知道 没什麼好讲解的,挑准时机按下GOOD就对了 但只适用於能当队友的五个人,至於为什麼有时候会突然爆音符,按照WIKI的说法是当某个动作系统累积到一定数量的GOOD而提升一个阶段的时候,就会发生爆音符。

方法二-强迫餵食法:

就如同字面上的意思 真的是强迫餵食,拉著一个后宫随便找个食物摊 对著NPC开始狂按圈就是了,我想玩过一轮的大概都知道,基本上如果攻略楼层的时候有在找宝箱 BOSS战有在抢尾刀的话,钱根本多到用不完 所以钱不是问题 按的过程很无聊才是问题。

方法三-盖棉被纯聊天:

其实这个方法才是这篇的重点(无误),在开始之前请先确定你懂得"约会对话"的规则跟诀窍(如果不懂请先往下拉到二楼),先找好目标组队之后, 先想办法引发一次约会对话 ,而且对话必须成功变成"変な気分",成功后就可以把目标带回房间了,(邪笑) 进到房间后对著床按X坐下,这时候跟著坐下的后宫100%会再次引发约会对话,再次让对话成功后 ,先站起来再坐回床上 ,约会对话就会再发生一次,如此循环下去 ,只要一直让对话成功保持"変な気分" 就可以在床上发动无限次约会对话,这样一来, 你就可以在床上把你的后宫搞到好感度MAX了!!!!!

如果一不小心对话失败断掉了也不用慌 ,只要利用睡眠的方式让时间跨过一天,(注意 跨过一天是指通过00:00 白天睡下去19点起来不算隔天),就可以回到街上轻易的发动约会对话, 成功后再带回房间继续愉悦就OK了(????)

刀剑神域千年黄昏腐蚀林怎么进入

刀剑神域千年黄昏腐蚀林进入需要击败大树神殿的boss。根据查询刀剑神域的相关游戏攻略得知,玩家想要进入千年黄昏腐蚀林首先要进入大树神殿,最后直走到守门boss面前,击败boss后既可以进入千年黄昏腐蚀林了。

刀剑神域关键斗士怎么获得五星技能

1、首先,打开游戏《刀剑神域》,输入个人账号密码,点击进入游戏。

2、其次,在游戏主页面找到“斗士”按钮,点击进入。

3、最后,在斗士页面中选择想要升级的斗士,点击升级至五星级斗士,即可获得五星技能的斗士。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

距《刀剑神域 虚空幻界》发售也有一段日子了,但是由于其不够详细的教学系统以及任务目标指示,使得很多人对于 游戏 的一些部分还是云里雾里的。在这里为大家详细指出 游戏 内的众多细节及攻略,希望能对大家攻略 游戏 有所帮助。

进行装备的选择,可选装备一共十种,为主武器、副武器、头部防具、项链、护甲、手镯、鞋、戒指、饰品、腰带。其中不同的武器、护甲以及鞋外观不同。

装备的品质由低到高分为白色→紫色→蓝色→绿色→黄色

同样的装备间也存在性能差异,性能由低到高1星到5星不等,星数越高数值越好并有几率附带额外技能。

查看并学习技能。其中包括剑技、战斗技能以及特别技能。其中特别技能有其独自的技能树,只能装备一种特别技能,能且只能使用该技能树的下属技能。一般的战斗技能不受此限制。

学习技能需使用技能点,技能点通过提升武器和特别技能的熟练度获得。每上升10点熟练度获得一点技能点,每种武器和特别技能的熟练度上限为1000。熟练度通过装备武器和特别技能的情况下进行攻击获得,需要注意必须造成有效伤害才能使熟练度上涨,伤害为0时不会增加熟练度。此外打倒敌人后也会有极低几率获得技能点。

将习得的技能放置快捷栏中,方便战斗时使用。分别分为△键和○键的快捷键、副配置盘以及主配置盘。

△和○键的快捷键有四种使用方法,分为不推动摇杆使用,推动左摇杆使用,左摇杆转一圈使用以及推两下左摇杆使用,推动摇杆不限方向。○键默认为格挡。

副配置盘默认为指令系统,其中L+方向键上为锁定目标,L+方向键下为回复、L+方向键左为指挥队友回避、L+方向键右为一起施放剑技、L+△为进行连携攻击、L+□为帮忙吸引仇恨、L+×为切换、L+○为good(与R2相同)。

主配置盘可以将任何需要的剑技、战斗技能、道具、指令放入其中,怎么方便怎么来。在战斗中按触控板右侧打开主配置盘,通过十字键选择技能,然后按圈使用。

查看并使用身上已有的道具。道具分为消耗品、装备、材料、重要物品和DLC物品五类。需要注意的是道具栏上限为100, 超出上限的部分会自动送回仓库。仓库上限为500。

流程攻略中主要用于查看任务触发地点(任务区域会以叹号提示)。非战斗状态时通过地图可以进行快速移动,传送至任何已点亮石碑的区域。

通过城镇内的任务板接受委托,委托分为两种:击破怪物以及收集道具。完成委托会获得金钱、经验或者道具的奖励,同时可以增加委托人的好感度。

好友列表可以确认好友的等级、状态、好感度以及确认邮件。可以与好感度3以上的好友组队。按△键可以将好友在地图中提示出来,方便寻找。

随着主线剧情的推动或者与同伴好感度的增加,可以触发主线以及支线剧情。当能够触发剧情时会在地图上出现提示,到达提示地点或与人物对话即可触发事件。

可以通过打开事件列表,确认是否有新事件产生。事件列表会详细列出出需要触发地点以及触发方式。

玩家与同伴之间存在一个好感度系统,好感度等级影响玩家与NPC之间可以进行的互动。好感度1为陌生;好感度2时NPC会向你寄来委托请求;好感度3时可以与其组队,并能进行亲密会话;好感度4时可以向其送礼,赠予的礼物会被直接装备;好感度5以上时可以进行公主抱,并能抱回房间上床触发好感事件。

当玩家与同伴一通在城镇内散步时,便可以进行亲密对话。在地图特定地点当同伴头上冒出心形图标时与其对话便可进行亲密对话。此时需要对同伴的话语进行点头或者摇头的互动,选择对正确选项便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的状态”,最高为“幸福的感觉”。除了对话外还可以向前推动左摇杆靠近同伴,并且在适当的距离按下方块键进行互动。注意当靠的过近时同伴胸前的心会变成蓝色,继续进行对话的话会导致对方心情冷淡,对话提早结束。所以要根据合适的时机进行合适的选择。

当亲密对话完成后会增加同伴的好感度, 游戏 内每天每位同伴最多可以进行5次亲密对话。对话5次后回房间睡觉两次便可以进入新的一天,重置对话次数。

所有同伴都会产生个性,选定伙伴按下△键便可以观察其 情感 领域。个性通过玩家与同伴进行的各种互动产生,包括战斗中进行各种行动以及城镇内进行的各种互动。进行互动后便会以极低的几率在 情感 领域中产生对应个性的气泡。当该个性产生后,角色便会在战斗时使用出该个性下预设的战斗方式。(如何获得特定个性、不同的个性有何种影响效果以及各支援点数的详细影响在后文提出)

角色可以产生复数个性,每种个性有着攻击、防御、支援、通用四种不同的支援点数加成。玩家可以在 情感 领域中按圈(good)将个性锁定,锁定后的个性不会随时间的流逝消失,并且角色在战斗中使用该个性的战斗方式时,玩家可以选择点赞(good),这样该个性便会得到成长。个性成长后角色会以更高的频率使用该个性下的战斗方式。

行动方针会以个性的形式表示

个性还会影响支援点数,支援点数同样影响战斗。此外当某一支援点数达到250pts的时候,角色便会获得对应的专属装备。专属装备为传说装备,建议尽早提升角色的支援点数为其换上专属装备,提升其战斗力。

如果角色产生了玩家不喜欢的个性的话也可以将其消除。取消对该个性的点赞,该个性便不会成长,即使你在战斗中对其点赞也不会成长。此时返回旅馆睡一觉,该个性的成长度便会降低,多睡几次觉,直到个性气泡消失,就可以消除不想要的角色个性了。

每个角色的个性总数有上限,或者说决定个性数量的是个性气泡大小。当个性成长后气泡便会变大,当 情感 领域的圆圈内无法再加入新的气泡时,便无法产生新的个性。降低个性等级气泡便会变小,便可以有新的个性气泡加入。

除了一般的小怪、NM、HNM外,还有区域boss,目前已有的区域boss一共五只。

区域boss最大的特征是块头很大,部位破坏后会使boss进入硬直并且露出弱点。剧情上每只boss在攻略前都会告之玩家其弱点以及攻略方法。击破boss后会获得奖励,取得最后一击的人会获得额外奖励。区域Boss在单机游玩时最多16人进行攻略,联机时为最大4名玩家4名npc。

地图中存在三种宝箱,棕色、蓝色和红色。其中棕色宝箱为一次性开启,开启后再不会复活。蓝色宝箱由一批小怪守护。这些小怪比该区域内怪物的平均等级高5级,击破后便可开启。蓝色宝箱主要获得消耗品或者武器装备,获得物品随机。红色宝箱由NM守护,同一区域的NM往往比该区域小怪平均等级高10级以上,击破后便可开启。红色宝箱主要或的强力的武器,每个红色宝箱获得的物品固定,品质随机。

蓝色宝箱和红色宝箱都会在切换区域后复活。

野外通常有许多地图任务。地图任务分为三种颜色,分别为绿圈、红圈以及蓝圈。

绿圈包括击破敌人、不击破特定怪物的情况下击破敌人、不被特定敌人发现的情况下到达目的地三种任务形式。完成绿圈任务会获得各种各样的矿石素材,是获得装备强化素材的重要途径。部分绿圈任务完成后也会出现红箱子,打开会获得武器。

红圈则是击破邪神boss,这些邪神往往等级很高,基本在90级以上(玩家最高等级70级),击破邪神后会出现红色箱子,这些箱子能开出绿色品质的武器,十分强力。在特定区域完成一定数量的绿圈任务后也会出现红圈任务,这种红圈范围很大,遍布整个区域,但是邪神的等级一般较低。

蓝圈则是剧情任务,完成后便可推动剧情发展。

装备冶炼分为两种:即强化与进化。强化最高9级,需要消耗素材并且强化有成功率,强化失败武器不会消失。进化只有特定武器才能实现,将武器进化为全新品质的新武器,最终能进化成传说武器(黄色)。

装备冶炼需要在工匠处进行,工匠不止一位。城镇内有强化商店npc以及利兹可以进行强化,野外则在所有营地都会有工匠。小地图上火焰标志的位置即为营地。

每个营地都会有一位工匠

不同工匠的冶炼特性以及冶炼等级都有不同,特性表现在精准度、技巧、成长性、博学、再利用五种数值以及工匠技能,数值通过五边形表示,越靠外越高。

工匠技能在冶炼时随机触发,有强化成功率,增加赋予技能,抵消减损效果等,同时技能不只有正面技能,也有负面技能。根据自己的需求选择不同的工匠,可以将装备强化到最好。

游戏 作为ARPG,攻击方式十分多样,主要以□键的普通攻击辅以△键的剑技进行攻击。

普通攻击为 游戏 最常用的攻击方式,每种武器基本都有四套攻击动作,包括:不推动摇杆时进行的攻击、推动左摇杆时进行的攻击、R1滑步后进行的攻击以及跳跃攻击,一些攻击动作之间可以进行衔接。比如可以先推动左摇杆砍两刀,之后再放开摇杆,便会进行不推动摇杆下的攻击动作。

使用剑技会消耗SP,可以造成比普通攻击更高的伤害。剑技默认消耗50SP,奥义技则为100以上,视武器而定。剑技的快捷键被设置为△键和○键,跟普通攻击一样每个按键同样能施放出四种不同的剑技。其中为不推动左摇杆时按键,推动左摇杆时按键,左摇杆转一圈后按键,左摇杆连推两下后按键,这里的推动左摇杆没有方向要求,推向任意方向都可以。具体施放的剑技根据自己在配置盘设置的技能决定。

此外还能设置一个连击终结技,这是在普通攻击动作进行完后,根据屏幕提示继续按方块键,便可以触发连击终结技。这个连击终结技可以设置为任何一个该武器已学会的剑技,施放连击终结技不会消耗sp。

闪避:会消耗15点SP,闪避的时候自身为无敌状态,如果靠着无敌成功闪避了敌人的攻击,便会提示“just侧步成功”。

格挡:看准时机使用格挡接住敌人的攻击会进行反击,反击后敌人会进入眩晕状态,格挡本身消耗50SP,当格挡成功后会返还100SP。注意格挡无法挡住怪物的所有攻击,一些NM的大型攻击如果进行格挡会被破防,此时自身会进入很大的硬直。除了 游戏 一开始就会的格挡外还可以通过技能学习更强力的格挡技能,可以挡住大型攻击。

当敌人陷入眩晕状态时对其伤害会增加,眩晕会出现STUN字样。

敌人施放技能时会出现红色的危险区域。在敌人使用技能后对其施放剑技,便可令其进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会增加。

持续攻击敌人的时候便会产生一个连击条,连击条随时间减少,连击条上面有一个连击率,表示当前攻击的损伤倍率。持续对敌人进行攻击,连击率便会不断上涨。进行普通攻击时,当完成一套攻击动作的最后一击时,连击条中间会变成黄色,当连击条缩短到黄色部位时进行攻击,便会提示“JUST”字样,并且大幅增长连击率。

连击率普通情况下最高为2,与同伴进行连携攻击或者是使其进入虚弱状态会突破上限,最高为3,也就是攻击会造成3倍伤害。

除此之外还有一个名为虚空攻击的系统。当玩家与至少一名同伴同时使用剑技时便会触发,会对敌人造成大量伤害。连携攻击也会触发类似的攻击。当同伴之间进行连携攻击时,根据连解数会施放对应阶段的虚空攻击,当完成4连携时会触发虚空攻击“无限瞬间”,非常强力。

剑技在施放的时候玩家身上会闪烁一道蓝光,在蓝光闪烁后一段的极短的时间内施放不同的剑技,施放出连携剑技SSC。SSC随着连携数的增加提高伤害倍率,最高为16连350%的伤害,SSC中施放奥义会上升50%的倍率,但是奥义剑技施放后便不可再衔接剑技,需要注意。

SSC连段数在 游戏 初期最大为3,当学会了征服某武器的技能后连段数上升为5。战斗技能里有两个提升ssc连段数的buff,均为SSC+2。最后便是攻击手风格里的“多变英雄”技能,能直接将SSC连段数变为最大,即16连。

SSC除了可以衔接剑技,也可以衔接普通攻击。在蓝光闪烁后进行普通攻击,便可以取消施放完剑技后的硬直,继续进行普通攻击。

除了SSC,在玩家进行普通攻击的时候会闪烁一道黄光,在黄光闪烁后使用剑技,会减少50的SP消耗,在 游戏 前期对于节省SP帮助很大。

首先需要说明,这个套路是用来秒杀高等级NM 用的,并不适用于平常推图。

这个套路是依靠强大的buff技能实现,借助16段SSC连击可以将任何boss秒杀。但是想学会这些buff按照正常流程要到 游戏 很后期才可以实现了。

必要的技能为:超载(技能效果持续时间+100%),多变英雄(SSC连段上限变为16),星之剑(SSC取消时间+15%),快速技能(15秒内剑技不消耗SP),超绝装甲(30秒内无敌),瞬间潜能(攻击力+200%)。

可选技能为:致命崛起(暴击率+50),战壕(攻击力+30%),爆发节制(攻击力+30%,暴击率+15),狂怒转化(防御力-30%,攻击力+30%),增强生机(攻击力+15%),勇敢灵魂(攻击力+15%),灵魂保管、灵魂替代品(均为增加SP上限),SP回复、多变风暴(均为回复150SP),暴风之心、SP治疗(均为一定时间内回复SP)。

其中多变英雄和超绝装甲为攻击手风格技能,致命崛起为侦查手风格技能(主要因为无消耗时间长,十分实用)

如果喜欢二刀流风格的话,还可以学习:完美风格、猩红侵袭、危机叛者。

几个核心技能是实施这个套路的必要条件,后面的可选技能单纯是为了增加攻击力以及保证SP量足够施放这么多buff。通过超载这个技能令各种buff时间翻倍,保证自己有足够的时间进行输出并且不受伤害,然后想尽办法提升伤害,最后通过不消耗sp的buff放完这一套16连SSC。

除了石像类HNM以外,所有boss皆可以通过这个套路实现秒杀。

情感 领域在前文已经介绍过,这里介绍全性格战斗风格以及所有性格的获得方法。个性分为四大类:攻击、防御、支援以及通用,主要影响角色的战斗方式。

不同性格都会对四种支援效果的点数产生变化。不同支援效果点数的高低影响到角色在战斗时的行动倾向,具体如下:

而通用的四种点数并不会影响战斗行为,只会影响角色在城镇时的行为动作。分别为 亲密、 性感、 贤惠、 主动。

个性可以通过进行以下对应的行动以低几率获得,如果发现没有想要的个性的时候可以反复进行以下行动获得。

关于单机游戏刀剑神域攻略和刀剑神域单机游戏系列的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。