本篇文章给大家谈谈单机游戏扭曲的男人攻略,以及扭曲的男子攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

求XBOX版零ZERO的功略

先纠正楼主一个错误,XBOX上的零名字应该是《零-FatalFrame》

单机游戏扭曲的男人攻略,扭曲的男子攻略

●隐藏要素

(一)NORMAL难度过关追加

1.NIGHTMARE 难度

2.BATTLE MODE 模式

3.SPECIAL1、SPECIAL2服装

4.特殊机能--扩

5.GHOST LIST

(二)NIGHTMSRE难度过关追加

1.SPECIAL3、SPECIAL4服装

2.FATAL难度

(三)FATAL难度过关追加

1.SPECIAL5、SPECIAL6服装

2.特殊机能--无

3.可自由选择由第几夜开始玩

(四)BATTLE模式

1.二十关全过可得特殊机能--感

2.二十关评价S级可得特殊机能--追

(五)119张照片收集完成

1.特殊机能--零

●XBOX-零-新增要素

1.恶灵×1(铠武者之灵,需玩FATAL难度最终夜在逢魔之渊才能遇到)

2.地缚灵×10

3.SPECIAL4-6服装

4.FATAL难度

5.GALLERY画像模式(收录二十张已公开及未公开画像)

6.JUST KILL SHOT

●游戏中的怨灵得点计算方法

(一)基本得点=照相机集气等级乘于25

(二)集气等级种类:

1通常集气:补正值0到12(照相机下方的文字集气数量多寡)

2零力最大值集气+2

3光圈片变黄摄影+4

4近距离摄影(CLOSE SHOT)+1

5核心摄影(CORE SHOT)+1

6特殊机能装备+3

(三)各项倍率:

1距离补正:补正数值0.8到1.8倍(CLOSE SHOT1.8倍)

2中心补正:补正数值0.5到2.1倍(CORE SHOT2.1倍)

3零明灭状态补正:补正数值0.5到1.2倍

(各位玩家注意!本数值是由电脑判定玩家所拍的怨灵是否清晰

且不会在视窗显示出来,请各位玩家注意!)

4集气MAX补正:进行摄影时视窗下方的文字集到最满时开始加算,

玩家需确定本身的基本性能提升到何等级

补正数值:(Lv1)1.4(Lv2)1.6(Lv3)1.8(Lv4)2.0

5(ZERO BONUS)补正数值1.3(ZERO SHOT时发生)

6灵击退BONUS(给于怨灵最后一击时加算)ZERO SHOT击退时1.6倍,以外1.3倍

7辅助机能BONUS:压1.3倍,视1.2倍,迟1.1倍,痹0.9倍,(探是没有倍率的)

8(DOUBLE SHOT)同时拍到两只怨灵1.3倍

9(TRIPLE SHOT)同时拍到三只怨灵1.6倍

(四)本游戏还有一个加分要素,那就是当玩家给怨灵最后一击时,

怨灵当时的体力越少,玩家就能得到越多的额外加分,也就是说,

当玩家给于怨灵的最后一击伤害超出怨灵所剩的体力越多的话,分数越高

☆基本上每个灵体都会有一个小圈圈,要先找到那个小圈圈的位置,

大约在头部,然后损耗灵体的血至五分之一(切忌一击必杀),

抓住灵体攻击的瞬间,使用"痹"对付灵体,等一瞬间灵体暂停之后,

拿着相机将镜头的十字准确的瞄准在小圈的圆心部分,

等痹一解除马上拍下照片,自然可拿到极高分

●Nightmare心得:

(1)灵感知器消失的对应法

很简单,用眼睛看,用耳朵听,用手把感觉...

灵出现时首先背景音乐会变,接着就是剧烈的心跳声,

此时第一时间立刻看清楚画面是否有模糊的地方,

正确的掌握灵的所在位置是第一要点.

灵越接近时声音会变的越尖锐,

此时要赶快转换方向,最忌被逼到死角.

(2)Nightmare级轻松攻略法

建议在攻略Nightmare前先行开启以下的技能,

相当有帮助,也可以降低难度.

(A)感

若是先行开启特殊机能的"感"的话,

则是战斗中可以取代灵感知器,雷达会清楚的告诉你灵的方向,

即使是消失了也可以追踪.

(B)追

究级的灵体自动追尾,即使跑掉了相机也会自动转向,

可以进行追踪攻击,但是要随时留意敌我的距离.

(3)对敌人攻略法

第一二夜的对敌人攻略法主要在于巧妙地闪过敌人攻击,

因为被击中一次一条血,相当可怕,但是尽量把补血道具留到后面两夜用.

第三夜以及最终夜更可怕,被敌人打中,血可是会耗掉"一条半"的.

(注:在这款游戏中我觉得镜石的设计很奇怪...

被敌人打中虽然可以代替我们死一次,问题是损伤度依然存在,

如果威力很大,镜石发动后血还会继续减...-_-|||

而不是和鬼武者一样,一旦死了复活就是满血,

这点觉得相当讨厌啊啊啊~

因此,建议大家一种方法,被敌人攻击打中时,

血不是会一直减?在这个时候我们并非什么事都不能做的,

可以趁机开选单赶快补充补血道具,血减少再把它加回来...

加完以后发现继续减那就再加...

如此一来就可以减少镜石的消耗,

尤其是在最终夜的那一大段不能回头的路上.)

首先第三夜较棘手的冰室家当主,以及四神官.

对付他们,用一般的打法可是几条命都死不够的.

于是"灵石"则是必要的道具,用"痹"牵制他们,

再发动Zero Shot,毕竟都破第二轮了,灵石多少都会存了一些,

就是留在这时候用的,此时不用待何时~

(A)冰室家当主

前后会打两次,但两次都是一样的打法.

和他保持距离,抓他Counter的时机把他定住,

懒一点的话,大约前后使用三颗灵石发动"痹"就可以让他BYE了~

(B)四神官

首先是中庭有樱花树的神官,要小心他的鬼火,

避免被夹攻,一直用底片连拍把他牵制住,

等他冲过来要发动攻击时Counter伺候.

能发动灵石"痹"的话自然最好.

(有井的庭院里那只神官打法和他相同)

接着是湖边的神官,这一只最好打,

能远距离攻击最好,但是由于他会消失气息,

光圈因此消失,故还是等他飞扑过来拚Counter为佳.

会钻地的神官最需要使用镜石.

打他的时候记得别上楼梯,在院子里跟他打即可,

在他钻地前他会捏住鼻子(爆),抓准机会打他定住,就任你宰割.

©初代巫女

攻击力最强的一个,在绳殿门口那个还比在绳殿里那个强...

被打一下几乎是两条血...-_-|||

别让她钻入墙壁,发动"痹"啊啊~~

然后就是九○式底片连发伺候...(笑)

(一)BATTLE MODE介绍:

当第一轮全破以后,读取Clear Data就会多出BATTLE MODE,

一开始只有五个MISSION可以选择,但是只要把这五个全部破完,

就会又多出五个,以此类推,最后一共20个MISSION

每一个任务就是在一个小房间内和灵体对决,不一定是一对一,有时候还会复数

而且我方的条件相当严苛,

在前15个任务中,我方身上只有: "10张一四式底片,一颗灵石"

而最后五个任务,我方身上会有: "15~20张三七式底片,一颗灵石"

到了最终任务后,我方身上会有: "50张七四式底片,无灵石"

没有任何的补血道具,利用极有限的资源来破关,以考验玩家的技术.

过关后,会依照你所拍的照片,判定过关等级(A~D),并给予BONUS奖励.

另外,可以无限次挑战这里的关卡,拍到的照片分数会连同BONUS一起累积起来,

可以用来加强自己的照相机,因此可以在这里练功,

把自己的照相机变强,而变强以后的照相机,重玩STORY MODE依然可以使用.

各关卡介绍以及攻略法:

●MISSION 1

【敌人】编辑者之灵

【地点】和人形之间

【攻略】最弱的一个敌人,几乎是可以一击杀的程度,拿来当作加分吧.

●MISSION 2

【敌人】折首女之灵

【地点】玄关

【攻略】首先地形是个阻碍,由于可移动的范围狭隘,

加上对方移动速度很快,建议一开始先往旁边移动留后路,

接着就拚Counter来攻击为佳.打带跑是重点.

●MISSION 3

【敌人】浮游女之灵

【地点】深森参道

【攻略】蛮弱的敌人,这家伙不会好好直直的走路,

都一直走路肩,等他出现直接解决掉就是~

●MISSION 4

【敌人】助手之灵

【地点】上座敷

【攻略】房间有点狭窄,但是对方速度极快.刚看见她在移动,

下一秒光圈就已经变黄,而她已经冲到面前了.

因此注意她弯腰时就是攻击的征兆,拚Counter吧.

●MISSION 5

【敌人】作家之灵

【地点】井户里庭

【攻略】前五关中最强的敌人,会一直移动(侧移),请紧追着他,

但绝对不要贸然出手,等到我方气集满了再攻击,因为对方HP相当高,

而我方只有10张底片,建议等到他开始抱住头的时候,

就是他要攻击的征兆,抓准光圈变黄的时机攻击他,

并且使用灵石发动"痹"让他不动为佳.

总之底片的数量的控制是第一要素.

●MISSION 6

【敌人】长发女之灵

【地点】渡廊下

【攻略】对方不强,但是注意她会一直钻进墙里,然后攻击.

因此常常移动位置是很重要的.

●MISSION 7

【敌人】漂浮在黑暗中的僧人

【地点】逢魔之渊

【攻略】这家伙侧移速度极快,然后会一直不断的消失.

相当讨厌,但是身上如果有装备"感"的话根本没在怕~

攻击是中距离的,这点要注意.以拚Counter为主吧.

●MISSION 8

【敌人】目隐之灵

【地点】大广间

【攻略】标准的"会使用瞬间移动"的敌人,发现在你面前的红光突然消失时,

不要怀疑,那家伙一定是在你后面,抓准她出现的时机先移动一下,

然后赶快回头拍她,不然她又会跑掉就没完没了了.

●MISSION 9

【敌人】折首女之灵

编辑者之灵

【地点】玄关

【攻略】首次的复数攻击战,不过由于一开始敌人是两只站在一起,

建议先攻击"首折女之灵",把她Counter,再转向攻击"编辑者之灵",

接着就一起攻击两方,轻松就可获胜.

●MISSION 10

【敌人】民俗学者之灵

【地点】井户里庭

【攻略】敌人也是属于会一直侧移然后一直消失的类型,

问题是他会侧移到我方背后,或是突然出现在面前,

攻击速度蛮快的,这点要注意.

●MISSION 11

【敌人】无头神官之灵

【地点】樱之中庭

【攻略】第三夜中的四神官之一,并不会难打,他爱玩远距离攻击战就陪他玩

他远距离会放鬼火攻击,此时抓准时机远距离就能跟他拚Counter,

加上他不太移动,因此要解决他不是难题.

但是尽量别让他放出鬼火,一旦我方被鬼火命中,会被牵制,

他就会趁机扑上来攻击...另外一定时间过后他也会高速扑上来攻击.

●MISSION 12

【敌人】匍匐少女之灵

长发女之灵

【地点】玄关

【攻略】地形狭窄又是一个阻碍,加上"匍匐少女之灵"会采取地面牵制攻击,

而且"长发女之灵"会趁机攻击我方,如此的双重攻击相当棘手.

建议先第一时间将地面上在爬的"匍匐少女之灵"解决,

但解决以后"长发女之灵"会一直故意消失,然后突然攻击.

注意底片的数量接着等出现时最速给予攻击为上策.

●MISSION 13

【敌人】目隐之灵

【地点】逢魔之渊

【攻略】远距离攻击型,但这里是指对方会远距离发动极高速的突进攻击,

因此远距离一看到光圈变黄就赶快攻击吧,

由于她会一直瞬间移动到我方身边,因此我们攻击几乎都是Counter,

还有就是注意她会瞬间移动到我方背后.

●MISSION 14

【敌人】匍匐少女之灵

水井少女之灵

【地点】井户里庭

【攻略】两方HP都相当高,因此要注意底片的数量,

一开始可以先专心攻击地上的"匍匐少女之灵",

但注意当光圈一闪一闪的时候她会使用特殊攻击,我方会不能移动!

不避免的话就会受到夹攻,等到打到某一程度,

"水井少女之灵"也过来的话,赶紧退后,此时可以拚Double Shot.

●MISSION 15

【敌人】冰室家当主之灵

【地点】部屋

【攻略】个人觉得是堪称全关卡中最难的一关!!

首先就是地形狭窄至极,全都是细小的路,且容易被断后路,

加上对方会一直侧移以及消失,又通行无阻.

敌人的攻击相当可怕,近距离拔刀术攻击,

速度极快被抓到零距离几乎是死路一条.

而且他的天翔龙闪比剑心还强,是三段式的连续神速攻击!!

一被命中体力只剩下不到十分之一.

(顺带一提,他还会"缩地".真不知道有什么是他不会的)

但当然不是没有胜算,首先由于底片不够,

所有的攻击都必须要具备Zero Shot,然后跟他的远距离拔刀术拚Counter!

还有尽量使自己移动,不要被他逼到死角.

●MISSION 16

【敌人】无头神官之灵

无头神官之灵

【地点】大广间

【攻略】就某种意义来说,这关是全关卡最难的一关.

上一关的冰室家当主是因为攻击力太强所以说是最难的一关,

这一关的敌人攻击不强,但很有默契,对方两名都是第三夜中四神官,

其中最棘手的就是会潜入地面的神官,消失以后会突然出现在你脚下,

绊住你的脚以后,此时另一位会不断侧移而且瞬间移动的神官,

会对你进行攻击.然后脚底下又是一击,一不小心会被连续攻击而死.

麻烦在于钻入地面的神官浮出水面时机不定,

又要注意另一个神官的攻击.

建议打法:使尽全力也要让这两个神宫集合在一起.

设法把两个神官都诱到你面前然后进行Double Shot为最上策.

然后主要攻势以攻击会钻地的神官为主,他钻地前会先呜住鼻子(笑),

此时赶快攻击来封锁他,解决他以后就轻松多了.

●MISSION 17

【敌人】助手之灵

作家之灵

【地点】着物之间

【攻略】首先先第一时间解决"助手之灵",由于很弱故可以马上解决,

此时就和"作家之灵"单挑了,因为这关我方有20张三七式底片,

所以没在怕尽量拍吧~小心他会近距离瞬间移动,

加上有一堆衣服遮蔽视线,因此一直保持移动是很重要的.

另外攻击以普通攻击牵制他的行动,再拚Counter.

●MISSION 18

【敌人】上吊的女人

民俗学者之灵

【地点】井户里庭

【攻略】别小看这对夫妇的双人默契攻击是相当痛的,绝对挨不起第二次,

但这一关可说是重头到尾都靠Double Shot就够,

运气好还可以同时拚到两人的Counter.

总之三七式底片有20张,难度不会高.

●MISSION 19

【敌人】冰室家当主之灵

【地点】佛间

【攻略】难度和之前的冰室家当主差太多了,

加上这次空间相当广大,所以比较不会陷入苦战,

但不利的是对方HP高的不像话,而且我方底片只有十张.

所幸他不会三段式天翔龙闪,但是由于底片少,

因此一开始先抓准他拔刀术发动,光圈变黄的瞬间用"痹",

先近距离给他Zero Shot和BindHit再说.

之后都是抓他的近距离拔刀术Counter攻击,

外加Zero Shot,且要弹无虚发,这样才有胜利的机会.

●MISSION 20

【敌人】雾绘

【地点】绳殿

【攻略】就如同在打最后魔王一样..."雾绘"还是可怕至极.

首先不用担心失血问题,因为一被她碰到就是即死的,

马上GAME OVER,所以拚了命也不能被她碰到.

再来是攻击方面,一样,虽然光圈变蓝时,但攻击她是无效的,

一定要等到光圈变黄,攻击下去才有效,而且时机要抓的非常准,

因为黄色光圈的出现是一闪即逝的.

一开始她不会立刻出现,我方只要静静等待,

接着发生地震,我方赶快放下相机把握她的出现时机.

她移动的速度很缓慢,但是会瞬间移动,一移动就是移到我方背后.

因此,抓准她的攻击时间,每一个红色光圈都不要放过,

另外不要一直逃避,因为她是会自己补血的!

尽量面对她,看她消失了赶快移动位置,然后抓准时机Counter攻击.

由于底片有50张七四式,不用担心不够用,稳扎稳打就能获胜

☆当破完全20关MISSION以后,会有特殊画面并且有CONGRATULATION字样,

接着再进入游戏时,特殊机能会"无"开启!!

●119灵

怨灵

1. 被束缚的男人之灵

2. 被束缚的男人之灵

3. 女人头之灵

4. 长手男之灵

5. 断头女之灵

6. 编辑者之灵

7. 助手之灵

8. 作家之灵

9. 浮游女之灵

10. 游荡的男人之灵

11. 匐匍少女之灵

12. 躲藏的少年之灵

13. 水井少女之灵

14. 长发女之灵

15. 游荡僧人之灵

16. 蒙眼之灵

17. 上吊女人之灵

18. 民俗学者之灵

19. 若隐若现的脸之灵

20. 死于瘴气的人们

21. 死于瘴气的人们

22. 死于瘴气的人们

23. 以前的绳之巫女

24, 无头神官之灵

25. 无头神官之灵

26. 无头神官之灵

27. 无头神官之灵

28. 冰室家当主之灵

29. 雾绘

30. 铠武者之灵 逢魔之渊

浮游灵

31. 绳之走廊的男人9(序章) 绳之走廊

32. 凝视楼下的男人(序章) 围炉之间

33. 屏风后面的男人 玄关纪录点旁,打开通往绳之走廊的门后 出现9(以下第一夜)

34. 横卧在梁上的男人 拿到相机后在背后天花板

35. 像哥哥的人影 围炉之间楼梯

36. 在楼下走动的男人 围炉之间

37. 消失在屏风的男人 围炉之间

38. 游荡的男人 书院之间

39. 男人的尸体 打开书院之间的柜子后

40. 消失在窗边的男人 着物之间

41. 躲在壁橱的男人 灯火走廊

42. 站着不动的男人 书院之间

43. 站在背后的男人 着物之间

44. 镜子前的女人 二楼回廊

45. 游荡的女人 吊之间

46. 手指向里面的少女 仓库

47. 消失在走廊的女人 有樱树的中庭

48. 消失在中庭的女人 有樱树的中庭

49. 回头的女人 人偶之间

50. 跳下来的女人 有樱树的中庭

51. 回头的男人 楼梯走廊

52. 转弯的女人 楼梯走廊

53. 上吊的女人 有樱树的中庭

54. 眼睛被打坏的女人 荒废的房间

55. 女人的头 楼梯走廊

56. 消失在里庭的男人 有水井的里庭

57. 求助的少女 有水井的里庭

58. 站着不动的男人 森林参道

59. 贴在天花板的男人 鸣神神社

60. 在走廊上奔跑的小孩 有樱树的中庭(以下第二夜)

61. 逃走的小孩 楼梯走廊

62. 跑调的小孩 鱼池之间

63. 像哥哥的人影 连接走廊

64. 上吊的女人 有樱树的中庭

65. 月见台之男 有樱树的中庭

66. 走廊下的少女 有樱树的中庭

67. 门前的男人 鬼之口

68. 指着烛台的少女 吊之间

69. 躲在着物之间的小孩 着物之间

70. 消失在书斋的男人 上座敷

71. 书房前的男人 上座敷

72. 消失在月见台的男人 上座敷

73. 在走廊游荡的男人 隐藏通路

74. 穿过走廊的男人 隐藏通路

75. 消失在中庭的男人 吊之间(以下第三夜)

76. 回头的鬼面男 有樱树的中庭

77. 穿白色和服的少女 塌塌米牢房(最终夜)

地缚灵

78. 站在背后的少年 玄关9(以下序章)

79. 怒目而视的男人 围炉之间

80. 穿和服的女人 着物之间(以下第一夜)

81. 痛苦得面目扭曲的女人 有樱树的中庭

82. 坠入黑暗的僧侣 鱼池之间

83. 回头的少女 有水井的里庭

84. 扭曲的男人 森林参道

85. 漂浮在黑暗中的僧人 楼梯走廊(以下第二夜)

86. 痛苦的人们 鸣神神社

87. 被烧得不成人型的男人 逢魔之渊

88. 被恶灵缠上的女人 大广间

89. 诉苦的亡者 隐藏通路

90. 梳头的女人 阁楼(以下最终夜)

91. 由下往上看的男人 奈落桥

92. 六道怨念 绳殿

93. 编辑者绪方 书院之间(以下第三夜)

94. 助手平阪巴 逢魔之渊

95. 作家高峰准星 鸣神神社

96. 蒙眼之鬼 蒙眼之间

97. 学者之妻八重 有樱树的中庭

98. 学者宗方良藏 禁忌的地下道

99. 冰世家当主 大广间

100. 雾绘所思念的人 逢魔之渊(以下最终夜)

101. 被真实所束缚的男人 佛间

102. 背负着一切的男人 逢魔之渊

103.水面?浮??少女 逢魔之渊 第一夜

104.见???亡灵 逢魔之渊 第三夜

105.隐????男 吊间 第一夜

106.瘴气?浮???颜 围炉里间 第一夜

107.暗?浮??颜 回廊 第三夜

108.镜?中?女 绳之走廊 第二夜

109.引????手 禁忌地下道 第三夜

110.森??迷?灵 森林参道 第二夜

111.生贽????女 月祠堂地下 最终夜

112.迷?子供 ??? 鱼池之间 第二夜 封印灵

113. 诱导我的女人 仓库(以下第一夜)

114. 被卷入的女人 逢魔之渊

115. 看得见影子的小孩 人偶之间

116. 壁中的怨念 楼梯走廊(以下第二夜)

117. 由上往下看的怨念 绳之走廊

118. 躲在夹缝中的少女 回廊

119. 被压在底下的女人 荒废的房间(第三夜)

庇护所Sheltered人物特点攻略 特点选什么好(新手推荐)

《庇护所》Sheltered中有4个人物分别是男人、女人以及男孩、女孩。这些人物都有各自的特点,所以在游戏中的分工也比较明确。游戏开始时你需要对他们进行随机属性设定,下面是玩家根据各人物的特点及玩法推荐新手们选择的随机属性,来了解下吧。

人物特点及属性选择

男人

我建议大家在随机属性的时候,最好随机出:感知和敏捷高的,特征设定为:深度睡眠。

如下都可以

因为,前期,我们只需要让男人一个人出去探索地图,这样感知可以提升探索地图的效率,深度睡眠又可以让男人很快的休息好,以便再次出去,这些对于前期都很重要。

女人

我建议大家把力量的属性调高,这样为了中期和男人一起出去探图,遇到打斗,会很好的补充男人力量不足的特点,特征设定为乐观,这样会为了在杀人后能够快速回复好创伤。

两个孩子

不管男孩还是女孩,我都建议把智力调高就行,特征都调整为积极,因为,孩子基本都不需要出去探索,所以只需要在家里面修建就行,这样智力高就可以提高修建的速度

宠物

新人我只建议狗或者猫,能你了解这个游戏并且熟练前期的一切,那么你可以选择其他的。

以上就是庇护所Sheltered新手推荐人物特点及属性选择,希望能帮到大家。

多特单机游戏,只做有用的攻略。

扭曲的男人游戏结局

记得不太清楚了 其实扭曲的男人没有恶意的 他是想用自己的经历来启迪生活同样陷入困境的主角 帮他摆脱困境 最后我记得主角又和女朋友在一起了 他母亲也清醒过来了 不过挂了 你要是想知道的清楚点就去优酷上找抽风Crazy的视频 他做过这一部游戏

扭曲丛林怎么玩?扭曲丛林玩法入门攻略

扭曲丛林地图介绍

1 3V3和5V5在地图上有哪些区别?

3V3地图有两条路,有两片野区,地图很小,草丛密集,同时没有大龙,只有一条收益很高的小龙。 同时,BUFF怪只有三只,中间一只,上方2只。

2 3V3地图有哪些特点?

a 对线期短3V3由于地图小的原因,兵线推过中间就可以考虑GANK,并且在这个地图中,GANK十分频繁。

b 部分英雄不适合登场。由于兵线少,节奏快,很多后期英雄没有发挥的余地。

c BUFF强力,野怪收益大 3v3 地图里的野怪可以提供很强力的BUFF。 并且游戏里仅有的一条小龙十分弱,队伍5级可以集合杀,有红爪可以2人杀,半肉出灯笼可以单杀。 击杀以后每人获得280个金币。

d 防御塔脆兵线到塔下,如果没有及时防守,破塔就是一小会的事情。

e 滚雪球效益明显,翻盘难由于地图的内容不多,节奏很容易被一方掌握,如果一方处于劣势,对方又清扫了野区,控制了BUFF。那么翻盘基本没希望。

f 紧张,刺激,好玩。3V3的节奏非常快,投降15分钟就可以投,打爆也就在20分钟左右。你在整个游戏不需要考虑如何补兵,不需要在意你10分钟补了多少,陋了多少。你需要的是反复思考,如何GANK,对面什么时候会来GANK?

3 开始3V3之前,我应该做哪些准备?

a 找齐2个基友。

b 购买一定数量的半肉英雄 这个原因我会再下文解释。

c 找人SOLO 找人你的朋友自定义游戏。 用你的常用英雄和他的常用英雄SOLO,并且交流英雄的爆发时机,对线技巧,击杀难度,以及相克系数。

d 自定义游戏 去地图里转一转。了解地图的各个角落,视野盲区,野怪种类,以及刷新时间等等。

那么 我们开始3V3之旅.........................................

扭曲丛林战术思路

开局以后,我们要以最快速度占据中间的某个草丛,做好打一级团的准备。

为什要打一级团?

因为这个地图的中间地带,能够以各种方法绕到两边的兵线上,如果你的队伍在塔下等兵来到线上,上1 下2很容易被GANK死。

如果你们选择看不见人不出塔,那么对手会集合打掉中间的BUFF怪,这样你们在对线上就已经劣势。

对线期间我们要保证推进的同时支援他路,并且保证不被GANK。

5级以后一但抓死对手就要迅速集合打掉小龙,3V3地图的小龙很重要,280金币每人。并且提供一个+等级%伤害的BUFF。

分路如何分?

能跑的单一路,等级够了能快速清野的单一路。

一但队伍里有人能够高效清野,迅速形成 1 1 1 的分路。

为什么不要一级打野?

小怪收益低,并且很多打野英雄1级打不过这里的野怪。

需要带惩戒么?

通常不需要,召唤师技能也决定着1级团的成败。

为什么不需要法师?

腿短皮脆一碰就跪

为何不需要后期ADC?

此图无后期

英雄组合,召唤师技能如何佩戴呢?

楼主建议3半肉,其中1-2个半肉技能是物法双修。

也可以2半肉+1APAP必须机动性高,或者有坦克能力。

召唤师技能必须照顾1级团,肯定每一样都得有

根据个人需求

没必要,地图小,人少,几个眼就能掌控半个地图。

扭曲丛林登场英雄阵容

对3V3的理解是建立在几个基础上的

1 这个游戏是半肉的.天下: 所以,我们在选择英雄的时候,就要选择那些能抗,能打,有突进,甚至有控制的半肉英雄。

在早期,楼主的队伍是由3半肉组成的。但是这个组合会被针对,因为对面会出全护甲,这样半肉的伤害就少了很多。

2 队伍里需要 一个AP:由于3物理容易被针对,所以队伍里一定要有AP伤害。也就是法师。

在中期,楼主的队伍是由1AP和2半肉组成的。但是打着打着就发现,AP很难打出全伤害,就会被对面的突进秒掉,我们的半肉也很难把精力全部放在保护AP上。

3 于是我们就发展到现在更成熟的组合: 3个物法混合半肉。 这些英雄很难被针对,并且具有半肉的特性,他们才是3V3地图的里王者。

那么综合楼主的经验:

3V3里登场英雄应该是有AP输出的TANK队。

像腿短的法师,后期ADC,没伤害的纯坦,辅助,绝对不要3V3里出现!

以下,楼主就部分3V3主流英雄做出介绍

选择英雄应考虑以下几点

1 单挑能力

2 逃生能力

3 GANK能力

4 推进,支援能力

5 1级团的能力

以下英雄排名不分前后

评分 A单杀能力,收割能力都是十分BUG的存在,并且他等级够了以后,可以打野腾出一条线。他的推进能力也很优秀,唯一缺点就是没有逃生能力,机动性不好。 但是还是属于非BAN必选的存在。

B+ 他在6级之前没有控制,但是1级团的伤害很高,他可以清野,但是无法主宰野区。逃生能力也一般,不建议使用他。

B+ 点是依赖大招,没有控制。他再一级团里面的贡献几乎等于0,队伍里有了她开局会十分被动。 但是她有了大招以后威胁就十分大了,并且也是后期里比较强力的半肉。

A+ 3V3里适合登场的法师之一 高机动性,技能CD短,面板伤害高,哪怕出针对性装备也可以制造很高的伤害,并且6级以后GANK强力,很难被杀死。

A她比狐狸来说机动性要好一点。但是他的缺点就是1级团没什么用,身板太脆有得上去砍人,在半肉多的队伍里保命有些困难,所以分数比狐狸要低。

S 虽然龙女没有控制。但是她可以很快速度推线,去支援它路,并且可以最快速度的清扫完野区。同时他还能制造不俗的AOE,3V3地图狭小,龙女的AOE和致命。最重要的是,她是物法混合输出。

S无消耗,对线强势,突进,控制,机动性高。还用我废话么? 瑞文在3V3的地图里非BAN必选。

C对线苦B 一级团酱油。 请不要拿猴子打3V3。

B+ 掘墓很大部分情况是配合爆发型AP出场的,他可以很好的解决AP被瞬秒的尴尬局面,使得AP打出很高的伤害。并且掘墓的对线能力很强,完全可以做到1V2。 缺点是逃生能力差,没突进和硬控。

D根本就没有时间给你发育 不要选

D +比刀妹稍微好点,因为他线上比刀妹舒服,但是尽管巨魔野区很优秀,可这个地图不需要1级打野。

A突进,控制,和瑞文一样优秀。 我们知道鳄鱼的通病是后期疲软,但是3V3地图几乎没有后期,因为鳄鱼技能CD略长,爆发依赖怒气,所以他比瑞文要逊色那么一点,如果瑞文被BAN,那么可以选择鳄鱼。

A+ 出色的突进和控制能力,最重要的是嘉文能够跳墙,导致他很难被GANK。要知道3V3地图里小墙很多,会跳墙的英雄让人十分头疼。

B+ 6级以后支援能力很强,但是NOC线上不够强势, 这个地图的野很厉害,NOC一级打不过野。

S+++++++++++++++ 这个地图神一样的存在。 控制,突进,出色的支援能力,他对线很强势,出了红抓以后就能去打野,野区几乎可以单杀任何英雄。他在这个地图没有缺点,楼主队伍BANLIST 都是围绕着他展开的,可以说拿到忙僧,比赛就赢了一半。

B+ 兰博线上很优秀,有出色的AOE 并且是AP。同时自己也可以肉起来提供输出,兰博的大招使用好以后非常致命,但是他的腿太短了,很容易被抓死,并且在1级团的时候那个鱼叉和火确实派不上什么用场。

C+ 在3V3里由于GANK频繁,节奏快,大虫子几乎没有机会让自己的被动叠满,并且技能CD长,一个技能打空就要少很多输出。

: 这三个家伙我不想做过多评价,但是就3V3地图来说 赵信很优秀。 他们的排名是

  》》

B+蒙多的伤害足够,但是缺少爆发,单线能力略差 ,没逃生技能,不过野区很强大,不出灯笼就可以清野。

A+ 船长很优秀,1级团的伤害很高,哪怕点E得贡献也十分大。同时船长能够实现全图支援,被GANK的时候也有一个果子解控制。缺点是没有突进,依赖装备。

S+单挑王很适合这个地图,1级团的时候一个E可以骗很多技能并且提供一个范围控制,3级以后就不虚任何人了,他有位移,逃生也很优秀。只要不在6级前被频繁抓死,也可以主宰比赛。

D 6级前没控制,依赖发育,野区没有统治能力。

AD不讨论。AP给 B+的分数。 有硬控,同时自己也能够吃一定的伤害,属于AP输出的半坦克。由于地图只有3人,不是技能全砸他身上塞恩的盾都不好破,GANK十分凶狠,爆发也足够。缺点是没持续伤害,容易被GANK,和针对。

S+ 1级团很凶,并且有控制,有AOE,同时是物法双修。 他可以主凤凰也可以主老虎,哪一样都很优秀,野区也有统治能力,但是比忙僧差一些,因为忙僧可以跳墙,他不能。

A+ 前期伤害太高了,而且廉价,并且你几乎都可以拿到他,谁会去BAN盖伦? 都说盖伦后期乏力,但是3V3哪来的后期? 所以他很优秀,缺点是无突进。

A+坦克型法师, AOE很充足,并且够硬,缺点是无逃生技能,1级团贡献小。

D- AP AD在这个地图里都没有。尽量避开她。都说她牵制力强,这样一个小地图里你牵制谁去?

A+ 同理乌迪,他可以双工资装过度黄昏,冰心。 输出装备一个冰锤就足够,他的E是真实伤害,谁都无法针对。

S+前期王统治这个地图,因为这个地图没有后期。 潘森无论是单杀能力,对线能力还是支援能力都是这个图的佼佼者,唯一缺点就是容易被GANK。

S+ 偏防御的半肉,关于慎多OP大家都由了解,在推进阶段,慎由于大招的存在,牵制能力,支援能力都很出色。要说缺点的话....爆发略低吧。

以上有很多英雄我没有提到,并不是他们不能打这个地图,而是他们没有上述英雄出色,如果大家有更好的建议,我会再后面补上。

“一个扭曲的男人,生活中扭曲的什么什么中,扭曲的什么什么,但是,他一定会在什么什么的幸福生活下去”

恐怖童谣:扭曲男与扭曲猫

由Blue Tea Games制作发行的一款解谜冒险类单机游戏,剧情讲述的大概是一个贵族男人结婚时所遇到的奇怪的事情,由于在结婚当天它却永远的与自己心爱之人分开,他最终因此而彻底疯狂了,他的心里开始扭曲。

那次打击对他特别大,他开始了不断绑架同她妻子去世时年龄样貌相近的女子,然后这些女子便从这个世界拥有消失了,一个少女坐着马车跟车夫说起了那个会绑架少女的贵族的故事,并且她发现自己现在刚刚也是这个年龄,就在此时悲剧发生了。

改编自英国童谣 鹅妈妈童谣

一个扭曲的男人 (There was a crooked man) There was a crooked man, and he walked a crooked mile, He found a crooked sixpence against a crooked stile; He bought a crooked cat, which caught a crooked mouse, And they all lived together in a little crooked house. (中译) 一个扭曲的男人,走了一哩扭曲的路。 手拿扭曲的六便士,踏上扭曲的台阶, 买一只歪歪扭扭的猫儿,猫儿抓着歪歪扭扭的老鼠。 他们一起住歪歪扭扭的小屋。

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