今天给各位分享经典对战单机游戏大全攻略的知识,其中也会对单人对战游戏大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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好玩的单机经典老游戏推荐

单机游戏是不能继续拧互联网对战的网络游戏,而神作则指的是有着深远的影响和广泛的受众,富有开创性的作品,那么哪些单机游戏算是神作呢,本文就为大家推荐并简单介绍十大最好玩的单机游戏,看看你都玩过几个吧。

经典对战单机游戏大全攻略(单人对战游戏大全)

1.超级马里奥系列

超级马里奥这款游戏应该是90后的经典游戏,大家小时候多多少少都有玩过这款冒险游戏系列,玩家在这个游戏中需要操控着身着蓝色背带裤,红色T恤衫,红色帽子的大叔通过一个个设置着障碍的关卡,从1985年开始至今已经推出了18款游戏。

2.俄罗斯方块

俄罗斯方块是多少人的童年回忆呢,这是一款于1984年被一位俄罗斯人发明的休闲游戏,目前这款通过移动、旋转、摆放各种方块市值排成一列进行消除得分的游戏被任天堂所代理,与GB搭配在一起后获得了巨大的成功。

3.GTA5

这款定位在繁华都市的游戏是为玩家构建了一个开放自由的世界的动作冒险游戏,除了在环境背景方面,战斗、操作、表演均是同类游戏中的巅峰,一经发售迅速吸引众多玩家的视线。

4.塞尔达时之笛

塞尔达传说这部由任天堂开发的动作冒险游戏作品,是于1998年11月21日发售,被《Fami通》评满分,一经发售就先后获得六项大奖的3D化作品,这款史上最佳电视游戏在画面精致程度方面大大提升,3D化的游戏也大大增加了玩家的自由度。

5.古堡迷踪

古堡迷踪这款由SCEJ制作并于2001年12月6日发行的AVG冒险游戏,玩家在其中需要操作一个名叫ICO的小孩,过程类似于小时候的游戏推箱子,整体较为感人的游戏情节使这部游戏更偏向小说式。

6.半条命2

这款于2004年由Valve公司发行的紧接着上一部游戏故事展开的第一人称射击游戏,制作方利用的全新Source引擎,为玩家打造出更加更加逼真细致的环境,并可以感受到更为真实的打击设计感。

7.生化危机4

这款于2004年由CAPCOM制作并由EA Games发行的单机游戏,目前已经登陆PS2、Wii、PC、Switch等多个平台,因这款游戏是以CD的方式进行呈现的,因此玩家在其中的操作也可以更加自由,

8.黑暗之魂

黑暗之魂是一款于2011年9月22日登陆各大游戏平台,集紧张感、恐怖感、成就感和黑暗魔幻风格相互融合的黑暗奇幻角色扮演游戏,凭着高难度操作、精美的游戏界面、出色的概念成为备受人们喜爱,并且争相挑战的单机游戏。

9.上古卷轴5天际

上古卷轴5是于2011年11月11日先后登陆PC、PS3、Xbox 360等平台的单人版角色扮演类游戏,这款游戏的背景发生在第四部系列游戏的200年后,玩家深处在有着庞大世界观和高自由度的人类帝国天际省,玩家在其中除了主线任务外,还可进行各类支线和隐藏任务。

10.生化奇兵无限

生化奇兵无限是于2013年由2K Game发行的以20世纪初为游戏背景的第一人称射击游戏,玩家所处的时代是充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的哥伦比亚中,玩家在游戏进行冒险时,还有一名叫伊丽莎白的女士陪伴在身旁。

跪求大型对战的单机游戏

星际争霸2 《3d》,红警2共和国之辉,红警尤里复仇,红警3《3d》,红警3起义时刻《3d》,都是军事类对战的游戏,命令与征服系列也是对战的3d游戏我玩过还可以,所以推荐给你啦!祝你玩得开心.

有什么比较经典的单机游戏..对打的

【罪恶装备】

罪恶装备X是Sammy移植的大型电玩游戏,华丽无比,最炫最酷的格斗大作,完美珍藏。

《罪恶装备2 序章》是初代《罪恶装备》(PS)的正统续作

日本SAMMY公司出品的著名2D格斗游戏。

故事背景:

1945年,第二次世界大战结束。联合国成立了。同时,终战管理局成立。

2010年,人类发现“魔法”能够转换为能源。从那一刻开始,科学时代结束了。由于科学对环境的破坏,人们抛弃了它,并禁止了一切武器的生产和保存。

在一次意外的召唤实验中,人们发现了一种未知的细胞组织,它能寄生在生物身上,提高宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意使用魔法。它被命名为“GEAR细胞”。但是它的发现者……他的名字早已被完全抹消…………

2014年,“那个男人”以“强化人类”为目的,秘密开始了代号“GEAR计划”的秘密行动。这项计划在当时是绝对机密!实验在动物身上取得了成功。2016年,人体实验第一号实验体“佛莱迪克”改造成功,可是很快他便在实验中逃离。“那个男人”随即带领研究所全体成员人间蒸发,仿佛计划已经中止。实际上“那个男人”没有放弃实验。他开始研究能让实验体保留人类外形的“GEAR细胞抑制装置”。不久,悲剧少女“ALICE”秘密地接受了改造。

2073年,服从人类的完全体GEAR(JUSTICE素体)终于在“那个男人”手中诞生。禁断的生体兵器“GEAR”被制造了出来。

2074年,某一个先进的国家试图靠GEAR压制他国。但是,就在这个时候,GEAR的首领“JUSTICE”带领着全世界的GEAR,以“种族的存在意义”为名向人类宣战!

在此之前,佛莱迪克察觉了“那个男人”的计划。他着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。但是由于其力量过于强大,制造时不得不将其力量分化,制成了八种武器,称为神器。2073年,在神器刚刚完成之际,突如其来的**将其强行抢走。目前已知的神器有“封炎”“封雷”“绝扇”“闪牙”“益笃”以及“湖上白”,其余两件下落不明,连名字也不清楚。其中“封炎”与“封雷”在日后的圣战中被划给了骑士团。

GEAR首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区。2074年,JUSTICE以一招究级魔法“默示录”让日本以及部分朝鲜岛屿从世界上彻底消失!也因此,人类也赌上了自己生存的契机,团结人类中的精英,结成了“圣骑士团”,开始了长达百年的“圣战”。

2172年,SOL加入圣骑士团。他看不惯圣骑士团的臭规矩,不久就带着封炎剑离团了。

2175年,SOL打败了JUSTICE并将其封印,圣战终结。圣骑士团随即解散。和平再次降临于世。

2180年,全世界出现了不安定的邪气,JUSTICE即将复归。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。

根据未确定资料,GG的世界观中有两个平行的世界。在第一次圣战的时候,“本来”KY是被Justice杀死了,临死的时候把圣骑士团团长的重任交给了Sol,Sol将Justice杀死。而这时候,Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量,继承Justice的遗志,统帅Gears和人类作战。最后,双方展开激烈的决战。而此时,I-NO发现了被Gear关起来的That Man。That Man说这根本不是他所期望的结局,所以I-NO用时空穿梭能力回到了过去,救下了KY,然后由Faust将他治好。不过I-NO抹掉了他那一段的记忆。从此,历史改变(之后就是GGX和GGXX的历史了)。也正因此,GGXX里边Ky对Faust打完之后Ky会说“奇怪……请问我在哪里见过您吗?”

历代作品故事简介:

GG:21世纪,人类成功地使能产生无限能量的魔法理论化,科学在全世界被遗弃。但是由于人类争端不断,一种被严禁生产的生体武器----GEAR问世。一天,一向顺从的GEAR中,出现了一名叫“JUSTICE”的指挥者,它极具战斗力且意志坚强。它统率全世界的“GEAR”向人类宣战。对此,人类组织了“圣骑士团”,进行圣战。经过百年战争,“JUSTICE”被击败并关进时空牢,失去指挥的GEAR相继被驱逐。

圣战结束5年后,“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了世界。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切,所以除了许诺给优胜者种种好处外,甚至允许罪犯参赛、并规定在比试过程中可以有杀死对手……

JUSTICE降临于世。在那毁灭一切的力量面前,人类的精英不堪一击。在人类即将灭亡之际,SOL挺身而出迎战JUSTICE,并最终将她歼灭。之后,SOL默默地离开了满目疮痍的战场,谁也不知道他要到哪里去......

GGX:2180年比武大会上,罪大恶极的GEAR统帅--JUSTICE被消灭了。失去指挥后丧失行动力的GEAR们被一个个处理。人们开始从这场灾难中解脱出来。

但1年后,在A国,一份关于GEAR产生变异的报告发表了

“一些GEAR的生命活动正在恢复,而原本这些生命活动均应被限制。这些GEAR身体无异常,无外伤。人们不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害,因此对此进行处理。但几次处理,均被其强大的战斗力所阻,不能将其杀伤。现在还不能确认在讨伐计划中,有多少队员伤亡。现对GEAR仅维持在观察水平。

GEAR本应是一种绝对服从命令的武器,在没有下达命令之前,没有战斗欲。

现存的所有GEAR,均被JUSTICE消去记忆,在没有接受命令的状态下处于植物化状态,没有防卫能力,也不能自给自足。但假如GEAR正常启动,将危害人类。”

这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告。对人类而言,这是份预示着象JUSTICE一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告。也许各国是为军事目的而保有GEAR。为守卫这来之不易的和平,大众反对GEAR的运动重又崛起。

在A国,对能处理保护观察状态下GEAR的人,许诺奖赏500000世界币。于是对GEAR的剿灭行动开始了。

GGXX:SOL和KY在“恶魔森林”中找到了那个拥有自我意志的Gear,他们发现这个Gear是一名叫Dizzy的温柔善良的女孩,原来她是为了不想害人类才来到这个森林中的。

由于SOL与KY不忍杀害Dizzy,决定放她离开。

结果Johnny把Dizzy接回自己的快贼团中生活,而Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活。

纱梦则向当局报称自己已杀掉Dizzy,拿到了5000000的奖金,开了一间中国餐馆。

可是Gear的制作者还未被打败,于是众人又再踏上消灭Gear之路......

【Fate/Stay Night】

在同人游戏界大受好评,有过热卖记录的电子小说型游戏《月姬》——这个系列的制作队伍原班出马倾尽全力制作的第二个作品《Fate/stay night》登场了!游戏系统继续采用前回的电子小说形式。传说可以实现愿望的“圣杯”,以及由圣杯挑选的“七位魔术师(Master)和七匹使魔(Servant)”,魔术师同使魔订下契约,同时为了证明自己才是圣杯选中的人,以“圣杯战争”的名义互相残杀。 以和围绕在主人公身边的三位女主角的心灵交流过程为中心,包括了使手心出汗的战斗场面,身体颤抖的策略等,令玩家意外的故事将一个个展开!

【神话之刃】

《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用。

【超能力格斗2012】

时光流转来到公元2012年,在WONG的指挥下,军方对于灵能者超能力开发的技术大幅进步,武力瞬间倍增;相对于许多无法提升灵能者超能力的国家,因投入大量资金更使得国力匮乏。正当这些灵能者陷入绝境时,曾经领导“诺亚”的KIETH以精神感应告诉CA日LO:“我即将复活I”但KIETH真的能复活吗?CARLO希望重新组织“诺亚”来对抗WONG率领的“军事灵能者部队”,“诺亚”能成功吗?他们的明天又将如何呢……

【撕裂重罪】

终于,人类引以为傲的万能科学时代终结了。

一种被称为“七存在”的力量席卷大地,只

有不到百分之一的人存活了下来,人类文明遭

到了毁灭性的打击,世界也因此而回到冷兵

器时代。

就在人们绝望之际,“异能者”的出现又给人类带来的生的希望。

但是,得到力量的人并不怎么原意担此大任,人类依然沉浮着,直至出现了“魔”。

由于 “魔”的出现,有一些人得到了一种名为“死蚀”的可怕力量,这种力量可以让人类变得非常强大,但同时也会腐蚀使用者的心灵,会使其失意志,从而变成比“七存在”更为恐怖的事物 ——“魔族”恐惧唤醒了人类求生的意志,为了生存、为了自己不被毁灭,惨烈的封魔战役爆发了...

数轮激战过后,人类最终取得了胜利,“死蚀”的异能者基本上都被消灭了。经历了此事,一些“异能者”中的精英决定创立一个组织,以对付“七存在”和“死蚀”的残党。

这个组织就是“枢机院”

谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。

被称之为『七存在』的七种异质力量诞生了。

七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。

人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,

仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。

伟大先辈们所兴起的万能之业<科学>,或许只能成为过去。

迫不得已地逃避着七存在的人类只能苟活在世界的角落。

然而,在他们之中却诞生了『异能者』的新生人群。

在那里,科学沦落,对高等的异质存在,只有靠这些『新形态人类』才能察觉到。

他们作为异能者的力证就是拥有『魔导』之力,它让人类看到了希望的曙光。

拥有异能力的人类是很有限的,只能勉强对抗七存在。

然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。

由于拥有了魔导之力,有部分人并不能维持自己的相貌、理性,导致他们被称为了『魔族』。

人类在七存在及魔族两方之中,必须赢取自己的世界。

损兵折将之后,魔族中出现了人们一无所知的『死蚀』之力。

经过异能者们决死的战斗,魔族终于被战败驱逐,使之前的不毛之地彻底地改变了。

将此形势作为契机,异能者们兴办了对抗七存在及魔族的组织。

此后,那里组建了维持治安的组织 —— 法院。

法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。

如此,人类为了夺回世界的控制权,继续进退攻守。

同时,被驱逐的『死蚀』魔族,持续变异着姿态、容貌,并现身数次。

人类和它们的战争被称为『封魔战役』,每一次战役,都会伴随着巨大的牺牲和代价。

因此,根据法院的决定,『死蚀』是被视为一种禁忌的力量。

第六次封魔战役结束了。

之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———

一面的红

不久的世界将被染上罪劣的颜色

———罪人们,相遇了

游戏简介

这是一个华丽的格斗游戏,现在有很多种版本,最老的版本为1.00,最新的版本是3.01a。目前2.02已经支持网战功能,一共有13个格斗人物可挑选。

有哪些好玩的经典单机游戏

接触游戏开始,就是单机游戏的死忠粉,玩过的单机游戏无数,直到到现在,固执的玩单机游戏,喜欢单机那种不被网络游戏竞争机制绑架的慢节奏。简单介绍下自己喜欢的经典单机,因为玩的实在太多,难免疏漏,多多海涵:

光荣的《三国志》系列、《信长之野望》系列。策略类游戏的代表作,对三国、日本战国历史数据的严谨考究,对那些个时代庞大的政治军事构架完美模拟,不断丰富和创新的各种玩法,是一代人历史知识的启蒙。

还是光荣的《大航海时代》系列。80、90后地理知识的启蒙作品。不仅向玩家展现了那个大航海时代波澜壮阔,还在各国背景下,插入了虚拟人物的成长,让人代入感十足。其中航海、交易、探险、海战等元素都很有特点。扼腕于只出到五代,后面的六代,更像是网络游戏,口碑不尽如人意,不被大部分玩家承认。

叒是光荣的《太阁立志传》系列。在日本战国历史背景下,演义了丰臣秀吉的发迹史。其中不同于一般RPG的线路式玩法,其开放的架构,不仅让主角能够在选择自己的发展模式,而且可以选择包括丰臣秀吉的几乎所有NPC,不同职业的走向,不同人物卡片的收集,都很有耐玩性。同样扼腕于只出到5代。

暴雪的星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神。对比现在暴雪的衰落,当年的暴雪,凭借优质的三款系列,几乎站在了游戏开发的鼎峰。前两款游戏,平衡严谨但又各具特色的种族设定,让争霸系列成为玩家对战的经典游戏,也同时开创了电子竞技时代。暗黑破坏神中各种随机的装备,各种配合玩法,让这款游戏有着很大的耐玩度,两边红蓝双球的界面,直到现在还是很多游戏模仿的样本。

体育类游戏CM/FM,实况足球、FIFA足球、NBA LIVE。体育游戏的优秀典范,其中又分为直接操控的对战游戏,如实况和FIFA,是以球员的视角来模拟的。模拟经理的体育策略类游戏,CM/FM和NBA LIVE等,自然是模拟体育经理人的视角。但由于游戏功能的逐渐扩充,两类游戏有合并的趋势。如NBA LIVE的王朝模式,玩法更加多样。

策略类游戏的经典,文明系列、P社系列游戏等等。文明系列不用说了,模拟人类文明的发展,各个文明的不同,各个玩法的不同,衍生出了种田流、征服流、科技流等等,让玩家能站在全人类的视角下,操控人类发展。P社系列游戏,代表作“P社四萌”,游戏中有大量的数据,需要玩家的严谨的一步步认真盘算,入门比较难,但玩进去真的经典,钢铁雄心系列一直保留在我的硬盘中。

模拟类游戏,孢子、模拟城市、铁路大亨、模拟人生、开罗游戏系列。和文明类似,都是模拟类的,不同的是模拟扮演的视角不同。需要特别推荐一个,孢子,模拟生物进化的,模拟到最后,生物已经进化出外星文明,就可以走向银河系,这个时候,玩家可以一个个跳跃征服星球,可以一个个探险星球,当然,甚至可以到地球上看看(记得地球进化好像还在史前文明阶段)。

RPG游戏,代表作很多,除了之前暴雪的暗黑破坏神,本人比较喜欢的大宇出品的仙剑系列、轩辕剑系列。欧美的刺客系列、博德之门。日式的最终幻想系列、英雄传说系列、伊苏系列。还有一些比较有趣的如群侠传三大作(金庸、三国、武林)。

十大童年经典单机游戏,有你玩过的吗?

NO.1-魔兽世界3

魔兽争霸3是以西方奇幻世界为背景,魔幻风格为主,穿插着策略 游戏 和剧情 游戏 两种模式,而且相对来说较为自由(暴雪在当时魔兽争霸3+星际争霸使用了 游戏 地图编辑器模式,让 游戏 存在可创造性--那个时候的 游戏 ,不仅仅是为了玩家而制作的,也为了一些勇于创新,敢于开发的创作人员。)

游戏 的玩法十分多变复杂,但,就是好玩哈!(后来衍生出真·三国无双、澄海3C等等好玩的模式。)

推荐指数:★★★★☆

怀旧指数:★★★★★

NO.2-星际争霸

无论是星际争霸1(其实1有非常多的版本,最高好像是1.9,实际上星际2也出来有几年了),星际争霸1的火爆远远高于星际争霸2,因为2出现的时代是在这个手机和电脑已经成为寻常百姓家中的常物的时代。而2的玩法模式并没有得到多少提升——也许还存在一些 游戏 优化的问题。对于枯燥的对战,我们现在当然更愿意结束实地方式的战斗(如最近比较火的《方舟》和《绝地求生》)

推荐指数:★★★☆

怀旧指数:★★★★

NO.3-暗黑破坏神

暗黑破坏神开创了角色扮演即时战斗类单机(主机) 游戏 的先河,这款 游戏 上线非常的早,最怀念的就是一刀一刀砍在僵尸身上的触感,还有获得一件绿装的欣喜若狂。不过在第二幕的时候,有一个BOSS非常的不好打,得不停回城不停嗑药。——这个 游戏 告诉了我们一件事,那就是如果你想轻轻松松地过关,你可以找个做装备的补丁,做一套特别特别无敌的装备!

推荐指数:★★★★★

怀旧指数:★★★★★

NO.4-仙剑奇侠传

仙剑奇侠传可以算得上是仙侠类(或古装了) 游戏 的鼻祖了。但是李逍遥和赵灵儿的初次见面是不是有些……污污污污污~(火车鸣笛声)。仙剑奇侠传的版本如今也是越来越多了,但还是觉得第一部更有感觉,更令人难忘。仙剑一的剧情有两个版本,由于第一个版本实在过于悲伤,后来(似乎是网络友人)又制作了温情版,实现了各位仙剑迷们夙愿。不过,这 游戏 太老了,而且很短。

推荐指数:★★★

怀旧指数:★★★★

NO.5-天龙八部

我一直没弄明白,究竟是先有的天龙八部的电视剧呢?还是先有的天龙八部的 游戏 呢?但不管怎样,这都是金庸老前辈妙笔著作的,偏爱武侠小说的玩家们,对于这种改变类作品当然爱不释手。不过,这部 游戏 的风格上来说——当年是制作精良,现在看来,一瓣一瓣。

推荐指数:★★★

怀旧指数:★★★★★

NO.6-帝国时代

帝国时代?这就是不用说了吧,一个字,好玩!两个字,非常好玩!三个字,真的超级好玩!

推荐指数:★★★★★

怀旧指数:★★★★★

NO.7-刀剑封魔录

这是属于东方魔幻类(别说玄幻和神话了,并不是,因为有魔没有神!),最终的BOSS竟然是纣王,那个被妲己诱惑,残害忠良的暴君!只能说一句,非常难打,非常非常难打!已经快通关了,偏偏BOSS打不过。(所以如果前期,不将装备弄得好一些的话,真的,进去秒死。),如果你有心脏病或者你不喜欢恐怖类题材的 游戏 ,不建议试玩。

推荐指数:★★

怀旧指数:★★★

NO.8-植物大战僵尸

很抱歉,对于这种 游戏 ,我真的不知道说什么。手机上也有,不如下载下来看看怎么样吧。

推荐指数:★★★★

怀旧指数:★★★

NO.9-红警

红警也是属于即使策略类 游戏 ,好就好在,红警不像星际,矿物资源整齐的摆放着,更具真实性。也不像魔兽地图错综复杂,它介于两者之间。而且军事类题材,在当时也是非常少见的 游戏 ,所以,大火是必然的。

推荐指数:★★★★★

怀旧指数:★★★★★

NO.10-寻秦记

这个也应该是由小说改编的 游戏 ,到现在已经改编了多部电视剧。这款 游戏 是个人比较喜欢的 游戏 ,它开创了国产角色扮演回合制的先河,在当时那个年代,竟然能做出如此绚丽的打斗场景以及特效,真的令人惊叹。——不过,不知道是不是存在小BUG,到了一个地方之后,我就不知道该干嘛了,怎么都玩不成任务。

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