本篇文章给大家谈谈红军革命单机游戏攻略,以及军事行动红色革命攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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红警2 共和国之辉单人过关游戏苏联打美国杂过?大约第5关红色革命我打了5 天了始终过不到

红色革命不是5关,是11关.LZ搞错了

红军革命单机游戏攻略(军事行动红色革命攻略)

那关其实极其有挑战性

第一步,用上你所有开始的兵力,犀牛+兵,攻击高地,上面的电站留下,其他高炮,磁暴全部干掉

2.展开基地,先出工程兵,基地右上方有油井,占了,同时把电站也占了,靠油井边上用磁暴防守.同时,边上的房子进兵,在基地的左上角,跟着地图边上走,有两油井,占了你经济就没什么问题

3.高地防守.电站占了后,沿着高地边缘用磁暴线圈防守.只需要3个就够了.右上角的油井边上3个磁暴线圈也就够了.把你剩下的坦克,分两批,防守高地路口和油井路口

4.最重要防守.把你的两个空艇放在高地路口前面一点,在电脑进攻路线上,指的是高地左边,强行攻击,让电脑从这里过来得交税.

5.开始的时候电脑给你配了蜘蛛,2个一组,沿着地图左边边缘过去,在两个油井上一点,有条小路,用蜘蛛把电脑的两个矿车干掉,电脑就完了.过了小路,往下高地上有机场,占了就有空降兵

6.进攻的时候,第一批送死的不能少过12个犀牛,沿着蛛蛛干矿车路线进攻,直接抄2个核电,反正是敢死队,基本没得回的.

7.第一家电脑完了后,沿着很多高炮,磁暴高地上去,第二家电脑的核电就在地图中间,用V3干掉,基本电脑就完了

8.剩下最后一家电脑,是尤里,他的核电在地图最左上角,空降兵下去,直接干电站.没电了,尤里也就等死了.多用蜘蛛或狗对付尤里,直接秒杀,而且不受控制.或是在建筑放兵也行.

9.红色革命其实就是防守地图,利用好高地,左边是3个磁暴,右边靠油井也是3个,高地前面边缘放几个机枪,电脑会难受死的.左边用空艇,家门口放几个坦克,电脑就是能冲过来也没什么用了,尤里和蜘蛛决没可能冲过来的

10.出核弹前,一定得先把防空立起来,左边高地上最少得6--7个,右边比较麻烦,最好先用空降兵把右边的地图探开,用电站连过去,放上8个防空炮也就不怕了

11.最简单过关办法,家里存空艇,做上20个,直接冲过去,把克里姆林宫炸了就过关了,或是核弹,三个也能炸了,不过,那就不完美.我的做法是全歼.

12.电脑不会做建筑的,炸了一个电脑也不会补的,所以,电站是第一目标,没电了,基本就完了

以上,只是我个人的一点经验,希望对你有帮助....

有什么以“长征”为主题的游戏活动?

1、举行《长征组歌》拉歌比赛。

2、送军粮:

体验者要会看地图和正确分析“密信”内容,按“密信”提示将军粮按时送到指定地点。送军粮的路上,体验者要爬山涉水,路途不少于2公里。组织者提供一定工具或零件,体验者根据需要选用。在运粮方法上,必须采用背、抬、挑、拉、推的规定动作。到达目的地后,又接到命令:组建战地炊事班,在规定时间内,做一锅“绿豆南瓜汤”,送给红军战士解渴充饥。

3、过铁索桥:

这是一个模拟体验活动。地点可在学校操场,也可在有条件的野外。桥上只备“铁索”,每名队员两块木板,以全队通过“铁索桥”总时间的长短决定胜负。可施放烟雾点缀环境。

4、鸡毛信:

在场地上画两条相距20~25米的平行线,分别为起点线和终点线。学生分成人数相等的四队。每队排头手持“鸡毛信”。发令后,各队持“鸡毛信”的同学迅速快跑,跨过“小河沟”,走过“独木桥”,钻过“封锁线”,最后把“鸡毛信”放在终点线上。完成任务者得一分,最后积分多的队获胜。

扩展资料:

长征(历史事件)

土地革命战争时期,中国工农红军主力撤离长江南北各苏区,转战两年,到达陕甘苏区的战略转移行动。

1934年10月,第五次反“围剿”失败后,中央主力红军为摆脱国民党军队的包围追击,被迫实行战略性转移,退出中央根据地,进行长征。

长征是人类历史上的伟大奇迹,中央红军共进行了380余次战斗,攻占700多座县城,红军牺牲了营以上干部多达430余人,平均年龄不到30岁,共击溃国民党军数百个团,期间共经过14个省,翻越18座大山,跨过24条大河,走过荒草地,翻过雪山,行程约二万五千里,红一方面军于1935年10月到达陕北,与陕北红军胜利会师。

1936年10月,红二、四方面军到达甘肃会宁地区,同红一方面军会师。红军三大主力会师,标志着万里长征的胜利结束。

以上内容参考:百度百科—长征

红警2秘籍

红警没有秘籍,秘籍只有在星际争霸或魔兽争霸中才有,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。

还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种

主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种

主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

《红色警戒2》有什么好的秘籍吗??(要确实存在的,单机或者联网时用)

好好看看

大量金钱

建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,

一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦

克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最

终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,

但是会让你获得15,500美金的钱。

(29)不知大家发现没有,普通的巡洋舰和三级的巡洋舰导弹速度差不多只是攻击力不同,

如果俄国飞艇来多了,要造很多才能挡住,特别是北极圈那关,如果选七台冷酷的俄国

刚开始的飞艇都可以把你淹掉,而你又没有足够的钱造巡洋舰,那次法能让你节约很多钱

而一艘飞艇都到不了你家。指挥巡洋舰攻击飞艇,双击其中的一艘你会发现巡洋舰攻击速

度加

快,升三级之后还用此法,看看屏幕上吧。(本人用此法挡住了12艘飞艇的同时进攻)

(30)用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的

效果.

(31) 这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电

风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

(32) 当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小

兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,

试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。

如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。

游戏版本:1.0 。之后的版本不知可不可以这样。

(33)

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动

员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖

机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢

吗? ^.^

(34)如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。

跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。

(35) 小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种

屋就可以加速生产了!

(36) 用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

(37) 让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进

多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

(38) 无敌的Demolition Trucks(自爆卡车)

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition

Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样

Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus(BUG?)

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,

盟军不会攻击bus。

隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,

暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军

团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联

兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里

一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹

部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

不稳定之车(自爆车)

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵

营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. (辐射也强,

爆炸力也牛)如果用的古巴,恐怖份子也可以哦~~

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要

7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,

这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸

弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以

得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现

也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正

面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌

人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

(39) 用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,

打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用

阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

(40)首先,用盟军造出一个间谍,然后点击间谍,按CTRL强行攻击自己的矿厂,

这样间谍就进入矿厂,你的钱就......哈哈哈哈!自己看好戏吧!

(41)带超级武器的对战时,造出超时空传送,这时对方一定在自己的基地旁集结了

大量坦克。这时,你可以派自己的坦克到他的基地旁和他对峙,此时双方都不会先

发动进攻(因为先进攻的话,坦克不可能并排前进,先头部队会损失不少)

超时空好了以后(阴险的)你就可以使用超时空把他的主力部队传送到自己

基地的光棱塔阵中(没有光棱塔就传到第三方基地中或某个鸟不拉屎,鸡不生蛋

的地方,哇哈哈哈哈)然后自己在他基地旁边的坦克可以趁机杀进去,一般灭掉

对方问题不大。

另外,用超时空传送把对方的新造出来的基地车传送到自己的基地中

,让他哭都哭不出来,哇哈哈哈哈,阴险吧?

(42) 选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,

让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的

也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !!

(43)

1.间谍变小狗?!

我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱

,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使

己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进

的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,

如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是

红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时

只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能

的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。

经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又

发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间

谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢

些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。

2.神奇超时空战车

我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将

部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超

时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间

才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以

立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位

后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,

可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红

军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空

转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两

辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而

减少了防御的花费和伤亡。

3.杀人不见血的尤里

尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨

又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,

爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,

我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后

,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的

造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通

过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有

枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。

有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济

是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到

时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!

(44)你试过用伊文给v3安炸弹吗?没有?好!且听下文:

用v3指定一个目标,让伊文在它旁边……注意了哦!在导弹刚立起还没有发

射出去,赶快用伊文给导弹安一个,要快哦!

接下来,你会看到v3导弹挂着一颗炸弹过去了。(一个三级的v3加上一颗炸

弹,基地一下就完了,爽吧!)

(45) "兵者,诡道也",然这"诡"终需建立在正大光明基础之上.

所以某些玩家一味的追求所谓的"密技"所谓的"必胜之法"是很无聊的,我敢肯定

,你获得"绝对"的那一曰也必是你厌弃的那一曰,因为这时的所为已不再是竞技,而

成了漫无目的的杀戮!

所以,下面提供的所谓密技,仅为满足一些"低低手"的好奇心,但增一耳.

1.饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在

这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时

进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪

的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!?

2.溺水的谭亚: 游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!

条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至最后一滴血(好欣疼!),然

后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚

还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了

!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.

3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了

,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法

如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然

后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房

红军打土匪游戏步骤

游戏加载完毕点击play game即可开始游戏,鼠标点击消灭所有红色的敌人,注意必须保证至少还有一个村民活着。

游戏目标:在村民伤亡殆尽之前消灭所有的敌人即可过关。

土匪(拼音:tǔ fěi)(英语:a bandit),以半路抢劫、打家劫舍等为生的地方武装团伙或其成员。扰乱社会治安。在人们的概念中,土匪乃一群乌合之众,他们以抢劫、勒索为生,缺乏政治远见,是法律和秩序的破坏者,他们行为放荡不羁,为所欲为,不愿受任何约束,等等。可是事实上,人类社会任何一种组织要持久地存在并进行活动,都遵循一定的规则,受一定的约束,不可能绝对的自由、绝对无约束。土匪组织,的确是人类社会各种组织中最为放荡、最散漫、最不愿受约束的一种。但是,这是指他们不受正常社会的法律、道德和其他公众规则的约束,一般说来,多数土匪队伍内部是有约束的,有的土匪队伍的纪律还相当严厉。

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