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铁拳7限定连怎么用 游戏连招技巧攻略

铁拳7吉加斯作为新加入的英雄,其特殊的招式就引起了很多玩家的关注,自然也是要练一练这个新人物的,不过很多玩家并不知道他的连招该怎么连,今天小编就为大家带来铁拳7吉加斯连招技巧以及新手攻略,希望对各位玩家有所帮助。

铁拳单机游戏攻略,铁拳攻略街机版

先说说这一次铁拳7FR的改变吧,不得不说最近几款传统格斗游戏的续作都在走迎合新人的路线上手更加的简单。

简单到ONLINE的时候那些连确反都不懂的三岛一家各个都是连续电风,King各种闪耀,新人物民工连也是酷炫到不行。用著名古惑仔赵山河的话来讲就是:你看看这些小鬼,每个都有当年阿坤的样子。

再一个就是新推出的RAGE系统,我觉得这个系统虽然增加了红血翻盘的可能性,但是对老玩家肯定是很不友好的至少对我是这样。刚刚开始玩的几天多少次对面红血倒地我追起身被对面站起来一个大招反杀,对于一些磨血的角色来说对面红血自己简直是劣势,在这个起身简化的版本对面红血倒地随便踩一脚意思意思就算了吧。

但是新的霸体技系统我觉得还是不错打一些压制的角色和喜欢点1DF1的玩家有奇效,用的好是可以改变局势的。好了,下面就说说吉加斯。

首先许多人说吉加斯就是铁拳6BR的马杜克变的。而吉加斯和铁拳6BR马杜克其实根本不一样,模型设计反而有点向杰克,手奇长,腿奇短。马杜克在我眼中是一个强力的二择角色,起身择更加是无敌,想想当年好多人面对马杜克被打倒猜错一下一灯可能就交代了。吉加斯则更加适合磨血,不过手长打一些不是乱抢招的玩家也是有一定压制力的。

常用吉加斯连招:

1、1上段。没错就是LP,就是左拳,这是吉加斯的核心招式了。原因很简单长,快。防住+1,连续点1对面如果抢的话12造成的伤害还是很客观的在墙边还能上墙。(当然如果对手跳踢勾拳避上段当我没说。)连续点1可以压制住对手一般人的正常反应就是蹲,那这时候D2打飞连段,想要更加安全的话也可以DF1继续蹭,当然DF1虽然没有反但是-6帧,对面是可以抢的。这时候机智的会用DB2打下段。

2、DB2,下段,发生23避上段防住+15,打中加+2,正常人被打中应该也是不太敢动的,可以试着连打个几下DB2,混到个CH还可以再蹭一下。或者也可以DB2接一个(f df d db b f)1这个投有55伤害。

3、D32,下中。如果你觉得DB2这招出招反应快的人可以防住,那么D32这招适合你,发生16,被防-12也是吃个ws4,打中对面抢第二下必中,第二下防住-10s(对面是起身状态),安全。

4、21,上上。21在BR时期是马杜克的神技,在吉加斯这里虽然没有那么神但是还可以用用发生10,一中全中优势不用说,防住-5也是安全的。并且可以21 3+4入勾,避上段。勾中1直接浮空可以打12抢你招的人防住对手+5也是优势,勾中2是中段勉强算个二择,被防也算安全,勾中UB可以拉开距离并没有什么卵用。要说的是这个勾不像BR能自动防御,而且就2招,马杜克我想你。

5、DF21中中。发生15,被防-13,一中全中,延迟输入第二下的话抢招必然CH,在进攻压制中可以一用。

6、DF1中,发生14,被防-6,压制蹭血的时候用。

7、F2上,发生16,被防-9,这招一般连招后会接的找第一招,可以衍生F21上上,F2D1上中,F2F1(S!)上上,F211上上中。F2 CH时可以DF31浮空连段。F2F1个人感觉第二下应该是不能抢的不过没有测试过,第二下地面打中可以连段伤害也是很客观的。灵活运用F2后面的变招对面也会感觉很难受。

8、F3+4, rage drive F(H)3+4,这是一个新出的勾吧。很多能把人打很远的招后面都可以长按F都可以进这个勾譬如B2FH,F4FH,勾里有1,中段防住+7看着很美。勾里2上段无法防御,可以上墙。杀不熟悉吉加斯玩家的利器。1+2铁球大压杀(一会说)。但是呢这个勾发我是没有碰到过人,但是rage drive时候就不一样了除非对手近距离提前出招了不然自带霸体对手是无法出招的,强行走到你面前二择,不过可以被架招给架掉。

9、B2,中,发生20,可以蓄力。蓄力打中加+15,不蓄力-13,蓄力与否都可以长按F,进入上边提到的勾,蓄力后面接可以+19帧这么离谱。不蓄力-26(WTF)。但是B2随便发风险很大,毕竟发生要20。我是在rank里还没有碰到过不抢招的人了。在1,和DF1的压制中偶尔来那么一下也不是不可以。

10、FFF2中发生21-23,防住+7,和大众诺夫的FFF2差不多就是加帧加的多。如果你近距离发的顺畅的是一个很好的招。用来追人起身也不错。

11、WS1,中,发生11,被防-6。起身反技。我好怀念马杜克的WS1,就这样。

12、uf1+2类似陈国汉的铁球大压杀,浑身都是判定,可以被对手空中点下来,结束人是趴着头朝对手,2是下段CH对手倒地,1+2中段防住平帧。没什么用的招,但是我就是喜欢这招。

13、d3+4这招是一个纯霸体,发生即霸体吃完别人几下直接可以打浮空。

以上就是我经常用的几招了。

最后再来说说其他我不太用的WS23,中中,发生15,第一下没有反,中一中二,应该是还不错的招,只是我习惯了WS1。

DB1+2避上段,打中可以接个DF1也有46伤害。

B1就是勾拳可以避1下上段,好像避不了三岛家112那种,短真心短。

FF42连招伤害最高的起手,感觉防住第一下第二下抢不掉,不过没测试过。

SS2上段小反,距离超级远的一拳,打中以后的连段简单粗暴。

FF1+2打横移,打中DF31可以连段。

浮空的连招我就不说了,视频多的是。别问我S!以后df1+2 1+2为什么接不上(苦笑)

PS2(铁拳妮娜)游戏攻略

一开始出现在监狱那里的中庭,往浴室升降梯跑,中途有一个PD卡(1),有敌人(建议用内部破坏或者其他招优先收拾了通信兵,不然此BT会不断CALL人出来打你,头痛)

上升降梯,进浴室上层,先拿门口旁的军粮M(1),不用爬楼梯了,直接轻推两下L3可以跳下去(注意此处一开始不要接近下层门口的人造兵,否则他和其他几个会一起启动,跟士兵一起打你,阿门),一下去先在一边把几个士兵干掉,盾牌兵必须突围闪避后打,否则你亏不起体力。打完回收PD卡(2)和检到日本刀(注意刀那些最好要保留到后面第10 PD时用),向门口的人造兵靠近,他一启动立即用里5连或者里10连,争取其他两个跑过来前收拾掉,接下来连续闪刀喷火榴弹那个旁边,内部破坏加连续攻击抢先解决他,剩下那个就好办了,普通连脚就搞定,他没法还手的。

出浴室到娱乐市通道,干掉一群士兵(要点还是有机会就抢先解决通信兵),注意大个子士兵,他会制止你的攻击,捉住你的脚,此时狂推R3上下或者左右可以截开,否则亏死,这里有军粮M(2)和作战腰带(注意拿完这个以后都不用再拿腰带了,根本没必要)

上投影室,一边平台上有三个大个子兵,小心地把他们干掉,尽量不要损耗体力,拿到军粮M(3),马上下来下层的娱乐室(打刀男那里),一大票人,注意精英的黑衣服士兵,他们不是象白衣兵那样闹着玩的,会防御后反击,体力多,会闪避,手上有棍,会用擒拿技,另外快把通信兵干掉吧。。。

完事后在舞台上拿PD卡(3)和胴太贯,顺着原路回到中庭,注意下了升降机后要往你刚开始地点那边绕过去进管理楼层通道(原来有红外线那里),因为走中间的小门会出现几个唐装,很难搞,这个模式要是被人发现后不打完出现的敌人是不能离开所在区域的,所以敌人能避则尽量避开,这里体力不足又没记忆点的说。

进了管理楼层通道,向通道大厅那边走,打人,拿到PD卡(4),(这里的会客室里面有个腰带,但考虑武器根本没那么多,所以放弃,进去还要打黑衣的说。。。,控制室也不用进)马上进有闸门的通道,其中没收室里面有军粮M(4),几个唐装守卫着,打不打自己看着办(我每次都打,但有危险性)

向看守厕所那边走,打三个唐装,看守厕所里有军粮M(5),一群大个子和黑衣守卫(体力补的估计还没损耗的多,我还是无视军粮赶紧溜了,没敢进去做英雄)

从厕所门口另一边楼梯上去监狱,打一群人。。。,从遇到的第一个楼梯上去二层,注意不是原来关尼娜牢房的那个梯,那个上去有几个唐装等你,亏大,这里请注意看右上的PD感应器反应上去后又打几个士兵,拐角处拿到PD卡(5),旁边多了通往三层的断层,上去站在箱子上攀管子过去另一边,在房间拿到军粮M(6),下来一层后向拷问室进发(进小门)

拷问室打了几个兵,惩罚房外有PD卡(6),然后从墙上打开的拷问器坐升降梯下去,到了某人研究室通道,先别上梯子,向有两个人造兵走去,打倒他们直走开门进了刀男尸体旁边有PC的控制室,,一进门看见军粮M(7),拿了马上走原路回去上梯子,不要往刀男尸体那边走(那里有士兵和唐装,却只有一个作战腰带拿,亏大,不去)

上了梯子打一个人造兵,进某人私室,出去来到洞窑3 T字通道,先打人,先往T字左边走开门到断桥前(前面有道具箱的地方)拿日本刀和PD卡(7),回头到往洞窑3 T字道右边走,大个子又来几个,无奈。。。打吧。中途拿到PD卡(8和9)和日本刀,然后进那个原来有铁怪的房间。

进去收拾两个兵,发现PD卡(10)和一把胴太贯在控制器那里,模式中最难的地方就是这里了,只要你一进靠近PD那里,4个人造兵启动,两个是拿剑,两个是体力攻击爆强(普通攻击好象也不能让他硬直),打他们要点,一开始切换双胴太贯,把距离最近的剑人造兵砍死,其他三个过来要马上发动内部破坏,突围出去(卡在角落里死的会很快),双胴田贯边闪避边砍,运气好损耗大半个军粮M搞定,运气不好就挂定了,完事后拿PD和胴太贯。

补充:这里用推荐用带双胴太贯的10连击,L1+L2+推R3,有无敌时间,但首先要保证集中力来到这里是全满的。

回到某人私室门口那边,到武器实验室外走廊,看见一个兵,为了避免不必要战斗,远处按R2观察,等他往回走时候才跑过去进帮蒲室,拿到军粮M(8),回来通道后为了避免战斗可以跑远点R2观察,他回头时就从背后接近并按R1

回到最上面,开门到铁桥联络路(往原来码头升降机下来那边,断桥门口面对的那个门),大个子和黑衣白衣都来了,不要客气,狠揍。

继续往前,开门坐升降锑上去,打开门到码头,先来几个盾牌兵,灭之。

码头那里有个象记忆点的,先别急,一接近就来了最后的敌人,几个唐装,此时体力还有1/3或者以上的话基本也时胜券在握了,干掉后站在点上按O吧,噩梦到此结束。。。。

玩过这个模式才真正体会到安娜为什么越来越恨尼娜了(当然平八这老不死责任更大),”打死这么多铁拳众要我这个妹妹在地狱中以极其艰难的条件回收PD,还算啥老姐啊?!(此话纯YY)

这个模式做的真是非常有挑战性,满意度我是给90%,难度够高,但玩家气昏度我是给200%

喜欢鬼泣高难度而又能在这游戏中操作上手的朋友,不能不试,但请尽量不要用金手指啊。

心得基本都写在上面了,

个人成绩是:

总分:6524

时间:37分15秒

MAX COMBO 31

RANK:5星

难度:普通(再上去就不敢玩了)

接关情况:7次里成功一回(效率有够惨的)

通过后在故事模式中追加BOSS战-------------三岛平八。就是因为要狠揍老不死,花那么多精力去攻安娜模式也是值得的,看来4周目要开始了。。。。

补充一些要点:

白、黑衣士兵和大个子兵在此模式AI增强了经常会拿武器对你射击(麦林、突击步枪、手枪、霰弹枪)还有唐装的飞刀,这个打中硬 直时间长,而有可能刚好你正被其他敌人纠缠住(头痛)。紧急回避优先解决他吧,或者集中力满时用10连解围。

部分地方可以学MGS3,悄悄从士兵后面接近,R1配合L3断其脖子灭之(站着几个人的话就只能硬着头皮上了),场景就不会有其他敌人出现了

战斗时多用受身(迅速推L3),被人捉住时(尤其大个子),可减轻伤害

倒地后多用纺纱截剪(倒地马上顺时针转R3一圈),被围攻效果好。

里五连(按L1后马上放手向敌人快速轻推5下R3)

10连(集中力全满后,L1+L2+推R3,中途要快速推L3才能改变方向,不然会一直往前冲,因为只有很短时间,而过程中一直按着L1没放手又带格斗武器的话,会变成武器的连续技,对体力高敌人或者突围时用,中途有无敌时间)在此模式中熟练运用可以解决几个难点。(建议前面先去打打对敌人的练习模式)

铁拳3 全攻略?

基本指令术语:

1: 左拳

2: 右拳

3: 左脚

4: 右脚

f: 前 (forward)

b: 后 (backward)

u: 上 (up)

d: 下 (down)

uf: 前斜上

df: 前斜下

ub: 后斜上

db: 后斜下

(以上为短按键,大写则为长按)

n: 松开方向键或摇杆

#: 按键按住不放

~: 快速依次按键

: 短暂延时

:(冒号): 前一招击中时出下一击

+: 同时按键 (例: 1+2) 方向与拳脚间的加号省略 (例: ff2: ff+2)

_: 或 (例: d1_2: d1 或 d2)

!: 防御不能技

,: 固有技组成Combo的分隔符

.: .后的招数为确定追击

*: 标有*对手可逃, 例:投技可拆

(): 括号中的招数为必要的空招

ss: 侧移中 (Side Step)

ssl: 左侧移中 1P: u,n

ssr: 右侧移中 1P: d,n

qcf_QCF: 前1/4圈 = d,df,f_F

(quarter circle forward)

qcb_QCB: 后1/4圈 = d,db,b_B

(quarter cicrle backward)

hcf_HCF: 前半圈 = b,db,d,df,f_F

(half circle forward)

hcb_HCB: 后半圈 = f,df,d,db,b_B

(half cicrle backward)

cc: 解蹲, 用 f 或 u.

CH: 破招, 对手出招状态被击中

(Counter Hit)

1+2+3+4集气后双方中招都会CH

BT: 背朝对手

(Back Toward)

FC: 蹲状态 = D#

(Full Crouch)

WR: 跑动途中 = fF#

(While Running)

WS: 站立途中, 起身技

(While Standing)

iWS: 从站立状态快速出起身技, 一般用db~n~

跳跃后落地瞬间也有WS状态

cd_CD: 风神步 f,n,d,df_DF

(crouch dash)

JF: 在特定1帧(或几帧)输入指令,通常较难

(Just Frame)

倒地状态:

FUFT: 脸朝上, 脚对着对手

FUFA: 脸朝下, 脚远离对手

FDFT: 脸朝上, 脚对着对手

FDFA: 脸朝下, 脚远离对手

(Flip): 对手被打翻, 无法受身

[Block]: 招数被对手防御

[Low Parry]: 对手下段攻击被裁

(不过这里大多都是指下段脚被裁)

[Low Kick Parry]: 下段脚被裁

[Low Punch Parry]: 下段拳被裁

(Bigs): 对手限定为大体型

Kuma, Panda, Jack, True Ogre

(Small): 对手限定为小体型

所有女性, 除King和Bigs外其它男性

铁拳3全部秘籍和所有隐藏情节?

秘籍:只要完成基本十位角色,便可以得到这两个新选项, Theater Mode Ball Mode. 再完成隐藏人物后, Theater Mode 就可以看回铁拳一同二的 CG Movie.

选用隐藏人物 Gon

在 BALL MODE 中打赢游戏中的 Gon 便可.

选用隐藏人物 Dr. B

完成 FORCE MODE 4次. 第 4 次会碰上 Dr. B, 打倒他便可.

选用隐藏人物幻之舞者 TIGER

当可使用 OGRE-2 时, 选择 Eddy 再按 Start 便可.

选用 Panda

选人时在 Kuma 中按 Start 便可以使用 Panda.

出现特别 Movie

在完成所有人物之后,开头的 Opening 的人物会变了. 在 完成 Jack 第二次时会看见 Good Ending

关于铁拳单机游戏攻略和铁拳攻略街机版的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。