今天给各位分享圣域单机游戏攻略的知识,其中也会对圣域 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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急需圣域秘籍!!!!

圣域士兵喝水的方法

圣域单机游戏攻略(圣域 攻略)

2005年 04月 25日 腾讯游戏

游戏进行到第二章,会在沙漠中接到给垂死士兵找水喝的任务.根据任务提示.会来到一个小型绿洲.在1.0版本的游戏中.此时任务就无法进行下去了.解决办法如下:

按'~'打开控制台.输入wasser.就会在绿洲下面喷水的地方发现水瓶了.将水瓶拿回给垂死的士兵.任务方可继续..

圣域(scared)作弊码

2004年 04月 01日 QQ游戏

在游戏的快捷方式运行目录后面加上 /CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式 然后就可以输入下列作弊码

cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??

cheat lord - 无敌

cheat suicide - 自杀

cheat teleport - 瞬间移动

cheat tp - 还是瞬间移动

秘籍《圣域》之天使光剑

2005年 05月 13日 腾讯游戏

《圣域(Sacred Underworld)》游戏攻略心得之如何获得天使光剑

估计大家都听说过天使光刀了,那个酷似星球大战中激光剑的武器,视觉效果一流。但是由于属于隐藏任务,所以在这里将取得天使光刀的详细流程写出来供大家参考。

1、人物选择为Seraphim。

2、大家都知道有个杀狼的wolf eye任务吧。在那个任务的右边的路。就是通往吸血鬼老家的。到了吸血鬼老家。继续向右下走。会看到一个墓地。继续一直向右走。穿过一片树林。会来到一个大山洞前。进入后向右下走。在最后的房间里会有一个被困的Seraphim。将敌人头目杀死后跟她交谈。任务完成。得到奖励的神符。

3、完成2的步骤以后。到沙漠。在AISH-JADER的正右下方有一个废弃神庙。AISH-JADER是大地图上沙漠中的那条河中部右侧的城市…废弃神庙其实就是一个破屋子。进去后发现一群BOSS级怪物在围攻你原来救过的那个天使。天使力不敌众。被打倒在地。这时跟她说话。她便会给你光之军刀用来抵抗这些怪物。当然你杀光怪物再跟她要也可以…

4、拿到光刀后你会发现很失望。就算在青铜难度做这个任务起码也要20级。但是20级拿的武器绝对会比这把光刀强的多……不过光刀还是很帅的。旅行渡假,抓图耍帅,必备武器。

《圣域》装备属性奖励的详细介绍

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《圣域》装备属性奖励的详细介绍 - 圣域

说明,这是偶自己测试摸索的(其实是看了libin1018在论坛上的帖子才下定决心研究的),不排除有错漏的可能性.

以'POISON'为例说明,只要满足以下条件,你就可以发光发亮了:

1.至少要装备5件以上跟POISON RESISTANCE有关的装备.

2.这5件装备中至少要有一件有POISON DAMAGE.

3.在这5件中的每一件,POISON RESISTANCE要比其他任何一项属性的RESISTANCE要高.可以比那三项的和小,没有影响.

4.在这5件中的每一件,POISON DAMAGE的最大值要比其他任何一项属性的DAMAGE最大值要大,可以比他们的和小,而最小值没有任何影响.

FIRE,MAGIC,POISON都是5件,PHYSICAL是7件.

祝各位更光更亮.

《圣域》游戏中骷髅的作用

在与骷髅兵战斗时,杀死他们会有一定的几率掉落骷髅(skull).占物品栏一格的位置.属性近似于戒指.但是有不可以装备.到底是做什么用的呢?

其实在游戏中.骷髅是用来做武器的.并不是投掷.而是抓在手里去敲敌人.但是普通的方法是没办法装备的.想要装备骷髅.首先要把武器栏留出一个空白的位置.然后切换到那个空白位置.也就是不拿任何武器或者盾牌.这时.将骷髅扔掉.再拣起.就自动装备到那个空白的武器栏了.

不过虽然说是武器.但是伤害相当的底.一点用处都派不上.花絮物品!

《圣域》特殊装备介绍

编辑:@game | 阅读 142 次

《圣域》特殊装备介绍 - 圣域

其中还有其他的没有列出来的以后补上......

Increased Light radius 增加基本光照范围的(黑夜时角色周围的可见范

围)

Long Sight 增加视野(迷你地图中对敌人的可见范围) 这两条是参考圣

域中文网自己不是很清楚区别

Pain 命中敌人时自身受到伤害

to all magic spells 提升所有魔法系技能

Experience of FoeExperience of Foes 杀怪时经验值增加

Critical Hit 增加致命打击的几率

chance to gain gold by hitting anopponent 打怪掉钱增加

Higher cheance for special items 获得特殊物品的几率增加

Each hit draws life from opponent 简单的说就是打怪吸血(和上面那

个属性都是我最喜欢的属性)

Split 复制敌人(复制的敌人不掉钱,不掉装备,但是相同的经验)

percent for all resistance 提升所有抗性

Relationship between your health and damage taken 减少受到的伤害

,减少数值为n%现有生命值

enables the attacking of animals 允许攻击动物,不会受到动物的主动

攻击(怎么感觉没有经验)

Damage received reduce gold,saving healthDamage received reduce

gold,saving health 以损失金钱代替损失生命(消财免灾)

enemy with lower level die on sight 级别低于自己的敌人直接死亡(

但是不得经验和装备)

each hit draws own life energy 命中敌人时自己掉血(好象攻击力会

增加,这个属性我反复实验了很多次数

for attack and defense 增加命中和防御

The Long Day 延长整天的时间

Extended Day 延长白昼持续时间

Extended Night 延长黑夜持续时间

圣域各职业攻略

角斗士(Gladiator)

角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。

在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。

在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。

角斗士主动技能:

1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。

2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。

3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。

4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。

5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。

6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。

7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。

8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。

9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。

10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。

11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。

六翼天使(Seraphim)

六翼天使既能使用战斗技能,也能使用神圣系法术,是一个非常厉害的角色。在角色培养方面,玩家可以选择将属性点数都增加到力量上,不过建议玩家将一部分属性点数增加到体质重生上,最好使力量和体质重生上的属性点数比例为3:1,这样不仅能增加角色的体力,还能提升角色的体力恢复速度。在被动技能方面,建议玩家按照以下方式进行升级:

Level 1:武器知识――将点数增加到最大值

Level 3:专注――26点

Level 6:体制――将点数增加到最大值

Level 12:格挡――21点

Level 20:盔甲――17点

Level 30:轻灵――19点

Level 50:交易技能――10点

每次技能升级的时候,根据各种技能相对于六翼天使的重要性,可以按照武器知识、体制、专注、格挡、交易技能、轻灵、盔甲的顺序来增加点数。或许有的玩家会问为什么要先提升格挡等级而不是提升盔甲等级,原因在于格挡能提高防御率,而盔甲则是提升抵抗力,并且随着盔甲等级的提升,它所增加的抵抗力将逐渐减少。因此,在游戏之初不要将过多的技能点数增加到盔甲上,而是要将技能点数增加到能够提升防御率的格挡上。

在物品方面,除了使用能够镶嵌符石以增加属性的武器和防具外,不要忽视六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以准备两套能够镶嵌符石的翅膀,一套翅膀镶嵌增加速度和攻击速度的符石,用于战斗,而另一套翅膀则完全镶嵌增加速度的符石。这样当玩家在大陆上移动的时候,便可以使用完全镶嵌增加速度符石的翅膀,跑动起来比骑乘马匹还要快。

六翼天使主动技能:

1.Strength of Faith(信仰之力):在一段时间内提升天使及其同伴的攻击力,等级越高提升比便越高。

2.Conversion(神圣转化):在一段时间内转换一个敌人的阵营,使其为天使而战。等级越高转换持续时间越长。

3.Celestisl Light(天堂之光):开启一道圣光,在一段时间内对圣光周围敌人造成连续的电伤害,等级越高伤害力越大。

4.Energy Bolts(圣光连射):在一段时间内用双手放出一串能量球攻击一个敌人,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。

5.Rotating Blades of Light(旋转光明之刃):在一段时间内以旋转的光刃围绕天使,对接触到的敌人造成伤害,等级越高伤害力越高。

6.Lightning Strike(闪电冲击):召唤一道闪电打击一个敌人,等级越高威力越强。

7.Light(光亮术):在一段时间内提高周围的亮度,同时对不死系敌人造成持续伤害。等级越高范围越大,持续时间越长,伤害力越高。

8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干扰敌人,使其在一段时间内不能攻击,等级越高持续时间越长。

9.Light Shield(轻型盾):(明明是光盾,翻译成轻型盾,faint)在一段时间内以一道光盾抵挡敌人的远程攻击,等级越高持续时间越长,抵挡效果越好。

10.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越强,高等级威力惊人。

11.Whirling Hit(旋风击):天使在空中旋转一段时间,将冲上来的敌人击退并造成一定的伤害。等级越高击退距离越远,持续时间越长,伤害力越大。骑马时不可用。

12.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围多个敌人,适合消灭大批敌人。等级越高范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。

13.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大,等级越高威力越大。骑马时不可用。

14.Hunter-seeker(回旋投掷):将手中武器掷出,武器可像回旋镖一样飞回手中,对投掷轨迹上的所有敌人造成伤害。骑马时不可用。

15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器,在一段时间内发射慢速能量球打击敌人,等级越高伤害力越高,骑马时不可用。

16.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。

17.Combat Jump(雷霆跳击):在一定距离内跳起攻击一个敌人,攻击力有所提升。技能等级越高,攻击力提升幅度越大。骑马时不可用。

木精灵(Wood Elf)

木精灵是典型的弓箭手角色,行动敏捷,使用弓箭攻击敌人。建议电脑配制较好的玩家将视野拉到最大,这样就可以攻击远处的敌人。

在被动技能方面,玩家可以根据自己不同的战斗特点来选择被动技能的升级方式。下面推荐一种战斗方式,其主要攻击手段为多重射击+贯穿箭,杀Boss时使用爆炸箭、组合技,而辅助技能则选择召唤独角兽、治疗和控制植物。针对此种战斗方式,玩家需要首先将武器知识和专注的技能点数增加到最大值,以提高伤害力并缩短技能使用的恢复时间。其次,玩家需要增加盔甲和体制的技能点数,前者可以提升玩家的抵抗力,而后者则可以增加玩家的生命值并提高生命恢复速度。再次,玩家可以考虑增加轻灵的技能点数,因为它可以增加玩家的防御率和攻击率。最后,玩家可以适当增加Trading的技能点数,这样可以在商店中购买物品时减少一些花费。

木精灵主动技能:

1.Spider Arrow(蜘蛛箭):将带有毒蜘蛛的箭射向一个敌人,对敌人造成几秒钟的连续伤害。被攻击的敌人将被击退且不能攻击,等级越高蜘蛛数量越多,攻击力越强。

2.Transtormation(变形术):将木精灵周围一定范围内的所有敌人全部变成没有攻击力的小动物,法术等级越高,转化持续时间越长。

3.Knockback Arrow(击退之箭):可将一个敌人击退并造成一些伤害,同时使敌人眩晕几秒。此技能等级提升后效果变化不明显。

4.Thorn Bush(荆棘球):放出一个缓慢滚动的荆棘球,碰到的敌人都会受到一定物理伤害。等级越高伤害力越大。

5.Penetrating Arrow(贯穿箭):在一段时间内贯穿箭反复穿梭于敌群之中,追踪杀敌。等级越高威力越大,建议与多重射击搭配使用。

6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出带有毒刺的植物阻挡并伤害敌人,等级越高伤害力越大,植物数量越多。

7.Explosive Arrow(爆炸箭):以强大威力的箭支攻击敌人,可将敌人炸成碎片。等级越高,威力越大。

8.Plant Cage(藤蔓牢笼):以植物荆棘困住一个敌人,使其无法行动,等级越高荆棘持续时间越长。

9.Multiple Shot(多重射击):在一段时间内可同时射出多支箭,等级越高状态持续时间越长,射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如与贯穿箭搭配即可同时射出多支贯穿箭,攻击群敌时威力倍增。

10.Call of the Ancestors(先灵召唤):召唤祖先的灵魂攻击敌人,等级越高威力越大,召魂数量越多。

11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击多个敌人,等级越高威力越大,范围越广。骑马时不可用。

12.Recuperation(治愈之风):以自然的力量疗伤,等级越高治疗效果越好。

13.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越大。此技能感觉类似于Quake3中的Railgun,高等级重击威力惊人。

14.Quick as a Flash(疾速之风):在一段时间内显著提升移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越好。

15.Eye for an Eye(以牙还牙):以多支箭同时攻击一个敌人,威力强大。等级越高攻击力越强。

16.Companion of the Woods(丛林伙伴):召唤一只独角兽为木精灵而战,技能等级越高则独角兽等级越高。

战斗法师(Battle Mage)

战斗法师是比较脆弱的角色。说其脆弱,是因为他无法承受住太多次数的击打,不过他的魔法攻击力并不比其他职业的武器攻击有丝毫逊色。在角色培养方面,建议将属性点数首先增加到心智重生上,因为它不仅可以减少使用魔法的恢复时间,而且能够提升魔法伤害力。其次可以将一些属性点数增加到力量上,因为每提升1点力量属性可以增加4点生命力,同时配合体制技能所发挥出来的作用,能够提高战斗法师的生存能力。

在被动技能方面,玩家应该主要提升与魔法相关的技能,比如魔法知识(增加魔法伤害力)、冥想(减少使用魔法的恢复时间)、土系魔法(减少全部地系魔法使用的恢复时间,并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(减少全部水系魔法使用的恢复时间,并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(减少全部火系魔法使用的恢复时间,并且增加火系魔法的施放速度)和气系魔法(减少全部空气系魔法使用的恢复时间,并且增加空气系魔法的施放速度)。此外,还可以适当提升轻灵、体制和格挡三项技能的等级。至于其他技能,比如剑技专家、远程战斗、武器知识等则没有必要提升等级。

在魔法的使用方面,也就是主动技能方面,首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些。在对付不同种类的敌人时,选择与敌相克系列的魔法来攻击敌人,可以达到事半功倍的效果。在每种魔法的描述中都显示着4个不同颜色的数字,其中白色数字意味着物理伤害,蓝色数字意味着魔法伤害,红色数字意味着火系伤害,而绿色数字意味着毒性伤害。比如流星雨魔法主要对敌人造成物理伤害,同时还掺杂着一些火系伤害。在使用魔法的时候,最重要的事情是尽量减少使用魔法的恢复时间,毕竟脆弱的战斗法师要想生存下去,就必须提高自己的杀敌速度。通常情况下,不断使用符石可以提升魔法的威力,但也会使魔法的恢复时间增长,从而造成单位时间内伤害力的降低,对于战斗法师来说有些得不偿失。那么如何减少使用魔法的恢复时间呢?除了增加心智重生属性点数、提升冥想技能以及元素魔法技能等级之外,玩家还可以通过将符石镶嵌入武器或装备中的方法来减少魔法恢复时间。因为同使用符石相比,将符石镶嵌入武器或装备中也能够提升魔法威力,但它仅增加魔法使用恢复时间的1/3。此外,玩家还可以通过提升魅影之力魔法的等级来达到减少使用魔法恢复时间的目的,因为它能大幅度提升心智重生的效果,对于战斗法师来说,是一种必须熟练掌握的技能。

战斗法师主动技能:

1.Fireball(火球术):发射一个火球打击一个敌人,等级越高威力越大。

2.Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力,同时还可以伤害靠近的敌人。等级越高持续时间越长,法术效果越好。

3.Purgatory(地狱火):召一团地狱火,在一段时间内追踪灼烧附近的敌人,等级越高威力越强。

4.Fire Spiral(螺旋火):制造一个转动的火圈灼烧周围的敌人,等级越高威力越强。

5.Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果,等级越高效果越好。

6.Petrification(石化术):在一段时间内将一个敌人石化,如果敌人在石化状态下被打死将化为尘土。等级越高石化持续时间越长。

7.Circle of Fear(恐惧法阵):以法术制造一个圆环,在一段时间内驱逐周围的敌人,碰到圆环的敌人都会远远跑开。等级越高持续时间越长。

8.Meteor Storm(陨石风暴):召唤流星雨打击一定区域内的敌人,威力强大。等级越高威力越强。

9.Whirlwind(旋风装甲):以旋风围绕魔法师,在一段时间内提高对远程武器的防御力,并对周围的敌人造成伤害。等级越高持续时间越长,法术效果越好。

10.Gust of Wind(骤风术):以强大风力将正面的多名敌人推开,同时造成一些伤害,并使敌人眩晕几秒。等级越高推开距离越远,伤害力越高。

11.Phase Shift(瞬间转移):将魔法师传送到另一地点,可用于逃离敌人的围困。等级越高可传送的距离越远。

12.Lightning Strike(闪电冲击):以连环闪电打击多个敌人,适合大量杀敌。等级越高威力越大,打击面越广。

13. Cataract of Agility(轻灵之泉):在一段时间内显著提升法师的移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越明显。

14.Ice Shards(冰晶术):发射一簇冰箭打击前方多个敌人,同时也可对一个敌人造成多重伤害,攻击力较强。等级越高威力越大。

15.Ring of Ice(冰环术):在地上制造一个冰圈,使附近的敌人在一段时间内行动变慢并受到伤害。等级越高冰圈持续时间越长,伤害力越强。

16.Water Form(水形态):使魔法师在一段时间内变成透明,敌人不能攻击他。等级越高持续时间越长。

17.Spiritual Healing(灵魂治疗):可回复大量生命值,等级越高回复效果越好。

18.Shield Wall(魔法护盾):在法师周围环绕光环,在一段时间内提升对远程武器的防御度,并提高对属性攻击的抗力。等级越高法术效果越好。

19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度,等级越高提升幅度越大。

20.Reiki(秘法重生):在一段时间内大幅度提升生命回复速度,等级越高提升幅度越大。

黑暗精灵(Dark Elf)

黑暗精灵是精通近身战斗和使用陷阱的职业。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到敏捷上,这样便可以充分发挥出黑暗精灵的职业优势。至于其他属性则可以通过武器、防具和指环来提升。在被动技能方面,建议玩家按以下方式进行升级:

Level 1:暗刃专精――10/20点

Level 3:武器知识――将点数增加至最大值

Level 6:陷阱专精――尽可能多地增加点数

Level 12:盔甲――10/20点

Level 20:轻灵――将点数增加至最大值

Level 30:体制――10/20点

Level 50:双武器攻击――1点

注:10/20点的意思是尽快将点数增加至10点,然后根据自身升级的情况再增加至20点。

这种技能升级方式是根据黑暗精灵本身的特点和各种技能的特性所决定的,下面逐条分析上述技能所具有的特性:

暗刃专精:此项技能不但可以提升角色的攻击速度和命中率,而且可以使角色使用自己所称心的武器。不过当此项技能的点数增加到一定数量时,攻击速度将不会再增加,因此将此项技能增加到20点即可。

武器知识:此项技能影响着近战伤害度和陷阱伤害度,极为重要。

陷阱专精:提升陷阱技能的伤害力,与武器知识的作用相似。

盔甲:对于每种职业都不可或缺的技能,可以提升移动速度和防御率,不过没有必要增加过多的点数。

轻灵:此项技能对于黑暗精灵最为重要,它影响着攻击准确率和对敌人攻击的闪避率。由于敏捷属性值能够加满,特别是黑暗精灵将全部属性点数都增加到敏捷上,而没有到增加力量和体力恢复(体制强度)属性上,生命值比较低,因此轻灵的重要性就变得更为突出。

体制:此项技能可以改善黑暗精灵生命值较低的状况。

双武器攻击:此项技能可以使角色使用两件武器,对于黑暗精灵来说,增加1点即可。

通过以上的分析可以看出,这些技能的升级方式都是以增加敏捷属性为基础的。如果玩家并没有将全部属性点数都加到敏捷上,也可以按照各自的情况对技能的升级有所变化。

黑暗精灵主动技能:

1.Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住,等级越高范围越大,骑马时不可用。

2.Mongoose(猫鼬战术):高高跳起,落在指定地点,主要用于逃离敌人的围困。等级越高,允许跳跃的距离越远。骑马时不可用。

3.Soul Catcher(灵魂捕手):允许黑暗精灵在一段时间内每打死一个敌人都吸收其魂魄以回复自己的生命。等级越高回复点数越多。

4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段时间内对敌人投掷或发射类魔法有一定的几率反弹。等级越高反弹几率越大,反弹伤害越大,法术持续时间越长。

5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段时间内对敌人的召唤攻击魔法(如闪电、流星雨)有一定的几率反射。等级越高反射几率越大,反射伤害越大,法术持续时间越长。

6.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。

7.Sudden Fury(爆怒攻击):同时将周围多名敌人踢开,并使他们眩晕几秒。等级越高攻击范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。

8.Revenge(复仇):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。

9.Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。骑马时不可用。

10.Confusion(混乱枷锁):进入这个陷阱的敌人都无法攻击黑暗精灵及其同伴,并且有可能暂时转变阵营而互相攻击。等级越高陷阱持续时间越长。

11.Poison Mist(毒雾陷阱):对进入陷阱的敌人造成一些伤害,等级越高伤害力越大。

12.Battle Fog(战争迷雾):放出一团迷雾,处于雾中的所有敌人都无法找到攻击目标。等级越高迷雾持续时间越长。

13.Adrenaline(完美防御):在一段时间内大幅度提升防御力及物理回复力,等级越高提升效果越好。

14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投掷炸弹对小范围内的敌人造成伤害,等级越高提升效果越好。

15.Testosterone(激素爆发):在一段时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力,等级越高提升效果越好。

16.bottomless Pit(无底深渊):经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧,等级越高伤害力越大。

吸血鬼(Vampiress)

吸血鬼是一个非常强大的职业,尤其是当她在夜间以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女骑士的状态活动)行动的时候,更是无人可比。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到力量上,这样既可以提升近战的威力,又可以增加体力。至于其他属性则可以通过防具和指环来提升。

在主动技能方面,吸血鬼并不需要组合技能,仅依靠猛击和多重攻击两项技能便可以应付绝大部分战斗。如果玩家想要学习其它技能的话,建议学习吸血秘仪和心智操控两项技能,在对付黑暗骑士这样比较难缠的敌人时,心智操控可以发挥较大的作用。

在被动技能方面,对于吸血鬼来说最重要的3项技能分别是武器知识、剑技专精和盔甲。其中武器知识可以增加攻击伤害度,剑技专精可以提升攻击速度及准确度,而盔甲不但可以减少自身受到的伤害,还可以增加移动速度,以便吸血鬼能够轻易干掉远距离的敌人。此外,移动速度的增加还可以让吸血鬼在大陆上来回穿行的时候不必再骑乘马匹,使自己奔跑的速度并不慢于骑马行进。至于其他被动技能,建议玩家学习吸血秘仪、嗜血、专注和交易技能。对于吸血秘仪和嗜血来说,只需适当升级,掌握好维持吸血鬼真身状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间之间的平衡即可;对于专注来说,则提升至能够在3~4秒钟内重复使用猛击和 Multi hit的程度便足够了。交易技能是在交易中节省钱财的技能,因为有时玩家可以通过此项技能买到非常贵重的指环和装备。

在物品方面,选择高伤害、高攻击速度和可以镶嵌符石的剑以及高物理攻击抵抗、高防御和可以镶嵌符石的盾牌作为首选装备,而对于指环来说,则将大幅度增加力量/敏捷 /持久属性的指环作为首选。通常这些物品可以通过反复读取游戏进度的方式来获得,比如在完成某个任务获取奖励之前储存游戏进度,当获得物品之后,如果自己并不满意,则可以读取游戏进度,重新获取物品,直到获得自己满意的物品为止。

在战术使用方面,吸血鬼的作战非常简单,基本上就是变身为吸血鬼,然后进入战斗。在对付单个敌人的时候使用猛击,对付一大群敌人的时候则使用多重攻击。至于那些幸存的敌人,则使用普通攻击将他们消灭。

实在写不开了,吸血鬼的主动技能就略了...

圣域2:黄金版的游戏秘籍

1、SpeedMin = 1500, 最小速度

2、SpeedMax = 1500, 最大速度

3、ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励

4、SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱

5、SwapRune_Two = 25000, 交换符石金钱

6、SwapRune_Three = 5000,交换符石金钱

7、SwapRune_Four = 500, 交换符石金钱

8、SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换因素

9、ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造伤害相关槽因素

10、ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素

扩展资料:

游戏背景

游戏 的故事会发展为两个不同的方向,一个为“光明”战役,一个为“阴影”战役。玩家可以选择6个风格各异的角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。

每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔法。选择角色之后,玩家可以通过选项对人物外貌进行修改。即使玩家只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。

圣域1秘籍攻略

在游戏的快捷方式运行目录后面加上

/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入

sys

cheats

963打开作弊模式

然后就可以输入下列作弊码

cheat

decap

-

斩断玩者人物的头!!??

cheat

lord

-

无敌

cheat

suicide

-

自杀

cheat

teleport

-

瞬间移动

cheat

tp

-

还是瞬间移动

圣域的操作指南

游戏使用键盘和鼠标操作。

单击鼠标左键:移动,攻击,捡起物品,打开容器,丢弃背包中的物品。连续单击敌人可以连续进攻。

Ctrl +左键单击敌人:原地进攻敌人

Shift +左键单击地面:改为走动

Shift +左键单击坐骑:下马

右键单击:使用特殊技,组合技以及魔法。使用背包中的物品、药水。

Ctrl +右键单击:原地使用特殊技。

在商店时:

Shift+左键单击自己的物品:快速出售

右键单击商人的物品:快速购买

多人模式:

Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地

热键:

界面篇:

TAB:开打小地图

小键盘+或者-;鼠标滚轮:放大缩小

ESC:关闭窗口,打开游戏系统菜单

A:自动捡起物品(单人模式)

I:打开背包

F:特殊技窗口

C:组合技窗口

L:打开日记本

M:打开世界地图

O:打开选项菜单

S:保存/读取菜单

F8:快速保存

F9:快速读取

P:暂停游戏

H:线上帮助

Ctrl + B;PrintScreen:截取游戏画面(图片保存在游戏安装目录\Capture目录下)

操作篇:

空格键:使用红色药瓶

Q:使用紫色药瓶

W:使用蓝色药瓶

E:使用绿色药瓶

R:使用黄色药瓶

1:武器1

2:武器2

3:武器3 (升级后方可使用,下同)

4:武器4

5:武器5

6:魔法/特殊技/组合技1

7:魔法/特殊技/组合技2

8:魔法/特殊技/组合技3(升级后方可使用,下同)

9:魔法/特殊技/组合技4

0:魔法/特殊技/组合技5 《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。

由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。

2.游戏难度选择

《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。

3.任务指示系统

地图超大,任务繁多,是《圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。

在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。

4.符石交换

《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。

5.技能升级

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Air Magic(气系魔法专精):缩短所有气系魔法的恢复时间。

Armor(盔甲专精):增强盔甲效果,减少盔甲的妨碍。

Axe Lore(斧技专精):增加使用斧、棍棒和战锤时的攻击速度和造成效果。

Ballistics(弹道学):这项技能增加陷阱的攻击速度和恢复水平。

Blade Combat(暗刃专精):增加战斗中使用暗刃武器战斗的效果和速度。

Bloodlust(嗜血):这项技能减少所有吸血鬼技能的恢复时间。

Celestial Magic(神圣魔法专精):减少所有法术的施放和恢复时间。

Concentration(专注):这项技能增加战斗技巧的恢复速度。

Constitution(体制):增加生命值与治疗速度。

Disarm(卸除武器):这种能力提高了再攻击中卸除敌人武器的可能性。

Dual Wield(双武器攻击):同时使用双武器进行战斗,且增强效果和速度。

Dwarven Lore (矮人知识):矮人知识会增加所有矮人技能的恢复速度。

Earth Magic(土系魔法专精):缩短所有土系魔法的恢复时间。

Fire Magic (火系魔法专精):缩短所有火系魔法的恢复时间。

Forge Lore (锻造知识):通过该技能,你可以加工高等级的物品并提高打造品的品质。

Hell Power (地域之力):缩短所有恶魔法术的施展和恢复时间。

Horse Riding (骑术):增加该技能可提高操纵马的能力,也能提高冲锋攻击的持续时间和伤害。

Magic Lore(魔法知识):增加法术造成的伤害。

Meditation(冥想):增加法术的恢复速度。

Moon Magic(月光魔法专精):缩短所有系相关魔法的恢复时间。

Ranged Combat(远程战斗):增强远程攻击效果和速度。

Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。

Polearms(长柄武器专精):增强使用长柄武器的战斗能力。

Sword Lore(剑技专精):增强使用剑战斗的攻击效果和速度。

Trading(交易技能):这项技能减少购买物品的花费。此外,还会增加买到高质量物品的几率。

Trap Lore(陷阱知识):这项技能减少陷阱技能的恢复时间。

Unarmed Combat(徒手格斗):提高空手或使用护手的攻击效果和速度。

Vampirism(吸血秘咒):吸血鬼能力恢复速度更快,在白天也会受到更少伤害。

Water Magic(水系魔法专精):缩短所有水系魔法的恢复时间。

Weapon Lore(武器知识):这项技能可以增强你近身格斗和远程武器中的伤害值。

Weapon Technology (武器技术):提高所有矮人技能的执行速度和恢复速度。

6.角色成长

《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用:

Strength(力量):力量增加攻击速度、近战伤害力以及生命值。

Endurance(耐力):增强身体防御并减轻中毒效果。

Dexterity(敏捷):影响防御效果和远程攻击伤害。

Physical Regeneration(体制强度):物理再生加速生命值和非魔法战斗技巧的恢复速度。

Mental Regeneration(心智强度):心智强度越高法术伤害就越高,同时也缩短法术恢复时间。

Charisma(魅力):魅力能降低交易价格,安卡利亚先灵也将增强你得毒素抗性。

7.物品装备

《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。

8.马匹使用

在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。不过在打斗中马会死,那么玩家需要再买一匹。

人物介绍:

战法师(Battle Mage)

坚韧与强悍的人类先锋。传承自人神共居时代的元素魔法,使其具备了撼动世界根基的能力。也正因为如此,他们在各种势力的追杀下显得势单力薄。如果以为他们的实力仅仅如是魔法攻击的话,那么你会犯下不可挽回的错误!华丽的魔法过后,很有可能便是精准而致命的剑术攻击。

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。

法师的点无可厚非是全加心智强度。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。

因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、螺旋火、陨石风暴、水形态、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现任法师对未来的惟一憧憬。

黑暗精灵(Dark Elf)

因过分追求力量而不惜脱离高贵精灵族为代价的精灵族旁支。背负着被诅咒的命运的黑暗精灵创造出了以淬毒的武器为主,以魔法战阵为辅的新型战斗技巧。他们是一群不折不扣的暗影杀手!

1.5版的黑暗精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。

黑暗精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。

作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的复仇和爆怒攻击随后即可一触即发,再加上灵魂捕手,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。

武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

魅魔(Demon)

游离于人间的地域的勇者。渴望战斗证明其实力价值所在。正如她对自己的评价那样:“战斗对我不再是挑战,而没有战斗的生命太没有意义了…就像死了一样。”

技能方面,Hell Power (地域之力),是其独有技能!体质、专注、冥想必学!其它是格挡和盔甲专精。武器方面选斧技专精和双武器专精,轻灵选学!

矮人(Dwarf)

安卡利亚大陆的大地之子,群山之民。这个在地下世界创造了无数财富与辉煌的种族已经没落于历史的尘埃之中。

圣域第1打宝高手…凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。

矮人按技能分为斧矮人和枪矮人,前者修斧专,后者修远程。强烈推荐前者。

矮人必修技能:武器知识,体质,武器技术,矮人知识,盔甲专精,专注。

选修技能:锻造知识,斧技专精,远程战斗,交易技能,轻灵,格档 .

属性加点:斧矮人:加力量和体质强度 枪矮人:加敏捷和体质强度

战斗技巧:必修:贪婪,火焰喷射器,战吼,矮人钢铁.(矮人盔甲也可修修)

选修:攻击,重击,愤怒,狂热攻击 等(加农炮击意义不大)

角斗士(Gladiator)

曾经挣扎在死亡边缘的人类战士.在经历了斯巴达克式的地狱磨练后,使其精通多种近战技巧和所有武器的技能,你将惊愕于角斗士利用其健项的体魄所做出的令人吃惊的敏捷技能。

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。

在加点方面,主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore(武器知识)加攻击力,必须加满,而Concentration(专注)则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution(体制),作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying(格挡)、Agility(轻灵)、Armor(盔甲专精)、Disarm(卸除武器)和Trading(交易技能)。

武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

六翼天使(Seraphim)

眷恋凡间的神秘天使种族的后代。她们到历史可以追溯到人类和精灵在安卡利亚定居之前的远古时代。沐浴在天神光辉下的六翼天使,以其与生俱来的神圣魔法、配合基于自身迅捷而威猛的战斗技巧,令其对手胆寒。

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。

与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。

战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit(猛击),无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit(多重攻击),国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。

吸血鬼(Vampiress)

光明不再是禁锢吸血鬼的牢笼,你很有可能在白天亡于人类战士形态的吸血鬼剑下!而黑夜则是她报复世界的舞台;在尖齿与利爪的寒光下,一个掠食者的鬼魅身影将再度传扬噩梦与哀嚎的镇魂歌。

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。

基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism(吸血秘咒)和Bloodlust(嗜血)在吸血鬼状态下的表现相当不错。

主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

Wood Elf(木精灵)

与黑暗精灵有一定程度的“血缘”关系。但在其漫长的进化过程中却选择了与黑暗精灵迥然不同的进化道路。受益于大自然的庇护,使她们自然成为了大地的守护者,并逐渐获得了以保护性为主的魔法力量。近身搏击并非她们的擅长,强力而精确的远程攻击才是她们克敌的法门。

所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。

攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。

木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash(疾速之风),一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。

谁有圣域魔都魅影全攻略?

角斗士实用心得单机版 一.战斗技巧选择 1.雷霆跳击:练级的最实用技能,纵身一跃破入敌群,相当几率震慑对手(让怪定在那不动——难度越高,震慑的时间越短),并且有一定几率对攻击目标作出瞬间的3-5连击,同时可以解除自己身上的束缚效果(石化,缠绕等),攻击加成也很不错;另外跳击还可以用来过河,跑路(屏幕内任何一个角落除崖壁和有障碍物外都能直接跳到,比平跑快)等等,杀BOSS时连续使用也可以逼得对方无还手之力,作为常用技能的话建议回复时间控制在1.0秒以下。 2.猛击:练级的上佳技能,攻击伤害加成相当高,且回复时间短;建议控制回复在0.9秒以下。 3.勇气光环:提高命中和回避,角斗士就*这个才能牛逼,所以时刻都需要开着,等级越高越好。 4.荆棘光环:全屏幕攻击(但貌似不是同时),伤害跟技巧等级及武器知识点数有关,主要用来引怪或配合法达玛套装用火球杀怪。 5.多重攻击:群杀技能,类似于战士的半月,角度站得好的话可以对周围的每个怪作出两次攻击,但就是因为角度不容易控制,很多时候根本就打不到,所以使得此技能变得鸡肋。 6.敬畏光环:全屏幕定怪,也许在铌难度有点用,作保命技能吧。 7.其它战斗技巧:知道是怎么回事就行。 二.技能选择 1.武器知识:增加武器伤害,前期不用加很多,*武器和戒指提高伤害即可。 2.专注:回复特殊动作,前期主加。 3.斧技/剑技/长柄专精:10点即可。 4.盔甲专精:增加回避率及抗性,前期主加(铌难度前加满)。 5.格挡:增加回避率,前期主加(铌难度前加满)。 6.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期多加(铌难度前加满)。 7.体质:增加生命值,前期多加。 8.选修(交易或骑术):纯属点缀性质——交易如果要加,就必须加到等于或高于(*装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加交易,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但角斗士的雷霆跳击不能在马上施放,推荐不骑马。 9.人物属性:全加体质强度。 三.装备选择 1.角斗士装备选择的主要目标是:命中和回避、特殊动作回复、爆击、吸血。 2.审美观:斧头,剑和长矛,这三种类型的武器看各人的喜好来选择——斧技玩家推荐法达玛套装+安戴尔套装;剑技玩家推荐罗格尔的治疗者+奥纳姆套装;长柄玩家推荐奥拉-埃斯林套装+蓝恩套装。由于角斗士帅就帅在头盔和肩甲,所以本人认为的完美角斗士造型为罗格尔套装,超像帝国里的黄金剑士,十分拉风。 3.法达玛套装:包括一把斧头和3枚戒指,斧头为火焰伤害+重击,且对不死生物有伤害加成,全部装备后特殊效果为35%的火球术(铌难度),火球等级等于角色等级,主要用来配合荆棘光环杀怪和BOSS——这里说下自己的看法,有前辈说开了荆棘铌难度下火球会不停的发,因为火球也能吸血且伤害超高,所以站着不动都能迅速杀怪,但我觉得貌似没这么强,主要是火球根本没那么多,然后铌难度的怪实在太强,吸血吸不过来,当然作为辅助效果是相当可以的,至少能让你轻轻松松过完黄金(25%)和白金(30%),另外角斗士就*这效果杀龙了,跟弓木的多重+贯穿有得一拼。 4.安戴尔套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;很漂亮的套装,火红色让人感觉霸气十足,带吸血效果,加荆棘光环。套装效果有很高的爆击率和血伤害(额外伤害值),属于强力实用型。 5.蓝恩套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;类野兽的造型属于狂野型STYLE,加猛击,发现特殊物品几率,勇气光环。 6.罗格尔套装:纯粹的防御型套装,技能点(体质、耐力等)加得相当多;头盔真是帅得一B。 7.单手与双手的问题:在攻击速度同样的情况下,双手武器的普通攻击速度是单手的1/2左右,虽然双手武器的伤害基本上要比同等级的单手高1.6倍以上,但单手武器可以配盾,这样效果就大大不同,因为一面好盾牌所加的效果是双手武器多的那点伤害所不能比的,当然如果将多重攻击作主攻技能的话,双手武器则是更好的选择——以上内容参考自某位前辈的帖子。 四.练级点: 1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒素武器王道——捷克瑞的斧头)。 2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火焰武器王道——法达玛的雕饰斧)。 3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物理和火焰都行)。 4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。 总之,角斗士纯*伤害吃饭,但因为近战角色杀怪有点麻烦,所以装备和技能石也不太好刷,看人品吧,推荐新手选择。

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