本篇文章给大家谈谈单机小游戏猎狼传说攻略,以及狼 单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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求帝国时代2征服者战役攻略!

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

单机小游戏猎狼传说攻略(狼 单机游戏)

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

《漫漫长夜》猎狼技巧要点

当然在《漫漫长夜》中除了气候和食物等威胁因素以外,野外的狼群也是一大不可忽视的隐患。当玩家在外收集探索时,很有可能会遭遇狼群的袭击,运气好可能能够逃出生天,但如果遇到的狼群数量众多并且自己状态装备不够好,很有可能就小命不保。下面是我为大家详细介绍《漫漫长夜》猎狼技巧要点,希望对大家能有所帮助!

《漫漫长夜》作为一款生存模拟游戏,被许多玩家看作是“3D版第一人称的《饥荒》”。游戏中玩家将要面对的是一个常年冰雪覆盖、万物都奄奄一息的残酷世界。玩家面临这饥寒交迫的险恶处境,为了生存下去必须要用尽一切的方法和可能,拟定好精密的生存计划。一旦角色死亡,那么游戏也就宣告结束。

即便有枪x对于狼也不能掉以轻心

1.最常用也最省资源的是做火把,出门身上随时3火把和2信号棒2绷带,远远的看到狼避不开的时候就点着火把走(等听到二哈汪汪叫的时候点火把也是来得及的),通常狼会跟你对视一小段时间,就这时把火把右键扔它面前,80%的狼会逃跑,然后赶紧离开。确认前面没狼了就左键熄灭火把 节约资源打。

2.如果遇到大风 在实在避不开的时候就用信号棒,同样的方法扔它面前。(但信号棒点燃就不能熄灭 所以很浪费)。

熊也是野外一个不可忽视的'威胁

3.如果遇到火把扔出去 仍然跟你对视嚎叫 不吃这一套的勇猛型二哈,就马上扭头加速跑开一段距离,同时掏出信号枪,尽量甩开它让它追不到你,如果一直跟着你就只有一枪吓走它(基本99%的狼都吃信号枪)但是子弹宝贵 不到万不得已不开枪。

4.如果你看到出门不远就会有狼在你的必经之路,那就别去浪费资源,血回满直接用刀上去桶吧,捅完马上绷带 回屋吃睡回血(记住看狼逃走时的方向 或看地上的血迹)因为等你睡醒就有一顿狼肉吃了,通常它会死在与你搏斗的不远处,新版本乌鸦也会提示你尸体所在。(这点我也得请教一下大佬,我试过用撬棍肉搏好像狼只是逃跑不流血 也不会受伤死?)

猎狼之夜

又到一年狩猎季,对山上的动物们而言这是一年之中的灾难之季,尤其是山中的狼群。山脚处有个小村落,当地的老猎人常说:“狼群是主母赐予我们的礼物。”“主母”是当地人对大自然的称呼。当地的狼皮用途广泛,价格昂贵,是山中的一大宝贝。在猎人们的眼中,狼就是会跑的钞票,长了腿的狗头金。狩猎季一到,首当其冲的便是狼群。

但村中有个传说在猎人的圈子里流传甚广,讲的是一个关于狼王的故事。狼的王是异种,浑身白毛,体型是平常的狼的两倍,因此又称白毛狼王。狼王的年岁大,寿命长,而且狡猾凶残。但它身上的白毛皮价值连城,令许多猎人垂涎三尺。有一年,村中传言有人在山的东面见过狼王。五个猎人闻言组成一支小队,决心到山上取了那狼王的性命。群狼无首,必然大乱,到时白毛狼皮到手,狼群又如同囊中之物,何乐不为?

五人一拍即合,于是迫不及待便于夜里上山猎狼,他们不想与更多的人分这杯羹,便挑了这天上挂着毛月亮的夜晚。村中迷信的老人都说毛月亮的夜晚山上到处都是闲逛的孤魂野鬼,那晚山上的气氛的确有些诡异,风吹山林,其声呜呜。但五个人利欲熏心,什么都不顾,喝了几口村民们热的酒后便扛着猎枪从山的东面上山了。

五人中为首的叫老枪头,是个经验丰富的老猎人,跟在他身边的是他的年轻学徒。除了他们外,其余的人都互不相识,循着同一条线索,就建立了合作关系。其中老枪头的年纪最大,见识最广,于是自然成了小队的头目。五人在山的东面搜寻了大半夜,连根狼毛都没找着,似乎狼群都故意躲起来了。年龄最小的学徒开始耐不住性子,他本就压不下心浮气躁,性格使然,他开始大声嚷嚷着想下山。老枪头呵斥了他一句。平时老枪头对他的态度就很不好,这一声呵斥就使他安静了下来,不敢再乱叫喊。他们又向前走了一阵子,这时一只灰毛狼猛地从五人面前窜过,其中一人开了一枪,没打中,让它逃了。五人连忙跟着灰毛狼的足迹进了山林。又走了一段路后五人惊诧地发现了一片药材地。这里长着数不尽的名贵药材,光是罕见的冬虫夏草就有数十株不止。村中就有关于这地方的传说,村人称其为“药眼”,说是该地吸收着大山的精华,名贵的药材取之无尽,但只有极少数的人见过。没想到今晚却被这五个猎狼人误打误撞碰见了。

其中一人按捺不住,提起铲子就开挖,但他很快被老枪头制止了。老枪头害怕在这片茂林里有被狼群伏击的可能,现在找到狼王才是首要目标,留下记号天亮再回来也不迟,等天一亮狼王就难找了。那人略有不忿,但还是收起了铲子。

又找了一段时间,天都快亮了却依旧未见狼王的踪影。老枪头觉得不太甘心又无可奈何,只得带人准备回到“药眼”,却猛然发现五人仅剩四人,不见得恰是刚才那个想挖药材的人。老枪头气得大骂一句,与其余三人匆匆返回。在离“药眼”不远处的半路上,四人猝不及防掉入一陷阱,陷阱里没有利矛,想必不是用来捕兽的。老枪头思忖着肯定是刚才跑掉那人挖给他们的,欲私吞药材。所幸陷阱在仓促间挖得并不深,于是老枪头让年轻力壮的学徒站在一人的肩膀上爬了出去,再用绳子将剩下的人拉出陷阱。学徒爬出来后,念起平日老枪头的苛刻,怕是两人挖到的药材自己肯定分不到多少,心一狠,居然用土活埋了陷阱。三人又惊又怕,吓得大声喊叫,喊叫声为阴暗的大山平添几分凄厉。最终三人被活活闷死。

学徒在埋完陷阱后,循着记号回到“药眼”,拿出铲子开始挖药材,一身热汗终于用“药眼”里最名贵的药材填满了背袋。此时天边的太阳已露了一半,他站起来时隐约看见不远处的地上躺着一个人,走近后赫然发现那是刚才脱离队伍的失踪者的尸体。学徒内心惊慌,正欲逃走,却猛地看清自己已被狼群包围,为首的正是他们梦寐以求的白毛狼王。

这个传说的虚实不明,但流传极广,传出了许多种版本,各个版本越传越邪,人物身份与故事内容也不尽相同。有人说学徒是老枪头的儿子,犯了弑父大忌的他,最终被主母收了;也有人说最后活埋陷阱的不是学徒,而是老枪头,因为他才是最狡猾多疑的那个;更有人说这都是白毛狼王的诡计,灰毛狼是它派出去的,目的就是将这五人一网打尽。但无论内容如何多变,故事的结局确实没有第二个样子的。也许是因为山中的猎人们都想以此为戒,不重蹈故人之辙。被利欲迷眼,背叛团队,得此下场,也是世世代代的老猎人们想告诫新人的一个道理。这大概是世上所有传说神话长久不衰的一个缘由吧。

五一想去威海玩,有什么攻略呢?

作为一个在威海工作2年的人,我周末经常出去玩,威海和周边的地方可以说是玩了个遍,去威海玩,我有两个宝藏景点推荐刘公岛和国际海水浴场

刘公岛

刘公岛位于山东半岛最东端的威海湾内,人文景观丰富独特,既有上溯千年的战国遗址、汉代刘公刘母的美丽传说,又有清朝北洋海军提督署、水师学堂、古炮台等甲午战争遗址,还有众多英租时期遗留下来的欧式建筑,素有“东隅屏藩”和“不沉的战舰”之称。其北部海蚀崖直立陡峭,南部平缓绵延,森林覆盖率达87%,有“海上仙山”和“世外桃源”的美誉。

基本信息

门票:130元/人,含往返船票、景点门票(博览园、鲸馆、熊猫馆、长鬃山羊梅花鹿馆等),包含景点门票和船票,但不包含缆车。

交通:1.旅游船。威海至刘公岛轮渡任务的旅游船共有22艘,全部为钢壳或玻璃钢结构,客位100-200人不等,单程航行时间平均为15分钟,该航线于2001年被交通部授予“文明航线”称号。此外,还开设了海上环绕刘公岛游览航线,乘旅游船环绕刘公岛一周约40分钟。

2.索道站。索道采用单线循环固定抱索器双人吊篮式设计,线路全长708米,运行速度每分钟60米,运量每小时300人,共有9座支架,60个吊篮,线路最高处达22米。操纵平台采用先进的液压技术,保障了索道的安全性和舒适性。乘坐索道上山,可以免费进入刘公岛国家森林公园游览。

3.游览车。在景区主干道丁公路和邓公路游览可以乘坐开放式游览车,沿途主要有:旅游码头—水师广场—文化广场—刘公岛博览园—索道站—刘公岛东村—国家森林公园—丁汝昌纪念馆—水师学堂—黄岛兵器馆—军威展览馆—铁码头。

4.公交车。乘坐公交车K1,K2,K3,1,12,52,53,101等在北竹岛站下车东行一公里到达;

重点

刘公岛的美食以烹制海味而著称,特别是海鲜货、小海货的制作更具特色。菜肴特别讲究刀工、拼摆花样、火候和味道,以清鲜、脆嫩、原汤原味见长。烹调方法多采用扒、溜、炸、炒、煎、蒸、烤等,主要风味菜有红烧海参、手扒对虾、芙蓉干贝、红烧海螺、油爆“天鹅蛋”、姜汁螃蟹、清蒸加吉鱼、油炸万寿菜、威海清汤等。

威海国际海水浴场

位于山东省威海市火炬高技术产业开发区,是一个天然海水浴场,一年四季分明,冬暖夏凉,属于典型的海洋性气候。

基本信息

门票:威海海水浴场是门票是免费的。但是这里其他的游乐项目还是要收费的,像:凉棚、摩托艇、游艇等等。

交通:乘轮船游客:乘轮船到达威海码头下船,乘7路(或85路)公交车即可到达景区。乘火车游客:乘火车到达威海站下车后,步行五分钟到达火车站门口北侧公交汽车站,乘坐12路公交汽车可直达火炬大厦。

主要游览项目:海国际海水浴场与刘公岛、成山头并称为威海三大景区,是一个天然海水浴场,这里沙子柔软干净,海水清澈,且海边的坡度平缓,非常适合玩水游泳,是北方最好的海水浴场之一。来到海滨城市,一定要先去海水浴场听听海浪的声音。威海的海水浴场沙质柔细、海水清澈、滩坡平缓,很适合游泳、度假,更难得的是可以在海中捞小海鱼,很容易让人重新拾起儿时的很多美好回忆。海水浴场还设有游乐园、水上世界等娱乐设施,以及快艇、游船、摩托艇等水上游乐项目。

旅游贴士

特别提醒:威海国际海水浴场威海因地处海岸线,常常遇到天气变化,出发前一定要注意天气预报。去威海一定要吃新鲜海鲜,赶海去买海鲜不光新鲜而且便宜,然后去饭店加工。

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