本篇文章给大家谈谈妖精的尾巴单机游戏攻略,以及妖精的尾巴pc版攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

妖精的尾巴手游乌璐缇怎么样-乌璐缇攻略介绍

妖精的尾巴手游乌璐缇怎么样 ?乌璐缇是妖精的尾巴手游中一个实用的角色,但有部分玩家还不清楚乌璐缇要怎么玩。现在就让小编为大家带来一份 妖精的尾巴手游乌璐缇攻略 吧。

妖精的尾巴单机游戏攻略(妖精的尾巴pc版攻略)

妖精的尾巴手游乌璐缇好用吗?

类型定位

乌璐缇雅是生命献祭型助战,是一个强大的治疗型队友,不仅能够对我方多名目标恢复生命值,还能拥有复活单一目标及全体目标的技能,可以瞬间扭转战场!

核心技能解析

时间的弧线

解析:群体治疗技能,可以最多回复我方5个目标的生命值。

作用:这个技能不仅回复数量多,而且还有两个被动技能作为辅助,其中『失落的时间』提高了治疗的暴击率,升级魔水晶之后最高可达8%;『治愈』可以让乌璐缇雅进入战斗后的治疗量增加,升级魔水晶之后最多可增加15%。

过去闪现

解析:复活技能,可以复活我方1个队友。

作用:不仅能复活1个目标,还能回复治疗力百分比的生命值,升级魔水晶之后最多可以回复130%,如果复活了被集火而亡的强力输出,便让敌方之前的攻击都白白浪费!

最终岁月

解析:超强群体复活技能,每场战斗只使用一次。

作用:这个技能会在我方倒地数量较多时,概率使用,每场战斗只使用一次,自身死亡并3回合内无法被复活。以此为代价,使我方全体复活并完全回复生命值,逆风翻盘也许就靠这一个技能了!

妖精的尾巴游戏如何完成分享的任务

《妖精的尾巴》全剧情流程攻略,全委托任务居民请求攻略(含“通关主线流程”“委托任务/居民请求支线”)。《妖精的尾巴》是以『FAIRY TAIL(妖精的尾巴)』的世界观为背景制作的RPG游戏。原作『FAIRY TAIL(妖精的尾巴)』是由漫画家真岛浩所绘制,在全球拥有超高人气的漫画、动画作品。本作故事舞台为存在着龙和魔法的世界,以问题魔导士公会「妖精尾巴」的灭龙魔导士纳兹和露西为中心,与伙伴们一起打倒各地敌人的幻想冒险故事。

妖精的尾巴力量觉醒探索第四关怎么过关

1、首先打开妖精的尾巴力量觉醒游戏,登录游戏账号。

2、其次在主界面选择探索关卡第4关,点击进入。

3、最后使用能量球即可通关。

妖精的尾巴手游毒龙柯布拉怎么样-毒龙柯布拉攻略介绍

妖精的尾巴手游毒龙柯布拉怎么样 ?毒龙柯布拉是妖精的尾巴手游中的一个助战魔导士,但有部分玩家还不清楚毒龙柯布拉应该如何玩。现在就让小编为大家带来一份 妖精的尾巴手游毒龙柯布拉攻略 吧。

妖精的尾巴手游毒龙柯布拉要如何玩?

先来说说毒龙柯布拉。相信很多魔导士小伙伴都曾经卡在副本『对抗巴拉姆』的最后一关,柯布拉作为最后的boss,一次又一次地把大家挡在了完美通关的门外。

在动漫中,柯布拉曾经是六魔将军中的一员,体内嵌入了灭龙魔水晶,可以使用毒之灭龙魔法,实力强大,不仅打败过纳兹,还打败过艾露莎。后来为了保护挚爱之人,才甘愿被带走进了监狱,在大魔斗演武时,从监狱被放出来一起对抗七头龙。

类型定位

柯布拉是毒性控制型助战,集输出与控制为一身,所有的主动技能都是群体攻击,在日常副本快速通关中有着不错的作用,而且自身被动技能还带有闪避的属性加成,生存能力也很高的!

核心技能解析

毒龙双牙(常用技能)

解析:魔法群攻技能,最多对敌方3个单位造成魔法伤害,并对首目标进行封印。

作用:『毒龙双牙』是柯布拉常用的主动技能,在攻击的同时还带有封印功能,使首目标无法使用魔法,基础封印命中不低,有60%,将魔水晶升到满级时会达到70%。配合被动技能『毒之腐蚀』,被封印的敌方每回合还将损失一定的生命值,最高每回合将损失自身45%魔攻值的生命!

毒龙的咆哮

解析:魔法群攻技能,最多对敌方5个单位造成魔法伤害,并概率使其中毒。

作用:此技能造成伤害的目标数量多,还能概率使攻击目标中毒,不仅能压制敌方血量,还可以造成持续伤害,加速通关。利用魔水晶升级,可以把伤害基数升到138%魔攻。

听觉魔法行动预测

解析:增加闪避,提高封印。

作用:这两个都是柯布拉的被动技能,『听觉魔法』额外增加了柯布拉自身的物理闪避,而『行动预测』可以在触发闪避之后,让柯布拉下一回合的封印命中增加。两者叠加,让柯布拉的封印能力更上一层楼!

柯布拉的优点在于既能输出又能封印,还能造成持续性伤害,还拥有独特的闪避能力,既可以把他放置在阵列中加速度的位置,也可以放置在加封印命中的位置。

《妖精的尾巴手游》羁绊是什么 羁绊全方位攻略

作为妖尾中的主角纳兹在正版手游妖精的尾巴启程中怎么样呢?相信很多小伙伴都很好奇吧,想知道的话,就一起来看看吧,还有纳兹最强阵容搭配推荐给大家哦!

【纳兹】

纳兹,一头樱色头发的少年,坚毅的眼神,阳光的笑容感染着周围的人,身为第一主角的火之灭龙魔导士纳兹在游戏中当然也不弱!集高暴击高命中和多重羁绊关系于一身

纳兹的基础属性:

弹珠定位:物攻型 贯穿 橙色魔导士

纳兹的技能:

1、小技能:红莲爆炎刃,6发魔法斗气,每发118%的威力,固定的朝六个方向发射,

2、援护技:翼魔法龙焰,撞击哈比时交叉释放威力48%的冲击波。本次攻击援护双方伤害提升20%。

3、大招:火龙的咆哮,撞到敌人后,释放威力82%的冲击波,并造成灼烧效果,持续4回合。

纳兹的羁绊:

妖尾启程游戏中的一大特色就是魔导士之间的羁绊加成,有羁绊关系的角色共同上阵有助于各自属性的增强。而纳兹的定位是物攻型弹珠,因此多数羁绊也是在物攻和血量上的加成。

实战定位:

纳兹作为强物攻的弹珠,攻击力必然是杠杠的,友情技是6个方向的散弹,在过本时基本能全屏攻击到小怪,而必杀技在直线方向上的猛攻更是能瞄准BOSS的弱点造成高爆发伤害!

高伤害也就算了,必杀技还会造成持续4回合的灼伤,简直是完全不给人留活路啊……

这么强力的弹珠,大家在登录游戏时就能领到哦~一开始就能化身第一主角,想想还有点小激动呢~

PSP《妖精的尾巴:携带公会》攻略

基本的就是1楼说的那样了

不过补全一点心得 纳兹的火龙的钩爪是强技 只需要1格魔力 但是施放期间纳兹本身是无敌的 魔法本身360°伤害也不算太低 虽然范围不打 但是是强力的保命技能 可以直接去顶各种技能

不苟同于一楼的是 艾露莎很强 要看你怎么用 特别是最后一个魔法 伤害奇高 比纳兹最后的魔法不知道高了多少…… 而且是两连击 技能施展时间比较短 不必担心打到一半怪逃跑或者滚地躲掉一半 艾露莎手动用比纳兹麻烦 主要是消耗大 不方便躲技能 但是艾露莎普通攻击还是很强的

做任务的时候带的伙伴ai很低 只有在很近的范围才会去攻击 释放魔法也比较随机 而且不懂得躲技能 非常容易死 不过死了也就是跑跑路 最多浪费合体技的时机 伙伴的选择个人偏向艾露莎 因为她随机发动最后那个魔法如果命中 则会带来很大的收益…… 非常大…… 仅次于一次合体连击了 打怪的时候比较容易命中……

@1楼 最高难度是ss级

不过还是很容易……

打魔导师和打怪不一样

魔导师懂翻滚躲招(变成了致命的ai bug弱点……)

比较无赖的打法是把他们逼到墙角(比如他们一靠近就用火龙的钩爪 他们就会往墙角翻滚 然后跟上 直到墙角)

在墙角普通攻击 他们还是会很2的对着墙翻滚 当然是躲不掉你的攻击的 然后这样不停普通攻击很轻松就quest clear了……如果带着艾露莎 你就会知道战斗可以这么快结束的……

魔物的话目前感觉最难对付的是拉拉拜的变体 就是恶魔·改里那只……

走路也附带伤害 而且很多攻击持续时间很长 火龙的钩爪时间结束还会受到伤害

我的打法很无趣 就是攒魔力 然后不停钩爪…… 然后躲开展魔力 感觉刷血+普攻+魔法并不会提高太多效率

主角死一次会增加当前任务的时间 当任务时间达到或者超过给予的时间就quest fail…… 所以跑回出发点加满血 要比死一次满血重生 要来的实际 其实你会发现时间还是相当充足的 可以没事打打小怪拿材料 顺便加怒气值

至于合体连击使用的时机 我一般是确保伙伴血够多 自己魔满 然后冲到boss旁边爆气 (暴气算一次攻击 并且能打断一些boss技能 把boss打出硬直) 然后不停用火龙钩爪 直到魔力空 运气好这个时候艾露莎使用魔法命中就更好了…… 基本3-4个钩爪boss会出现硬直 这个时候用合击…… 钩爪的好处就在于你一直是无敌的 boss无论什么技能 除非是冲锋技能逃走 否则你都不怕会被打 一来保证了输出 二来保证生存率 三来保证合击时机 这里主要注意伙伴的血不能太低 否则没到你用合击 伙伴就去出发点重生了……

开始玩这款游戏的时候老拿去和怪物猎人比较 然后发现难度简单很多 ai低很多 但是却一直玩的停不下来 呵呵 希望这点心德对你有帮助

妖精的尾巴单机游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于妖精的尾巴pc版攻略、妖精的尾巴单机游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。