今天给各位分享单机游戏热血三国攻略的知识,其中也会对热血三国三玩法攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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热血三国打县城攻略方法有哪些

方法/步骤

单机游戏热血三国攻略(热血三国三玩法攻略)

前期准备:兵力方面:总计G8万,D2.5万,猴子1.3万,冲车6000 这些是比较基本的。如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千。如果没弩那就要近万的TQ(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的G 打那么几百个不成问题。3万G在单倍攻击的情况下,每回合伤害基本是个位数。而弩也没有想象中强大。我打第1次县城由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了。结果一回合也就杀了50个而已。而速度太慢,前面又忘了提前派出。时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉。)枪与轻骑在攻打县城时,都没有最直接的作用。所以忽略。

科技方面:我打第1个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9。其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题。当然都才5 6级的话,还是慎重。

将领方面:由于出兵都是10多万了,打第1次又没名将,统率差,作用几乎忽略。主将一名。当然就是你最强大那一个。副将视冲车数量而定3-5名不等。要求等级15+(统率科技7级以上)。勇70+

宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的。第1次我用了青书,战鼓,阵图各一。以后就再没用过宝物。包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买)。宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小。

建筑方面:最好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(第1次占领如果从其他城派兵,这个校场5 6级即可,由于是第1次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在最近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着。上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定。理论上要队伍数+2的级数。但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠。其余建筑随意。

其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以最好找个朋友聊天

进入战斗:

掠夺:第1次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种.5 6回合就收工

占领:

如果有朋友帮忙掠夺是最好不过的,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔。兵力几乎就不恢复了。如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,恐怖的在于城防。

第1次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万G的话,出7.3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.3W.剩下的就全床弩+铁骑。

方法:前6回合左右全军防御,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.

大概G前进3-4回合,到G刚好能攻击到塔,而塔攻击时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍攻击,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多G,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍攻击区,或者在能攻击但不反击的情况.所以G的位置至关重要.我第1次打县城,7万G上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是绝对没问题的。

清完塔G就继续前进,攻击冲车。在双倍攻击的情况时防御,持续攻击冲车.虽然伤害很低,但G的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题.

刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备。有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.第1次占领就要尽量的破城防。早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少。

冲车一到城下,那就是几回合把墙砸烂.所有城防消失.剩下的就只有冲车了.按第6回合床弩就开始启动,现在已经能射到冲车了(床的攻击目标从一开始就不要设置成攻击塔,不然反击早把你杀光了.放心前进,最多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,其他不会伤害到它)没什么好说的了,杀吧.对于攻击冲车,除了冲车,铁骑,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了.所以破完墙,这3个兵种剩余的数量也尤其重要.不要辛辛苦苦如此大的损失来打,砸完墙却杀不完冲车而失败.那就真的想不通咯.

第2次占领,剩下的7000G,5000盾3000猴子和2000冲车.必须在第1次战斗进行中,就处于等待状态.去猴子主要是怕第1次RP太差,拒马未消耗完.然后恢复的塔7000G足够解决.盾和多余的G自然是继续填城防咯...冲车一出门就直接一路到底,砸墙收工.

第3-第N次占领,第1次的已经回家了.加上伤兵恢复.剩余的冲车分一分.每次1000冲车左右.加点G加点炮灰.到N轮以后,城防完全消耗以后.基本上6 700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,不能带超过将领统率数量的兵).我现在主将带400个冲车,都只需要20多回合就砸完墙了.分配成5、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.按每队打10分钟算,都可以有近一小时的休息时间。

剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和第1次占领的时间.准备10个小时差不多.最后再强调几点注意事项:

1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。

2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。

恢复情况。很多人不知道第1次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万G的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3%,陷阱5%===。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。

城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1G2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同。

热血三国入门攻略之怎么养兵

养兵方法一、占城排队法。这个方式现在不能用了,因为这个方法,在这个热血三国养兵方法在新版本去轮城.排队的部队是双倍耗粮了。

养兵方法二、采集法。这个方式利用采集到的粮来进行热血三国养兵,这个方式也是目前比较流行的热血三国养兵方法。操作就是把兵全派到野地采集,要求是湖泊最好,而且湖的级别还不能低,至少8级,采集的兵种越高级也就采到的粮越多,前提是要有个粮食上限集珠宝木合,高级兵自己养自己还有剩。该热血三国养兵方法缺点是派出去的城要求粮强大网食上限高,如果该城被抢,那你就等着黄金去救兵吧。

养兵方法三、整点法。首先解释下什么是整点热血三国养兵法,整点指的是每小时的点。

该热血三国养兵方法的前提是系统默认兵变是在整点如果兵城粮食为0,兵无粮吃就会发生兵变,其他时间则不管你有粮无粮,都不存在兵变。

热血三国攻略

不同的发展方向当然也有不同的攻略,不过非RMB王家基本差不多

首先最重要的,要建多几个号,当一开服就进去,如果出生在比较好的地方就用那个,进去马上跟着任务走做到有前提的任务就停止发展农田,民房和吧税率调到零涨人口

第二三天开始大量建设木材和石头厂,少量其他资源,开始继续做任务(出保前官府3级木头厂6~8个农田5~7个剩下石头,铁锭)

第四五天开始建设一定的铁,和兵营,

第六天开始爆兵,大量弓箭少量其他兵做炮灰,打打野地

第七天你出了保护期应该有有4~5千弓兵

要占领大量的高级野地,以粮食,木材为主,石头铁锭为次,兵永远不要闲着,不想打野地就去高级野地采集,没有粮食就去采粮食,有粮食就去采木头

特别是睡觉前派兵去高级野地起来一看那个爽啊,前期几十甚至一百万的木头和粮食。

这时候你就可以选择爆轻骑,弓兵,还是混合部队了

这几点你要记住

前期送你的道具和前不要留着不用一看跟你的时间多或差不多就用(比如减15分钟的道具你要建14分钟就用)道具优先用在资源,任务,城墙什么的你快出保护期才升高等级

建筑列队不要闲

一开始鸿胪1级就好,加入人多的联盟来拿奖励

兵永远不要闲着,打野地,采集前期以高级野地,木头,粮食优先

当你酒馆建好就每隔着两个小时看一次,第二三天开始升,有5级就开始不停的用道具刷,刷到内政好的前期很有用,刷到后还是每天都看看,有好的就收(1~4级酒馆内政71+就收,5级开始76+就收)收到用洗骨髓洗了全部加内政超有用第四天开始你没有好的内政将领就完蛋了,因为封官后对你的资源有很大加成,第5天开始看看有没有好的武力将领,有了就收,看见好就收,第一泼兵出来就练级,弓兵带上炮灰(量力而为,最好打自己能不损失弓兵的最高级野地)

多占领,采集高级野地

当你人口够多可以把税率调到100收黄金,见好就调回正常(税率通常在50以下,看你人口的需要)

珠宝够了就升官,优先升级爵位,越早有分成就越多优势

跟你身边的玩家做好关系,死号要抢,当你足够强大就可以对别人宣战

前期声望压低,史诗任务一开始不用做,过了一半时间之后才做,前期的资源太重要

市场要升级,睡觉了就把资源放在里面调只许盟友购买和1个小时

睡觉要把兵调成不出击(如果你没有野地采集)不过我喜欢外面放一个弓兵,看看谁来打我

烽火台和侦查术出保护期前一两天就开始升,科技要早,2级行动打野地可以保证让你先出手(这个很重要)前期1攻就好出了保护期再慢慢升

有实力可以考虑跳槽

关于小号我是不太喜欢,但是如果你想刷的话那你就在开服第三天刷小号,保护期前的过程一样,出了就往你主城送资源

我就是非rmb玩家,上一次暑假我玩了两个星期就有2w的兵四分之三都是弓兵(我是喜欢打NPC那种)

写了那么多总该给点分吧

热血三国无双手游攻略有哪些?

武将选择、阵容搭配:

肉盾:夏侯惇(缘分易凑、碎片易得);

战士:赵云、关羽、张辽;

法师:庞统、李儒;

辅助:郭嘉(群奶、有输出、A级好培养);

射手:黄忠(第一个S级射手、碎片可以抽奖、幸运商店换取)、夏侯渊、太史慈。

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扩展资料:(游戏简介)

热血三国无双 是一款特别典型的以三国时代为背景,能够对武将进行合理养成的手游,游戏当中不管是当中的武将,还是地图上的场景,都会给人带来一种特别熟悉的味道,还有各种经典的战役在其中,这些的话,将会帮助你很好的重温属于当年的故事!

热血三国的攻略

《热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)

攻略目录:

1、兵种相克参数

2、防守战小经验

3、集宝物小经验

4、新手侦查换算

5、新手必读手册

6、野地加成双倍法

7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解

★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):

枪兵打骑兵 增幅180%

弓打盾 70%

盾打枪 110%

骑打弓 120%

冲车打城墙 150%

投石打箭塔 145%

★防守战小经验(个人经验)

原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:

1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;

2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);

3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。

4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)

★集宝物(转发)

【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊

【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林

【玛瑙】→山地 【水晶】→山地

【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠

【夜明珠】→湖泊 沼泽

★侦查换算(转发)

10~24:少数

25~49:小队

50~99:一些

100~249:一群

250~499:许多

500~999:大队

1000~2499:大群

2500~4999:大批

5000~9999:巨量

=10000:无数

流民=义兵=黄巾众

匪兵=枪兵=黄巾军

强盗=刀盾=黄巾精兵

马贼=轻骑兵=黄巾头目

山贼=弓箭=黄巾弓

★新手必读手册(转发)

新手篇:

1:天灾

大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.

2.人口与税率

劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)

建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)

空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.

每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率

由上面公式可以得出:税率最好是50%

但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%

3.爵位

这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.

完成任务的时候先升爵位,后升官职

前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大

可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的

4.占领和掠夺野地

现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰

,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.

G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,

战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野

第一回合:全军前进

第二回合:G前进,炮灰防守.

第三回合:G退.

基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.

这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,

要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害

如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.

平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.

可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.

5.掠夺黄巾城

侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑

6.将领

高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.

高勇武的任命为城守造兵的时间变少.

高智力的任命为城守研究科技的时间变少

造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理

客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式

将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)

比如:50级将领 40内政60勇武95智力

洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力

1级将领最高单项属性值70为好将

80为极品

85为超极品

另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)

7.主城建筑布局

12-14民房6-8兵营,其他一样一个

资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9

此布局发展均衡,造建筑不求人

当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城

8.科技

因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军

其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的

9.玩家的自保手段

不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.

被人攻城一般有两种方式:

第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火

第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.

这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.

很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.

即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!

进阶篇:

1:资源建筑布局:

布局分成平衡发展型和单一资源型

平衡发展型:

农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9

此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成G.这里长枪和刀盾做为炮灰配合G刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.

单一资源型:

强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田

此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.

★野地加成双倍法(转发)

首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:

方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。

★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)

关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:

1、目标:

提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;

2、方法:

“民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);

“资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);

3、关系:

税收+民心+民怨=100%

人口上限×民心=当前人口

当前人口×税收=征税收入

4、举例:

人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入

100000 10% 90% 90000 9000

100000 20% 80% 80000 16000

100000 30% 70% 70000 21000

100000 40% 60% 60000 24000

100000 50% 50% 50000 25000

100000 60% 40% 40000 24000

100000 70% 30% 30000 21000

100000 80% 20% 20000 16000

……………

5、结论:

很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。

关于单机游戏热血三国攻略和热血三国三玩法攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。