本篇文章给大家谈谈单机bg攻略游戏,以及好玩的剧情向单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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求恋爱养成类单机游戏,可以是bl,bg. 最好是多结局,像冰帝梦想这样的,谢谢

夜明前的琉璃色,key社的催泪弹三部曲(Kanon,Air,Clannad),星之梦(单线剧情很短,但很感人),秋之回忆(目前正传有7部),悠久之翼(有两部),eden,KID经典的无限轮回系列(目前有3部,据说还要出一部),梦之翼,英雄传说6空之轨迹【有3部,这个虽然是半回合半即时游戏,但是剧情很感人,特别是艾斯蒂尔(女猪)和约修亚(男猪)的爱情非常感人,如果不喜欢这种游戏形式可以用修改器调无敌人物,只看剧情,我就是这样玩的】

单机bg攻略游戏(好玩的剧情向单机游戏)

我想要BL的单机游戏,或者是BG,BL的养成游戏.

《鬼畜眼镜》 (高H+SM,有创意的设定,已汉化) 《鬼畜眼镜R》(为《鬼畜眼镜》续篇,增加Mr.R结局,已汉化)

《热砂的乐园》(2010新作。主题媚药和后宫,h有,已汉化)

《绝对服从命令》(高H+SM,军服系,调教游戏,已汉化)

《咎狗之血》(H有,血腥世界观,虐心,有PC的18禁版和PS2的全年龄版,强大声优阵容,已汉化。脚本渊井镝。)

《Lamento》(猫耳系,美CG,美BGM,H有。世界观小虐中有温馨,整个游戏美仑美幻堪如梦境。原声OST非常强大。脚本渊井镝。已汉化)

文件太大发不了,还是问下度娘吧

求几款单机恋爱养成类游戏【要画风好的】美少女工厂4就不必了

明星志愿系列

明2是女主可攻略4个男性、、帅哥哦

明2000是男主可攻略9个女性

明3是经纪人可攻略3个外加一个BL、、还可以撮合别人。

甜蜜乐章是女主经纪人加艺人、、因为没玩过。。所以不好评论

美少女梦工厂系列

美2没什么感情戏,绮丽版音乐不错。快玩有下载资源

美4有感情有养成、、而且人设很帅哦、、喜欢巴殿、、快玩有下载资源

美5操作性强。快玩有下载,但是音乐没有

单个的

红楼梦、、、这个就跟看小说是的。还有续集,增加支线了。

兰岛物语、、和美4没啥区别、、不过剧情比美4丰富、、

真实之泪、、我一向不喜欢玩看小说似的那种游戏、、但是真实之泪我玩进去了、、从头到尾所有人都攻略了一遍XD、、男性向吧

绯雪千夜、、这个我喜欢、、有恋爱有养成有冒险、、、人物很帅、很美、而且是国产的、、顶

恋爱物语、、都说这个好,我怎么没感觉呢?画面我接受不了

公主奇缘、、挺好的、、从正太到大叔、、从年轻帅哥到老帅哥、、从人到鬼都可攻略、、

美少男梦工厂、、有BG结局有BL结局、、应该不算美型

天使计划、、挺漂亮的、、声音也挺好听。。和美少女梦工厂差不多、、、

秋之回忆、、这个听说过吧。。就是电子小说。。男性向

暗黑女王外传、、美型,绝对的,剧情也挺好

晨曦时梦见兮。。很赞的

暗黑女王本传

还有就是H的

银之冠碧之泪

太阳之光月之影

薄樱鬼

单机游戏

如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!!

喜欢玩RPG游戏吗?我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高!

绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首!

9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类!

他是用ADD第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子!

你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”!

当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!!

现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典!

在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找!

以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结:

1999年

知道BG是个角色扮演游戏

喜欢用战士

掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了

被塔尼辛打到删了一次游戏

看《大众软件》上的攻略

觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨

用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物

去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展

没通关,无奈很不厚道地用了作弊码

2000年

知道BG并非是Diablo类游戏

喜欢用圣武士,因为属性高

掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物

打沙洛佛克觉得有点头疼

看游戏网站上的攻略

觉得卡立德有时候并非很汉子

没用FPE

知道合作的价值,六个人满满当当

通关了,觉得游戏很难打

2001年

知道BG是龙与地下城游戏

喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术

掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了

被崔斯特尽情践踏了数次后放弃

在聊天室与人讨论

觉得崔斯特是条汉子

发现了SK

队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色

通关后偶尔玩玩冰风谷

2002年

知道BG来自于被遗忘的国度

喜欢用兼职(2代)

掷骰时不出到90点以上绝对不罢休

惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……

上论坛发帖等待回帖

知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害

用SK修改出超强人物,被老康禁锢

组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友

通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望

2003年

纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味

喜欢用术士

掷骰时不出93点以上不罢休

惧怕阿卡尼斯

看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》

知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛

用SK只是修改一下人物的外观

用自创的队伍进行游戏

通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩

2004年

觉得BG系列的确是难以令人腻味

喜欢用任何职业,但是偏爱冷门

掷骰时无所谓多少点,够用即可

惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0

一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑

明白了爱黎“序列术女王”的真正意义

用SK偷看怪物属性

用盗贼兼法师SOLO

一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱

2005年

觉得BG不仅仅是个游戏

发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品

人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳

想来想去最怕的仍然是塔尼辛

开始在论坛上教导新人要有耐心

知道“天生我才必有用”的意义

安装各种MOD

用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉

早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉

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