本篇文章给大家谈谈单机红色警戒的游戏攻略,以及红色警戒单机攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

红色警戒怎么玩?红警玩法技巧

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。下面是我为大家整理的红色警戒怎么玩?红警玩法技巧的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

单机红色警戒的游戏攻略,红色警戒单机攻略大全

红警顶级高手十准则:

一、战胜对手,最大的收获是改正错误,以及没有犯以前的错误。

二、不要把取胜的.希望寄托在对方的失误之上。

三、但你可以相信,对方基本上会犯同样的错误。

四、细节构成完美,但完美再非细节;每局对弈,都是完成一件艺术品。

五、宁做南慕容,百技第二,不做北乔峰,一掌无敌。

六、游戏如人生,鼠标和键盘表达的是你的智商和情商。

七、靠大量时间、玩物丧志而提高游戏水平的人,是最弱智的人。

八、战风如人品,竞技精神别于战争法则。

九、实战经验优于理论;兵法理论只能印证,而非运用。

十、绝知此事要躬行,不要以讹传讹、人云亦云。

红警的玩法综合技巧:

都是一些小经验和秘籍,比如自动爆炸船的制作方法、怎样样防自爆卡车、怎样增加单位射程等。喜欢用花样玩法虐电脑的玩家可以看一下,有一些很实用的红警小秘籍。

1.需要用围墙围住老本吗?

围住可以防突击的工程师和谭雅,也能暂时抵挡入侵的敌军,但基洛夫飞来时你能拖走它吗? 请综合考虑!!!

2.出兵进攻时怕老家被轰怎么办?

造一辆基地车跟着进攻部队走

3.怎样防尤里超武心灵控制器?

造一队小兵放在远离基地的位置,基地里不要让单位搞在一起,这样心灵控制器控制小兵冲击波不会伤害基地

4.怎样增加单位射程?

放到悬崖上防御效果更好

5.怎样样防自爆卡车?

盟军用巨炮,超时空兵 苏联用天启 尤里直接控制并拿他反击

6.自动爆炸船怎么做?

伊万给自爆卡车安上炸弹,在爆炸之前送进运输船,暂时不会爆炸,一次可以放四个,只要一打爆就有自爆卡车4倍威力

场景地图

游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。

红色警戒2共和国之辉攻略

CTRL+0~9---编队。

SHIFT+0~9---加入编队。

CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。

CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT+Z---压兵。COOL!

CTRL+ALT---保护其他单位。

D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战模式键:

TAB---外交菜单。

A---同盟。

C---欢呼。

Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

Home---与所有盟友交谈。

End---与所有玩家交谈。

B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

Ctrl+F1~F4---设立书签。

F1~F4---前往书签所在位置。

F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用

技巧

建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次

按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领

空投建筑

首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可

强造建筑

首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可

建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行

那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,

当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,

既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)

并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。

2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,

第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。

对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。

3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。

兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,

用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。

4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)

5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。

6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。

多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。

7,联军偷术。

步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),

然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。

蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。

步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。

用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。

步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。

8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)

开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。

打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。

9,反中国占中术

建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,

出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。

10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。

要求速度快,在其造出空指时能到就可。

PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000

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扩展资料

和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。

但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。

我来介绍一下联机对战情况下吧:

一,常用武器简略介绍

【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。

多功能步兵车:防空武器

幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。

飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)

战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。

工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。

特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。

海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。

警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。

光棱塔(建筑):防御陆军

爱国者飞弹(建筑):防御空军

【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。

防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)

V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。

天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。

恐怖机器人:破坏敌人矿车。

武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。

工程师(同盟军的工程师)

警犬(同盟军的警犬)

磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵

疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。

磁爆线圈(建筑):防御陆军

防空炮(建筑):防御空军

二,战斗阶段

战斗阶段可以分为三段:初期中期后期

初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。

中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)

三,策略

常见的策略有:快攻和发展

快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。

发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。

你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。

矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。

防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。

四,战术

这就是些小的手段了,不过够阴险的。

工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。

你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。

如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。

幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。

轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)

盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。

五,总结

1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。

2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)

3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。

4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。

急需红色警戒2尤里的复仇盟军任务全攻略

  攻略:

(1)开局3动员兵1磁暴步兵1辐射工兵1狗,首要任务是解救被美军俘虏的工程师;

(2)辐射向前探路,摧毁沿途步兵单位和坦克,磁暴去断桥上摧毁两个机枪碉堡;

(3)树下有一个被挡住的机枪碉堡,辐射小心通过。上坡解决部署的美国大兵和重装大兵,发现工程师。第一个主线任务完成;

(4)磁暴上坡,打开围栏,移动工程师去修断桥;

(5)辐射过桥摧毁尤里巡逻步兵,磁暴过桥在坡上摧毁那个被挡住的机枪碉堡。警犬从桥下过去,获得1蜘蛛;

(6)辐射向前探路,探出一片有埋伏的视野。树丛里埋伏有2尤里1病狙,下方还有2盖特1脑车巡逻。动员兵先进小屋,辐射站坡上部署或直接攻击打掉埋伏单位。最后辐射勾引三辆车到小屋旁,动员兵打掉升3级;

(7)继续向前探路,发现一个收费帮忙带路的老乡(平民)。老乡会把我们带到一条有2盖特机炮和1心控塔把守的死路,然后转向去右侧山洞向尤里报信。一旦老乡接近山洞,右侧山洞就会不间断刷兵,3尤里新兵1盖特坦克1尤里复制人的追兵会定时出现。

对于这块区域,可以在老乡转向山洞前强攻消灭他,也可让动员兵进入旁边的房子练级(磁暴也可在此处练级,站坡上即可。沿地图向下走有一处上坡和一个小屋(坡上布满油桶和弹药箱),动员兵进驻小屋打掉油桶并且上坡看到提示,右侧山洞的刷兵才会停止;

PS:打掉油桶以炸开围墙为标准。提前存档。如果油桶爆炸但墙没有被炸开,则要重新读档。

(8)全员从炸开的缺口处上坡,向前走英军发出求救信号。看到视野后去英军所在的高地,将开始支线任务;

PS:英军发出求救信号后要小心,迅速把全员转移到高地。辐射最先上坡,其余兵种次之。因为左上角会在求救信号发出1分钟后刷出尤里部队(2狂兽人3尤里新兵1尤里复制人),英军的防备只有4碉堡1三级海豹和3个三级大兵,在第3波刷兵到来时他们就会撑不住。

之所以说要小心转移,是因为如果我方单位离右侧高地太近,将会被盖特机炮打伤。

(9)英军会让你先摧毁附近的心灵信标,但旁边有盖特、心控塔和尤里复制人把守。这块区域先用辐射屡次部署引爆油桶,辐射掉尤里复制人,再用一个没有满级的步兵单位(如果有的话,没有则一般用磁暴步兵)从缺口处摧毁心灵信标;

PS:辐射在清除完心灵信标附近防御前要移动到左侧展开部署应对刷兵,不要把辐射部署得离心灵信标太近,更不能直接在英军高地底下展开,这样很容易伤到我方部队。此外油桶爆炸后会留下一个满血的盖特机炮,辐射也要远离。

(10)摧毁心灵信标后英军给你一个海豹部队,并告诉你他们可以提供4人1车协助作战(海豹部队是其中之一)。但他们都被打散了,需要你自己去找(都是盟军单位,苏联单位不算)。另外英军拜托你去找机场,找到后还要告诉他们位置以便使他们脱困,他们会送给你尤里战车工厂和心灵探测器作为回报;

PS:在摧毁心灵信标的一瞬间,左方刷兵会立即停止,而正对英军高地的山洞开始以2狂兽人4尤里新兵的顺序不断刷兵。这个山洞的刷兵由那条死路上的心控塔控制,只有摧毁心控塔,刷兵才会停止。

(11)海豹去刷兵山洞旁河对岸的小屋,得到1重装。但重装无法过河,所以你必定要去找一种能过河的运输工具,至于是运兵船还是夜鹰直升机,就是另一回事了;

(12)地图右上角有一个小岛,海豹沿着左侧陆地的河岸游过去(注意存档,不要找错地方,小心玛雅塔伤人)。岛上有个站在围墙里的病狙,海豹一上坡就会攻击,但海豹上岛后则不会攻击,因此海豹必须三级以后上岸。灭掉守岛的尤里新兵、狂兽人、病狙(攻击油桶可炸死)后,获得1运兵船;

(13)海豹和运兵船回去载上1动员兵,去东南角的小岛,进驻屋子得到1狙击手。然后把狙击手送回高地练级;

(14)运兵船继续载动员兵沿着河岸向西走水路(小心对岸盖特伤人),发现机场。系统给出两个选择,动员兵进入农舍可以解救英军,动员兵进入厕所可以空降1工程师自行占领机场。此处让动员兵进入农舍,之后英军所有单位会自爆,尤里重工和心灵探测器归顺。归顺后生产1磁电坦克。生产出磁电坦克后卖掉心灵探测器,获得1动员兵;

(15)运兵船接上重装,摧毁心灵信标处的盖特机炮以及死路上的盖特、心控塔,重装变为三级,山洞刷兵停止;

(16)运兵船带所有单位去左下角集结,从坡下往上打,突破河对岸。磁电先探出盖特和心控塔,依次打掉,然后辐射上坡部署解决围墙后的尤里复制人。最后重装破开围墙,全员上坡;

(17)动员兵进入小屋,前方有狂风、尤里复制人、病狙和尤里新兵组成的巡逻部队。狂风用狙击手勾引到房子处,剩下的用狙击手慢慢解决即可;

(18)磁电沿途摧毁敌方盖特、心控塔,升为3级。走到断桥边上时悬崖下方一处围墙自动炸开,冲出2盖特2磁电1脑车,它们的仇恨直指磁电。用我方磁电把他们勾引到坡下正对房子处消灭之;

(19)磁电和运兵船沿着高地下方过去,到断桥下方。断桥的另一面依然有2盖特,磁电优先解决他们。然后从下方通过断桥,找到1工程师1雷达1磁能反应堆。此时雷达见效,地图全开,第二个主线任务完成。

与此同时,地图东北角的山头上,黄颜色的美军会不断刷兵试图突破尤里的防线(会有光棱、IFV、灰熊、入侵者、美国大兵、重装大兵、蚊子不间断出击)。尤里作战实验室不论被谁摧毁,都算失败;

(20)卖掉雷达和磁能反应堆,又获得2动员兵,把他们放进小屋。运兵船载磁暴、重装、辐射回战车工厂,把战车工厂的车辆出厂位置改到河对岸,然后依次造出1盖特1狂风。狂风一造出就会有5灰熊偷袭战车工厂,用磁暴、重装和辐射灭掉灰熊。卖掉战车工厂,得到2动员兵;

(21)动员兵回小屋,把其中2个3级的替换出来(后期有用)。运兵船把盖特、狂风及其他送到断桥一侧,然后运兵船在桥下载上工程师,在合适的位置用磁电把运兵船吸到桥头另一侧。工程师修桥,全员过桥;

(22)全员过桥后附近山洞开始刷坦克,2盖特2狂风1脑车为一批。我方人员不要在悬崖旁停留,这些追兵会自动绕道小屋下往上打,满人的小屋可以轻松应对他们;

PS:东北角美军进攻时尤里的心控塔会俘虏一些单位。断桥修复前尤里会把他们直接扔进部队回收厂,修复后他们会直冲运兵船而去。

(23)磁电摧毁悬崖上的盖特、心控塔,运兵船带上1盖特1海豹1重装1动员兵去左下角通讯中心处,此时系统提示5分钟后会从通讯中心处刷蚊子。通讯中心附近的河里有2只乌贼且会重复出现,先用海豹探出并用重装打掉,然后运兵船过桥,动员兵进通讯中心,得到1个IFV。展开IFV里面有一工程师,至此英军的所有支援单位都被找到;

(24)找到IFV后敌人停止刷坦克,但会从尤里主板的兵营附近刷兵(2狂兽人2尤里复制人1病狙4尤里新兵为一批)。盖特停在通讯中心对岸不要动,蚊子的仇恨会直接转向盖特(单用一个盖特打掉这些蚊子也很容易,第一批蚊子全被盖特打掉即可3星);狙击手进IFV练级,然后用3级IFV打掉巡逻的飞碟,用磁电摔烂巡逻的坦克;

(25)磁电沿着被打开的道路行进,摧毁悬崖上的盖特、心控塔。一旦尤里刷出来骚扰部队,磁电就往回撤,换狙击手+IFV应对。等这条路尽头的盖特、心控塔被摧毁后,磁电和IFV、狙击手去大空地待命。摧毁窄路上的那个心控塔后,前方坡上敌人造出一个玛雅塔,把坡地封死;

(26)狙击车继续在附近警戒,磁电上前打掉作战实验室旁的所有盖特、心控塔(在射程范围内的都打掉,小心实验室旁的巡逻部队)。然后把狙击+IFV传上心灵控制塔所在的小高地;

(27)待作战实验室的巡逻部队都被击毙后,用IFV强行攻击树木,开出一条通往实验室的道路。让重装和工程师上运兵船,磁电再把运兵船传上高地;

(28)重装小心移动到实验室附近,破开围墙并毁掉旁边残余的盖特、心控塔。工程师靠近(或占领)实验室,所有绿颜色的尤里部队归顺我方,任务完成。

拓展资料

《红色警戒2:尤里的复仇》是由EAGames研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

参考资料:红色警戒2:尤里的复仇

关于单机红色警戒的游戏攻略和红色警戒单机攻略大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。