本篇文章给大家谈谈攻略单机游戏安利,以及福利向单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

我以前玩 游戏 还是比较浮躁的,有的 游戏 都是刚打开,感觉没意思了就放在一边,等下次想起的时候才会接着玩。但是也会有一些如题主所说,初次尝试就欲罢不能。下面我就随便说几个那些一打开便让我玩了很久才停下来的单机 游戏 。

攻略单机游戏安利(福利向单机游戏)

鬼泣3是我接触鬼泣的第一部,对这个 游戏 印象也比较深刻。刚打开这 游戏 的时候,我的第一感觉是这货怎么这么帅,招式耍起来怎么这么酷炫,比流星蝴蝶剑还酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚饭也没吃(我妈打麻将去了,没人管我)我还记得维吉尔那神出鬼没的打法,刚开始真给我虐得不轻,但是真香。

玩了鬼泣之后,我开始有些爱上这种动作 游戏 。然后我去找了猎天使魔女来玩,打开这个 游戏 之后再次被吸引了。作为一个少年,真的被贝姐给深深吸引了。当时的感觉是这女角色,怎么这么风骚啊,好喜欢。然后打怪的时候,贝姐开启魔女时间,又感觉好灵动,好酷。然后一发不可收拾的爱上这个 游戏 。

这 游戏 当时还是我一朋友安利我的,刚开始玩这个 游戏 的时候,一脸懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎点,点了半天感觉有的东西还有点意思,但是又没个目的性。接着百度一下之后,加了各种奇奇怪怪的东西,整个 游戏 就有意思起来了。

刺客信条系列 游戏 ,不用我多说,大家都知道有多厉害吧。我当初也是同学安利我玩的,但是真正一玩就上瘾的,还是《刺客信条:起源》这一作,这一部画质提升得惊艳了我。

为了玩荒野大镖客2,我特意买了ps4pro。荒野大镖客2真的比宣传的好玩多了, 游戏 中的细节太多了。找每一个NPC对话、不小心被路人干掉、打猎、抢劫以及帮助路人,都让我玩得不亦乐乎。

除了这些 游戏 ,还有蛮多 游戏 一打开就让我玩了挺久。但是就不写这么多,上面这些存粹就是脑子里面的第一反应。

一经上手就欲罢不能的单机 游戏 ,这个应该不限制平台吧,这样的 游戏 还是挺多的,我特别爱玩 游戏 ,现在时间没有以前充裕玩的没那么尽兴了,以下说几个我曾经玩的特别上瘾的单机 游戏 吧。

最早还是用GB玩的口袋红,后来用GBC玩了口袋金,接着又玩上了GBA版的口袋系列,一开始玩的红宝石,这个系列 游戏 玩起来都非常上瘾,特别是有时间刷的时候,好玩又耐玩,剧情和画面都非常清新,任天堂的 游戏 就是好玩,喜欢GBA版本是因为画面好看了很多,以前玩的口袋红还是黑白的,玩了个开头就已经吸引到我了,画面虽然简单却不简陋,故事情节都是宣扬正能量的东西,轻松有趣,这个RPG和其他的正经RPG还都不太一样,难得任天堂能在这么低端的掌机上面做出内容如此丰富的 游戏 了。

这是让我一上手就想一口气打完的 游戏 ,总会有新奇新鲜的情节在等着你,每次打完一个迷宫得到一件新的道具都十分激动,并不是最近的塞尔达才开始好玩的,我是从GB版的梦见岛入坑的,只有AB两个按键却可以实现很多不同的操作,使用各种各样的道具,还有很多隐藏的要素,才几百KB啊这个 游戏 ,让人惊叹任天堂的制作水平,现在听到这种8位的电子音乐还感觉非常亲切。

从PS时代开始喜欢上恐怖解谜 游戏 的,寂静岭1代我特别喜欢,用电脑玩的一口气打了通关,太好玩了,以前用PS打过一半没打完用的别人的机子,日文版到中间卡住过不去了,后来用中文版不看攻略就打完了,这个 游戏 的恐怖感和生化危机还是不一样的,生化危机主要靠惊吓,寂静岭靠的是未知氛围,让人不由自主的产生紧张感,迷题也都很有意思,现在都玩不进去这种费功夫的 游戏 了,还好当年通关了,不然放现在我也玩不了多久就扔那了。

植物大战僵尸

这款塔防类休闲 游戏 出来很久了,相信还有很多人电脑上都有它的身影(不要问小King怎么想起来的毕竟有一个狂爱这个 游戏 的室友…),毕竟可玩性很高,而且又不占内存!

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小 游戏 。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。 游戏 根据玩法不同分为五种 游戏 模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小 游戏 、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该 游戏 近乎永无止境。

相信大家或多或少都玩过一款让你记忆深刻的单机 游戏 吧,随着时代的发展,PS4和switch的加入让更多的玩家对单机 游戏 有更深刻的了解,下面我就推荐几款switch上让人欲罢不能的时间杀手吧!

或许我是玩了牧场物语矿石镇,给我带来的印象太深了,在玩这星露谷难免会有比较,自从入手这 游戏 ,我发现确实很好玩,你不必着急为了赶剧情进度来肝的很累,完全可以享受这 游戏 给你带来的快乐,但是,有一点我觉得不太好,主角进入任意的房间内,时间还会走。我去商场买点种子,挑选一下货物,好几个小时就过去了。这一天时间过得太快了。要是慢点,或者进屋里时间暂停,那就太棒了。

自从入了塞尔达以后再也没有两点前睡过..真的是很纯粹的 游戏 ,印象最深的是作为萌新第一次见到龙的时候,远远的躲在石头后面害怕地偷偷拍照,觉得自己特别渺小.…那种感觉就像是真的脱离现实沉浸在海拉鲁大陆一样~有次掉进水里上不去岸被水流冲走,突然在瀑布下方的山洞里发现了一座隐藏的神庙,那种柳暗花明的惊喜令我无比感动。

第一次玩暗黑破坏神,一开始不知道该做什么,就跟着剧情模式通关先,一直做剧情任务刷刷刷。然后不知不觉刷了30小时,终于领悟到,这 游戏 70级后才是真正的开始。为了刷到满意的一套装备,目前沉迷刷冒险模式的悬赏和涅法雷姆的秘境。很肝的 游戏 ,switch版的便携也很方便碎片化时间刷上一刷,总之,值得一玩,碰上打折就收了吧。新手推荐先通一边剧情模式,剧情也是不错的。

现在 游戏 进行50小时,一周目即将通关,我的感受就是,当你习惯了这种战斗模式,然后详细了解了异刃连击,素质四连等一系列操作之后,就会贼上瘾,我经常是中午吃完饭开始玩,一顿刷刷刷后,抬头一看?嗯。咋就6点了,感觉没玩多久呀,大概就这种感觉,是杀时间神器,剧情也不错配上音乐挺刺激的!

这些年玩家的单机 游戏 还挺多的,那些第一次玩就欲罢不能的 游戏 也挺多的。下面就有几个,看看有没有你们也曾喜欢的。

一:文明6

曾经我并不是一个策略战棋 游戏 爱好者,但自从玩了《文明6》 ,突然就发现这种依托于沙盘而建立的 游戏 可玩性十分高。而文明6应该是目前完成度最高的沙盘策略战棋 游戏 ,在 游戏 中,玩家需要选择一个文明。然后建立国家,继而完成征服世界的目标。

最后,说个关于《文明6》的梗:打完这局就睡觉。。。

二:辐射4

提到末世类题材的 游戏 ,很多玩家一定会想到《辐射4》。其实在我看来,这款末世生存大作真正的玩法在于《模拟经营》。在 游戏 中你需要在末世艰难生存(画外音:捡垃圾),需要面对末世的所有危险(画外音:捡垃圾),更需要想方设法找到自己的孩子,揭开所有秘密(画外音:还是捡垃圾)。 好吧,《辐射4》的本命应该是《捡垃圾4》。

三:《使命召唤》系列

谈起FPS射击 游戏 ,就不得不说一下COD系列。当年我偶然间玩了COD4后,便被这款大作吸粉了。特别是最后一关狙击关卡,可以说是 游戏 史上最著名的一个场景。在COD系列 游戏 中,动视为玩家创造出了黑色行动系列,现代战争系列,每一部都值得玩家铭记。特别是现代战争系列,堪称COD剧情的巅峰。

四:巫师3和老滚5

当年我第一次接触巫师3时,并不是太喜欢这款节奏奇慢的RPG 游戏 。但当我沉下心来体验剧情时,才发现这款 游戏 的精彩。后来也自行补齐了《巫师》前两代的剧情空缺。而玩老滚5的情况和巫师3相似,之前是体验剧情的,特别是看到巨龙从天而降时给予了我无穷的震撼。再到后来,我接触到了老滚5的MOD,自此一发不可收拾。

我也分享一个 游戏 吧!那就是《红警3》,我相信这个 游戏 是很多人,在那个年代的美好回忆!

其实最初玩这个 游戏 大概在2008年左右,至今已经十年以上了!写这篇文章仅凭印象。

我记得,你可以选择三个国家任意一个进行建设,

每个国家都有各自比较厉害的武器,要怎么选择就看个人的喜好了。为什么我不推荐其他的红警呢,因为我个人感觉,红警三比之前的红警提升很大的,不论是画质还是可玩性!

你可以选择任意一个国家与电脑进行战斗,挑战成功你就可以获得一个新 科技 的,比如说比警犬还要厉害的战熊,还有海豚,拿着刀的机器人叫啥?钢铁武士?我已经忘了,我自己还没怎么玩过,都是看我表弟玩的。最最重要的是,里面几乎每一个人物或者武器都有一个技能!这就有点酷炫了!

还有更炫酷的,每当你快要击败一个国家时,屏幕上总会有一个真人跟你说一些话(英语,没听懂)就像看电影一样!真庆幸当时有一个画质这么高的 游戏 !

也不知道现在红警有没有出新的版本,也不知道还有没有人玩这个 游戏 。感觉玩这个 游戏 有点耗费时间!

PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些 游戏 ,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的优秀单机手游

元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类 游戏 一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功

这是一款硬核 游戏 ,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的子弹,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃

说白了就是控制一个角色,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的 游戏 都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在 游戏 中途选择提升自己的属性

游戏 内的东西结束了就没有了,你唯一能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角色或者解锁更多角色,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)

元气骑士的确是单机 游戏 ,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧

不过这个 游戏 最主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机 游戏 却有不输热门网游的热度吗?

这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机 游戏 啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些 游戏 没有半个小时你敢打开来吗?

并且很多地方网络是很差的,这种时候单机 游戏 是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机 游戏 以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过

所以,元气骑士真的是个会让你上瘾的优秀单机手游

我简直不敢相信!这么多 游戏 里居然没有荒野之息?!为了这个 游戏 就算冷的直哆嗦也要这个答案!

这绝对是一个为了玩它而买一个主机的 游戏 。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。

玩了这个 游戏 朋友以为我吸毒了!

你见过打完终极大BOSS才发现自己 游戏 完成度才1%的 游戏 吗?见过 游戏 里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的 游戏 吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的 游戏 吗?这个 游戏 简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!

一开始玩我以为只是个救公主打怪的 游戏 ,玩了以后,公主?公主是谁?

关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如我一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。

按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了 游戏 本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的 科技 和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的 游戏 体验,令玩家总是感到欲罢不能。

作为一个游龄十多年的老玩家,我曾经在许多 游戏 里都有过类似的体验,例如《超次元 游戏 海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量 游戏 的共识,而倘若哪款 游戏 ,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。

不请自来,发表一下个人看法,顺便给大家推荐几款 游戏 。

这款 游戏 是一个老而经典的 游戏 ,当年玩这个 游戏 的时候还在上学,但是每到放学或者放假总会带着一群小伙伴,跑到网吧坐成一排开始享受对战的乐趣。

初次接触我的世界就被他那超高的自由度与新鲜的沙盒玩法所吸引, 游戏 可以在无尽的地图上随意奔跑 探索 ,可以砍树种菜养动物,甚至第一次知道有异世界的时候激动不已,每到休息日就会邀请小伙伴带上笔记本电脑来家中开始一整天的快乐玩耍。

依然是被 游戏 的超高的自由度所吸引,第一次接触到了人物捏脸的设定,每次总喜欢选择女性角色,然后打上若干个美化MOD,每次捏脸都可能花上若干小时。当然, 游戏 的特色不止捏一个,由于 游戏 的超高自由度,可以在地图上随意的 探索 ,甚至可以选择做好人还是坏人。自从玩了上古卷轴五之后,总觉得再也找不到比上古卷轴5优秀的作品。让我对大多数的单机 游戏 失去了兴趣,也从此爱上了开放世界,

初次玩这个 游戏 的时候并不是特别带感,只是陪小伙伴耍一耍,但是慢慢的也深陷其中。一不小心被它那紧张刺激的 游戏 环节和爽快的杀戮感所吸引,是我经常通宵玩的 游戏 之一。

与CS一样是老而经典的 游戏 , 游戏 最吸引我的就是各个兵种间的配合作战,以前总喜欢与朋友一起联机。而朋友的人海战术也经常被我的各个兵种配合击破。每次打赢特别有成就感,玩过的人都懂。

依然是老经典的 游戏 ,起初这类 游戏 接触最早的是传奇,但是由于当年家里的网络不好,所以想玩一些类似传奇的 游戏 。后来就发现了暗黑破坏2神这款 游戏 ,最开始总觉得这不是传奇,那不如传奇。那是玩了几天后发现这 游戏 根本不是传奇可以比的。多元化的职业,自由搭配的技能,随机生成的地图,以及那倒背如流的剧情。后来小伙伴被我带的也开始玩暗黑破坏神2,经常通过某些平台来联机。

当初接触这个 游戏 的时候是因为 游戏 荒,初次尝试这个 游戏 看见画面就不太想玩了,但是也是因为 游戏 荒,所以就打了几关,我第一次玩的是空袭兵这个职业,后来我发现系系真不得了,隐藏在 游戏 一般画质下的宏大的 游戏 体系。虽然每关的地图都是有限制,但是地图上的所有东西。包括楼房、桥梁、甚至是高大的东京塔,竟然都可以被拆掉。虽然 游戏 只有四个职业,但武器十分丰富,而且也特别讲究职业之间的搭配。真心的说是一款被埋没的好 游戏 。因为在地球防卫军的那个年代,市面上的 游戏 画质都比较偏高,只有地球防卫军的画质一般般,所以被埋没了很可惜!看到这条的朋友可以去尝试一下,享受一下 游戏 那爽快的感觉。

说实话这个 游戏 很一般,优化也很差。但是如果你真的上手的话,你就会被他那了,等同于MC的创造性所吸引, 游戏 中你可以用个方块,半方块,三角方块,打造出自己的军事基地,太空战机,陆地战车,工程车辆等等。总体说就是只有你想不到没有他做不到。

本人一直都很喜欢潜行类 游戏 ,幽灵行动荒野也是我的第一款正版 游戏 ,从那以后一发不可收拾。虽然我很讨厌育碧的土豆服务器,但是依然被幽灵行动荒野的自由性所吸引。 游戏 中玩家可以自己打造自己的角色,枪械也可以组装各种配件,就枪械系统来说,是我目前接触的最细致的枪械系统。 游戏 的核心玩法是前行,配合着枪械的不同配件,就能打出五花八门的战术,是一款很不错的 游戏 。

暂时就想到这么多,后面想到的话会继续补充。

越玩越上头的良心单机游戏安利

1. 《梦之旅》(Dream Chronicles)系列

《梦之旅》是由Kat Games开发并由Play First发行制作的一款系列解谜 游戏 。在本作中,玩家将跟随主角的视角寻找到一些相关物品,并将它们联系在一起解开迷题,穿越一道道门。目前为止,本系列共有五个 游戏 。分别为:《梦之旅:无尽的沉睡》、《梦之旅2:永恒的迷宫》、《梦之旅3:被选中的孩子》、《梦之旅4:天空之书》和《梦之旅5:水之书》。其中,首三个 游戏 属同一个故事,主角是法伊;《梦之旅4》和后续 游戏 属另一故事,主角是法伊的女儿——蕾拉。

该 游戏 的第一部出品与2007年,但其制作水准即使是放在今天也是绝不落后的。3混2的精致画面,生动的配音,引人入胜的剧情和偶尔令人头秃的解密交织配合在一起应该是幻想派 游戏 的代表之作了。

梦之旅系列一共5部,要从哪一部开始好呢?

在这里,我个人推荐感兴趣的小伙伴可以从第四部《天空之书》开始,在本作中,玩家将扮演精灵Lyra这一角色,冒险开始于Lyra的18岁生日,她在那天进入了另一个次元,只有Clockmaker能帮助她找到回家的方法。旅行穿越梦境中的魔法王国,在祖父的飞行装置帮助下,

在梦境中,从儿时熟知的小村落开始,乘着自己制作的飞艇四处旅行,造访怪脾气的钟表匠,探寻遗落的精灵王国。就像《尼尔斯骑鹅旅行记》一样,主人公在安静美妙的世界里, 游戏 过程中,给人一种重拾童心,带着对奇迹的希冀而周游世界的简单的自由与快乐。

同时,第四部的解密相对简单,所经历的场景较之前几部也更有趣味性且相对独立,和前几部剧情联系不大,值得一试。

2 . 《辐射》(Fallout)系列

是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演 游戏 ,后由Bethesda Game接手。

游戏 时间设定在 游戏 时间设定为22世纪,地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。故事发生在核战后曾被称为“美国”的土地。整个 游戏 构架庞大,有……甚至还有着独立的人物属性系统,画面和设定也都透露着浓厚的复古科幻风,

颠覆传统道德观的末日题材RPG,这里不存在绝对的正义,所有的组织各怀鬼胎,丰富的剧情设置让玩家不再受到 游戏 的支配,而是亲自走进 游戏 ,开始讲述自己的故事。有时 游戏 需要玩家做出无比艰难的决定,而正是在这切身带入般纠结的思考中,玩家会一步步体味 游戏 的精神意义所在。

极高的自由度、开放性,独特的设定构架,深刻的内涵,超强的编剧策划和时不时出现的黑色幽默等优点另《辐射》的第一部直接斩下了1997年最佳RPG的大奖,而《辐射2》更是引领了欧美RPG黄金年代的到来。人物主线任务环环相扣,剧情亦是高潮迭起。是不容错过的佳作。

3 . 《GRIS》

《Gris》是由巴塞罗那和东京两地共同打造的一款动作冒险解密 游戏 ,2018年12月13日发售,2019年2月荣获第46届最佳视觉动画安妮奖提名。 游戏 通过抽象的暗喻讲述了了少女在成长中经历挫折困难,但最终拥抱温暖光明的心路历程。

Gris在西班牙语中是灰色,现实中我们把这类色彩比喻为人类的情绪,代表失望、颓废等, 游戏 里恰恰采用了这种元素,随着后续关卡的推进,世界会逐渐变得有了不同的色彩,由压抑到无言的感动,所有的 情感 也都在主人公战胜心魔后世界明亮起来时喷薄而出,让人久久回味。

形式上会让人想到家喻户晓的《纪念碑谷》,主要画面由色彩瑰丽的几何元素构成,简单但深入人心的配乐以及随着剧情推进会带领观众产生的思考。是个一口气3-4小时就能玩通关的小 游戏 ,可以作为闲暇消遣尝试一下。

4 . 《武士:零》(Katana ZERO)

你喜欢昆汀的电影吗?你会不会有一日梦想着自己也变成《Kill Bill》中的主角那样,以一当百,刀劈子弹,在困境中杀出重围?如果是,那么恭喜你,这个 游戏 可以满足你。

《武士:零》是一款由Askiisoft开发的独立 游戏 ,作为一款“赛博朋克”,它还原了 游戏 快节奏的华丽战斗以及经典的80年代 游戏 画风。玩家所操控的神奇武士能反弹子弹,在绚烂地刀光剑影中斩杀敌人。(在 游戏 社区,甚至有些玩家给差评是觉得BOSS太少砍得不够爽233)

当然,如果它仅仅是一款横版平台格斗 游戏 ,那么我也不会在此推荐他。这款 游戏 采用倒序的讲述方式,故事中玩家将以主角——一个曾经被称为『龙王』的黑袍武士的视角,在任务和杀戮中,通过医生、关键NPC等拼凑出这位传奇武士曾经的故事。意外的,故事不是简简单单的狗血乱炖,反而有着很深刻的内涵。

另外,一定要单独夸一夸的是,该 游戏 的汉化组真的太会了,所有应该GET的梗一个不落,各种无厘头的小幽默让血腥黑暗的杀戮也不那么令人不快乐。

同时,在这里要提醒各位的是,本坐是一部像素 游戏 ,可能与现代精致勾线绘画的 游戏 画面有审美上的区别,但是像素可以说是很多 游戏 控掉进 游戏 大坑的初心,比如《泰勒瑞亚》、《我的世界》等等,神作频出,谁能不爱呢?

本次分享就到这里啦,欢迎各位继续补充安利 ;-)

好玩的单机手机游戏推荐 来看看有哪些

1、《合金弹头单机版》。《合金弹头》相信大家都很熟悉,是日本游戏厂商SNK制作发行的一款游戏。而后又授权制作了这款《合金弹头单机版》以满足各位移动端小伙伴的需求。《合金弹头单机版》拥有着纯正的街机操作,经典的场景,完美复刻了街机版。并且这款游戏可以外接手柄玩,满足你对《合金弹头》系列的回忆。

2、《纪念碑谷》系列。《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。当初这款游戏刚上架的时候,伊卡洛斯被同学安利去接触了这款游戏,直接颠覆了伊卡洛斯的想象。游戏的画面,音效,操作至少在伊卡洛斯的心里都能打满分的,没玩过这款游戏的同学们赶紧去试试吧!

3、《开罗游戏》系列。开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟经营游戏,其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平台(如FOMA903)、JAVA系列平台上都发布过作品,开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。开罗游戏系列满足了一众的模拟经营类游戏爱好者的欲望,像素风的画风也是十足的可爱了。

关于攻略单机游戏安利和福利向单机游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。