今天给各位分享攻略类单机游戏的知识,其中也会对精选单机游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

好玩的单机游戏有哪些

单机游戏推荐:

攻略类单机游戏,精选单机游戏

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

策略类单机游戏

1、《战争史诗》

一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。

2、《三国志群英战》

以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。

3、《最强战兵》

一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。

4、《帝国军团罗马》

一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的世界大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。

《三国》策略类的单机游戏有哪些?

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏\x0d\x0a的卖点在于不错的剧情。\x0d\x0a\x0d\x0a《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光\x0d\x0a来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这\x0d\x0a儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)\x0d\x0a\x0d\x0a《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际\x0d\x0a意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。\x0d\x0a\x0d\x0aSLG\x0d\x0a光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是\x0d\x0a一个超大家庭。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游\x0d\x0a戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu\x0d\x0at,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说\x0d\x0a电脑游戏了。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且\x0d\x0a首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,\x0d\x0a一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深\x0d\x0a的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新\x0d\x0a增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧\x0d\x0a。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的\x0d\x0a亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计\x0d\x0a策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕\x0d\x0a竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三\x0d\x0a国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1\x0d\x0aFansVSQUAKE2Fans。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国\x0d\x0a志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三\x0d\x0a国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新\x0d\x0a的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠\x0d\x0a定了《三国志6》精品的基础。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和\x0d\x0a《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为\x0d\x0a了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是\x0d\x0a开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎\x0d\x0a立的霸主局面。

关于攻略类单机游戏和精选单机游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。